如何提高2018微信最新手机版本CRM营销转化率

转载自百家号作者:线上线下策畧

客户转化率这个词多用于线下的业务模式线上与之对应的为用户转化率,今天我们主要谈一谈客户转化的问题不过线上与线下的思維是可以互相参照的。客户转化对于企业的重要性不言而喻很多企业投入很大的精力去提升客户转化,不过结果却差强人意

目前,对於客户转化的理解主要是两方面其一是销售方面,通过对于销售人员的培训和管理通过对于销售流程的把控来提升转化,这一块属于銷售管理及销售技巧方面今天暂时不讲。另一方面是在营销层面去做分析,即如何找到更精准的目标客户如何对客户画像进行分析,如何提升客户的复购等在这一方面,大型企业一般做的是比较好的中小企业尤其是初创企业往往容易忽视这一点,从而做了大量的偅复性工作那么,如何提升客户转化率呢我认为,有三点是非常重要的第一,不断完善客户画像第二,塑造品牌第三,持续刺噭你的客户下面,我们就来简单谈谈这三点

对于销售,大家普遍会发现一个问题找到对的人往往远比销售技巧及跟单频率更重要。那么如何找到更精准的客户呢?首先我们要先分析一个完整的客户画像都有哪些因素。一般来讲我们需要采集客户的信息包括获客渠道、行业、职位、客户是否正在使用或使用过同类产品、之前是否了解过同类产品、性别、年龄、收入、地域等等。当然根据企业产品嘚自身特点及定位选择更符合自身的画像因素当因素选择好之后,就是采集数据以及分析了企业如果有crm系统去分析数据是最好不过,洳果没有的话也可以采用表格这个过程需要建立在一定数据量的基础之上,客户画像的完善过程绝非一夕之功需要不断持续的去挖掘原因与新的因素。在分析的参数上建议不要只分析成交率按照顺序依次分析获客率、意向度、成交率、复购率、忠实程度等多个维度,這样才能建立更加系统的画像这其中意向度和忠实程度这两个指标比较难以量化,意向度企业可以根据自身产品情况设置一个或几个客戶关键动作来判断忠实程度可以通过客户对于营销活动的反馈、企业公众号的关注程度等来分析。

我们知道销售过程中,客户信任的建立是一个比较困难的过程客户如何相信我们的产品,如何相信我们有能力解决客户的问题品牌的塑造可以非常好的解决这个问题。當然品牌塑造是一个非常系统的问题,也绝非一朝一夕的事情在这里我们不做过多阐释,只提3个小建议

1 没有什么比服务好成交的客戶更重要的事情了,尤其是对于当下还没有能力建立营销战略部门的企业做好客户服务可以慢慢建立起口碑,有时候你可以让你的客户幫助你做能力鉴证这顶的上销售员说十万句。

2 想办法找到定位的差异化你的产品区别于其他产品或者你的企业区别于其他企业的地方,不断向客户去表述你的差异化(这里不是指让销售员没完没了的对客户讲需要技巧)。

3 公众号、头条号等基本的品牌宣传渠道要做盡量多投入些精力。

毫无疑问经常与客户进行联系与互动,多一些优惠活动客户对企业的信任度及忠诚度肯定会增加。所以我们要筞划线上或线下的活动来让企业更有存在感。平时可以做一些优惠活动、客户见面会等活动来持续让你的客户关注你尤其是对于成交的愙户,更要重视当然,企业应该根据自身情况来选择合适的活动

总之,提升客户转化率是一个系统的过程无论是营销环节、销售环節、客户服务环节、产品环节都需要认真的打磨,而一旦形成成熟良好的系统那企业将进入快速发展期。

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Management(以下简称CRM)即客户关系管理。在百度上搜索可以看到它的定义为企业用CRM技术来管理与客户之间的关系它的目标是通过提高客户的价值、满意度、赢利性和忠实度来縮减销售周期和销售成本、增加收入、寻找扩展业务所需的新的市场和渠道。CRM虽然都是去研究用户行为但按使用者的角度来看分为销售型CRM和用户运营型CRM,销售型CRM主要是对日常进行线下陌拜、地推等行为的销售人员管理而用户运营型CRM则指运营人员对线上用户进行关系维护促进的工具。下文重点讲的是电商平台比较常用的用户运营型的CRM

用户CRM作为深度挖掘客户价值的有力工具,目的是为了加强与用户之间的粘性和消费引导简单的说就是引导或解决用户在消费决策中产生的阻力,即把握用户消费心理这里面我们在说CRM框架前先来了解一下对於用户消费行为都有哪些内容,从另一个角度来看下CRM应该如何去设计

在前面讲解促销的阶段我们提到用户的消费决策心理过程是如何去運行的,实际过程中影响决策的因素又会复杂许多用户的消费行为决策包括三个部分,这三部分组成了用户消费行为决策的基本框架:

  • 鼡户群体特征:指用户小群体的基础特征属性它代表用户群体的变量和常量,决定后续用户行为分析的准确性
  • 消费行为动机:指消费鍺对于产生购买需求的原因。按照不同维度的划分动机可以划分成若干维度不同的消费行为模型下动机的表达方式都有不同。不过最终動机的分析都是为了能够更加了解用户在想什么
  • 消费行为跟踪:对于消费者的行为我们不能看做是一次单一的动作,为了能够将产品的利益持续化、最大化我们需要用户能够长期进行消费行为所以每次消费行为前和消费行为后的所有活动、评价、感知等。以便尽可能收集、分析到用户的特征和动机

框架的三个部分作为基础应用在各个模型中,虽然对于每个模型中的叫法不同但本质是相同的。而CRM也是遵循这个基本的框架规则来运行的

消费行为学目前是一门非常成熟的学科,经过很多年的演变形成了许许多多的模型方法论在实际的運营和使用上每个模型其实都有它独到之处,这里面我们介绍几个笔者觉得比较常用的模型

在早期研究消费行为时,人们认为用户对产品的态度和习惯决定了消费行为的模式态度和习惯的行为研究模型叫做U&A模型。U&A模型比较常见的模式是费歇宾模式(TheFishbcin Model)该模式是1963年由Fishbcin提出的悝论,它认为某一客体或行为的态度是由下面两个要素组成:

  • 一是消费者对于购买此种产品的态度即自我认知。
  • 二是消费者认为其他人對此种产品可能有的态度即从众心理。

简单的说费歇宾模式认为用户购买行为的动机是来自于用户对于产品的情绪所引起包括个人对於产品的情绪和其他人对用户本身的影响。比如在当年乔布斯在世时Iphone手机作为高端手机的代名词是源于大多数消费者被Iphone进行品牌和营销推廣时树立的高端、智能形象所引导产生的认知由此导致用户购买时优选Iphone以达到个人高品质生活的概念,而忽略了Iphone高单价的因素所以由凊绪动机单一因素所引起的消费也大多属于冲动消费,对于动机满足率相对较低但成单率较高

费歇宾模式量化后具备三个因子:属性、信念、权重。

公式为:AO=BiEi其中Bi表示消费者对待品牌拥有的第i个属性的信念强度,Ei代表消费者对属性i的偏好程度n代表n个属性,i为第i个属性AO是对于用户当前产品的整体认知态度。

U&A模型被广泛应用于对于品牌敏感度较高的各种场景用以分析用户的消费行为特性通过对产品的態度来判断分析动机进行营销运营是该模型的核心逻辑,但态度的概念过于模糊并不能非常有效的去分解量化用户动机的真正动因而1991年甴希斯(Sheth)、纽曼(Newman)和格罗(Gross)提出的以给用户带来的价值为基础判断用户的消费动机而影响用户的决策,这种理论将动机的因子细化成更好量化的維度一定程度解决了量化的问题。这种模型叫做Sheth-Newman-Gross消费价值模型

消费价值模型提出用户决策的根本核心源于产品可以为用户提供的五个核心消费价值:功能价值、社会价值、情感价值、认知价值、条件价值。

  • 功能价值:功能价值强调的是商品本身所具有的实体或功能价值当一个产品或品牌具有某些功能上的属性,且能满足消费者使用该产品功能上的目的则此产品即具有功能价值。
  • 社会价值:当产品能使消费者与其它社会群体连结而提供效用时则此产品具有社会价值。在社会价值的影响下消费者选择产品并非理性的注重其真实特性與功能为何,而是产品是否能提升自身的社会地位塑造社会形象,或是满足内在的自我欲求在消费者行为的领域中与社会价值相关之研究主题,包括了社会阶级符号价值,以及参考团体;
  • 情感价值是指消费者的选择可能取决于消费者渴望情感的抒发消费者所获得的價值系来自于所选择的产品引起的感觉或喜爱感受,则具有情感性价值;
  • 认知价值是指消费者选择取决于产品是否具有满足好奇心、新鲜感和追求新知则产品具有认知价值;
  • 条件价值是指消费者面临特定情况时所作的选择。指在某些情况之下产品能暂时提供较大的功能戓社会价值。产生条件价值的产品通常会和消费者的前序状态相连结这些产品因为条件使其产生外部效用,而改变了消费者原先的行为条件价值基本上并非长期持有而是短暂的。

看到上述的划分大家是否有似曾相识的感觉没错,消费价值模型从某种程度上来看是契合馬斯洛需求理论的对于用户来说产品的功能价值解决的就是最基础的“刚需”即生理需求,比如衣服是解决保暖问题食物是解决饥饿。而对于事物的好奇、未知等感知是为了解决人们的不安全感获取更多新知可以满足安全诉求。情感诉求的投射则需要产品可以提供用戶对于这方面的宣泄或者共鸣而对于自我和他人诉求则反映到产品提供的社会属性价值,投射给用户的是自我的满足和社会层面的满足最后由于不同条件下可能会出现一些特殊的诉求场景,那特定条件下满足用户的产品则具备特殊条件价值比如打车产品的加价功能。

所以消费价值模型将动机因子进行划分以满足各个阶段不同情况下的诉求为量化标准分析用户决策的原因。由于用户群体的特征属性也具备多样性的特性不同群体下多维度的动机构成了一个笛卡尔乘积的矩阵,这就是初步构建的用户画像用户画像可以勾勒出一个虚拟嘚用户形象,通过这个形象我们可以了解到如何引导、妥投我们的营销方案CRM设计时所有的分析依据和来源也都是基于用户画像的构建。

茬消费行为框架的三要素中用户群体特征属于基础的信息项群体特征枚举越丰富则勾画的用户画像越丰满。而动机分析则是明确引导用戶营销的“落脚点”是什么从而方便制定营销计划的实施方案。但消费行为并不是一个单一的行为它是由一系列行为组成的。在关注群体特征和行为动机的同时也需要对用户的消费行为进行全流程的跟踪。现在互联网已经进入了移动互联网的时代用户的消费接触点管理(CGM,全称为Contact Management)成为掌握、引导消费动线的关键单一的硬广告和单向训导已经无法说服用户进行下单决策,每一个浏览、搜索、消费信息的碎片化时间都可能产生另一次完整消费移动互联网放大了差异化诉求的动机因子,同时也放大了人们对于产品信息的获取渠道即消费接触点越来越多的接触方式比如新媒体、自媒体等渠道造成用户在购买行为时会产生大量的条件价值的动机因素,也就是说细分场景下的购买诉求会越来越丰富这时候就需要对用户的消费行为进行跟踪,确保在合适的时机插入进行营销引导

我们将消费者在CGM环境下嘚心理发展分为六个阶段:注意Attention、感兴趣Interest、欲望Desire、体验Experience、热情Enthusiasm、分享Share这六个阶段每个阶段英文名称第一个字母的组合即是AIDEES。AIDEES是由日本的片岼秀贵提出的AIDEES模型强调信息在流转过程中进行的动态转化,用户对于每个产品关注流转的过程都可以成为另一个产品的转化来源这个模型特别适用于现在的移动互联网时代的传播路径,也就是现在比较流行的社交电商的概念在社交电商中用户的接触点不在是单一维度,更多的传播是来源于用户群体本身结合群体的特征来分析提供引起用户关注Attention是营销方案和营销渠道需要注意的关注点。CRM设计中也需要栲虑用户在不同环节需要切入的接触点以及如何根据群体特征引发用户的传播Share

讲了这么多关于消费行为模型的内容,接下来我们看下结匼消费行为和用户的情况CRM的设计应该如何操作和设计

按照消费行为的三要素来看CRM需要构建对于用户群体特征的沉淀,对用户的行为进行汾析动机原因并提供各种营销手段和方案还有就是能够提供多种的触达渠道来达到用户,并根据用户在各个渠道的反馈来补充用户特征囷评估效果

CRM的核心用途就是解决营销运营人员在线上通过分析判断用户的消费行为进而与用户进行营销互动、宣导、传播的行为。我们哃样用5W2H的方法来拆解下CRM涉及的业务流程都包含哪些元素

  • WHAT:用什么来营销,即营销的载体或资源运营人员在进行宣导时需要通过一定的資源来与用户进行互动,这个资源包括但不限于红包、促销活动、内容推送等
  • WHY:为什么要做营销。即明确营销目标比如拉新、促活、複购等。
  • WHO:营销人群目标人群需要确定一定范围的用户还是全员用户。如拉新时主要针对新客而复购则主要面对老客。
  • WHEN:营销投放的時间点比如通过红包进行营销,则需要确定下红包发放的时间点一般会在用户产生消费高峰的时间端之前。
  • WHERE:在什么地点或者场景下進行营销投放不同的场景营销的效果和手段也是不一样的,比如消费前和消费后营销方案不会是同一个方案
  • HOW:营销玩法如何制定执行,营销玩法其实包括上述的几个要素人群,时间点产品载体和场景。通过这些行为共同组成最终的营销玩法不同场景下的玩法规则吔不尽相同,具体的规则可以遵照上文我们讲到的一些消费行为模型来制定
  • HOW MUCH:投入产出比,营销行为本身就是一个高支出的行为如果沒有投入产出比的监控和分析就会出现失控的状况。所以对于营销的ROI需要进行一定的管理和分析

拆分后我们可以看到运营人员需要几部汾信息进行营销行为。包括营销资源(WHAT)、用户信息(WHO)、营销玩法规则(HOW)、触达渠道(WHEN、WHERE)、数据监控分析(HOWMUCH).系统或运营专员按照营销行为的顺序逐步完成每一部分的设置最终完成方案妥投以此为基础我们来搭建CRM的产品框架。

首先需要对用户的信息数据进行处理和管理CRM从各个相关業务系统中将用户的数据进行拉取保存,由系统根据一些基本规则(如新老客、会员非会员等)对用户数据进行初步的处理、标记运营專员可以对用户数据(包括但不限于消费数据、基础数据等)按照业务实际需求进行认为的归类、打签。处理过后的用户数据支持对用户群体进行透视呈现

确定用户人群的情况后下一步需要明确投放营销的资源都哪些我们需要对资源进行管理。营销资源的发放大多来自外蔀系统如红包的发放来自优惠券系统促销活动推送来自促销系统,但资源申请的权限可以通过CRM来进行营销资源一般会融合在营销玩法嘚模块中使用,玩法的场景规则决定投放时的时间点、人群、投放资源等信息的组合营销玩法根据场景分为会员激励类型、定向投放类型和特殊投放类型三种。会员激励主要是针对平台的会员进行一些福利发放比如会员专属红包、积分奖励、生日关怀等,通过提升会员嘚利益来促进会员的消费当然如果平台还有入住的商家则CRM还可以报考对于商家自身会员的管理手段。CRM中的定向投放是最主要的营销手段定向投放指的是通过圈定一定范围的特殊用户群体(如高客单价群体、新客群体、年轻女性群体等)对他们进行定点定时的营销投放。萣点投放在电商平台乃至O2O最常见的就是红包的发放根据不同的时间、不同的页面、不同的触发机制可以组合出很多种意想不到的玩法。仳如最常见的分享红包分享砍价小游戏,还有用户登录时随机天降红包等除了红包的投放还可以将其他内容以定向投放的方式进行妥投,比如推送、消息、短信等这种玩法的核心在于定向的圈定,也就是我们常说的精准营销由于人群特征相对来说更为具体,在我们判断投放人群消费动机时也更明确这样投放后转化率相对也会较高一些。会员和定向作为两个主要的营销手段经常被运营人员使用除此之外还有很多特殊的玩法手段。比如推荐有礼可以有效促进拉新首单有礼可以促进新客复购。需要说明的是我们在一些大促节日时经瑺会看到一些定制化的游戏或者H5页面比如十年账单。这类营销推广多属于定制但一般不会放在CRM中进行统一管理,而是对接促销或优惠券系统进行相关权益的直接发放

设置完玩法以后接下来我们需要进行投放,投放渠道的管理也是非常重要的在投放时需要根据实际情況进行调整,同时系统也需要设定规则防止对用户造成骚扰投放渠道分为站内妥投、站外妥投、异业合作几种情况,每次用户触发投放苼效时都需要根据用户选择的渠道进行记录方便后期进行数据分析和调优。

说到数据分析我们同样需要在CRM中构建数据监控分析的模块這个模块主要是为我们营销投放提供经营策略的支撑。包括数据建议、投放实时监控以及各种基础指标的分析

我们可以看到CRM包括的模块佷多,每个模块都在整个链条中起到自己的作用CRM所有的流程和策略都是围绕营销指标进行的,每个模块中关注的指标也各有侧重下面峩们来看下各个模块中比较核心的功能点。

用户模块主要是对用户的数据进行归类管理并完成用户群体的定义群体的定义多是由不同特征组合筛选获得的。定义好的用户群体会不用来进行数据分析和定向投放使用用户群体的划分可以由系统根据既定规则进行处理,也可鉯人为通过CRM后台进行配置、打签通常用户群体的划分遵从对于营销指标的定义,我们将指标拆解开来看可以看到指标主要围绕四个维度:金额、时间、频次和客单价当然CRM中还会有一些其他的维度来补充丰富用户特征,比如年龄、地域、职业性别、是否收藏、是否加购物車、是否进店等

按照这个标准我们以电商类营销中最常见的几个用户群体为例看下四个主要特征拆解后的情况。有一些用户群体定义时鈈一定是需要四个维度都具备考量

上面的例子我们可以看到使用率最高的就是消费时间维度,几乎所有的用户群体定义都包括消费时间嘚情况如果我们建立一个坐标体系,把消费时间看作是横坐标把用户和平台的其他关系看作纵坐标,那么用户对平台的关系变化时间周期也是用户为平台带来价值的周期这就是我们常说的用户生命周期管理。

用户随着和平台的关系度日益紧密对于平台的贡献也会越來越多。所以我们可以按照时间和关系度将用户划分成若干个生命周期关系度由于是一个复杂的特征集合,为了便于我们对细分人群的動机判断更精准可以将关系度的集合进行一个二维的展开我们将和用户自身特征的信息作为一个维度,而购买相关的特征如频次、客单價可以作为另一个维度这样就可以有一个每个细分群体的生命周期了。比如我们知道整体的用户生命周期节点根据人群特征可以分为高质量年轻人群(25岁以下,教育程度本科以上)生命周期、一线城市中年人群(30-45岁城市为北上广深)生命周期等等多个维度。

制定用户苼命周期目的是为了判断用户的动机从而提供转化率更高的营销推广手段用户所处于不同的周期内对于我们策略也不相同。

潜在客户:指曾经到访未成单或者第一次到访的用户我们通过各种外部渠道引导用户来到我们平台,我们需要通过手段引导用户进行营销转化这僦是一般意义上的拉新(Acquisition)。拉新最重要的目的是要让到访的用户快速完成第一单所以在首单的这个节点我们需要单独设置一些策略来提高转化。

新客期:按照平台约定从第一单开始一定周期内的用户比如通常会定义首单完成后30天内的用户作为新客则按照新客策略进行處理,也有的平台定义为首单的用户叫做新客新客是属于波动节点对于平台的依赖性较低,很容易直接转化成流失状态如何把新客逐步转化为活跃用户也是需要考虑的策略,也就是我们一般说的促活(Activation)促活不仅仅是在新客期才使用,也可以在其他节点如衰退期、成熟期等指定一些促活的策略不过力度上则会其他周期的用户要比新客期、衰退期的用户小一些。当然新客的定义也有很多种划分比如按照首次访问或者首次下单等本文以首次下单为节点。

上升期、成熟期:这两个阶段代表用户和平台的关系在持续升温继而逐步到达一个岼稳的状态是平台的活跃用户。标准主要是在一定时间段内购买频次持续稳定如30天内下单频次大于5次。这个阶段的用户对平台有一定嘚依赖性可以根据用户习惯尝试推送一些新品或者高毛利的商品促销信息,进一步提高用户客单价成熟期的用户还有一个好处是可以為平台提供传播渠道,每一个成熟期的用户都会愿意将平台分享给其他用户继而换取部分利益这就是我们讲的传播(Refer)。传播不仅仅限於成熟期客户其他客户同样也会进行分享传播,只不过成熟期可能相对来说意愿更高些

衰退期:指周期内购买频次逐步下降,说明用戶对平台的依赖开始降低我们除了做基础的用户回访调研问题以外,还可以通过一些权益的发放等方式促活衰退期的定义可以视实际業务情况而定,约定的周期越短用户约容易变成衰退期衰退期的特征就是用户逐步会减少在平台的使用,为了挽留用户我们需要加强对鼡户的留存(Retention)提高留存率有助于用户能够持续感受平台的服务形成习惯性。

沉默期、流失:进入沉默期的用户将不在进行下单和访问沉默期一般指最近一段周期内未曾下单的用户,比如近30天未下单沉默期用户需要通过大力度来提高用户的留存,这个阶段提高留存我們一般叫召回沉默用户通过各种手段依然无法召回的用户则随着时间的发展慢慢变为流失用户。流失后的用户对于我们来说因为重新把怹们当做新用户一样去看到默认他们对平台完全无了解。

在整个用户生命周期内我们都会通过一些营销手段来对用户进行宣导目的是提高用户的消费。每一次营销都会产生成本与之对应的是本次营销带来的价值和收益,这个收益(Revenue)是我们评估营销方案是否合理的有效依据

我们将上面各个环节使用的一些手法组合起来就是拉新(Acquisition)、促活(Activation)、传播(Refer)、留存(Retention)、收益(Revenue),即用户生命周期管理嘚AARRR模型每个阶段的用户都可以使用上述的手段来进行营销。生命周期的定义可以有效的帮助我们从两个维度(基础属性特征和价值转化特征)来确定用户的特征以便在营销的策略上做到有的放矢的精准营销。

确定了用户的特征属性我们就需要借助营销玩法来进行策略制萣了CRM的营销手段主要是定投,包括会员的权益发放其实也属于一种特殊的定投会员作为定投的用户群体。制定定投方案时基本原则是根据用户群体的特征选定权益、活动或补贴每次定投都需要明确目的性,方便后续可以根据具体的目的指标监测效果定投玩法从产品結构上来说包括几个部分:

  • 定投范围:群体范围、定投时间、定投区域等
  • 定投策略:定投资源使用规则、用户防骚扰规则、触发机制等
  • 定投资源:定投渠道资源、定投营销资源

定投玩法中范围和资源都相对比较好理解,我们需要先圈定本次营销的人群范围和场景范围(时间、地点)一般是通过选择已经标记好的用户群体,时间点可以人为配置地点多指城市、区域维度。而资源就是本次营销需要消耗的内嫆最常见的就是红包优惠券还有促销活动通知。不同的营销方式对于渠道也有一定的要求大多数营销资源和渠道是有默认的对应关系嘚。

除了范围和资源外定投最核心的就是策略的制定如何能够将营销的效果最大化决定你妥投的形式是否可以触发用户的购买动机。定投首先要确定触发的机制和方式这个部分CRM需要和前端的渠道进行衔接完善全部投放流程。通过约定的触发机制触发用户获取营销资源完荿妥投但具体资源应该如何分配、申请则需要有一套完整的策略来执行。同时在妥投时也不是一味的完成投放即可还要考虑营销效率囷用户体验这两个维度,整理下来看定投的处理流程如下

触发机制指的是用户通过什么样的流程和界面可以触发CRM营销行为。Push、短信是单姠推送多用于通知类信息一般是通知活动信息或者权益发放后告知用户促进使用。第三方渠道指的是类似微信、微博这样的渠道可以通过分享转发的方式提高营销的传播性,这样的触发机制多用于分享类的H5页面购买流程最为电商平台最核心的流程,它承载的营销方式吔最多从首次登陆开始触发新客、首单判断,在访问的首页还可以进行天降红包的发放(天降红包指的是根据客户情况随机方法一定金額的红包)下单完成后可以提示用户抽奖或直接领取积分、红包等权益。订单的晒单、评论进行分享传播还可以领取异业红包

用户触發的所有CRM营销最终是通过CRM系统配置后生效的,配置的规则主要包括资源配置、条件配置、时间配置资源配置是将当前玩法使用的资源如紅包、积分等按照规则确定赋予用户的面额。红包优惠券则需要设置门槛金额(如果有的话)和优惠金额两个部分限制条件包括使用的限制、领取的限制。使用限制指的是在用户使用时候需要满足什么条件包括但不限于金额门槛(满XX元)、品类门槛(限某品类使用)、單品门槛(限某个商品使用)、店铺门槛(限某个店铺使用)、城市门槛(限某城市使用,一般O2O比较常见)领取限制是说每个用户在活動期间可以领取的数量,包括每人每天领取数、活动期间每人领取数有效期主要指优惠券红包的有效期,包括领取有效期和使用有效期兩种领取有效期为静态时间区间,而使用有效期可以为动态区间即领取后几天内可使用。

这三个维度构成了一个完整的策略当需要進行CRM定投时运营专员根据上述的信息在CRM中进行配置,配置完成后即可等待触发投放需要注意的是同一业务形态下,同一用户群体同一时间僅可设置一个策略。

最后在实际投放前要对用户体验进行一次检查也就是我们上图说的防骚扰机制。由于不少优惠券是通过CRM渠道自动发放到用户的账户中的为避免多个营销策略对一个用户发放时造成骚扰,同时发放过多也会造成优惠券核销过低资源浪费问题我们制定了防骚扰机制用户自行领取的优惠券不在这个机制考虑的范畴中。防骚扰机制总的原则是通过CRM已领取但未消费的有效优惠券不能超过一定數量限额同类型的优惠券单位时间内只投放一次。

CRM投放最终会通过渠道完成整个投放过程渠道一般情况和触发节点相同。每个渠道需偠记录定义好自己的渠道编码后续在用户进行领取、使用、过期等行为时保存所有相关数据,便于在对CRM营销投放的效果评估使用这里媔单独说下异业合作也就是咱们常说的分享红包,分享红包在领取本平台优惠券的同时可以支持领取以前合作伙伴的红包或优惠券。合莋伙伴的优惠券是通过对方平台实时生成装填的自身红包考虑到会重复多次分享进行领取,为了将更多资源放在活跃度较低的用户身上一般对于重复多次领取分享红包的用户每次领取金额会按照比例进行减少,最多到第三次领取时设置为一个固定值

所有营销投放最后嘟需要通过指标变化来衡量效果和产出,同样数据的变化也会用来决策分析活动是否需要进行调整我们来看下都有哪些是CRM营销投放关注嘚主要核心指标。

  • 补贴金额:即投放成本分为商家补贴和平台补贴。部分活动也可以看做是优惠幅度
  • 销售金额:使用营销活动投放资源的订单销售金额之和。
  • 核销率:投放营销活动使用的优惠券、积分等资源投放后被使用的比例核销率过低代表当前营销活动对用户的價值过低。
  • 客单价:单个用户平均每单价格金额一般看营销活动前后是否有提升。
  • 订单转化率:下单人数占整体访问人数的比例一般看营销活动前后是否有提升。
  • 新客数:投放的营销活动带来的下单/访问人数
  • 新客转化率:投放的营销活动带来的访客下单人数占比
  • 沉默用戶召回率:投放后沉默用户复购的人数占投放的沉默用户总数的比例
  • 触达率:用户获取通知后访问的数量占整体投放人数的比例

营销手段芉变万化但道理总是万变不离其宗。掌握核心的技能就可以延伸出各种玩法CRM作为营销的工具,提供快捷的触达渠道强大的CRM可以为平囼提供充足的活力。

高晖:10余年IT经验互联网老兵。多年电商公司经历曾参与过B2B,B2C,O2O等多个方向的电商项目,熟悉电商整体流程情况曾就職当当网、到家美食会、美菜网、饿了么等公司。现就职京东微信号公众号@杂谈暖阁。

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企业与客户之间的关系,既是买卖关系也是利益关系,又是伙伴关系企业的销售和客户的购买是企业贏得利润、客户获得价值,企业与客户都从对方获得利益只要关系不断,这种交换就可以持续下去

公司运作都是与客户直接相关,在整体的运作中当然对客户的管理还是比较重要作为客户关系的维持,能够促进更好发展那么客户关系管理到底怎么样?都有哪些主要功能客户的管理有哪些意义呢?

客户关系管理还是比较重要客户是直接影响到公司运作的因素所在,为保证有更好的运作管理采用這样的专业化管理软件,能够帮助很好地进行系统管理实现更好的管理保障,也可以避免客户们的信息遗漏等那么现在客户的关系管悝都有哪些主要内容?如何才能够做好管理呢

从现在客户关系的管理中看,涉及到的项目内容度还是比较多主要包括了详细的客户信息管理、客户项目管理、市场细分以及市场目标管理。此外综合公司的运作需求也会进行相应的潜在客户发掘、文章内容管理以及相应嘚沟通记录等等,都会有良好的运作保障让其有更好的使用效果,客户的管理效率也多能够有很好提升是现在公司运作中比较经典的應用。

客户是企业盈利的唯一来源如果采取杀鸡取卵的单赢模式,可能使企业眼前的盈利最大但这样是不可持续的。从关系的持久性看企业实施客户关系管理必须实现客户与企业的双赢,实现客户价值的最大化和企业收益的最大化之间的平衡

经济全球化,市场信息囮各行业竞争都很激烈。为了获得更多利润企业需要使用更有针对性地发展、开发更多客户,使用探索更多细分市场并留住更多老愙户。在如今使用做好客户管理很重要,对于企业经济效益的提高非常有用探索细分市场,发展客户得到客户的认可,企业的发展財有希望加强企业和客户的关系,让客户更加忠实企业是企业管理想实现的目的。

对于有一定规模的企业将市场划分为不同的区域,使用分别管理不同区域的市场、销售和客户提供销售项目全流程的跟踪和协同,帮组组织完成大型销售任务的完成

保持和客户的交鋶,客户反馈意见及时记录和跟踪尊重客户并跟进沟通,才能知道客户想要的也才好解决问题。企业的沟通态度好客户对企业就更囍欢,逐渐成为忠实客户和就是用来跟踪潜在客户和实际客户的需求线索,并逐步转化为销售目标逐渐迭代细化和客户的沟通交流。愙户管理软件最后是留住老客户争取新客户,在获得新客户的同时在老客户方面的服务不要懈怠,更要注重老客户的体验让老客户哽愿意成为客户忠实粉丝。对新客户的争取就要用现在信息化管理用现代管理软件,对客户的资料信息建档方便访问客户。

  的用户管悝包括用户注册、登录、密码重置、用户组管理维护、用户组用户分配管理用户组权限管理等常见用户管理功能。

  的权限管理功能除叻可以为不同用户组的用户分配管理不同界面的访问显示权限之外,针对具体业务流程不同的角色也会有不同的权限管理需求。比如針对系统管理员或者超级用户,可以有最大权限可以访问所有页面和执行所有业务流程,方便系统异常时调试处理

  可以动态调整和规劃不同市场分类,帮组企业逐渐深入具体市场生根发芽通过管理越来越细化的市场分割来深耕细作,站稳市场市场细分通常包括:市場名称、市场描述、战略规划、预计年度收入、实际年度收入跟踪汇总、市场总收入跟踪汇总、市场细分领域分类、市场细分行业分类等信息。

  通过以目标结果导向的市场营销活动跟踪管理帮助企业逐步完成各种市场开发任务。多种目标类型设置可以支持市场营销、销售執行跟进、客户开发和客户跟进等多种市场目标管理针对不同种类的市场目标,进一步关联和管理特定细节工作任务通过对目标期望、执行状态描述、状态等整体目标执行情况的跟踪和监控,方便市场人员及时掌控市场目标完成情况

可以管理跟踪不同城市的市场开发與销售执行情况,为分区销售管理进一步提供便利

则针对具体的销售项目执行过程进行管理,销售项目作为一种特殊的项目既有一般項目管理共有的业务管理需求,也有销售型项目特有的特性比如:周期不确定,创新性和变化性更强需要针对多种销售渠道的转化率、销售成本等信息的统计和管理。

则方便收集从不同渠道获取的潜在客户线索并进一步分配合适的资源进行跟进。通常需要包括潜在客戶的联系方式、渠道情况、潜在客户潜在信息搜集统计等

详细记录了潜在客户或者客户通过多种方式的来访和来电记录,并记录每次来訪沟通概要同时更新跟进级别、跟进阶段、预算范围、联系目标、签约概率等信息。

对于已签约客户进一步对后续公司业务管理的部汾环节进行管理跟踪,比如客户信息管理、合同管理、发票管理等

企业在维护自身利益的同时,必须兼顾客户利益企业为客户创造的價值越多,就越有可能增强客户满意度提高客户忠诚度,客观上也有利于增加客户为企业创造的价值实现企业和客户的双赢,这样企業才有可能实现持续、高速的发展而面对大数据和复杂利益关系的时候,没有一个适合企业实际业务流程的客户关系管理软件帮助支撑上述兼顾多方利益关系的双赢平衡关系只能是空谈和纸上谈兵。

总的来说包括客户关系管理系统软件常见的模块功能:

(1).基础管理:用戶注册/登录/管理,组权限管理

(2).市场管理:市场细分、目标、城市、销售项目、潜在客户、客户来访

(3).客户管理:客户资料、沟通管理、项目财务跟踪

(4).项目管理:项目资料、项目访问权限、任务管理、现金流、任务关系

(5).财务管理:套帐管理、科目管理、用户管理、资源管理、茭易类型、账户管理、入账模板配置、交易管理、入账流水、入账处理

(6).资产管理:资产资料维护、资产变更

(7).合同管理:合同、发票、收据

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