吉比特无源光猫怎么样这支股票怎么样

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板块涨跌:
委比:-委差:-
当前价(元):-29.66
外盘:3357手内盘:2637手
阶段市场表现
三日内3.42%0.33%一周内-1.13%2.01%一月内11.27%8.62%三月内-8.97%4.14%半年内-22.70%9.37%一年内-30.90%12.63%
吉比特(603444)资金流向
实时资金净流入:
净流入 净流出 成交额(万元)
5日资金净流入:
净流入 净流出 成交额(万元)
两市资金净流入:
13.39 亿元
净流入 净流出 成交额(亿元)
吉比特(603444)新闻公告
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余额(万元)
买入额(万元)
偿还额(万元)
余额(万元)
卖出量(股)
偿还量(股)
余量金额(万元)
吉比特(603444)财务分析
每股收益(元)
基本每股收益(元)
6.204.172.3010.978.65
每股净资产(元)
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每股经营活动产生的现金流量净额(元)
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净资产收益率加权(%)
22.1815.088.1578.9067.53
主营业务收入(万元)
106,51572,03137,650130,54392,040
主营业务利润(万元)
96,17565,29934,502124,35288,085
营业利润(万元)
61,52042,55923,41180,39962,544
净利润(万元)
44,34629,93516,39858,54646,154
吉比特(603444)分红送转
万股,发行价格
元,募集资金总计
分红公告日
01.673.3356.678.3310
发行 增发配股 派现
吉比特(603444)股东股本
十大流通股东
本期持有股(万股)
持股变动数(万股)
郝晓海1.57%112.67新进国信证券股份有限公司0.37%26.47增持11.06李建雄0.33%23.97增持1.55陈双玉0.32%22.78增持10.38吕兰0.20%14.50新进虎超0.14%10.15增持1.02广发基金-建设银行-中国人0.14%10.00新进宋军0.13%9.68新进中国农业银行股份有限公司-0.13%9.10减持0.80陆东升0.12%8.54新进
吉比特(603444)行业对比
净资产收益率
网易公司版权所有吉比特股价仅次于贵州茅台 最牛新股的投资逻辑竟是这样
作者:周少杰来源:证券时报
  原标题:厉害了word哥!吉比特股价仅次于贵州茅台,最牛新股的投(chao)资(zuo)逻辑是什么?
  最近小伙伴们纷纷表示:“我可能打了假新股!”可是,吉比特绝对是货真价实的最牛新股,中1签的幸运者到今天为止已经稳赚18万元。
  最近部分新股上市后开板时间提前,打新收益下降,但吉比特在10个一字板开板之后,却依旧强势连拉两个涨停板,股价仅次于贵州茅台。
  1月23日,吉比特再度封上涨停板,报242.75元/股。自上市14个交易日来,吉比特涨幅高达212%。吉比特1月4日在上交所正式挂牌上市,发行价54.00元/股,市盈率22.99倍。
  什么鬼?竟然有上市公司股价能比肩贵州茅台,吓得小编看了一眼吉比特F10资料:从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营。竟然一只网游股!背后投(chao)资(zuo)逻辑是什么?
  先看看板块。
  作为新近上市公司,吉比特当属次新股板块。
  由于众所周知的原因(你懂的),最近一段时间,新股开板时间缩短,打新收益严重下降,次新股指数自去年11月底以来持续阴跌,直到最近三个交易日才有所反弹,但反弹乏力,三个交易日累计涨幅不足5%。
  显然,吉比特作为已经上市半个月的次新股,这样的股价走势,可以称得上“逆势上涨”。
  再看看行业。
  作为号称第一只在沪市主板上市的网游股,吉比特所在的网游行业最近似乎风平浪静,也没发生重大的事情。
  不仅如此,在资本市场上,近两年来,经历过网游、手游概念的热炒之后,随着巨人、完美世界这些行业第一梯队公司纷纷登陆A股,游戏业资本市场的并购潮已“熄火”,失败和降低估值的案例数十起。
  预期兑现,炒作热潮也渐次消退,相关概念股反而走入跌势。
  A股网络游戏指数同样从去年11月底开始走入下跌通道,今年年初更是走出一波急跌,最近三个交易日才稍有反弹。板块中,今日涨停的个股除了吉比特,仅有世纪华通一只,其他个股涨跌互现。
  “打铁还需自身硬”,那么,回头看看吉比特基本面。
  我们知道,网游公司一般都有一两款自己的拳头产品,比如暴雪的《魔兽世界》、网易的《梦幻西游》、巨人的《征途》、完美世界的《诛仙》,那么吉比特的主打产品是什么?
  据招股书介绍,吉比特最近三年一期的收入主要来源于《问道》、《问道手游》、《斗仙》网络游戏。
  2013 年度至2016 年1-6 月,该三款游戏收入占当期营业收入的比重分别为95.25%、93.15%、88.63%和96.48%;其中,《问道》的收入占同期营业收入的比重分别为87.86%、67.55%、72.80%和21.77%。
  看到这里,诸位投资者应该明白,上市前三年,吉比特的主要利润来源是《问道》这款游戏。
  而《问道》这一款游戏,吉比特官方介绍是,《问道》自2006 年商业化运营以来,以其良好的游戏品质、合理的收费模式深受广大游戏玩家喜爱,累计注册用户数超过3.8 亿,累计充值金额超过70亿元。
  作为比较,与《问道》同期上线运营的游戏《征途》,运营时间也已达10 年,根据世纪游轮收购巨人的重组报告书披露,2012 年、2013 年、2014 年和2015 年1C9 月份,《征途》和《征途2》累计确认收入 万元,占同期巨人营业收入的69.22%。
  但是!到了去年上半年,《问道》的收入占同期营业收入的比重已经下降到21.77%。什么情况?
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吉比特&每股业绩达12元合理估值600元千元俱乐部成员一股难求!&&&&&&&&&&&&&&&&(如果放在&创业板合理估值1000元.)&次新需要龙头+蓝筹要龙头+需要龙头=唯有吉比特千元俱乐部成员振擗一呼.极可能超越
&&开板后再连拉8个涨停到600元)&(创业板已见大底的理由.&政策兜大底&中青宝先知先觉的资金提前2个月见大底.&&最了解政策的机构大胆做多接力)&昨天有很多中签散户赢利17万小富安即见好就手多踩多兑现导致大阴。IPO新政策现在已经是利空出尽,接下来是IPO新股补充
材料.估计真空发行期一月左右.再发行的话估计也不可能超过现在的每天3个.估计在1.5到2个..那时新股就一股难求.那是因为绝大多数散户没有足够的专业知识和信息渠道,没有认识到吉比特的真正价值和巨大潜力每股未分配利润15.22元,2017中期
几乎是板上钉钉的事!到时候可以有效消除恐高症,低市盈率
性的优势就能充分发挥出来了!主力在现在的价位绝对是收集筹码的!后面的利润空间大排名第四。第四名的收入,96%的毛利率,迷你的小公司股本,各位抛售前务必先自己想清楚了。最重要的是,排名第四的收入说明吉比特的几款游戏正在营收的暴发性增长途中,只要凭借惯性,仅仅只要凭借惯性,就能确保2017年一季度异常出色的报表!那将是推升股价和高送转
的极大动力!吉比特2017年业绩将继续爆发性增长!&游戏产品收入-iOS中国-2016年12月年底各家游戏厂商都开始发力,&12月的榜单在国内iOS游戏收入排行TOP10中,腾讯、之外,唯一仅剩的就是吉比特的《问道》。吉比特进入收入TOP10,排名第四.腾讯的流通市值是18926亿港币,网易的流通市值是312亿美元,吉比特的市值是108亿人民币,流通市值27亿。腾讯的流通市值是吉比特的631倍,网易的流通市值是吉比特的80倍。从市值比价效应可以看见吉比特的价值和巨大潜力。一家小公司,两款产品能同时上ios收费排行榜前十名,是很不简单的,体现了公司的研发实力&要准确回答这个问题,是困难的,因为市场上千人千面、万人万心。但有一点可以肯定,那就是比较,有比较才有鉴别:&首先,要搞清楚IPO发行定价问题。监管层规定,发行价不超过上一年的24倍市盈率定价。吉比特2015年业绩为17497万元,每股收益=3.27元/股,发行价54元/股,发行数量1780万股。这样算下来,其发行市盈率仅仅16.51倍,远远低于目前行业平均水平。&吉比特公告,2016年实现业绩同比增长195%-235%,这样取中位数就是55115万元,每股收益10.35元(2016年的总股本依然是5337万股)。&吉比特如果是2017年发行,则以2016年的业绩为基准,不超过24倍。则发行价为10.35*24=248元。也就是说,吉比特若在2017年发行的话,仅发行价最高就可以达到248元/股。当然,以上是不超过24倍,即便按照前述的16.51倍市盈率发行,吉比特的发行价也在16.51*10.35=170元/股。&
新龙头吉比特(603444),2016年每股业绩预估8元左右,2017年每股业绩有望达12元&目前,游戏行业平均市盈率为50倍,如果按照行业平均市盈率,吉比特的估价至少在12*50=600元/股,这不算吉比特在行业内的龙头地位和优势。&日,吉比特的总资产为13亿,而上市募集资金净额近9亿,也就是说,IPO可以再造一个吉比特。&综合业绩、成长性、龙头地位、行业平均水平、
预期、流通盘子等因素,吉比特的估价最少在发行价涨幅与行业平均水平的中间值,即(263+393)=328元/股是合理的,涨幅有60%。&另外,吉比特拥有大量的现金,至少有近17亿现金,每年利息就达到2500万元(每股增厚业绩0.3元)。这么多钱,不仅可以开发其他项目,而且可以搞并购。&同时,吉比特还可以开发东南亚市场(除了已经开发的中国大陆、越南、印尼、马来西亚、韩国、美国、加拿大、台湾、香港、澳门等多个国家和地区),如新加坡、泰国、德国、俄罗斯、澳洲等。&随着
将呈现爆发式增长,同时
和AR的兴起,更是助力手机游戏。
的落实,也使得手机游戏火上浇油。&吉比特爆发的时间应该在春节后,原因一是,节前要充分换手和调整,二是节前机构有所顾虑,是持股还是持币,三是,节后距离分红不远了,四是节后召开
,很多代表会声讨证监会,IPO太快。于是新股发行节奏慢下来,次新股就有非常好的表现。&在2012年底的时候,手游龙头中青宝(
)从8.4元,一年涨了10倍到了90.48元。&手游新龙头吉比特(603444),2016年每股业绩预估8元左右,2017年每股业绩有望达12元.业绩超越贵州茅台&600519.&吉比特是深耕原创精品的游戏研运龙头:吉比特成立于2004年,坚持制作原创精品
,成功研发出《问道》、《斗仙》等多款立足于中华传统文化的客户端游戏。2011年公司设立雷霆游戏运营平台,专注于
的研发、推广和运营。截至2016年9月末,公司游戏累计注册用户数量超过4亿,累计付费用户超过2,300万,累计充值金额超过84亿元.积累了丰富的游戏研发经验和庞大的用户群体。&业绩亮眼,手游成就新增长点:月实现了9.2亿元收入、4.615亿元归母净利润,分别同比增长300.55%、235.67%,其中由端游《问道》改编的
《问道手游》成为公司业绩增长的主要动力。《问道手游》自2016年4月正式上线运营后,成为公司收入和利润的主要来源,占月收入和毛利的比重分别为71&.3g%、71&.05%。截至日,《问道手游》累计注册用户约1,200万,累计付费用户约290万,月度PCU最高突破50万,累计充值金额超过12亿元。《问道手游》在APP&Store畅销游戏类长期占据TOP20。&预计上市后借助资本市场继续进行
布局:公司过去属于一款精品游戏打天下的状态,《问道》铸造了公司的传奇,《问道手游》再次延续了传奇。自2016年开始,公司积极进行游戏生态布局,目前已经投资了超过10家游戏周边公司,预计未来上市后还将加大生态布局。&问道手游的成功不是偶然的,问道作为一款优秀的端游,十多年的持续运营,自2006年开始商业化运营以来,累计注册用户数超过3.8亿,累计充值金额超过70亿元。已经不是一个简单的游戏,对一代游戏人来说,那已经是生命和记忆的一部分,那是一种情怀。2016年4月,《问道手游》正式上线运营,截至2016年9月末,累计注册用户超过1200万,累计充值金额超过12亿元,月度PCU最高突破50万人。&吉比特的几个游戏我大都玩过。客观的说,问道,不思议迷宫,斗仙的游戏质量确实是挺不错的,这是一家认真干活的企业,研发实力相当不俗,短板是营销推广的实力不足。而上海主板上市并且位列两市高价股前几名,本身就是极好的广告,必将极大的提升吉比特的公司知名度,对问道、问道手游、不思议迷宫,斗仙等游戏的营销推广将有极大的帮助,2017年还要推出问道二代,可以预见利润将滚滚而来。&《不思议迷宫》新春版开测&,《不思议迷宫》新春版开测。&**************吉比特2017年业绩将继续爆发性增长!*************&光宇:问道将推全新剧情&仍有半数团队开发端游&·17173原创,转载请注明出处·&《问道》端游刚刚度过了自己的10周年,在2017年初,光宇游戏CEO宋洋接受了17173的专访,对《问道》未来的发展进行了一番展望:从中我们可以了解到,2017年《问道》端游将会迎来全新的游戏内容,同时在IP方面也将全面发力。&快速了解本次专访:&1、将推商周之战全新剧情和副本、或将推出更多新系统;&2、《问道》影视剧顺利启动筹备,将邀请专业团队、一线明星参与;&3、仍有半数研发团队进行端游开发&4、未来将推《绝世武神》、《逆天邪神》等多款优质IP手游&2017年将推商周之战全新剧情及副本&17173:《问道》作为一款经典网游,2017年《问道》产品本身将向我们展示什么样的内容?&宋洋:今年是光宇运营《问道》的第十一年,经过了十年的成长与积淀《问道》今年将带给玩家更多的惊喜。首先,《问道》将带给大家更为庞大的世界架构,今年将以商周之战为背景推出全新的剧情及副本并和线下活动联动。&此外,还将提供更为丰富的人物成长系统,除了《问道》最独特也是最核心的道行系统,今年或将推出更多新系统,为玩家提供更为丰富的成长体验。&最后,随着时代的变更,《问道》也在考虑在不提升硬件需求的前提下为玩家提供更为精致的画面、更为新颖的玩法及更为丰富的活动。&17173:《问道》每年年初都会开一组数字服务器,“2016”曾创造单服11万人同时在线的传奇数据,在您看来能取得这样的成绩的原因是?光宇对“2017”鸡年首服又有怎样的期待呢?&宋洋:从2012年第一组数字服开始,《问道》5年来一直保持新年第一组服务器以当年数字年份命名。其实开始的时候我们是抱着新年给玩家送福利的心态,光宇会为这组服开设十余个专属活动但并没有大规模的市场推广,《问道》的老玩家便养成了入驻新年第一服的习惯并且口口相传。&到现在,新年第一组数字大服已经成了《问道》的一个标志、一个传统,2016年时更是创造了单服同时在线11万人的行业奇迹,今年的“2017”数字大服截止目前预注册角色已经超过20W,我相信玩家的热情会再次缔造传奇。&《问道》影视剧将邀请专业团队、一线明星参与&17173:IP的开发和运营无疑是最近几年非常火热的话题,请问您怎么看待这件事,光宇是否也会走大IP及影游联动这条路?&宋洋:我十分认可IP的价值,《问道》的大IP的推广战略布局已久,目前在逐步实施中。IP的商业价值最主要、也是最直接的来源便是IP的粉丝经济。&在IP孵化过程中,除了最初始的形态,还需要大量其他形式的演绎来刺激粉丝、增强粉丝粘性,如:IP授权的
、游戏、电视剧、小说等。所以,我认可《问道》的大IP运营走影游联动的路线,但绝不是简单的相互授权关系。&光宇将在联动过程中给予两者更为深入的内容联动,像《魔兽世界》一样最终达到影视反哺游戏的效果。&17173:之前提到的《问道》影视剧相关的内容,光宇是如何规划的?在您的心中,希望《问道》的影视剧会有什么样的特色?&宋洋:“源于游戏高于游戏”是我对《问道》影视剧最基础也是唯一的要求。简单来说,我要做的《问道》影视剧既不是对游戏故事的简单还原,也不是完全脱离游戏的挂名。&《问道》影视剧作为大IP孵化计划的一部分,给老玩家代入感和共鸣是必须的,因此影视剧里必须要保留《问道》最核心的文化精髓。当然,作为一部优秀影视剧它也需要可看性,专业团队、一线明星、完整的故事线及宏伟的世界观也是必不可少的。&仍有半数研发团队进行端游开发&未来将推多款优质IP手游&17173:在过去运营的十年里,有哪些令您印象深刻的事情?或者对于《问道》本身来说具有重大意义的事件?&宋洋:从2006年公测开始,在光宇运营的这十年里,《问道》运营团队及玩家带给我了太多的惊喜和感动。要说印象最深刻的肯定是2009年首次突破百万在线,在之后的几年中《问道》始终保持每年3个资料片的更新进度。到2013年时推出全新角色也一度受到玩家好评,在线数据一路飙升,2015年的数字大服更是刷新行业单服在线记录。即使在去年端游唱衰的大环境下,《问道》依旧保持稳定,年度收入未降反增。&《问道》影视化项目也在2016年顺利启动筹备,我相信在自有IP运营的道路上也将取得更辉煌成绩。这是光宇整个运营团队努力的结果,也是玩家对《问道》和光宇支持和认可的体现,对于我和团队都是极大的鼓舞。&17173:针对目前的游戏市场情况,光宇在端游和手游领域未来会有什么样的规划和打算?&宋洋:光宇游戏作为十年老牌游戏厂商,端游是我们的核心业务也是优势所在。即使在手游市场迅速扩张的这几年,光宇也没有放弃端游业务,至今光宇超过500人的研发团队中仍有半数坚持端游的开发业务,我们坚持端游的自有IP孵化运营路线。&手游方面光宇在积极储备优质IP资源,代理、自研产品双线并行,深度、黏度、丰富度是光宇对产品最基础的要求,光宇坚持用户体验第一位、只推出高品质的产品。《绝世武神》、《逆天邪神》等多款优质IP改编的同名手游均在研发中,相信今年很快就会和玩家正式见面。
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游戏产品收入-iOS中国-2016年12月年底各家游戏厂商都开始发力,&12月的榜单在国内iOS游戏收入排行TOP10中,腾讯、之外,唯一仅剩的就是的《问道》。吉比特进入收入TOP10,
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预期盈利:20.0%
预期盈利:30.0%
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不思议迷宫在收费游戏中一直排名第一
&每股业绩达12元合理估值600元极可能超越
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温州帮进驻如通股份&出&温州帮进驻如通股份&出太阳电缆&柘中股份&&&&&&&&&&&&&&还在温州的成本区..不拉5.7个涨停是出不了活的&&&&&&&看看&太阳电缆&柘中股份&就知道&如通股份才大量地位建仓..还在温州的成本区..不拉5.7个涨停是出不了活的&&&&&&&&&&&&&&如通股份(
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息。报收25.68元,涨幅8.95%,区间成交量4127.68万股,区间成交金额94387.51万元。类型:连续三个交易日内,涨幅偏离值累计达20%的证券&&&&&&&收盘价:25.68元&涨跌幅:8.95&区间成交量:4127.68万股&区间成交金额:94387.51万元&&&&&&&买入额最大的前5名&&&&&&&交易营业部名称&买入额(万)&卖出额(万)&净额(万)&&&&&&&1&恒泰证券&&&&&&&温州古岸路营业部&2567.18&-&-&&&&&&&2&财通证券&&&&&&&瑞安塘河南路营业部&2320.88&-&-&&&&&&&3&&&&&&&&杭州四季路营业部&2066.43&-&-&&&&&&&4&上海证券&&&&&&&温州永中西路营业部&1959.36&-&-&&&&&&&5&天风证券&&&&&&&杭州教工路营业部&1813.12&-&-&&&&&&&卖出额最大的前5名&&&&&&&交易营业部名称&买入额(万)&卖出额(万)&净额(万)&&&&&&&1&财通证券&&&&&&&瑞安塘河南路营业部&-&1293.94&-&&&&&&&2&安信证券&&&&&&&广州猎德大道营业部&-&1291.67&-&&&&&&&3&南京证券&&&&&&&临沂通达路营业部&-&1095.25&-&&&&&&&4&中投证券&&&&&&&青岛延吉路营业部&-&1059.77&-&&&&&&&5&长城证券&&&&&&&杭州文一西路营业部&-&950.58&-
)新股研究:研运
初获成效&&&&&&&&&&&&&&时间:日&17:00:39&中财网&&&&&&&&&&&&&&产品:端游稳定,手游爆发式增长。吉比特2016&&&&&&&年前三季度共实现营业收入9.2&亿元,同比增长300%,其中手游业务实现快速增长。归母净利润方面,公司2016&年前三季度实现4.62&&&&&&&亿元,同比增长235.67%,是2015&年全年净利润的2.64&倍。&&&&&&&PC&端游收入较为稳定:2016&上半年实现收入1.64&&&&&&&亿,&年总收入11.34&亿,年均2.8&亿。&&&&&&&《问道》是吉比特核心产品,2006&&&&&&&年上线运营至今,最高在线人数达近百万,截至2016Q3,累计注册用户数超过3.8&亿,累计充值金额超过70&&&&&&&亿元,授权光宇游戏独家运营。&&&&&&&
呈现爆发式增长:2016&年上半年,公司实现手游总收入4.1&亿元,是端游+页游收入之和的2.5&&&&&&&倍,由《问道》端游IP&改编的《问道手游》4&月一经上线,便登上了IOS&畅销榜前三,月均流水在2&&&&&&&亿以上。&&&&&&&运营、发行:自主运营与联运结合。拥有雷霆游戏平台,自主发行包括《斗仙》端游以及《问道手游》、《不思议迷宫》手游等游戏,同时与众多的联合运营平台和媒体推广公司保持良好的合作关系,包括17173、多玩等媒体渠道,腾讯、优酷等多元化的休闲娱乐平台,顺网、易游等网娱平台,、360&&&&&&&等
及导航网站。&&&&&&&增长点:端游IP&&&&&&&延续及新手游研发推广。在现有《问道》、《斗仙》、《问道手游》产品基础上,公司计划配套资金到位后,推进《问道2》、《斗仙2》端游的研发,同时未来三年每年将推出10&&&&&&&款新手游。&&&&&&&盈利预测:我们预计公司2016&年、2017&年、2018&年实现营业收入11.03&亿元、12.97&亿元、14.00&&&&&&&亿元,同比增长267.5%、17.6%、8%,归属母公司净利润分别为5.96&亿元、7.46&亿元、8.07&&&&&&&亿元,同比增长240.59%、25.21%、8.11%。,EPS&分别为8.37&元/股、10.49&元\股、11.34&元\股。&&&&&&&吉比特作为国内著名端游公司,在“端转手”的过程中,成功开发了爆款《问道手游》,研发能力得到验证。&&&&&&&待公司资金到位,扩大产能(《问道2》、《斗仙2》以及30&&&&&&&款(每年10&&&&&&&款)手游),后续增长动力十足,值得期待,建议关注。&&&&&&&&&&&&&&吉比特还在深耕自有IP的价值,手游端的爆发并非偶然&&&&&&&&&&&&&&看了下游族、、的业务布局和基本收入规模,又看了几分游戏行业的研究报告,更加感觉吉比特在竞争激烈的游戏行业能够做出爆款产品的不易,吉比特目前的盈利能力已经超过天神和游族了,而且比这两家公司来得专注的多,当别的公司开始铺大摊子,搞纵向一天化,影游联动
圈的时候,吉比特还在深耕自有IP的价值,看来手游端的爆发并非偶然。&&&&&&&&&&&&&&当前大陆地区游戏行业是进入存量博弈阶段,也就是典型的优胜劣汰阶段,腾讯和两家独大,巨人、完美可以算是跟着两位老大走,也算第一梯队,可能还有几家也算第一梯队。所谓第一梯队的公司,就是可以搞大而全,砸重金搞精品,拿国际一线游戏的代理。而其余的公司不管是几线,都必须差异化竞争,形成自己独特竞争模式,才能在这个产业格局中生存下来。从我今晚看的这三家公司看,都是任重而道远,野心都很大,似乎都要抓住这个机遇吃个胖子,但是产业越固话,未来用户的获取成本越难,而外部IP的价格也越贵,大饼式布局未必是好的出路。比如、完美世界都还要经历至少一年的整合期的高投入期,看样子短期还要再等等。&&&&&&&所以,我反而看好吉比特这样单品爆款突进的公司,原创IP形成固定
人群,爆款之后沉淀下重度用户成为现今奶牛。他的战略思路更像小公司,老老实实做产品,通过品质吸引用户,也许是目前
格局固化的情况下一个比较好的战略思路。&&&&&&&另外,吉比特的净利润水平都超越了游族和天神娱乐,17年如果
很可能达到或者超过完美的水平。这几天把整个行业再梳理一下,争取能形成一个网游行业的分析汇总贴。
我想问,散户愿意接这个盘吗
全是楼主自吹自唱!
明年业绩就变脸,50都不值
&开板后再连拉8个涨停到600元)&每股业绩达12元合理估值600元千元俱乐部成员一股难求!
全是吹出来的,上市第一年做业绩,拉高出货,后面就变脸,大部分都是这个德性
涨这么高还忽悠散户接盘,现在的人,为了赚点钱,啥都可以不要。
**2017年业绩将继续爆发性增长!
这样吹,会被你吹死了
&真是无耻的黑嘴!!!
呵呵&&&&&&&原帖由jnsxm在&09:21发表&&&&&&&&真是无耻的黑嘴!!!
封得真快。
次新龙头&&龙二&&次新龙头&吉比特&龙二&浙江仙通&都是业绩
.盘小.开盘早.&(都错放在沪市了如果放在&创业板合理估值要*300%.)&IPO新政策现在已经是利空出尽,接下来是IPO新股补充
&材料.估计真空发行期一月左右.再发行的话估计也不可能超过现在的每天3个.估计在1.5到2个..那时新股就一股难求.
到&<input class="tp_input01" type="text" id="yt_bottom"
onkeypress="javascript:var keyNif(window.event){keyNum=event.keyCode}else if(event.which){keyNum=event.}if(keyNum==13){var pageNo=document.getElementById('yt_bottom'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1623831/'+pageNo+''}"/>页&&<input class="tp_input02" type="button" onclick="javascript:var pageNo=document.getElementById('yt_bottom'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1623831/'+pageNo+''" value="跳转">末页下一页上一页首页共1/1页
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