如果矿车大逃亡撞上坦克会怎么样

狗和矿车的战术意义
导读:现在讨论RA2战术的帖子多是研究偷的。偷固然很重要,但主力的决战和攻城战才是决定战局的。
不论是在坦克战中还是在进攻战中,狗和矿车都扮演了不可替代的角色。甚至可以说,高手和菜鸟的最大
区别之一就是矿车与狗的运用。
小狗要单独编组,小兵如果只有1、2个可以跟坦克混合编在一起,超过3个就要单独编组了。
交战的时候,小狗从敌人的坦克一侧跑过去,尽量不要冲入坦克群里边,要不然很容易就被压死了。
当敌人的坦克炮筒转向你的小狗的一瞬间,你的坦克冲上去,集中火力干
现在讨论RA2战术的帖子多是研究偷的。偷固然很重要,但主力的决战和攻城战才是决定战局的。不论是在坦克战中还是在进攻战中,狗和矿车都扮演了不可替代的角色。甚至可以说,高手和菜鸟的最大区别之一就是矿车与狗的运用。1、狗小狗要单独编组,小兵如果只有1、2个可以跟坦克混合编在一起,超过3个就要单独编组了。交战的时候,小狗从敌人的坦克一侧跑过去,尽量不要冲入坦克群里边,要不然很容易就被压死了。当敌人的坦克炮筒转向你的小狗的一瞬间,你的坦克冲上去,集中火力干掉他的。他的坦克炮筒没有朝向你,你无疑占了很大的优势。这只是一个大方向,具体作就要看个人的手、眼、心协调能力如何了。在交战的时候,不要过多地去指挥小兵,小兵只需要“G”一下就行了,把全部精力放在观察敌人阵行,以及调度自己小狗和坦克上面,切记切记! 还有,TANK交战自有开火很重要,切记7/4中指挥官的命令fire at will ,fire at will~~~~~在数量较多的TANK交战的时候不要试图指挥TANK闪避炮弹,你去指挥,TANK要转炮塔走,即浪费时间还影响队形,不如电脑自己打,他打的可都是最佳的开火时机。当不足5、6辆的时候一定要指挥,集中火力打暴敌人的一辆坦克,这和上面的道理一样,就是尽快消灭了对手坦克的价值。2、矿车有人跟我说:防守基地方比进攻方多了许多防御建筑,进攻方却没比防守方多什么,所以进攻一定大亏。这是错误的,进攻方比防守方唯一多兵种的就是矿车。作战时,矿车先上,不但为你的坦克部队吸引了火力。不要说用矿车会损经济,一辆天启1750,矿车1400,把它当作天启来造!矿车吸引火力时要有目标,最好为你的坦克挡住炮弹同时用机枪干狗和兵。若想达到出奇不意的效果,最好假装矿车不小心走到对方范围,用假逃把对方基地防守部队调开,趁虚而入。能说的就这么多了,具体发挥如何就看个人的修行了。以上是我个人作战心得,欢迎大家来提意见。若觉得好,顶一下。让我们把RA2的理论研究发挥尽致。作为一个热爱RA的人。我相信RA以后一定会超越其他的战略游戏,成为经典的
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2幽灵采矿车 ,隐形但不能走水上红警心灵终结打幽灵矿车怎样找?LZ玩的是2.0psi吧,2.0psi厄普西隆的幽灵采矿车会隐形,伯瑞斯和契特卡伊都不能反隐形,LZ可以尝试占领厄普西隆的建造厂,建造厄普西隆的建筑,看看有没有魔影坦克生产,有的话就可以去找矿车了,注意,厄普西隆的矿车被打爆后会有毒气,和神经突击车(混乱象限)的毒气效果一样。所以魔影离矿车远一点,让伯瑞斯打就行了。还有,这关由于可能是设计上的问题盟军不能生产防御无人机,说实话这个MO每一关最后扫垃圾的任务真的很让人头疼....最后提供一个下策,把厄普西隆的矿场留下,矿车进矿场倒矿石时矿场的烟囱会冒烟,按CTRL让伯瑞斯强制攻击矿场的门口,看看能不能打爆矿车。最后建议LZ去玩2.0c,没有这么多麻烦 查看原帖&&红警2心灵终结作战单位介绍详细的,每一个兵种因为心灵终结2.0是基于尤里的复仇原版的官方改版,一些旧的单位就不再赘言。盟军:军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。坦克杀手:德国专属坦克。使用强化的反坦克炮,对步兵威力不再像之前那样鸡肋,但是对建筑伤害还是不高。暴风雪坦克:希腊专属坦克。使用远程攻击的霜冻炮,对步兵伤害巨大且留下能持续对敌人单位造成伤害的液氮云,对坦克伤害一般,对建筑伤害低。黑鹰战机:韩国专属战机。对步兵使用威力巨大且必中的机枪,对建筑和坦克使用速度和命中极高的飞弹。该战机飞行速度快,但是血量不高。梭鱼轰炸机:盟军特有的轰炸机。造价很高,但是对防御塔的伤害极高。一发就可以秒掉机枪碉堡,两发一个光陵塔。缺点是对步兵和坦克伤害命中不高。超时空监狱:盟军高科坦克,造价很高。对步兵和坦克使用秒杀性的时空炮,但是装填极慢,而且这种武器对建筑和百夫长攻城机甲无效。战列舰:盟军特有的船只,造价很高。使用远程而且具有散射性的炮弹,当生产了大量这种舰船后可以速推敌人基地,缺点是移动和攻速慢,需要驱逐舰和神盾巡洋舰的保护。苏联:黑客:2.0C中可以通过卖掉苏联高科来取得训练权&#psi中需要通过修改INI来制造。部署之后可以远程瘫痪敌人防御塔。破坏者:苏联的间谍,死亡后自爆。伯瑞斯:原尤里的复仇中的精英战斗兵,使用对坦克和步兵威力大的AKM,可以远程召唤米格战机来轰炸敌人建筑。契特卡伊:相当于一个加强版的恐怖机器人。需要苏联阵营渗透苏联高科来取得训练权。飞毛腿导弹:加强版的V3,发射的导弹无法被别的导弹拦截,专门克制爱国者等防空单位。传播坦克:苏联新坦克。对坦克使用具有瘫痪作用的EMP射线,可以反隐形。磁能坦克:苏联专属坦克。强化了磁暴线圈,使他可以短时间内瘫痪敌人坦克,其他方面没多大改动。帝王坦克:中国专属坦克。使用可以控制敌人部分建筑的电脑病毒,拆塔用。铁龙坦克:朝鲜专属坦克。使用远程威力巨大的铁幕波,反步兵反坦克。但是造价高,生命值低,对建筑几乎没什么威力。被摧毁后会释放一个铁幕护盾短时间保护坦克或建筑。聚焦坦克:伊拉克专属坦克。使用具有辐射效果的炮弹,被摧毁后原地小范围爆炸,其他方面都很鸡肋。九头蛇炮:古巴专属坦克。超级反步兵,对坦克和建筑使用射程稍远的导弹。性价比较高,攻守兼备。维修无人机:建造了苏联维修厂后可以召唤,可以维修坦克。百夫长攻城机甲:苏联阵营特有装甲单位。造价极高,生命值极高,可以搭载步兵,使用威力巨大的远程火炮,超级攻城单位。米格战机:苏联阵营特有战机。装甲单位的克星,对步兵和建筑也具有显著效果,生命值较高,性价比很高。除了对防御塔伤害不如梭鱼轰炸机以外,堪称王牌战机。厄普西隆:鱼叉机炮兵:使用可以对空的加特林,反步兵。尤里信徒:厄普西隆的月球宇航员,相当于会飞的尤里新兵。渗透者:厄普西隆的间谍,会隐形。拉恩:和坦尼亚伯瑞斯一样的英雄单位,使用可以变异步兵的基因枪,射程远威力大,但装填慢,拉恩还会游泳。幽灵探矿车:厄普西隆的矿车,会隐形,被摧毁后会释放神经毒气。极速摩托车:鸡肋单位不解释。魔影坦克:厄普西隆主战坦克,反步兵,会隐形。但是对其他坦克伤害一般,适合偷袭敌人基地防御薄弱处。钻地运输车:远距离移动会钻地,地下移动时无敌。电脑会用来搭载工兵直接偷基地,会被反隐形单位探测到。救援飞碟:相当于会飞的维修车。心灵震荡装置:心灵军团专属单位。造价高,属于自杀类单位。自爆后威力对建筑很大,对坦克一般,对步兵无效。同时他移动缓慢,易被摧毁。清道夫坦克:天蝎组织专属坦克。使用毒液攻击,被杀死的步兵会转化位金钱,对坦克效果一般。叛变之握:混乱部队专属坦克。发射使敌人混乱的神经毒气弹,对不会被心灵控制的单位无效,也是个较鸡肋的单位。卡阿莫斯炮:总部守卫的专属坦克。使用特殊的心灵轨道炮,伤害大,但是装填也很慢,可以水陆两栖。星火轰炸机:厄普西隆的专属战机。连续发射火星攻击敌人建筑,威力稍大,和梭鱼轰炸机一样对步兵和坦克伤害鸡肋。同时这种轰炸机也非常不安全,易被击落。克拉肯护卫舰:厄普西隆取消了雷鸣潜艇的生产,替换为这种“廉价”的舰船。克拉肯护卫舰对舰船使用声波攻击,会发射毒气飞弹,但是威力不大。《红色警戒心灵终结》中,都有什么技术楼主啊技术说技术背微操重要说定算看视频自玩候纸谈兵自试验自琢磨先解每单位重要意义解每兵种优势足经训练研究属于自适合自些技术你能告诉我里面新的武器单位有什么用吗? 红色警戒心灵终结【盟军】 基本建筑: 盟军建造厂 盟军发电厂 盟军兵营 盟军矿石精炼厂 盟军雷达(模型改为控制中心,机器人坦克不需控制中心便可建造) 盟军空指部(单独盟军机场,以免空指部=雷达+机场的不平衡) 盟军战车工厂(使用新制的模型替换了原有的,机械感更强了) 盟军维修厂 盟军科技中心(建造后得到时空倒转技能,能够使范围内的单位HP恢复满值) 盟军停机坪(可停四架飞机的备用机场) 盟军造船厂 盟军矿石加工器 盟军间谍卫星(较原版变为不可占领,价格升高至2000) 防御建筑: 动力涡轮(2.5beta才有,使用方法是建立在发电厂上,每个电厂只能放一个) 混泥土墙 机枪碉堡 爱国者飞弹[可一次性发射两枚导弹,小幅度增加攻击速度] 光棱塔 闸门(分东西方向、南北方向) 空间转移发生器(即超时空传送仪,超级武器) 天气控制器(超级武器,2.0psi版只是乱闪几下得了,2.0c版保持原来攻击模式,但中心威力大大削弱) 巨炮 步兵单位: 美国大兵(对坦克建筑伤害降低) 盟军警犬 盟军工兵(即工程师) 火箭飞行兵 守卫大兵(即原重装大兵,不同的是在站立状态也用火箭筒,可以进入作战工事之中) 光棱步兵(对建筑,步兵威力大,对坦克威力比较差) 海豹部队(对装甲单位威力加大,对步兵威力降低) 间谍 狙击兵(现为各国通用,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵,英国新特色单位为:天火坦克) 坦妮娅(英雄单位,即谭雅) 超时空军团兵(转移时间变长,价格变低) 机动单位: 超时空采矿车 机器人坦克[2.5beta中使用反步兵机枪,2.0PSI P2版武器同原版遥控坦克](无需控制中心,可以升级) 灰熊中型坦克(PSI中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。2.0PSI P2及2.5beta中不再具有心灵控制免疫) 步兵战车(即原多功能步兵战车) 超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,但不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲,抹杀后冷却时间视被抹杀单位的血量而定) 幻影坦克(对建筑威力增加,前置在2.0C和2.0PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室) 光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,对建筑威力增强,2.0psi中更换模型) 防御无人机(遥控单位,免疫控制。使用反步兵小炮) 战斗要塞(被摧毁后其中搭载的步兵一并死亡) 盟军机动基地车 两栖运输艇(三方的此种单位均由战车工厂建造) 空军单位: 夜鹰直升机[2.0psi和2.5beta失去攻击能力] 梭鱼轰炸机 鹞式战机(即入侵者战机) 盟军阵营特色单位: *艾布拉姆斯坦克(美国) *天火坦克(英国)[PSI中无法对地] *粉碎火炮(法国)[2.5beta替换为崩蚀坦克] *暴风雪坦克(希腊) *坦克杀手(德国)[对步兵攻击力加强了不少,对建筑还是有些力不从心] *黑鹰战机(韩国)[PSI P2无法攻击步兵和空中单位] 海军单位: 海豚(任务时才有。2.0psi,2.5beta中可以制造。) 驱逐舰 战列舰(盟军王牌之一,价格比较昂贵,PSI,2.5无法反潜) 神盾巡洋舰 航空母舰(威力降低了不少,但黄蜂战机的速度加快,本身速度也有增快。2.0psi有4个黄蜂,2.0c有5个) 【苏军】 基本建筑: 苏联建造厂 苏联磁能反应炉[摧毁后会形成小范围电磁干扰,短时间瘫痪装甲部队] 苏联兵营 苏联矿石精炼厂 苏联雷达 苏联战车工厂 苏联维修厂 苏联机场 苏联船坞 苏联作战实验室(卖掉之后可获得隐藏单位——黑客) 苏联核子反应炉 苏军宫殿(模型替换原作战实验室,隔一段时间提供很多钱) 苏联工业工厂 防御建筑: 要塞墙 苏联闸门(2.5beta中专有) 哨戒机炮 战斗碉堡(可装6人) 高射炮 磁暴线圈 铁幕装置(超级武器) 核弹发射井(超级武器,威力大大加强,攻击后屏幕也会震动) 步兵单位: 动员兵 苏联工兵(即工程师) 高射炮步兵(即防空步兵) 磁暴步兵(可进驻战斗碉堡和平民建筑) 苏联警犬 疯狂伊万 恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营,苏军通用) 辐射工兵(威力削弱,无法秒兵,对车辆有攻击,苏军通用) 破坏者(作用同间谍,死亡后自爆并产生小型辐射带) 伯瑞斯(即鲍里斯,英雄单位) 契特卡伊(隐藏英雄单位,作战方式同蜘蛛) 机动单位: 武装采矿车 犀牛重型坦克(血量大幅提高) 半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加) 飞毛腿导弹发射车(比原V3发射速度快,2.0psi中跟换模型) 恐怖无人机 侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效) 原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,生命增强) 自爆卡车(变为苏军通用,威力增强,可部署) 苏军机动基地车 装甲运输艇 百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载3人射击,限造一辆) 苏俄阵营特色单位: *磁能坦克(苏联)(更换模型,价格变成1500,威力变大) *聚焦坦克(伊拉克)(2.5beta中为犰狳运输车) *九头蛇炮(古巴) *铁龙坦克(朝鲜) *帝王坦克(中国) 空军单位: 武装直升机(空中威力增强,可移动攻击,能够自动修复,不过在地面上射程缩短) 米格战机(苏军空军王牌,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG) 基洛夫飞艇(变得有五发弹药限制,装甲减轻,速度大幅增加,MO中直接使用磁暴攻击) 海军单位: 台风级攻击潜艇 杀人鲸[2.0psi中展开后可解乌贼,2.0c秒杀乌贼] 导弹潜艇[PSI中只能对空,被摧毁后形成小型核爆] 无畏战舰 【厄普西隆】 厄普西隆建造厂 生化反应堆[摧毁后会有病毒] 厄普西隆兵营 厄普西隆矿石精炼厂 *奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位,PSI中仅天蝎组织只需建造奴隶采矿车,无矿场建造], 厄普西隆战车工厂 厄普西隆雷达球 厄普西隆机场(可在部分区域探测敌人单位) 厄普西隆海军船厂 厄普西隆粉碎机 厄普西隆实验室 厄普西隆克隆缸 厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率极高) 厄普西隆学院(2.5beta专有) 防御建筑: 厄普西隆护城墙 厄普西隆闸门(2.5beta中专有) 坦克碉堡 酸液炮塔(废弃的防御建筑)[PSI中删除] 撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]防恐怖分子专选 加特林机炮[MO中仅能对空] 轨道炮塔(威力比磁暴线圈稍小,速度最快,发射速度较快,由原版的“心灵控制塔改成) 心灵幻象仪(一定范围内隐形,模型为心灵信标) 基因突变器(超级武器) 心灵支配仪(超级武器) 心灵终结仪(不可建造,在三阵营最后一关出现) 步兵单位: 尤里新兵 兽化兵(血量降低) 工兵(即工程师) 厄普西隆警犬(攻击步兵有病毒效果) 鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差) 心灵专家(即尤里复制人,移动速度增快) 毒害者(即病毒狙击手,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵) 变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些,但不可升级) 梦魔步兵 拉恩(英雄单位,会游泳,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低) 机动单位: 反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖] 加特林坦克(对装甲,空军攻击增强) 鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升) 极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现) 混乱象限(即原来的神经突击车,被摧毁后会释放小范围神经毒雾) 装甲运输艇 魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击一般,平时隐形,攻击时显形) 磁控坦克 主脑坦克(2.0psi中称为心灵之主,就是神经控制车,2.0c可以控制四个人,不会控制过多。2.0psi可以控制3人控制四人或四人以上会掉血) 厄普西隆机动基地车 机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位和建筑,前提是建造了一个心灵阻断器) 厄普西隆阵营特色单位: *心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”] *叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好] *卡阿莫斯发射平台(总部守卫)[此单位可发射远程高速毒剂飞弹,威力小但装弹快。PSI中替换为“卡阿莫斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击] *奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有] 空军单位: 星火轰炸机(最强轰炸机) 救援飞碟(维修车辆单位用) 悬浮飞碟(攻击步兵有病毒效果,不是核辐射了。) 海军单位: 海橇艇 加特林战舰 巨型乌贼 海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]国家优势心灵终结2.0c以后的版本中,遭遇战模式中每个国家都有生产、战斗方面的特别优势,这些优势不需高科即可显现。这一设定进一步增加了遭遇战国家选择的重要性。 美国:【全球机动】 所有单位移动速度+15%。 韩国:【制空权】 战斗机移动速度+20%,造价-20%。 法国:【先进建筑理念】 防御建筑耐久度+20%。 德国:【闪电战】 地面装甲防御力+15%,移动速度+15%。 英国:【坚守领土】 所有单位+15%生命值。 希腊:【建筑保护措施】 应用建筑+15%生命值,且维修花费减少一半。 苏俄:【重型装甲】 地面装甲、船只+20%防御力。 伊拉克:【核燃料】 地面装甲、船只移动速度+25%。 朝鲜:【建设主义】 应用建筑建造时间-25%。 古巴:【临时战备】 防御建筑建设时间-20%。 中国:【人海战术】 步兵训练费与训练时间都-20%。(2.5中是-15%) 心灵军团:【免疫】 步兵防御力增加25%。 混乱部队:【压缩】 矿车容量+13%。 总部守卫:【快速反应】 步兵移动速度+25% 天蝎组织:【极速武装】 所有单位建造速度+15%。尤里的复仇心灵终结兵种介绍(只要尤里的)【厄普西隆】建筑:厄普西隆建造场化反应室[摧毁病毒载满步兵总电量由原版650W减少525W]厄普西隆兵营厄普西隆矿石精炼厂*奴隶采矿车[2.0C蝎组织特色单位PSI仅蝎组织需建造奴隶采矿车矿场建造]厄普西隆兵工厂厄普西隆雷达球厄普西隆机场(部区域探测敌单位)厄普西隆海军船厂厄普西隆粉碎机(即部队收厂)厄普西隆研究实验室(图标呈灰白色)厄普西隆克隆缸(改建筑栏建造)厄普西隆钻矿平台(相于额外钻矿井,钻矿价低廉效率极高)厄普西隆院&#beta专)武器:厄普西隆护城墙厄普西隆闸门(2.5beta专)坦克碉堡酸液炮塔(废弃防御建筑)[PSI废除]撒拉弗塔[PSI萨拉芙]防恐怖专选加特林机炮[MO仅能空]轨道炮塔(威力比磁暴线圈稍速度快发射速度较快由原版灵控制塔改)灵幻象仪(定范围内隐形模型灵信标)基突变器(超级武器)灵支配仪(超级武器即灵控制器范围增)灵终结仪(建造三阵营关现)步兵:尤新兵尤信徒(2.0psi现飞尤新兵)兽化兵(血量降低即狂兽)厄普西隆工程师厄普西隆军犬(攻击步兵病毒效)鱼叉机炮兵(步兵威力比海豹空威力较差)灵专家(即尤复制移速度提高升级)毒害者(即病毒狙击兵,2.0C空狙击飞行兵伞兵)变异兵(非直接建造单位用基突变或拉恩攻击其步兵获比狂兽兵强些升级)梦魇【念做yan】步兵(2.0c独发射炮弹与星火轰炸机发)拉恩(英雄单位游泳使用基轨道炮攻击步兵变狂兽MO称变异兵拉进收厂价格与兽化兵相&#beta价格极低)车辆:反重力采矿车[2.0C两栖能隐形PSI替换幽灵采矿车隐形能两栖]加特林坦克(装甲空军攻击增强)鞭打者轻坦克(即狂风坦克攻击力提升)极速摩托车(速度极快载隐形面攻击发现)混乱象限(即原神经突击车摧毁释放范围神经毒雾)装甲运输艇魔影坦克(建筑物步兵攻击较强坦克攻击力般平隐形攻击显形)磁控坦克主脑坦克(2.0psi称灵主精神控制车,2.0c控制四控&#psi控ǿ制四或四掉血2.5Beta与2.0c)厄普西隆机建设车机幻象仪(与灵阻断器同功能部署范围隐藏单位建筑前提建造灵阻断器)空军单位:星火轰炸机(强轰炸机)救援飞碟(维修车辆单位用)悬浮飞碟(浮游飞碟或者称镭射幽浮攻击步兵病毒效核辐射)海军单位:海橇艇加特林战舰巨型乌贼海妖护卫舰[PSI克拉肯护卫舰集束导弹改毒剂飞弹2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]厄普西隆阵营特色单位:*灵炸裂装置(灵军团)[PSI灵震荡装置步兵效建筑受伤害较2.5beta替换盖亚平台]*叛变握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵装甲部队智单位效;用高爆弹攻击建筑物效]*卡阿默斯发射平台(总部守卫)[单位发射远程高速毒剂飞弹威力装弹快PSI替换卡阿默斯炮两栖使用轨道炮攻击]*奴隶采矿车(蝎组织)[PSI特色单位替换清道夫坦克奴隶采矿车依蝎组织特建造普通矿厂]相关搜索:反重力采矿车、盟军矿车、海妖护卫舰、克拉肯护卫舰、海橇艇、心灵终结机动兵工厂、红警3勘探车、心灵终结技术员、心灵终结2.0任务攻略、【********出 幽灵 90020幽灵扩展百科:B-2的隐身性能可与小型的F-117攻击机相比,而作战能力却与庞大的B-1B轰炸机类似。1997年,首批六架B-2轰炸机正式服役,一共只生产21架。每架B-2造价为24亿美元,若以重量计,B-2的重量单位价格比服役时值的黄金还要贵两至三倍。美军LRS-B计划在2020年代中期用B-21轰炸机取代美军现役的B-52轰炸机和B-1轰炸机以及用另一个下一代轰炸机项目(NGB)B-3轰炸机取代美军现役的B-2轰炸机。幽灵之爪在第几层、幽灵犬是什么狗、仙境传说白幽灵、幽灵虎坐骑、幽灵男孩自传、幽灵男孩书、幽灵烈酒怎么获得、幽灵骑士鼠标、幽灵法则罗马音、幽灵鬼屋的真相也是近期大家关注的话题分享到:猜你感兴趣网友评论《》好不好看?大家发表一下意见共条评论最新评论全部评论1.+5756更新至0/共56集2.+3056更新至0/共36集3.+2826更新至0/共60集4.+2719更新至0/共20集5.+2519全集/共0集6.+2444全集/共0集7.+2175更新至0/共50集1.+491小野大辅&坂本真绫&2.+2573.+234肖央&闫妮&小沈阳&乔杉&艾伦&4.+2345.+183郑业成&姜春琦&6.+178张美琪&张薰元&张妍&7.+115张锦程&金美辛&张浩&1.+692.+543.+33尚雯婕&鲍春来&孙建弘&曾舜晞&4.+335.+24沈达威&杨梦露&醋醋&夏磊&6.+237.+221.+2072.+66何炅&撒贝宁&白敬亭&王嘉尔&3.+65何炅&黄磊&刘宪华&4.+31涂磊&5.+306.+237.+21马天宇&于小彤&henry&相关问答123456789战狼战狼暴走家丁异能录之齐鸣诡案古宅惊魂缘定人生绝命刀手之蛇女忍者暴走恐怖故事第5季阿拉丁()王室教师海涅冒险奇兵2011超级红人榜2011罗马的猫
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