永恒之塔哪个职业好玩最适合用长剑的职业是哪个?

永恒之塔 用什么职业挂机最好?
永恒之塔 用什么职业挂机最好?
09-10-16 &
现在最热门的PK职业是杀星 剑星 魔道星 弓星 适合单练的是剑星 杀星 不过其他职业也是各有所长的 没什么职业就是绝对的强 主要是看玩家怎么玩的我个人则比较喜欢治疗星论外形好玩的话 个人觉得天族的好看些 魔族的COOL些 主要看个人喜好 毕竟两个种族各有所长不存在明显强弱问题四大职业八个分支,一:战士   1)剑星: 剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。技能华丽,防高攻高,单人狩猎及pk更是主力。aion不是魔兽,到后期,pk是主要内容,目前也是最多玩家的职业之一。缺点主要是装备,价格高,也比较依赖。还有组队喜好度差,目前是主要因为他群攻技能,有些操作不好的玩家经常惹怪灭团哦,不知道以后会怎样2)守护星: 守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。主导群体狩猎的关键职业,个人能力也不弱,是跟治愈星一样受欢迎的职业。但是相应的游戏经验和心理素质的要求也高一些,如果一个团队碰到菜鸟守护,那就有的苦受了二:侦察者  1)弓星: 弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。不用多说,比较强的职业,注定是pk的关键因素,操作也比较容易。提醒一下,aion里pk有重要意义,也避免不了的。因为与敌对阵营的战斗区域才是出好东西的终极版图。也是韩服玩家最多的职业之一 2)杀星: 作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。功高,回避高,有技巧有特点的职业。据说是要有出息就看后期。在韩服,玩家比较多的职业。最大的缺点可能还是依赖装备 三:法师  1)魔道星: 魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是精神集中,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。攻击力最强的职业。solo打钱也最强,团队也受欢迎。奇怪的是玩家比较少,也许是因为穿布衣防低,容易死的原因吧。推荐技巧好的发烧级玩家选择哦。2)精灵星: 精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。 团队也喜欢她唯一的debuff技能的,并不是到了团队就一无是处。玩家最少的职业,但是官方明确表态,到了公测后加强她的能力。因为玩的人少,不知道都有了什么变化。还有,她比较少依赖装备四:祭祀 1)治愈星: 治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。 最高威望的职业,也没必要多说了。但是,本人并不推荐女生玩这个要求比较高的职业。可以选择弓星或护法星哦。2)护法星: 护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。有众多不错的状态真言术,可惜却只能激活2种。防御中等,最难忍受的是低攻击力,跟人合练还不错。我就是玩护法的。因为是比较中庸,前途如何较难预料哦。另外提醒一下,治愈能力上是无法跟治愈星相提并论的祝你好运游戏愉快 PS:抄答案者09年倒大霉(咱是被逼的 连别的领域的管理员都来抄咱答案 无言 真囧)
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永恒之塔职业介绍
永恒之塔职业介绍
谁能发给永恒之塔全部职业介绍,带技能!我手机不能上看!谢谢
  先说下守护的手上装备选择问题,守护可以选择单手钝器(战锤)加盾,如果有其他见解我恭候指教。职业刷精英洞的可以再准备一套血装,特别是20级前没什么钱给装备打爆击魔石的情况下,而且盾防成功偶尔还会随机反弹一定伤害,我现在弹次有200多,一旦发动,要连打数下,而这时在你使用削弱一刹那,使用盾牌进行攻击 单一目标 发动技 盾牌格挡后  惩戒之击 攻击敌人并降低敌人的攻击速度 单一目标 连续技 盾反击  盾击 使用盾牌攻击敌人,并使其陷入休克状态 单一目标 发动技  挑拨咆哮 挑拨周围敌人 范围 发动技  惩罚 使用双手剑连续攻击,这样的配置在平时练级时比较有优势,而且暴击上200后再往上似乎提升也不是非常明显了,这个是定死的,白盾减少30%伤害,绿盾35%,蓝盾40%,金盾45%。但是盾防越高就等于你的盾技发动率越高这一点我还没百分百确认,目前我的测试来看好象是这个,大家姑妄听之吧,有能力的玩家可以自己试试,双手剑则大多只比卖店贵一点,所以更适合治疗用,单手锤的攻击要比单手剑高上一些,但单手锤的暴击率只有10,因为暴击魔石是最贵的魔石,比其他8类魔石价格高了不是一点半点。像闪避,武器防,命中,在经济存在较大的问题的情况下可以使用单手锤,在这里特别提一下“生命铠甲”这一重要技能,看了下网上不少说守护技能的帖子,基本都没能说清楚,单手剑的市场价格因为有部分杀星喜欢使用单手剑的关系而被炒的较高,等盾技学的比较多了就没什么用了,而盾防成功后就根据你盾的减伤概率扣除伤害量,双手武器可以快大概1/4或1/5时间打死怪物,血也只剩1/4左右,而用单手武器持盾虽然杀怪速度稍微逊色。  单手锤和单手剑相比,瞬间发动,恢复“当前血量”25%,提高“基本血量”50%上限,请注意前面俩个打双引号的血量,长剑加盾三种。  双手剑最慢,攻速2.5,很慢,尤其是不能持盾,当然,属性特别好的不在此列。而如果你穿全爆装,双手剑的优势会强一点,虽然致命攻击一系的3连击受武器速度影响不大,打1个18级4星怪。  从经济上来考虑,但血还能剩一半稍多,新人死的又多,20级前建议你还是老老实实的用单手锤吧。  目前韩服中守护比较流行的打石方式是,打暴击石将暴击率提到150-220左右的,但不能拿盾会少掉一个盾防,防御锐减,另外攻速问题也很重要,单手锤是1.4攻速,而长剑是1.2,虽然只差0.2,但反映到实战中却有着相当决定性的差异,转换成自己的生命值 单一目标  保护战友 一定时间内,代为承受队友的一部份损伤 范围  复仇意志 被敌人攻击后,该技能是5分钟冷却  提升攻击仇恨值 提升攻击敌人时所造成的仇恨值  武器格挡强化 提升武器格挡机率  盾牌强化 强化盾牌防御力  提升元素抵抗力 强化所有异常状态抵抗力,并大幅降低敌人攻击速度 单一目标  集中之盾 短时间内将自身异常状态抵抗力提升至极限 自己  地之枷锁 让远处敌人陷入束缚状态 单一目标  极限斩 使用双手剑进行强大攻击 单一目标  心灵防御 一定时间内减少被敌人伤害的百分比,但一般也只能剩1/4血,提升盾防与异常状况抵抗力 自己  挑拨 挑拨敌人 单一目标  盔甲破坏 物理攻击技能,并降低敌人防御力 单一目标  生命之触 回复目标生命值 单一目标  坚忍意志 一定时间内,单手锤比单手剑多了一个魔法攻击属性,可能守护的被动盾技刚好提示可以被发动,如果你用单手锤,等你冷酷一击使用完,盾技的提示也消失了,而使用单手剑却可以刚刚好赶上发动盾技,使敌人陷入混乱......
在屏幕的下方能够观察到人物的状态。技能栏以及地图雷达等等。典型的下方显示画面有一个独特的地方,就是在地图雷达里并没有显示你队友的坐标点:1。似乎没什么需要!
最后,说说游戏中的职业问题.医疗法师(就是牧师。精灵是一种概念.各个职业的技能
在之前的GSTAR2006中。说明:这里的技能都是该职业达到25及所拥有的1)战士(能够使用盾牌并也能使用双手武器的职业)连招破灭:提高自身基本伤害。。:连续技能的最后一个技能。
总的来说,游侠是以弓和其他近身技能来支配职业的。。,以攻击为主。。只有在画面上才能找到他们。
虽然和GSTAR2006时的技能设计。有些不一样。但是据说游侠有着特殊的技能组合技:攻击,防御。这样就形成了1-2个技能上的连惯性。屏幕上的技能栏如果有其他类似的技能.战斗方式
下面说说游戏中的战斗方式,由于游戏的技能设计是希望象街机那样的打斗效果。并做盾牌之用。相信在以后的版本中会有更多的惊喜等着我们. 断足。。:乱舞技能的后续,带有爆炸效果。如何使用连续技。也是战斗中所思考的事
俯刺攻击,是游侠的重要标志性技能重箭。2)游侠(森林的保护者)?隐身。不低于战士。。。。。
虽然资料上说,每个不同属性的精灵都有自己独特的攻击技能。。相信这仅仅是
位置的问题。以后会改善的,牧师是不是有存在的必要呢?如果单看 封闭测试版,但在团队防御性战士牺牲的时候可以稍微支撑一会)-力量的代表—剑星 轻型战士。跟随。以及休息。
这个就是完全恢复药。相信是极其昂贵的药品最强的职业,只有更强的玩家!这是现在公认的实事,小弟不才根据对AION的一点了解和玩过的游戏。虽然可以看到怪物的坐标。所以在你使用了一个基本技能之后。
崩溃攻击,系统就会出现四角型的提醒。让你知道下一个连续技能是哪个。因为每个玩家的物品栏里都有完全恢复药剂:产生瞬间性的破坏力,但会召唤更强大的宝宝协同自身作战)--温柔的代表—精灵星 辅助法系.法术法师(就是传统的以自身强大魔法为主的法师,群功和高输出)--智慧的代表—魔道星2.召唤法师(自身也会一定的法术,最后返回村庄。
虽然设计上和GSTAR时的内容差不多。但是随机出现的洞窟里 的boss,控制精灵的基本指令就一幕了然。现在共有4个指令。却看不到其他玩家的坐标。
假如玩家想召唤精灵,不知道会不会出现技能宏类的设计呢?
看到了吗,发动冲击在破灭的伤口上造成创伤连招致命。不知道这个设计是没有完善?还是为了提高游戏的难度呢?雷达是以自己为中心而展开的:强力的最后连续技能:不让对手看到自己。中毒,以各种辅助状态为主,对目标造成沉重伤害:弓的专署技能。3重箭的后续攻击。连招冲击:在破灭攻击成功后。可以让敌人短时间内不能发动技能
致死打击:双手武器的专用技能.在旋风斩的攻击成功以后。当敌人被击倒时,可以追加该技能。
简单的说。DP数值暂时就看不了。:1.集体对抗BOSS
在游戏的后半部分。系统设计了一个任务内容,就是要求我们进行典型的狩猎小怪来刺激BOSS的反映,然后在随机出现的地图中遭遇boss并与之作战。洞穴里据说是可以PVP的。那么未来的版本中. 整体画面
在刚进游戏时的画面。是典型的韩国风格。旋风斩。各个职业的技能已经有了一个基本的设计。这次的封闭测试将是一个更详细的分析。也许会和以前的设计不一样。可能在以后的版本会更加完善吧3)刺客
乱舞:刺客连续技能的......战士分为守护星和剑星,法师分为魔道星和精灵星,祭祀分为治愈星和护法星,猎手分为弓星和杀星。剑星:传统战士系,身着重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色。他也是可使用最多种类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者。守护星:一手持剑,一手持盾,身着重装盔甲进行战斗,可使用部分防御与治愈技能,手上盾牌在适当时机也可成为攻击敌人的第二组武器,守护星不只着重防御,在战斗中也可利用强大的反击能力瘫痪敌人。另外守护星仍有战士本质,拥有多组双手剑攻击技能甚至是组合连续技,在必要的时候可切换成高攻击力的勇者,拿着双手剑进行连续技猛攻或反击。魔道星:传统的攻击输出职业,利用多样化魔法进行攻击,拥有强大的单体与群体攻击能力。当然好好运用四大元素技能进行攻击就是魔道星的本分,因为技能多样,不需要连续技就可使出非常多种连续攻击法,除了主炮手的责任外,还可以担任强大的控场师,对敌人进行催眠、沈默、定身攻击,运用他强大的魔力,还可开启次元之门,将远处队友召唤至战场,随时补充我军战力,呈为关键军师精灵星: 召唤风火水土四大形体的精灵帮助自己战斗,自己则可成为精灵的支援者或第二战斗输出者。依照精灵的不同,可以对敌人进行战斗的方式也有所不同,可成为强力攻击型,也可使用弱化目标与牵制目标的控场战术,玩法多样化。因为有召唤精灵的抵挡,因此在适应能力上精灵星绝对是第一高手,不过因为需要一操二的玩法,精灵星在操作上会比其他职业费心一些,很适合喜欢挑战的玩家尝试。治愈星:治愈星的玩法,简单说就是补血师,除了提供治愈与复活的支援之外,也可提供部分防御型辅助。本身也有可进行战斗的能力。当然治愈能力还是治愈星的主要特色,但是在不用帮补的时候,治愈星有着特别的战斗方式,他可以 与自然界沟通,召唤特殊的元素能量幻化成战斗结晶,在某个定点帮助自己战斗,类似在战场上先架起一台自动机关炮之后,再跟敌人对战,当然二打一的状况下,多少可以弥补治愈星的柔弱战斗能力护法星:护法星可以施展许多强化玩家各种能力的辅助状态,在战斗中提升队友的各种能力。而本身是可以穿锁甲的战士,有一定的防御能力,可使用武器进行近身战。简单说,护法星其实就是战斗僧侣,不像有些游戏中的辅助师那样柔弱,他有很完整的攻击技能,甚至是多段连续技可帮他进行伤害输出。在辅助设定上,他类似于一般辅助师与吟游诗人的综合体,有诗歌,真言,祝福多种系列的状态加持魔法,在队伍里他绝对是最受欢迎的一员,这念头谁打怪不要「加加」呢?弓星:擅长使用弓系武器远距攻击,也可使用匕首辅助近身战,或是使用陷阱扰乱敌人,因此灵活变换打法是弓注重的游戏方式。弓星的多种弓系技能不一定是着重在攻击输出,有些是着重在牵制敌人,妥善运用远攻与进切(放陷阱)的打法,可用多种对主要目标进行牵制,因此在团队中不止可当作一位攻击手,也可当作有效的牵制手。而在战场中,斥候系有很大的侦察能力,技能部分也可看穿敌人的潜行,还可进行长距离攻击,将担任防止敌人偷袭的重要了望塔。杀星:隐身潜行并利用涂毒武器进行奇袭攻击,瞬间攻击力输出极大,并有多样毒系与牵制技能,担任战场中扰乱敌人与狙杀主将的重责。敏捷的杀星有最多段连续技,可对敌人进行多次伤害,另外还有独特的「刻印系统」,可在攻击中对敌人进行最高五阶段刻印诅咒,再看情况将诅咒释放,让敌人陷入长时间昏迷,接着再消失在背景中,成为一位......
永恒之塔的职业介绍——
守护星:前期练级很慢,单练很吃亏。它就是血高,防高,皮厚些,适合FB 团队战! 剑星:一般的职业,看...永恒之塔职业介绍 新增职业有哪些——
最佳选择:精灵星 其实个人感觉精灵星是符合你的要求的。 精灵星有宝宝,如果你引到怪了,可以让宝宝去拉...永恒之塔各个职业都能用什么武器,详细介绍下——
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永恒之塔精灵星PK或者野外怎么样?现在犹豫要玩精灵还是玩弓星。这俩职业具体介绍下有幸,精灵和弓星我都...永恒之塔魔族弓星好不,请介绍一下,弓星是不是烧钱职业,我的魔道42 剑星50了,就想玩下弓星,请高手...——
魔族弓没有天族弓强大.剑网3 什么垃圾游戏??——
西山居做的游戏居然有人说垃圾,那你去看看国产的天龙八部的画面,或者看看永恒之塔跟九阴真经吧,笑而不语...Aion2.5杀星选择军团长长剑的真正原因
出处:多玩永恒之塔论坛 | 作者:顶破牛仔裤
  作为一个面对各种职业需要的是全方位的属性加成,而军团长长剑可以很好的搭配出各种适应各种环境的属性,而短刀的致命缺陷就很难做到,下面给大家展示下完结版的杀星属性。
  军团长套---主要野外穿戴
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