泰亚史诗职业推荐选择推荐 泰亚史诗什么职业

网易《泰亚史诗》试玩:你玩过的最丧心病狂的游戏是什么?
网易《泰亚史诗》试玩:你玩过的最丧心病狂的游戏是什么?
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在试玩《泰亚史诗》这款游戏之前,石更妹就曾和朋友聊过一个话题“你玩过的最丧心病狂的游戏是什么?”大家也可以在评论里说说你觉得最丧心病狂的游戏。我的闺蜜K说,“那必须是超级玛丽3D,因为我有很严重的恐高。”这是玩游戏过程中比较单纯却十分严重的生理恐惧现象。我的同事小C说,“我玩过很奇怪的游戏是冷静思斯大林,我要控制斯大林不要让他按任何一个可以引爆炸弹的按钮。”听起来奇怪但却挺想尝试的游戏,比较让我意外的是我的好友李先生他说,“我玩过最丧心病狂的游戏是橙光的耽美游戏,开始我觉得十分膈应但后来感觉有点中毒。”从那天起我就觉得小李可能再也直不回来了。所以在试玩之前,我脑中曾描绘了无数次大家口中所说的丧心病狂,举步维艰的游戏究竟会是什么样?它难道会像橙光游戏之于李先生那样让人又爱又恨。下载游戏时在官网获取到相关信息:硬核游戏、装备难获取、单机不能美滋滋、游戏里没有喜闻乐见的新手指引。所以我毅然决然的拉上了我的高玩同事老马入坑了。网易旗下的网游我玩过不少。我能想象网易研发出《逆水寒》这种酸爽够劲的大型网游,但是《泰亚史诗》这样一款硬核2.5D暗黑风复古网游的出现却让人意想不到。正如大家口中所说的那样,它和时下大多数十分考虑玩家舒适度的游戏背道而驰。游戏初体验之第一观感由网易自主研发并运营的2.5D暗黑风复古网游《泰亚史诗》,于6月1日开启不删档内测,初入游戏映入眼帘的就是比其它暗黑风游戏还纯粹的职业选择界面,仅有三个职业可供选择,但比较微妙的是后期都可进行专职。初期三个职业分别是初级剑士、魔法学徒、见习射手。在进入10级后可分别进行转职,初级剑士对应转职:战士、武士、骑士。魔法学徒对应转职:牧师、法师、萨满。见习射手对应转职:猎人、枪手、刺客。人物设计沿袭中世纪复古风格,都比较写实,每个职业都有职业介绍和视频展示,大家可以根据自己的喜好选择自己喜欢的职业及性别。没有新手指引 升级十分艰难进入游戏,真的没有新手指引吗?真的。在整个游戏过程中只有为数不多的几次指引,告诉你如何行走,怎么砍怪,然后就真的没有然后了....早已习惯了游戏中的各项指引,导致我在NPC旁边纠结了5分钟“我在那?我是谁?我要干嘛?”不过这样的好处是迫使我在一开始就必须用心去探索这款游戏。详情可以看后期石更妹录制的视频。怎么找到自己的任务?如何行动?该去哪做任务?这是我初入游戏后遇到的三大难题,后面更困难的是打怪升级,想到自己幼时初玩游戏,看见怪A一下撒腿就跑的情景,如出一辙。没有一刀300万经验,你打怪多疼他打你就多疼,并且你会突然意识到自己的血量、体力、能量数值极低,他们也正和你的行动息息相关。砍怪无法盲目站撸,没有自动回血,体力损耗过剩你会走路变得迟缓,砍怪速度变慢,每进行一次任务你都要对自己的身体数值进行一定的考量。游戏操作流氓 选择奶酪还是面包这是一个问题游戏镜头无法自由调转,我能理解以固定视角的方式呈现能更好的烘托氛围,增强代入感,但比较尴尬的一点是,你想看哪里你就要走到哪里,并且每走一步都会消耗一定的体力,不断减少的体力让我谨小慎微。没有血量或许还可以选择嗑药或者吃面包,面包的消耗单位是时间异常耐用!而奶酪可以长时间恢复体力,但十分确定的是这两样东西都不便宜,再者新手前期哪知道奶酪这等好物?没有体力你就会行动迟缓半身不遂,除非回到主城伊伦城中心才能恢复数值。游戏内有且仅有四个快捷键位。你想嗑药吗?必须放到快捷栏才能磕。惊不惊喜!刺不刺激!曲不曲折!背包位置数量也十分有限,装不下任务道具是常有的事,需要合理分配。做任务过程没有指引和自动寻路,全程跟着星星走,它将为你指明前进的方向(或许吧...)?砍怪是项技术活,游戏采用锁定战斗模式,右键行走,左键选定角色,按技能快捷键进行攻击,空格键可以进行翻滚闪躲,你要是觉得翻滚能闪避小怪的击杀尽管试试!分分钟让你体验什么叫真正的绝望。若是一个人进地图,也许会崩溃,身旁各路甲乙丙丁都比你会抢怪,而且你不能多抢,冷静下来仔细想想自己零星那点血量抗得住吗?在家靠父母出门靠朋友 小兄弟组队吗?在家靠父母出门靠朋友这种年老失修的名言金句,在当下社会似乎不那么有用,反倒在游戏中得以体现。一个好汉三个帮,一个篱笆三个桩,组队与交流在游戏《泰亚史诗》升级过程中是十分重要的一环,《泰亚史诗》对新手不友好比比皆知,但对单枪独马的新手而言已经不能用不友好来形容了,应该说是十分残酷,不管你是谁一个人行走江湖都得跪!几乎每次任务物品获取数量都在十个以上,后期一个任务甚至需要获取三四十个道具才能完成,并且任务物品并不是100%掉落,组队后任务道具可以共享,但只能被拾取一次。即使是这样也为大家减轻了不少负担,众人拾柴火焰自然能高。或者遇到情况一个不小心你死了,别惊讶这种情况你会经常遇到,并且稍不注意就有可能进入死死死死死的循环,死了以后不要方脏,先稳住!然后呼唤身边的路人朋友救你。不然大家有可能都忙着A怪很难发现地上躺着一个小透明。游戏中任何人都可以对他人进行救援,让你体会一番做白衣天使的快感。人物属性技能点少 交易自由10级就是半个大佬在主城逛一逛会发现很多人摆地摊,并且不知道有什么疾病一定要裸体卖东西?可能这样看起来比较有诚意,一激动就容易直接交易吧。游戏内任何物品都能出售,任务道具也在其列,交易市场十分自由。游戏过程中升级会给你少数几次提升自身属性的机会,技能在未转职前也十分稀少,需要使用能量的技能,调息时间最少25秒起约等于半个世纪。从来没担心过能量会用完!关于转职,条件之一要先到10级,在组队情况下平均一级耗费半小时来看,到10级会相当花费时间。条件之二,想要获取转职武器?花钱or花时间你自己选。游戏小结在听同事老马吐槽了无数遍,这游戏玩起来为什么这么难受之后,我决定放弃对《泰亚史诗》的探索,一下午在游戏中匆匆过去。谁说游戏肝?站出来!说得好!石更妹给你颁个奖!随后老马同志和我相约晚上回去继续肝,我乐此不疲的回答“好好好”,无fuck说,莫非真如李先生玩橙光游戏一样,或许是得了斯德哥尔摩综合症?回家打开电脑当我再次登录游戏时,我开始思考《泰亚史诗》能让我继续玩下去的理由,一定不是因为他不够精致的画面,也不是因为他不够科学的操作,那是什么?或许是每一步艰辛努力获得成果后的成就感,又或许是我对升级获取极致装备,养成角色的狂热爱好,也可能是我期待有一天穿着一身高级装备站在伊伦城中心,一个小白看到20多级装备满满的我,悄悄的密聊我一句,“大佬你好厉害呀!收徒弟吗?”时的炫耀欲。人生无法克制的交流欲与虚荣心就在这个游戏中让我一一体会了去吧!
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简介: 精选最适合自己宝宝健康的有趣游戏
作者最新文章硬核游戏的较量D3、POE、《泰亚史诗》你选哪个?
暗黑硬核类游戏。
许多人的RPG游戏启蒙,大概是来自于暴雪的经典游戏——《暗黑破坏神》吧?尤其在2000年推出的第二代游戏,《暗黑破坏神2》的时候,正赶上计算机在中国大陆迅速发展的时机,一时间风靡了整个中国,而《暗黑破坏神》系列的模仿者,也是网络版改编的先驱,中国网游的第一代霸主——《热血传奇》也在一年后推出。对暗黑类游戏的热爱就此扎根于中国玩家的基因中,并且很长时间也不会消散。
从初代《暗黑破坏神》开始,人们就开始对刷刷刷的游戏开始有了执念。虽然现在游戏越来越多,无论是枪车球还是FPS,ACT,MOBA,都可以带给人们许多的乐趣,但并不能替代那种割草的畅快和爆出极品的激动。所以,当暴雪推出《暗黑破坏神3》的时候,大票的暗黑游戏的粉丝蜂拥而至,而当时国服并没有代理的大陆玩家更是不惜重金,想尽办法科学上网到台服,亚服,甚至美服欧服去体验当初一把。但是人们发现,第三代除了在画面外,并没有在玩法,技能,甚至剧情上有所提升,这让人失望不已,尽管如此,依旧有大批的玩家留下来,不停的刷刷刷。甚至这种秘境破坏神的手法被暗黑3团队延续到了《魔兽世界》的身上——至于效果好不好,那就是仁者见仁,智者见智了。
而在《暗黑3》推出了一年之后,新西兰的《暗黑2》死忠粉做出了一款暗黑类游戏——《Path of Exile》,也就是去年开始被腾讯代理的《流放之路》。这是一款很奇特的游戏,对于新手玩家来说,这个游戏极度不友好:上千个的天赋点,没有货币,只有20多种可以用来交易的材料,复杂的商店配方,随机装备,宝石系统。。。但是这也有一定的好处,吓退了那些轻度玩家,保留了真正的硬核游戏的核心玩家——这款游戏的核心玩家留存率非常高,几乎很少有人会AFK。而这款游戏对这些硬核玩家来说,简直就是神作,甚至很多人认为,这款游戏才是《暗黑2》的续作,因为它比《暗黑3》更像“暗黑3”。现在,只希望腾讯能把这款游戏真正代理好吧,让我们体验到真正的《流放之路》3.0!
玩家之中有句开玩笑的话:现在国内只剩三个游戏厂商,一个叫腾讯,一个叫网易,还有一个叫其他。虽然有些夸张,但不得不承认腾讯和网易的的确确是游戏界的两大巨头。网易代理了《暗黑3》,腾讯就代理《POE》,网易就马上开发自己的刷刷刷游戏——《泰亚史诗》。这是一款中世纪风格的魔幻网游,它与传统的暗黑游戏略微有些不同,更加偏网游风格一点:比如野外地图是共享的,大家都在一个图里做任务(镜像除外),甚至还有一些搬运东西之类的任务,这在暗黑里几乎不可能出现。在技能方面,无论是D3还是POE,都是从一级开始就开始使用技能的,而且升级还是相对容易的。而在《泰亚史诗》中,你在10级之前基本装备都不会有,而且平A的伤害比技能还高,最重要的是,你可能连一个小怪都打不过!这么说吧,如果你不是十分熟悉硬核游戏的玩家,可能你升到十级可能需要两三个小时,而你打怪打一个小时,可能有半个小时是在跑尸或修装备的路上。这个游戏还有一个很神奇的系统:体力系统,没有体力,你的攻击会下降,不能闪避怪物的攻击,甚至连跑都跑步起来,这时候你就需要食物来补充体力了——是不是很写实?对于现在急躁的玩家来说,或许这个游戏没有什么乐趣。但是对于那些重度硬核玩家来说,这才是真正的游戏。
本月29日,D3将会正式发售死灵法师版本,《泰亚史诗》将在30日开启新服,而《流放之路》的公测也即将到来,这个暑假,真是个爆肝的假期啊!
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《泰亚史诗》职业介绍
日 13:35&&&&&阅读(93)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:店小二&&&&&
泰亚史诗有哪些职业?有很多小伙伴准备征战泰亚史诗了,玩一个游戏对职业选择肯定是每个玩家的第一件事,下面是游戏堡小编为大家带来的泰亚史诗职业介绍,看看你喜欢哪个职业吧!
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泰亚史诗职业介绍:
1)初级剑士
初级剑士依靠对剑的掌握进行近距离的作战,熟练的武器使用技巧和强壮的体魄同等重要。
初级剑士10级后,可到伊伦城找对应的导师转职。
可转职职业:战士/骑士/武士
2)见习射手
见习射手了解如何进行隐蔽的攻击,使用弓箭来战斗,反复的练习以提高的稳定度和精度。
见习射手10级后,可到伊伦城找对应的导师转职。
可转职职业:枪手/猎人/刺客
3)魔法学徒
魔法学徒对魔法有初步的概念和理解,能用简单的魔法对敌人进行打击和控制。
魔法学徒10级后,可到伊伦城找对应的导师转职。
可转职职业:法师/牧师/萨满
是战士们赖以的肥沃土壤,在战场中锻炼自己的技艺,在战场中生存和拼搏,他们擅长控制和扭转战局,荣誉永远伴随一个优秀的战士。
战士永远活跃在战场的最前方,强大的压迫力使其在战场上所向披靡,令脆弱的敌人避之不及。
骑士有而坚定的信仰,他们保护同伴帮助弱者,拥有来自神的神圣祝福,高强的防 护能力是骑士的核心战斗力。
任何一个强大的团队背后,都有一名坚强的骑士。忠实的信仰和坚固的防护,使他可以为队友抵御一切进攻。
武士以战斗为生命,不断的自我是终极目标,他们拥有强健的体魄和精湛的技巧,在战场上犹如一道旋风,无坚不摧。
武士具有压倒性的格斗能力,在战场上机动性极强,配合队友可以对敌人造成巨大的打击。
枪手的强大关键在于准度和稳定度,火枪手花费了大量时间练习瞄准射击和火器原理,他们不再依赖神的力量就可以变的十分强大。
在枪手看来,枪炮是一门独特的艺术,他们使用步枪、激光、导弹、核弹等奇特的科技手段,科技才是最终的力量。
猎人长期生活在山林里,熟悉自然的力量,精通驯化野兽甚至可以化身野兽,前来侵犯的人随时都可能成为猎人眼中的猎物。
猎人是最贴近大自然的职业,山林中的无冕之王,强大的控制和稳定的输出使他的敌人闻风丧胆。
刺客笃信自己的技巧是强大的关键,他们不断的研究提升自己的战斗技巧,并使用一些自制的暗器和神秘的隐身技巧来进行独特的战斗。
刺客是黑暗的舞者,行走在阴影之中难以被发现,悄无声息地对敌人进行刺杀,在战场上,刺客的存在能使敌人在阴影里无法解脱。
魔法曾经非常繁荣和盛行,如今只能在古老残缺的书籍中寻觅,法师常年研究这些被遗忘的知识,这些强大的魔法能够大范围地控制和伤害敌人。
自然存在着雷、火、冰等元素,只要掌握魔法的要义,就能拥有毁天灭地的力量,法师是冲破一切禁锢的强大存在。
牧师投入巨大的精力去钻研主神遗留下来的经文,牧师可以间接地使用来自神灵的能力,对伙伴给予治疗和支持。
牧师是广受欢迎的,任何人都离不开牧师的治疗和庇护。牧师需要拥有虔诚的信仰,接受神的指引,救助世人。
萨满坚信远古魔灵的力量,学习并掌握那些上古流传下来的神秘咒语,他们擅长召唤强大的怪物协助战斗,同时擅长诅咒和吞噬等奇特而神秘的法术。
萨满信奉元素的力量,邪恶和神秘的力量都是他们的奴仆,诅咒和召唤术是其强大的保障。
以上就是游戏堡小编为大家整理的泰亚史诗职业介绍。更多精彩请继续关注游戏堡泰亚史诗攻略大全!
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背景介绍:《泰亚史诗》是一款以中世纪魔幻为背景的大型多人在线网络游戏。游戏采用2.5D,45度的视角来进行操作。以角色养成、装备收集、技能学习、多人关卡、战斗与竞技为主。游戏世界中所有的物品全部可以交易,完全自由开放的游戏规则。经典严谨的魔幻世界规则设定,磅礴的史诗!故事发生在中世纪,这是一个黑暗而又充满希望的时代。怪物和黑魔法穿越时空,入侵了人类原本和平而宁静的世界。邪恶势力在这片土地上烧杀抢掠,无恶不作,但人类绝不屈服,正义也绝不屈服!混乱的时代,就需要英雄的出现,战斗吧!为了一个新的秩序,也为了你的荣耀!三大基础职业 九大转职方向《泰亚史诗》分为三大基础职业,每个基础职业在十级后都可以去伊伦城找相应的导师进行转职任务,并且每个基础职业都拥有三种不同的转职方向。每个职业都有自己的特色和定位,这样就给了玩家更多不同的选择和体验。初级剑士:初级剑士依靠对剑的掌握进行近距离的作战,熟练的武器使用技巧和强壮的体魄同等重要。转职方向:战士战争是战士们赖以生存的肥沃土壤,在战场中锻炼自己的技艺,在战场中生存和拼搏,他们擅长控制和扭转战局,荣誉永远伴随一个优秀的战士。战士永远活跃在战场的最前方,强大的压迫力使其在战场上所向披靡,令脆弱的敌人避之不及。骑士骑士有独立而坚定的信仰,他们保护同伴帮助弱者,拥有来自神的神圣祝福,高强的防 护能力是骑士的核心战斗力。任何一个强大的团队背后,都有一名坚强的骑士。忠实的信仰和坚固的防护,使他可以为队友抵御一切进攻。武士武士以战斗为生命,不断的挑战自我是终极目标,他们拥有强健的体魄和精湛的格斗技巧,在战场上犹如一道旋风,无坚不摧。武士具有压倒性的格斗能力,在战场上机动性极强,配合队友可以对敌人造成巨大的打击。魔法学徒:魔法学徒对魔法有初步的概念和理解,能用简单的魔法对敌人进行打击和控制。转职方向:法师魔法曾经非常繁荣和盛行,如今只能在古老残缺的书籍中寻觅,法师常年研究这些被遗忘的知识,这些强大的魔法能够大范围地控制和伤害敌人。自然存在着雷、火、冰等元素,只要掌握魔法的要义,就能拥有毁天灭地的力量,法师是冲破一切禁锢的强大存在。牧师牧师投入巨大的精力去钻研主神遗留下来的经文,牧师可以间接地使用来自神灵的能力,对伙伴给予治疗和支持。牧师是广受欢迎的,任何人都离不开牧师的治疗和庇护。牧师需要拥有虔诚的信仰,接受神的指引,救助世人。萨满萨满坚信远古魔灵的力量,学习并掌握那些上古流传下来的神秘咒语,他们擅长召唤强大的怪物协助战斗,同时擅长诅咒和吞噬等奇特而神秘的法术。萨满信奉元素的力量,邪恶和神秘的力量都是他们的奴仆,诅咒和召唤术是其强大的保障。见习射手:见习射手了解如何进行隐蔽的攻击,使用弓箭来战斗,反复的练习以提高射击的稳定度和精度。转职方向:枪手枪手的强大关键在于准度和稳定度,火枪手花费了大量时间练习瞄准射击和火器原理,他们不再依赖神的力量就可以变的十分强大。在枪手看来,枪炮是一门独特的艺术,他们使用狙击步枪、激光、导弹、核弹等奇特的科技手段,科技才是最终的力量。猎人猎人长期生活在山林里,熟悉自然的力量,精通驯化野兽甚至可以化身野兽,前来侵犯的人随时都可能成为猎人眼中的猎物。猎人是最贴近大自然的职业,山林中的无冕之王,强大的控制和稳定的输出使他的敌人闻风丧胆。刺客刺客笃信自己的技巧是强大的关键,他们不断的研究提升自己的战斗技巧,并使用一些自制的暗器和神秘的隐身技巧来进行独特的战斗。刺客是黑暗的舞者,行走在阴影之中难以被发现,悄无声息地对敌人进行刺杀,在战场上,刺客的存在能使敌人在阴影里无法解脱。游戏特色:《泰亚史诗》是一款中世纪魔幻网游,风格偏向黑暗,拥有十分硬核的玩法。在游戏中没有砍瓜切菜般无脑刷怪的割草,只有十分精准的计算每一个技能所需要的法力、普攻和闪避所需要的体力以及自身的血量,拥有卓越的套路,才能战胜强大的怪物。战斗体验战斗场景表现力极佳,特效华丽自然,BOSS技能丰富,动作流畅,让玩家战胜怪物的时候没有一种理所当然,而是获得一份努力后成功的喜悦。关卡机制游戏中分为世界关卡与镜像关卡,镜像关卡需要钥匙激活。这些
充满难度,容错率极低的关卡,就需要玩家之间的精妙配合来应对。而如果你们能成功克服每一个关卡,一定会在收获稀有装备和大量经验、技能书的同时,也能收获与战友的深厚情谊!技能设定游戏中一共有近200个职业技能,每个职业都拥有18个专属技能和9大系的技能,这就为玩家打造自己风格的玩法提供了基础。玩家可以DIY属于自己的独一无二的BD,在游戏中体现自己的个性和创造力。每个技能都经过平衡性测试,尽最大可能在保证玩家良好的游戏体验。经济系统游戏内所有的装备和物品都是不绑定的,这样就可以给玩家一个自由交易的市场。利用自己的努力和才智,你就可以在游戏里获得大量财富!结语:从零开始一直都是《泰亚史诗》的口号,利用自己的聪明才智,勤奋努力,以及最坚定战友的相互扶持,你才能真正在游戏里获得乐趣和成功,而不是靠简单的氪金和无脑
重复。这样的一个硬核而又魔幻网游,愿所有人能够在这里享受到最纯粹的乐趣!后使用快捷导航没有帐号?
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国产暗黑《泰亚史诗》VS欧美暗黑《POE》
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本帖最后由 优雅的草民 于
21:57 编辑
18:27 裁判: 铁血VS佣兵
正方观点 (3)
《泰亚史诗》游戏属于慢热养成类,很另类 复古简单又耐玩,能吸引一批忠实玩家。系统做的比POE好&&更符合国情,
反方观点 (40)
《POE》才是正统暗黑系,继承了暗黑3的血统的同时,打破了传统之职业束缚,各个职业与技能,武器,天赋相辅相成,个性化突出,总能找到属于自己的那个玩法,以各通货的市场取代了单一的金币市场,良心之作!!!
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21:27 上传
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你觉得为时已晚的时候,恰恰是最早的时候
主要是习惯了& &不怎么在愿意接受新鲜的 东西 但是可以尝试&&玩玩
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流放才玩习惯&&肯定不换
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& & 算了吧 ,网易的自研都一个尿性
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都没玩过泰亚史诗,去看看去
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之前都没听说过泰亚史诗,先投POE一票吧
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看了下泰亚史诗,觉得可玩性照poe差远了!
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什么?网易的?
打赌,无休止的环任务,各种梦幻西游味道
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看到你发出来 我就去查了下 找视频没找到,,, 去贴吧看 看到第一条 我笑了 哈
这个笑死我了&
这游戏玩玩到10级以后
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游戏能不能在坑点。。。
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网易游戏?我赶紧看了下自己钱包
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崇高石1841
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发个链接啊,没听过。
虽然听到是网易的网游就不太感兴趣了。。。
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说句实话 现在TX在逐步洗白 而网易却特么越来越黑各种坑钱
tx游戏要钱 网易游戏要命&
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开测那天试过 卸载了&&感觉就像一个没做完善就拿出来的3D传奇。
复古, 游戏难度。
所谓复古不是让你照抄多年前的系统,而是去参考他们的风格然后以现有的新技术去展现出来。
游戏难度不是体现在让玩家操作困难,动作僵直,而是应该在流畅的游戏基础上结合庞大的游戏系统(比如多变的装备词缀,庞大的天赋树,符文之语之类的)和高AI的战斗(比如世界boss,wow高难度副本)。
然而试试泰亚的人物移动 技能释放的流畅度就清楚了,就是老旧形式,这才不是复古不是所谓的游戏难度。D2可不是因为老旧的砍怪和画面出名的,要是D2时期有现在D3的技术,那么我们那时候看到至少是一个高清重制版本的D2,要难度要复古请抄玩法 别抄那些老旧系统的砍怪动作和画面。
如果是产品经理要求这种形式是复古,那么建议炒了,如果是技术跟不上,那么别炒作复古、游戏难度这个词,好好完善游戏体验吧。今年可是2017了!
另外就是任务了,重复动作的打小怪收集物品这么“复古”的任务实在是接受不能,因为实在是太多的页游做这些东西了.
最后就是精致性的问题了,反正我被那只小怪隔着1个身位,它对着空气一抓,我就掉血了……
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Lv.2, 积分 372, 距离下一级还需 228 积分
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网易这个垃圾公司,现在也就只会玩营销,这游戏就是很典型噱头产品,把复古和游戏难度当噱头,实际上了?游戏内所有物品都直接与RMB挂钩,RMP直接商城买金,那些还作者网游小说主角梦的老哥们,醒醒,网易这个资本公司玩的东西,是真的垃圾
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稀有勋章,积极帮助踏入瓦尔大陆流亡者的无私奉献者
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