unity 3d 教程3d就业前景怎么样?

Unity3d就业前景怎么样?工作好找吗?
智能手机的兴起让消费者把更多的注意力集中在手机上,2013年手游异军突起,其火爆程度一直持续至今。那么Unity3d就业前景怎么样?工作好找吗?对于一个商业化的游戏引擎来说,快速高效的完成类似的特效应该是分内之事。游戏引擎的初衷就是将游戏开发者筋力转移到游戏的可玩性上来。那么Unity3D为什么会吸引开发者的目光呢,重要的原因是廉价,并且能够发布为基于浏览器的网页格式。这个是目前的一大趋势,玩家无须下载庞大的客户端,打开浏览器即可进入游戏。
然而,一个显著的问题是目前Unity3D只能运行在MacOS上,这无疑是其在国内推广的一大障碍。此外没有完善的AI系统和服务器端解决方案也是其需要进一步改进的地方。因此,Unity3D到底能够走多远,我们拭目以待。
上海Unity3D手游工程师 "钱"景无限
手游市场的兴起也使得Unity3D开发人才出现急剧紧缺的状态,据非官方统计数据Unuty3D人才缺口已达80万!。 Unity3D开发工程师已成为移动互联网新时代的高薪职业,尤其以游戏开发工程师的薪资最高。
近年来游戏市场竞争十分激烈,各游戏公司均需快速开发新游戏占领游戏市场份额,好的游戏引擎是解决此类问题的重中之重!2010年Unity3D游戏引擎进入人们的视野,它操作简单、易学、灵活,已逐步被各类平台厂商运用到新作品中,由此产生了全球游戏开发商、个人使用Unity3D的热潮。而在国内,根据权威部门统计, 50%的Unity3D开发者工作年限在2年之内,45%的开发者工作年限在2到5年之间,平均薪资超过了11K!
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问题描述:
本人做了快一年U3D客户端开发。目前总觉得遇到了瓶颈,不知道该从哪个方面提升自己能力。望各位大牛指点一二。
1、深入研究C#,包括CLR之类
2、学习图形开发,Opengl和Directx,还有shader等
3、提高数学能力,空间几何、线性代数之类
4、提高程序开发能力,设计模式、算法等
5、学习网络编程,转服务器开发,并学习其他语言
6、学习3D建模、绘画、UI设计、游戏策划,提高独立开发能力
以上是我能想到的几个方面。我知道每个方面都重要,深入研究都可以有造诣。可是这些方面我都只是略知皮毛,似乎开发个产品也可以,却不能做到随心所欲的使用。
而我现在又没有太多业余时间,所以想有个学习计划,对我目前的工作内容,哪些最需要先学习,哪些可以以后慢慢研究。再次希望各位有经验的人士能够指点一二,谢谢。前辈的解答
从题主的问题中可以看出题主的一点迷茫,就像一年前的我,我也就比你多一年Unity经验。从一个打工者的角度来跟你探讨一下,也跟大家都探讨一下,不光探讨Unity技术,也探讨一下以后的方向。这里说一下我自己对这个行业的思考。
现在Unity流行了,只要会写几行C#代码的人都能进个游戏公司写点逻辑,但真正精通的人不多。我当初C#都没学过,只会Java,都进了个小游戏公司,花了个把月的时间就参与开发了,当然也就是搞点优化,改改BUG,写点逻辑之类。
现在越来越多的人用Unity了,我甚至可以预料,未来的几年内Unity会更加流行,说不定会到处是培训机构。到时候会有一大波人涌入这个行业,就像现在的Java开发SSH三大框架之类的。
我们面临的问题:Unity入门门槛低,注定以后的Unity从业者会越来越多,竞争会越来越激烈。
我刚毕业的时候待过一个比较大的公司,做银行的信贷系统。那时刚开始学java,自己工作之余也看一下书充电,项目经理却跟我说,技术不重要,重要的是实现。后来我才知道,我当时是做一个工厂流水线工人,码农一个,技术确实不重要。公司巴不得我什么都不懂,只会if else,解决逻辑的问题,发一点微薄的薪水就行了。
于是我明白了,不想做产线工人,首先要脱离当前层次。要做到公司少了你不行! 这个时候你必须掌握一些门槛高的技术,你才能拔尖。
有些技术是靠经验堆积的,比如整个框架的设计,设计模式的运用。我倒觉得这个能力只要你平时留心,掌握它们只是个时间的问题。
而有些技术,是要去实打实钻研的,不看透几本英文原版书,不逛遍几个论坛,你永远不能get it。越是难的东西,越能拉开你跟别人的距离。
比如学Cg,很多资料都是英文的,像Cg的官方教程The Cg Tutorial,还有这个Cg Programming/Unity,不看这些书,根本入不了门吧。 还有最著名的《Real-Time Rendering》,都是英文的,还需要很多数学知识。像线性代数里的矩阵变换,这些东西虽然大学都有学过,但在这里才真正用上。
在开发的过程中遇到问题了,要上网查吧。我跟你打赌,你要是碰到个C#的问题,去stackoverflow分分钟就能查出来(甚至去百度都能查出来)。但要是你碰到个shader上的问题,可就不好查了。
Unity里面很多东西都是没资料查的,你只能去论坛里跟人交流,去看源码,去看UnityCG.cginc,去看AutoLight.cginc。总而言之,就是不好弄啊。等你深入的去研究这些的时候,慢慢的你就发现,好像公司里就你在弄这个,别人都不懂。这个时候你就牛逼了啊。
以后手机的性能越来越好,高品质的3D手游会越来越多,虽然可能现在国内大部分公司做的手游是2D的,但以后一定会有更多的3D手游涌现。我相信手游拼3D特效的时代马上就要到来了! 所以我感觉学图形学的东西还是比较有前途的。
当然这也跟你自己的爱好有关吧。反正我是觉得,如果以后要跳槽,面试的时候,你拿着一个游戏说,这个游戏框架是你搭的,可能面试的人很难确定,谁知道你这框架搭得好不好。但如果你说这个游戏的所有3D特效和Shader都是你写的,这就一目了然了。
Unity3d工程师现状如何?前景如何?
整个行业都缺人。
我们现在招人的标准已经降到脑子聪明,C#写得还不错,随便用什么引擎什么语言做过一个完整的项目,用过一年unity。
人员供给不足导致Unity3D开发者薪资水平普遍较高。
根据权威部门统计,在我国,50%的Unity3D开发者工作年限在2年之内,45%的开发者工作年限在2到5年之间,平均薪资超过了14K!
总的说来,随着互联网技术及行业需求的发展,U3D的市场需求十分不错。如今Unity3d人才稀缺,并且从业人员的薪资看涨,现在正是踏入这个朝阳领域的最佳时间。
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Unity3D游戏开发前景怎么样?学完好找工作吗?这是想要学习unity3D的人共同关注的一个问题,也是最重要的一个问题,今天让北京渥瑞达专业老师告诉你手游开发的前景怎么样?工作好找吗?
Unity3d是一款3d引擎,目前主要用于做游戏(包括2d和3d),还有用于做虚拟现实(或者虚拟现实增强),相比于其他的游戏引擎,有着跨平台、易上手易掌握、编辑器器可扩展型极强的特点。所以如果想从事于游戏开发或者虚拟现实类的工作,建议可以学unity3d。
对于一些资深的游戏玩家,一定会知道一下几个游戏。 《神庙逃亡》、《愤怒小鸟》、《Hello Hero》、《王者之剑》、《天天飞车》、《啪啪三国》,以上这些 3A 级游戏有一个共同点:它们都是使用 Unity 引擎技术制作。 也是两年入选苹果 App Store Top 10 的游戏。所以学习unity还是不错的。
而是中国软件行业协会直接授权的IT教育培训机构,渥瑞达作为unity官方授权培训中心凭借强大的技术实力,在项目研发上不断取得新的突破。 更有专业的老师,可以帮助你在学习unity的时候更加入手,更加简单一点。总的来说未来发展会非常好,抓住机会,你就是Unity的赢家。想要了解更多关于渥瑞达unity3D的内容可免费咨询老师QQ:
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