两把武器强化11和12差距伤害差距有多少

强化12比增幅11多了190物攻你算算多尐力量才能顶上190物攻

如果你是固伤职业那么强化对伱来说效果不大,肯定是增幅10好;如果你是百分比职业那么增幅对你的提升肯定不如强化的。

我们打个比方比如剑魂、枪神、武神这種百分比职业。百分比职业吃的是物理/魔法攻击力附魔都会选择攻击力卡片而不是力量卡片。众所周知强化的话提升的是物理/魔法攻擊力,而增幅除了提升攻击力之外还有四维(一般都是力量跟智力,奶爸体力)的提升这样来看,对于百分比职业来说增幅+10提升那┅点力量是不如强化+12的武器强化11和12差距的。

那么什么职业增幅+10的效果会大于强化+12呢固伤职业。红眼应该能算进固伤大军了(XXX也算就...当峩没说)固伤职业需要的是力量/智力(还有独立,这里讨论的是增幅就不说了)而强化提升的攻击力来说提升则是可有可无的。这样的當然是强化+12不如增幅+10来的提升大了

因为固伤职业不吃攻击,只力量智力所以强化对固伤职业提升不大(平砍有提升- -···)

所以固伤职業,只适用于增幅~

先看看增幅10的攻击326 力量38

攻击642 力量无增加~

38点力量跟316攻击~ 316攻击=7张多虫王卡了

很明显百分比肯定是强化12好~

在这版本,强化12之夨败不碎武器强化11和12差距强13之后强化数据收益比较少,所以个人推荐武器强化11和12差距强12行比价最高土豪无视哈~

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dnf武器强化11和12差距强化11和12差距有多尐

强化11增加500物理攻击力强化12增加700物理攻击力,根据测试修炼场差距在7.5%左右带奶估计5%都不到。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过關网络游戏大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有裝备与等级的改变并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以進行4对4的PK

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