开vr体验馆赚钱吗好玩吗,赚钱吗

VR体验馆到底是能不能盈利?  随着VR全景拍摄的快速崛起带起一大片的VR体验馆,但目前来说VR体验馆并没有什么盈利,很多都是出于亏损状态,那VR体验馆应该何去何从,今天就邀请到福建微啊传媒的总经理简单的说下VR体验馆背后如何经营。
  其实VR 全景拍摄行业尚属初期,想要挣钱并不容易,即便是离钱最近的 VR 体验馆也不例外。据《中国 VR 体验店现状白皮书》统计,有超过
74%的体验店没有达到预期赚到钱。虽然业内仍认为 VR 体验馆是一个值得坚持的生意,但显然其经营风险还是比较大。
  为此, 福建微啊传媒从一开始便选择了条轻资产的软件之路进军 VR
行业。具体包括体验店控制平台和行业应用,其中行业应用已经开始盈利,控制平台则已经吸引了六百余家线下体验店入驻,盈利预期明确。中控平台可以节约成本
  VR 体验馆想要盈利必须做到开源节流。其中开源就是指在行业初期,体验店不能仅仅依靠 VR
体验这单一的业态挣钱,还应该将餐饮等多种业态加入到体验店中来。而节流则是控制成本,这也是福建微啊的中控平台最大的功能之一。
  VR 体验馆用工是体验店的重要成本之一,行业初期几乎每套设备就需要一个人来专门管理,“去年某VR体验馆在深圳的一个体验店,就一共请了 30
多个店员。”这与一个人便能控制可能上百台电脑的网吧相比,成本显然过高。为此,福建微啊花了近两年时间来研发 VR
中控平台,它可以像网吧系统那样,实现一人同时管理多台 VR 设备,从而降低体验店成本。
  除此之外,VR 体验馆另一大成本就是动辄数十万的 VR全景拍摄外设,比如 VR
跑步机等。“因此,VR体验馆老板除了关心设备的体验之外,最关心的便是设备的价格了。如果市面上有多款竞品,体验还差不多,老板绝对倾向于买便宜的。而这便需要解决不同设备之间的兼容问题了。”薛总如此表示。而这,也是福建微啊中控系统的另一重要功能。抢占 VR 内容分发入口
  据介绍,目前推 VR 推得比较用力的其实是传统设备生产厂商,他们市场敏感度高,而且生产制造能力较强,所以在 VR
刚刚起来不久,他们便生产出了一批蛋椅产品推向了市场。不过,虽然设备企业生产制造能力强,但他们在软件方面却有着巨大的缺失,因此,福建微啊
最开始的策略便是帮助这些企业弥补软件上的不足,并得到了厂商们的支持,这些企业所推出的硬件产品也都预装了福建微啊 的系统。
  在此基础之上,福建微啊 也正在寻求与运营商的合作,并计划将中控平台开放给所有线下店主,一起抢占 VR
线下内容分发的入口。据吴俊毅介绍,苏宁、超级队长的 VR 体验店虽然硬件设备来自其他企业,但中控系统都将采用福建微啊
的中控系统。而福建微啊也将与内容厂商合作,为这些体验店提供内容更新支持。显然,这里的价值更为可观。
  VR体验馆应该更重要的是从幕后走向前台,更多的从内容和渠道去打造VR体验馆生态链,这样我们才能从根本上扩宽VR体验馆的盈利之道。我们同时有希望未来中国VR体验馆不仅可以给消费者带来盈利,更希望我们VR体验也可以从中获利。
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VR体验店前景如何?这个生意不好做
作者:丁壮
来源: 新浪科技
  如果你现在用百度以&体验店&为关键词进行搜索,结果的前三条是加盟招商信息,第四条是一个知乎问题:开一间体验馆的前景如何?
  这个问题在去年11月被提出,提问的网友希望投资30万,在武汉的某商圈开辟一个VR体验馆。到目前为止,这个问题陆陆续续吸引了39个回答,330次关注,并且最近的答案更新日期是今年7月。当时有网友劝题主再等一等,因为VR设备和内容还不成熟,还需要观望。然而,在今年的答案中,很多人已经开始为他出谋划策。
  VR体验店越来越火已经是个不争的事实:打开大众点评,搜索VR体验,仅在北京,相关的店铺列表几屏也刷不完,售价从30元到150元不等。
  除了消费领域的火爆,VR行业中的多份报告都将体验店、主题公园等形态视为目前VR变现的最合理方式。HTC、苏宁、乃至很多线下娱乐公司都开始在此发力,然而,VR体验店这笔生意真有想象的好做?
  体验店成一股风潮
  在北京朝阳大悦城10楼,奥秘世界VR体验馆近日开门营业。在体验馆的入口,不时有好奇的年轻人驻足观察,对这种新的线下娱乐方式流露出好奇的眼神。这是奥秘世界在北京的第二个VR线下体验馆,第一家开在西单大悦城,已经营业许久,每天约有上百人前来体验。
  玩过密室逃脱的爱好者可能知道奥秘世界,这是一个在北京有大约40家连锁店的密室逃脱品牌,如今他们除了想在原有的密室逃脱店里增加 VR体验之外,还打算开设更多的独立VR体验店。
  奥秘世界不是最先吃螃蟹的入局者。据不完全统计,在2015年,国内就有接近2000家游戏体验馆打出了VR的概念。在国外,The Void也早已喊出VR主题公园的口号,这种概念随着VR产业的火爆逐渐被引入国内。
  随着HTC等硬件厂商发布成熟产品,提供完整虚拟现实体验成为现实,越来越多的创业者和线下娱乐领域的公司看到将VR体验做成一门生意的机会。区别于类似谷歌card board这类眼镜盒子带来的简易VR体验,HTC VIVE一定程度上解决了眩晕等问题,提供空间定位追踪功能,能够将用户在很大程度上带入虚拟现实空间,而成为很多线下体验店的设备选择。
  为何体验店会成为VR领域目前火爆的方向?奥秘游戏创始人胡宇翔对新浪科技称,因为类似于VIVE这类高端VR设备,售价太贵、对电脑的配置要求很高,完整配套下来,至少需要花费一万五千元以上,同时,VR体验又要求一定的物理空间,而且很多普通民众对VR还不了解,种种原因导致了VR在体验店体验更好。
  &与此同时,HTC这类设备商,也将VR线下体验看成重要的渠道&,胡宇翔称,HTC此前已经与网吧连锁平台顺网科技达成合作,在网吧设立VR体验区,同时也在自建VR体验馆。
  最大的瓶颈在内容
  &将VR体验做成一门生意,并非只有硬件达标就可以实现&,胡宇翔对新浪科技表示。他算了一笔帐:以北京西单大悦城的体验店为例,目前的营业额为每月15万,客流量约为每月3000人次,包含房租、人员开支等运营成本约占营业额的50%,如果精打细算,VR体验店还是一个非常挣钱的方向。
  然而,并非所有的体验店都这么幸运。此前有媒体报道称,有创业者对VR体验店的预期过高,因人流量不足,在半年之内亏光了130万。其实,除了选址、定价等等关于线下店铺的因素,胡宇翔认为,另一个很重要的部分是内容。&选址、定价等因素很重要,但硬件、内容相结合才是稳妥走下去的根本&,&因为市场还处于教育阶段,提供不够优质的内容会让体验者失去对VR的信心&,胡宇翔说。
  这就意味着,支撑体验店运行的,不仅是要提供体验度最好的硬件设备,内容上必须保持更新。奥秘世界也是国内VR游戏开发商,开发出的《画境》VR游戏在HTC VIVE的内容开发大赛上,超过1000多家参赛团队获得最佳。
  &我们正在争取让优秀的VR游戏在线下体验店发布一段以后再登陆线上平台,就跟发行一样&,胡宇翔称,同时会将密室逃脱的经验用在体验店运营和游戏开发上,并引入到体验店中来。&将VR体验做成一门生意,是很复杂的事情,VR行业本身还需要继续发展,需要更多的优质内容支撑,等消费者被教育好了,这个行业就会迎来春天&。
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浙网文(6号幻影星空16平VR体验馆月入11万?他是怎么做到的 - A5创业网
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幻影星空16平VR体验馆月入11万?他是怎么做到的
& 15:15&&来源:互联网&
  在VR业界有这样一位牛人:16平VR体验馆,投资不到20万,却能创下单月11万的最佳业绩;一天时间内挣回一个月租金,最快的回本时间仅用了50天;在北京大型商圈内开设有4家VR人气店;36平的VR体验馆赚得比100平的还要多......
  这位牛人是谁?幻影星空加盟商&&张家勇,北京博众永晔科技有限公司总经理及上市公司品牌产品北京总代理,在北京中关村曾开设过7家实体门店、在北京线下已有多家合作经销商、拥有天猫、京东、苏宁易购等多个线上商城。在今年6月份,张家勇曾活跃在《VR首届运营培训&&616FUN享节暨幻影星空运营精英商学院》的舞台上,并以特邀嘉宾的身份为培训学员现场分享VR体验馆的运营心得,倍受大众认可与赞许!
  (图一)
  那么,张家勇经营的VR体验馆这么成功,是怎么做到的呢?当中又有什么值得大家借鉴的运营技巧呢?
  不确定VR在当地能否赚钱,怎么办?
  一、注重会员营销的价值和意义:有部分投资者会心存疑惑,不确定VR在当地能不能赚钱!然而,任何生意的好坏都是靠自己做出来的,每个客户都是带着巨大的价值进店的,至于商家能够从客户身上挖掘出多少属于自己的价值,除了努力,还得讲究方法。张总说:&后续我会推出更多的相关活动增加会员的价值,用比较优惠和周到的服务让客户享受VR带来的沉浸式体验娱乐,实现与客户的共赢,所以我还会继续找合适的位置开多几家幻影星空VR体验馆。&
  二、要有明确的客户定位:中关村不如当年景气了、网络销售竞争越来越大...当被问及为何选择转型VR行业的时候,张总说:&目前国家开放了二胎政策,针对小孩子的项目应该是可以挣钱的,这让我坚定了要做好VR体验馆的决心。&另外,张总解释道:&实际上,我对客户的定位主要是3岁以上的小孩,有小孩出入的地方就是我的首选,因此我所有的店都是开在商场内部,尤其重视在一层人流量比较多的地方选择位置。&
  (暑假早已开始,张总的店面人气火爆不断)
  不熟悉商场的运营模式,怎么谈?
  一、积极与商务伙伴建立良好的关系链:在涉足VR行业之前,张总是在中关村经营数码产品实体店的,虽然一开始并不熟悉商场的运营模式,但是万事不离其中,商场谈判终归是与人打交道的过程,所谓的谈判技巧、谈判细节,都是熟能生巧的。张总表示:&我跟每个商场谈的时候都会要求整个商场只能有我一家VR体验馆,这样就能以独家优势带动消费效应。因此我们只需要把营销做好,让消费一次的客户变成办小额消费,再用活动去激发小额消费的客户变成办大额消费。&
  二、为店铺挑选一款&人气王&设备:据了解,在计划开设第三家VR体验馆之前,北京银泰百货早已主动联系到张总,还自愿把最好的场地提供给他。最终呈现的结果是双方一拍即合,很快达成共识,这又是依靠什么来实现的呢?张总坦言:&当时我选设备的时候,首先考虑的是必须要选一个科技感最强的设备作为店铺的&人气王&,幻影星空9DVR 3人座就是一个非常好的选择,商场的招商朋友也正是看到9DVR 3人座而主动找到我的。&
  (幻影星空9DVR 3人座&&炫酷时尚的蛋壳造型)
  店里就自己一个员工,怎么办?
  一、态度要端正,信念要坚定:首先,VR是个很好玩的娱乐项目。其次,对于大部分人来说,VR算是比较新奇的娱乐概念,大家听得也很多,当看到实际店面的时候,就会有进店消费的冲动,因此VR确实是一个值得大家去好好经营的项目。&经过对比,我发现幻影星空的VR设备带来的场景体验更佳,再加上VR项目的运营模式、员工管理也比较简单。&张总透露:&刚开第一家店的时候没来得及招员工,大小事务亲力亲为,苦尽甘来,开业首月的营业额就达到8万。&
  二、有意识提高项目的知名度:当然,营业额多与少,除了幻影星空的VR项目好,更重要的是想办法让更多的人知道你的项目,让项目尽量体现它存在的价值,并用最合适的营销方案,尽量多的挖掘客户的消费潜力,只要这样营业额自然就提升了。那么,要怎样做才能提高项目的知名度,让经营的门店被更多的人知道呢?张总自信满满地说:&提高项目、门店的知名度,无非就是通过各种类型的线下活动,如优惠促销、互动娱乐、公益活动甚至自媒体推广等。&
  由此见得,张总在VR体验馆的运营上花了很多心思,也相信,他今天所获得的一切成就都是应得的,同时感谢张总对幻影星空一如既往的认可与支持。幻影星空不忘&为客户打造可持续盈利&的公司宗旨,为广大加盟商提供一站式VR娱乐盈利方案,推出20&2000平不等的多种场馆应用盈利方案,助力加盟商获得持续性盈利。值得可喜的是,张总的第二家幻影星空VR体验馆准备开业了,让我们共同期待张总再创辉煌!
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[长沙] 长沙涌现多家VR体验馆,玩家褒贬不一
      [来源:]       08:09:27
长沙涌现多家体验馆,玩家褒贬不一 长沙已初步制定产业发展规划
要持久赚钱,VR体验还须努力激活
长沙“视不可挡”VR体验馆每天都有不少玩家前来体验。
VR购物、VR视频,VR作为时下相当火爆的新技术,已被越来越广泛地运用。在过去的一周中,国内VR公司赛欧必弗和国内VR人才培养公司VRStar分别完成了4000万和1000万的融资,奥运转播服务机构(OBS)近期也证实即将开幕的巴西奥运会将采用VR虚拟现实技术进行转播。这一系列事件给VR技术再次带来了关注,也显示了虚拟现实技术的日趋成熟,爱玩新潮的市民可能早就发现了,今年星城长沙也冒出了多家“VR体验馆”。
业内认为,虚拟现实技术的发展路径与当年的智能手机很像,产业链形态也极为相似,市场容量巨大。长沙市经信委初步制定了《长沙虚拟现实产业发展规划》(征求意见稿),力争到2020年,VR相关产业成为新的千亿产业。
■文/图 实习生 唐敏钊
记者 肖德军 朱蓉
看好盈利 “90后”海归夫妻回湘创业
“没有在北京继续机器人研发而转投VR是因为看中了VR体验馆的盈利能力。”曾经在北京研发机器人的莫焱是长沙第一家综合性VR体验馆“视不可挡”的创办人,他的店位于繁华的黄兴路步行街。
“从我与同行交流的情况来看,我的店在全国来说盈利能力是不错的,每个月能有近6位数的营业额。”但莫焱同时表示,VR技术的发展所带来的设备快速更新换代给了他不小压力,“设备成本是很高的,一整套‘虚拟赛车体验’设备就要5万多元,我们需要在换代之前收回成本。”
除了硬件更新快,VR体验内容的质量也是莫焱所要考虑的问题。他说:“现在的技术水平和硬件水平还不能带来最完美的用户体验,我们需要在内容上下功夫。”莫焱和他的团队正在研发VR/AR(增强现实)软件服务,并已推出了AR密室探险项目。
相对于莫焱的综合体验馆,“太虚VR游戏馆”比较迷你,但设备也不赖,有两台HTC vive和一台Oculus rift。创办人是一对“90后”年轻夫妻,7月1日刚开业不久。丈夫白客鲁伦在美国旧金山继续完成学业并提供技术支持,妻子刘蕙回国在长沙负责实体VR体验店经营,夫妻分隔两地在长沙进行VR创业。刘蕙说,因为在国外体会到强劲的“VR风”而决定回湘创业的。7月27日,今年刚高考完的小张正在店内进行体验。他说,“感觉这里的设备挺高端的,好像真的在游戏场景里一样,如果价格稍低一点就好了。”太虚VR虚拟现实游戏馆的团购价格为30分钟收费50元,15分钟25元。
“现在每天大概有十几个客人来体验,虽然低于我们的预期,但还是能正常维持经营。”刘蕙预计,大概半年到一年能够收回成本。
问及未来的发展,白客鲁伦通过电话向记者表示:“美国有技术,中国有市场,提供设备体验只是我们的第一步,运营稳定之后我将联系硅谷的朋友一起进行软件开发以及为其他企业提供VR解决方案或VR营销手段。”
【体验】 市民褒贬不一,玩后表示“有点晕”
VR体验馆是VR产业的市场触角,业内人士认为,借助娱乐休闲的方式,更容易提高市民对VR的知晓度和辨识度。
7月27日下午,记者来到长沙某VR体验中心,发现在不大的空间里有近十名市民正戴着VR眼镜进行着多种游戏的体验,开赛车、打枪战、射箭、滑雪,原本普通的小游戏在VR技术的帮助下变得“高大上”起来。
市民刘女士带着8岁的儿子刚体验完“VR赛车”,“很刺激很好玩,就像真的在开车一样,以后会经常带孩子来体验这种高科技。”吴先生是一名VR爱好者,正在体验一套较为高端的HTC vive设备,身前4k显示屏上所显示的内容就是他在眼镜里所看到的画面。“确实很神奇,是一种身临其境的感觉。”吴先生说,“虽然眼镜里的画面有些粗糙不如显示屏上的清楚,但效果还是不错的”。
“好是好玩,但玩完后感觉头有点晕。”吴先生的朋友笑着说:“可能因为我平常晕车吧。”就为什么会头晕这一问题,记者询问店主,他解释:“因为在 VR 眼镜中观察到的运动存在着迟延滞后现象,这也是亟待解决的VR技术问题。”
业内人士表示,这类VR体验馆大致相当于早期的网吧与电子游戏厅,其关键在于提高内容的质量、可玩性和更新速度,这样才能保持用户对产品的新鲜感。由于价格相对一般游戏设备偏高、人们普遍对虚拟现实了解不多等原因,VR体验馆的经营仍面临着成本控制与客流、设备更新与消费者喜好变更速度等矛盾需要解决。
【趋势】 不仅仅是游戏,VR将渗透生活
不仅是VR体验馆,长沙还涌现出许多大大小小的VR技术团队和公司。目前长沙VR企业布局大致分为三类:一是依据传统软硬件或内容优势向虚拟现实领域渗透,从硬件的研发销售开始,如VR头显、VR摄像机和VR试衣魔镜;二是VR软件领域;三是在VR内容制作等领域,如VR体验馆和VR引擎。
去年9月获得了1.2亿天使轮投资的湖南虚拟现实世界智能技术有限公司便是其中一家。其与中南大学湘雅医院、新疆旅游局、邵阳驾校及湖南本土企业大汉集团“金桥国际市场集群”项目等达成初步合作战略关系。该公司运营总监贺艺峰表示,目前利用自身VR技术与其他产业已结合出成品:“我们近期与五矿地产合作出品了一套虚拟样板房,还为省脑科医院做出了一套抑郁症的虚拟治疗方案。”
湖南完美视界电子科技有限公司联合创始人徐观说:“VR不仅仅是游戏,它的实质是诞生了一个新兴产业,目前已涵盖了广告、购物、教育、医疗、餐饮、房产等领域。”7月16日,某互联网家装品牌湖南首家线下体验馆开业,并推出了VR实景装修体验,邀请市民参与。
“诛仙之父”、北京无限时空CEO曾戈则表示,“引擎渲染是VR/AR最关键的技术,这一技术升级伴随着其在各行各业的深度应用,所以十分重要。”据悉,无限时空的VR引擎具有国内顶尖水平,曾戈正计划逐渐将无限时空总部迁至湖南,他说:“当年的动漫湘军是湖南的人才优势,我们需要将其激活。”
业内人士认为,现在VR的增长点主要集中在内容方面,未来装修、购物、看房等生活状态都可以借助VR技术实现,社交、实况转播、学习和训练方面也都会运用到这项技术,相信VR会全方位地渗透生活。
长沙欲打造中国虚拟现实之都
7月29日,长沙市经信委信息化和通信局局长肖逸向记者证实,基于长沙VR产业现状,市经信委初步制定了《长沙虚拟现实产业发展规划》(征求意见稿),力争到2020年,VR相关产业成为新的千亿产业,培育产值100亿元以上企业2家,50亿元以上企业3家,10亿元以上企业10家,1亿元以上企业50家,并提出将长沙打造成中国虚拟现实之都的目标。
早在7月初,长沙市政府曾组织召开虚拟现实产业发展规划座谈会。市委常委、副市长张迎春在会上指出,虚拟现实是当前全球新一代信息技术的热点和竞争焦点,要充分发挥长沙在技术、应用、软硬件、内容、人才和区位等方面的优势,争取实现到2020年虚拟现实产业突破千亿元的发展目标。
据了解,目前的VR生态以头显设备为核心,主要覆盖硬件、内容制作、平台分发三大业务板块,其中内容制作是用户习惯培育的关键。肖逸表示,本次会议后,市经信委参考各方意见,完善针对长沙虚拟现实产业的相关优惠政策,预计在8月底发布并落实。
全球VR/AR市场规模将达800亿美元
早在20世纪90年代,就已经有3D 游戏上市,VR在当时引发类似于当前的关注度。2014年Facebook以20亿美元收购Oculus 后,VR 热再次袭来。在过去的两年中,VR/AR 领域共进行了225 笔风险投资,投资额达到了35亿美元。
基于标准预期,到2025年全球VR/AR市场规模将达到800亿美元。这是一个重要计算平台,如同PC和智能手机,高盛分析师预计,新的市场终将形成,而当前的许多市场将被颠覆。
通过 VR和AR重塑当前行为方式的案例不在少数,如买房、与医生互动和观看足球比赛等。但随着技术的改进、价格的下滑,以及相关应用(无论是面向企业,还是个人消费者)的诞生,VR和AR的市场规模将达到数百亿美元,并有可能像电脑的出现一样成为游戏规则的颠覆者。
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VR体验馆这么火爆真的赚钱吗
VR体验馆这么火爆真的赚钱吗
编辑:弥生
点击:496次
时间: 09:12:05
VR相信大家都应该听过了,作为当下最火热的一个名词,其实VR即虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中,那么R体验馆这么火爆真的赚钱吗?由于变现方式最为直接,加之相对于游戏或硬件开发较少的成本投入,因此开设VR体验店成为了当前VR行业下一个炙手可热的投资项目。目前体验店内比较主流的设备有HTC VICE、PS VR 蛋椅、游戏仓、行走平台、电子激光枪,大型一些的店铺还有飞行器等。实际上目前VR体验店的生存状况并非普遍良好,各家的盈利情况还是有较大的差距,目前大部分的VR体验项目单次在50~150之间,小型店铺也有在20~50之间。以搭建一个40平方米的VR体验单间为例,至少需要4套VR设备,价格约在25万元,单月租金约在1万元,在保证稳定客流的情况下,月营业额可达到7万-8万元。VR体验馆市场前景2015年是VR行业迎来小高潮的一年,而2016年则被业内誉为VR的元年。历经50年的发展,虚拟现实技术已经形成完整的产业链,基于VR技术的可穿戴设备也是层出不穷,以Oculus为代表的VR产业巨头已经开始了新一轮的角逐。目前,国际上VR巨头主要集中在美国和日本,包括美国Oculus公司、美国微软公司、美国谷歌公司、美国Valve公司、日本索尼公司等,此外,台湾HTC公司在VR方面也具有技术优势。VR市场未来规模十分可观。根据艾瑞咨询预计,到2020年时VR/AR行业的市场规模将分别达到300亿和1200亿美元,预计未来5年复合增长率超过100%。根据Gartner预计,2018年底VR设备销量将达2500万台,根据ABI Research,2020年销量将达4300万件。若以VR设备1000美元单价进行估算,则2020年仅头戴式设备的市场规模将达到400亿美元。随着大量头戴手机盒子、外接式头戴显示器等VR设备推向消费级市场,国内VR市场在三年间能实现环比200%~300%的高速增长。2017年,市场规模预计达21.6亿元人民币。投资银行Digi-Capital此前曾分析称,到2020年VR/AR市场价值将为1500亿美元。但是目前Digi-Capita的创始人Tim Merel透露说,目前他们已经把 VR/AR市场的预测调整到了1200亿美元,下调了300亿美元。另外,根据 Tim Merel最新评估,AR将于 2019 年就超过VR成为新的市场巨头。不过,目前AR市场相对黯淡,谷歌眼镜售价为1500美元 ,HoloLens为3000美元,成本过高,不利于进入普通家庭。高科技的不断升级和出现使得我们的额娱乐休闲越来越多元化,生活需要新鲜感因此这些高新技术带给我们生活的转变具有非常大的影响。VR体验馆开始遍地开花,相信在未来前景不可限量。
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