皇帝说天下是凡天下田天下人同耕的天下,也是你的天下,你岂能不管这个天下,这个官还是伤心的走了@( ̄- ̄)@他谁

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漂亮的女生,你要找个实在的点,就不会天天说天下男人都是负心的。
发布于: 11:18
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女的都喜欢甜言蜜言,明知嘴上抹蜜的不可靠,却偏偏跟他。。你要找个实在的点,就不会天天说天下男人都是负心的。就像男的只要肯找个不那么漂亮的女生,也不用天天叫着天下女人都虚荣。漂亮的女生,太多人追了,自然有比较。。。怪不得人家选择条件比你好的。。。但漂亮的女生们,既然你们选择了负心率达99%的高富帅,就得有被负的心理准备。。。你选择了那条独立桥,你没那平衡走过去的本事,掉下去是活该因为,这是你自找的。阳光大道在一边守候你多年,是你不想要而已老公是你选的,生活是你选的。。爱上漂亮女生的男人们,既然你想追求这世间那具美好的皮囊,那就得有适当的价钱,才能买得下。不是人空虚荣,是人家值那个价,你出不起。。。买不下,就实在点,买个便宜点的,虽然不那么漂亮,但只要能用就行那怕你心里还是向往着美好事物,但用久了,自然就有感情了。就像小时候玩过的玩具,虽然很多年不玩了,但依然舍不得扔。。
威望7429点
发布于: 11:19
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发布于: 11:19
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这不是在说我吗..
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发布于: 11:20
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呵呵女孩子就是这样的
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威望2892点
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发布于: 11:20
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发布于: 11:22
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我就喜欢啊
铜币3751两
威望2425点
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发布于: 11:25
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楼主分享的很好
威望1443点
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发布于: 11:26
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现在不管什么样的男人 &都是会负人的。。。。
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你们都说天下2什么垃圾这个缺点那个缺点我要问那些人
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你们说这个游戏垃圾& &缺点1&&缺点2&&缺点3&&缺点4&&的& &&&还说新手来玩 玩不了 几级 就会因为XX原因不玩了& &那我要问你们咯 我第一玩天下2(没玩过老天下2&&也没听说过 )现在已经21级了 YL&&我玩的那叫一个爽&&挺好玩的 挺有意思的&&尤其是任务 我觉的是我玩过所有游戏中 任务系统最好的 了&&哪垃圾了? 挺好玩的 其实
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人多\&那是因为好多别人的小号\&我估计说天下好的应该没几个65以上的\&而每天好多在线的大号好多是工作室的\&
老子有了钱,上买天,下买地,中间买空气!让活人闭嘴,让死人喘气!
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……你还小
没玩过老天下是你的悲哀。
[CENTER]翡翠梦·碎了的老天下[/COLOR][/CENTER]
[CENTER]screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://1872.img..cn/images//21/6/3g214.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />[/CENTER]
[CENTER]业余潜水[/COLOR][/CENTER]
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什么游戏玩到最后 坚持到最后才是最有意思的
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那是因为你和KFZ一样--()两个字
后面的不用我说玩过的都知道的!懒得说了
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网游世界风起云涌,天下三何去何从
日 09:32:29            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论 】
作者:元始天尊
  作为一个网易的忠实玩家,网易几乎每一款游戏我都玩过,也都投入过,唯独天下叁没有。或许是出于对收费游戏的偏爱,所以让我对道具收费嗤之以鼻,因此对天下叁敬而远之。封测玩到57级,所谓的不删档内侧玩了不到10小时吧?并不是觉得这游戏不够好,只是早已预料到它失败的结局。明知迈出脚步必然要回头,又有谁愿意迈出这一步?很多人站在原地观望,聪明点的早早离开。说句实在话,现在的网易已经不是以前的网易,现在的网易游戏也已不是以前的网易游戏,过分保守与缺乏创新精神,注定它必然走向没落。试问,自梦幻之后,网易还有哪个游戏可以玩?当然,未能正式运营的老天下2不算其中。
  很多人说网易的成功是偶然,运气占很多因素,本人不以为然。不可否认,大话2和梦幻的成功多少得益于当时的市场环境,但是更多的因素取决于自身优秀的品质。创新的游戏玩法,加上创新的推广手段,是大话2成功的最大因素。抓鬼,封妖,挖宝,帮战,服务器联赛等玩法深深影响到后来的2D回合制游戏,可以好不夸张的说之后的2D回合制游戏或多或少抄袭或者借鉴了大话2的一些玩法,包括相对成功的问道,甚至是更为成功的同门师兄弟梦幻西游。除了得益于游戏玩法上的创新,运营推广上的创新更是功不可没。当年令人耳目一新的推广员系统更是造就了大话2成功的最大功臣。而梦幻西游的成功则是来源于大话2的成功,要知道梦幻最初的玩家和最具影响力的玩家大多是大话2的忠实玩家,如果没有这些人就算梦幻再好玩,也不见得会有今天的成就。
  可以说,网易最初的成功来自于它勇敢创新,但是我们回过头来看看今日的网易。运营上的保守,让大唐豪侠这款在当时还算不错的游戏惨败得一塌糊涂,至今在苟延残喘。而宣传上的保守则直接丧送了天下2这款经典之作,除了“SB”两个字之外我真找不到形容词来形容当时的网易了。当然,网易里还是有勉强不SB的人存在的,至少还有人意识到自己在自主研发上已经无力回天,于是开始转向代理,这就是网易不予余力争夺星际2代理权的原因。不过好像很多年以前,自精灵失败以后网易就宣布不再代理国外的产品,如今又代理了星际2多少有点自煽耳光的嫌疑。不过网易如今倒也不在乎了,当初的天下2诚信事件早就把脸皮练就成铜墙铁壁了。套用周星星的一句话来形容网易最适当不过了“卑鄙是我的绰号,无耻是我的本名。”当然,这也没什么,在当今社会,混得还算不错的,又有几个不是这种人呢?清高的,注定是穷光蛋。不好意思,好像背离主题了,今天开这个帖主要是讲天下叁的出路的,没想到前面竟然废话了这么多。
  说句实话,天下叁可以说是网易游戏的转折点,但是不是向上转折,而是向下。在天下叁之前,网易可曾有过道具收费的游戏?在天下叁之前网易游戏可曾有过所谓的不删档内测的先例?没有,从来没有。以前网易的游戏内测完都是直接进入公测的,所谓不删档内侧其实也不过是“挂羊头卖狗肉”而已,和内测没什么区别,网易也开始学习虚伪起来。至于先前口口声声说天下2绝不道具收费,最后却自煽耳光的行为更是SB到了极点。当然,我并不是说道具收费有什么不好,也不是批评网易为何晃点玩家,只是为网易的愚蠢感到悲哀,竟然一而再,再而三的傻B,看来真是无药可救了。网易的后知后觉注定永远走在别人的后面,别人开始道具收费时,它坚持时间收费。等道具收费开始没落走向尽头时,它又开始道具收费。网易,难道你们就不能开创出新的收费模式?比如游戏币收费?不麦道具也不时间收费,这算不算创新,算不算熬头?当然,这种运营模式目前还不是很成熟,存在着很大的风险,但是风险往往与利益成正比的,风险越大,机遇越大。再说了,有哪种运营模式一出现便是成熟的?道具收费模式最初也是不成熟的。网易,最大的问题出在过于保守,缺乏冒险精神。
  当然,运营模式并不是一款游戏成功的关键,关键在于游戏本身的质量,好玩,耐玩才是游戏成功的关键。不可否认,好玩,耐玩这短短的几个字包含了很多东西,不是轻易可以做到的。不过老实说我并不觉得天下叁有啥好玩,更别提耐玩了。不是杀怪就是杀人,可玩度在我看来连俄罗斯方块和魂斗罗都不如。多的不说,就拿那副本系统来说吧。竟然原原本本的抄袭别人,完全没有任何创新,更是缺乏自己的东西,如果要玩副本去WOW就行了,干嘛来你天下叁?您就不能对它进行改造?模仿可是我们国家的强项,往往好点的东西到了我国科研人员的手上都能比别人做得更好,为啥偏偏你网易就不行呢?就副本来说,你就不能除了杀怪增加一些其他的东西?比如采集?比如有时间或者速度限制的小任务?这样多少增加一点可玩度,也有有利于各个职业间的配合,甚至可以解决某些职业下不了副本的问题吧?副本,你们能不能设置成竞技行的呢?比如看谁的时间最快,或者弄成积分制,看谁的积分最多,然后给出额外奖励呢?要我说网易所有的策划都是榆木脑袋。不要和我说有些想法实现不了,如果连这点都实现不了,那么建议所有程序下岗回家养猪吧,免得丢人。当然,或许很多想法策划都想得到,但是却不敢大力施为。就拿技能系统来说吧。记得大概在一年之前,我问开发组的某个策划:为什么装备特技全是辅助技能?开发组的同学说这是为了游戏平衡着想。一年后的今天,天下叁的职业也不见得有多平衡,基本上每个门派都在喊自己太弱。其实游戏世界有如现实世界,根本不存在绝对的平衡,只能说是相对。当然,所谓的相对看取决于对象,你天下叁可以说职业比诛仙,比完美世界平衡。与其这样,我还不如选择几率性的不平衡(比如大话2做任务得个神兽)。或许不是想不到,也不是做不到,只是懒得做,怕麻烦而已。毕竟一个玩法会增加很多工作量,某些混日子的人当然不愿意多想,更不愿意多做了。
  最后说几句,网易如果想继续坐稳网游三甲的位置,那么下面几点必须做到;
  1.对游戏自身进行改革,包括人才的录取,人员的分配以及分工。
  2.拒绝保守,敢于冒险,敢于做那个开路之人。
  3.勇于创新
  4.等我想想再说。。。。。。
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我现在满级了。郁闷中。
爱自飘邈来,
心随缘幻去,
彼此皆兄弟,
情谊永长存!
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我也要玩玩看看
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这游戏能够吸引玩家接触他,但不能吸引玩家坚持下去
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那是因为你没有玩过老天下贰。所以你才会那么轻佻的说出你的想法。
如果你玩过,如果你对比过。你就不会这么说了。
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Lv.2, 积分 64, 距离下一级还需 536 积分
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很多人满级都不知道接下来该干什么
然而某些游戏到了满级,才意味着游戏才刚刚开始。
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Lv.2, 积分 252, 距离下一级还需 348 积分
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70及打不过64及,你说为什么垃圾?新天下2是RMB的天下,这种游戏你愿意玩吗,老天下2,40及能打过50及,这是为什么?因为老天下2你有RMB也不一定赢知道不。老天下2靠的是技术不是RMB,新天下抛弃了老天下2的画面,和PK自由,说什么我也不玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
该贴在 日 15:30:34 被宋朝人认为:天下不是皇帝的,而是万姓共有的
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宋朝人认为:天下不是皇帝的,而是万姓共有的
宋人的“公天下”观念吴钩北宋名臣范仲淹未达之时,便立下大志:不为良相,便为良医,“夫不能利泽生民,非大丈夫平生之志”(《能改斋漫录》卷十三)。朱熹评曰,“且如一个范文正公,自做秀才时便以天下为己任,无一事不理会过。一旦仁宗大用之,便做出许多事业。”(《朱子语类》卷一二九)其实“士当以天下为己任”这八个字,并不仅仅是范仲淹一人的抱负,而可以说是两宋士大夫的整体精神写照。那么我想探讨的问题是:为什么宋朝的士大夫会普遍生出“以天下为己任”的政治自觉?南宋后期,宋理宗宠幸贵戚近臣,这一年蜀中地震,浙闽大水,御史洪天锡愤然上书,矛头直指皇帝:“上下穷空,远近怨疾,独贵戚巨阉享富贵耳。举天下穷且怨,陛下能独与数十人者共天下乎?”(《宋史》本传)洪天锡如此质问皇帝,是在要求理宗回到“与士大夫共治天下”的传统来。这个“共治天下”,当然也不是洪天锡一人的主张,而是两宋士大夫的普遍共识。那么我的另一个问题便是:为什么宋朝的士大夫群体会当仁不让地要求与君主“共治天下”呢?两个问题,指向同一个政治学维度——“公天下”理想在宋代士大夫意识中的复苏。儒家念兹在兹的“尧舜三代之治”,如果要用一句话来概括,便是《礼记》所言的“天下为公,选贤与能”。宋人以“回向三代”为志,比任何时代的士人都更加自觉地强调“天下为公”。我们可以举出非常多的例子——北宋学者王禹偁说:“夫天下者,非一人之天下,乃天下人之天下。理之得其道则民辅,失其道则民去之,民既去,又孰与同其天下乎?”(《小畜外集》卷一一)南宋宰相杜范说:“是以天下为天下,不以一己为天下,虽万世不易可也。”(杜范《清献集》卷一三)朱熹在注释《孟子》“天子不能以天下与人”章句时,也提出:“天下者,天下之天下,非一人之私有故也。”(《四书章句集注·孟子集注》)南宋御史刘黻对宋度宗说:“天下事当与天下共之,非人主所可得私也!”(《宋史》本传)另一位监察御史吴猎也警告宋宁宗,“谓事不出中书,是谓乱政!……陛下毋谓天下为一人私有,而用舍之间,为是轻易快意之举!”(《宋元学案》卷七一)宋高宗也不得不承认:“治天下,蔽以一言,曰公而己,朕亦安得而私!”(《建炎以来系年要录》卷四六)而当宋高宗意欲与金国议和时,一名主张抗金到底的御史台检法官方廷实上疏向皇帝提出抗议:“今使人以‘江南诏谕’为名,或传陛下欲屈膝受诏,则臣下不知所谓也。呜呼!谁为陛下谋此也?天下者,中国之天下,祖宗之天下,群臣、万姓、三军之天下,非陛下之天下。”疏上,方廷实因敢言,升为监察御史。(《宋史纪事本末》卷七二)既然天下非天子独有,而为天下人共有,那么作为社会精英群体的士大夫油然生出“士当以天下为己任”的政治抱负,便如水到渠成,理所当然;他们以政治主体身份提出的“共治天下”诉求,也具备了皇帝亦不能否认的合法性,“虽万世不易可也”。宋代政治的魅力,正是基于此而散发开来。(节选自吴钩《宋:现代的拂晓时辰》一书)本文为头条号作者原创,未经授权,不得转载。
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