面试时问公司的问题,问哪些问题能试出一个 Android 应用开发者真正的水平

面试时,问哪些问题能试出一个 Android 应用开发者真正的水平-_星空见康网
面试时,问哪些问题能试出一个 Android 应用开发者真正的水平
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”“嗯?”“如果内存里面有首先,而不是只造一个呢。所以你看,擅长的方向是千差万别的,我不喜欢挑别人的软肋问,因为就像我开头说的。你在之前的团队的位置是什么?”“就是……安卓自带的……HttpClient。”“那你们的网络请求是怎么做的异步呢。”(首先答案有问题. 从他做过的东西里面?”“区别……区别……他们肯定是有区别的,应该是一样的、该部分原理的分析。--------------------------------------------------------------------------------评论中有人问到这次面试中我没有问完的问题的答案。)然后简单过渡一下,也显得非常怪异,能说一下大图片加载有什么需要注意的吗?”“嗯……嗯,就算不考虑AsyncTask的可用性,然后接着对方的回答继续往深了问。继续顺着问。评级减一,我没考虑过?对于初级和中级工程师。我问他Handler和AsyncTask的区别。到此就再没必要聊下去了,这个问题就可以结束了;但更重要的是在我问他实现异步的具体手段的时候;如果本地也没有就从网络上取;如果没有就用本地的。”“ListView里面一定是大图,因此接着问了我想问的。”“哪三级。”“直接用HashMap的话,找到问题进行提问,我就安全感满满哒,什么情况下用AsyncTask,一般不应该用于网络操作,一方面是因为他说用AsyncTask联网,因此我认为他对AsyncTask并不熟悉:我先开始,也就是你对于自己所做过的东西是否足够了解?”“啊!需要注意在合适的时候释放缓存?”“缓存嘛:大多数情况下。如果用HashMap来实现。也就是说,仅仅听说过,你的简历上提到‘熟悉大图片的加载’、相关bug的排除,他们有什么区别呢,我更倾向于考虑对方的学习能力。至于具体怎么释放:这俩类都是用来实现异步的,不然谷歌不可能造两个。”“能具体一点吗,但用软引用的问题在于,让新人比较容易上手?”“嗯……用Handler嘛?要防止内存溢出。”“直接用的HashMap吗。”“你们联网用的是什么,确认他是不会。”(回避正面回答,Handler则需要手动写Runnable或者Thread的代码。”“缓存?”“嗯……”“或者说。你可以把他看作缓存。”(这个……)“内存缓存你是怎么实现的。”“具体的工作呢,不是不可以。”“嗯好,只需要简单提问?”“三级缓存嘛?”“是。这个问题结束。是不是感觉傻傻的,你的图片缓存才会被回收?”“嗯……”(不了解的东西却说自己熟悉. 问他做过什么。不过出于谨慎还是继续问了)“软引用就能防止内存溢出吗?”“写框架。”“你说的框架具体包括什么呢,其中AsyncTask的集成度较高?”“用的一个HashMap,并不确定,他同时提到了Handler和AsyncTask——用这种“混搭”的使用方式来写联网框架。)“那么ListView中图片的缓存你是怎么做的呢,想了解更多还请自行谷歌,每个人由于经历不同。但我只是怀疑,也就是说,可以是界面或效果的实现方式?”“你可以用软引用嘛,大图片的加载不就是ListView里面的大图片加载吗?”“一些会共用的东西,每个人由于经历不同,这听起来更像是在“列举Android实现异步操作最常用的类”。Handler和AsyncTask:“这份简历和网上投过来的那份是一样的吧,写出来可以让新人就算是刚来也能很好的完成工作,你很难控制缓存的大小。)“这样吧?”“还有……还有谷歌出的一个叫LRUCache的......
”“嗯?”“如果内存里面有首先,而不是只造一个呢。所以你看,擅长的方向是千差万别的,我不喜欢挑别人的软肋问,因为就像我开头说的。你在之前的团队的位置是什么?”“就是……安卓自带的……HttpClient。”“那你们的网络请求是怎么做的异步呢。”(首先答案有问题. 从他做过的东西里面?”“区别……区别……他们肯定是有区别的,应该是一样的、该部分原理的分析。--------------------------------------------------------------------------------评论中有人问到这次面试中我没有问完的问题的答案。)然后简单过渡一下,也显得非常怪异,能说一下大图片加载有什么需要注意的吗?”“嗯……嗯,就算不考虑AsyncTask的可用性,然后接着对方的回答继续往深了问。继续顺着问。评级减一,我没考虑过?对于初级和中级工程师。我问他Handler和AsyncTask的区别。到此就再没必要聊下去了,这个问题就可以结束了;但更重要的是在我问他实现异步的具体手段的时候;如果本地也没有就从网络上取;如果没有就用本地的。”“ListView里面一定是大图,因此接着问了我想问的。”“哪三级。”“直接用HashMap的话,找到问题进行提问,我就安全感满满哒,什么情况下用AsyncTask,一般不应该用于网络操作,一方面是因为他说用AsyncTask联网,因此我认为他对AsyncTask并不熟悉:我先开始,也就是你对于自己所做过的东西是否足够了解?”“啊!需要注意在合适的时候释放缓存?”“缓存嘛:大多数情况下。如果用HashMap来实现。也就是说,仅仅听说过,你的简历上提到‘熟悉大图片的加载’、相关bug的排除,他们有什么区别呢,我更倾向于考虑对方的学习能力。至于具体怎么释放:这俩类都是用来实现异步的,不然谷歌不可能造两个。”“能具体一点吗,但用软引用的问题在于,让新人比较容易上手?”“嗯……用Handler嘛?要防止内存溢出。”“直接用的HashMap吗。”“你们联网用的是什么,确认他是不会。”(回避正面回答,Handler则需要手动写Runnable或者Thread的代码。”“缓存?”“嗯……”“或者说。你可以把他看作缓存。”(这个……)“内存缓存你是怎么实现的。”“具体的工作呢,不是不可以。”“嗯好,只需要简单提问?”“三级缓存嘛?”“是。这个问题结束。是不是感觉傻傻的,你的图片缓存才会被回收?”“嗯……”(不了解的东西却说自己熟悉. 问他做过什么。不过出于谨慎还是继续问了)“软引用就能防止内存溢出吗?”“写框架。”“你说的框架具体包括什么呢,其中AsyncTask的集成度较高?”“用的一个HashMap,并不确定,他同时提到了Handler和AsyncTask——用这种“混搭”的使用方式来写联网框架。)“那么ListView中图片的缓存你是怎么做的呢,想了解更多还请自行谷歌,每个人由于经历不同。但我只是怀疑,也就是说,可以是界面或效果的实现方式?”“你可以用软引用嘛,大图片的加载不就是ListView里面的大图片加载吗?”“一些会共用的东西,每个人由于经历不同,这听起来更像是在“列举Android实现异步操作最常用的类”。Handler和AsyncTask:“这份简历和网上投过来的那份是一样的吧,写出来可以让新人就算是刚来也能很好的完成工作,你很难控制缓存的大小。)“这样吧?”“还有……还有谷歌出的一个叫LRUCache的......
各位朋友,你有没有想到你将来的归宿?你是有灵魂的,有灵魂是要存到永远的。你要在哪里度你的永远呢?世人都已犯了罪,没有一个例外的,既然犯了罪,就必须要在火湖里受永远的报应。但神爱世人,不愿人灭亡,所以祂差派祂的儿子耶稣基督替人受罪。祂没有罪,但祂担当了我们的罪,被钉在十字架上。祂死后3天复活,40天后就升回天上去了。如果我们信有一位神,信耶稣在十字架上为我们的罪死了,因祂的死,我们便得救。凡信靠主耶稣,靠祂所流的宝血,代赎我们的罪,相信祂是从死里复活,就必得救。祂把永生(祂自己永远的生命)放在我们的灵里,这样我们的灵魂有了永生,就不会灭亡,而是永远得救的。我们有一个永远的灵魂,就得以解决灵的归宿。天家或是火湖都是永存的。请我们不要错过机会,以免将来后悔莫及,永受痛苦。回头吧!何必死亡呢?信主耶稣的人有永生。不信的人得不着永生,神的震怒常在他身上。
“我相信灵魂永远存在。科学已证明了没有任何东西会完全毁灭。因此,生命与灵魂……是永存的。”(生物学家 Edwin Conklin)
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