巴格拉季昂行动 英文战役中斯大林2重型坦克照片

这种设定 我真服了 is2打不过四号 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 这种设定 我真服了 is2打不过四号
作者: bofttxq& & 时间:
标题: 这种设定 我真服了 is2打不过四号我还真想测试下is2 跟电脑四号无脑对轰 居然打不过??? 我真无语了 论坛上关于虎式和is2历史上谁更厉害 争来争去就不去说了 但是is2再差也不至于干不过四号吧
作者: bon0830& & 时间:
没有什么好纠结的,四号的改良型多的很。后期的四号防护力不比早期的。另外,坦克性能不单单是攻击和防护力。老毛子那种粗制滥造的东西,关键时候掉链子很正常的,本来就是靠数量优势的东西。
作者: zealyahweh& & 时间:
IS2怎么会打不过4号,你0星的打别人3星的吧?
作者: S.S.D.D.1980& & 时间:
bon0830 发表于
没有什么好纠结的,四号的改良型多的很。后期的四号防护力不比早期的。另外,坦克性能不单单是攻击和防护力 ...
说的有些绝对了,4号再怎么改良跟IS2也不是一个吨位的
作者: zxcdert& & 时间:
IS2的122炮在现实的二战坦克里,就威力来说说是第二没人敢说第一.别说是马克四,虎式来了也是一炮搞定
作者: anlion& & 时间:
关键还是看你怎么打的,如果是1V1,没辅助单位,同经验,面对面对轰,那IS2肯定能赢,4号再怎么改也是中型坦克。
但上述条件一旦发生变化别说打不过4号,打不过步兵也是很正常的
作者: 3dmmacaoboy& & 时间:
L/24或L/75也難打穿大林,88有機會,四號...做夢了
作者: desmondso99& & 时间:
有时候正面对决is2 的炮弹经常给4 号挡开了,而is2 的薄得像纸。 。 。不知是否只有玩家VS电脑是这样
作者: BiggerWoo& & 时间:
游戏里很正常啊,撸主你没玩过文明吧,文明里坦克都有几率被拿木棍的野人打掉
作者: bofttxq& & 时间:
BiggerWoo 发表于
游戏里很正常啊,撸主你没玩过文明吧,文明里坦克都有几率被拿木棍的野人打掉 ...
文明 我也爱玩啊 类型不一样 英雄连1代 还算比较考究的 起码没这么离谱 这代我是一星is2远处更0星的四号对轰输了 感觉远战德军要精准些 而且is2在游戏里的确太薄了
作者: waynego& & 时间:
我也是被四号干掉过,当时我就震惊了,MD,我看错了吗
作者: ralphcheng& & 时间:
确信没有其他放冷枪的单位?
作者: silent13& & 时间:
bon0830 发表于
没有什么好纠结的,四号的改良型多的很。后期的四号防护力不比早期的。另外,坦克性能不单单是攻击和防护力 ...
你到底懂不懂啊。。。
作者: & & 时间:
IS2确实太鸡肋了,啥啥打不过,造价还老贵
作者: adking& & 时间:
IS-2...1V1。。打4号。不走位。打不过。。。。&&面对 老虎。。。掉头就跑。。。面对小豹。。。1V1。。无解。。& &IS-2只适合打东风。。或者装甲车。。。
作者: sunat0075& & 时间:
我记得电脑会跑位啊- -
作者: wzzwzzz2& & 时间:
我觉得这代苏联坦克除了su85全部都是送经验的。
isu152加上一群升级了反坦克手雷的步兵,和一辆护士对喷,被喷死了
对战我两辆四号,一辆黑豹,后面一辆南哥压阵,看见对面T34都乐
作者: chikau4& & 时间:
英雄连追着反坦克炮打都要打好久呢……所以要么等一发搞定的MOD……要么去玩战争之人
作者: z8h8a8ng& & 时间:
打得赢呀,用堆的。
作者: knight610liu& & 时间:
估计是被人打了侧后装甲了吧,is2攻击力和四号基本一个级别,正面防御力超高,但是侧后防御力很低,按照实际作战状况被四号干掉也不是新鲜事。
有次象式被人侧面一发就爆了发动机……然后就没有然后了……
作者: kallen& & 时间:
zxcdert 发表于
IS2的122炮在现实的二战坦克里,就威力来说说是第二没人敢说第一.别说是马克四,虎式来了也是一炮搞定 ...
猎虎上的128mm PaK 44 L/55威力要大于122。
作者: congup& & 时间:
<font color="#dmmacaoboy 发表于
L/24或L/75也難打穿大林,88有機會,四號...做夢了
长倍径75,不比l56 88差
作者: angel323& & 时间:
玩玩坦克世界就全知道了,虽然不能完全还原历史,但作参考还是完全靠谱的。
一个5级车,一个7级车。
作者: shangzhenbs& & 时间:
电脑有时会发威的,我SU-152碰到个专家电脑的4号,很有趣会打伸缩的,利用掩体前后前后的跑,我就看着乐呵下没控制,就看152左右转,但还是被我3星的152秒了
作者: lance0021& & 时间:
楼主玩过坦克世界么?四号75/L48是可以一发入魂爆掉IS-2弹药的哦...如果击穿装甲然后打中IS-2弹药架的话。
IS-2正面弱点么:下首,或者正面驾驶员观察孔(俗称投币孔)。不过四号的炮打起来这些弱点也是蛮吃力的,但是英雄连都是近距离作战,面对面轰的话也是有机会的。
至于跳蛋么,四号正面也不是没有几率跳掉IS-2的122mm弹,几率比较小而已。
总而言之四号爆掉IS-2可能性很低的啦,除非爆菊;俺耍到现在貌似一辆IS-2都没损失过,包括和困难难度的电脑打的遭遇战,感觉很硬朗啊,特别是正面
作者: qjyuio& & 时间:
很明显IS上的是HE……
作者: jin& & 时间:
去玩玩坦克世界 看看IS-2 甩 4号几条街
作者: nukecole& & 时间:
lance0021 发表于
楼主玩过坦克世界么?四号75/L48是可以一发入魂爆掉IS-2弹药的哦...如果击穿装甲然后打中IS-2弹药架的话。
坦克世界的东西能当真?那怎么不还原下IS-2一分钟两发的射速啊
作者: bofttxq& & 时间:
本帖最后由 bofttxq 于
03:42 编辑
lance0021 发表于
楼主玩过坦克世界么?四号75/L48是可以一发入魂爆掉IS-2弹药的哦...如果击穿装甲然后打中IS-2弹药架的话。
恰好 我还玩下坦克世界 8800场了 战斗力1132 据我的所见所闻 四号五级车见了7级is2 绝大多数情况下就是被一两炮带走
英雄连作为一个专攻战斗的游戏 做出这种设定算是彻底雷到我了 最起码没在同类型的游戏里见过这么离谱的 文明是大跨度策略游戏非专攻战斗的二战游戏 不可同日而语
作者: ywgti& & 时间:
毛子最强就是T34 历史上最大击杀 1辆T34 利用地形干掉3虎王
作者: gutenbergQQ& & 时间:
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作者: azkmpl& & 时间:
T-34被4号完虐才是黑我大苏维埃啊
作者: mycrurutia& & 时间:
zxcdert 发表于
IS2的122炮在现实的二战坦克里,就威力来说说是第二没人敢说第一.别说是马克四,虎式来了也是一炮搞定 ...
呵呵&&现实来说122炮&&一分钟不到2发的射速& & 准度不佳& && &&&实战中战力也就那么回事& && &知道为什么毛子拼命的加口径和身管吗& & 就是因为劣质的炮弹和炮管技术&&只有加强这俩个才能体现出威力来& &122的口径在大&&穿甲能力来说 也比不上德国的88炮和西方17磅炮
作者: bofttxq& & 时间:
mycrurutia 发表于
呵呵&&现实来说122炮&&一分钟不到2发的射速& & 准度不佳& && &&&实战中战力也就那么回事& && &知道为什么 ...
其实毛子还真不是因为技术原因才加大口径 t34就有长管57mm炮&&穿甲性能远好与短76mm炮 但是毛子讲的是打打仗 要能大规模生产 不但要有性价比 还要好生产 一根57mm炮的成本都可以赶上好几根76炮了 所以毛子没采用 同样的道理-2也没有采用长管的100mm炮 不是真因为毛子不会做 或者技术不行 毛子走的是数量路线 小胡子才走的是质量路线
作者: zxcdert& & 时间:
mycrurutia 发表于
呵呵&&现实来说122炮&&一分钟不到2发的射速& & 准度不佳& && &&&实战中战力也就那么回事& && &知道为什么 ...
122D25T单就穿甲能力来说是超过75L71和88L56的
作者: zjkzjy& & 时间:
这只是游戏
作者: mimi250& & 时间:
bon0830 发表于
没有什么好纠结的,四号的改良型多的很。后期的四号防护力不比早期的。另外,坦克性能不单单是攻击和防护力 ...
这你就说反了。老毛子的东西是粗,但可不是滥。
但要说到掉链子,二战的各类坦克还真是德军的最容易掉链子。
豹式不超过200公里的最大行程,虎式不超过160公里,是必然要维护班组检修的。就这还是公路水平可不是越野。
而毛子的T34,是将近500公里的水平。至于油耗那德国的坦克更是可怕。
包括虎豹的维护班组,那都是庞大和拖沓的阵容,无数德国坦克美术在正面对抗,都是输在检修和机动力上,成为了碉堡作用。
就连谢尔曼坦克,无论维护难度、可靠性、行程那都是比德国坦克强几条街。
毛子的工程师不断地精简、稳定坦克的设计。而德国的工程师却被希特勒傻比的要求无限制的强化装甲和火力,从而生产出一群耗时、难维护、机动差、油耗大、总是抛锚的钢铁碉堡。
作者: bofttxq& & 时间:
mimi250 发表于
这你就说反了。老毛子的东西是粗,但可不是滥。
但要说到掉链子,二战的各类坦克还真是德军的最容易掉链 ...
楼上说的对 德军过于追求超前的技术了 导致性能很不稳定 美军谢尔曼是可靠性最好的坦克之一了 1000公里行程仅仅只需基本的野战维护就行 要是换豹子和老虎 走不了一半就要回厂大修
作者: BXAS少校& & 时间:
zxcdert 发表于
IS2的122炮在现实的二战坦克里,就威力来说说是第二没人敢说第一.别说是马克四,虎式来了也是一炮搞定 ...
再大威力的炮 打不中也沒用
作者: BXAS少校& & 时间:
mimi250 发表于
这你就说反了。老毛子的东西是粗,但可不是滥。
但要说到掉链子,二战的各类坦克还真是德军的最容易掉链 ...
問題是你想過德國的人口么? 做粗的東西往往都是人多的國家才耍得起的 像德國這種人口少的國家 不玩精密的東西 跑去玩粗貨?!
作者: knight610liu& & 时间:
昨天玩了东线MOD,两辆英军丘吉尔正面对轰了五分钟才分出胜负来,就看跳弹跳弹跳弹跳弹跳弹跳弹……
在旁从头到尾观看了整个过程的工程兵K某说:“这是我这辈子见过最无聊的人”
作者: zircon584& & 时间:
不知道你看了专精没有?,装上那is2的专精牛B
作者: umuoy& & 时间:
BXAS少校 发表于
問題是你想過德國的人口么? 做粗的東西往往都是人多的國家才耍得起的 像德國這種人口少的國家 不玩精密 ...
我觉得和德国人口应该没什么关系……主要是观念不同,德国人天生严谨,让德国工程师看见t34上那些制造时乱七八糟的痕迹,他会受不了的。德国也不是不会 ”粗制滥造“。最”粗制滥造“的就是二战大杀器mg42, 全部是冲压件,典型的量产货。刚出现时可没少被盟军笑话(虽说打起来后笑得从来都是德国人xD)。虎式vs IS-2的命题我觉得还是战术上虎式优势,射速高,射程远,精度高,虎式车组一般也是很精锐的。IS-2则是战略上优势,完全是放大版t34方便制造,工艺也简单,维修方便,结实耐用。不过LZ说的4号虐IS……额……要不就是你的IS是屁股冲着4号的,要不就是3星四号打0星IS,我有时能练出3星4号,确实是能在正面打穿IS,虽然也就一半左右的几率。而游戏里感觉苏联坦克命中率是有点负修正……曾经t34/76 静止时射击连续打偏了3发被残血3突从满血抽到死…………
作者: dsw0001& & 时间:
我拿四号是怎么和IS2打 绕圈打屁股 is2就脆了
作者: lyxbill3dm& & 时间:
撸主放弃吧,在英雄连这种坦克十发八发炮弹都打不死一队小兵的历史科幻游戏里,这个再正常不过了。1里面的闪电战MOD做的就比较真实,不知道这代会不会还有这样的还原真实类MOD出现了
作者: mimi250& & 时间:
BXAS少校 发表于
問題是你想過德國的人口么? 做粗的東西往往都是人多的國家才耍得起的 像德國這種人口少的國家 不玩精密 ...
我只能说你什么都不懂,完全不知道什么是国家什么是工业什么是技术什么是战争。
辩都不值得一辩,完全是个孩子。
作者: tryit131& & 时间:
IS坦克,苏联近卫军,精锐部队才能装备的货色。而且是由老手驾驶,不是说谁能开拖拉机,就可以上的。
IV车打炮塔结合部,这得多大的运气才能命中。
二战德国的坦克也不是吹嘘的那么厉害,毛子改改就能适应,汉斯就得重新设计,而且一贯坚持的传动轴等等设计。
作者: tryit131& & 时间:
umuoy 发表于
我觉得和德国人口应该没什么关系……主要是观念不同,德国人天生严谨,让德国工程师看见t34上那些制造时 ...
T34战前和战争中的工艺有很大的不同,战争中做了极大的简化。
古德里安看到T34后,他的反应就是转产T34。
作者: dksghb& & 时间:
毛子这边的真肉盾是KV8其他都是火力强的纸坦克 而且电脑作弊走位无孔不入很恶心 对轰你要时刻保证自己的车子正面对着它不然就等着玩完吧 这代跟电脑打就要一直要操作一点放大镜头看缠斗的机会都木有。。。
作者: xiongrenjie& & 时间:
还是去玩战争之人吧....
作者: BXAS少校& & 时间:
BXAS少校 发表于
問題是你想過德國的人口么? 做粗的東西往往都是人多的國家才耍得起的 像德國這種人口少的國家 不玩精密 ...
粗制濫造你人不多你耍的起?當你用粗制濫造的東西去對抗別人精密的東西,你認為到底是誰損失大?你人不多你受的了?
作者: sisviaamd& & 时间:
1944年4月,IS-2的苏军重型坦克突击团在乌克兰北部的特鲁农布力出现了,交战双方分别是苏联红军近卫第11重型坦克突击团,和大家所熟知的德国国防军王牌部队——503“统帅堂”重装甲营。因乘员经验不足,这场IS-2与“虎”式的首次对决最终以503重装甲营的胜出而告终,一阵对射后,一辆IS-2被“虎”式的88毫米穿甲弹从正面贯穿,炮塔被掀飞。取得这一战绩的是503重装甲营一连的123号车组。
真正让IS-2一露头角的实战是在罗马尼亚北部地区的战场上,当时面对德军大德意志装甲掷弹兵师的“虎”式坦克,IS-2从3000米距离发起攻击,其122毫米炮令德军官兵惊愕了。过去的苏联坦克根本无法从如此远的距离发起攻击。德军“虎”式坦克立刻反击,但IS-2被命中后却并无大碍。
1944年6月,苏军发起“巴格拉季昂”作战以彻底消灭德军的中央集团军群。此战投共投入4个近卫重型坦克突击团,在粉碎德军防御阵地中发挥了巨大威力。尤其是近卫第2重型坦克突击团和近卫第30独立重型坦克突击团在战斗中各立战功,夺回的城市后来均被冠以这2支部队的名字。其后,随着红军坦克兵素质的提高,IS-2重型坦克发挥出了强大的火力和防御能力。其中IS-2坦克炮长M·A马祖林上士与近卫军伍德洛夫中尉表现尤为突出,前者击毁击伤德军坦克21辆,装甲运兵车数辆,并歼敌数十人。获“苏联英雄”称号。后者在奥格莱德村成功伏击德国国防军501重装甲营,并击毁3辆“虎王”,成为家喻户晓的“屠虎勇士”。
匈牙利战役
此役,IS-2实现了与虎王坦克的较量,德国国防军503“统帅堂”重装甲营王牌人物三连连长冯·罗森中尉在日记中写到了与IS-2重型坦克交手的过程:“……一眨眼的工夫,我们又和对方照上面了,1500米外一记精准的点射将一枚88毫米炮弹硬生生地送到对方炮塔前部,浓烟骤起,没来得及让我和炮手击掌庆祝一番,那辆被狠狠揍了一拳的苏联坦克居然又蠕动起来。这是我第一次和IS-2过招,122毫米的坦克炮和厚实的装甲让它简直就像怪物!情况可不太妙……”
在红军向柏林挺进时,IS-2重型坦克一路冲锋在前,担当“破城锤”,为最终击败纳粹德国做出巨大贡献。
来自百度百科
1000米距离,75毫米Kwk 42/L70(豹式坦克、四号A坦克歼击车)使用Pzgr.40/42钨芯穿甲弹149毫米,IS-2前装甲厚度最大120mm,有倾角。所以是有可能被打穿的。而且苏联坦克很多时候穿甲弹配备不足,大量使用的是高爆弹。另Kwk 42/L70,比虎式88毫米KwK36 L56火炮高初速高,穿甲性能好。
作者: nightelfweiwei& & 时间:
标题: 。在有操作的情况下,游戏里的IS2的确干不过4号,机动差,转速低,视野近,填装慢,除了皮稍微厚点之外没任何优势,4号在有掩体的情况下绕着打完全打得赢。倒反而是老虎这种同档次的才能对轰分胜负
作者: loss0& & 时间:
你这算什么!我玩那个击毁修复带回营地的虎式坦克那个任务时那才坑爹啊![attach]2611074[/attach]苏军尼玛又是掷弹筒兵炸又是42式反坦克炮都轰(尼玛我就是用掷弹筒兵炸掉虎式的)应该是‘灰熊’突击坦克炮车都打不掉他!最后尼玛他结果升级为3星尼玛老子3星虎式跟他火拼都搞不赢他。。。。坑爹啊最后尼玛集合5个铁拳火箭筒跟我那个虎式才干掉它的!这游戏尼玛确实有点bug啊。(安装作弊器是为了生产兵源去试试那些坦克好坏。不喜不懂勿喷)
作者: youcis& & 时间:
有血量这个设定本来就不是真实参数...现实你看过谁头上有血条么.所以别在意细节
作者: youcis& & 时间:
而且战役玩通只看到虎式和象式,猎豹哪去了(╯°口°)╯(┴—┴
作者: evao01& & 时间:
打不过的情况我觉得只会有三种
第一就是0星打3星,我试过用三星的SU85打零星费迪南,可以打过。
第二就是精度问题,移动中或者视野不好的情况(你被一堆树卡在中间或者下雪或者烟雾弹)下会打不到或者打不穿
第三就是有其他兵种干扰,比如带反器材狙击的步兵可以瘫痪坦克
英雄连的很多设定是隐藏的,比如苏联的奇袭部队要在近距离才能发威,而苏联的步枪近卫军近距离连带火焰喷射器的工兵都打不过
作者: atlantis414& & 时间:
我正我用下来IS2准头差,威力小,防护能力也仅相当于中型坦克.
作者: 梦醒依旧醉& & 时间:
nukecole 发表于
坦克世界的东西能当真?那怎么不还原下IS-2一分钟两发的射速啊
就算英雄连也不是一分钟两发的吧?真要还原被断个履带你就看15分钟吧
作者: nukecole& & 时间:
梦醒依旧醉 发表于
就算英雄连也不是一分钟两发的吧?真要还原被断个履带你就看15分钟吧
现实中IS2就是两分钟一发的射速,分装式弹药+122口径炮弹的重量,而且IS-2车内空间也不大,除非装填手是终结者,不然也就这射速了。虎式的短88能做到1分钟15发。。
作者: elbotom& & 时间:
ywgti 发表于
毛子最强就是T34 历史上最大击杀 1辆T34 利用地形干掉3虎王
其实个人感觉比虎王敲掉N多杂鱼来说,奥斯金上尉更牛逼
作者: 玩玩具的& & 时间:
我试了下IS-2妥妥打得过4号啊
作者: yaohui2011& & 时间:
本帖最后由 yaohui2011 于
08:45 编辑
bon0830 发表于
没有什么好纠结的,四号的改良型多的很。后期的四号防护力不比早期的。另外,坦克性能不单单是攻击和防护力 ...
毛子粗制滥造的东西关键时刻掉链子?就当时小胡子的坦克那是艺术品级别的,那是容不得一丝瑕癖的!那汽油发动机的马力不大,坦克装甲挺厚,整体重量大!IV号没附加装甲还凑和,装了附加装甲能跑几十公里就不错了!更别提病猫,挪挪窝就得趴下!T-34能用它那500马力澎湃动力长途奔袭四五百公里,还基本全员到位!有战例的五百辆坦克就抛锚十几辆还是几辆来着IV号的装甲是厚,钢材也比毛子的好,但是毛子那45毫倾斜装甲同比不比IV号那八十多的垂直装甲防护差粗制滥造的76炮的穿深比IV号长75差不了多少,打IV号前脸绰绰有余还几乎不会跳蛋!IV号打T-34还经常跳蛋!!!!!!!所以小胡子后来才山寨了豹子出来, 还有元首钟爱的”更厚!更重!“更跑不动的猫式! 但是毛子马上就出了T-34/85欺负它(85防空炮不比88防空炮差多少哦,打虎式前脸压力不大的!当然被虎式打的话压力还是蛮大的,不过T-34/85跑的快啊)!所以小胡子完全被毛子带沟里去了! 猫式欺负欺负M4那是绰绰有余,毕竟M4各方面性能比T-34/76还差一截(M4A3E8不算)!小胡子被欺负郁闷了就憋出猫二,但是由于稀有金属资源短缺,后期的各种小豹子,小猫,大猫的装甲性能急剧下降,刚性太重,柔性不足!一敲就碎!本来JS是用来对付猫二的,但是它出来的时候T-34/85都能两三个一伙欺负猫二了(本来就是这么欺负的,只是更容易了)!虽然说现实中毛子坦克损失比较大,但是那是因为战略反攻后,各种地雷啦,反坦克炮啦 ,88高炮啦 ,铁拳啦 ,山寨版M9啦 ,挖个坑把车体埋起来或者躲在树林里打黑炮的各种IV号,豹子,小猫,猫二了!在敌人准备好的情况下进攻能不吃亏么!毛子跟小胡子真正因为坦克对坦克的损失比差不多也就1.1到1.3比1,多出来的零点几还是因为黑炮!所以水雷把毛子装甲设定这么弱,尼玛不尊重事实啊
作者: yaohui2011& & 时间:
mycrurutia 发表于
呵呵&&现实来说122炮&&一分钟不到2发的射速& & 准度不佳& && &&&实战中战力也就那么回事& && &知道为什么 ...
大哥查查资料呗,85防空炮跟虎式用的88炮性能差别就不是太大!之所以要用122是因为85炮的杀伤力相对于虎式这种庞然大物来说有点小,而122能一炮搞定它!轰一炮连零件带人全送回老家了
作者: yaohui2011& & 时间:
bofttxq 发表于
其实毛子还真不是因为技术原因才加大口径 t34就有长管57mm炮&&穿甲性能远好与短76mm炮 但是毛子讲的是打 ...
纠正一下,毛子走的是性能均衡路线,其T-34虽然装甲薄,钢板质量差,但防护性能不比IV号差,被打还能我跳、我跳、我跳、跳、跳!500马力柴油发动机虽然也不高(貌似12缸来着),但本身车体轻,外加柴油极度安全稳定(现在坦克基本全柴发),所以他们可以肆无忌惮的把邮箱挂在车体上长途奔袭,而不用担心油箱爆炸(连油车都省了)。小胡子走的是质量路线,可惜发动机性能和技术实在达不到元首要求的重量等级啊
作者: yaohui2011& & 时间:
elbotom 发表于
其实个人感觉比虎王敲掉N多杂鱼来说,奥斯金上尉更牛逼
T-34的机动性在哪摆着呢,85防空炮正面穿虎式无压力,猫二虽然正面很困难,但他那渣到不能再渣的机动性不过欺负欺负M4跟M4A3E8还是很轻松的,毕竟它们比T-34高多了!你丫哪跑,看到你脑壳了!!!!小胡子的高战绩都是西线打出来的(真正坦克对坦克)
作者: mc_taiyu& & 时间:
跟坦克世界两码事!坦克世界是为了所有玩家的平衡性而设计的,其他游戏可以完全不按照平衡来做了,如果坦克世界按照真实来做的话KV2不知道自燃多少次了,就斐迪南爬山必自燃!
作者: ruisizhe& & 时间:
是弱,IS2我现在都不造了,不如多造SU85
作者: budaiciti& & 时间:
作者: goldman130& & 时间:
都别争乐,德国的坦克厉害,苏联的也不差,双方的环境不同造就了不同需求,自然生产出不一样的坦克,苏联国土面积大,需要大量的军队守备,自然会选择造价便宜生产简单,性能过得去的坦克,德国资源人口都不多,国土面积也小,走精兵路线那也是必然的。斯大林和希特勒都不是傻瓜。相比之下,苏联坦克设计更好,德国坦克制造工艺更佳
作者: 法尔范17& & 时间:
ywgti 发表于
毛子最强就是T34 历史上最大击杀 1辆T34 利用地形干掉3虎王
那3辆虎王自己掉泥坑里边陷进去了。1辆T 34 85正好路过。结果挨个点名
作者: 法尔范17& & 时间:
yaohui2011 发表于
毛子粗制滥造的东西关键时刻掉链子?就当时小胡子的坦克那是艺术品级别的,那是容不得一 ...
T 34 85 只要生产批次不是次品。基本上虐4号是无压力的。打黑豹只要数量较多还是可以一战的。面对虎式坦克可以发挥机动性优点侧面送虎式坦克大礼
作者: 现代战争2013& & 时间:
看看学习下知识是道理& && && &&&
作者: 894523v& & 时间:
发现又有拿坦克世界设定来说的,122蛋25疼改进自A-19 122mm加农炮,其精度较好,火力非常强,穿甲深度比起88L56有过之而无不及,大口径高爆弹对工事的作战效能更是88炮比不了的
为人诟病的多是分装蛋的装填速度,除此以外这炮没有什么显著缺点
作者: x& & 时间:
樓主什麽技術,居然IS2打不過四號,IS2打四號能兩炮帶走好不,無非就是穿甲差了點,打豹子麻煩而已。
有一種打法叫繞,知道嗎。
作者: musicshock& & 时间:
LZ难道是跳弹了?
作者: akihan& & 时间:
这游戏,设定的都快跟红警一样了,真实性太差
作者: yaohui2011& & 时间:
<font color="#4523v 发表于
发现又有拿坦克世界设定来说的,122蛋25疼改进自A-19 122mm加农炮,其精度较好,火力非常强,穿甲深度比起8 ...
JS的122打虎王一炮就够了,谁还在乎装填速度再说了数量可以拟补啊
作者: yaohui2011& & 时间:
苏联坦克,同级别T-34/76对IV号,无论从火力防护还是机动来说T-34/76完胜
T-34/85对黑豹,除了防护稍差,T-34/85完胜
水雷当玩家全傻子
作者: gfzgan& & 时间:
<font color="# 发表于
IS2确实太鸡肋了,啥啥打不过,造价还老贵
知足吧 可以制造的高级装甲单位 再属性强点 岂不是逆天了。
作者: & & 时间:
IS-2游戏里真的狠弱& &跟现实没的比·····
作者: bgsttt& & 时间:
我来解释一下,因为开IS2和4号的驾驶员水平不一样,那个怎么说。。。咳。。战争的决定因素是人啊。。。啊。。。话说战争之路1941年战役,T34-76爆4号妥妥的
作者: destroyerlt& & 时间:
IS2打不过4号应该很正常吧,百度里面都有说,IS2的炮弹是分装式的,一分钟2发,而且要命的是,IS2的炮是榴弹炮,别说虎式,加装的装甲裙摆的4号能不能打得穿都是个问题.
不过这游戏多少有点黑毛子,我用一辆1星的T34打一辆3星有裙摆的4突,而且我T34满血,4突就一丝血...T34居然正面无法击穿它,活活被它揍得和它一样血...我郁闷得飞起
作者: 坏贝贝& & 时间:
本帖最后由 坏贝贝 于
22:26 编辑
mimi250 发表于
这你就说反了。老毛子的东西是粗,但可不是滥。
但要说到掉链子,二战的各类坦克还真是德军的最容易掉链 ...
有句话怎么说,德国的武器可以帮助它可以赢得一场战役,而苏联的武器可以赢得整个战争。 日本人曾经拆开苏联的武器发现每个零件都很粗糙,赶不上日本的工艺(更别提德国),但是组装在一起就会有神奇的效果尤其是在战场上!历史证明苏联的武器是经得起时间的考研的。
作者: 坏贝贝& & 时间:
destroyerlt 发表于
IS2打不过4号应该很正常吧,百度里面都有说,IS2的炮弹是分装式的,一分钟2发,而且要命的是,IS2的炮是榴弹炮, ...
历史中 IS-2的对手设定的是虎式,黑豹,虎王。& &4号?真不够看。
匈牙利战役 德国国防军503“统帅堂”重装甲营王牌人物三连连长冯·罗森中尉在日记中写到了用虎王与IS-2重型坦克交手的过程:“……一眨眼的工夫,我们又和对方照上面了,1500米外一记精准的点射将一枚88毫米炮弹硬生生地送到对方炮塔前部,浓烟骤起,没来得及让我和炮手击掌庆祝一番,那辆被狠狠揍了一拳的苏联坦克居然又蠕动起来。这是我第一次和IS-2过招,122毫米的坦克炮和厚实的装甲让它简直就像怪物!
在罗马尼亚北部地区的战场上,当时面对德军大德意志装甲掷弹兵师的“虎”式坦克,IS-2从3000米距离发起攻击,其122毫米炮令德军官兵惊愕了。过去的苏联坦克根本无法从如此远的距离发起攻击。德军“虎”式坦克立刻反击,但IS-2被命中后却并无大碍。
,装备122毫米火炮的IS重型坦克在莫斯科郊外开始了实弹射击实验。实验中,弹重25千克的122毫米穿甲弹在700米时贯穿了缴获的“黑豹”D型的正面装甲(80毫米倾斜装甲),在2000米射程里贯穿了侧面装甲(40毫米倾斜装甲)。另外,在米的距离虽未能贯穿“黑豹”正面装甲但能造成很大破坏,足以使“黑豹”失去战斗力。
作者: a& & 时间:
bofttxq 发表于
其实毛子还真不是因为技术原因才加大口径 t34就有长管57mm炮&&穿甲性能远好与短76mm炮 但是毛子讲的是打 ...
呵呵,毛子的57炮和长管100炮都是费时费力的。。
作者: louzhuqiao& & 时间:
本帖最后由 louzhuqiao 于
16:04 编辑
确信没有其他放冷枪的单位?
作者: qiyong& & 时间:
bgsttt 发表于
我来解释一下,因为开IS2和4号的驾驶员水平不一样,那个怎么说。。。咳。。战争的决定因素是人啊。。。啊。 ...
驾驶水平不一样?IS2可都是配给近卫军使用的,
作者: qiyong& & 时间:
destroyerlt 发表于
IS2打不过4号应该很正常吧,百度里面都有说,IS2的炮弹是分装式的,一分钟2发,而且要命的是,IS2的炮是榴弹炮, ...
IS2打不过4号很正常?有一点军事常识的都不会说这种话!
作者: picwind& & 时间:
kallen 发表于
猎虎上的128mm PaK 44 L/55威力要大于122。
操我,你怎么不说BL10,BL9呢。人家跟你说88和122,你跑出个128来,你怎么不说长152呢?
作者: & & 时间:
S.S.D.D.1980 发表于
说的有些绝对了,4号再怎么改良跟IS2也不是一个吨位的
这么说就一定能赢 吨位有用。。。老虎也不会被34吃了
作者: qiyong& & 时间:
本帖最后由 qiyong 于
02:34 编辑
<font color="#2613044 发表于
这么说就一定能赢 吨位有用。。。老虎也不会被34吃了
老虎和T-34的差距可没四号和IS2的差距大,更别说T-34还有T-34-85这种规格的。
作者: 任乄逍遥& & 时间:
要想真实就玩战争之人系列、战争游戏系列等,英雄连这款游戏我从一代开始玩的时候也很不习惯,因为之前玩过这类型的游戏,都是比较真实的,比如战争之人。战争之人中的一队步兵被坦克扫几下就死光了,而英雄连的步兵被坦克打几炮都没事。
后来玩着玩着我才慢慢发现,这款游戏实际上就是披着一个二战的皮,偏向兵种平衡的即时战略类游戏。
要说is2打不过四号,那么星际争霸中的神族母舰还能被机枪兵打爆呢,如果非要讲真实,那真实的机枪射程是打不到母舰的,打打飞龙什么的还靠谱点。
作者: tongai& & 时间:
本帖最后由 tongai 于
09:55 编辑
感觉很硬朗啊
作者: zhuhai383& & 时间:
法尔范17 发表于
T 34 85 只要生产批次不是次品。基本上虐4号是无压力的。打黑豹只要数量较多还是可以一战的。面 ...
别提T34-85打4号啦,之前我有开贴说过,这游戏没个正经的,太离谱啦!完全是在黑老毛子!
作者: dsyisme& & 时间:
哎呀,游戏嘛扯那么多史实干嘛,relic一代的时候就给下定义了,轴心国步兵少而精,坦克贵而强,盟国步兵近战生猛坦克便宜又量足,这是游戏设定和历史没什么关系。
作者: kaluosi000& & 时间:
zxcdert 发表于
IS2的122炮在现实的二战坦克里,就威力来说说是第二没人敢说第一.别说是马克四,虎式来了也是一炮搞定 ...
穿甲能力和威力不是同一个东西,该科普一下了。
作者: 老茄子& & 时间:
玩玩坦克世界就全知道了,虽然不能完全还原历史,但作参考还是完全靠谱的。
一个5级车,一个7级车。 ...
不不不。。坦克世界和现实做对照完全是扯淡。。。。。。。那是为了游戏平衡做的数据。。和现实中差距大的不是一点的。
作者: 老茄子& & 时间:
玩玩坦克世界就全知道了,虽然不能完全还原历史,但作参考还是完全靠谱的。
一个5级车,一个7级车。 ...
不不不。。坦克世界和现实做对照完全是扯淡。。。。。。。那是为了游戏平衡做的数据。。和现实中差距大的不是一点的。
作者: 血灵鸟& & 时间:
好了吧 我MG42重机枪组布置好了守路口 被困难电脑两拨正面冲过来的迫击炮近战给消灭了 我都没说啥
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