电脑行业的发展趋势发展怎么样

我的朋友是干电脑组装和的,他说他自己干不过来了,让我去和他合作,他有多年的经验。他联系好了一家cpu的厂家叫我做代理,不知道这个行业有没有发展?
目前正处于工业化发展中后期和服务业发展的关键阶段,这赋予了电脑行业一个新的发展契机。“IT”行业路子就会越走越宽,会有更广阔的用武之地。
电脑已成为人不可缺少的工具,有前途
前途是肯定有的,只是要看你自己能够学习到什么样的一个程度了,一楼说的软件开发专业是挺不错的,也是有难度的,但是这个是一旦你学好了前途可就是很有了。给你推荐一个学...
现在混江湖 靠的就是技术
谁的技术硬就混的好
也没什么特别好混的专业
等你真正的了解计算机你会发现人生太短暂了许多东西都来不及学
浏览器的问题。
,目前中国电脑用户总计八千多万,电脑的数量反映了电脑维修业的发展前景。电脑属于电子产品,基于其自身的特点,用得时间久了,难免会出现故障。从目前中国的消费水平看来...
答: 十分钟假性宫缩一次怎么回事啊,这样我会不会流产啊,要怎么解决啊?
答: 比如常见的网吧电脑用的就是无盘网络技术。
优点:资源共享,节省资金。
缺点:访问速度慢,容易中毒!
答: dos下,输入netsh winsock reset 回车后重起.
或开始--运行--输入cmd --确定--弹出窗口后输入netsh winsock rese...
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  计算机专业一直是人们口中的热门专业,近年来,高校的计算机专业也不断扩招。随着互联网的发展,计算机专业人才的缺乏也没有得到有效缓解。国内的软件开发人才,网络技术、信息安全等方面的人才缺乏比较严重。那些高水平的系统分析师,资深项目策划人员非常少,从事程序开发的程序员也比较缺乏。
  计算机就业方向
  软件方向,软件就业方向有软件开发,软件架构师,软件测试,应用软件(包括手机程序)的调试、运行、测试、维护及质量管理等技术岗位的工作。JAVA软件开发,软件公司中Java软件工程师、网络工程师、数据库工程师等相关职位。
  网络方向,IT企业、政府机关、企事业单位、各类外资企业、电力、电信、汽车、房地产、金融、保险、税务、教育、科研等各个行业从事计算机网络建设、运行、维护和管理工作。
  计算机的就业趋势
  从总体上讲,社会对计算机人才总需求量有明显变化,但毕业生就业岗位分布和岗位层次将更加宽泛,需求的主体由政府机关、金融单位、电信系统、国有企业转向教育系统、非公有制经济实体等中小用人单位,由于毕业生人数剧增,就业率与供求比例明显相差大。
  企业是吸纳人才的主力,随着国有企业改革步伐加大,对高新技术人才、计算机专业大学生的需求会迅速增长,高新技术企业每年产值增长在20%以上,中国加入WTO,外国资本、公司的涌入,需要招聘大批高素质的计算机专业人才,毕业生的就业选择和人才流动会偏向外资企业。
  计算机专业就业前景
  随着科技的进步和信息事业的发展,尤其是计算机技术的发展与网络应用的逐渐普及。计算机已成为人们工作和生活中不可缺少的东西。IT行业迅猛发展,就业工作岗位也比比皆是。在最近几年内IT在职场排行榜中仍旧处于所有行业中的&老大&。计算机专业学生就业方向也应该有所提高。虽然说计算机这行就业单位很多,但是面临的竞争也非常激烈。只有对基础知识的学习才可以受用终身。
  总体来说虽然计算机专业竞争越来越激烈,但是计算机专业还是有很大的就业空间。广州北大青鸟海珠学校每天都会接待很多前来咨询的,他们都是看到了计算机专业的前景,希望改变自己现状。
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(原标题:从CES看产业现状 PC创新已陷入瓶颈期?)
CES2016上有哪些创新产品?PC创新是否已经陷入瓶颈期?从目前发布的新产品情况来看,英特尔新平台的发布并未激发产品创新的浪潮,无论是联想YOGA、微软Surface,还是其它品牌的PC产品,都没有呈现出新的形态或者概念,在某种程度上确实预示着PC行业再次陷入瓶颈期,CES上展出的产品似乎又没有太多的吸引力和创新。创新源自产业的升级,而创新又能使产品企业保持新鲜活力,尤其是像笔记本电脑这类传统PC产业,用户已经习惯了传统PC的工作模式和使用方式。因此要在传统PC的基础上创新就不仅仅是产品形态之改变,同时也要试图去改变用户习惯,而这点往往是最难的。时间往前推移,笔记本电脑体积多年不变,而面对移动终端产品的市场压力,英特尔推出超极本概念可以说是明智的,核心硬件厂商在某种程度上可以“约束”终端设计厂商的动作,生产更加轻薄的产品以顺应市场需求是首要的任务。借着超极本概念,英特尔开始低功耗处理器市场发力,低功耗、低发热量为笔记本的轻薄设计提供了可能。英特尔主推超极本概念影响了不少OEM厂商(图片来自网络)不过从市场反应来看,超极本推出之初并未达到预期的效果,大部分消费者仍将超极本看作笔记本电脑,或是一台更加轻薄的笔记本。而面对移动终端产品的强力攻势,尤其是后来平板电脑的流行,虽说平板电脑开始蚕食传统PC的份额是夸张的说法,但终究有竞争对手总不能停滞不前,于是变形概念再一次被提及。更高水准的制造工艺带来更低功耗、低发热量(图片来自网络)变形笔记本早在2003年就已经出现,实际上当时的Tablet&PC可以算作如今变形超极本的前身。当然,现在的变形本相比从前要更加有时代感,多极化元素的混合,使得变形超极本形态各异,优缺也各异。再到后来,这一概念被划分到了2in1电脑里,创新程度不同却一直都存在着,并且这还只是笔记本方面的创新。然而回到现在的时刻,我们发现,PC行业的创新稀少的令人发指。即便如此,我们还是能够找到一些有利于PC行业未来发展的小创新、比如虚拟现实设备、计算棒等,都是未来较有前景的。虚拟现实或是PC行业下一个刺激点唱衰PC业的声音已经存在多年,然而2015年初的公布的销售数据显示,2014年四季度全球的PC销量为8370万部,同比去年增长1%,而2014全年的销量则达到了3.15亿部,其中联想、惠普、戴尔、宏碁、华硕等国际厂商的销量都有所增长。而在唱衰的背景下为什么销量能够增长?这很大程度上源于过去两年游戏笔记本的全面爆发。虚拟现实或许是PC行业的下一个刺激点(图片来源:extremetech)虚拟现实设备或许将充当未来PC产业助推者的角色,一些虚拟现实设备所规定的适配PC设备显卡要达到GTX&970/AMD&290或以上级别,这意味着市场对高端显卡的需求会越来越多,同时高价格下也会为PC厂商带来更多利润,最关键的或许是台式电脑将重新回到主流市场,对于这个美好的前景PC厂商没有理由不兴奋。尽管对于时下的游戏本来说,就算性能再强要想完美适配虚拟现实设备也是非常有困难的,但这可以间接刺激台式电脑的销量,当然,高端游戏本完美适配虚拟现实设备也是时间问题,而且根据ZDC调研中心关于“年中国游戏影音本市场产品价格关注比例”的调查中,8000——11999元的价格区间增长最多,可以想象如果在虚拟现实设备这样的革命性娱乐设备的刺激下,大众一定会舍得掏腰包去选购高价位PC设备,这样的机会对于PC厂商来说似乎是可遇而不可求的。根据ZDC调研报告&去年元的价格区间关注增长最多最重要的是虚拟现实设备解决了PC未来创新的困惑,这两年游戏PC市场虽然火爆,但随之也产生了诸多问题,比如为了节约成本很多PC厂商都采用了公模,而公模带来的是外观的同质化,配置上鉴于掌握话语权的上游厂商十分有限,也就不太可能存在差异化,因此你会看到市场中的很多游戏本除了商标不一样,其它方面几乎一模一样。从内到外的同质化已经让消费者产生了疲劳感,而如果激情褪去,PC市场将会被打回原形,这是所有厂商所不愿意看到的。但PC业面对的最大问题实际上并不是创新思维的缺失,而是技术和行业的发展短时间无法将充满激情的创新现实化。比如夏普曾经在去年发布了一款分辨率达到的13吋笔记本屏幕,看到数字你可能会无比兴奋,然而当你意识到如此高的分辨率对于人眼似乎意义不大,同时依然是这个行业主旋律的时候,你或许就没有那么兴奋了。夏普在去年展示了一款分辨率达到8K的13.3英寸笔记本屏幕(图片来源:oled)这就是如今整个PC产业所面临的问题——绝大多数创新短时间内根本无法落地,但消费者的审美疲劳又逼着你要进行改变,显然虚拟现实设备适时的出现,必然能够通过体验的升级来化解用户对于创新贫瘠的抱怨。毕竟手柄+游戏的模式在十多年前就已经形成了,虽然全高清、4K屏幕以及3D技术的出现给人们带来了快感,不过在虚拟现实普及前,一切都只能称之为变化,但虚拟现实设备无疑会把这提升到了变革的高度,因为其带来的那种身临其境的存在感难以企及,你的角色不再简简单单的只是一个操控者。PC厂商的兴奋感来自于虚拟现实设备与PC设备之间的互通有无,然而当虚拟现实设备跳脱了线缆的束缚,PC厂商或许就没有那么兴奋了。在笔者来看任何设备的进步都是来自于对用户抱怨的满足,毕竟消费者是产品的最终指向,如果你只是停留在给行业注入了革命性基因而催生的自我崇拜怪圈里,那么你的下场或许就会像索尼这般步履蹒跚,再也没有那看似激情的冲刺了。作为一个游戏迷,当看到虚拟现实设备即将投入到民用市场的时候,的确有了一些小激动,因为游戏体验的方式终于迎来了翻天覆地的变化,同时也坚信虚拟现实设备和PC的关系将会营造出另一个Wintel神话。电脑诞生到现在小型化始终是趋势小型化始终是PC行业发展的主线,无论是模具、材料的变化,还是芯片工艺制程、架构的变化,最终目的都是为了使电脑变得更小巧、更便携。在小型化的趋势的前提下,硬件性能的不断攀升对于普通大众用户而言才能算得上是有意义。否则,即便是ENIAC拥有算破天的性能,对于普通大众用户来说,也是毫无意义的事情。由此可见,PC小型化对于整个PC行业而言是无法被取代的主流趋势。英特尔计算棒参考设计(图片来自Digital&Trends)时下的主流产品中,计算棒应该算是最小的PC产品,它的体积只有U盘大小,采用高集成度的主板以及英特尔凌动系列处理器,内存多为2GB,闪存多为32GB。小巧的机身上扩展口并不多,但是1到2个USB口是必备的,此外就是视频输出接口,大都以HDMI为主。制程工艺的缩减可以说是计算棒出现的必要条件,因为在U盘大小的空间里,小体积、超低功耗是硬件部分需要着重考虑的事情,否则就会产生质量问题,甚至出现报废的情况。英特尔的14nm处理器与4.5W&TDP芯片,成为了目前计算棒产品硬件平台的唯一选择。从电脑诞生到现在,小型化始终是趋势就在几年之前,以苹果Mac&mini为代表的迷你PC行业掀起了一波热潮,虽然并不像超极本、2合1电脑那样引来全世界的关注,但至少在整个PC行业的发展历史上留下了极为重要的一笔。在那个时候,1L容积的迷你机箱似乎就是迷你型电脑的极致,像Mac&mini、戴尔Hybrid、ThinkCentre&M4350q等等,都让我们看到了电脑小型化发展到一定阶段时候,究竟能够达到怎样的程度。然而硬件技术的突破在事后看来总能够给人以震撼,因此大约不到三年的时间,计算棒这种超迷你型PC就出现在了我们的面前。Mac&mini的出现逐步打消了人们对迷你电脑的偏见
电脑行业在小型化的探索上始终没有停止,并且逐渐加快脚步。当技术瓶颈被突破之后,产品端自然而然的就会迎来一波爆发。14nm,带给我们的礼物就是计算棒,这种产品在今天看来有很多的不足,但是往后发展下去,其野心不可小视。
本文来源:中关村在线
责任编辑:刘杰_NT5310
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