简单粗暴的几句话教会大家翡翠到底怎么看翡翠的好坏好坏

教你读懂翡翠鉴定证书_vincky_心得体会_华夏网志_华夏收藏网
心得体会 - 教你读懂翡翠鉴定证书奖励10藏币
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& &所有宝石证书的出具,都依据三项国家标准,标准号是:GB/T,GB/T,GB/T。大家在一些证书上可能还见到类似GB或者GB/T等标准号,这两个标准是关于贵金属的标准,也就是说,如果你的首饰上面有贵金属,就有可能看见这两个标准号。& &一、证书上可能有的项目。& &1、证书编号& &2、鉴定结论或者鉴定结果& &3、外观描述:颜色、形状、光泽、解理等& &4、总质量,或者说质量& &5、摩氏硬度& &6、密度& &7、光性特征& &8、多色性& &9、折射率& &10、紫外荧光& &11、吸收光谱& &12、放大检查特殊光学效应& &13、其它特殊检测方法& &14、备注& &15、照片& &以上的15项,可以全部都有,也可以仅仅有其中的几项。当然,证书编号和鉴定结果必然有,如果证书没有编号的话,可以认为是草台班子出的。一般来说,总质量或者说质量是必须有的,至于照片,可以有也可以没有,没有规定,但大多数都有。& &二、详细分解。& &(一)证书编号。& &这个是必然的啦,如果没有编号,可以说这个检测机构根本就没有管理一说,更没有质量可言,其证书比假的还可怕。如果看见有两个证书编号一样,那肯定有问题,人民币有重号的吗?有!假币!(二)结论或者检验结果。& &对于翡翠饰品来说,检验结论可以有这么几种:& &1、A货的,翡翠+饰品名称(如吊坠、挂件、摆件、观音、佛啊,等等);& &2、B货的,翡翠(处理)+饰品名称,或者充填翡翠+饰品名称、或者漂白、充填+饰品名称,或者注胶翡翠+饰品名称,这样写都是可以的,但是,国家标准并没有“注胶”这个词,如果证书上出现了这个词,说明这家检测能力还是有的,但是执行标准的严谨性不够,相信不相信这样的证书,随你了;& &3、C货的,翡翠(处理)+饰品名称,或者染色翡翠+饰品名称,有的检测机构写个加色翡翠+饰品名称,执行标准不严谨,信不信这样的证书就由你了;& &4、B+C的,翡翠(处理)+饰品名称,或者染色、充填翡翠+饰品名称,或者充填、染色翡翠+饰品名称,都是可以的;& &5、覆膜的,翡翠(处理)+饰品名称,或者覆膜翡翠+饰品名称,有的检测机构写个镀膜,不是说执行标准不力的问题,他们就不明白镀的左边为什么是个金字旁,至少高中没有念好,高中没有念好的人出的证书你信不信?& &6、有的证书上只写个饰品名称,没有体现翡翠两个字,或者写A货+饰品名称,或者B货+饰品名称,从头到尾没有见到“翡翠”二字,就跟钱币似的,没有写元或者圆,那么你知道是活人用的钱还是死人用的吗?不知道?不知道你还是别用。这边有人说了,我虽然没有看见元但是我看见$,这是翡翠的证书,你看到红宝石了,没有看到翡翠两个字了,这算问题证书吗?& &(三)、外观描述:颜色、形状、光泽、解理等& &颜色,你看到什么颜色就是什么颜色啦,不过需要说明的是,象油青一般描述为灰绿色。一般用通用性的颜色名称,而不用形容性或者类比性的颜色名称,比如说黄色,有人说蛋黄色,可问题是,土鸡蛋的蛋黄泛红,饲料鸡的蛋泛白。有人说菠菜绿,冬天的和夏天的菠菜不一个颜色,嫩芽和老叶不一个颜色啊。所以颜色种类修饰词一般有描述明暗调子的和杂色种类的。比如,颜色很很浅的绿色叫淡绿,带黄色调的叫黄绿,一般来说,以杂色为修饰词时,被修饰的对象,也就是两种颜色的后一种是主要色彩,比如说,蓝绿色,以绿色为主,偏点蓝色。& &形状,通常分为刻面型、弧面形、雕件三类,当然可以有更为详细的描述,但如果说上面雕刻了一个蝙蝠一个葫芦一个桃子,就被描述为“福禄寿”那么检测机构就有点画蛇添足,不知道自己是干什么的了。――摆不正自己的位置,说严重点,违反了行政许可法中的“作为过当”的规定了。& &光泽,可以写玻璃光泽,也可以写油脂光泽,都可以。& &解理,可以写见解理面闪光,或者写见“翠性”都行,但如果是玻璃种的东西,证书上也写了见“翠性”,那就照本宣科,不实事求是了。& &透明度,一般来说,透过翡翠能看到下面纸张上黑字的,为透明,只看到黑字的轮廓的或者迎光观察,局部有亮区域的为半透明,一点不透的为不透明,好理解。但是如果证书上写三分水或者1分水,那证书的出具者不是出证书了,而是不知道证书是什么东西了。(四)、总质量,或者说质量,跟密度一起说,因为都是天平测量的这一项很能体现某个检测机构的资质问题!& &1、如果你检测的东西小于1克,而其给你报的数据仅仅报到0.01克的话,说明他报的数据不是很合乎要求,小于1克的东西应该用1/1000克的天平称量并报数,1~10克的东西天平至少能感应0.01克的。当然了,如果人家报的数都 1/10000了,那说明人家的天平精度高。& &为什么说这个能显示资质呢?因为天平价格决定的,1/1000的天平要好几千元,1/10000的要上万,如果有的检测机构花几十元买个卖菜的天平,那么建议你别在那里检测,还不如找卖菜的给你检测翡翠呢。当然了,天平的精度越高,量程也就受到限制,一般来说,大于400克的东西在珠宝检测机构就称不了了,这个时候,用精度为1克的天平称也可以,即便不称也不影响检测。& &2、密度,翡翠的密度在3.25~3.40克每立方厘米之间,B的在3.00~3.34之间,当然,也不排除一些结构粗的A密度在3.00左右,特别是里面如果混有一定量的钠长石的话。& &如果你看到一个证书写3.33,那么是正常的,可以柜台上有一摞证书,你拿来一看,他妈的,全3.33,靠,肯定造假了,不是证书造假了,是检测人员伪造数据了,肯定连测都没有测,直接照标准抄了,这样的证书你要相信俺没有辙。& &还有,密度是怎么来的,是用静水力学法测来的,有些东西是不能测的,比如镶嵌的,带绳子的,带标签的,如果检测的时候带着这些东西(从照片上可以看出来,或者总质量备注都说明是不是带着绳子称的),那么,密度一栏应该写“不可测”,否则,出现数据了,就是伪造数据!!& &还有,检测机构用的天平多数比较精细,量程一般200克或者400克或者100克,如果超过了这个重量,却有密度,你要掂量掂量啦。& &还有,上面说了,密度是用天平测出来的,前提是先称量质量(也就是我们通常说的重量),如果质量栏目里面没有数字,密度栏目里面有数字,伪造数据!!有人说了,人家称了没有写,只把密度算出来就没有写质量数了――不可能,只要称了,没有不写的!带有伪造数据的证书你敢不敢要?& &(五)、摩氏硬度& &一般来说,珠宝行业一个公识,就是珠宝首饰的检测属于无损检测,所以,一般不会进行刻划实验,除非特别大型的雕件或者原料,对于一般的(比如 5公斤以下的)开窗赌石以及普通的镶嵌件、把玩件,小型的摆件,都不做刻划,一是刻划对样品有损伤,特别是戒面,二来硬度对鉴定的意义并不大,特别是对于加工好的玉器,所以,如果证书上有这一项目的话,写“未测”往往是客观真实的,对于一些戒面或者小件,写上翡翠的硬度6.5~7,往往是老一辈地质出身的工作人员照标准抄袭的,并不能如实反映检测情况,至少有伪造数据的嫌疑!& &当然,对于某些特殊的B货来说,因为局部胶的富集,硬度栏目可能标注局部硬度较低,这往往是真实可靠的,因为如果不是因为实际检测,鉴定者是不会这么描述的。& &(六)、光性特征、多色性& &由于两者在晶体性质上的相关性,一起说。翡翠的光性特征:非均质集合体,如果有写二轴晶的,就有点毛病了,硬玉是二轴晶,但是,翡翠是集合体,到目前为止还没有发现单晶作为宝石的硬玉。& &多色性也一样,翡翠证书写无就行,如果写了什么蓝绿、黄绿之类的,都是老地质工作者的前辈照着教科书抄的,因为不是针对样品检测的实际情况,所以也具有伪造数据的嫌疑。& &(七)、折射率& &翡翠的折射率在1.666~1.680之间,如果没有平面抛光面的话,只能用点测法测量,那么折射率一般为1.66~1.68,注意看,小数点后只有两位小数,也就是说,如果你的首饰是弧面型的,或者雕件,没有平面的抛光面,那么,能获得的数据只能是小数点后两位数的,并且应该在数字后面加注(点测法)。如果是弧面型的,或者雕件但没有平面的话,还给出了小数点后三位,那么,伪造数据!!& &当然,B货翡翠折射率可能只有1.65(点测法),个别的A翡翠也可以是1.65(点测法)。& &硬玉是有双折射的, 但是翡翠的双折射率写“不可测”是科学的, 符合实验室要求的,如果写了双折射率,那么老一辈地质工作者照着书抄的,伪造数据!!年轻人,学宝石学的人,不会把双折射率伪造上去的。& &(八)、紫外荧光& &对于A货,虽然个别的也可以有微弱的荧光,但是,一般都是写无,所以,A 货的不好判定这个机构资质如何。& &B货常常可以有荧光,但现在的技术已经往往加入了荧光猝灭剂,所以,也很多看不到荧光的了。& &绿色C货有时候可以有红色微弱荧光,但这个难以判定检测结构的资质,因为有可能一大批甚至很多批都没有荧光或者同时有荧光。& &(九)、吸收光谱& &一般针对可见光吸收光谱而言的。翡翠的典型吸收光谱:437nm吸收线,但是艳绿色的特别是颜色很正、很浓的翡翠,往往观察不到437nm吸收线,因为这个光区的光往往都被吸收了。& &艳绿色的翡翠,颜色正的,或者稍微带点黄色调也可以,具有690、660、630nm吸收线,当然,如果这件货还有颜色浅的部位,或者绿色也相对比较浅的时候,还可以观察到437nm吸收线,也就是说,这类翡翠的吸收线有4条,分别是690、660、630、437nm吸收线。& &B货翡翠的吸收光谱跟A货一样。绿色C货的,染绿色的部位看不见690、660、630nm吸收线,而是看到650nm强吸收带,也就是说,局部染绿,或者染色不均匀的绿色翡翠,具有650nm吸收带和437nm吸收线。当然,染其他颜色的,并不具有明显的鉴定意义,比如染红色的,跟天然红色翡翠吸收光谱一样。& &由此可见,翡翠的吸收光谱有重要的鉴定意义, 特别是690、660、630nm吸收线和650nm吸收带,前者说明没有染绿,后者说明染绿,所以,在鉴定过程中,这个范围内的吸收情况是必须观察检测的,如果发现一个很鲜艳绿色的翡翠的证书上没有标这个范围内的吸收情况,那么很危险,至少已经说明伪造数据事实的存在了。所以,一些艳绿色翡翠,如果在吸收光谱栏目只看到437nm吸收线的标注,没有其它,作为一个非专业人士,请首先要明白,这个检测机构伪造数据了!!& &那么,690、660、630nm吸收线或者650nm吸收带没有标注,还有一个原因,就是检测人员没有或者不会看吸收光谱,那么意味着判定绿色翡翠染色与否的重要鉴定依据被他忽略了,或者他因为自身能力而没有测,那么,后果可想而知,很可能一个染色的翡翠就被他鉴定为A货了。& &小小吸收光谱,很多很多检测机构不注意,大家想想是不是很可怕?这样的证书你相信吗??& &(十)、放大检查和特殊光学效应& &放大检查,首先是对翡翠结构的描述,可以描述为纤维交织结构,也可以粒状纤维结构,都是可以的,有的翡翠还有固体包体,或者写矿物包体,当然对于翠性的描述也可以写在这里,比如见星点、针状、片状闪光等也可以填写在这里& &对于B货还应该有结构松散,抛光面的微细裂纹等描述,现代抛光技术可能看不到微细裂纹,但是,结构松弛是必然的。如果定了B货,却没有对结构状况的描述,检测过程是可疑的对于C货,还应该有染料沿粒隙呈网状分布的描述,如果定了C货,而没有对颜色分布的描述,那么检测程序是可疑的。& &覆膜翡翠应该注意到表面光泽异常,表面无颗粒感,有时还可以看见薄膜脱落,或者形成晕色的现象,如果定了覆膜,却没有对膜的状态进行描述,那么结果是可疑的。& &请注意的是,珠宝鉴定是程序化过程,程序对,结果一定对,程序错,结果一定错。(十一)、其它特殊检测方法& &对于翡翠来说,有两种比较常见的特殊方法,一种是滤色镜检测,一种是大型仪器的检测。& &1、关于滤色镜,其正确的描述应该是滤色镜下无反应,或者滤色镜下未变红,而有的检测机构却描述为,滤色镜下为惰性,显然,混淆了滤光片和荧光灯的作用,这个是针对个别染色翡翠在滤色镜下呈现红色而言的,变红则意味着染色,如果描述了滤色镜下变红的,则定染色没有疑问,但是,如果定名为A货,那么,就很难断定它是否有检测了,所以,这要等专业检测机构复检后才能发现是否有伪造数据的事实,当然,遗憾的是,复检有时也伪造数据!& &比如某件货,经过广东某检测机构出过鉴定证书,证书上写着“滤色镜下为惰性”――本身这个描述就是不规范的,经过北方某检测机构检测发现,为C货,实际滤色镜下变红色。& &2、大型仪器的检测,目前有三种仪器经常用到,一个是红外,一个是拉曼,一个是阴极发光。拉曼,专业性很强,最近几年才开始用在实际检测过程中(以前还是限于研究),所以,用拉曼的,资质都比较牛比,但是,国家标准并没有关于拉曼在翡翠鉴定中应用的描述,所以,用拉曼的都属于高于国家标准的情况,这在我们国家相关法律中是被鼓励的。阴极发光,目前只有个别研究型检测机构在用,资质勿容质疑,不过,不见得在证书中描述他使用了阴极发光。& &所以最最明显的问题就是红外。说真的,目前国内有红外光谱仪器的珠宝检测机构不超过30家,但是,由于红外对于B翡翠鉴定的结论性贡献,以及大家对大型仪器的景仰,导致我们经常在一些检测证书上发现这样的语言:“具有天然翡翠特征谱线”,或者“红外光谱检测表明未经处理”。我在这里要说的是,如果看到这样的语言,则伪造数据,证书不可信,甚至他们根本就没有红外,或者有却不会用!!如某机构出具的证书上也标明了“红外检测显示为天然翡翠”的字样,大家一定要注意这样的利用高科技伪造数据。& &如果使用了红外光谱仪,只能是/cm和/cm无强吸收峰,或者仅仅此范围见波数吸收峰,或者说红外光谱检测未见环氧树脂类特征峰,或者说红外光谱检测未见充填证据等语言。因为红外光谱是区分不开A和C的,也就是说C的红外光谱跟没有经过任何处理的翡翠的红外光谱是区分不开的。当然了,如果说上述两个范围内有强吸收峰的时候,还可能是覆膜的。如果证书上说看到上述两个范围内的强吸收峰了,则测了,并且可信。& &以上内容都详细分解完了,需要说明的是,检测证书上除了编号和结果外,别的项目都是可有可无的,没有规定必须有。所以,项目的多少并不能说明检测机构正规与否。如果证书和下面的货吻合的话,说明这个证书很比较严谨。首先质量是带绳的,所以密度打了……,所用天平精度也很高,折射率的点测也说明了,吸收光谱这种颜色的的确只有一条线。其他测试项目里面,红外光谱检查:未充填。虽然有的覆膜翡翠红外光谱也能检测到,但因为通过放大检查已经排除了覆膜了,所以,红外检查不提覆膜也可以了。那么从证书上就看不出这家机构有不正规的地方。
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H模式翡翠梦魇猎人简单攻略:几句话教你H副本怎么打
H模式翡翠梦魇猎人简单攻略:几句话教你H副本怎么打
前言:专精天赋神器与手法专精:作为一个DPS职业,原则就是适合副本大多数BOSS机制以及能更好完成分配给你任务前提下能打出更多的伤害,目前来看,射击在大多数BOSS中作为能快速处理ADD并能同时提供本体不俗输出的远程,表现还是相当不错的,模拟DPS排行只是一方面,具体还是以实战为准,当然兽王也在一些偏向单体和集中AOE的场合有一定的出场率,另外由于兽王移动0%损失DPS的特点,在开荒一些你对BOSS非常不熟悉的战斗中也是很有优势的,生存的话,由于团队配置位置问题,楼主并没有尝试,但从WCL上来看,生存出场率和副本表现不容乐观,各位谨慎选择,以下攻略也是站在射击和兽王专精作为一个远程DPS来写的,生存方面可以参考近战职业的攻略来看天赋当前版本射击猎在拥有下面同一套天赋的前提下,在AOE战中表现非常亮眼,同时单体战斗也还算不错,属于比较万金油的选择,兽王则在AOE和单体中需要点出两套不同天赋应对射击万金油天赋其中在乌索克这样纯单体的战斗中,也可以追求极限把弹幕换成黑鸭,然而由于手法变化和提升实在太小,所以两者差距并不是很明显暴雪:猎人黑鸭伤害不行啊没人选,我们来砍一下弹幕吧基本上这套天赋可以贯穿整个翡翠梦魇和各种大秘境,目前是射击猎的主流天赋兽王这套是以单体为主的兽王天赋,由于大多数BOSS战ADD和BOSS并不能拉在一起A,所以兽王在AOE方面的优势不如射击,反而在一些偏向单体的战斗中和射击能有竞争的资本,如果你的神器点已经全部贡献给了兽王,那就在AOE战斗为主的BOSS中,第六层的夺命黑鸭换成弹幕,个别需要特定的爆发AOE的战斗,可以点出最后一层的群兽奔腾,否则还是推荐最后一层以杀戮眼镜蛇1+1天赋为主神器加点射击以楼主的加点为例之前全加兽王了导致射击点数不够才出第二个大特质,先往左点出风行者的遗产,这个6根箭对DPS的提升非常大,然后往右上一路点出正中靶心,其中右下方的快速射击减少百发百中CD非常实用,但是对于快速点出大特质没有帮助,楼主没有优先选择,这是一个比较有争议的特长,各位可以根据自己喜好和团队作战时间来选择是否先出这个兽王兽王的神器点相对比较单一,沿着上面一路向下即可属性权重具体数据贴还以T大等人的数据贴为准,楼主在射击选择装备方面还是以装等为主,差15装等就算暴击全能也穿,毕竟这是一个泰坦铸造的版本,而在相近装等选择上,以精通&&急速&暴击&全能的优先来考虑,值得一提的是由于致命瞄准(提升瞄准暴击伤害)特长的存在,在点满此特长后,暴击的收益得到了相当的提升,各位在装备选择方面也不必完全以精通急速为唯一选择,当然兽王为主的玩家则是无脑精通急速即可,急速在左右最佳手法总的原则是瞄准只打在有易伤的目标上,并且在响尾蛇和标记射击之间,尽可能的插入2个瞄准来达到易伤时间最大覆盖率,风之爆裂在HOTFIX后享受了精通加成,伤害非常不错,可以卡CD释放,并主要用于填补响尾蛇CD期间填充易伤的目的,而在易伤断档,响尾蛇和风之爆裂都还CD时,用弹幕来度过是非常不错的选择,楼主不是很推荐卡CD释放弹幕,虽然WCL上很多高玩是这么打的,但是就楼主习惯的节奏来看,用弹幕来填充无易伤的空挡是最舒服的,在这里仅代表个人观点尼珊德拉1号BOSS感觉对于只有唯一减伤手段的猎人来说难度不小,而且由于被点名和P2阶段跑位影响,对射击的DPS损失有些大,部分初次开荒的玩家可以以兽王来应对以上这些,也许更为顺手,P1阶段,BOSS时间轴固定,周期性释放[溃烂]来感染玩家,中此DEBUFF迅速出人群,在人群后方输出等待放完水以后再回人群,并一直保持相对小范围分散站位来应对[感染]这个技能,靠太近叠太高这个DEBUFF只能考验你和团里奶妈关系硬不硬了..这个BOSS治疗压力还是不小的,通常P1阶段团队会在场地圆圈的一个半圆内放水,而对坦克释放的[爆裂溃烂]则也会用掉约1/4个圆,所以需要团队在P1留下一块安全区域不放水,以此来度过P2阶段此外BOSS还会随机点名玩家方向释放[感染吐息],即常见的龙喷,注意此技能即将出现时,如果你中了溃烂点名出去放水,千万不要用逃脱来出去放,万一放水的方向被点了吐息那就很容易GG别问我为什么知道.....把逃脱留给即将到来的吐息更为安全P2阶段BOSS会瘫痪在场地中并开始吸毒,P1释放的污染之地会向BOSS方向聚拢,这个技能并不可怕,主要可以跑去P1留下的干净的1/4圆处规避,也可以相信自己的判断和操作在绿水移动的间隙穿梭,建议在靠中间的位置找间隙躲,太近的话很容易被两片绿水夹击比较致命的是P2场地内的小虫子会变大并爆炸,被炸到不死也残疾,所以比起绿水,更需要注意观察的是地上变大的虫子,第一时间躲开,尤其是去人群所在的1/4所谓的&安全区域&,很容易出一个虫子炸死半团人..这里逃脱慎用,很容易一个后跳进了另一片绿水或者跳到爆炸虫子上.P2千万别贪DPS,记住活下来才有DPS此后BOSS会循环P1-P2阶段直至结束PS:BOSS有狂暴时间,所以不能靠一小部分人慢慢磨死伊格诺斯·腐蚀之心P1阶段BOSS免伤99%,主要流程为清理各种小怪,小怪死后会产生小软泥,通过在BOSS身边击杀小软泥,让小软泥死亡后的爆炸来炸BOSS,每只炸5%,也就是说需要在BOSS身边击杀20只小软泥,小软泥会随机盯人蠕动(真的很慢)被点的玩家尽可能往BOSS身边带软泥,被追到了会被上一个DEBUF[腐蚀之触],虽然很可怕但是可以让治疗来驱散,所以在小软快在BOSS身边被击杀时,迫不得已硬吃一下也别让小软带出BOSS身边,否则可能需要多打一轮小怪导致你被团长喷死....P1阶段的小怪分别有腐蚀触须
这个触须是第一优先击杀目标,他会点名玩家[腐化吐息],并在脚下留下一坨翔[梦魇腐蚀],中这技能的迅速出人群放水,人群也马上躲开水的路径,这是P1最容易导致减员的技能支配触须 需要有坦克拉住击杀,一刷就是2只,最好是同时击杀,这样出来8个小软泥一起A掉会增加容错率死光触须 名字听起来很吓人,其实很弱鸡,只会点名[精神鞭挞],安排近战打断即可梦魇恐魔 这玩意整个副本里经常见,死在我们手里的有一大堆,主要技能为[命运之眼],坦克负责换坦来应对,通常拉在触须旁边以他为主目标A小怪死后产生的小软在BOSS身边迅速AOE掉,这是射击猎的优势,点最远目标来释放响尾蛇来增加标记射击的数量是重中之重,站位尽量选择两侧站,并选取较远目标来输出,通过最大化响尾蛇+标记射击的数量来增大P1的DPS毕竟P2内场是法神战爹贼爷的天下值得注意的是,如果P1漏小软泥了,就需要多打一批小怪,这些小怪产生的软泥需要全部清理干净后再进内场,否则把小软带进内场会GG,所以P1不出意外的话,尽量避免漏软泥P2阶段在BOSS身边打死20只软泥后进入内场打心脏根据团队DPS水平,通常来说3分钟的百发百中在起手秒开,到第一次进P2后差不多可以开第二次(点减少百发百中CD的特长会更保险),内场进去以后找个位置使劲揍,P2需要注意的只有一个[诅咒之血],中技能的人找边角地方输出,尽量少影响其他人,剩下的就是一轮嗜血带走了,如果DPS不行,在心脏读条快结束第一时间出来,再打一轮P1即可致命优雅请务必留在P2内场艾乐瑞瑟·雷弗拉尔又是一个分为P1 P2的BOSS战,BOSS本体是只堕落的德鲁伊,P1为蜘蛛形态(??德鲁伊还有蜘蛛形态),P2为大鹏形态P1阶段,在BOSS所在平台开始,开场后BOSS点名一对坦克和一对其他倒霉玩家中[痛苦之网]技能,中连线的玩家尽量靠近来规避额外伤害比较频繁的技能是[死灵毒液],和尼珊德拉的溃烂类似,也是点名后远离人群去角落放水,注意会放好多摊,所以不要跑太快,每次放都尽量挨近BOSS会在一定时间后上天,点一名随机玩家为中心出一个绿圈,尽可能远离绿圈,并保证身后没有蜘蛛蛋(碰到会出小蜘蛛)并且不是悬崖,同时会召唤一些小蜘蛛,注意不要转火太快导致小蜘蛛被杀死后留下的绿水影响P2跑位,等坦克拉到角落后再进行集火杀死至于放绿水的位置,通常团队会选择放在除通往第二个平台出口以及路上以外的外圈,这需要看各位团队的具体打法P2阶段BOSS变为大鹏,并会随机点名玩家中[扭曲暗影],中的人去一会团队要跑位以外的位置放风,并注意随后到来的[召云聚气]不要让自己被吹到蜘蛛蛋上和悬崖下之后BOSS会起飞到第二个平台上,这时候腿短或者有经验的玩家可以去吃地上羽毛来通过两次跳跃来跳到第二个平台上,并且等坦克拉小蜘蛛到位后来把小蜘蛛踩死(心疼...多好的骗DPS的机会啊),注意一定要到位后再踩死,否则在路上踩死产生绿水你会让地上跑的队友惨死在你脚下的绿水中...而用腿跑过去的玩家注意别碰到中间小岛上的蜘蛛蛋以及别掉下去.......到对面以后,如果小蜘蛛被坦克拉住后有羽毛的玩家没有踩死,射击猎可以战在小蜘蛛身前利用响尾蛇+标记的路径输出BOSS同时AOE小蜘蛛(提高DPS好机会千万别错过)之后BOSS基本就是个木桩,注意别站坦克身后即可,使劲抽就行,BOSS在一定时间后又会回到P1阶段,但是不会换平台(蜘蛛不会飞),基本都能在这个平台打死BOSS乌索克这是一直典型的类似帕奇维克,布胖检验团队装备硬件的BOSS,需要的移动不多,射击略比兽王优势大一些BOSS的机制一如既往的简单粗暴,所有人员除坦克外分成1组,2组,以应对以下技能:[专注凝视]即点名,第一个被点的玩家去事先分好的1组分担人员身后30码左右进行分担[翻滚冲击]的伤害,第二个被点名的玩家去2组人员身后等,第三个去1组身后,如此循环[毒瘴]比普通模式额外增加的技能,即每过一段时间在地上留下一坨翔,需要坦克和团队进行周期性绕圈移动,坦克最外圈拉着BOSS走,其他人在内圈跟着BOSS移动,DPS慢的话最后场地留下满地翔那就是GG了此外还有慢慢叠高的BOSS本体增伤BUFF以及需要全团分担的AOE,这些都要求我们在DPS最大化的前提下尽快击败BOSS嗜血通常在30%开启,最后在满地翔之前打死BOSS,否则就是团灭梦魇之龙初看这个BOSS的技能和攻略会让人眼前一黑,但实则大部分技能并不需要我们去处理和应对,简单介绍一下这些技能:伊森雷德:会随机对一个玩家所在地释放梦魇花蕾,需要玩家站上去吸收伤害,否则会不停刷新ADD在能量满时释放召唤被亵渎的幽灵,会定身圈内的玩家并开始爆炸,并远离10码爆炸范围,定身DEBUFF治疗可以驱散,而我们猎人可以通过逃脱来解除泰拉尔会释放一团云雾,遇上会被沉睡,出什么躲什么原则,远离即可在能量满时释放一个影子,DPS转火即可艾莫莉斯会召唤腐蚀精华,同幽灵一样,应第一时间击杀和规避能量满时会对玩家释放[快速传染],第一时间出人群并让治疗爸爸刷你莱索恩释放阴霾,地上黑圈第一时间远离,逃脱可用来解除定身能量满时召唤虹吸灵魂,这个ADD第一时间需要击杀,作为射击猎也要切目标输出,当然能让响尾蛇刮到BOSS更佳H模式中,在天上的那只龙也会释放技能,但大多无关痛痒,只有艾莫莉丝的技能需要注意,会让地上死去小怪的尸体长出蘑菇并自爆,远离小怪尸体即可说了这么多,其实对于猎人来说,需要做的主要为以下:1,始终站在一边对你这边的龙输出,不要让自己的DEBUFF叠上10层2.出了花上去踩住3.出ADD以BOSS为主目标A死,虹吸灵魂第一时间击杀4.远离小怪,躲好黑圈,被定身可逃脱解除塞纳留斯处理好各种ADD是关键,并及时消除身上的DEBUFF,文字施工中萨维斯翡翠梦魇的关底BOSS,就H模式而言,难度并不是很大,在理清思路对腐蚀值和梦境的原理了解清楚后,这个BOSS所需要的就是DPS而已关于腐蚀值:战斗中中间会出现腐蚀值条,达到33%时,会看到场地上出现的大红圈,尽量远离中心,达到66%时,会看到场地上的小红圈,躲开即可,达到100%时,会陷入疯狂,伤害提高150%,并在20秒后被BOSS控制如何利用好腐蚀值的变身特性来既提高DPS又不给团队造成损失是正常战斗的关键与腐蚀值息息相关的另一个重要技能是伊瑟拉的梦境,在萨维斯95%和60%两个节点,伊瑟拉会随机讲一半人拉入梦境,进入梦境的玩家会备份梦境之前的技能CD,血量和能量,在梦境中受到导致死亡,腐蚀100后20秒被心控或者3分钟时间到后,都会被传出梦境并回到之前备份的所有状态所以进入梦境的玩家需要做的就是尽可能的在3分钟内替外场队友把腐蚀值吃到100然后打一轮250%伤害的爆发后出梦境P1阶段 BOSS基本是个木桩,需要注意的技能是[梦魇之刃]被点名的玩家出人群站一条直线即可[折磨锁定]被地上冒出的小恐魔追,通常由梦境内的玩家帮你挡住,外场玩家尽量不要被追上,看到地上小恐魔出现后第一时间跑开即可,外场玩家的腐蚀值在P1尽量保持的水准梦境内的玩家如何主动提高腐蚀值:P1阶段主要通过替被[折磨锁定]盯上的队友挡住BOSS技能召唤的小恐魔来增加我个人的经验是在地上恐魔出现后,站到他身边靠近大部分队友的方向等他开始移动后撞到你或者你去撞他,而不是直接站他脸上,否则可能出现怎么都撞不到的灵异事件BOSS会在P1中期召唤腐蚀恐魔,应第一时间集火打掉,并在BOSS召唤出第二只腐蚀恐魔前把BOSS打进60%进入P2,目前的装备水准可以利用开场嗜血来压进P2P2阶段
BOSS血量60%后,四周开始出现超凡恐魔,必须在他达到BOSS身边前击杀,射击猎的优势是可以迅速处理超凡恐魔的同时保持对BOSS的易伤和标记伤害,站位尽量和BOSS与超凡恐魔站成一条线另一个值得注意的技能是[腐蚀流星],这个技能会持续到结束,除非到RUSH阶段,否则都是到中间由梦境玩家和腐蚀值不高的外场玩家分担[恐惧连接]这是H模式下增加的技能,中连线的两人战一起即可,血魔的链子弱化版P2阶段梦境玩家:需要主动去踩超凡恐魔死后留下的黑水以防止他重生,并增加自己的腐蚀值以能够在梦境中达到100腐蚀爆发一次P3阶段 场地上刷新很多触手随机对玩家造成伤害,我们可以站位稍远一些以求响尾蛇刮到更多的触手来提高骗DPS的同时顺便清理BOSS附近的触手P3阶段BOSS依旧会使用之前的梦魇之刃和腐蚀流星,处理同P1 P2即可剩下的就是在大部分人被心控或者团血抬不起来前把BOSS打死即可,此阶段没有梦境,所以如果之前腐蚀值不能过高,保持适中最好,这样可以在BOSS死前达到100并最后爆发一轮达到DPS最大化写在最后:在这个看脸机制满天飞的当前版本一个重要的洗面奶是非常重要的,如果平时做世界任务是用兽王天赋,请记得切换成射击拾取,这影响到你橙装的获取取向,当然没有橙装也不要气馁,看看WCL上各个BOSS前几的猎人,有橙装的猎人并不多,加油吧!各位欧皇非酋们,我们M模式见
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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