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谢邀 &a data-hash=&a145ed0cbaac6e648483& href=&///people/a145ed0cbaac6e648483& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$a145ed0cbaac6e648483&&@Yukikaze喵&/a& &br&个人见解和说辞,有错误请务必指出,欢迎讨论&br&塞图塞爆,流量杀手预警&br&&br&题主的“摇摆炮塔,腾出车体上部空间,直接装卸炮弹”的所谓“更先进的装弹方式”说实话我没有听懂,摇摆炮塔的坦克多得很,就两个普通例子,T69和AMX-13&br&&img src=&/v2-b32ae1be408d1fb43b6ea1a699fbee5c_b.jpg& data-rawwidth=&684& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&684& data-original=&/v2-b32ae1be408d1fb43b6ea1a699fbee5c_r.jpg&&这是AMX-13的尾舱装弹机结构,两个弹巢加起来12发待发弹,补弹时需要打开尾舱上面的舱门,左边右边各一个&br&&img src=&/v2-35e35545f6fcb1fa1de1d_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&387& class=&content_image& width=&350&&&br&就是这样往里面塞炮弹,需要有一个人在车长位手摇弹巢,外面一个人装一发,里面一个人转一下。&br&T69则完全不一样&br&&img src=&/v2-cc580d0b68caace_b.png& data-rawwidth=&1429& data-rawheight=&625& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1429& data-original=&/v2-cc580d0b68caace_r.png&&&img src=&/v2-638f3f8e6d5e_b.png& data-rawwidth=&684& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&684& data-original=&/v2-638f3f8e6d5e_r.png&&T69补弹时需要把整个脑门打开,把炮弹递进去,车里的人再一发发装进那个8发旋转弹夹&br&&img src=&/v2-2f8d71ef7c2802efd0809e_b.png& data-rawwidth=&1184& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1184& data-original=&/v2-2f8d71ef7c2802efd0809e_r.png&&T69的装弹机,目测尺寸感觉炮弹大概可以从后脑勺这个小抛壳窗塞进去,实际能不能不是很清楚,多半不行&br&&img src=&/v2-4bd9dd16d312eda5eb64382_b.jpg& data-rawwidth=&406& data-rawheight=&316& class=&content_image& width=&406&&&br&这两个不同国籍的摇摆炮塔坦克充分证明了一点,具体的补弹方式和炮塔样式一点关系都没有&br&决定具体补弹方式的肯定是装弹机或弹药架的样式和布置&br&乍看之下,AMX-13的补弹速度可谓快的起飞,只要两个人双管齐下,几分钟就装满12发待发弹。&br&这是否证明AMX-13的补弹方式更加“先进”?&br&我也丝毫不认为,如AMX-13那种补弹方式就如何“先进”了&br&这两者的关系看起来犹如轻武器中KSG,UTS-15这样的霰弹枪和传统霰弹枪的区别&br&&img src=&/v2-e324bfba89d106b968cba_b.png& data-rawwidth=&803& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&803& data-original=&/v2-e324bfba89d106b968cba_r.png&&&img src=&/v2-df187ae33789_b.png& data-rawwidth=&705& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&705& data-original=&/v2-df187ae33789_r.png&&UTS-15霰弹枪拥有两根弹仓,装弹时需要从侧面的装弹口塞进去,共有两侧两个装弹口&br&&img src=&/v2-280fca504a0b708c4f3f7adf19bbd627_b.png& data-rawwidth=&1014& data-rawheight=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1014& data-original=&/v2-280fca504a0b708c4f3f7adf19bbd627_r.png&&一支雷明顿870,只有一根弹仓,从下部装填&br&谁的装弹方式更“先进”?我想根本没有孰高孰低&br&&br&&br&&br&&br&我们再回到第一话题,为什么许多坦克补弹都是舱盖上往下递&br&从前面的例子我们就可以看出其实并不是所有坦克都只能从乘员舱口塞炮弹&br&补弹也是个蛮自由的事情,二战时绝大部分坦克几乎都没有设计专门补弹口(倒是常见于东线各类坦克歼击车),所以补弹的方法很多时候也不止一种&br&虎式补弹时,有人喜欢从顶舱往里塞&br&&img src=&/v2-b9fe81f06f025b047b2034b_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-b9fe81f06f025b047b2034b_r.jpg&&&br&但是也有人喜欢把炮塔逃生门当做补弹口&br&&img src=&/v2-dd55de1fbdd_b.jpg& data-rawwidth=&236& data-rawheight=&344& class=&content_image& width=&236&&&br&使用手枪射击口补弹的谢尔曼&br&&img src=&/v2-f9b4bbad4e408d18c8a357_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&792& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-f9b4bbad4e408d18c8a357_r.jpg&&&br&手枪射击口塞不进17磅炮弹去所以用副驾驶位舱门补弹的谢尔曼萤火虫&br&&img src=&/v2-becdf59c053b0fdb4e0d64_b.jpg& data-rawwidth=&798& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&798& data-original=&/v2-becdf59c053b0fdb4e0d64_r.jpg&&&br&T-34从驾驶员窗补弹更是极其常见&br&&img src=&/v2-dc538dbf932c5d8bbebb442d7a54d775_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-dc538dbf932c5d8bbebb442d7a54d775_r.jpg&&从抛壳窗往里面塞炮弹的T-62&br&&img src=&/v2-edacc491a679_b.jpg& data-rawwidth=&425& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&425& data-original=&/v2-edacc491a679_r.jpg&&&br&还有一群较为有代表性的就是尾舱装弹机,绝大部分尾舱装弹机用的是联合制鞋的水平链式驱动&br&&img src=&/v2-f66ad9ae002b21ffda937b_b.png& data-rawwidth=&1172& data-rawheight=&585& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1172& data-original=&/v2-f66ad9ae002b21ffda937b_r.png&&&br&这样补弹的过程就犹如寿司师傅往旋转寿司的轨道上添寿司一样&br&&img src=&/v2-d0a2a8f1af9e9fa1f1ca8_b.png& data-rawwidth=&898& data-rawheight=&583& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&898& data-original=&/v2-d0a2a8f1af9e9fa1f1ca8_r.png&&GIAT给勒克莱尔配备的自动装弹机,可以看到尾部的补弹口,把炮弹塞进去,按电钮电机再驱动弹链把下一发空弹位对准补弹口装填下一发&br&具体装弹照片没看见,拿个模型意思意思&br&&img src=&/v2-b88c46cf1eb178b982f75f_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&384& class=&content_image& width=&400&&&br&&img src=&/v2-c0a95a2b1_b.png& data-rawwidth=&2140& data-rawheight=&1972& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2140& data-original=&/v2-c0a95a2b1_r.png&&XM291的140mm炮的自动装弹机XM91的结构,结构大致相同&br&&img src=&/v2-eede527fd8b5a98ed531ab8ede3ea3d3_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&597& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-eede527fd8b5a98ed531ab8ede3ea3d3_r.jpg&&同期德国的NKPZ140也差不多是这么一回事,16为补弹口&br&除了这样从屁股后面装的,在尾舱装弹机顶上开口补弹的车也有,比如日本的90式&br&&img src=&/v2-19d2b47b4af878e92dfdcd_b.jpg& data-rawwidth=&871& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&871& data-original=&/v2-19d2b47b4af878e92dfdcd_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&说了那么多并不是从舱口补弹的,确实是只从顶部舱口补弹的坦克也是有的,还都不是小众坦克&br&T-64 T-72 T-80 T-90这些苏联代表性的坦克就取消了任何专用补弹口,我国的96啊99啊也是一样的。尽管两系坦克的装弹机结构并不相同,但是补弹操作都是一致的,补弹需要乘员把炮弹头和装药塞进提起的弹匣里,装弹机就可以自动把那个弹匣送回转盘。由于抛壳口只负责抛底火且抛壳角度很高,从抛壳窗塞弹药或只塞发射药筒也都是不可行的。&br&&img src=&/v2-c0a13dd3f4be899b57c08b2cb6929991_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-c0a13dd3f4be899b57c08b2cb6929991_r.jpg&&T-72的抛壳窗&br&&img src=&/v2-075a06e19cbbd6ece028_b.png& data-rawwidth=&1319& data-rawheight=&807& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1319& data-original=&/v2-075a06e19cbbd6ece028_r.png&&96的抛壳窗依稀可见,都是只出不进的,补弹走乘员舱&br&&br&T-90MS则增加了一个尾舱储物箱用来增加备弹数量&br&&img src=&/v2-35a5a899f00f9fdb46c282_b.png& data-rawwidth=&891& data-rawheight=&882& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&891& data-original=&/v2-35a5a899f00f9fdb46c282_r.png&&&img src=&/v2-ec1b40c83ca96dce1dcee_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1067& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-ec1b40c83ca96dce1dcee_r.jpg&&不过这个尾舱储物箱和车内并不互通,要拿弹药只能去外面拿,补装弹机的操作大致也是一样的&br&&br&另一批只能从顶部乘员舱补弹的坦克,那就是艾布拉姆斯和爆2这样的80年代西方代表&br&&img src=&/v2-895c0ba9d482dd502e44_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-895c0ba9d482dd502e44_r.png&&尾舱弹药架存取都是单向的,必须从车内往里塞&br&如果想偷懒把泄压板拆了塞炮弹,那是完全行不通的&br&&img src=&/v2-a1db7660d4cb_b.png& data-rawwidth=&392& data-rawheight=&296& class=&content_image& width=&392&&&br&你需要一发发的把炮弹塞回小隔板后面的弹药架,其实有时候如果车组合作,这样补弹速度说不定还比往装弹机里一发一发填还快一点&br&&img src=&/v2-db0d1dc17be6dd_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/v2-db0d1dc17be6dd_r.jpg&&&br&总结&br&补弹这个车组乘员的操作,从坦克第一次出现的第一次世界大战,到今天2017年,都没有出现过任何颠覆性的、实质性的变化。你拿起炮弹,塞进弹药架,就是如此简单。至于你是从顶盖上塞,舱门里塞,还是干脆打开天灵盖,又或是你是塞进装弹机还是弹药架,实际上都是一回事。&br&&br&对于坦克的补弹,实际的战场上并不会有如此高的烈度需要一个坦克车组在打完全车备弹后在数分钟内补弹完毕开返前线——实际上绝大多数情况下一场战斗甚至没有机会耗尽一台坦克的备弹。&br&补弹等行为都是作战准备\间歇阶段和打光弹药脱离战斗后才会发生的事情,这和步兵往自己的空弹匣里压散弹是一样。&br&&img src=&/v2-0c0d4617d6dcbd23d227af_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-0c0d4617d6dcbd23d227af_r.jpg&&*小声*不过有时候步兵会有弹匣有压弹器这种小把戏&br&某坦克能花2分钟装30发炮弹和另一个坦克装30发炮弹需要花10分钟,实际上没有决定性的区别,因为你不在玩战争雷霆,不需要在炮火连天的白圈里看屏幕下方的读秒。&br&这也是为什么很多主战坦克根本不在乎是从哪里往里面补弹,因为如果要让坦克补弹速度产生质的变化,单凭人力是绝对不可能的。而如果真的想让坦克的补弹速度和效率提高到实战完全不需要的程度的话,那么对于有补给速度要求的支援火力的设计经验就可以借鉴&br&&img src=&/v2-7d9e0e6960dcc9062eaac_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/v2-7d9e0e6960dcc9062eaac_r.jpg&&AKV-151使用吊臂吊装14发弹夹&br&&img src=&/v2-95032daaceee22d_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-95032daaceee22d_r.jpg&&MLRS装填火箭炮&br& 无非就是把弹夹和更多的弹药组合起来一次性装填,对于坦克而言,不过就是如普通的K98和 trench mag的K98一样的差别&br&&img src=&/v2-ba3e8c53820a8ffa4dfd2d_b.jpg& data-rawwidth=&795& data-rawheight=&182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&/v2-ba3e8c53820a8ffa4dfd2d_r.jpg&&&img src=&/v2-c933d219a6a77a6e28568_b.jpg& data-rawwidth=&746& data-rawheight=&231& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&746& data-original=&/v2-c933d219a6a77a6e28568_r.jpg&&但是步兵可以十发,二十发,三十发,一百发,两百发的把子弹带在身上随时装填,但是有几个人能轻松提起装了两发坦克炮弹的坦克弹夹呢?&br&&img src=&/v2-bede33643_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-bede33643_r.jpg&&倘若放弃人力装填,完全使用机械,在每一台坦克上安装吊机,所有补给都像二战时的日本军队一样发已经压好的弹夹,把所有储弹仓设计为可快速外部吊进来的弹仓,这样做的成本,可靠性和意义何在?&br&再退一万步&br&世界上又有怎样的军队会允许一款车组乘员无法独力装填炮弹的坦克服役呢?&br&完
个人见解和说辞,有错误请务必指出,欢迎讨论 塞图塞爆,流量杀手预警 题主的“摇摆炮塔,腾出车体上部空间,直接装卸炮弹”的所谓“更先进的装弹方式”说实话我没有听懂,摇摆炮塔的坦克多得很,就两个普通例子,T69和AMX-13 这是AMX-13…
强答一波,希望各位大大不吝赐教&br&先介绍一下伊拉克特种部队&br&&br&伊拉克特种作战部队(英语:Iraqi Special Operations Forces,简称:ISOF;阿拉伯语:
?)是伊拉克的特种部队,伊拉克武装力量的组成部分,于伊拉克战争期间由美国为首的多国部队协助成立。该部队受到伊拉克反恐局直接指挥,并包含着伊拉克反恐指挥部所属的三个旅团。而伊拉克反恐局本身也受到伊拉克国防部资助。&br&&br&历史&br&&br&伊拉克陆军最初的特种部队为Khaleel Jassim(英语:Khaleel Jassim)上校于1950年所成立的“阿丽亚王后部队”。这支部队由逊尼派、什叶派的阿拉伯人以及其他族群的伊拉克人所组成。在国家处于战争状态时,它的主要用途是在紧急情况下于境内外执行特种任务。&br&&br&自美国为首的联军于2003年入侵伊拉克后,伊拉克新政府开始重整军队,因此原有的伊拉克特种部队单位亦需重新成立,新部队的成员主要来自什叶派阿拉伯人及库尔德人。于2005年11月,在约旦接受当地特种部队和美国陆军特种部队的训练后,伊拉克特种作战部队共有1,440名训练有素的士兵,并组成了两个作战营及两个支援营,其中作战营的战斗力大概能够跟一个普通的美国陆军步兵营匹敌。&br&&br&于2008年3月,该部队又增加了由一个伊拉克反恐部队营、三个突击队营、一个支援营和一个特种侦察单位组成的独立旅团。&br&&br&2014年,伊拉克特种作战部队参与了伊拉克北部内战并在战事中承受了伤亡。&br&&br&2016年10月,伊拉克向摩苏尔发动攻势,伊拉克特种作战部队成为进攻摩苏尔的先锋部队,以收复这个自2014年被伊斯兰国占领的城市。&br&&br&指挥机构&br&&br&第一特种作战旅常驻在巴格达,它包含着第一、第二和第五营、一个支援营及一个训练营(也就是伊拉克特战中心和学校)。第一特种作战旅目前已被改名为伊拉克第36突击队营(英语:Iraqi 36th Commando Battalion)。它经常地被称为“黄金分队”。&br&&br&第二特种作战旅有四个突击队营,共1,440人,它常驻在巴士拉、摩苏尔、迪亚拉和阿尔·阿萨德(在第三特种作战旅成立前)。其中位于巴士拉和摩苏尔的大队取得了作战控制权并在当地执行了多次行动。地区性的反恐中心亦将会在这四个突击队营的基地设立,以确立在这些地区的恐怖份子情报网络。&br&&br&第三特种作战旅在2013年春季于巴士拉成立,它是按照总理于2012年1月所提出的要求而特别创立。该旅包含着在巴士拉、迪瓦尼耶、纳杰夫、米桑、穆萨纳等省份的地区大队、一个侦察营和一个支援营。&br&&br&值得注意的是,复兴党执政时期,共和国卫队借鉴苏联经验组建了编制庞大的的快速反应部队,按照西方标准属于“可消耗的特种部队”。海湾战争后,萨达姆政权组建了特种共和国卫队,又名总统宫特种作战旅、共和国卫队特别保卫部队,编制12000人,也被称为“黄金分队”,是上文提到的新政权第一特种作战旅“黄金分队”的前身。第二次海湾战争后,尽管新政权军接受了美式训练和大量的美援武器装备,其作战任务仍与复兴党/萨达姆时期相同,即应对全国范围内的紧急事态,承担主攻、强攻任务,属于一直强调快速反应与打击能力的精锐步兵。这可能也是其在2014年至今的反恐作战中伤亡较大的原因。&br&&br&叙利亚、阿富汗待更。剧透一下,叙利亚特种部队与伊拉克情况类似,主要承担攻坚、强攻任务。不同的是在叙利亚一地鸡毛的局势下,叙利亚特战部队更多的扮演了战场救火队的角色,也是阿萨德派系中少数战斗力可圈可点的部队,与南越军队的游骑兵、别动队、空降兵同病相怜。而阿富汗国民军特种部队在ISAF主导的战略中主要扮演辅助角色,承担特种部队支援群的任务,少数分担北约军队特战支援群的任务。
强答一波,希望各位大大不吝赐教 先介绍一下伊拉克特种部队 伊拉克特种作战部队(英语:Iraqi Special Operations Forces,简称:ISOF;阿拉伯语: ?)是伊拉克的特种部队,伊拉克武装力量的组成部分,于伊拉克战争期间由美国为首的多国部队协助成立。该…
&p&看了眼目前的回答,一些比较出名的基本都被提到了。我就推几部不那么有名,但每部都是我重看了好几遍反复品味的漫画吧。祝大家新年多撸几部喜欢的漫画。&/p&&p&&b&舞动青春&/b&&/p&&img src=&/v2-3eab4c5d761da88a53b77a6e4c877cb8_b.jpg& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&447& class=&content_image& width=&297&&&blockquote&普通的初升高少年富士田多多良,在迷惑未来时偶尔驻足路边的小笠原舞蹈教室的授课招贴,从此他迈入一个热血战场。&/blockquote&&p&少年漫里无可争议的舞蹈题材NO.1。漫画因为月刊连载加休刊一直进度不快,我很早就听人推荐过,不过就是攒着没看。直到上个月得知动画化的消息,才拿出来一口气看完。看完第一反应就是:卧槽屌爆了,赶紧再看一遍!于是一周之内我把这漫画连着看了3遍。&/p&&p&故事主线其实和其他竞技题材的少年漫没啥区别,男主多多良机缘巧合下遇见日本国标舞大佬,被国标舞魅力所震撼的他决定走上自己的舞台。本作的好看是那种特别传统质朴的好看,主角们挥洒着青春的汗水不断挑战高峰,去展现舞蹈之美。因为国标舞都是男女搭档,所以本作对于妹子的刻画非常之用心。不论是最早登场的女神花冈雫&/p&&img src=&/v2-c664a3d8fe858dd955ddcb_b.jpg& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/v2-c664a3d8fe858dd955ddcb_r.jpg&&&p&还是可爱的赤城真子&/p&&img src=&/v2-d5dfa758ac17b5e3f4d6_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&939& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-d5dfa758ac17b5e3f4d6_r.jpg&&&p&以及多多良的第一位正式搭档绯山千夏&/p&&img src=&/v2-363e4c0d87a2db8cbb2d3e8_b.jpg& data-rawwidth=&716& data-rawheight=&944& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&716& data-original=&/v2-363e4c0d87a2db8cbb2d3e8_r.jpg&&&p&每个妹子对舞蹈都有着自己的执着与坚持,形象非常饱满一点不花瓶。甚至存在感上经常会压倒男主。&/p&&p&而竹内老师超强的画功,更是让舞台上的角色绽放出无比耀眼的光芒。明明只是静态的漫画分镜,却能让人真切地体会到舞步的快慢和角色内心的情感,感染力和节奏感都是超一流的水准,黑白交织的画面上每根线条都如同焰火般绚丽舞动起来,看得人一身鸟肌。&/p&&img src=&/v2-635700dbb9cd2a12c498e38edbc0660d_b.jpg& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/v2-635700dbb9cd2a12c498e38edbc0660d_r.jpg&&&p&今年7月本作的动画版将开播,虽然制作方是对体育题材极其拿手的Production I.G,我也不认为动画版能够完全达到漫画的表现力高度。推荐先补漫画,如果对国标舞不熟悉,最好能先找几个摩登舞和拉丁舞的视频看看,这样看漫画时更容易脑补舞步节奏,体验会更好。&/p&&p&&b&舞吧,昴&/b&&/p&&img src=&/v2-2af280ea2e77ce6b38b7c_b.jpg& data-rawwidth=&1305& data-rawheight=&899& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1305& data-original=&/v2-2af280ea2e77ce6b38b7c_r.jpg&&&blockquote&为了鼓舞卧病在床的和马,还是小学生的昴每天都会在弟弟面前跳舞,在接触到芭蕾之后她发现了自己愿意为之付出一切的事物,于是她开始向着芭蕾舞的顶峰前进。&/blockquote&&p&既然说到《舞动青春》,那么也介绍下另一部我很喜欢的舞蹈漫画《舞吧,昴!》。不同于《舞动青春》的少漫定位,《舞吧,昴!》走的是青漫路线。所以有别于前者的直爽热血,不论是人物刻画还是矛盾冲突,《舞吧,昴!》都要更加深入和纠结。&/p&&p&曾田正人是个对普通人没兴趣的漫画家,当其他人用种种方式弱化或掩饰男主的“天才开挂”属性时,曾田则是毫不掩饰地就将主角定位为天才。他所感兴趣的,是天才在超越极限的挑战中,如何绽放最耀眼的光芒。&/p&&img src=&/v2-09b37758ed9edc15e2a8f_b.jpg& data-rawwidth=&1261& data-rawheight=&895& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1261& data-original=&/v2-09b37758ed9edc15e2a8f_r.jpg&&&p&女主昴是个彻彻底底的“舞痴”,童年的经历让她拥有过人的芭蕾舞才华,却也如同诅咒一样紧紧跟着她。她所有的一切都是为了芭蕾而存在,如果没有芭蕾她早就已经成了一个废人。曾田所描绘的,便是这样一个燃烧生命舞动芭蕾的舞者。&/p&&p&《舞动青春》中的国标舞充满美感与激情,直爽而纯粹。《舞吧,昴!》中的芭蕾舞则承载了更多更复杂的内容:生命的追问,爱情的渴求,自我的蜕变……而这些曾田试图都通过芭蕾舞来展现。在我看来,他做得非常成功。不论是对芭蕾舞美感的表达,还是情绪与舞蹈的结合,都是如此令人震撼和心醉,整部漫画就是一部艺术品。&/p&&img src=&/v2-662d8defd807fabc9dec76_b.jpg& data-rawwidth=&1224& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1224& data-original=&/v2-662d8defd807fabc9dec76_r.jpg&&&p&当初看到《舞动青春》动画化的消息,我第一反应是《舞吧,昴!》是否也有可能动画?不过想了想这部要还原原作水平的难度至少比《舞动青春》难上十倍,还是别毁了比较好。&/p&&p&&b&横滨购物纪行&/b&&/p&&img src=&/v2-0d752b2d43c62e97bf4bd7e426bde576_b.jpg& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&842& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&/v2-0d752b2d43c62e97bf4bd7e426bde576_r.jpg&&&blockquote&在大海已经淹没了大部分陆地的时代,有一家名叫“COFFEEA”的小咖啡店。店里可爱的机器人女店员叫初濑野阿尔法,她以自己的方式度过每天的时光,见证时间流逝之下的聚散离合。&/blockquote&&p&熟悉我的人都知道我是《横滨购物纪行》的脑残粉,现在网上的高清单行本就是我几年前扫图的,还动手做过两篇作者芦奈野仁的短篇漫画汉化。也许是因为太过喜欢,面对这部漫画反而不知如何介绍。我就想到哪儿说到哪儿吧。&/p&&p&横滨漫画开始连载于1994年,那个时候“治愈系”这个词都还没诞生。不过在20多年后的现在,说到“治愈系漫画”,横滨都是许多人心中的最高杰作。很大原因是因为横滨卓尔不群的美学气质至今都是独此一份。&/p&&p&我对这部漫画的定位是“人类萧条时代的田园诗歌”。和绝大多数治愈系漫画不同,横滨将故事背景设置在海平面不断上升,陆地和人口不断减少的人类末世。按理来说这种背景下应该是拯救地球的热血展开,但在芦奈野仁的笔下描绘的则是另一副光景:与其说这是末日,倒不如说是人类文明寿终正寝的夕阳黄昏。万事万物都有终结的时候,所以不妨选择顺其自然。&/p&&img src=&/v2-cd1aab6b84a860f58279c99d_b.jpg& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&865& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&/v2-cd1aab6b84a860f58279c99d_r.jpg&&&p&整部作品都弥漫着这股“哀而不伤”的隽永气质。读者跟着女主阿尔法一起,在人类的黄昏中与种种美好的事物相遇。深山中的雕像,破落的遗迹,古老的唱片,空旷的小镇,长满杂草的悬崖……这些景象在芦奈野仁的笔下,都是古旧却不衰败,生出一份别样的平静和安详。&/p&&p&女主阿尔法虽然是机器人,但和人类并没什么区别。唯一的不同就是拥有极长的寿命,于是也有着足够的时间去四处探索,见证时光所留下的痕迹。许多漫画的时间跨度都很长,不过大多时候都只是作为一个设定展开剧情之用。能让人读完能真切体验到时间流逝,沧海桑田之感的少之又少,《横滨购物纪行》就是其中之一。最后几卷里,当我和阿尔法一起回忆经历的种种,看着那些熟悉的面孔渐渐成长或老去,踏上属于各自的旅途,不由是百感交集。&/p&&img src=&/v2-d63e000f50a4dbf03e222f21bd632e01_b.jpg& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/v2-d63e000f50a4dbf03e222f21bd632e01_r.jpg&&&p&从10年前与横滨第一次相遇开始,我已经不知道看了多少遍这部漫画,在未来的日子里,我想我依然会一次次地重温它。&/p&&p&&b&惑星公主与蜥蜴骑士&/b&&/p&&img src=&/v2-d8de93abec5fddad1b56b_b.jpg& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&/v2-d8de93abec5fddad1b56b_r.jpg&&&blockquote&雨宮夕日是一位平凡的大學生,有一天一只蜥蜴突然出现要他去抵抗魔法使,拯救世界和公主。正当夕日对此半信半疑的同时,敌人突然来袭!就在千钧一髮之际解救他的人是居然是蜥蜴口中所说的公主……&/blockquote&&p&去年因为一部《魂环》,让国内不少人知道了水上悟志的名字。不过对我来说,《魂环》并不算水上最好看的作品,这部《惑星公主与蜥蜴骑士》才是。如果用一句话概括本作给人的感觉,应该是“邪道向的王道热血漫”。主线是颇为老套的打BOSS救地球,但无论是人物设定还是剧情展开都是充满意外惊喜。比如男主是废材大学生,面对拯救世界的重担第一反应是:关我屁事,老子懒得掺和。&/p&&img src=&/v2-ecd87f82fe14e03c56b627a_b.jpg& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&940& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/v2-ecd87f82fe14e03c56b627a_r.jpg&&&p&而女主则是狂气四溢,不仅登场就来了个美女救英雄,更发出了“要用我的拳头击碎地球”的宣言。等等,这不是反派的台词才对吗?就这样,对他人毫不关心的蜥蜴骑士,和希望毁灭世界的惑星公主,两人结成了一对奇妙的搭档关系。在与其他骑士的相遇中,一边共同抗击着魔法使,一边走向无人可知的结局。&/p&&img src=&/v2-8f68e6c69bb_b.jpg& data-rawwidth=&1125& data-rawheight=&850& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&/v2-8f68e6c69bb_r.jpg&&&p&作为水上的第一部长篇漫画,《惑星的五月雨》完成度高得惊人,在10卷的篇幅之讲了一个有燃有泪,超展开不断的精彩故事。作为《天元突破》和《潮与虎》的粉丝,水上骨子里是非常古典的热血爱好者,他可以在脑洞大开的设定下,讲出非常王道的故事,让人觉得既新鲜又熟悉。后期随着剧情深入,前期的伏笔被不断揭晓,高潮一浪接着一浪,爽快度满点!&/p&&p&而一系列有血有肉的人物塑造也是本作的一大看点,每位骑士的“成长”给人带来的情感冲击绝非当下各种模板角色能比。希望能有一天看到本作的动画化,让更多人知道这部漫画吧。&/p&&p&&b&来自深渊&/b&&/p&&img src=&/v2-e4bc2b3a15539adc5c40e_b.jpg& data-rawwidth=&1258& data-rawheight=&892& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1258& data-original=&/v2-e4bc2b3a15539adc5c40e_r.jpg&&&blockquote&在巨大洞穴「阿比斯」(深渊)中栖息着各种奇妙的生物,沉睡着当今人类所无法制作的贵重「遗物」。阿比斯不可思议的姿态吸引着无数探险家前往。孤儿梨子在探窟时捡到了一个少年形态的机器人,从此幻想与机械混杂的大冒险开始了!&/blockquote&&p&别看封面走的是萌系路线,这漫画骨子里硬核得一塌糊涂,弥漫着一股如今少见的对未知探索的好奇和热情。书中的“深渊”是科幻作品中很经典的“Big Dumb Object”(巨大沉默物体)概念,相当于《太空漫游》里的黑石和《与拉玛相会》里的外星空间站。象征着超出人类认知能力的“未知”,点燃了无数探险家熊熊燃烧的冒险之心,即便付出生命的代价也要一探究竟。&/p&&p&既然是“未知”的代表,自然深渊里的环境也是和外界不同。作者花了很多心力对深渊进行设定,每一层都有独特的自然景观和动植物存在,并细致介绍了它们的生态和习性。细节多得令人发指,很多地方读起来如同在看游戏设定集。&/p&&img src=&/v2-f1a445a8f939c8b6a185_b.jpg& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&944& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&/v2-f1a445a8f939c8b6a185_r.jpg&&&img src=&/v2-0bedbb6f61d47bdad3aa74a7c7664afa_b.jpg& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&940& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/v2-0bedbb6f61d47bdad3aa74a7c7664afa_r.jpg&&&p&故事围绕着萝莉探险家和正太机器人的深渊冒险展开,阅读前请做好思想准备,因为漫画故事非常之黑暗,断手断脚简直都是小儿科。软萌可爱的人物搭配黑到昏过去的展开,给人中毒般的阅读体验。&/p&&p&这部漫画今年就要动画了,很期待冲着幼女和正太来看的动画观众看到后面是什么表情。&/p&&p&&b&海街日记&/b&&/p&&img src=&/v2-33cc1b45f71dd384b69f24_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-33cc1b45f71dd384b69f24_r.jpg&&&blockquote&在日本镰仓外祖母遗留下来的屋子里,居住着相依为命的香田三姐妹,幸、佳乃与千佳。某天,她们突然收到了从15年前音信杳无的父亲的死讯。三人在葬礼上意外遇见了同父异母的小妹浅野铃,三个姐姐决定接纳这个孩子,到镰仓与她们一起生活。&/blockquote&&p&如果列一个日本漫画改编电影的好评榜,《海街日记》估计会是相当靠前的位置。本片不仅拿下了2015年的旬报十佳,还在有“日本奥斯卡”之称的日本电影学院奖上拿下包括最佳电影和最佳导演在内的12项大奖。&/p&&img src=&/v2-934cb2ae250ba1eab085dd_b.jpg& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&/v2-934cb2ae250ba1eab085dd_r.jpg&&&p&漫画本身我好几年前就听说过,但网上唯一能找到的资源画质相当渣,所以一直拖着没有看。今年因为电影的好评终于下决心啃完了渣画质的第一卷,狠喜欢!找了找后续,发现网上流传的电子版一个是很渣的拍照版,另一个其实也是台版扫图,不过几个月才更新一话,到现在才龟速更新到第二本且各种水印……于是干脆就买了台版做扫图。&/p&&p&不过看完漫画的意外后果,就是电影实在不太看得下去。海街的美妙之处在于,这是一部情绪情感异常饱满丰沛的漫画。用漫画第一卷里的台词说,就是“感觉里头好像有很多东西积得满满的”,不同角色不同思绪交织在一起缓缓流淌的感觉实在绝赞。虽然表达上依然是日式的含蓄内敛,但读者可以清晰感触到平静水面下的激流涌动。&/p&&img src=&/v2-53ef39bf30a00d69fc2e3b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1866& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-53ef39bf30a00d69fc2e3b_r.jpg&&&img src=&/v2-381fd2f577bf4f1eafdd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1873& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-381fd2f577bf4f1eafdd_r.jpg&&&p&相比之下,电影里对人物的刻画和情感描绘就有些过于单薄和小清新。另外海街的气氛渲染很多是通过内心独白来实现,电影删减掉这部分之后漫画的韵味就少了一大半。如果说漫画是精致繁复的法式西点,不同的人物情绪层层叠叠组合在一起,让人每挖下一层都有新的惊喜。那么电影版大概就是一枚蛋挞,味道质朴纯粹,但缺乏更丰富的口感,余味不足。&/p&&p&总之《海街日记》是属于只要看日漫就绝对不容错过的逸品,五十星推荐!&/p&&p&&b&怪怪守护神&/b&&/p&&img src=&/0feab863d14c2b97a30e_b.png& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&845& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&/0feab863d14c2b97a30e_r.png&&&blockquote&加贺见一也的母亲所留下的遗物“樱花腰带”对一也来说,是片刻也不想离手的贵重物品,某日,突然受到了不可思议的物体的袭击,而在那时出现救了一也的,是腰带所幻化成的付丧神——桐叶!&/blockquote&&p&在《巨乳战队X》之后,又一部因为译名很容易错过的漫画。《怪怪守护神》这种毫无特色的名字背后,是一部从人物塑造、打斗分镜到伏笔铺垫都无可挑剔让人大呼过瘾的很黄很暴力之作。&/p&&p&初看剧情简介,以为只是普通的除妖少漫,但在经历前期单元剧铺垫之后所爆出的主线可谓精彩之极。尤其是主线展开后将前面单元剧里埋下的各种伏笔逐一回收呼应,简直阅读快感满点。&/p&&img src=&/9dcef85f3054f1bbd34f_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&463& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/9dcef85f3054f1bbd34f_r.png&&&p&另外值得一提的是作者浜田义一从头至尾都是一个人完成漫画所有工作,完全没请一名助手。而且他还经常将自己的作画过程搬运到niconico上和大家一起分享。而读者阅读这部漫画的过程中,也可以清晰感受到浜田本人画力的增长。所谓勤奋的天才,说的便是这样的人吧。&/p&&p&不能不提的当然还有本作的福利程度,已然是丧心病狂。作者在第一卷就发出了“要让所有登场女性衣服全部脱光”的豪言壮语,也确确实实地在之后履行了这份诺言:管你登场的是萝莉、御姐,还是贫乳、巨乳,无一不脱个彻彻底底外加调教得酥软瘫地。对此只能捂住失血过多的鼻子说一声:纯爷们,好样的!&/p&&img src=&/00dab9c33a9023_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/00dab9c33a9023_r.png&&&p&&b&恶魔人&/b&&/p&&img src=&/v2-06d347b2dba6334bd6fdd6_b.jpg& data-rawwidth=&845& data-rawheight=&575& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&845& data-original=&/v2-06d347b2dba6334bd6fdd6_r.jpg&&&blockquote&少年不动明在偶然的情况下卷入好友飞鸟了的父亲对恶魔的研究之中,飞鸟了的父亲发现太古时代曾君临过地球的恶魔一族至今仍存活着,而且被冰封在南极的冰壁之中,现在它们已经复苏,准备再度与人类争夺地球。&/blockquote&&p&一部漫画若是能在几十年之后仍然被人不断提起,常常是因为两种原因:1、它开创了新的设定或故事模式,给之后的作品指出了之前没意识到的方向。2、作品本身素质极高,能经得起时间考验。如果一部漫画能同时满足以上两点,那么毫无疑问可以称之为“经典”。今天最后推荐的《恶魔人》就是这样一部作品。&/p&&p&作为1972年连载的漫画,即便以现在的眼光看《恶魔人》依然称得上故事前卫,尺度重口。虽然开篇是很老套的“人类VS恶魔”,但是在永井豪笔下这并非一个“正义VS邪恶”的故事,而是一个讲述不同种族间不可调和的纷争。前3卷里男主不动明以恶魔人身份对抗恶魔族的战斗惨烈无比,各种血浆横飞,尺度相当之重口。但真正让本作名留青史的是最后2卷的炸裂展开。&/p&&p&从第4卷起故事的重点从人类与恶魔族的对抗,转移到了人类的内部冲突上。恶魔族并没有让人类陷入绝望,反倒是人类自己为了排除异己,陷入了自相残杀的死循环。永井豪以中世纪的魔女狩猎为模板,描绘了一幅末世地狱图。&/p&&img src=&/v2-f51b59ecb1ef5a838c6ce5_b.jpg& data-rawwidth=&1060& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1060& data-original=&/v2-f51b59ecb1ef5a838c6ce5_r.jpg&&&p&所有代表善和希望的人物,都在最后2卷走向灭亡。原本以保护人类对抗恶魔族为己任的不动明,也在目睹女友美雪的惨死之后,彻底对人类绝望。这种对人类整个物种全盘否定的彻底黑化描写,即便是如今也不多见,在上世纪70年代就更是惊天霹雳了。许多创作者都是从《恶魔人》开始才突然发现:原来漫画还能往如此黑暗大尺度的方向创作!可以说,是《恶魔人》导致了后续一大堆黑暗系漫画的诞生。&/p&&p&而最后不动明与魔王撒旦决战后的全灭结局,更是让本作升华。如果我没记错,这应该是第一部敢以世界毁灭男主便当为结局的漫画。全书最后在海边夕阳映照下的世界毁灭与重生,更是足以烙印在漫画史上的神场景,影响了无数后来者(还记得EVA旧剧场版的结尾吗?)&/p&&img src=&/v2-18b68ab7511aca0cb14ae1_b.jpg& data-rawwidth=&1052& data-rawheight=&840& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1052& data-original=&/v2-18b68ab7511aca0cb14ae1_r.jpg&&&p&有些上世纪的经典漫画因为时代变迁,现在再看已经不再令人惊艳,而《恶魔人》不一样,即便是40多年后的现在重看,依然能令人体验到那份彻骨的绝望、悲伤和战栗。伟大的作品就是拥有这般超越时空的魅力。&/p&
看了眼目前的回答,一些比较出名的基本都被提到了。我就推几部不那么有名,但每部都是我重看了好几遍反复品味的漫画吧。祝大家新年多撸几部喜欢的漫画。舞动青春普通的初升高少年富士田多多良,在迷惑未来时偶尔驻足路边的小笠原舞蹈教室的授课招贴,从此他…
&p&索米m/31冲锋枪(简称KP-31)为何这么有名?因为它在1939年冬季战争的表现让欧洲(至少是苏联)看到了冲锋枪的重要性。同行的反衬也很重要,苏联当时装备的PPD-34/38太不靠谱了。&/p&&br&&p&都说KP-31精度高,那么和二战名枪PPSh-41相比如何呢?&/p&&p&下图是苏联在1941年12月对几款冲锋枪的精度测试,测量PPD-40、PPSh-41、KP-31、BMP-34、MP-18或MP-28、SIG MKMS在100米距离上单发和连发的全部弹着点散布半径(R100)、半数最精准弹着点散布半径(R50)以及散布中心与瞄准点的相对位置:&/p&&img data-rawheight=&640& src=&/v2-f7dcf62e262bf36edd4fc7f539df36fb_b.jpg& data-rawwidth=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&456& data-original=&/v2-f7dcf62e262bf36edd4fc7f539df36fb_r.jpg&&&p&可以看到,KP-31的单发精度略低、连发精度略高,和PPSh-41菜鸡互啄:&/p&&p&单发:索米R50=7cm,R100=17.4cm;波波沙R50=7cm,R100=17.2cm&/p&&p&连发:索米R50=11.5cm,R100=36.3cm;波波沙R50=15.7cm,R100=37.4cm&/p&&p&PS:精度最高的果然还是瑞士钟表啊……芬兰曾购买少量SIG MKMS冲锋枪,苏联拿来测试的说不定就是冬季战争期间缴获的。&/p&&br&&p&KP-31连发精度相对较高,主要原因包括:&/p&&p&1、枪管更长:KP-31枪管长度为314mm,PPSh-41枪管长度为270mm。&/p&&p&2、射速更慢:KP-31机匣后部有一个真空阀。开火后,枪机后坐,枪机与机匣之间的空气通过阀门排出;枪机复进时,阀门关闭,在大气压的作用下,枪机运动速度减缓。&/p&&p&3、KP-31采用底火预击发(APIB),枪机尚未完全闭锁就击发弹药,利用枪机前冲抵消后坐力。&/p&&p&4、芬兰军队近半数的KP-31配备枪口防跳器,定型为KP-31 SJR。但是,一般认为这个枪口装置的效果并不理想,反而会降低枪支可靠性、提高生产成本、加大生产难度。&/p&&img data-rawheight=&1600& src=&/v2-e57d948b59d14db90bdf5c_b.jpg& data-rawwidth=&2400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2400& data-original=&/v2-e57d948b59d14db90bdf5c_r.jpg&&&p&KP-31 SJR的枪口防跳器,SJR是芬兰语suujarru的缩写。&/p&&p&5、KP-31采用铣削机匣,重量较大,可以在一定程度上抑制连发时的跳动。个人认为这才是该枪连发精度较高的最重要原因。&/p&&p&PS:其实我觉得PPSh-41这个连发散布已经足够了……毕竟冲锋枪不可能在200米外和步枪机枪刚正面,而这点精度优势在近距离交战中也只是块鸡肋罢了。&/p&&br&&p&KP-31的缺点主要是重量太大、结构太复杂、成本太高:&/p&&p&1、KP-31采用铣削机匣,相比冲压机匣,重量大且成本高。KP-31空枪质量为4.6kg,PPSh-41空枪质量为3.6kg;装上71发实弹鼓后,KP-31质量为7kg,PPSh-41质量为5.45kg。&/p&&p&2、KP-31采用可更换式枪管,因为芬兰军方最初将其作为班用机枪,直到1941年继续战争才将条令改为每个步兵班装备一支冲锋枪和一挺轻机枪(通常是缴获的DP-27)。显而易见,这个设计的唯一意义就是使结构更复杂、生产更困难。&/p&&img data-rawheight=&719& src=&/v2-1c5b582f126ddc44137bcb_b.jpg& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/v2-1c5b582f126ddc44137bcb_r.jpg&&&p&冬季战争期间的一支KP-31,额外安装了两脚架和前握把,看上去像一挺轻机枪。&/p&&p&3、上文所述真空阀、枪口防跳器等特殊设计增加了生产成本和生产难度。尤其是那个用来降低射速的真空阀,枪机与机匣之间结合得密不透风,对生产精度要求极高;然而降低冲锋枪射速完全不需要那么麻烦,加长枪机行程即可。&/p&&p&4、其他来自栓动步枪的落后设计,例如拉机柄位于枪机尾端,增加了结构复杂度:&/p&&img data-rawheight=&290& src=&/v2-a65eada8f5e32bfcd40c0e216f4ec94b_b.jpg& data-rawwidth=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/v2-a65eada8f5e32bfcd40c0e216f4ec94b_r.jpg&&&p&对于一支军用冲锋枪,即便性能优秀,过高的成本和生产难度在战争期间也是致命的缺陷,何况KP-31牺牲轻便性和生产性换来的精度优势在实战中只是块鸡肋。因此芬兰军队在1944年采用仿制苏联PPS-43的m/44冲锋枪:&/p&&img data-rawheight=&500& src=&/v2-40252db60feeb92a6f87e8c2d308f5c5_b.jpg& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-40252db60feeb92a6f87e8c2d308f5c5_r.jpg&&&p&很多人说索米m/31冲锋枪是“二战最优秀冲锋枪”。要我说的话,诞生于列宁格勒围困中的PPS-43冲锋枪才是二战最优秀冲锋枪,兼具出色的战斗性能和生产便利性,美中不足是7.62mm托卡列夫手枪弹的杀伤效果较差(对人体侵彻力过高导致动能释放率过低)。&/p&&br&&p&彩弹1:下挂喷火器的索米冲锋枪。&/p&&img data-rawheight=&533& src=&/v2-9fee581d7df4_b.jpg& data-rawwidth=&412& class=&content_image& width=&412&&&p&彩蛋2:KF-42冲锋枪,这款诞生于列宁格勒围困期间的索米冲锋枪苏联仿制品省去了所有徒增生产困难性的冗杂设计。&/p&&img data-rawheight=&291& src=&/v2-6fedf22fde_b.jpg& data-rawwidth=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/v2-6fedf22fde_r.jpg&&&p&辟谣:PPSh-41冲锋枪弹鼓(左)不是仿制的索米冲锋枪弹鼓(右)。&/p&&img data-rawheight=&530& src=&/v2-f658cf6000e73abbd76e8c_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-f658cf6000e73abbd76e8c_r.jpg&&
索米m/31冲锋枪(简称KP-31)为何这么有名?因为它在1939年冬季战争的表现让欧洲(至少是苏联)看到了冲锋枪的重要性。同行的反衬也很重要,苏联当时装备的PPD-34/38太不靠谱了。 都说KP-31精度高,那么和二战名枪PPSh-41相比如何呢?下图是苏联在1941年12…
&p&&a href=&/question/& class=&internal&&如何看待网易手游《阴阳师》业原火无限刷六星BUG? - 手机游戏 - 知乎&/a&&/p&&p&bug事件详细请看上面的问题。这群水军真是他妈的良心都不要了,老子虽然是脱坑游戏了,但是也没脱多久,给他们说的真是好像我刚脱了一下,游戏界的技术手段就有了翻天覆地的变化,什么扫档封禁乱七八糟的吹一下,就能忽悠用户环境还是太平安宁祥和的了吗?真是,良心都被狗吃了。所以顶着今天要加班修bug的压力,怒攒一文,来科普一下网络游戏公司到底是怎么个对待bug的。各位看官看过以后,自行评价,他们那些洗地的姿势有多难看。我会尽量少用到专业技术的名词和词汇,至少尽可能保证玩家可以成功阅读。&/p&&p& 首先要定义一下网络游戏:玩家必须在线,并且玩家的游戏数据存放在网络服务器上,同时可以和其他玩家进行各种交互的游戏,在这里统一称为网络游戏。那么《阴阳师》 显然符合这个定义,是文中的网络游戏。&/p&&p&网络游戏必须是会有一个服务器的,完全p2p的无服务端网游,目前我还没听说过(因为你好歹要存数据在服务器啊,这是我们前面的定义),而因为玩家的数据都存放在服务器,并且玩家可以进行交互,所以服务器的安全性显得尤为重要。而这些安全性的第一条,就是对客户端发来的数据进行验证,然后处理。《阴阳师》的bug,稍微有点经验的程序员比如我,不看代码就大概能猜到是怎么发生的,无非就是服务器没有对玩家的战斗过程进行验证以及客户端的UI逻辑有漏洞导致会发送错误的数据。&/p&&p&&b&乍一看这个问题非常好解决:在线上服务器添加逻辑验证客户端发送的数据包就可以处理了。但实际上完全不是这么简单的一回事情。处理类似的问题的,遇到的障碍有如下几个。&/b&&/p&&p&&b&第一:舆论危机。&/b&一旦爆出严重的破坏游戏环境的bug,在舆论方面如何压住讨论氛围,是首先要考虑的问题。在这方面应当是相对最不计成本的。因为一旦舆论环境出了问题,那么一个网游可以说就离死不远了。为了续命,哪怕就一秒,舆论危机一定要搞定。这就是为啥现在公关公司那么赚钱,我收到的洗地文单子随便写写就能有几千块,给洗地文随便点个赞就有几百块的原因。我才多少关注?如果换成知乎上几个几十上百万关注的大V呢?如果换上微博上的大V呢?你猜猜一单要花多少钱?但是这个钱必须花,舆论要先洗白,后面的才有说头。如果这个成本就大幅度已经超过了公司对产品后期收入的预期 ,那么游戏基本就直接是放弃状态了。&/p&&p&&b&第二:客户端无法直接修复。&/b&为什么说网络游戏的服务器必须对客户端的所有数据包持有不信任态度?就是因为开发商不能直接了解客户端的情况。有些手段是在游戏启动的时候对关键位置做几个简单的算法验证,比如算一个md5出来到服务器进行比对,有问题就禁止登陆。但是这些手段根据我个人的经验,采用的国产游戏寥寥无几。当然这还不是最重要的,更重要的是,一旦出了问题,开发商不能直接推送所有客户端的修改。要解决这个问题,就需要用到热更新技术,即玩家在启动游戏的时候,直接下载bug的修复补丁并且安装。然而对于这一点有强迫症的领导不多,因为掌握这种技术的人外加实现这个技术的开发成本并不低。也就是说,除非在游戏开发的初期就已经投入了大量的成本在员工身上,从提升代码质量的角度来保证这方面不出问题,不然出问题的结局几乎是必然的。而这些成本,一般领导都不太愿意去花,所以出这种问题的可能性是100%。(就算客户端没有bug,也有相应的技术手段可以改出bug来,这个我就不多说了,相关的hack技术很多论坛资料都有,各位读者有兴趣可以自行搜索)&/p&&p&而《阴阳师》 作为一个国产手游,自然不会逃脱其要求低成本快速开发的垃圾原则,开发团队的工资必然是有限的。这和国产电影国产电视剧有点像,ip啊,明星啊,刷脸的啊特别特别贵,而那些真正决定了游戏质量的灯光师啊,摄像啊,编剧啊,便宜得没脸见人。这么便宜,自然难以招募到靠谱的角色。当然了,不能说团队里的成员都是垃圾,我只能说,那些不垃圾的,知道这些技术关键不能漏的人,没有得到相应的权限和资源。相比去网易大厂的都是傻逼,我更情愿相信那个有话语权的人根本不懂技术又只会压工资压成本。也正是因为这样,《阴阳师》出问题的几率,其实在立项的时候就决定了,是100%。当然这是事后诸葛亮的分析,立项的时候知道这个100%的,应该是只有项目里面技术最高的那群开发了。他们之所以不说的原因,大家都懂得。公司又不是我家……&/p&&p&根据玩家情报,的确在服务器端修复了掉落以后,卡副本的bug依旧可以使用。那么就确认是客户端的bug导致数据错误,服务器不加以验证乱发奖励的问题了。 很显然的是,对于处理bug的第二条困难:无法直接修改客户端,《阴阳师》的团队没有克服。&/p&&p&&b&第三:难以界定数据。&/b&其实这个问题是最难解决的问题之一。为什么这么说呢?因为大部分游戏采用的都是关系型数据库。什么意思?就是数据库里存放的数据都是逻辑相关的。这个对玩家来说可能不好理解,我来举个例子你们就明白了。&/p&&p&有两个玩家A和B。玩家A作弊了,然后被封号。玩家B这个时候正在和A聊天,聊着聊着A因为被封号被下线没反应了。这个时候,玩家B去点玩家A的资料看了怎么办?也就是说,这个时候,玩家A的资料是不能从数据库删除的,一旦删除,玩家B的游戏也会跟着出问题(点开资料,服务器不返回正确数据)。所以,一旦遇到问题数据,直接删除这样的操作,无疑是必然被禁止的。&/p&&p&&b&那么修复错误数据的道路很显然就只有两条了:删掉和其他数据没有关系的错误数据 ,以及写入设计好的“正确”的数据。&/b&但是这两条都会有各自的困难:删掉没有关系的数据自然是简单易行的,写好筛选条件,可能几个数据库语句就搞定了。但是,和其他数据有关联的数据无法处理。写入正确的数据虽然看上去很美好,但是,什么数据是正确的?根据不同的错误环境错误数据,相关联的错误数据要不要改正,相关联的错误数据的关联错误数据又要不要改正?改成什么?拿《阴阳师》举例子的话,掉出来的六星御魂,如果被玩家吃掉了怎么处理?被玩家吃掉换成其他资源以后,其他资源要不要删掉?如果玩家之间可以交易某些东西,那么交易掉的东西要不要追回?因此而损失的无辜玩家怎么赔偿?等等,这就是关联性数据的麻烦之处了。找到有问题的数据不是难事,只要有玩家的数据变更记录就可以搜索到,难点在于,如何从海量的数据中制定合适的规则来修改有必要修改的错误数据。所以,这个问题,是从理论上就否决了短时间内人为把错误数据修复的可能性的。&/p&&p& 有意思的是,无数的海军正是对我的这一证据进行了攻击。甚至贴了一张数据库的部分截图尝试误导观众。然而,那种数据库的图随便造造就有了啊,哪个游戏数据库看上去会和那些截图截然不同呢?大家的套路都是一样的,都会面临一样的问题,这个问题的难点正是在关系型数据库的数据一旦错误了,没有有效的手段可以快速修复全部错误数据啊,海军贴一张数据库的部分截图声明他们有玩家的操作记录是几个意思?我也知道他们有啊,然而有操作记录又能怎么样呢?&/p&&p&&b&对于第三个最复杂难题,通常来说解决方案有三种:&br&第一种是直接数据库回档。&/b&也就是拿以前的备份数据直接当线上运营数据,所有玩家的数据回到某个时间点以前。这种方式对游戏的寿命带来的损害是非常直接而致命的。在回档期间的劳动果实等于完全被否认了。类似的负面体验,会导致在线人数直接下降,除非是一些根本不在乎这方面打击的无敌运营商和游戏,不然一旦采用回档了,那么基本就说明开发商对这个游戏已经不抱太多的希望,死马当活马医,他们已经把游戏产品生产线转移到了其他游戏上去。&/p&&p&&b&第二种是一刀切干净。&/b&也就是所有涉及到问题数据的帐号统统停用,然后逐步修复。这种方式对游戏的损害同样也很直接。损失和第一种直接回档其实是不分伯仲的。这种方案基于一个很大的前提:服务器有正确的数据日志。然而,会出这样的问题的服务器,我坚信,数据日志都不一定是完全的并且正确的,这水平就那样了,还指望啥?要完全切掉问题数据并且恢复,更是难上加难。本来就需要极大的人力成本来做筛选数据和修复数据脚本的工作,现在如果本身日志不够完全,记录不够冲充分,那么这部分人类的需求量会被成倍放大,并且,没有人可以保证数据能“完善处理”。因为所有的数据都是互相影响和干扰的,脚本也许可以侦测到有问题的数据,但是简单的脚本没有能力甄别出数据间的逻辑并加以妥善处理。这些逻辑必须人为制定。就好像银行里追查资金流水来追回资金,是及其麻烦和困难的事情一样,真要跟有些洗涤狂魔说的那么好做,你以为现在银行账目的诈骗犯能那么猖狂?&b&所以,如此高昂的代价,成本,和不可能实现性决定了,几乎所有的网络游戏,哪怕是因为不可挽救的问题采用回档的,都没有采用过一刀切干净这样可能对剩余的玩家最友好的方案。因为这只有理论上存在实现的可能性。&/b&&/p&&p&&b&第三种是糊弄过去。这是大部分游戏开发商最常采用的方案,也是成本最低的方案。我只要让最多的玩家们相信“这个游戏还是公平的,bug的利用者没有损害到自己的利益”就好了。&/b&&br&比如公布一部分封禁的僵尸帐号,比如禁止一部分游戏id出现在公众视线里,等等。这种方案,腾讯在用,网易在用,暴雪也在用。糊弄的态度根据企业不同,严肃成都也有不一样。比如暴雪的封禁名单会长一点,网易和腾讯的会短一点,某些小作坊的意思意思就好了。甚至过一阵子,换个地方又给上了,毕竟氪金大户都是衣食父母,不能得罪。这就是我断定《阴阳师》绝大多数会采用这个方案的原因。因为大家都是这么做的,不丢人,也不稀奇。既然玩家选择了网游,那么势必会面对这个问题。在没办法解决的时候,给其他不明真相的玩家最到位的安慰,其实是很有效的处理手段。&/p&&p&&b&第四:和时间赛跑。&/b&上面说的无论是舆论,还是客户端的修复,或者是数据的修正,都会面临同一个难题:和时间赛跑。要快速应对一个bug,并且成功修复他然后把玩家糊弄过去,不是那么简单的。特别是阴阳师这种玩家群体当中泛滥以后才暴光的bug。留给网易的处理时间,的确是不多的。这个时间段里,公关要雇佣水军和大V,开发要拼命修复bug顺便开发修正部分影响恶劣的问题数据的脚本,测试要对修复的bug和脚本进行完善度并不那么高,但是一旦出问题就要掉脑袋的测试,运营要想法子维持住玩家,给补偿给活动给游戏续命,策划要配合上述员工加班。公关工作时间越长,成本越高,而除了美术以外的剩下工作,则是时间越短,越容易错上加错。在这种关键时间点,怎么把握其中的平衡,成功把事情糊弄过去,大事化小,小事化无,是很有艺术性的。说真的,这是我不会的技能,所以就不多谈了。&/p&&p&&b&以上四大要点,就是当一个游戏遇到了严重的线上bug的处理流程和处理手段。一二三四其实都是逻辑相关联的:如何用最低的成本解决问题,留住最多的付费玩家始终是开发商考虑的最重要的问题。&/b&&/p&&p&&b&写这篇文章,就是想把这个流程,这些问题,让玩家也知道一下。以便于他们能够领悟到为什么我总是说,卖游戏数据的游戏都是垃圾的原因。那就是因为在你看来非常重要的游戏体验,在别人看来,不过是动动手就可以随便改的用来从土豪口袋里捞钱的东西。一旦这些东西出了问题,他们想的也是怎么保证继续捞尽可能多的钱,而不是对你的数据有起码的尊重。 &/b&&/p&&p&&b&也希望你们可以明白,为什么我一开始就说,网易最后态度,或者说绝大部分游戏厂商最后的态度就是送点东西敷衍过去的理由。不是猜的,也不是神预判,而是,这个事儿就是这种方式成本最低,损失最小,在实现上难度也相对比较低。 &/b&&/p&
bug事件详细请看上面的问题。这群水军真是他妈的良心都不要了,老子虽然是脱坑游戏了,但是也没脱多久,给他们说的真是好像我刚脱了一下,游戏界的技术手段就有了翻天覆地的变化,什么扫…
有个日本人写的轻小说《赤色帝国》,日整个苏联领土被某中魔位面帝国召唤到异界,然后就是魔法帝国突袭苏联,然后被红军逆推花式吊打。i-16屠杀龙骑,30分钟方面军级炮火覆盖砸烂魔法护罩。。。。。。不过最出彩的还是写苏联与魔法位面的外交互动,情报收集。苏联在对外情报人员全军覆没(被留在原位面各国,只有少数人回国休假一起穿越)的情况下短时间内就重组了情报机构,大量收集了魔法侧的政治、经济、军事、文化情报,并且与魔法帝国的敌对国精灵神教联盟建立外交关系和军事同盟。反观魔法帝国,虽然一开战就突入列宁格勒城区,虏获大量资料和俘虏,并且有可直接视频上前公里外苏联境内场景的远视魔法这种开挂的情报收集技术,但对情报的解读能力却处于中世纪水平。直到王都被苏军攻克,对苏联的国情、政情、军情都所知甚少。国王对俘虏供述苏联拥有上亿人口,几百万军队认为是在唬人,对苏联政治则认为暴民推翻王政,一群乌合之众。然后就是,不相信失败,被吊打,再不相信失败再被吊打。&br&=====================================================================&br&好吧,我印象中瓦姐弃坑的《苏维埃之门》设定也蛮有趣的:20年代苏联西伯利亚伊尔库斯克省发现一条外星飞船残骸(通古斯?),飞船中的传送装置还能正常工作,但受制于电力供应,一次只能传送少量物资(苏联计划通过加大电力供应来提高传送能力)。OGPU(苏俄政治保卫总局)派遣一支调查小组到门对面的异界。&br&比起什么科技碾压异界,吊打异界的情节,描写来自两种文明的人的交流互动的桥段才更有意思。&br&小说开头是某异界人偶然间穿越到地球侧俄国内战时期的远东,遇到一支正在追歼白匪的红军骑兵团(团长是K.罗科索夫斯基)。&br&..............................&br&&p&埃德尔离开那间令人惊讶的铁之墓室已经一天了,这里的气温要比阿索巴亚托契卡神殿那里寒冷得多,衣着单薄的他此刻已是又冷又饥,连步子都迈不动了。&/p&
&p&“这是什么地方?大陆北方么?”看着四周与神殿那边截然不同的针叶林,埃德尔意识到自己一定是被神送到了遥远陌生的地方。&/p&
&p&他倚靠在一棵树的树干上,深深地呼吸了一口空气,“神不会让我来到这里只是为了等死吧?”&/p&
&p&似乎在回应他的问题,林子里响起了脚步声,接着又想起了一阵阵爆豆般的响声。&/p&
&p&埃德尔看见,一群穿着厚重灰色长衣的人从他身旁慌忙经过,不时举起他从未见过的木制武器转身朝来路方向发射,而这些人当中也不时地有人突然捂住身上某处倒下或是丢下武器转身奔逃。他注意到躺在地上的人身上出现了骇人的血窟窿,正往外泊泊地流着血。&/p&
&p&更可怕的一幕发生在了眼前,一个戴着灰色宽沿帽的人正朝他这边跑过来,突然他的帽子飞了起来,埃德尔看见那人整个眉框以上的部分炸开了花,显然是天灵盖被什么看不见的东西敲碎了,白色的脑浆伴随着红色的血浆撒了一地,呈现出异样的粉红色。&/p&
&p&“这不是大陆上的武器,在大陆上征战这些年我从没有见过这样的武器,不要说见过,恐怕连听都没听过。这些武器,还有这些人究竟是怎么回事?这里究竟是哪儿?”
埃德尔无力地坐到地上,脑海中又浮现出了漫天飞蝗般的箭矢和自己被哈尔欣骑射手打得溃不成军的队伍。&/p&&br&“斯托亚契!”(5)一个人手举刚才所见的木制武器,对着靠在树干边的埃德尔大声吼叫。&br&&p&虽然听不懂对方的语言,但被一杆棱形的金属尖刺(6)顶住胸口的埃德尔出于本能不敢轻举妄动。&/p&
&p&直到这会儿,才有机会仔细端详对方手里的武器,他发现这并不是一杆木制兵器,它的上半部是金属的,前半部是一根细长的金属管子只是外面包裹了一层木制构件,而对着自己胸口的棱形尖刺正套嵌在它金属管子最前端。&/p&
接着他又打量起眼前的这个人,这人穿着与刚才经过的那些人显著不同,他头戴镶着红色五芒星的尖顶帽(7),一双蓝灰色的眼睛正警惕地注视着自己。&&br&..............................................&br&苏联政治局讨论该不该向异界排出考察队:&br&&p&1924年5月,克里姆林宫,参加完第十三次党代会的中央委员们聚在了烟雾缭绕的会议室内,开始讨论一个会议外的议题。&/p&
&p&“我不认为那份报告是可信的,那完全是篇胡言乱语!现在我们的每一个戈比都应该拿出来赞助欧洲革命,而不是浪费在毫无根据的东西上!”托洛茨基双手撑在桌子上,咄咄逼人地说道:“列宁同志早就告诫过我们,数学可以探索第四维和可能存在的世界,但沙皇只能在第三维中被推翻。”(11)&/p&
&p&由于在不久前召开的党代会上,宣读了列宁《给代表大会的信》(12),托洛茨基现在正信心十足地盘算着击败眼前这个难缠的格鲁吉亚人,最好能再踩上一脚。在他看来在这种无关原则的次要议题上表态是测试政治委员们站队的好机会,接下来的斗争策略就取决于在场诸位的态度。&/p&
&p&“列宁同志要求我们对任何未知的事物都要抱持科学严谨的态度,他从未反对工人阶级的对未知事物进行科学探索。同志们,我们知道任何自然科学领域的研究和探索都将有助于工人阶级反对资产阶级的斗争,我们亦知道任何自然科学领域的研究和探索都将有助于建设共产主义社会。此时此刻我们每一个人都知道,反对资产阶级的阶级斗争和建设共产主义的生产斗争——这就是列宁同志留给我们党的未尽的事业,我们应当用全部力量去实现这一事业。”斯大林没有理会托洛茨基那边的反应,他擦了擦手里的烟斗继续说道:“我们知道欧洲革命眼下是缺乏条件的,德国的情况跟我们1917年时候的情况完全不同,德国党缺乏独立发起一场革命所必须的基础,它甚至缺乏群众哪怕消极的同情和支持。我们也知道我国面临的问题是工业生产萧条与粮食供应不足,工业无法提供农业所需的产品,农业也就自然无法满足工业发展的需求,这种局面任其发展就将损害我们的工农联盟。我们的某些同志总是幻想一个革命的欧洲来为我们解决一切问题,可事实是很长一段时间内不会出现一个革命的欧洲,难道我们就要放弃列宁同志留给我们的这一切么?现在摆在我们面前的选择是:1.为了虚无缥缈的欧洲革命掏干净我们口袋里的最后一个戈比。2.用这些戈比用来恢复我们的工农业生产,巩固我们的工农联盟。”&/p&
&p&斯大林的讲话让在场的人陷入了沉思,此刻托洛茨基不安地扶了扶他的眼镜,悄悄地扫视着周围众人的神情。&/p&&p&.....................................&/p&&p&苏联调查员与异界人的交流:&/p&&p&与霍尔茨城里大部分砖木结构建筑不同,耸立在埃德尔和德米特里眼前的是一幢阔气的石砌两层建筑,建筑的一侧还耸立着约有五层楼高的尖塔。&/p&&p&“这儿就是法师公会?”德米特里瞧着建筑大门口进进出出的身影嘴里直嘟囔:“这些人看着都不像是魔法师啊?倒像是做买卖的。”&/p&&p&“这些人就是做买卖的。” 埃德尔指着公会门口那边笑着说道:“你可以把那里理解为一种类似卡特尔的经济组织,或者说魔法同业联盟。”&/p&&p&“这地方跟我想像差别太大。”德米特里扰了扰头,“我总觉得魔法师要么就是大贵族,要么就是大贵族的幕僚,或者是森林里的隐士。”&/p&&p&“你想的也没错。”埃德尔点了点头:“魔法师是很费钱的职业,收集魔法资料,购买魔法材料、器物无一不是花费巨大,就算斯拉瓦文手抄本的魔法入门册子,也要十个列文。而更进一步的魔法资料都是瓦兰吉亚文书写的,所以要成为魔法师还必须掌握瓦兰吉亚文,一本普通的瓦兰吉亚文法术抄本都能买到八十到一百个列文,足够一个人在城里体面地过上两年。正因为如此,只有大贵族才供养得起大魔法师。至于那些隐居的魔法师,虽然听说过,但却从未见过,也许是为了研习某一类需要额外提升精神力的魔法吧。”&/p&&p&“埃德尔,你不会也学过魔法吧?”听了埃德尔娓娓道来,德米特里感到好奇。&/p&&p&“我就算想学,也学不起啊,不说买那些昂贵的抄本了,市面上一袋大概5克左右的银叶草的粉末——这种最基本的魔法材料,也要卖2个科列欣银币(3),比同等重量的银子还贵一倍!”
埃德尔苦笑道。&/p&&p&“等等!让我算算……”德米特里开始掰起手指,同时嘴里一阵嘀咕:“听基里尔说他们村有二十六户人家,七格鲁克公地和十格鲁克(4)领主土地,一格鲁克产二十七普特(5)左右粮食,公地交两成税,领主地交六成,平均一户农民正常年景才收获不到二百六十普特粮食,折算成二百多个列文,也就是说一户普通农民一家人半年不吃不喝,也不进行其它消费,才能省下买一本魔法书的钱。”&/p&&p&看见德米特里惊讶地张着嘴的表情,埃德尔补充道:“不要忘了,农民把粮食卖给商人的价格与商人在城里出售粮食的价格可不一样,商人用一个列文往往可以从农民那里卖到两普特粮食。在这里魔法并没有造福人民,相反它使更多的财富集中到了贵族和商人的手里。”&/p&&p&“我现在还有件事不明白。”在走进法师公会大门的那一刻德米特里问道:“既然魔法师都很有钱,那他们为什么还要来这里赚取佣金呢?或者反过来说,来这里雇佣法师的人会指望他们干些什么呢?”&/p&&p&“魔法师很有钱是因为要成为魔法师必须要花很多钱。大魔法师固然可以从大公和贵族那里领取可观的俸禄和赞助,可他成为大魔法师前除非他本身就是富有大贵族或大商人,否则就得想办法自己挣钱,无疑通过魔法挣钱对这些人来说是一种比较便利的途径。虽然世袭贵族出身的魔法师都是一些爱面子的家伙,他们靠自己的封地养活,不会来法师公会找活儿。但平民出身魔法师逐渐多了起来,他们即便获得爵位也得不到封地,还得靠自己的本事赚钱。”对于埃德尔来说过去那个朦胧不清的社会,现在却如玻璃一般透彻,他知道这是曾经如饥似渴地阅读政治经济学著作带来的彻悟,魔法师这个一般人眼里高不可攀的神秘群体,在他看来同样是一个可以用阶级分析法进行剖析的社会群体。&/p&&p&埃德尔他们径直穿过公会大厅,来到办事窗口前,对着里边的办事员说道:“您好,我们需要雇佣一位魔法师。”&/p&&p&......&/p&&p&“您是格别乌商会的埃德尔先生么?”法师公会门口,一个腼腆的年轻人来到埃德尔跟前,心情忐忑地问道。&/p&&p&“是的。” 埃德尔点了点头,打量了一番眼前这个栗色头发满脸稚气的年轻人。&/p&&p&“请……请问您能雇佣我么?听说你们要雇佣魔法师,并且对法师的能力没有任何要求。” 年轻人说话的声音轻得几乎听不清。&/p&&p&“没错,只要会点魔法的就行,魔法学徒也可以,你不要那么紧张。”&/p&&p&“真的么?!每月3个列文?”得到肯定的答复后年轻人几乎激动得喊出来。&/p&&p&“每月3个列文,不过得去偏远的乡下。” 埃德尔补充道。&/p&&p&“喔,是这样啊……”年轻人考虑了一会儿,毕竟大多数魔法师还是希望在城里为贵族或者大商会做一些体面的工作的,很少有人愿意去乡下。&/p&&p&“没问题,我随时可以动身。”最后他还是决定接受这份工作。&/p&&p&“你叫什么名字,学了多长时间魔法?”见对方愿意受雇,埃德尔接着问道。&/p&&p&“兰斯特.布林,学了7年魔法。”年轻人回答道。&/p&&p&“学了7年魔法?”埃德尔疑惑地看着年轻人,“你看上去也有二十岁了吧?如果能够负担长期学习魔法的费用,为什么会对这份工作感兴趣呢?”&/p&&p&“呃……我想您一定是误会了,以前我是在一间瓦兰吉亚人开设的魔药店里当伙计,顺便学了点魔法知识。”年轻人双手揉捏着衣角,显得有些紧张。&/p&&p&“哦,也就是说你没受过正规的施法训练?”埃德尔的提问加剧了年轻人的紧张。&/p&&p&“不过也没关系,我们只需要会施法的人就可以了。”接下来的话则让年轻人顿觉松了一口气。&/p&&p&“他真的可以么?埃德尔?”德米特里有些怀疑地看着年轻人,不敢相信眼前这个比自己还年轻的人会使用魔法。&/p&&p&“让他试一试就知道了。”埃德尔回头对年轻人说的:“能够给我施展一下你会的魔法么?”&/p&&p&“没问题,您能给我一个科列欣么?”年轻人对着埃德尔伸手道。&/p&&p&“可以。”埃德尔爽快地将一个银币放到年轻人手里,并不担心对方转身逃跑。&/p&&p&只见年轻人闭上眼睛默念了一段瓦兰吉亚语咒文,他掌中的银币在埃德尔和德米特里的注视下逐渐化成一滩如水银般的液体。&/p&&p&“炼金术?!”眼前的情景让埃德尔大吃一惊。&/p&&p&“常温金属熔炼!”德米特里更是不敢相信自己的眼睛。&/p&&p&.......&/p&&p&“我来自苏维埃社会主义共和国联盟,那是非常遥远的地方。”瓦莲金娜地给自己戴上了别着红星的布琼尼帽,自豪地说道:“没有君主压迫的,劳动阶级可以自由呼吸的国度。&/p&&p&“没有国王,而给予农民自由的国度么?”德雷克苦笑着摇了摇头,“还真是吟游诗人描述的国度呢!你瞧,我也不是拉西亚人,我来自瓦兰吉亚王国,这些年来为了寻找制作魔药的材料我去过不少地方,东到沃斯托克海上的荒岛,西至哈扎尔强盗出没的沙漠,可我从未听说过有这样的国家。”&/p&&p&“有这样的国家!”瓦莲金娜的语气不容置疑:“在今天之前,你也从未见过马克辛这样的机械吧,过去的经验并不代表一切。”&/p&&p&“经验确实不能代表一切,但对一切的认识首先都基于经验的基础之上。”德雷克的语气同样变得认真起来:“要说冷热的话也是能够用魔法进行解释的,比如柴堆上燃烧的火苗,在西部地区哈扎尔人中流行的陶特派自然魔法的基础理论中认为,自然界中的火亦是组成世间万物的一种基本元素,将这一元素加以引导的方法便是火系魔法。而某种物质发生燃烧的现象便是由于构成这种物质的火元素因为自然或人为的因素挥发出来而导致的,所以我们看到经过燃烧的物质性质发生了变化,它无法再次被点燃,因为这些残渣已经不包含任何火元素了。而我们能够感受到的魔力波动不过是触发自然元素的人为波动,并不是元素本身。如果我们用火把点燃柴堆,而不是用魔法直接引导火元素,便不会引发元素的波动。”&/p&&p&“你是这样认为的?”瓦莲金娜若有所思地看着眼前的魔法师。&/p&&p&“不,我并不完全认同这套西方的理论,关于世界基本构成的理论有好几套,哈扎尔人的这套理论的优点在于简单直白。但我个人更欣赏的是一本古瓦兰吉亚文手抄本中记载的波理论,因为你找不到比它更简洁的解释了,这本至少有2000年历史的古本可能抄录了一些更早年代的著作——那些真正刻于石板和金属上的文字。它将世间万物归结为同一种物质的波动,这些波的不同形状也就构成了不同的元素、物质。魔法不过是一种形状的波罢了。”讲到这里,德雷克停了下来,他指向不远处的布尔特茨河说道:“我们不过是水面上的一些波纹,而非水本身。”&/p&&p&“那水在什么地方呢?”瓦莲金娜下意识地问道。&/p&&p&
“生活在水中的鱼如果从未离开过水,它又如何能发觉水的存在?”魔法师的脸上露出了狡黠的笑容。&br&&/p&&p&......&/p&&p&“是一支欢快的歌曲。”一旁的德雷克鼓起掌来,“虽然我不懂歌词,但歌唱的是美好的爱情么?”&/p&&p&“不,这是一首歌唱祖国的歌曲。”一曲唱毕的瓦莲金娜放下三角琴笑着回道。&/p&&p&“用轻快优美的旋律歌唱国家么?呵,没有国王的国家。”德雷克摇了摇头发觉自己确实不曾相信过这样的事物。&/p&&p&“你不认为只有这样的国家才值得歌颂么?不然奴隶为什么要去歌颂贵族的国家呢?”
亚历山大插话道。&/p&&p&“不管怎么说,真不敢想象,创造如此动听歌曲的民族也能够制造出可怕的杀人武器。”
德雷克暂且搁置了对“没有国王的国家”的疑惑,因为他发现在眼前的这些陌生的异族人本身就被巨大的矛盾和谜团所包裹。&/p&&p&“你们的国家信仰什么样的神?”德雷克突然想到了一个至关重要的问题,一个没有国王作为世俗权威的国家会不会置于神权统治下呢?据说在哈尔欣汗国兴起前的西方曾经出崛起过信仰光明神的神权国家,自己的故乡瓦兰吉亚王国所信仰的穆纳杰斯教也是这一宗教的旁宗,涅曼人原先信仰精灵神,南部许多部族几百年前转而信仰穆纳杰斯教,拉西亚人则在精灵神的基础上信仰着许多种自然神。&/p&&p& “我们国家有许多民族,一直以来信仰不同的宗教,有各自的神,大部分居民和南部一些民族信仰各自唯一的上帝,而在东部的一些民族则信仰一种称为布达的修行。”
德雷克的问题让瓦莲金娜起了聊兴,看着德雷克若有所思,她却将话锋一转:“但自从建立苏维埃政权以来,引导着我们国家各民族前进的布尔什维克党是由一群彻底的无神论者所组成。”&/p&&p&“无神论者,也就是不信仰神之存在的人么?”作为穆纳杰斯教信徒的德雷克,虽然自认为算不上多么虔诚的信徒,但认知方面仍不免又一次受到冲击。&/p&&p&“好吧,我听说过在比哈扎尔人更西边的地方有些民族信仰天人合一的思想,但即便如此也需要在一个超脱人之本性的至高存在作为国家权力的依据,要说完全不信神的国家,即便存在那也是无法长久统治的。”此刻的魔法师与其说是对话,不如说是在自语。&/p&&p&“您如何定义神呢?”瓦莲金娜饶有趣味地问道。&/p&&p&“我信仰穆纳杰斯教,所以对我来说光明神是唯一的神,乃世界万物的创造者。”德雷克的语气中透出一丝谨慎的虔诚。&/p&&p&“如果神创造了万物?那谁来创造了神,如果有一样事物不由创造而生,又如何断言万物皆源自神创?”瓦莲金娜微笑着指了指脚下的土地,“如果我在春天播下种子,就能在秋天收获果实,难道每一个种子里都住着一个神的分身么?”&/p&&p&“由种子这样能够自发生长的美妙事物,不正说明了神识的存在么?如果是一块石头埋进地理,过一千年也不会发芽。”德雷克说话的口吻开始严肃起来。&/p&&p&“那么说石头不是神造的?否则为什么种子能够发芽,而石头不能?”瓦莲金娜并不打算放弃对方逻辑上的漏洞。&/p&&p&“神赋予了植物生长的意义,并没有赋予石头生长的意义。”德雷克不假思索地回道。&/p&&p&“可有些植物并不需要种子便可萌发,神又为什么要创造出不同的生长形式呢?” 瓦莲金娜抓住时机发问道:“精妙复杂的事物是由简单的事物发展出来?还是由更精妙复杂的事物所创造出来的呢?如果承认前者,那自然界的一切都是自然演化的产物。而要承认后者的话,请问最精妙复杂的事物又从何而来呢?假设打从世界存在那一天起就拥有一个最精妙复杂的存在,而后再由其创造出相对简单的事物,那么世界又何以发展而不是倒退呢?”&/p&&p&
“这个……我现在无法回答这样问题,但我想神还是有必要存在的。” 德雷克摇了摇头,终止了由其引发的关于神的讨论。&/p&
有个日本人写的轻小说《赤色帝国》,日整个苏联领土被某中魔位面帝国召唤到异界,然后就是魔法帝国突袭苏联,然后被红军逆推花式吊打。i-16屠杀龙骑,30分钟方面军级炮火覆盖砸烂魔法护罩。。。。。。不过最出彩的还是写苏联与魔法位面的外交互…
谢邀,我猜你还在科目二学习阶段,你们的科目二大概也是机考,你教练教的姿势属于应试方法,估计在科目三就会被纠正回3点9点或10点4点的姿势。单纯为科目二而言,什么姿势都无所谓,只要顺手就好。&br&没有在现场指导我不会教你具体的,也不建议你随意改,教练一般不会坑你,但网上看这自学通常会把自己弄晕(能自学你也不会有问题问了)。&br&关于交叉手,珠海的路考必抓,你那边就不知道了,你现在的姿势属于可抓可不抓的程度,原则上不算交叉手,交叉手一般指在方向盘的上方交叉。&br&ps:交叉手的危害:当车轮因外力发生剧烈逆向运动时(比如往左拐的轮子被碰到往右拐),你的双手会被同时甩离方向盘,导致车辆失控。
谢邀,我猜你还在科目二学习阶段,你们的科目二大概也是机考,你教练教的姿势属于应试方法,估计在科目三就会被纠正回3点9点或10点4点的姿势。单纯为科目二而言,什么姿势都无所谓,只要顺手就好。 没有在现场指导我不会教你具体的,也不建议你随意改,教练…
&img src=&/50/v2-babbd_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/50/v2-babbd_r.jpg&&&blockquote&&ul&&li&书名 :《A子与【透】与社团时间》(エーコと【トオル】と部活の時間)&/li&&li&作者 :柳田 狐狗狸&/li&&li&插画 :MACCO&/li&&li&日本出版 :アスキー?メディアワークス 電撃文庫,已出版两卷,完结未知&/li&&li&台湾出版 :东贩出版社&/li&&/ul&&/blockquote&&p&作者:喵呜&/p&&p&封面来源:《A子与【透】与社团时间》&img src=&/v2-b_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-b_r.jpg&&&/p&&p&“太阳当空照,花儿对我笑,小鸟说早早早,你为什么背上炸药包?我去炸学校,校长不知道,一拉线,我就跑,轰的一声学校不见了……”&/p&&p&这首“儿歌”当年我从小学入学唱到毕业,可学校还是巍然耸立,连半点火星都没有。如果学校里真的出现了人体自燃、落雷电击等神秘事件,以及霸凌暴力、监禁伤害等惨痛案件,校园生活又会变成什么样呢?柳田狐狗狸老师的小说《A子与【透】与社团时间》为我们展示了一种可能。&/p&&p&女主角名叫“A子”,听起来很像媒体在报道未成年犯罪案件时使用的化名,实际上还真就是这么回事。因半年前的某个事件而遭到全班孤立的女主角被从美术部排挤进了只有她一个社员的化学部,并在那里遇见了会说话的人体模型“透”。&img src=&/v2-d51bedd00ab_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-d51bedd00ab_r.jpg&&&/p&&p&本作的男主角就是这个全裸、光头,左半身还裸露着肌肉、血管、内脏和骨骼的人体模型“透”。虽然变声器一般的说话声音非常可疑,让人分不清这到底是超自然现象还是某人操纵的恶作剧,但在透的陪伴下,A子危机四伏的校园生活有了些许慰藉。&/p&&p&个性冷漠又乖僻的A子自带“生人勿近”气场,可麻烦还是一个接一个地扑上来。坐在教室会目睹人体自燃现场,去打扫空房间会遇见电击伤人案件,要么被犯人当成攻击对象误伤,要么被警察当成嫌疑对象盯上。漩涡里的A子不得不被动地展开调查,也由此引出了更多有关校园霸凌的黑暗内幕。&/p&&p&在宣传上,《A子与【透】》常常被划分为推理小说,但冲着推理和悬疑来的读者恐怕会失望,因为《A子与【透】》严格来讲只能算一部有部分推理情节的校园小说。平心而论,诡计的设置都相当直白,解谜的部分就算搬出了阿基米德和富兰克林,可行性上的瑕疵也还是想让人@“流言终结者”。两卷小说的众多刑事案件造成了近10人死伤,不禁令人担心这学校还能不能 办yǒu得xià下yí去juàn 啊。&/p&&p&不过本作既然能夺得第19回电击小说大赏金赏和《书店店员最爱轻小说大赏2014》第十名,自然有其独到之处。一般的推理小说如果中途就暴露了犯罪手法会对阅读体验带来毁灭式打击,但《A子与【透】》却仍能吸引读者津津有味地读完全书。&/p&&p&一方面是作者对阅读节奏的精准把握,通篇几乎都没有冷场,A子既要调查案件追踪犯人,又要通过实验验证犯罪手法,还要拿球棒大战不良少年,动静结合得当。另一方面是对推理以外部分的精彩描写,校园霸凌中的人性剖析,拒绝他人的A子的内心独白,人体模型开口说话之谜等等,可以不必拘泥于推理元素本身。&img src=&/v2-23affe3b488a_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-23affe3b488a_r.jpg&&&/p&&p&在以第一人称描写的作品中,为了方便读者的情感代入,常会把主角设定得感性且符合常识。反观作为本作主观视角的A子却冷淡、毒舌,拒绝与他人的情感交流,如同游走在世界边缘,如何让读者对这样的A子产生共鸣,是决定本作成功与否的关键点之一。柳田狐狗狸老师曾在访谈中表示:“为了既不让A子落入‘普通’,又能将她引人注目的个性点传达给读者而下了很多功夫。”&/p&&p&最终柳田老师在A子的角色塑造上找到了一个容易为人所接受的切入点:找回失去的感情。这种“找回”并不是A子自发的,而是在剧情的推进中潜移默化地填补内心。A子会在与人体模型透自称朋友的交往中审视自我,又会因目睹他人的暴戾和背叛而愈加封闭。为了避免一切的结束,是否就该拒绝所有的开始?反复、犹豫、苦闷,这些情感中的真实体验都随着A子的独白流入读者心中。&/p&&p&A子独特的角色魅力固然惹人注目,但全书真正的小天使(非常主观)分明是雪村纯白老师啊!雪村老师是A子的副班导,也是化学部的顾问,不仅外表十分成熟,而且性格也是喜闻乐见的天然,还有着“每次社团活动结束就忍不住要送A子回家”的美好(?)性癖(?)。在雪村老师的帮助下,A子得以爱上学习,变身化学小能手破解了一个又一个物理学犯罪手法。&img src=&/v2-5d06db744e5a4caa9165c6_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&2020& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-5d06db744e5a4caa9165c6_r.jpg&&&/p&&p&与MACCO老师色彩鲜艳的插画不同,《A子与【透】》的故事略显沉重。自譬“空壳”的A子和不惜伤人害己也要达成夙愿的犯人们都指向同一个主题:失去。知晓“爱”的同时我们已注定要品尝失去的痛苦,失去之物可以找回却无法复原,我们只能选择用何物去填补空洞。正如书中反复出现的那句话一样:“哪怕不在世界的中心人也能活得下去,就算在世界的外侧,只要想活,就能活下去。”。&/p&&p&“世界”或许是一个相对性的概念,自认为在“世界”外侧的A子渐渐地也不再是一个人,温柔的雪村老师,不正经的轻部刑警,会说话的人体模型聚集在她身边,而那个以A子为中心的世界便是——《A子与【透】与社团时间》。&/p&&p&&b&(p.s.在读完这本小说之后我充分认识到了电火无情的道理,向公司的保安大叔学习了干粉灭火器的使用方法。小说纯属虚构,现实不能翻页,防火防电

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