最强之军神传奇是不是那个前辈说的会有个女人与他敌对的女人

确实我小时候玩信长之野望和后来的太阁,都是看人物介绍来学习历史的。&br&&br&文章有点长,占篇幅了。&br&&br&让我来成为第一款吧&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av6510189/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Swing徐氏春秋 国人自制的春秋战国游戏/课件&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&中国游戏公司对历史方面是完全无视的,反而是业余爱好者会对历史考证像艺术品一样雕琢。而日本的游戏公司,至少KOEI的三国志、太阁立志传、信长之野望、大航海时代这种历史系列游戏会把历史认真对待来做。所以中国大陆的游戏,都是换皮抄,曾经开了好多个所谓的历史策略,全都一模一样的,换皮。我宁愿他们不要做所谓的历史游戏,免得侮辱了中国历史。&br&&br&并不都是游戏公司的错,资本是跟着市场的,市场喜欢小苹果,我去用情怀唱瓦格纳只会死很惨,所以那些有情怀的公司都倒闭了。市场是由氪金土豪决定风向的。&br&只要市场品味不变,即使好的公司做出成功的作品,最后也会入不敷出而销声匿迹。&br&&br&太阁五是KOEI专注历史严肃SLG20多年积累的精华,没有这20多年的沉淀它是做不出这样的经典的。而中国大陆的游戏产业,虽然收入那么多,直到现在,拿得出手的都是中华三国志和类似的这种情怀民间作品,而没有任何一家大陆游戏公司,尽管他们的财力极其雄厚,招募到的专业程序员也远比我这种自学竞赛的程序员强,但做的游戏其游戏性和历史知识连中华三国志都远远达不到,就不可能做到太阁五。&br&&br&我在作一个春秋战国的,相关参考书看了140多本,美术肯定做不到他那样了,人物头像都没有,不过考证和还原历史,让玩家学习历史的那方面,我会向KOEI的考证之精细看齐,KOEI关于情怀的答案。&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何评价光荣公司? - 张佳玮的回答&/a&历史人物也录入近两千个人了,每场战役各方有多少战车,每座古城遗迹的布局结构、面积都会仔细去收集。每个古代地名的现代方位都查阅各种资料考证,每个人的姓、氏、名、字、谥等等资料都会全。而且会有很多比KOEI的历史游戏更向历史和真实靠拢的地方,只是为了做到仿真历史,与其说是游戏,不如说是电子版历史书+资料课件。课件中有些RPG模式,有时候是历史剧情,有时候则是介绍不同观点的各种说法的比较。&br&&br&&br&希望我们大中华做的中国历史游戏不输日本人,虽然我们都是从小学KOEI的单机游戏成长的&br&中国有些MOD真心不错,但是人家的系统不是为中国那段历史而设计的,没有人能做一整套为了中国某段历史做的系统。确实找到几款春秋的SLG游戏,但是有的比如只有两个可选年代,太让人失望,有的台湾的厂商做得不错,但是却是DOS下的。&br&&br&游戏系统已经好了,可以看每年的城池、国家、人物数据。接下来做历史剧情,所以游戏本质是SLG,而目前玩起来是RPG玩法,让玩家对历史有个大概的了解,以后会增加。没有交互。&br&&br&至于游戏画面,就是这么粗糙了,想要画面好的出门右转找KOEI TECMO,我只负责在文史资料和剧情上追赶90年代的KOEI,如今的KOEI已经不是当年的历史KOEI了&br&&br&一开始是传统的选择剧本&br&&img src=&/v2-ff512f56da471d634625eda_b.png& data-rawwidth=&687& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&687& data-original=&/v2-ff512f56da471d634625eda_r.png&&&br&&br&&br&有很多历史剧情,我敢说这方面详细程度远超太阁五&br&&img src=&/beafccafebf13_b.png& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&147& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&/beafccafebf13_r.png&&&br&如果定价的话&br&比如下面这个郑庄公的信息,那么全面,这样的信息,两千多个人,我全部一条条手动录入,每条信息我收玩家一毛钱不算黑吧。地图那么多城池,每座城池的坐标信息什么收2毛钱,很便宜的吧。但是没有人付款。只有一个人支援我1000元买书。&br&&img src=&/4b1fc24cc490d5dd6d30c_b.jpg& data-rawwidth=&629& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&629& data-original=&/4b1fc24cc490d5dd6d30c_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-346bcd54e6801ffd882fdd_b.png& data-rawwidth=&1023& data-rawheight=&243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1023& data-original=&/v2-346bcd54e6801ffd882fdd_r.png&&&br&所以对网络上那些所谓的历史策略类游戏,完全一模一样四种资源的。&br&&br&有人抱怨为什么用swing,因为我只会这个。。。用起来很不方便!!&br&&br&也许你会看不懂画面,但是我是当做历史资料库在做的。&br&地名全部按照当时的地名,有些和现在的地名不一样,比如豫章、太原的位置等。找了很多先秦上古史的高手看,基本都说没什么问题。&br&用词主要用一些古代的用法,比如诸侯自称不谷,国家陷入混乱状态叫板荡,传统的外交部长叫行人,攻城叫门,另外一般历史爱好者熟悉的“国人”,在当时是称呼为邦人(有出图鼎),所以我也会用“邦人”这个大家不太熟悉的人来解释你们眼中的“国人”&br&&br&&br&感谢一位知乎用户给我汇款一千元补贴我买书,评论里要汇款的同学,非常感谢你们的支持!支付宝账号@ &a href=&///?target=http%3A//qq.com& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 仁 这是帮我代收的,不是我的联系QQ,联系qq是&br&&br&学习古华的小说风格,根据双方所在的环境和身份为他们起草他们的对白,在里克与荀息对献公遗留公子的处理问题尚可以看到很精彩的对白,对吕相绝秦我会每一段翻译并且跟历史进行对比呈现给读者。其他地方比如人物称呼都是按照历史习惯。拿左传和国语作为对话的蓝本,虽然会说一些“闷声发大财”这种网络流行语,很多用网络流行语比如too young too simple那种名言,比如王孙满回楚庄王:你问我鼎的轻重,我只有回答你“无可奉告”。(被某种人举报多次)但是所表达的意思都忠于左传、国语、东周列国志等,有时附带文言文原文以强调现代文表达不出的情绪,如同一些外语中bitte,voudrais等所含带的气氛,比如韩厥要请齐顷公“跟我走一趟”。引用的诗经都会解释每一首诗的意境。&br&&br&会有国家分裂,会有国家派系,武将不够可以随机生成比较低能的武将生成的新武将数值都不是随机的,根据他的出身、天赋、教育环境、国策、水土和文化给予他不同的成长方向最终成长为不同的武将,比如蛮夷的平均外交礼节和内政会比较低,战斗力会强一些,北方多是旱鸭子,历史人物从乐师、优、滑稽、御医等都有,他们作为宫廷仆人的时候对国君和国家有一些buff/debuff,但是根据历史剧情也会变成武将,比如厨师易牙在齐桓公死后他会转变为武将并支持公子无亏,有孤胆英雄比如豫让,你是招不到他的,有各种制度变法,有东周礼节。&br&&br&每个国家都有各种传统,另外国家有文化影响力,像齐国有稷下学宫这样齐国的文化会辐射影响周边,一些边缘国家比如吴楚秦会同时有中原文化和一些边界文化,他们用鸟虫篆、石鼓文等,还有一些断发文身等习俗。齐鲁晋楚这些历史国家都有特定buff,各国官职不同,在游戏里也会表现不同,每个人都有自己的性格,介子推、延陵季子、宋襄公、楚庄王、豫让这些人的行为就会如同历史上一样,他们会坚持自己理想中的一些信念而放弃一些物质及现实利益,不再是一个个普通数组里的武将。&br&&br&外交会独创一套系统,比如管仲讨伐楚国的时候,可以提出楚国的罪名,包括僭称王号,不贡包茅,昭王之死,吞并汉阳诸姬,包庇蔡国等,不过目前只开发RPG剧情,RPG剧情中只允许按照历史选择来,只能选“包茅之不贡,寡人是征,昭王南征之不复,寡人是问。”以后屈完需要根据每一项指控来进行回答,选择承认,否认,甩锅,打哈哈略过等等,当然也可以反唇相讥,比如说你齐国也不进贡周王,你齐国也吞并诸国,当然这样大家下不来台,就没必要和谈了,还不如直接打一架。以后会逐渐开放选项,但一旦脱离历史就永远脱离了。&br&&br&军事、贸易也会重新弄一套思路。打仗就是打补给。&br&&br&外交上,给国家增加了等级,比如齐国、秦国一起某些时期的郑国、吴国是great power,属于列强,可以当地方盟主,召集会盟,晋国、楚国是superpower,相当于当年美苏这样的领袖。&br&&br&目前只能作为一个课件而不能作为互动游戏,毕竟是以学习历史为主,再发展一下可以作为游戏,但游戏不是重点。&br&&br&想要音乐包的可以私信我先过过耳瘾,非常不错的,200多MB,因为没有版权,所以不放在游戏里。&br&&br&这是我前一款自己设计自己开发自己编程的游戏,免费&br&&a href=&///?target=http%3A///group/topic//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&自己用Java做的苏俄版的三国杀做好了,要的私信你...&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&谢谢大家在评论里的支持,我就不一一答谢了,留言资瓷的我会一个个粉过去的。&br&&br&等游戏出来之后,考虑一些推广&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&国内哪里可以展示独立游戏? - 知乎用户的回答&/a&&br&&br&看到别人上steam等平台的游戏画面那么华丽,自己都不太好意思上传。不过看到人家的游戏都好光鲜,很多人都说我画面不好。&br&&br&有些人评论考虑买,谢谢你们,课件可能免费,也可能收费。&br&至于游戏定价,看到人家那种游戏策划,看不起这个看不起那个,月薪翻我四倍以上,千万流水,股权分红,心理很不平衡。我大致数了下,每本参考书的资料都录入的话,我现在翻阅了120多本参考书,除了《东周列国志》《左传》《国语》《史记》每本的数据整理十几元,40%的书记为0元或1元,竹书纪年也就算三元,墨子和中华书局一千页的周礼目前只算2元,就是这样,加起来至少也要280元,不太接受低于这个价的定价。&br&用“功”和“事”两种算法,另外一种是,一条武将数据1毛钱(一共会有2000多名武将,资料也很丰富,包括他曾经在什么地方,任什么职位,死在谁的手上,怎么死的等等各种资料),一座城池的各方面信息2毛钱,两种算法的结果都在280元以上&br&亚马逊上的太阁五售价一万三yen,折合CNY加运费大概1000。比它低这么多我就放心了。&br&&br&&br&&br&所有历史背景的来龙去脉都会介绍很详细,历史剧情这方面详细程度绝对要甩开以前玩的太阁五、信长之野望(八)、三国志(十),还会介绍不同观点各方面专家的意见。介绍国家利益冲突,为什么会做出这样决策,其他决策有什么缺点被否决,都会有全面的分析,包括一些生活习俗,社会观念、诗经文化等都会详细介绍,比如介绍刀笔吏的刀就是用来刮写错的字,就像鸭嘴笔的水漏出来用刀片刮一样,各种说法基本都有引用来源,(本想避免被自干五骂发明家,不过引用了依旧被他们叫地摊发明家),&br&&br&跑了十几个书店/图书馆,买和借了一百多本参考书。书的清单在这里&br&&a href=&///?target=https%3A///group/topic//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一百多本春秋时期方面的书的阅读评价&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&自干五很一致都说我读的是地摊,是历史发明家,不学无术误人子弟(因为骂人要被禁言,所以就这样来攻击我),我希望他们不要看下去了,圆润地离开。&br&&br&就连上古三代也有500行的介绍。目前历史剧情介绍2500行,每一行都是参阅好多部史书凝聚的,如果按五毛同志的绩效算的话也要上千元,这个太贵了,我不会用这种定价,问题是就算我的定价只算文字部分也只有五毛的十分之一,就这个价还没人肯买,还不如去当五毛。&br&&br&这个游戏这么贵,如果游戏要300元的话,就是我这样的粉丝也不一定果断买啊。&br&&br&其实我本来是想收费的,因为我找了很多春秋战国的爱好者和汉服圈里的同袍们,问谁愿意帮助我一下,只要给我纯文本剧情对白,没有一个人愿意,曾经想:既然整个社会都不帮助我,我何必那么辛苦做完,免费放出来给你们玩?&br&&br&不过我也考虑先玩再付费的一个机制。玩家玩了之后,根据自己认为合适的价格支付宝打给我,但是除了补贴我买书的朋友,很有可能我一分钱都收不到。&br&如果我卖钱,哪怕十元,也会被自干五骂我发明家骗钱啊各种难听的,想想索性还是算了不收费了,自己图个耳根清净。&br&收不到也算了,你们玩的人,就算免费玩,也是了解中国古代先秦史,应该说这里每一个玩的人,都是先秦那些人的后代吧。&br&&br&所以,我现在决定,免费放送。&br&&br&我的卖点在于你在这中间学到的历史知识,增加对先秦春秋的了解。以后会做成SLG的,就像KOEI的那样。休息日每天都从8点弄到23点增加资料,一直在更新,所以不放下载源。最近因为家里有事,没钱了,所以我要去上班了,不再脱产制作了。&br&&br&因为之前钱少,所以贪图书馆免费的,借了一些书,有些书质量真是不敢恭维。&br&有的书虽然介绍作者是历史系某博士硕士,比如左传二十讲,最后的附录里面,齐僖公已经死掉了,又出来主持会盟了,《先秦纪事本末》三个作者都是历史系毕业的,但是同一个地方的地名标注,前后章节往往都不同,而且错误和前后矛盾的地方实在太多太多,《先秦古国志》也有些错,这些虫还是好抓的,有些虫真心难抓,目前我只有好几本书同时看,同时比较校对书中对同一段的描写,比如城濮之战是同时参照八本书,看哪种写法的比较合理,或者比较多,哪本书错误少,就认可那一种,感觉自己就是个人肉raid5。&br&&br&碰到各书中不同的观点,我会在RPG剧情模式中把每一家的说法都列出来。一些传统说法如果我觉得有问题,比如褒姒的出身、烽火戏诸侯,并不是司马迁写的就是真的了,我不能见风就是雨,我自己判断,就是司马迁写的我也会打脸。&br&&br&有些书确实不太学术,质量不高,因为我本身资金十分有限,一般就是图书馆有什么就借什么,只有中华书局的左传国语这种咬了牙买来的。另外高仲泰的书,等我做到吴越的时候也会去买。&br&&br&问要试玩和音乐的发私信给我,信箱发。。。。不想发给穆斯林、小粉红自干五。被自干五辱骂太多,心情一直不太好。&br&发到gmail的都自动拒收,请留QQ信箱&br&&br&就我这个回复也被多次举报要求修改,也是醉了。&br&&br&喜欢春秋时期的可以看下他们的古风,真的和别人不一样,这里面全是我一个个手打的,我想我的历史水平能够胜任这么一款游戏中的历史资料部分&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&现代人如何活出古风?你身边有这样的人吗? - 徐依妙的回答&/a&
确实我小时候玩信长之野望和后来的太阁,都是看人物介绍来学习历史的。 文章有点长,占篇幅了。 让我来成为第一款吧
中国游戏公司对历史方面是完全无视的,反而是业余爱好者会对历史考证像艺术品一样雕琢。而日…
&p&1.主角自立流派、商人独立开店等等,都会让人输入名称,然后后面加上“流”、“屋”之类的,于是会出现一些诡异的名称:&/p&&img src=&/v2-c3e8c24cbee9eeded45f_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-c3e8c24cbee9eeded45f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这句话从老婆嘴里传出来,似乎……&/p&&p&(PS:我把老婆换了个脸,标准的“志津”不是长这个脸的)&/p&&p&还有什么“鬼屋”之类的:&/p&&img src=&/v2-50f6ed253dcd007df3f7e_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-50f6ed253dcd007df3f7e_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&2.自己是对方的儿子等亲属关系的时候,去和对方对话,对方的称呼上会发生改变,本来这个是一种很人性化的设定,以免自己和自己的爹说话对方还硬邦邦的叫着自己名字,或者用很见外的称呼“xx大人”,但有时候对方没空(好感度不够高)或者外出了,接见我的是对方的小姓或者忍者,这时候对方就会说:&/p&&img src=&/v2-5e665bacf88f_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-5e665bacf88f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&呃,我爹什么时候又多了你这个儿子?!&/p&&p&(新武将的名字是故意测试最多能取多长的,所以随便打的)&/p&&p&&br&&/p&&p&3.去见一个没见过的武将,对方会根据你的称号、名声、恶名等等来对你进行不同的称呼,这个大家都知道,称号的话,是按照:&/p&&p&恶逆非道&弑主者&杀手&剑圣&枪天下一&苦无天下一&锁镰天下一&铁炮天下一&弓天下一&茶圣&天下一锻冶&神医&剑豪&枪达人&苦无达人&锁镰达人&铁炮达人&弓达人&茶仙&名工&名医;这样的一个顺序,其他称号不会被称呼(比如军神、纵横家、贤侯系列的);&/p&&p&如果都没有的话是判断恶名,并判断名声,比如恶名不高名声很高的话就是“纳屋名士”之类的,这个一般玩家都碰到过。其中恶名在85以上的话,而且名声也很高,会说:“难道阁下就是那个恶名昭彰的xx大人?啊,对不起,容我失言,没要紧事的话,请赶紧走吧”。&/p&&img src=&/v2-a7255458eed398e90f85fc09fa9e5c26_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-a7255458eed398e90f85fc09fa9e5c26_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fa0b73e76dc5dd39e843_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-fa0b73e76dc5dd39e843_r.jpg&&&p&(信长你胆子也忒小了)&/p&&p&但比较有趣的是,如果恶名&80,但不到86的话,会说:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c343d7f7e3_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-c343d7f7e3_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-63dda047bca0a102a46dfbb5e88a8084_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-63dda047bca0a102a46dfbb5e88a8084_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这两位还好,结果其他人还说:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bad20844eca906b0ffd774d4_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-bad20844eca906b0ffd774d4_r.jpg&&&p&(啥,我骗你啥吃喝了?)&/p&&img src=&/v2-4dfb24f6bd7cab02bb462ac083c1b27e_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-4dfb24f6bd7cab02bb462ac083c1b27e_r.jpg&&&p&(晕,不愧是专门嘲讽主角的嘲讽专家)&/p&&p&(ps:松永久秀出场默认是69名声91恶名;要捐钱并砍个几个剑豪,让自己变成80以上名声,81~85的恶名才会触发;另外虽然出场带3张称号卡但都是不影响的,比他低的风魔小次郎因为带“苦无达人”卡就会覆盖这个对话。)&/p&&p&&br&&/p&&p&4.说到佐佐成政的嘲讽,当年玩秀吉的玩家应该深恶痛疾吧:&/p&&img src=&/v2-f80af1bec_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-f80af1bec_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4dfc00fce47a_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-4dfc00fce47a_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e435dbe81dc1f8b6f95c02f_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-e435dbe81dc1f8b6f95c02f_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&5..我们玩的繁体版好像是台版,所以里面偶尔会出现一些台湾本地方言:&/p&&img src=&/v2-2e4a61b0a452e5b7fed5eb052c745851_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-2e4a61b0a452e5b7fed5eb052c745851_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&6.各种老婆的神奇对话&/p&&p&比如回家发现有个人&/p&&img src=&/v2-8e07d0feb49bdf3bc04d_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-8e07d0feb49bdf3bc04d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c74faf6f0_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-c74faf6f0_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&结果就打了一架,打完发现不是隔壁老王是个做生意的。&/p&&p&还有发现蛇,乱丢东西,砸到来访的士兵(忍者、町民男)等等,让他忘了来是干嘛的了……&/p&&p&(图太多就不贴了)&/p&&p&&br&&/p&&p&还有体力休息满了以后,还选“补满体力”,于是老婆会说:&/p&&img src=&/v2-eb32a2c945bf_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-eb32a2c945bf_r.png&&&p&(根据老婆性格不同,对话会有所不同)&/p&&p&甚至有时候还会说出这样的话:&/p&&img src=&/v2-d6edf81b5a5859c00d848_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-d6edf81b5a5859c00d848_r.png&&&p&&br&&/p&&p&这个剧情,其实还有个前置剧情,是某次买了金平糖或者柑橘葡萄回去,老婆会说是不是送给她的(根据性格会4选1);答应给她了以后,过一段时间她就会说自己好寂寞,老公都不陪自己,然后主角当然是说没这回事,然后老婆就会问你上次买给她的那个是什么:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-db9e609a7a5b9c1ccfe20_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-db9e609a7a5b9c1ccfe20_r.png&&&p&选对了老婆自然会放过你,说错了会被老婆说你不在意她,如果你脑残了一下选了蜗牛……&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-63cd993b2a_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-63cd993b2a_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bac5bfe0_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-bac5bfe0_r.png&&&p&&br&&/p&&p&啊,秀吉啊,你居然连法国大餐都知道,厉害厉害。&/p&&p&&br&&/p&&p&7.和老婆剧情同样邪恶的,是町人剧情。&/p&&p&有时候进入一个町,会碰到有旅人说自己三天没吃没喝了,然后会让你“给水喝”、“见死不救”、“看病”(必须有诊疗卡);这个大家都遇到过,比如给水了以后他可能会谢谢你,但更大可能是变成忍者来袭击你。而如果你选“见死不救”,他会骂你冷血(“你这个没血没泪的人”)。但你选了看病,然后故意给错药的话……&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-3ebaaf836bf6fe359651_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-3ebaaf836bf6fe359651_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8c4b4fb70dc2d823f51d416bfef71afb_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-8c4b4fb70dc2d823f51d416bfef71afb_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&此外,还有很小的可能,主角敌对的那家,还有仅有的两个女忍者,这样你碰到的就不是“旅人”,而是:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-93f20aa5b0cf8dfd8be7cb50_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-93f20aa5b0cf8dfd8be7cb50_r.jpg&&&p&主角当然义不容辞啦,(哈哈)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f24ad2050cebd_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-f24ad2050cebd_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2e5bead6bde94_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-2e5bead6bde94_r.jpg&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-faa2bfb9a43_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-faa2bfb9a43_r.jpg&&&p&然后会说到隐蔽的角落去,结果不是那个啥,而是摇身一变变成忍者,还要嘲讽你两句:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-372d60c7d16bda00f651294_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-372d60c7d16bda00f651294_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&妹妹啊,其实我早就看出来了,不过反正你也打不过我,不如我先占点便宜?&/p&&p&&br&&/p&&p&8.主角做出7级的武器以后,去町里会听到町民在讨论天皇喜欢高级宝物的事情,然后町民女会说町民男你也做了好久锻冶匠了,有没有学到什么东西,町民男说自己就打铁啊,喂猫啊,做杂事什么的……然后主角就会心想自己是不是也要把自己打造的7级武器献给天皇,最后还吐槽了一句:&/p&&img src=&/v2-48d46016f9_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-48d46016f9_r.png&&&p&&br&&/p&&p&9.某次得到改名的信息:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7ddd42b0a2d1b15e3dfa23ba3d7679fa_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-7ddd42b0a2d1b15e3dfa23ba3d7679fa_r.png&&&p&&br&&/p&&p&话说改什么了?&/p&&p&&br&&/p&&p&10.发现一个可以上UC震惊部的截图,比如:『昭示日本人野心的游戏』云云:&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a0666bd8afbba5dacb4645_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-a0666bd8afbba5dacb4645_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9f7bca034965afdcceb6fb3_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-9f7bca034965afdcceb6fb3_r.png&&&p&&br&&/p&&p&…………&/p&&p&&br&&/p&&p&嘛嘛,其实人家是这个意思啦:&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-1ce7b1ccc7531_b.png& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&/v2-1ce7b1ccc7531_r.png&&&p&&/p&
1.主角自立流派、商人独立开店等等,都会让人输入名称,然后后面加上“流”、“屋”之类的,于是会出现一些诡异的名称: 这句话从老婆嘴里传出来,似乎……(PS:我把老婆换了个脸,标准的“志津”不是长这个脸的)还有什么“鬼屋”之类的: 2.自己是对方的儿…
4.11更新。没想到这么冷门的游戏,竟然也能有这么多赞\(≧▽≦)/。&br&再说几件游戏里的怂包事吧。&br&有次我在外面跑水果生意(卖葡萄)跑的太嗨,来不及赶回城开会,结果被信长痛骂还降功勋,5555。&br&还有就是仍然是卖水果(囧),尝到了甜头,存了点钱一次性进货进了80个,结果遇到山贼,货被抢了,5555&br&有一次去酒屋玩骰子,只有一点点钱,想说输完拉倒,结果对方赢了6倍,我被酒屋里的人打的只剩1滴血,还把我一把满值钱的刀给抢了,5555&br&&br&下面是原文:&br&&br&第一次玩太阁5,推荐人物,玩的猴子。 没有修改器,每天玩一个小时左右,一个月后通关。&br&
觉得最快乐的日子,是在信长手下做家臣的时候,从一个小兵长提拔到家老,居住环境也随着地位的提高而改变,之前破旧的房屋也变成了豪华的大宅。&br&
每次做完任务,剩余的时间就去学技能。技能都学完后想尽方法去赚钱,去酒屋赌博,给商贩打工,倒卖交易品,不亦乐乎。 猴子的剧情很丰富,网上传说本能寺之变很难触发,但幸运的是第一次玩就玩出来了,猴子当城主、国主,最后自立门户,一切都很自然。但是信长死后,我和猴子一样,仿佛都失去了方向。 &br&
怀念在信长旁边的时候,每次圆满完成任务,信长都会赏赐一些财宝。关于历史上对猴子的评价,甚至有很多关于猴子是本能寺之变的幕后元凶的说法,在当时日本混乱的局面下,兄弟相残、父亲流放儿子每天都在上演,人心难测。但至少在游戏里,信长对猴子来说,就等于是兄长父亲般的存在。信长也给了猴子足够的信任与欣赏。&br&
自立门户后,猴子的势力与日俱增,各路大名分分降服,曾经的左右手竹中重治、蜂须贺正胜也逝去多年,此时我已无经营之心,猴子太孤独了。只想赶紧看到结局,最后不断向朝廷捐赠,最后得到关白的名号,完成了信长统一天下的遗愿。游戏就此结束。 &br&
屏幕出现几行字,大致意思是:太阁没后,天下再次卷入混沌之中,群雄割据,战乱不断,短短不过数十年,太平盛世灰飞烟灭。 然后音乐响起,小孩们追逐玩乐 ,忍者在站在屋顶上休憩,农家男子躺在妻子的怀里睡着大觉,这些都是天下人在乱世中共同追求的天下梦。音乐完毕,信长的身影再次出现! &br&&br&“猴子,把我的草鞋拿过来!” &br&“是!” &br&&br&
这个游戏带给了我很多感动 &br&
六年前玩的,有误勿纠
4.11更新。没想到这么冷门的游戏,竟然也能有这么多赞\(≧▽≦)/。 再说几件游戏里的怂包事吧。 有次我在外面跑水果生意(卖葡萄)跑的太嗨,来不及赶回城开会,结果被信长痛骂还降功勋,5555。 还有就是仍然是卖水果(囧),尝到了甜头,存了点钱一次性进货进…
&b&8月12日更新...多图杀猫&/b&&br&想不到收获这么多赞,如果想具体了解我的mod,那就关注北来论坛吧&br&&a href=&///?target=http%3A//www.domod.org/forum.php& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&domod.org/forum.php&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&作为北来制作组的负责人之一,目前苦苦挣扎在亚洲王朝深坑中,我来扯一下&br&最开始北来制作组制作了《帝国的叹息》,《龙战三千里》等中型mod,得到评价尚可,制作亚洲王朝的目的,我感觉也是为了和药物王的洗剪吹赌气&br&因此在2014年底左右,以《龙战三千里》为底子,初步打磨成型的亚洲闪亮登场,除了明清之外,唯有东南亚的暹罗缅甸越南用金地大战的素材制作了下,可以说,当时看已经是很出色的mod了,至少不是洗剪吹风格&br&&b&于是时任组长宣布:亚洲王朝再稍微优化一下,就差不多了!&/b&&br&既然这样说,那我也就马放南山,找媳妇去了,整整一年没有制作mod&br&直到一年后,看群qq还在不停闪啊闪,原来制作组还在不断讨论这个mod,我下载了新版本,查看一下,我勒个去,原来他们已经开始制作不同文化的建筑了!&br&&img src=&/646f2ec8cedb_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/646f2ec8cedb_r.jpg&&&br&高大上的紫禁城&br&&img src=&/b02de0d7c3ecfa80bc18a21_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b02de0d7c3ecfa80bc18a21_r.jpg&&西藏的喇嘛寺(注意远方!)&br&&img src=&/37c511faf20ad2bdf3e0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/37c511faf20ad2bdf3e0_r.jpg&&&img src=&/0d5c7fd7baec_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0d5c7fd7baec_r.jpg&&甚至还有这个&br&&img src=&/e362c991973bba7b3c099a8033aad656_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e362c991973bba7b3c099a8033aad656_r.jpg&&&b&据制作组成员,一位在新西兰留学的博士宣称,下一步还要加入:&/b&&br&西南土楼&br&&img src=&/17cfe15f432efb4d8d9826aaa36a89c9_b.png& data-rawwidth=&1172& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1172& data-original=&/17cfe15f432efb4d8d9826aaa36a89c9_r.png&&暹罗的东东...&br&&img src=&/013c0c87bf8945afb7c343b15a265159_b.png& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&885& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&/013c0c87bf8945afb7c343b15a265159_r.png&&&br&&br&真是一群神人啊!!&br&&br&于是从去年五月份开始,我继续为制作组干活了,这一干就是一年多,期间不断有玩家问,何时能够放出新版本,我一直回答,还早...&br&&b&&i&回答正题吧:&/i&&/b&&br&为啥制作正史题材mod如此费劲?&br&&b&1.制作周期太长&/b&,我们制作组的积极性和速度在mod界算很快的了,可是制作了整整三年,几乎每天都有进度,可现在看还是处处有漏洞,相比之下制作个不那么考究的mod,把宋朝背嵬军名字改成唐朝神策军,把袁崇焕改成岳飞,多省事;mod制作不涉及到金钱尚且如此,现在中国市场的游戏,不说制作三年,就算制作一年也没法干吧&br&&b&2.制作历史mod和游戏,一个重要条件就是海量的历史资料,&/b&特别是战略,策略类的必须要详尽的古代军事资料,这首先在国内比较冷门,其次大多数历史类大牛都是老资格专家,不大会轻易出马指导游戏制作(说实话,即使指导了会不会被“顾而不问”?)&br&这个是我们制作组查阅资料后设定的准噶尔汗国兵种树&br&&img src=&/c90eddaf46c5b8e95261f_b.jpg& data-rawwidth=&738& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&738& data-original=&/c90eddaf46c5b8e95261f_r.jpg&&说实话只是半吊子水平,好在我认识一个历史学硕士,他帮我查到很多资料:&br&&img src=&/6d5cb6ccffada_b.jpg& data-rawwidth=&776& data-rawheight=&904& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&776& data-original=&/6d5cb6ccffada_r.jpg&&&b&这些都算人工成本吧,为了一个较为准确的名字或者造型,而查阅很多资料,延误工期,甚至推倒重做,我觉得任何一个考虑进度,成本的游戏公司都不会干这种事&/b&&br&&b&3.制作写实性历史题材mod,究竟有多少人玩?&/b&&br&有人说,挺多的啊,百家讲坛这么火爆,袁腾飞的书这么畅销,芈月传,明妃传这么热映&br&但是,究竟大家喜欢的是历史故事,还是历史呢?&br&既然喜欢故事,那史实一点和非史实有什么区别呢?&br&&b&当然有区别,如果制作的史实了,可能玩家会少,而不会多!&/b&&br&比如三国里面的关羽,大多数形象是这样的:&br&&img src=&/cf102b7ce44b67e43ab8_b.jpg& data-rawwidth=&293& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&293&&&br&但事实上应该差不多是这样:&br&&img src=&/41de6be3f1f_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&458& class=&content_image& width=&300&&&br&但是如果做成史诗风格的,估计三国志玩家立马减半&br&当然,由于本制作组的帝国的叹息,龙战三千里,绍定入洛等作品,吸引的玩家也都是热爱历史的,倒不会考虑玩家流失问题&br&但有一个问题,在边缘势力死扣细节和史实,能够增加多少玩家?&br&我们制作组每次发出前瞻,中国元素万众瞩目,其他的印度,东南亚等元素应者寥寥,等到制作南洋土著,终于有玩家坐不住,向制作组谏言:&br&&br&制作组还是把重心放在中原吧!南洋随便找点裸体兵种糊弄下就行&br&&br&谏言的是一个老玩家,他当然热爱历史,不过也只关注他喜欢那部分历史,而周边的那些势力,那些悠久神秘的文化,对于他,或者对于大部分玩家,并不重要&br&对于我们这种免费做mod,免费提供给玩家的业余制作组,无所谓,对他们不重要,但对我们重要就行&br&如果一个东西,我们制作出来,不会有人看,但如果不做,我们会难受,这就是情怀&br&&b&可问题是,游戏公司不可能拿着情怀发工资的&/b&&br&&br&闲扯了这么多,反正各有各的难处,至少我在最近的电视剧里,发现小鲜肉的道具,不是那么洗剪吹了&img src=&/8cb2638ffcfacd9ba48ff86_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/8cb2638ffcfacd9ba48ff86_r.jpg&&&br&&img src=&/b12a2d9cc85f58db420b1e77def2c8fe_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&895& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b12a2d9cc85f58db420b1e77def2c8fe_r.jpg&&至少影视圈开始注意这些了&br&相信游戏圈也会好起来&br&&b&最后给大家看一组我们组兵模师大罗布制作的盔甲装备:&/b&&br&明代将军盔甲&br&&img src=&/9e74cd2b2b793424dcf6c8cfe5ad5193_b.jpg& data-rawwidth=&1213& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1213& data-original=&/9e74cd2b2b793424dcf6c8cfe5ad5193_r.jpg&&&img src=&/fd5d95c012a88dfad041c5ff58ce7810_b.jpg& data-rawwidth=&1213& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1213& data-original=&/fd5d95c012a88dfad041c5ff58ce7810_r.jpg&&印度女兵护卫盔甲&br&&img src=&/a4a33e44f194f0a39885_b.jpg& data-rawwidth=&1213& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1213& data-original=&/a4a33e44f194f0a39885_r.jpg&&西南苗兵盔甲&br&&img src=&/7a5d485e46e335ba49dfef3fdf4626ce_b.jpg& data-rawwidth=&1213& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1213& data-original=&/7a5d485e46e335ba49dfef3fdf4626ce_r.jpg&&&img src=&/cee6ca73d2_b.jpg& data-rawwidth=&1213& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1213& data-original=&/cee6ca73d2_r.jpg&&准噶尔将军盔甲&br&&img src=&/88b66cbd14f29631c44dfcb4f445ff9c_b.jpg& data-rawwidth=&1213& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1213& data-original=&/88b66cbd14f29631c44dfcb4f445ff9c_r.jpg&&哈萨克将军盔甲&br&&img src=&/faca7112bfcea97ca2e8fd9_b.jpg& data-rawwidth=&1213& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1213& data-original=&/faca7112bfcea97ca2e8fd9_r.jpg&&&br&当然,前面写了这么多话,大多是写制作多么困难辛苦的&br&我不是来这里诉苦,而是应了提问者,而且个人不谦虚的说,作为一个民间纯业余mod制作者,我还是有资格说,这个mod具有历史,人文,民族的科普性质的&br&拿个简单的例子,提到东南亚和南洋土著,大多数mod制作者无非弄一些赤膊的兵糊弄了事,而本制作组则是查阅大量资料,力争还原这个民族的真貌,甚至制作组为了一个兵种,做了五六个脸模&br&&br&&b&巴布亚人,地图最东南角,处于石器时代的民族&/b&&br&&img src=&/e405bd281c4d81580afc0_b.jpg& data-rawwidth=&318& data-rawheight=&480& class=&content_image& width=&318&&游戏模型&br&&img src=&/2db0b35e8f52cbf1d705f_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/2db0b35e8f52cbf1d705f_r.jpg&&&b&达雅克人,&/b&达雅克人居住在加里曼丹岛,使用达雅克语,属南岛语系印度尼西亚语族。根据对达雅克人的传说和文化以及基因的研究,现在认为他们的祖先很可能来自中国南方沿海,可能和台湾的泰雅族关系比较密切。达雅克人通常聚族而居,住在长屋中,长者可达200米。在过去,达雅克人是有名的猎头族,在与敌对势力的冲突中,他们会将对手的头颅割下,这种习俗又被称为出草(看过赛德克巴莱的应该会对此有印象,赛德克族属于广义上的泰雅人中的太鲁阁群,和达雅克族可能享有共同的祖先)&br&达雅克战士不着铠甲,通常头戴羽毛装饰,手执长盾,使用长矛、砍刀、标枪、吹箭等作为武器。在游戏中,我们可以在加里曼丹岛野外招募达雅克系列士兵&br&&img src=&/bb740e7c930deb539503_b.png& data-rawwidth=&455& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&455& data-original=&/bb740e7c930deb539503_r.png&&&br&&br&&b&&img src=&/4ecb401bbb20dc172b34fce1_b.png& data-rawwidth=&587& data-rawheight=&893& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&587& data-original=&/4ecb401bbb20dc172b34fce1_r.png&&游戏模型&/b&&br&&img src=&/d70b42df1e7425dafdface_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d70b42df1e7425dafdface_r.jpg&&&b&钦族,&/b&钦人,又称库基人、米佐人,居住于缅甸的西北部,印度东北部以及孟加拉的丘陵地区,钦族可以分为几十个支系,不同地区的钦族语言略有不同,但均属于汉藏语系藏缅语族钦语支。钦族祖先来自于中国的西南地区,之后迁入缅甸及印度东北部地区。钦族原信仰原始宗教,由于居住在偏僻的山岭森林之中,所以在19世纪西方传教士到来之前,他们的历史并不为人所知(但是在印度的经书中记载过他们)。&br&&img src=&/c8fcc21e1ff1d67cb828fb97b65f885a_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&532& class=&content_image& width=&308&&&img src=&/eb8aa2e8ed405286fcc9ced_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&595& class=&content_image& width=&320&&&br&&b&游戏中模型&/b&&br&&img src=&/f536d95ba126ddf67b92c56f6ec7b675_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/f536d95ba126ddf67b92c56f6ec7b675_r.jpg&&&img src=&/444f694e85fb95cb860c_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/444f694e85fb95cb860c_r.jpg&&&b&纳加族:&/b&那加人居住于印度东北部和缅甸西北部,那加人可以分为很多支系,他们使用不同的语言,但都属于汉藏语系藏缅语族。那加人是有名的猎头族,他们崇尚武力,有悠久的武士传统,先后统治那加人栖息地的阿洪王国、英属印度以及印度共和国都遭遇过那加人的顽强抵抗,因此印度政府建立了那加兰以平息他们的抵抗,直到2001年,印度政府才达成与那加族游击队的停战。&br&那加人的生活方式和习俗与中国西南以及缅甸的佤族非常相似,他们信仰万物有灵、以稻米作为主食,年轻的那加人都要加入名为Morung的青年公社,学习生活技能以及战斗技能。&br&那加勇士头戴藤制头盔,头盔常以羽毛或动物角、骨骼作为装饰,手持藤制或皮质长盾,使用特殊的长矛、砍刀、斧头或弓箭作为武器。在游戏中,可以在印度东北部以及缅甸西北部招募那加勇士&br&&img src=&/e2a04e5eb8e5e91d2f3bedfeac44e0cc_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/e2a04e5eb8e5e91d2f3bedfeac44e0cc_r.jpg&&&img src=&/e93b6b7e3aa3a_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/e93b6b7e3aa3a_r.jpg&&&img src=&/3ddfe1af7f7ea5_b.jpg& data-rawwidth=&385& data-rawheight=&583& class=&content_image& width=&385&&&br&&br&&b&游戏中模型&/b&&br&&b&&img src=&/4e511d2225eab45c74ffae8_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/4e511d2225eab45c74ffae8_r.jpg&&尼亚斯人&/b&尼亚斯人居住在苏门答腊岛附近的尼亚斯岛上(2003年在此附近的地震引起了著名的印度洋海啸),使用尼亚斯语,属南岛语系。尼亚斯人是至今依然活跃的印度尼西亚原著族群之一。尼亚斯人有12个种姓,最高的种姓被称为balugu。考古证据显示,人类可能在年前就来到了尼亚斯岛,最初的移民可能来自于越南,而尼亚斯岛现在的居民则可能来自于前从台湾迁徙而来的南岛族群,如今,尼亚斯岛居民的血统中已经找不到最初越南移民的痕迹了。尼亚斯岛距离苏门答腊岛距离较远,使得当地的文化发展较为独立,但这并未割断岛上居民与苏曼答腊岛上王国的贸易关系。尼亚斯武士一般头戴铁或锡制头盔,不少头盔都带有复杂的装饰,身穿马甲或锡制铠甲,手执独具特色的长盾,使用长矛、标枪或者火枪作为武器。在游戏中,可以在苏门达腊岛上招募尼亚斯武士&br&&b&&img src=&/6da6d9f93cd7fe5b8b1cc28a07efac47_b.jpg& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&600& class=&content_image& width=&410&&&img src=&/dbdf512bc4afe2d96b14dc5d_b.jpg& data-rawwidth=&436& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&436& data-original=&/dbdf512bc4afe2d96b14dc5d_r.jpg&&游戏中模型&/b&&br&&b&&img src=&/74f6a8cd8_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/74f6a8cd8_r.jpg&&武吉斯海盗&/b&武吉斯人原居住于苏拉威西岛西南部,是印度尼西亚的第三大族群,使用南岛语系印度尼西亚语族的武吉斯语或马来语。根据语言学的研究,武吉斯人的先祖大约在4500年前从台湾迁徙到苏拉威西岛,分子人类学的研究结果同样支持这一点。1605年,在米南加保乌莱玛Dato Ri Bandang的影响下,武吉斯人的宗教信仰从从原始信仰转变为伊斯兰教,目前,部分武吉斯人还保留着被称为“Tolotang”的原始信仰。&br&尽管人数只有六百多万人,但武吉斯人在印尼、马来西亚、新加坡的历史中都扮演着重要的角色,马来西亚的现任首相纳吉布及前首相(现在的纳吉布的爹)、印尼的现任副总统优素福.卡拉以及前总统B. J. Habibie,现代柔佛苏丹国的第一任苏丹Abu Bakar of Johor以及首任雪兰莪苏丹国苏丹都是武吉斯人。武吉斯人的故乡是坦佩湖附近的平原,此地盛产大米和鱼,武吉斯人精通航海与贸易,在1200年左右,由于输入了大量来自中国、东南亚和印度的物产,武吉斯人开始了向周边平原的扩张,在漫长的内战结束之后,武吉斯人于1669年开始向苏门答腊岛和马来西亚移民,击败了占碑苏丹国并且在柔佛苏丹国中获得了巨大的影响力&br&&b&&img src=&/5ec8f6ae6dea717afdf997a_b.jpg& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/5ec8f6ae6dea717afdf997a_r.jpg&&游戏中模型&/b&&br&&img src=&/637d8f03ad1dc215443cfaa4a9f77704_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/637d8f03ad1dc215443cfaa4a9f77704_r.jpg&&&br&&br&只有做出差异性,才能让玩家有兴趣了解这个民族,之后他是只看我们的兵种介绍,还是上网仔细查阅这个民族的资料,那就由着他的兴趣了
8月12日更新...多图杀猫 想不到收获这么多赞,如果想具体了解我的mod,那就关注北来论坛吧
作为北来制作组的负责人之一,目前苦苦挣扎在亚洲王朝深坑中,我来扯一下 最开始北来制作组制作了《帝国的叹息》,《龙战三千里》等中型mod,…
&b&这个提法是错误的。&/b&首先,丰臣秀吉并不是没有谱代家臣。事实上,单从人数上来看秀吉的谱代家臣并不少,从早期的尾张众到后期的近江众。问题是秀吉自己未能很好的保护好自己的实力。在对待一些谱代老臣的问题上相当的苛刻。&br&&br&早期在尾张时期,秀吉就开始建立自己的谱代家臣团,最有名的就是羽柴四天王。然而,这个时期的家臣们,绝少在秀吉取得天下后被优待。比如老部下,羽柴四天王之首的黄母衣众的神子田正治由于小事(小牧长久手之战二之崛城的战败)就被赐死。同样羽柴四天王之一的黄母衣众的尾藤知宣也被赐死。另两位天王户田胜隆未被继续重用。而宫田光次则是战死。而像尾张时期就跟从秀吉的老臣蜂须贺正胜,浅野长康等人则在秀吉打下天下后被打入冷宫。而雪上加霜的“杀生关白”事件,让大量的谱代重臣再一次遭到了清洗和边缘化。谱代武将中如浅野长康,服部一忠,渡濑繁诠,伊藤盛景等都被赐死。而浅野长政嫡子幸长被流放能登,浅野长政遭到疏远(浅野长政本来是五奉行笔头)。而一门众的小早川秀秋也因为秀次事件被没收10万石领地。“秀次事件”对丰臣家基业是有毁灭性后果的,绝大程度上打击了丰臣秀吉本来就不太有积蕴的谱代家臣团,更重要的是摧毁了一手打造的丰臣公仪,动摇了整个统治制度的基础。当丰臣系的谱代们被大大削弱的同时,之前臣服的外样大名也离心立德。而由于政权内部的权力分配问题,本来就已显得力不从心的谱代家臣团再次出现各自的站队,分出了以加藤清正,福岛正则,细川,黑田等人为代表的武断派,还有石田三成等奉行众为代表的文治派,互相对立。事实上到这一步,丰臣的统治已经分崩离析了。&br&&br&上一张图,大家可以感受下,“秀次事件”时有多少相关的人物遭到了清洗(其中相当一部分家臣都是谱代家臣):&br&&br&&img src=&/cb456ec4bc86d94e5a05e49dfb66e4bc_b.png& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&/cb456ec4bc86d94e5a05e49dfb66e4bc_r.png&&
这个提法是错误的。首先,丰臣秀吉并不是没有谱代家臣。事实上,单从人数上来看秀吉的谱代家臣并不少,从早期的尾张众到后期的近江众。问题是秀吉自己未能很好的保护好自己的实力。在对待一些谱代老臣的问题上相当的苛刻。 早期在尾张时期,秀吉就开始建立…
加藤清正。&br&知道朝鲜半岛为啥有一堆狗肉馆叫“清正园”么?都已经恨到和中国人民恨秦桧一个水平了……
加藤清正。 知道朝鲜半岛为啥有一堆狗肉馆叫“清正园”么?都已经恨到和中国人民恨秦桧一个水平了……
太阁五里那些剑豪、那些招式还不都是吹出来的,我也可以吹给你们看:&br&&br&上杉虎姬关东出阵期间,十八路诸侯围困小田原。北条氏康摆大巴阵应对。&br&虎姬本就不愿打无聊的攻城战,眼看小田原城坚不可摧,便有撤军之意。但上杉宪政对北条家仇恨太深,不肯放弃,里见、佐竹等强力大名又拍胸脯保证军粮供应,虎姬只得开发新的反大巴战术。虎姬与众参谋研究出了催眠战术:找一群闲散乐队,晚上奏乐,让北条军无法休息,白天再趁敌军昏昏欲睡之际,发动攻城作战。&br&一个月后,小田原城内的汽油储备几乎耗尽,士卒精神不振,大巴防御体系已经出现了崩溃的迹象。氏康心中着急,早上吃汤泡饭时,恰好看到自己的接班人北条氏政多次停下来往碗里浇汤汁。&br&&p&氏康眉头一皱,踹了氏政一脚,道:“吃了这么多年的饭,连每碗饭要浇多少汤汁都不知道,真是饭桶!”&br&氏政面不改色,道:“父亲大人摆了那么多年大巴,连大巴需要多少汽油都不知道,还好意思说我?”&br&氏康大怒,道:“小子,学会跟老爸顶嘴了是吧?”&br&氏政道:“父亲大人息怒,依我之见,就不要摆大巴当缩头乌龟了,只要派我出战,必能取上杉虎姬胯下木耳……和项上人头!”&/p&&p&氏康心想:“我大北条儿子多到整天送给别人当养子,氏政这小子整天只知舞刀弄枪,不懂治国理政,就算死了也不甚可惜。”便派氏政出马会战关东联军。&br&氏政手拿十文字枪,带领一千人马来到城外,但见对面十二万关东联军,连营数百座,军旗猎猎,鼓角鸣鸣,刀枪蔽日,衣甲鲜明。常言道,人上一万,无边无沿;人上十万,彻地连天,纵观日本历史,这样的大场面可谓罕见。&/p&&p&联军帐内,虎姬正邀集越后、关东诸将商议攻城策略,忽听氏政在营外搦战,还扬言要取虎姬胯下黑木耳。&br&虎姬拍案而起,道:“大胆淫贼,我要出去打断他的金针菇!”&br&里见义尧手下大将正木时茂道:“女神息怒,谁不知道您是粉木耳,这氏政实在可恶。我愿与他一战!”&br&正木时茂绰号‘枪太膳’,乃是里见家第一猛将。虎姬大喜,命时茂出马。即时报来:“正木时茂与氏政交手三合,被氏政用‘狮子一闪’打落马下!”众人大惊。&/p&&p&佐竹义昭道:“北条氏政不过是个富二代,吾有上将真壁氏干,可斩氏政!”&br&真壁氏干师从剑圣·冢原卜传,绰号“鬼真壁”,乃是佐竹家第一猛将。氏干摆手道:“取兵器来!”一旁亲兵抬过一根近两丈长的大棍,看得虎姬面红心跳,急命出战。&br&氏干提棍上马。去不多时,飞马来报:“那氏政使出一招‘狮子甩尾’,氏干大人又被打落马下!”众人惊得面如土色。&br&虎姬叹道:“可惜大熊朝秀投靠了武田家,若剑神在此,何惧氏政!”&/p&&p&言未毕,阶下一人大呼出曰:“某愿斩氏政狗头,献于帐下!”&br&众人视之,见此人腰悬长刀,五十岁上下年纪,身材小巧,须发灰白,其貌不扬,唯独一双招子烁烁放光。&br&虎姬问是何人。长野业正道:“此乃我帐下足轻组头,上泉秀纲是也。”&br&太田资正道:“欺我关东无大将耶?小小的足轻组头,安敢乱言!与我打出!”&br&虎姬起身离座,道:“太田大人息怒。我在京都与将军大人会面时,曾听将军说过天下有三大剑宗,一个是我越后的大熊朝秀,一个是冢原卜传老前辈,还有一位西上野的乡村武术教头……莫非就是上泉大人?”&/p&&p&这上泉秀纲便是日后名满天下的上泉信纲,此时在长野业正手下任职,籍籍无名,后来箕轮城陷落,他愤而下野,四处教授剑术,足利义辉、北田具教、柳生宗严都是其弟子,这才被世人尊为剑圣。&br&秀纲道:“为报将军与虎姬大人的赏识,某这就出战!”&br&虎姬命煮一锅美食,待秀纲吃饱喝足再出战。秀纲道:“昔年关云长温酒斩华雄,今日某就来一回热锅斩氏政!”并不吃饭,飞身上马,驰向战场。&br&虎姬道:“壮哉,诸位随我出帐,为上泉大人观敌掠阵!”&/p&&p&但见疆场之上,秀纲与氏政厮杀在一起,不几个回合,二人的坐骑都承受不了强烈压力,双双倒毙,二人各持枪剑步战。只见秀纲使出一招“月影”,三道剑气飞向氏政,氏政抓住枪尾飞速旋转起来,用“狮子快乐大转盘”化解了对手的攻势!氏政顺势使出“狮子狩猎”,向前突进,秀纲倒退三十步,用“浮舟”剑气反击。&br&这一战,直杀得昏天黑地、飞沙走石,日月为之变色!城上城下之人都看得目瞪口呆,北条氏康暗想:“没想到氏政这么多年故意隐藏实力,我有这等虎子,大北条有希望了,其他儿子都送出去当养子好啦。”长野业正暗想:“没想到上泉这小子深藏不露,我的箕轮城永远不会被攻破啦。”&/p&&p&二人从清晨战至日暮,都累得气喘吁吁,上泉心想今天一定要分出胜负。于是使出了毕生绝学、新阴流的奥义——转!&br&没想到竟然被氏政轻松化解。上泉喊道:“不可能!居然破了我的绝技,你这是什么招数?”&br&氏政道:“这招叫做‘引落’,大部分使枪的都会用。现在尝尝我的绝招吧……”氏政高高跃起,长枪如同彗星般刺向上泉,“狮子天雷闪迅枪·绝牙!”&/p&&p&这一招狮子天雷闪迅枪·绝牙是氏政毕生绝学,天下习枪之人梦寐以求的境界,空中的姿态翩若惊鸿、婉若游龙,长枪的攻势又像流星闪电划过天际,饶是上泉这般见识眼界,也不禁大吃一惊。&br&那上泉也不愧剑道宗师,左手抽出腰间短刀,身体旋转起来,这架势,正是“剑刃风暴”!电光火石的一瞬,上泉左臂被枪尖所伤,鲜血透甲。&br&氏政则毫发无损,大枪往肩上一扛,拱手道:“阁下剑法高妙,堪称我狮子流枪法的劲敌,今日天色已晚,你我各自回营,来日再战吧。”&/p&&p&氏政回到小田原城,受到了天神一般的礼遇,北条氏康亲自下城楼迎接。氏政道:“今日一战,对方显然是没吃饱饭,多亏我出战前吃了浇满汤汁的米饭!”氏政高超的枪法、谦虚的作风被世人所认可,从此人称“小田原枪圣”。&br&上泉也回到营中,虎姬煮的一锅美食由于火炭烧尽早就凉透了,虎姬命人添火再煮,居然香气扑鼻,上泉大快朵颐,从此就将这种大锅乱炖称之为“关东煮”。&/p&
太阁五里那些剑豪、那些招式还不都是吹出来的,我也可以吹给你们看: 上杉虎姬关东出阵期间,十八路诸侯围困小田原。北条氏康摆大巴阵应对。 虎姬本就不愿打无聊的攻城战,眼看小田原城坚不可摧,便有撤军之意。但上杉宪政对北条家仇恨太深,不肯放弃,里见…
丰臣秀吉在做了天下人当了关白后,作为天皇的辅佐者关白,依照天皇的“睿虑”讨伐不臣,从国体上来看创出了以前没有过的凌驾于传统公家和武家之上的顶点。获赐丰臣姓后,秀吉自然而然成为丰臣氏的长者,掌握了丰臣氏族内的官位推举权,便大肆赐予直臣、旧织田系大名以丰臣姓,最后再扩展到其他大名,与其建立上下关系,通过官位推举及清华成(极官至太政大臣)、公家成(从四位下或从五位下侍从,羽柴庶家、御一门之标配,外样大名、织田系大名不少)和诸大夫成(秀吉直臣,如三成)的家格身份,将这些大名束缚在自己的官位框架体系中。因为按照惯例的话,凡是氏族内大名的官位升进,都需氏长者的推举,无不体现了氏长者的权威,但对于诸大名来说,改原来的氏姓为丰臣姓只是为了官位的向上和在丰臣体系内占据一席之地,却不一定是真心所愿。最后就是丰臣氏的谱代问题,白身崛起的秀吉除了兄弟及姐妹之子外,其他就是妻家的亲属,没有大量的谱代。秀吉只得通过赐予羽柴苗字,与其他大名建立起拟制的一族关系,以其作为自己的一门及家臣来补完没有传统意义上的谱代家臣的弊端。但这种“一门”体制只不过是形式上的、礼仪上的,也是极其脆弱的。作为集关白的国体权威,丰臣氏长者的氏族权威及羽柴家的家父长权威于一身的天下人秀吉在世时尚能够通过各种权威、体制、政策来压制诸家,其死后各种矛盾就会暴露。&br&之前在别的地方已经论述过家康通过藏入地加增来弱化丰臣氏的经济基础,并打击五奉行和其他大老来弱化对于自己的制衡(见&a href=&/question//answer/& class=&internal&&秀吉在晚年没有更好的手段遏制德川家康了吗? - 不懂战国的回答&/a&鄙人之回答)。除此之外,对于秀吉建立起的国体、氏族和家父长制,家康也一一作了应对。&br&首先,关于国体代表的关白职,根据《舜旧记》庆长五年十二月二十一日条的记录:“前日,九条兼孝任职关白,其职由武家返还摄家,家康之申请也”。再明白不过了,关原合战结束后三个多月,就把关白职从丰臣氏手里抢了回来重新给到公家手中。因为关白为天皇辅佐者,但年幼的秀赖无法担任此职,顶多等其成年之后,这种所谓的关白就职正当性就导致了家康有空子可钻。不管秀赖未来会怎么样,会不会再就任关白,但起码家康现在做到了将关白职从丰臣氏身上剥离,达到了其目的。&br&其次,关于丰臣氏长者的氏爵推举,理论上应由丰臣氏长者秀赖继承,之前的丰臣姓下赐也是将武家束缚在这个框架内。虽然秀吉死后的庆长三年八月至关原合战爆发的五年九月的两年时间里有十个丰臣姓大名的叙任,但其中有意思的是津轻为信作为源氏叙任右京大夫,虽然是个个例,但似也昭示着丰臣氏的长者推举已出现例外。另一方面,此例子倒也不足以证明家康已完全掌握了丰臣氏大名的叙任,毕竟庆长七年、八年仍有不少大名以丰臣氏叙任,包括家康之子秀忠的大纳言叙任也一样是以丰臣氏的名义。另有一点变化是,庆长八年三月家康就任将军后,加藤清正、浅野幸长、山内一丰等原本为从五位下诸大夫成的大名一下升进为从四位下,打破了四位或五位侍从官位的公家成大名以下的诸大夫成不能升至从四位下的秀吉时代的传统,也就是说诸大夫成大名反而可能会凌驾于公家成大名之上,秀吉制定的体系已被打破。家康可以以此手段压制获得羽柴苗字的侍从官位大名的产生,减少所谓的羽柴御一门大名,进一步弱化丰臣氏家臣团。&br&最后,对于一些诸大夫成大名的叙任及家康家臣团的叙任,并没有走秀吉制定的升进路线,减弱了羽柴苗字的家父长制的影响力,松平苗字大名的出现,标志着家康逐渐攫取了家父长制的实际控制权。最后以庆长十一年的江户城天下普请为典型例子的诸役赋课权家康也已掌握在手。通过以上种种,秀吉缔造的体制差不多灭失殆尽。&br&因此没有谱代家臣可能是丰臣灭亡的一个原因,但以上的原因也不能忽视。
丰臣秀吉在做了天下人当了关白后,作为天皇的辅佐者关白,依照天皇的“睿虑”讨伐不臣,从国体上来看创出了以前没有过的凌驾于传统公家和武家之上的顶点。获赐丰臣姓后,秀吉自然而然成为丰臣氏的长者,掌握了丰臣氏族内的官位推举权,便大肆赐予直臣、旧织…
这么适合ipad的游戏,MD。
这么适合ipad的游戏,MD。
其实新武将玩的就是代入感。&br&&br&&br&&br&1,父亲是吉法师大大,费尽心思进入织田家。&br&哥哥或是弟弟,一开始都是家老,有一堆拥簇。&br&而我进去当个足轻队长都要被无名小卒冷嘲热讽。&br&&br&一步一步,蛰伏到本能寺,这时候已经是家中被人认可的少主之一了。&br&选择帮猴子,或是信雄,信孝。然后由你拉起反旗,重现吉法师大大的辉煌~&br&&br&&br&2,父亲是军神长野业政。&br&乱麻剧本有一个好处就是,大名之间有五六年的保护期,&br&我的幼年时期的老师是大名鼎鼎的剑圣!&br&跟着上泉剑圣学习兵法剑术。&br&&br&赚取功劳,修缮城堡…。&br&&br&直到万恶的武田打了过来。&br&&br&这时候学到的的东西就发挥作用了,&br&打退了武田,一个月后又来了。&br&就这样,不停的抵抗者侵略,无所不用其极!&br&爸爸病死了,兄弟顶上去,兄弟战死了,我就顶上去。&br&最后城破,死不投降,被杀…。&br&&br&&br&3,女孤儿~去伊贺当忍者…。手上沾满了血腥,恶名昭著,目睹了太多的罪恶,有一天杀了一个曾经也是忍者的男子,突然想永远离开这片黑暗,哪怕做点小买卖也好…无奈之下做了叛忍,然后吃饭被袭击,走路被袭击,睡觉也会被袭击。东躲西藏,直到,遇到第十波杀手,这次几乎要死了,身上布满了伤口和毒液。看着可能是昔日同僚的尸体…&br&&br&下了个决心,由我来终结这片黑暗。&br&&br&只身又进入黑暗。&br&&br&&br&我开始伪装成这种各样的人加入忍者村,研习各大忍者村的忍术,调查它们的底细,然后再被追杀,最多的一次,从一个村庄出来到下一村庄,我战斗了七次。赖以成名的日月流星,已经看不出来任何颜色了…&br&&br&在北国的轩辕里…我学习了这个世界所有的忍术知识,了解这个世界90%的忍者擅长的手法。&br&&br&两年后,我成为了轩辕里的二代目,这一年我三十岁。&br&&br&五年后除了轩辕里的各位上忍,杀光了所有这个世界的忍者。踏平了这个世界上所有的忍者村。以后便不再有忍者这个职业了……
其实新武将玩的就是代入感。 1,父亲是吉法师大大,费尽心思进入织田家。 哥哥或是弟弟,一开始都是家老,有一堆拥簇。 而我进去当个足轻队长都要被无名小卒冷嘲热讽。 一步一步,蛰伏到本能寺,这时候已经是家中被人认可的少主之一了。 选择帮猴子,或是信…
贱岳七本枪&br&这些人要么没忠心,要么没仁义,要么没远见,要么墙头草,要么虚伪忠义。&br&先说加藤清正、福岛正则。这两个一直口口声声说对丰臣家忠诚,实际上我觉得他们更像是在哗众取宠。关原合战时候很容易就被骗到了东军。另外,这两个人在朝鲜经常屠杀平民、抓壮丁。&br&加藤清正在肥后横征暴敛,关于他治下起义斗争的故事很多。&br&胁坂安治是墙头草,本来负责掩护大谷吉隆却跟着小早川一起叛变。&br&片桐且元应该是最误事的,关原合战时候一再让丰臣家中立,不知石田三成的忠心,结果错失了翻盘的机会,让德川家康变强大了。最后连丰臣家都怀疑他。&br&加藤嘉明,这个在大阪和关原合战的表现...一看就知道白眼狼。&br&加藤福岛两个人在丰臣秀吉刚死就违反遗命私自联姻,这就是体现。另外从侧面的证实就是蒲生乡舍背离蒲生家,也是因为蒲生家违反遗命私自联姻。
贱岳七本枪 这些人要么没忠心,要么没仁义,要么没远见,要么墙头草,要么虚伪忠义。 先说加藤清正、福岛正则。这两个一直口口声声说对丰臣家忠诚,实际上我觉得他们更像是在哗众取宠。关原合战时候很容易就被骗到了东军。另外,这两个人在朝鲜经常屠杀平民…
&p&不知道上女人失败是何种体验??后面的回答肯定会有拿今川义元、武田信玄说事儿的。不过先得弄清楚这二位典型是不是要上洛。&/p&&p&既然题主没有限定,那么上洛从最单纯的字面意思就是去京都,那么上洛失败没准就是因为迷路,想去北京结果到了南京的那种体验。&/p&
不知道上女人失败是何种体验??后面的回答肯定会有拿今川义元、武田信玄说事儿的。不过先得弄清楚这二位典型是不是要上洛。既然题主没有限定,那么上洛从最单纯的字面意思就是去京都,那么上洛失败没准就是因为迷路,想去北京结果到了南京的那种体验。
不论光荣曾经什么样,或者变成什么样,我们都没有实际的支持过它,不是吗?
不论光荣曾经什么样,或者变成什么样,我们都没有实际的支持过它,不是吗?
话说今天是一年一度的信玄祭典啊&br&-------------------------------&br&说个自己的。上学期寒假之前(期末考和寒假之间有一段空余时间)想去京都玩,钱包在宿舍澡堂被人偷了,新干线票被偷+损失十余万日元。补办各种证件(在留卡、学生证、国立博物馆年卡、信用卡等)花了十几天功夫补办。&br&上洛失败,很心塞。&img data-rawwidth=&212& data-rawheight=&276& src=&/v2-64ffbed99854ccc81e0d4_b.jpg& class=&content_image& width=&212&&&br&淦啊,丢的都是奖学金啊!&br&-------------以下正文------------&br&这个问题得邀请我某位室友来答。然而鬼子不玩知乎。&br&安土桃山时代向江户时代过渡之后,权力的中心再次东移。明治二年(1869)天皇正式迁都东京后,东京更是名副其实的新京城。对于普通百姓来说,上洛(じょうらく)这个词不再那么熟悉,取而代之的是上京(じょうきょう)这个词汇,指从日本其余部分地区前往东京(偶尔也可以是其他特大都市如大阪)定居学习。我室友甚至不知道什么叫上洛……原先上京上洛是并用的同义词,明治迁都后就不能继续并用了。&br&我的舍友和我同级,大阪出身,年龄却比我大一年多,显而易见是重考生,符合上京失败的条件。他对这段经历没什么避讳。他的感受就是哦没有录取志愿学校,所以重考也没什么丢人。确实,在日本(至少是他所处的环境)对这种一两年的重考生不会有什么偏见。他唯一感到遗憾的是第一次落第后女朋友和他分手了,原因是她去了名古屋年大学(叹气。&br&&br&和战国时代大名不同,现在上洛失败一次可以再来,大学入学、工作都是如此。但大名就不一样了,如果是像谦信公前两次上洛一样搞礼仪外交活动,可能存在的阻力和风险小一些。如果是带兵入京炫耀武力宣示地位,如果脸比较黑的话可能穷其一生都未必能有一次好的机遇。所以说信長公是买巴菲特的子宫彩票中了头奖。&br&但话说回来,现如今去东京定居的难易还是和出身的家庭环境相关的(虽然比起我国户籍制度的种种限制要容易得多。&br&ーーーーーーーーーーーーーーー&br&题主貌似补充了可以说暗耻的游戏内容。&br&好吧,虽然史家对于信玄入道的西上作战是否真的意在上洛,但是暗耻都把胜利条件定为占领二条城,那就姑且算是吧。有一次以上级桶狭间剧本开局,打完川中岛之后自然触发「駿河侵攻」。但是我舍不得饭富兵部死,于是先打下了上野、飛騨、越後南半部。之后按部就班流放大郎打駿河(技术不好,此时已经是永禄11年(1568)年了)。&br&&br&答主意识到时间不等人啊信玄公岁时不小了,于是越後由鬼美濃担任军团长打自动流(居然自动打下了上杉新発田領和越中),上野尊重历史由内藤管理,倾甲信之力攻打駿河及远江。&br&&br&次年触发西上作战,存档后由山県开路从東海道进军,中路南信濃军队由原先抢下来的美濃东部进军,北边修飛騨出山道路牵制織田。然而傻瓜已经上洛,联盟后战事依然异常困难,打到1572年终于吞掉了濃尾两国,然而之后信玄开始间歇性发病,靠收臣属好不容易打到朝宮城,胜利就在眼前了,结果信玄病逝,战国传失败。&br&&br&后来反复读档,采取各类措施(包括附庸朝倉、若狭同族四路进军、调越後军助战)都来不及上洛,也许真的是命吧。&br&最後に &br&御旗、楯無も御照覧あれ!
话说今天是一年一度的信玄祭典啊 ------------------------------- 说个自己的。上学期寒假之前(期末考和寒假之间有一段空余时间)想去京都玩,钱包在宿舍澡堂被人偷了,新干线票被偷+损失十余万日元。补办各种证件(在留卡、学生证、国立博物馆年卡、信用…
&p&元龟4年的二条城之战,义昭集结奉公众等就拉来了约5000的军势,据说其中还有1000的铁炮,这岂止一兵一卒那么简单。其实室町幕府一代,将军在京都周围一直有自己的所领,正常可以调动的直属也是3000左右,相比较而言,义昭不算差了。&/p&&p&至于义辉的死和本能寺时的信长没什么两样,身边留下的都是轻装侧近,受袭力战而亡。至于为什么关注度低,义辉死时1565年,而战国时代人们绝大多是是把眼光放在织丰德一线,这个时间信长还在为拿下美浓而奋斗,连“天下布武”的口号都没提出。人们关注不到“远在”京都的足利义辉也就很正常了。所以大河剧什么的也就别奢望太多,关东某大家比他能讲能写的多得多了,为申请大河剧年年奔波也不得其果。&/p&&p&&/p&&p&&/p&
元龟4年的二条城之战,义昭集结奉公众等就拉来了约5000的军势,据说其中还有1000的铁炮,这岂止一兵一卒那么简单。其实室町幕府一代,将军在京都周围一直有自己的所领,正常可以调动的直属也是3000左右,相比较而言,义昭不算差了。至于义辉的死和本能寺时…
随便答一发。以下来源均来自网络。&br&&br&先说新阴流。&br&新阴流和柳生新阴流传承性很大,不过游戏里硬给分成两个流派了。&br&一刀两断和斩钉截铁,半开半向,右旋左转,长短一味五招都是柳生新阴流太刀法的基础。与其说是招式,不如说是基本功练习。&br&浮舟和月影都是燕飞中的一式,对就是信野里面那个燕飞。燕飞六本是继承神道流的招式,主要将招数的重心转移到声效和气势上。&br&天狗抄八本,是各种情况之下的应敌之法,所以游戏中加防御。天狗抄还分天狗抄,天狗抄奥和本传天狗抄,战国时期保密措施果然严格。&br&转和无刀取这两个究极奥义。。好吧这个真没查出来具体的招式名字。这两招应该属于形而上的范畴了。&br&在印象中转应该是新阴流的一种段位设计,从过往的口耳相传到广收门徒的转变,可以说是日本剑道的工业化。&br&另外无刀取的具体招式应该就是夺刀法三式等一系列空手入白刃的招式。但此空手非纯空手,鉴于战国时期民风,毛巾入白刃也是有的。囧!&br&&br&再说说香取神道流。&br&八神太刀是太刀术表太刀最后一招。应该不算精妙,和一刀两断是一个等级的。&br&神妙剑是新阴流内传奥义太刀的第六式,不知道为什么这招在香取神道流里。也许是同名吧。&br&一之太刀已经失传了。练成这招很简单,找个精壮的大叔,哦不对,大树,每天拿着木刀劈六千次,劈个十年二十年就行了。&br&&br&另外霞是表薙刀术中第三式,属于长刀招式。但为什么归了吉冈流,这个不太清楚。。&br&&br&然并卵。&br&其实真正的柳生心眼流是这样的:&br&&a href=&///?target=http%3A///w_19rrm0x6gt.html%3Fmsrc%3D6_55_97%26bd_source_light%3D2104633& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/w_19rrm0x6g&/span&&span class=&invisible&&t.html?msrc=6_55_97&bd_source_light=2104633&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&————————&br&说正经的。&br&和一个玩武术的朋友聊过。&br&他的原话:实战的剑法就一个米字型,5秒不到就定生死了。电影里都是扯淡的。&br&米字型,即砍,挑,切这几种。&br&曾经他给我表演他自创的一套双刀四连斩,5秒内连砍八刀。写到这里,感觉和柳生新阴流燕飞六本,瞬间发喝连出六招,是异曲同工的。&br&&br&另外笑罢再补充一点,柳生心眼流在实战中是很强的。&br&这套招式看上去很无厘头,但放在时代背景里的确奥妙非凡。&br&江户时代民风彪悍,在小酒馆里动辄就开打,甚至拔刀相向。这套招式,就是弱者如何在酒馆中自保的方法。&br&倘若不懂武术的对方单手或双手,正面或背面拎起你的衣领,你就可以按这个视频上的方法,利用快速肘击和击下颚迫其松手。而后视频中有一招不明所以的鼓掌,那就是左手迫对方心口,右手挥拳用寸劲震晕对方。那个四仰八叉王八拳的姿势,是当你被人从背后上下抓住,即将摔倒时用的解脱法,而后用连续的肘击,击心口将其制服。&br&有句话说的好,打的怎么难看无所谓,但输的那个永远最难看。在烽火征战,群氓俱起的那个年代,能做成这样,只能说丢脸,但不至于丢命吧。
随便答一发。以下来源均来自网络。 先说新阴流。 新阴流和柳生新阴流传承性很大,不过游戏里硬给分成两个流派了。 一刀两断和斩钉截铁,半开半向,右旋左转,长短一味五招都是柳生新阴流太刀法的基础。与其说是招式,不如说是基本功练习。 浮舟和月影都是燕…
太阁这个东西吧...楼上有位说的很到位,一鼠通天下,只是这个过程吧,不是现在的社会节奏可以兼容的。&br&现代社会节奏比太阁5那个时代快很多很多,快到什么地步呢?你在北京站坐个地铁,等到了西客站的时候,说不定你的Flappy Bird已经撞死摔死抖死三百多次了...显然短平快的手游更适合大众口味。&br&再次,说说玩家群体的问题。玩太阁的都是有点历史底子的,如果现在出个太阁手游版,让现在的人儿们去找日本的32名胜,你猜会不会有人挖空心思的找新宿区?插一句题外话,我觉得都没几个人会找秋叶原...&br&然后,再看看现在能赚钱的手游的特点。能赚钱的手游都有一个特点,那就是占用你的碎片时间,例如等车,坐车,饭前点餐之类的时间。你可以想象你正在跟上泉信纲玩转呢,突然有人立足不稳撞你一下,然后你的无刀取点成了忍犬的情形么?&br&太阁是个好游戏,做成手游其实也不难,知乎上这么多程序员大神,弄弄移植不是太难的事情吧(我不懂,瞎猜),但问题是,做出来了,有几个人去玩?玩的时候是不是还要提防爱国贼的后脑锤?&br&&br&所以,想玩的还是弄个便宜本子回家躺沙发上慢慢消磨吧。
太阁这个东西吧...楼上有位说的很到位,一鼠通天下,只是这个过程吧,不是现在的社会节奏可以兼容的。 现代社会节奏比太阁5那个时代快很多很多,快到什么地步呢?你在北京站坐个地铁,等到了西客站的时候,说不定你的Flappy Bird已经撞死摔死抖死三百多次了…
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