战锤全面战争国家全开绿皮讽刺了哪个国家

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【转帖】战锤全面战争一些你可能不知道的操作
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游戏达人, 积分 3206, 距离下一级还需 294 积分
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转自战锤全面战争吧,原帖名:【教学贴】战锤全面战争快捷键以及画面微调,链接:
<font color="#. 部队编队
<font color="#. 阵型移动
<font color="#. 阵型转向
<font color="#. 部队全选
<font color="#. 战场一直显示信息
<font color="#. 部队保持阵型进攻
<font color="#. 部队进行曲线路线前进
<font color="#.部队进行曲线进攻
<font color="#.部队快速转向
<font color="#. 战场中快速移动摄像头
不客氣...順心
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本帖意在让刚入坑的新手童鞋更快的上手全面战争,在战场上超常发挥!
<font color="#. 部队编队
按住ctrl+数字键1到10 进行编队。
(举例:开战前将,近战,远程分别编队方便快速选取)
<font color="#. 阵型移动
将鼠标移动至目标单位, 按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型
(举例:战场移动时将部队保持阵型进行移动)
<font color="#. 阵型转向
同上, 将鼠标移动至目标单位, 按下alt键+鼠标左键拉出队伍阵型(不需要按住alt键), 在拉出阵型的同时按下ctrl键, 对阵型进行方向切换
(举例:部队进行中发现对面伏兵需要调整方向)
<font color="#. 部队全选
按下ctrl+A键进行部队全选
(举例:战斗中部队之间距离太远,需要快速全选)
<font color="#. 战场一直显示信息
按住空格键可以查看当前部队移动位置, 在右侧小地图下面可以勾选各种信息来决定是否一直显示
(举例:多人对战开启血条以及单位类型,方便操作)
<font color="#. 部队保持阵型进攻
前提需要进行部队编队, 对已经编队的单位按下ctrl+G或者在编队图标后面按下小锁按钮,此时部队将会保持队形移动,攻击敌人时按距离优先攻击自己面对的容易打到的
(举例:己方5对步兵需要分别交战对面5对步兵,锁定编队右键攻击对面阵型即可, 队伍会自动攻击正前方目标)
<font color="#. 部队进行曲线路线前进
鼠标移至选中单位, 按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线
(举例:前方有敌对部队挡路, 己方骑兵绕道前进至敌方部队后方)
<font color="#.部队进行曲线进攻
同上,鼠标移至选中单位, 按下shift同时按下鼠标右键即可向前画出前进路线,将路线画至敌方部队即可
(举例:两军交战,侧翼部队实施绕后打击)
<font color="#.部队快速转向
选中部队, 按下J键, 部队会进行原地180度转向。
(举例:对面突然绕后, 我方部队需要快速转向以便正面迎敌)
<font color="#. 战场中快速移动摄像头
W,A,S,D键为移动摄像头, 按住shift键+W,A,S,D则加快速度移动摄像头。
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游戏狂人, 积分 1795, 距离下一级还需 205 积分
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太棒了,学习了很多,感谢楼主的耐心指教!!!
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高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分
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这个很实用,感谢
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中级玩家, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
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进阶设置里都有
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超级玩家, 积分 648, 距离下一级还需 352 积分
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什么还有这种操作?
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中级玩家, 积分 124, 距离下一级还需 126 积分
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看看,感谢分享。
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初级玩家, 积分 88, 距离下一级还需 12 积分
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呃,学习了,玩了这么久才发现还有这么多操作
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学习了很多,感谢楼主的耐心指教!!
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游戏狂人, 积分 1015, 距离下一级还需 985 积分
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实用,解惑,
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《战锤全面战争》全派系有趣细节总结 帝国及吸血鬼等细节分享
15:58:42 来源:战锤全面战争吧 作者:123方法为服务 编辑:博言 
  《战锤全面战争》中不知道大家有没有注意,其实是有不少有趣的细节和对话的的,下面跟大家分享一下《战锤全面战争》全派系有趣细节总结,包括帝国及吸血鬼等细节分享。大家加一起看看吧。
  1、先是帝国的一些有意思的细节。
  2、帝国的人口负增长事件,频繁出现的人口的消失和不明意义的三角形,三角形……鼠人。
  3、有时候出现的来自野兽人的袭击,导致秩序降低。
  4、帝国骑士团有特色建筑却无特色兵种。
  5、基斯里夫和南方众国虽然模型和帝国沿用,但外交语气和帝国各领完全不一样。
  6、外交界面,其他文明国家都以瑞可领称呼,所以这代完全应该按家族出,开始界面应该向罗2,阿提拉一样,种族背景加家族。
  1、接下来是吸血鬼的彩蛋,玩的不多,应该会漏不少。
  2、吸血鬼的第二个传奇领主,海海因里希的台词中出现了好几次克雷尔,果然好基友啊。
  3、吸血鬼的第一个传奇领主,二五仔逗逼曼,说真的8版不如6版,甚至不如吸血鬼的普通领主,外貌协会表示还我康拉德。
  4、吸血鬼的僵尸自带吴克化,果然小曼的审美观。
  5、吸血鬼的僵尸龙有吐息的动画效果,也是本作中唯一的吐息。
  1、接下来是来自矮人的怨念,堂堂八峰山收复居然没特殊建筑物?
  2、矮人的仇恨小本本里,有一些相当有意思的小故事,有中文的时候,大家可以找机会好好看看。
  1、绿皮的话,没有可爱的跳跳,不过有跳跳的随从。
  2、而且明说要出绿皮的传奇领主flc,应该是屁精中的八峰山屁精军阀和他的真爱跳跳。
  3、另外steam上有人解释了黑兽人为什么桌面不持盾,原来是因为铁皮拿到专切渣渣之斧以后自己就不持盾了,后来的黑兽人也不持盾了。
  4、当你使用绿皮和蛮兽人外交时,他们会互相吐槽。
  5、当绿皮的暗夜哥布林误伤到绿皮的兽人时,兽人会发出吭骂的声音。
  6、兽人的战斗结束的第三个选项是吃点战俘,果然符合绿皮本色,欢乐简单的种族。
  7、卡尔弗兰兹行军过程中说的台词除了西格玛,出场频率最高的就是马格努斯,这位也算是论功绩不输西格玛的伟大皇帝。
  1、混沌的话只试过柯日天,集齐装备能达到近乎60%的全属性防御,加上10%的物理抗性和35%的远程抗性,太恐怖了,另外柯日天拿武器的任务是不是很熟悉,对了,就是阿扎格拿纳总头冠的地方,233333。
  2、混沌的神选的性价比个人感觉太低, 再加上缺少了背上的骨架和战旗,感觉气势少了不少,倒是混沌卵对少甲单位杀伤巨大,低维护,不溃败,更重要的是,对于混沌卵的设计,ca颇为用心,不仅骨骼和巨魔,墓穴食尸鬼不一样,关键是拉近时,可以看见混沌卵的身上有很多人脸,战斗时这些人脸表情还会变动,简直了,题外话,墓穴食尸鬼的用心程度,确实不及巨魔和混沌卵。
  3、四神的特色部队虽然基本没登场,但四神的印记却作为战旗加入,再加上关于后续dlc,混沌恶魔的人气相对而言是比较低的,所以期待混沌恶魔的同学们基本等明年吧。
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游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:SEGA
游戏平台:PC
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