绝地大逃杀人头机制类游戏的机制可否用于军事演练

大逃杀变演习 腾讯吃鸡手游《光荣使命》预约已破200万
今年随着《绝地求生:大逃杀》手游的火爆,各厂商开发的大逃杀手游也陆续上线。今天0点腾讯吃鸡手游也正式揭晓,定名为《光荣使命:使命行动》。截止目前为止,预约人数已达到2015594位。值得注意的是《光荣使命》的游戏背景从大逃杀变成了军事演习,为“使命”求生,显得高大上多了!《光荣使命:使命行动》是腾讯推出的绝地求生类的“吃鸡”游戏,也是腾讯首款百人对抗竞技射击手游。这款游戏的玩法类似于PC上大红大会的《绝地求生:大逃杀》,《光荣使命:使命行动》能让玩家在手机上也能体验“吃鸡”的乐趣。游戏内容中《光荣使命》具备8kmx8km超大地图,可以使用汽车、汽艇等载具,拥有大家熟悉的98K、M4A1、AK47、MP5等枪械,以及医疗险、绷带等医疗用品。也能看到跳伞、击杀变盒子的元素。上周,网易旗下《荒野行动》、《终结者》开局火爆,其中《荒野行动》上线App Store开启先锋内测,在不到30个小时的时间内,就迅速攀升至免费游戏榜第一,并在14497名玩家评论中获得高达4.6的评分,远超目前市场上的其他竞品。而网易的股票在周一开盘时大涨近25美元,暂报305.08美元,涨幅高达8.76%。小米互娱也推出了求生射击类手游《小米枪战》,在内测11天里,这款游戏的活跃玩家数量超过了100万。截止目前为止,网易、小米、腾讯纷纷推出其“吃鸡”手游,玩家们你们看好移动端的“吃鸡”趋势吗?新游细说:《绝地求生:大逃杀》是一款怎样的游戏
新游细说:《绝地求生:大逃杀》是一款怎样的游戏
《绝地求生:大逃杀》(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)于日在Steam正式发售。上线24小时,全球卖出近14万份。而短短三周后,其销量已经突破了一百万,国外售价29.99美元,人民币售价98元。中国地区占比8%左右,排名第二,中国已成为不可忽略的市场。绝地求生:大逃杀一:游戏机制绝地求生是大逃杀类型的游戏,每局一开始有100名玩家参与,大家会从飞机上被投放到一个孤岛上去,玩家落地后寻找各种武器、防具、药品、背包、载具等各类资源物品,随着时间的流逝,岛上的安全区域会越来越少,并且随机出现空袭地带,玩家之间相互掠杀,最后一个存活的玩家成为胜利者。对大逃杀类游戏稍有关注的朋友一定会想到大热H1Z1,可以说H1Z1是目前最热的大逃杀游戏,但作为新游的绝地求生热度持续增长。绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,H1Z1强调的是各种拼杀,画风娱乐一点,而绝地求生对拼杀的要求稍微降低,对策略节奏的把控更加重要,绝地求生更偏写实。场景:军事基地在H1Z1游戏模式逐渐成为单纯的“杀戮”后,绝地求生比较起来更加有游戏的趣味性,从跳伞开始,选择降落地点,对搜集各类资源物品所用时间,队友配合,地点选择,策略选择,比如何时脱离辐射圈,何时占据高点,何时进入安全圈,或者是埋伏,强攻,野战,划水,掩护等等,都会影响到本局你是否会成功。这就是在游戏玩法上简单,但在游戏策略上随机复杂。而这一点也很类似现在的《英雄联盟》和《DOTA2》,游每局游戏都有每局游戏的不确定性,想要赢得比赛不仅需要熟练的枪法,也需要好的策略,当然还需要一点点运气,也许以后大逃杀模式的游戏会变成一个热门的竞技游戏。二、游戏场景在虚幻4引擎的打造下,绝地求生的画面非常具有代入感,不论是身上穿的衣服还是建筑、树木、枪械等各类物品和环境,都细腻丰富,非常讨好眼球,也非常具有真实感。画面写实游戏的画面偏冷色调,安静而萧瑟的环境下,在单排情况下很多玩家都会被冷枪所吓到。绝地求生丰富的场景设置首先体现在宽阔、复杂的地图上面,地图上面有很多资源点,也有山地、平原、居住区,选择在哪拾取资源、怎么到安全区去都需要考虑。而真实的代入感,也就需要玩家需要有好的眼力,在很远的地方看到敌人的动向,以便确定下一步自己的行动计划。而游戏除了在画面方面做得好以外,声音方面做得也很好,走路、跑步、趴地、汽车、枪械等等方面的声效都做得非常好,这也需要玩家有好的听力,从脚步声、汽车声、枪声判断方位。破门而入游戏里,门和窗是可以被打烂的,也只有打烂门和窗,手榴弹等投掷物才能扔进房内。而在交通载具方面,车在高速行驶时,如果跳下车是会被摔伤的,只有在车速低于10km/h时跳车才不会掉血。不仅车高速行驶时跳车会掉血,在太高处的屋顶、山坡下跳同样会掉血、甚至可能会摔死。车如果被打爆一个轮胎,还是可以继续行驶,但是车速会很慢,如果车被集火,那么车会boom的一下爆炸。说到爆炸,不得不提手雷,如果手雷使用后五秒不扔出去,那么手雷会自爆,这时游戏也结束了。游戏里有晴天、阴天、雨天三种天气,晴天视野清晰,阴天视野略差,而雨天会伴随着雷电和屏幕上的雨水,另外有雨天时在野外听到的雨点声音大,在屋子里或者避雨的地方雨点声音小。细节丰富,真实感强是本作的一大特点,也是值得玩家细细品味的地方。三、总结目前玩绝地求生需要加速器,因为没有专门的国服,中国玩家以玩亚服为主(服务器在韩国)。小编在玩了一个月后,对游戏的优化越来越满意,游戏也越来越完善。但游戏要求的硬件配置还是略高,如果全部开最高效的效果,还是需要最新的处理器、显卡、16G大内存,所以我们一般的玩家还是推荐开中低特效,这样能保证游戏顺畅运行,只是在画面上会略微差一点点,但整体影响不大。如果在H1Z1和绝地求生之间选择,推荐选择绝地求生。希望这款游戏能越做越好。祝各位,大吉大利,晚上吃鸡!
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三大厂商混战“大逃杀”类游戏 无版号只能“望鸡兴叹”
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2017年的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》(简称《绝地求生》)席卷全球,该游戏的创意总监近日表示,其销量突破了2000万份。《绝地求生》是一款玩法直白简洁的“大逃杀”类游戏,每局游戏有100名玩家参与,玩家被投放到孤岛上进行对抗,最终生存的玩家仅有一人,幸存玩家屏幕上会出现一行字:“Winner Winner,Chicken Dinner”,直接翻译过来就是“大吉大利,晚上吃鸡”,因此这类游戏也被称作“吃鸡”游戏。《每日经济新闻》记者注意到,腾讯、网易、小米等大厂已纷纷入局“吃鸡”,至少开发了5款手游产品。然而,监管的态度却给游戏厂商兜头浇下了一盆凉水。10月27日,国家新闻出版广电总局业务主管部门明确对鼓励杀戮的大逃杀类游戏持否定态度,厂商将难以获得出版运营许可。业内人士认为,未来能否拿到游戏版号将成为厂商竞争的关键因素之一。除了监管压力之外,市面上的“吃鸡”手游还面临同质化、用户体验差等问题。腾讯、网易、小米三国杀《绝地求生》是一款端游作品,也是近几年来罕见爆火的现象级端游大作。《每日经济新闻》记者曾粗略统计,《绝地求生》全球游戏销售收入折合已经超过25亿元,其中中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元。由于《绝地求生》并没有国服版本,技术水平低带来的外挂泛滥加上最低98元的售价让国内不少希望“吃鸡”的玩家与之绝缘。超强的吸金能力、国内市场的空白,让嗅觉敏锐的游戏厂商发现了一座富矿。各路玩家显然已经急不可耐。9月,虚幻引擎开发商Epic在旗下FPS游戏《堡垒之夜》中加入了“吃鸡”模式,两周内1000万玩家体验。腾讯、网易、小米纷纷入局“吃鸡”,推出了当家游戏产品。《小米枪战》已于10月18日开始安卓端单排内测,内测11天,单日最高活跃用户达到100万。网易出品的《荒野行动》安卓版于10月31日开始不限号测试,网易另一款作品《终结者2:审判日》11月4日登陆全平台,预约人数超过300万。新款手游的火热提振了资本市场,11月6日网易股价涨幅一度达到10.46%,总市值突破400亿美元。腾讯推出了《光荣使命》和《CF荒岛特训》两款“吃鸡”手游,《光荣使命》于11月8日正式开启不删档预约。记者注意到,一开始《光荣使命》的宣传网址非常直白:,正式上线后改成了grsm. qq.com。截至记者发稿,《光荣使命》的预约人数已经超过410万,打着“首款空降竞技开黑手游”旗号的《CF荒岛特训》,预约人数超过1000万。一位手游开发商向记者表示,从腾讯、网易这种大厂的动作来看,国内厂商明显最好看的是手游市场,整个市场盘子更大,用户数更多。小米互娱相关负责人在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,“吃鸡”手游很可能迎来大爆发,“吃鸡”这个模式背后的游戏设计理念,可能会成为未来主要的发展方向之一。“射击游戏已经很多年没有一场大的进化,而吃鸡恰好可能代表了十年一遇的一场进化。”易观游戏行业分析师董振认为,因为端游不好申请资质,过审不易,所以游戏厂商纷纷将目光对准了吃鸡手游,趁着监管还未波及到手游的空白期,纷纷入局“占坑”。监管之剑悬而未落游戏厂商们大张旗鼓“吃鸡”的同时,监管这把达摩克利斯之剑也悬在头顶。10月27日,游戏工委发布了《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》一文,文中指出,国家新闻出版广电总局业务主管部门已经注意到《绝地求生:大逃杀》游戏,对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。游戏工委则建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务。记者注意到,此前多种信号表明,腾讯将成为《绝地求生》的国服代理,然而腾讯官方始终没有正面回应。有业内人士表示,《绝地求生》依然在过审,能否顺利进入中国则是个未知数。游戏时评人张书乐向《每日经济新闻》记者表示,大逃杀游戏的价值观主要受到电影《大逃杀》的影响,其无原则的杀戮和对人心黑暗面的各种呈现,使得整个价值观呈现出暗黑色和扭曲。张书乐认为,“吃鸡”游戏和以往的FPS游戏,最大的区别就在于只有一个活着,如果不附带大逃杀这样的价值观进去,比如无原则的杀戮,并没有多少影响。监管风向已被厂商捕捉。记者注意到,在国产游戏厂商最近公开发布的“吃鸡”类手游中,“大逃杀”的概念被摒弃,以空降竞技、竞技射击等名词取而代之。在采访中厂商们对监管也不愿多谈,仅表示将严格依照相关规定推出游戏。版号成新游“保命符”11月12日,网易宣布由于目前测试规模已经达到预期,《荒野行动》将在11月13日停止对新注册用户发放测试资格。有业内人士向《每日经济新闻》记者透露,《荒野行动》此举可能是因为游戏版号并没有申请下来。记者就此向网易方面求证,但并未获得回复。网易的公告似乎透露了一些信息,其表示,“在内测期间收到了许多玩家以及上级领导部门对于游戏的建议和反馈。正在紧锣密鼓地进行产品修改和迭代,力求尽快为游戏用户奉上一款充满正能量以及有着正确价值观引导的高品质游戏产品。”猎豹大数据分析师管慕飞在接受记者采访时表示,有些游戏是通过在现有产品中加入大逃杀模式,避免了重新申请版号。记者注意到,国家新闻出版广电总局表态后,小米于11月2日表示,《小米枪战》已经于今年8月28日获得游戏版号。业内人士表示,随着各路玩家开始上线独立“吃鸡”游戏,游戏版号的申请成了关键环节。只有拿到游戏版号这张“通行证”,游戏才能上线运营,向用户收费。根据国家新闻出版广电总局下发的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,从日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营,当时被业内人士视作手游监管收紧的信号。管慕飞认为,手游“吃鸡”是否会遭到扼杀,现在也不好说,但政策方面的规定可能让这类手游的前景有不确定性,“‘吃鸡’手游在国内的发展,各游戏厂商需小心谨慎,一步走错,都可能面临惩罚甚至下架的风险。”
本文来源:每日经济新闻
责任编辑:陈果_NY4893
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