面试UI设计教师面试穿什么衣服好服

顺利拿下面试!5个专门写给UI设计师的面试经验+技巧a year ago55收藏分享举报{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&isPending&:false,&contributes&:[],&title&:&顺利拿下面试!5个专门写给UI设计师的面试经验+技巧&,&author&:&photoshop-58&,&content&:&\u003Ch4\u003E\u003Cstrong\u003E一,优秀的作品\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E首先,请带上你认为你做的最优秀的2-3个左右的作品,当然是优秀的都可以带,但是请不要将陈年过气的作品都带上,第一,如果面试官问你你回答不出来,你也只能说一句这是很早以前做的,当时可能考虑的不周到,还不是给自己减分?第二,不成熟的作品拿出来会让面试官觉得你不够”聪明”。其次,可能面试官会把你的效果图和最终上线产品的页面相比较,为什么?这是看你的执行力与推动能力,也看看你是不是一个对自己项目负责的人。当然效果图和上线图有差距是由很多因素决定的,不一定效果图好看,落地图一般,就说明这个人能力不行,还是要综合来看的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然首先你的效果图要精致才行,否则连效果图都差强人意,那上线页面只会丑不会好看。是否可用,易用,我们在第二点说明,这两点才是体验的根本\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E什么是好看的作品?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E随便截了两张图,优秀的作品包括但不仅限于页面,从作品中能够看出你作为设计师的一个想法和创意,并如何将其执行,落地。拿一个App项目为例,为什么界面要这么设计,页面布局,控件摆放,字体大小等等,你的设计依据是什么,从视觉专业角度上分析分析你的色彩搭配以及排版方法甚至用来支撑你的设计的理论是什么。看看下图:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果我是面试官,我会问几个关于作品的问题:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1. 请讲述一下你的设计方法,也就是设计时候的思考,探索,以及研究测试还有验证?\u003Cbr\u003E2. 你是如何获取灵感,并如何执行的?\u003Cbr\u003E3. 多人设计产品模块时如何统一视觉风格?\u003Cbr\u003E4. 请详细说一下该产品用色的方案推演(不要说这是产品色)。\u003Cbr\u003E5….\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有很多可问的问题,这边只是随便提一下,目的是告诉大家,在一个完美精致的作品从想法到落地其实是有很多套路的,不是一拍脑袋一蹴而就的。如果这些问题你只能模棱两可的回答,那说明你的设计思维还比较浅,面试官想要知道的是你作品背后的想法以及做法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E水平过硬的面试官第一眼就能分辨你的设计功底,他们不需要知道你的设计能力,而是需要知道你的设计思考,以及如何团队协作。因为设计第一眼是视觉呈现,只有视觉呈现过关了,你才有继续被问后面问题的资格,就如同你没有好的装备,再牛的技巧也是被Boss一招打死。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一个优秀的作品集应该做到这几个方面:\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch4\u003E\u003Cstrong\u003E二,优秀的逻辑和表达能力(操作,手速)\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh4\u003E\u003Cp\u003E首先,优秀的逻辑能力,这边面试官想要知道的是,一个产品的从无到有,设计师是如何参与其中的,一个设计方案的推演到落地,设计师是如何执行的。你的设计方案应该是有理有据的,有起因经过结果的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如之前面试我问了几个问题:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我:请说一下,你在项目中参与的环节,设计的流程是什么样的?\u003Cbr\u003E面试者:根据交互设计给出的原型,分析需求看看是否合理,思考觉得OK之后制定视觉规范再实施。\u003Cbr\u003E我:你是如何分析需求的?\u003Cbr\u003E面试者:了解需求的背景和目的,并结合用户的使用场景去分析,用同理心去观察并结合自身经验设计。\u003Cbr\u003E我:如何用同理心观察?\u003Cbr\u003E面试者:…\u003Cbr\u003E我:你觉得你设计的产品,用户体验好吗?为什么?\u003Cbr\u003E面试者:挺好的,我觉得产品可用性和易用性都非常好。\u003Cbr\u003E我:你的觉得好的依据是什么?\u003Cbr\u003E面试者:…\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以我们经常会发现面试官喜欢倒推着问问题,希望能发现你设计最初的起点,也想看看你的设计思路和方法是不是完整。 面试官希望你用数据说话,而不是自己主观的认为,能力强的面试者是能够站在客观的角度讲实情讲的清清楚楚的。 UI设计需要逻辑能力还有一点是因为需要梳理业务逻辑的能力,你的逻辑能力差,也就代表你无法完整梳理业务,到时候这边忘了,那边不理解。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然后是表达能力。一个表达能力不强的人,如何跟产品,开发来沟通项目过程中遇到的问题,对于表达沟通能力,面试官通常也会问几个问题:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1. 假如明天产品就要上线了,这时候PM突然又来了一个需求,你会怎么办?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你说,那就加班赶上就比较危险了。因为这里其实面试官想要知道的是,出现这样的问题,在你看来本质问题是什么,不应该是临时补救,而是思考是不是之前沟通出了问题,如何避免下次再出现类似问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2. 当你做了你认为很不错的设计之后,在UI评审中被产品或者测试吐槽,该怎么办?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这里的考察的是设计师如何处理负面反馈的能力,以及如何快速做出心态调整 ,再进行协作。设计往往不会是完美的,我相信不能一稿过的设计师普遍存在,有时候众口难调,不仅仅 你需要有良好的处理负面反馈的能力,也需要在设计之中,拿依据说话。比如:我之所以这样设计,是因为通过200份具有代表性样本调查,90%的用户认为这样的设计符合他们的期望,在可用性测试后相比较原来的体验,在效率和满意度上都有很大提高。这样还怕别人说你设计的不好吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3. 优秀抗压及任务分解能力(应变能力)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这里的抗压和分解能力很好理解:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1. 如果多需求同时接到该如何做?\u003Cbr\u003E2. 多线程处理问题时候的技巧和心得?\u003Cbr\u003E3. 项目被延后或提早之后的该怎么办?\u003Cbr\u003E4. 对于加班这个事情怎么看?\u003Cbr\u003E5. 谈一谈你设计过程中遇到最困难的事,并说一下是如何解决的\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这边就不细说了,因为每个人经验各不相同,在面对以上一些问题,也有不同的解决方法,人毕竟是活的。更希望大家仔细的去思考一下,面试官问你这个问题到底想听到什么样的回答。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E面试官都会问哪些问题:关注微信公众号pscdrjiaoxue\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-0f73bea5275439bebb1e_b.jpg\& data-rawwidth=\&258\& data-rawheight=\&258\& class=\&content_image\& width=\&258\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='258'%20height='258'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&258\& data-rawheight=\&258\& class=\&content_image lazy\& width=\&258\& 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&&&&&&&&目前企业对于ui设计师的需求一直都是有增无减的,所以不少学习ui设计的同学面临着毕业、面试、就业的问题。今天我们延续上次没有说完的中面试官常问的问题继续给大家分享。
1. 我能看看你的作品集吗?
&&&&&&&&这是最容易回答的问题,因为只有一个正确的答案:“可以!”一旦你说了,你必须有一个准备展示的作品集,并且取出一部分作品介绍给你的雇主。
&&&&&&&&这个简单的问题通常会伴随着许多后续问题,比如你如何创建每一个作品集,需要多长时间,你的设计目的是什么等等。
面试官有可能会问及这些后续问题,所以准备好给他们的答案。 在你展示每件作品之前,你需要给面试官介绍这些作品是什么。
你无需介绍的很详细,只要简单介绍下一个作品是什么就行。
&&&&&&&&记住要展示你最好的作品。 你可能只有些许时间来讲解一两件作品,所以你需要尽快选择最好的作品。在自己的作品集里还要放入三五件能够体现自己设计能力的作品。
如果可能,尽量选择一些与你申请的工作相关的作品。 如果你打算应聘设计印刷品的工作,可以多举一些与印刷工作相关的例子。
如果你没有相关的例子,可以创造出一些作品来弥补。
&&&&&&&&对于刚刚毕业的ui设计师,请牢记,专业的作品集与学校使用的作品集有些不同,一个作品集在一个地方适用未必在他处也管用。学生使用的作品集能够表明你已了解所学到的技巧,同时表达你的艺术特性。而专业的作品集能够表明你的技能是具有市场并能吸引人。
2. 你对我们的公司和品牌了解多少?
&&&&&&&&当员工对他们的公司或品牌颇感兴趣时,雇主很欣慰,特别是当这些员工是设计师的情况下,这一现象更为明显。
毕竟,如果你不了解他们的品牌,你怎么能设计出符合他们品牌风格的东西呢?
&&&&&&&&在面试之前你需要做准备,并试着多了解一下这个公司。 你不需要知道关于他们公司所有的事情,但你应该尝试了解一些他们的大概信息和理念,以及想想你为什么适合他们的工作。
&&&&&&&&雇主正寻找想与他们合作的设计师,所以如果你特别喜欢他们的公司,现在一定要说出来。证明你与该品牌有同样的价值观有助于帮助你得到这份工作。如果你找不到任何有关公司的信息,那么这次是你了解公司的机会。
&&&&&&&&让面试官知道你想对公司有所认识,但只是尚未找到更多的信息而已。 然后,你也可以问面试官是否能告诉自己一些关于公司的事情。
当面试官向你介绍他们的公司时,基于你对公司的新认识,再次表示你对该职位非常感兴趣,并举例说明你为什么完全适合这份工作。
3. 你为提高你的设计水平做过哪些努力?
&&&&&&&&雇主希望与技能娴熟的设计师合作,但他们也希望ui设计师能够继续改进而不是停滞不前。
你能来到这里注定你付出了很多,所以可谈谈你自身丰富的经历。
&&&&&&&&你或许想提供自己的教育背景,但也需要谈到你学习的课程,以及为何这些课程能够让你成为一位优秀的ui设计师。 你在过去几年学了新软件吗? 你设计过与以往相比类型不同的东西吗? 你花时间阅读设计书籍、博客和论坛吗? 这些都是值得一提的事。
&&&&&&&&你也许还想回答一些自己对未来的看法。 如果你打算将来参加一项课程,或者如果你有一本设计书需要看,这些你都可以告诉面试官,让他们知道你是一位追求自我发展的人。
&&&&&&&&一般如果你的答案与你目前申请的工作很贴切,那么被录用将更有胜算。 例如,如果你正在面试一个印刷品设计的工作,你要谈谈作为一个印刷品设计师如何改进自己的工作方法,而不是只专注于如何改善自己的数字作品。
4. 你认为一个ui设计师需要什么品质
&&&&&&&&每个人都有自己的看法,什么是一个好的设计师,你对这个问题的看法可以让潜在的雇主更好的了解你,因为你描述的品质应该是你已经拥有的或渴望拥有的。
最好能有各种不同的品质,表明你明白成为一个成功的设计师需要什么。如果你说"一个好的设计师需具备创造力,富有想象力和有独特的风格,"这样的回答能够让人觉得你有些率直纯真。你也可以说"一个好的设计师需具备创造力,守时的品质并能够接纳任何意见",这样的回答让人觉得你对工作了解的非常透彻。
&&&&&&&&但不要忘记,面试你的人在面试过程中可能会听到很多相同的答案。准备一些独特的东西,使自己与众不同。着重表达自己的个人独特经历,并且这个经历与你现在的面试的工作相匹配。想好一个足以让面试官倍感惊喜并从未听到过的答案。
5.对什么样的设计项目感兴趣?
&&&&&&&&雇佣一个人并非要求他要喜欢这份工作,但好的雇主知道快乐的员工做得会更好 - 尤其是如果他们喜欢自己正在做的工作。 每个设计师都有自己的专长,他们有自己喜欢做的事。 如果你申请的工作恰好又是你喜欢的,那么自身成长的会很快。
&&&&&&&&如果你害怕你申请的工作不是自己最感兴趣的,那么尽量找出最好的答案,不仅事关诚实,也能帮助自己找到更加适合的工作。你可以说,如果可行,自己希望能够很快进入岗位,投入自己擅长的工作中。
&&&&&&&&或者你可以给出一个更加周全的答案。 你也可以说自己喜欢有团队合作的工作,或者你喜欢挑战别人无法完成的工作。
最后,你要尽可能诚实地回答,因为这能够给未来雇主一个好的感觉,知道你擅长哪些方面,哪个岗位最适合你。
6. 你如何坚持最后期限?
&&&&&&&&雇主正在寻找的设计师不仅能够有作品,而且也能够守时。 如果你无法在最后期限前完成设计会造成雇主成本增加,或者让他们在客户、委托方和业务伙伴面前丢脸。如果你能够遵循最后期限要求,当回答这个问题时你会得心应手。 如果很难坚持最后期限,你至少要向面试官表示你会非常重视最后期限这一要求,会做好自己的工作。
&&&&&&&&举个例子,你不能在截止日期前完成任务,并解释你没有完成的原因,以及你如何纠正这种过失。 你要求延期吗? 你要另一个设计师来帮助你的完成工作吗?
&&&&&&&&记住,如果你过去不管在何处没有遵循最后期限,没有理由惩罚你自己。 潜在的雇主想知道你将如何应对他们的所定最后期限,所以你通常可以将把一个消极的经历转变成积极。
&&&&&&&&假设你在最后一刻因为设计更改而错过了截止日期。 你可能会这样回答问题:我遵循最后期限没问题,只要事前能将所有所需的东西都备齐才行。
&&&&&&&&你可以用这种积极而又真实的方式回答这个问题,同时也让雇主了解你会如何做的更好。
7. 您需要多长时间才能最终交付设计?
&&&&&&&&时间就是金钱,你在一个项目上花费的时间越多,从长远来看,你的雇主就会花更多的钱。 但这可能是个疑难问题,因为你还需要留意自己的利益问题。
&&&&&&&&许多设计师犯错误的原因是他们低估完成一个项目所需要的时间,这可能会造成一大堆问题。 ?毕竟,如果你认为需要三个小时来完成一个实际需要一个小时的事,你的雇主会让你看看事先的声明,你会发现自己不能满足最低期限的要求。
在这种情况下,多算工作所需的时间能够让你在面对艰难的任务时有所缓冲。 然而,这也算是一个危险的游戏,因为它可能会使你与其他工作快的竞争对手相比显得没有吸引力。
&&&&&&&&最重要的是让面试官能够了解你是如何管理自己的时间。 如果你需要花更多的时间去完成工作,这就要求你能够解释一份好的作品会需要更多的时间。
将您的工作安排分解为不同的模块,以便他们能确切了解你的工作方式和工作内容。 这样,如果你的估算似乎过高,雇主有更过的信息需要表达,这可能会帮助到你。 例如,如果你花了很多工作时间去想点子,而且如果一些点子是由创意总监提供给你的,那么这对于你的新工作来说可能并不是一个问题。
&&&&&&&&此外,你可能会发现,雇主并不知道公司某个项目会持续多长时间,所以他们会去问你一个项目需要耗费多长时间,因为他们需要知道。
他们可能只是想弄清楚如何根据自己的安排让你投入到他们的工作之中。
8. 你对我们的工作/公司有什么看法?
&&&&&&&&求职面试可能会让你有机会成为全场备受瞩目的人,但这并不意味着你会成为唯一的人。雇主喜欢听到你谈谈他们的公司和他们做的工作,就如同你喜欢听到人们说你的设计作品很完美一样。
&&&&&&&&这也是一个测试,看看你是否做了一些准备,所以尽量提前准备好你要回答的问题。再者,如果你对公司一点都不了解,并找不到任何相关信息,这是一个很好的机会,有助于去了解更多的有关他们的信息。
&&&&&&&&提出你的真诚意见,但不要太过消极。 毕竟,如果你不喜欢这家公司或他们做的工作,你为什么还要面试这份工作呢?建设性的批评是好的,但是,你的批评和意见要时刻围绕你为何觉得自己是最适合这份工作的人这个话题。
&&&&&&&&你可以告之,在他们的公司中缺少一些东西 - 也许只有你能够去填补这项空缺!但你并不希望会碰到某些人正好准备要泼你一次冷水并总是会干扰你。 无论你知道什么或你有自己的感受,但你应该说一些好的事情–即使这些事只是你在面试过程中的初次印象。
9. 你认为你是一个能够进行团队合作的人吗?
&&&&&&&&无论你是家庭设计师还是自由择业者,你都属于一个团队,所有人都在努力实现同一个目标。当雇主提出这个问题时,他们不是在寻找一个简单的"是"或"不是"。他们正在寻找一些能够表明你适合这个团队的迹象。
&&&&&&&&你是属于在最后关头能够领导整个团队的人吗?你是否愿意在团队中扮演任何必要的角色并帮助完成工作吗?你是否属于那种遇到突如其来的事情时总会站出来的那个人?这些是雇主想要知道的事情。
&&&&&&&&如果你可以一个人打拼,你可以不需要其他人,但当你面对的是未来的雇主时,你不得不让步。如果你擅于一个人工作,你可以找到一些其他的方式与团队进行协作。建议你可以参与规划和研发会议,或者定期通过电子邮件与你的团队交流。
雇主只是希望如果他们雇用你,确保工作都能顺利展开,并且希望你与同事能够相处并工作顺利。
10. 你如何应对批评?
&&&&&&&&老实说,当面对批评或社论时,艺术家和设计师有时会有所畏惧。在创意领域工作可能令人沮丧,并且外部因素会妨碍你的创意表达。但对于一个专业的平面设计师而言,批评是工作的一部分; 雇主想知道,你将能够从批评中汲取一些东西,在必要时有助于你的设计。
&&&&&&&&最重要的是要让面试官知道你可以自我把握分寸,也能够听进别人的意见,你知道如何在一个体系中工作。然而,面试官可能会试图抛出不同的问题或增添一些修饰语来测试你是如何面对不公平对待或不好的评论。
&&&&&&&&回答要真实,这能表明你仍然可以成为团队的一部分,即使你面对不公正的批评并感到些许冲动,并且对工作有太多的意见,你也要真实的表达出来。确保雇主知道你能听进别人的话,而且也愿意听。
11.你还有其他问题吗?
&&&&&&&&在面试过程中,面对所有的压力和焦虑,人们常常会忘记,他们在面试你,其实你也在面试他们。你应该总要准备好问题在面试结束时问。这不仅使你看起来很有吸引力,并表现出对这个职位很有兴趣,而且这样也会给你一个机会,确保这份工作完全适合你。
&&&&&&&&尽量避免提出关于工资标准或假期的问题,除非你不得不去问。大多数雇主不喜欢在后续面试前讨论薪酬,所以如果可以,请尽量等到最后再问。
一开始询问有关公司、要与你合作的人及工作本身等问题最好。但是,你最好能发现一些问题,足以让他人认为你为此付出过,而不仅仅是走过场。不能只询问他们的公司是干什么的,可以询问公司的未来展望,比如公司有哪些新的项目,自己申请的岗位前景。
&&&&&&&&这通常是面试时提出的最后一个问题,所以你不想占用面试官太多的时间可以说自己没什么问题了,那么面试也就结束了。如果可以,坚持大约三到五个问题。最好记下这些问题,并且在面试时携带一些纸和一支笔,以便你在谈话时可以写下任何问题。
&&&&&&&&最后小编想说的是,成功的工作面试还有更多的要求,不仅仅是知道如何回答最常见的问题。 为了让面试更容易,所以小编不定期的为大家搜集一些希望可以帮助你应付面试中可能遇到的一切问题。朋友们可以关注扣丁学堂,小编整理的问题会在扣丁学堂ui设计专栏展示出来分享给大家阅读。
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