Google 将会无所作为怎么做虚拟现实生意

【谷歌4】谷歌二代价格_谷歌vr图片 - 阿里巴巴
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您可能还感兴趣的其他内容虚拟现实将贯穿谷歌I/O开发者大会 概念股望爆发
  虚拟现实将贯穿今年谷歌I/O开发者大会,大会定于5月18日-20日召开,该公司专门针对虚拟现实和增强现实开辟7个环节。  据新浪科技4月22日消息,虚拟现实将贯穿今年的谷歌I/O开发者大会,该公司专门针对虚拟现实和增强现实开辟了7个环节。其中包括“谷歌的虚拟现实愿景”,该环节的描述为:“我们开发的产品、我们了解的现状、我们前进的方向。”谷歌新成立的虚拟现实部门克雷.贝沃(Clay Bavor)将主持此次活动。  ()认为,虚拟现实行业将迎来高速发展时代。随着国内外科技巨头积极布局虚拟现实行业,虚拟现实将迎来爆发的元年,硬件产品和内容的投入都将显著增加。未来虚拟现实行业的投资也将大幅增加,行业增速有望提升至30%左右。虚拟现实产业链规模初具,看好上游硬件设备领域。虚拟现实产业链中,上游硬件设备是发展较快、投资较热、收益较高的部分,随着传感技术、屏幕技术、和芯片技术的完善,上游硬件的发展将率先打开虚拟现实技术领域的客户群,形成具有吸引力的市场和投资增长点,为下一步内容生态完善做好准备。看好虚拟现实内容在娱乐、医疗、教育等领域的拓展。随着硬件端设备的逐渐发展,内容端的充实也必须同时跟进。虚拟现实行业在未来,将彻底地从各个方面改变人类的生活方式,从娱乐领域率先形成突破,再继续渗透至医疗、教育、房地产、零售等行业。随着人们的生活方式彻底改变,虚拟现实的市场需求和投资机会都将迅速膨胀,在前期进行投资,可以获得更大的回报。看好具有战略前瞻并且先行先动的公司。  ()认为,内容平台将获得成长机遇,除硬件厂商自身的内容分发渠道外,看好具备用户和渠道资源的第三方VR平台。推荐(),其他受益标的包括()、()、奥飞动漫、()、()、()等虚拟现实平台及制造商。  安信证券认为,坚定推荐虚拟现实产业链。重点关注歌尔声学、()、暴风科技为首选。
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如何评价Google Earth VR?(上篇)
再一次,Google 震撼了 VR 业界。
看啊,google 又出手了。差不多是在 36 小时之前,一款带有 Google 标识的全新虚拟现实应用悄无声息(至少在国内 VR 圈子里如此)地登上了 Steam;随后发生的一切,大家应该不难想象——以 UploadVR 为代表的国外虚拟现实站点在第一时间内放出了新闻报道,众多国内 VR 媒体纷纷跟进转载翻译,不到 24 小时,全世界的 VR 爱好者都知晓了这款应用的名字:Google Earth VR。遵循惯例,和所有出自热门大厂之手的热门平台应用一样,从上架的第一个小时开始,来自全球的科技爱好者便开始围绕着这款 VR 软件展开了无休无止的赞美、讨论与争议:有人坚信这是 Google 的再一次改变世界的壮举,是「从一个胜利走向另一个胜利」的再次重演;有人认为这款软件看上去很美不假,但真正值得体验的内容寥寥无几,顶多只能算是个「再次证明 VR 徒有其表不堪重用」的绣花枕头而已;还有人认为这款应用纯粹就是言过其实,预告片当中能看到的内容和实际上手接触的东西全然就是两码事,属于典型的虚假广告商业欺诈,应该彻底批倒批臭。一时间,从传统老牌大牌综合媒体到自负全责的 VR 自媒体,互联网科技圈子里关于 Google Earth VR 的声音和言论可谓甚嚣尘上,好不热闹。一款出自科技大厂的新鲜 VR 应用,为何会遭遇如此惹眼的争论?其实归根结底,至少对于国内舆论圈来说,这股声浪得以诞生的核心缘由只有一个,那便是「道听途说只言片语混淆视听」。——出于某些不宜详述的原因,在国内选择第一时间认真上手体验这款应用的用户并没有我们想象中那么多,既然压根谈不上用户基数,客观正确的舆论潮流又该从何谈起呢?所以说,尽管只是一枚自带 Vive 的平凡虚拟现实爱好者,但至少在此时此刻,像我这种既非专家又非权威只有「说实话」一项特色的常规 VR 用户所阐述的观点应该多少还是有些价值的——OK,这次的铺垫客套已经太长了,让我们收回话题正式开始吧:Q:Google Earth VR 到底是个什么东西?什么时候出现的?为什么从籍籍无名到全网皆知只用了不到一天?A:顾名思义,这款虚拟现实软件就是 Google Earth(这个应该不用解释了吧,啊?)加上 VR 体验功能的结果,实际效果从官方那个一分零四秒的宣传片当中可以看得很清楚——我们只需戴上 Vive 头显然后启动这个程序,呈现在我们面前的便是可以自由定位、旋转与缩放的 VR 景观,「世界任我遨游掌控」俨然已经化作了现实(至于折扣存在与否,下文另议);虽然这款 VR 应用没有任何打打杀杀的成分,但对于所有从伊卡洛斯时代就在渴望摆脱重力向往天空的人类来说,Google Earth VR 显然让我们向着梦想中的目标迈出了肉眼可辨的一步。
如果我没有记错的话,这款应用正式上线的时间应该是北京时间 2016 年 11 月 17 日凌晨 12 点左右,至少我看到的上架时间差不多就是在这时候——至于为什么会在这么短的时间内风靡全球,除了众多 VR 媒体的火速跟进报道之外,Steam 官方在第一时间给这玩意放出的弹窗推送广告无疑也是重要因素之一——只要想想 Steam 每天的活跃人数以及他们的二次传播影响力,有这种推广结果丝毫也不算意外。Q:好吧,暂且不管那些歪果仁,我在国内我能体验这玩意儿吗?A:先说结论——可以。直接在 Steam 上搜索 Google Earth VR 就能找到商店页面,顺带一提这款应用是免费的,容量在 1G 左右,可以直接下载运行——当然,Vive 设备是不可或缺的,暂时还没有对应其它虚拟现实设备的版本;不过,尽管在国内网络环境当中下载运行没有任何问题,但若想真正体验 Google Earth VR,不用点特别手段绕开某些障碍依旧是不行的——当然,如果你执意要用默认的国内线路运行也不是不可以,只不过如此一来,呈现在你面前的除了犹如上古时期大洪水祸害过人间之后的荒芜之地之外,别无他物——别说人工建筑自然景致,目力所及之处连张清晰点的贴图你也甭想能看到。Q:我看了下预告片,利用这玩意儿似乎可以在状似微缩景观的 VR 城市里自由浏览,是这样吗?A:确有其事,但预告片中展示的并非全部真相;下面这张截图就是 Google Earth VR 里的北京,你们感受一下:
事实就是如此,除了目前版本应用当中预置的城市以及自然景观(基本上就是大家在预告片里能看到的内容)之外,全世界绝大多数地点的景致都和上面作为范例的北京一样,真正呈现在我们面前的唯有平面贴图而已。
不过即便如此,即便只是二维化的平面地图,实际的浏览体验还是和 Web 以及移动端的在线地图不太一样的——当我们把目光从扁平的画面上抬起来凝视远方的天际线时,当我们拉高视角之后扭头看到地球蓝色的轮廓线时,我相信,我们所有人都会对「诗和远方」这个概念产生更为真切的理解,真的。下篇:(本文图片来源:作者体验截图)本文由 TECH2IPO / 创见(tech2ipo.com)编辑 @坏香橙 撰写,转载或使用本文素材进行二次创作请参阅
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发布 : 徐弢 | 分类 :
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相当于索尼、微软等游戏主机的第一方工作室。
做一个射击游戏,最保险的就是打纳粹或者僵尸。HTC 公司自己制作的第一个游戏,也没跳出这个套路。
上周结束的 ChinaJoy 上,HTC 带来了新游戏《英雄防线(Front Defense)》,这是 HTC 自有工作室奇幻角(Fantahorn)的第一款游戏。
如果不是因为 VR,这个游戏没什么特别的
现场没有展示太多情节,但画面很像斯皮尔伯格 1990 年代末的经典电影《拯救大兵瑞恩》,几位美军士兵在欧洲小镇阻击来袭的德军的故事。
发布 : 韩方航 | 分类 :
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在这么多公司都进入 VR 市场之后,这个产品能够快一点成熟起来吗?影视行业的每一个人都希望能够和虚拟现实沾点边,这一次轮到了梦工厂。7 月 19 日,梦工厂动画宣布和电影特效公司数字王国一起开发相关的虚拟现实内容,第一批内容将基于《怪物史莱克》和《功夫熊猫》两个系列,接下来会拓展到梦工厂的其他动画系列。
梦工厂动画在去年 12 月的时候就在三星的 Gear VR 平台上推出了自己的虚拟现实应用 Dreamworks VR,里面有三部短片,其中两部分别以《疯狂外星人》和《马达加斯加的企鹅》为主题。这个软件的
发布 : 马若飞 | 分类 :
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Unitiy 火了很多年,但这次靠着任天堂的游戏变得更火了。被 Pokemon Go 的消息刷屏了吧?这还有一条:游戏引擎初创公司 Unity 宣布融资 1.81 亿美元,公司估值达到 15 亿美元。稍显特别的是,领头本轮的风投公司 DFJ Growth 以往更偏向于投资已经有规模的公司,比如 Twitter 和特斯拉。
打开 Pokemon Go 的时候,在 Niantic、Pokemon 公司的 Logo 之后,出现的就是 Unity 的标志。除了 Pokemon Go 之外,Unity 公司开发的
发布 : 周韶宏 | 分类 :
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店主也不觉得这会是一个反复吸引你来消费的地方,他们想靠它做营销。
我坐在一架圆形的飞行器中,脚下是火星红色的崎岖地表。一阵剧烈的摇晃和俯冲之后,飞行器短暂降落,随后又在颠簸中飞向另一颗星球……
这是一段关于太阳系旅行的虚拟现实(VR)内容。和用一个手机盒子或头盔的观看体验不同,我是在一家虚拟现实线下店、坐在一个可以动的椅子上看完这部短片的。眼镜提供虚拟内容,椅子负责真实的晃动。
用来体验 VR 游戏的椅子,它会颠簸和晃动。
你也许注意到了,最近这样的虚拟现实体验店不断出
发布 : 徐弢 | 分类 :
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HTC Vive 不仅要独立成子公司,还和其他风投公司成立了一个联盟,要一起投资、扶持 VR 相关的公司。
在昨天下午的世界移动大会·上海展会上,HTC Vive 的中国区总经理汪丛青公布了他们虚拟现实产业上的新投资计划:
联合设立了一个名为虚拟现实风投联盟(简称 VRVCA),准备花 100 亿美元投资相关的技术和内容。
HTC Vive 找来了包括美国知名孵化器 500 Startups、马云创立的云锋基金等 28 家风投公司,想要一起投资做虚拟现实(VR)、增强现实(AR)或者混
发布 : 崔绮雯 | 分类 :
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PS VR 是虚拟现实走向大众的第一个正经尝试在全球最大的电子游戏展 E3,大制作虚拟现实游戏终于来了。不过现场最主要的体验其实是……排队。
本周我在洛杉矶的 E3 游戏展上待了两天时间,体验了包括索尼、Oculus 和 HTC 三个平台上 Farpoint、《最终幻想》和《辐射 4》 VR 版在内 5 个虚拟现实游戏,总计玩了接近 30 分钟。
但为了这 30 分钟,我排了 10 多个小时的队。当中最可怕的是《辐射 4》,我在开馆 10 分钟后冲到发行方 Bethesda 的展台,工作人员提醒说只有两台
发布 : 韩方航 | 分类 :
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这里的体验并不是太好,但人们都还挺看好 VR 的。6 月 11 日下午 3 点,上海环球港三楼的一处展厅前排起了四五十人的长队。这是 2016 年上海电影节最早的公开活动“创·视纪” VR 乐园,虽然进入这个乐园的票价并不便宜,单人票就要 98 元,但是体验 VR 技术的噱头还是吸引到了不少游客。
整个 VR 乐园中配备了 60 台左右的 VR 设备,由包括 HTC、优酷土豆、苏宁环球、数字王国等公司参展,他们带来了自己的 VR 内容,供游客体验。HTC 带来的自然就是号称现在最好的 V
发布 : 马若飞 周韶宏 | 分类 :
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或许更重要的问题是,虚拟现实现在好到能让你下单么?点亮屏幕,进入另一个世界。
这句听上去像是 IMAX 公司广告语的话,是今天大多数科技巨头想要带进你家的未来,靠虚拟现实头盔。
Google 有“白日梦”项目、Facebook 买了 Oculus、微软和索尼各自为自己的游戏主机准备了虚拟现实头盔、苹果也招了一堆相关人才。
不过从目前已经推出的产品来看,距离“虚拟现实”这个目标最近的是 Facebook 家的 Oculus Rift,和 HTC 的 Vive。
比较让人意外的是,更早起步、背后有扎克伯格支持
发布 : 崔绮雯 | 分类 :
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Google 会做自己的品牌的虚拟现实设备。所以 VR 届的 Nexus 要来了?在昨天的开发者大会上,Google 宣布的他们最新的虚拟现实开发平台“白日梦”(Daydream),一些硬件的细节标准,还有包括了头显设备还有遥控器的虚拟现实设备设计方案,还有虚拟现实应用商店的界面。
但之前传闻的 Google 自己推出的虚拟现实硬件呢?这些虚拟现实设计方案,最后出来会是什么效果?现在都有什么应用了?
今天在后续的演讲和采访中,《好奇心日报》记者在前方得到了更多 Google 虚拟现实计划
发布 : 马若飞 | 分类 :
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街景、视频、博物馆,Daydream 计划直接与 Google 多个积累多年的项目结合了起来。Google I/O 2016 开幕演讲上,Google 公布了自己的虚拟现实(VR)解决方案:Daydream 平台。
Daydream 平台由四个部分组成:
VR 眼罩和遥控器的公版设计方案;
手机硬件认证;
Android 手机上运行的“VR 模式” ;
内容平台。
Google 公布的 Daydream 参考设计,没有透露什么细节
VR 眼罩的草图看起来就是 Google Ca
发布 : 韩方航 | 分类 :
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VR 会是未来的一个方向,这个判断应该不会有错,但问题是,要说 VR 的时代会在一两年内到来可能还是有些太早了。GoPro、HTC、大疆传媒、黄晓明、数字王国、华为……优酷土豆在上海召开的虚拟现实 (VR) 战略发布会把这些看上去没什么关系的公司和人聚在了一起。VR 是这年头最火的一个概念,每一家公司都在想方设法做些什么。不像乐视、腾讯、暴风科技纷纷推出自己的 VR 硬件,优酷土豆做 VR 还是只能从内容上切入。
在 5 月 12 日的发布会上,大部分的时间都交给了合一集团高级副总裁魏明来介绍优酷土豆所推
发布 : 马若飞 | 分类 :
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主要还是因为便宜。全球第一款热销百万部的 VR 产品是 Google 在 2014 年 I/O 大会上推出的“VR 设备”Google Cardboard。
打引号的原因是,这东西其实就是硬纸壳做成的简单玩具,需要配合手机使用。Google 虽然在官方商店出售,但也公开了设计图,鼓励大家自行打印制造。
随后,这个模式被大量的厂商模仿,国内一大堆创业公司的 VR 产品都是这个类型的,只是把纸板改成了塑料。包括三星随着 Galaxy S 系列发售的 VR 眼镜也是这个类型。
“始作俑者”Google 依然认为
发布 : 徐弢 | 分类 :
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在满足 1 月份就预定头盔产品的用户前,Oculus 公司决定先给实体店供货,这事 Oculus 做得不对。
Oculus 公司最近的举动无疑激起了用户的非议。
周一,Oculus 公司公布了一个新消息:线下实体店铺将从 5 月 7 日起供应一部分的 Oculus Rift 虚拟现实头盔,百思买(Best Buy)48 家分店将是首批上架商品的店铺,今年夏天还会增加一批。
让头盔产品进驻百思买,Oculus 公司无疑希望接触到更广泛的人群。在店内,普通消费者可以体
发布 : 周韶宏 | 分类 :
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开发者、内容分发、销售渠道都补齐了,你找到买 VR 头盔的理由了吗?
HTC 又在北京开了一场以 VR 为主题的千人大会。
2015 年底,他们也开了一场规模相当的大会,主角是开发者,HTC 给予优惠政策,希望他们能带来更多适合 VR 的内容。周二这场大会上,被强调的不是开发者,而是和 VR 有关的其他公司。
HTC 为此成立了一个“亚太虚拟现实产业联盟”,其中有 13 家“理事成员”,说白了就是 HTC 的合作伙伴,包括了芯片制造商、内容分发者以及销售渠道。
发布 : 朱若淼 | 分类 :
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虚拟现实不只是用来玩游戏,还能这么玩儿!虚拟现实不止改变了游戏,它还改变了电视节目。你想象过跟自己玩的游戏设计者一起参加节目么?The Foo Show 就是这样一档通过虚拟现实技术呈现的脱口秀节目。
戴上 HTC Vive 或者 Oculus Rift 这类的虚拟现实头盔,你就可以进入到游戏 Firewatch 的虚拟场景中观看游戏设计者们的脱口秀节目了。虽然它是一档深夜脱口秀节目,但是不同于传统电视节目的是,观众可以像幽灵一样游荡在演播厅里。
观众通过虚拟现实技术可以与嘉宾近距离接触
发布 : 唐云路 | 分类 :
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毕竟厂商跳票也不是一次两次了。虚拟现实行业有多火?大到科技巨头,小到创业公司都尝试在这个领域做点什么。但是这个未来并不一定真的很快就能到达我们身边。
市场研究机构 SuperData 在最新发布的报告里又一次调低了对虚拟现实市场销量的预期。
包括软件和硬件的销量在内,SuperData 预计 2016 年全年的虚拟现实产品销量将在 28.6 亿美元,这个数字比它们一个月前的预测减少了 22%。更早一些时候, 在一月发布的报告中,SuperData 预测虚拟现实行业在 2016 年的全年销售额将在 51 亿
发布 : 韩方航 | 分类 :
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虽然现在这个市场的规模还没有那么大,但是考虑到虚拟现实技术的潜力,这仍然是一次有益的尝试。美国人对于利用虚拟现实技术直播体育比赛的狂热终于传到了国内,很快中国足球也要用上虚拟现实这门技术了。
4 月 5 日,拥有中超和中国之队的赛事版权的体奥动力和互联网电视品牌微鲸科技共同宣布将会在中国足球比赛中尝试使用虚拟现实的直播信号。这也将是中国第一次将虚拟现实技术引入到体育赛事的直播当中。
《好奇心日报》从华人文化,也就是体奥动力和微鲸科技共同的股东处获悉,第一次的虚拟现实直播测试将在 4 月 11 日的女足奥运
发布 : 唐云路 | 分类 :
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虚拟现实被当成下一个技术革命已经有十多年了。经过漫长的等待,备受期待的 Oculus Rift 虚拟现实头盔消费者版终于发货了。在创始人 Palmer Luckey 具有象征性意义的亲自将第一台消费者版本送到阿拉斯加一位预售用户手上之后,这个从四年前开始在 Kickstarter 上开始众筹的产品,预订用户已经开始陆续收到了。
目前,《纽约时报》、《连线》、The Verge、Gizmodo 等科技媒体都给出了第一次的上手评测,作为从来没有体验过 Oculus Rift 开发者版本和零售版本的消费者,决定
发布 : 杨京楷 | 分类 :
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不过,真的是很有未来感的画面啊
不管电影技术怎么更新,从无声到现在的 3D 、 4D ,有一点在电影院里至少还没变过——大家要同时对着一块大荧幕看。
不过在荷兰阿姆斯特丹,有个创业团队Samhoud Media 借着 VR 的风头,做了一件新鲜的事情。
他们开了据说是世界上第一家的 VR 电影院,The VR Cinema。这家电影院里,大荧幕没有了,取而代之的是人手一台三星 Gear VR 加 Galaxy S6 手机这样一套 VR 设备,一般影厅的音响设备也没有了
发布 : 马若飞 | 分类 :
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苹果的 Mac 产品线,已经从提供超轻薄的选择,转变为只有超轻薄的选择。一月份 Oculus Rift 发售的当天,在顺利抢到的喜悦之后,也有不少人在纳闷:这东西还要配 PC 才能玩?
是的,目前两个主要的高性能 VR 设备,Oculus 和 HTC Vive 都不支持 Mac。
Oculus 创始人 Palmer Luckey 近日公开表示:“苹果什么时候发布一台好电脑,我们就支持它。”
VR 的火爆有目共睹。传统 PC 厂商,包括整机厂商比如惠普,芯片厂商英伟达,都在非常努力地宣传 VR 的未来,它们
发布 : 唐怡园 | 分类 :
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HTC Vive 从媒体和玩家那儿收获了热切的评价,接下来就看大众市场了。沉寂两三年后,HTC 的名字又一次和三星、Facebook 等巨头并列出现。只是这次 HTC 吸引外界注意的不是手机。
每年 2 月的世界移动通信大会(MWC)是全球最大的手机展会。这一次 HTC 展区前排的队伍拐了两折,每个人都得排上一个多小时才能进去。
没多少人来看 HTC 的手机,排队都是为了体验它的虚拟现实头盔 HTC Vive Pre。
HTC 展区前,人们排队等着体验 Vive Pre
HTC 自己也将过
发布 : 徐婧艾 | 分类 :
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问题是,如果坐邮轮这件事本身酷不起来,拍再多的 VR 也没用啊最近,嘉年华邮轮集团联合美国电信公司 AT&T 与三星,在美国推出一项虚拟现实体验活动。在全美 133 家 AT&T 门店中,消费者戴上三星的虚拟现实设备,就可以 360 度探访邮轮上的设施和部分落地项目。参与体验的消费者将有可能获得一次免费的 7 天邮轮旅行。
把虚拟现实运用到旅游产品里,其实已经有很多人这么干过了,例如我们此前报道过的香格里拉酒店的例子。在邮轮界,精钻游轮也曾在欧美的展销会和行业会议上,使用过 VR。不过,
发布 : 唐云路 | 分类 :
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在家体验虚拟现实,也没那么容易。炒了快两年的虚拟现实头盔 HTC Vive Pre,终于正式发布了。 在巴塞罗那举行的世界通信大会(MWC)上,HTC 和 Valve 公司一同发布了消费者版的 Vive 虚拟现实系统。
北京时间 2 月 29 日晚 11 点,Vive 将在 24 个国家和地区开始预售,中国大陆也在首批名单中,预计发货时间则是在四月份,整套设备的预售价是 799 美元,比一个月前 Oculus 预售的 Rift 还要贵 200 美金。
事实上,人们等待的不过就是一个确定的发货时间和发售价格
发布 : 唐怡园 | 分类 :
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这家初创公司进入了 10 亿美元俱乐部,它的产品可以检测治疗中风、截肢和脊椎损伤。最近,总部位于瑞士的虚拟现实初创公司 MindMaze 拿到了一笔 1 亿美元的风投。公司成立 3 年后,估值达到 11 亿美元。投资方是来自印度的 Hinduja 集团,它旗下都是海湾石油公司和印度第二大卡车制造商 Ashok Leyland 这样的公司。
上一轮给了 8500 万美元之后,Hinduja 集团为什么这么看好 MindMaze?MindMaze 专注于目前热门的医疗健康领域。其设备主要用来治病,更准确地说,
发布 : Nick Wingfield | 分类 :
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科幻作品正在改变着公司使用和推广技术时所用的语言,影响着为头盔专设的体验类型,甚至为开发人员设立了长期目标。
*本文只能在《好奇心日报》发布,即使我们允许了也不许转载*
科技公司耗时数年研发高质量、低成本的装置,使人们能够沉浸于数字世界之中。现在,他们依旧在探索着如何将虚拟现实打造成人们形影不离的的科学技术。
为了找灵感,他们打算从科幻下手。
处于行业领先地位的虚拟现实公司 Oculus 将畅销科幻小说《玩家一号》(Ready Player One)的副本分发给新员工。增强现实的新晋神
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Powered 大众企业信息资讯网 版权所有 京ICP号 统计代码谷歌要做点不一样的事情:纸糊的VR头盔卖了500万个
自2014年Google 首次发布纸板虚拟现实(VR)头盔 CardBoard ,已经过去了19个月。今日,这家公司终于公布了它在这段时间里所取得成绩。截至现在,各类形状和尺寸的Cardboard设备在全球的出货量已经达到500万台。与其兼容的应用数量超过了1000 个;下载量也达到了2500 万次。
  【讯】1月29日消息,自 2014 年 Google 首次发布纸板VR头盔 CardBoard以后 ,已经过去了 19 个月。今日,这家公司终于公布了它在这段时间里所取得成绩。成绩看起来可以说还不错。
& & & &近日谷歌新任虚拟现实(VR)业务副总裁克莱&巴沃尔在博客里透露了谷歌虚拟现实项目Cardboard的一些最新消息,目前该公司正通过一系列举动从硬件角度推进虚拟现实和增强现实业务。
  巴沃尔在这篇博文中对已经上市19个月的Cardboard进行了一次回顾,以下是项目的一些亮点:
  截至现在,各类形状和尺寸的Cardboard设备在全球的出货量已经达到500万台,其中包括《纽约时报》版Cardboard、星球大战版Cardboard和美泰(Mattel)玩具版Cardboard等版本。谷歌的设备在虚拟现实市场已经深入人心,从许多角度来看,Cardboard都称得上是标志性的产品。
  同时,VR兼容应用在Google Play的下载量连创新高。作为一个创新业务的推动者,谷歌目前获得了初步的成功。而在 Google Play 上,与其兼容的应用数量超过了 1000 个;下载量也达到了 2500 万次,比起去年年初已经翻了 5 倍。
  一个有趣的统计是,用户在Cardboard的浏览模式下累计观看了将近35万小时的YouTube内容。另外,谷歌还聘请了VR电影初创公司前高管Jaunt作为其&虚拟现实全球代言人&。目前谷歌Cardboard Camera应用已经拍摄了75万张VR照片。
  或许目前谷歌在做的最酷的一件事是将虚拟现实与教育相结合。据谷歌透露,现在已经有50万名学生进行了虚拟现实教育体验。
  不过,在这 500 万台头盔中,有相当一部分都是作为赠品送给用户的。例如,去年 10 月,《纽约时报》就着手把 100 万台 Cardboard 为订阅用户免费送上门。12 月时,Cardboard 团队还在一次橄榄球比赛上,送出了 1 万台产品。而运营商 Verizon 也做了类似的事情。
  此外,由于 Google 也只能统计到经过其认证的 Cardboard ,至于实际市场上到底有多少台这种纸板眼镜还不好说。
  《好奇心日报》在 1688 网站上搜索关键词&Cardboard&,发现销量过万的商家就达 10 家。比起 Google 官网上最低 17.5 美元(约合人民币 115 元)的售价,它们低至 2.5 元的价格(批发价),看起来要便宜很多,能吸引到人也是的事。
  这个纸糊的眼镜开始发挥影响力, 也和 Google 近来对它的重视不无关系。
  除了像上文中提到的通过低价甚至免费的办法推广,成立专门的部门,展开认证服务。2015 年 11 月,连 Youtube 也开始全面支持 VR 模式播放。根据 Google 这次给出的数据,如今以此模式观看视频的累计时长达到了 35 万小时。12 月通过 Cardboard 相机应用拍照全景照片的数量也有 75 万张。这些至少给了用户更多可消费的内容。
  数日前,还有消息传出,这家公司还在招聘开发更复杂产品的员工。看起来 Google 进入虚拟现实的道路也不会只有 Cardboard 这一条。
  据The Verge报道称,2016年上半年即将有多款功能齐全的虚拟现实设备走向市场,与此同时,Google似乎也计划打造超乎于cardboard的虚拟现实设备。据了解,Google公司发布了部分职位招聘,外媒称这表明其有意于研发自家的虚拟现实硬件。因为,在所有与有关的职位,某些明文写着&硬件工程师&,&虚拟现实摄像系统&和&电气硬件工程师&等。
  &硬件工程技术首席经理人&的职位说明显示:&我们的消费级硬件团队正致力于变革用户和硬件产品的交互方式,因此希望寻找合适的人选将此想法实现。&写道:&我们希望开创出与设备交互的新方式,让全球资讯自然无缝地接合。&
  Google开始严肃对待虚拟现实硬件的开发也是情理之中。前不久,该公司任命产品管理副总裁Clay Bavor掌管新成立的虚拟现实部门。Bavor曾主持Cardboard的研发,现在前YouTube员工Jason Toff也将加盟Google虚拟现实部门。
  分析称,Google似乎也不会放弃Cardboard项目,毕竟它是推动该公司将虚拟现实带到课堂的重要角色,且为YouTube吸引了更多的360度虚拟现实全景视频。只不过,Google或许还想要在Cardboard的基础上打造出一款更加先进的虚拟现实头盔,就像三星的Gear VR。
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