斗鱼蛙神是职业吗蛙与职问哪个好

剑网3哪个职业好 剑三职业推荐
剑网3哪个职业好 剑三职业推荐
剑网3新版本职业那个强?相信很多玩家朋友不清楚,相信在看完本篇文章之后,剑网3新版本职业那个强?一定不会再成为你的问题了。下面品才网小编为您整理了相关资料,希望对大家有所帮助,欢迎大家阅读和借鉴。剑网3哪个职业好 剑三职业推荐剑网3“风骨霸刀”资料片开测已有一周多的时间,老玩家必定已经在如火如荼地开荒新秘境或是刷声望战阶了,而面对13个职业20余种心法,许多新入坑的玩家尚在纠结哪个门派心法更适合自己,为了给新手玩家略微解惑,就让小编为大家推荐一些当前版本PVP表现抢眼的一些门派吧!剑网3职业构成偏向于传统的“战法牧”式游戏,分为近战、远程、治疗三大类职业,而剑网3又建立了内外功系统,使得职业又分为内功与外功,下面会以这两种分类来为大家推荐一些门派:近战外功职业推荐:1.霸刀山庄霸刀是这次“风骨霸刀”资料片刚刚推出的新门派,战斗方式设计以近战为主、远程刀气为辅,拥有三种战斗姿态分别对应不同技能,战斗中可以自由切换,根据目前在正式服的表现来看,霸刀的技能伤害是冠绝近战外功之首的,生存能力也相当不俗,其独特的风墙技能更是当前版本的亮点之一。推荐指数:★★★★★2.苍云(分山劲)苍云,苍云爹的称号并非浪得虚名,该门派一直以其近乎完美的免控减伤爆发链稳坐于PVP第一梯队之中,是一个容错率较高,没有明显短板的职业。同时对与团队有相当的支援保护作用,在高分段的竞技场,外功队伍中几乎都有苍云的身影,所以无论你是喜欢野外还是插旗,大规模攻防战还是小规模竞技场,苍云都不会让你失望。但需要注意的是,苍云虽然免控技能极多,但依旧是一个单解控职业,谨防被抓点秒掉。推荐指数:★★★★☆3.藏剑藏剑不同于其他门派使用单一武器,而是通过轻重剑切换进行输出,作为没有减疗技能的交换,藏剑获得了极强的追击能力和近乎永动的伤害能力,使得藏剑在竞技场中获得“永动鸡”的称号;同时由于“风来吴山”也就是我们常说的大风车的存在,藏剑已成为野外、战场、攻防的最重要输出手段,“一个鹤归一万九,一个风车全带走”并非虚谈。推荐指数:★★★★☆近战内功职业推荐:明教明教作为一个刺客型职业,可以在非战斗状态下保持几乎无缝的隐身状态,拥有绝对的先手能力和逃生能力,而且在当前版本中拥有超长时间的连续控制能力,但自身的身板较脆,很容易被集中火力击杀,所以选择了明教便注定要恪守一个刺客的基本素养,一击不中,全身而退。推荐指数:★★★☆☆远程职业推荐(由于远程外功只有一个这里不再分内外功):1.长歌(莫问)莫问是“剑胆琴心”版本推出的职业,战斗方式以远程为主,通过放置影子来进行位移和输出,输出技能以持续伤害技能为主,配合自身音域完成击杀。莫问是一个对团队配合要求很高的职业,在默契的配合下,莫问可以发挥出无与伦比的巨大作用,但相应的如果没有形成配合或是孤身一人在野外遭遇战斗,莫问往往是很无力的。综合来说,莫问依旧是远程职业中的魁首。推荐指数:★★★★★2.纯阳(紫霞功)纯阳的紫霞功心法在游戏中一般被大家称为气纯,是以气御剑的远程门派。所谓:“一代补丁一代神,代代补丁削气纯。”也从一个侧面反映了气纯这一职业确实固有了一定的强度,最近两个版本加入了【剑出鸿蒙】技能之后,气纯的伤害大幅度崛起,再加上本身的【镇山河】无敌气场和【八卦洞玄】的主动封内效果,一跃而成为竞技场中内功门派中的核心职业。但相对的,作为剑网3老五门之一,其操作难度相当高,对新手玩家也是有利有弊。推荐指数:★★★★☆3.唐门(惊羽诀)惊羽,是剑网3唯一一个远程外功职业(除去霸刀的远程体态),一直以其25尺的超长攻击距离和追命箭的爆发式伤害著称,在目前的竞技场形势中,惊羽以其可全程保持且不可被驱散的外功减疗,和稳定的追命箭爆发,稳稳的拿到了竞技场的门票,同时惊羽在野外群战中也是一个炮台一般的存在,唯一的弱势是其解控技能需提前布置机关,野外被先手时略显无奈。推荐指数:★★★☆☆治疗职业推荐:五毒(补天)奶毒,以读条技能为主进行治疗,是四个治疗职业中唯一没有HOT(持续治疗buff)的职业,单一解控,但免控减伤链可以很好的进行衔接,同时目前的治疗量也相当充足;进攻辅助方面,枯残蛊的必定命中打断封内以及千丝的减速和触发的千丝枯残的抽蓝效果都很好的限制了对面的读条职业,四奶王者补天诀,当之无愧。推荐指数:★★★★★七秀(云裳心经)奶秀,与五毒正好相反,是以HOT为主要治疗手段的职业,治疗技能较为繁琐,解控技能较多,自保能力在四年中可以说是最强的,但治疗量略微不足,在面对减疗时很容易出现奶不上的情况,推荐新手奶妈使用。推荐指数:★★★★☆
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碧蓝幻想职业哪个好?全职业点评
类型:休闲益智
平台:安卓
状态:公测
大小:38.41M
碧蓝职业哪个好?碧蓝幻想职业有哪些?小编今天为大家带来碧蓝幻想全职业测评。
玩这游戏一年半了,中间断断续续的玩,由于工作原因,没很多时间肝活动,所以真正通关的活动并不多。包括现在都84了方阵都没几把。直到这个月初决定在开始玩为止,一次都没氪过,希望自己的经验能给新入坑的人一点帮助。
第一:人物篇
对于氪金的人来说,如果超得的话,强烈推荐这位大叔,ヨダルラーハ
这个完全就是萌新之友,有了他,solo h难度1分钟之内解决,アサルドタイム时进去一个奥义就是999999点固定伤害,注意,固定伤害是无视护甲无视属性的,所以带着他练其他人绝对是首选, 还可以围绕他组战术,超前期solo 风系ex。共斗ex 2层以前都可以用他拿mvp,至于大后期比较乏力,所以大佬估计是不会带的另外,钓鱼大叔有个隐藏设定,就是特别吸引活力,特别是三幕buff消了,基本上被打的可能性很高(这也是战术的关键),而大叔又有一个闪避技能,基本能强行吃boss一个大。。楼主这次氪金也是为了他,换了他后,感觉刷材料的效率高多了。
除了这个人物外,其他人物就不细说了,看个人风格,也要看人品,抽到什么凑合着用吧。记得ssr不一定就比sr要好,很多时候是要看技能的。新人刚入坑的话,首先是组齐一组属性,稀有度无所谓,属性是优先的(除了上面那个大叔以外),同属性的情况下,就看技能了。刚开始很有用的技能有 减豆,加豆上限,加血,百分比减伤,闪避,攻击buff,攻防debuff,魅惑buff,锁break。后期特别有用的主要是奥义加速(直接加奥义能量或者通过增加连击率来间接加速),各种buff。buff的话属性buff要优先与攻防buff。当然对于新人来说,人物对于刚开始战力的影响比较小,拿个ssr也容易被boss一个技能秒掉,能保命才是主要的。
很多人估计都认为黑骑是最好的,确实,黑骑非常好用,solo某些boss的时候非常方便,在日本的投票中也是第一,但是输出不够是黑骑最大的缺点,特别是没有很好的攻击type时,加了buff也很无力,マルチバルト基本上进去debuff就又了,放不放有时根本没差。并且共斗里面有些boss不吃debuff,所以除了黑骑以外,在此
还推荐一个职业:サイドワインダー
得意武器为弓和铳,1技能为闪避并加攻(100%),2技能为群攻减弓,3技能为根据debuff数造成伤害(58万左右減衰),这个职业是最开始第一个需要500jp的,1技能提供了良好的输出和保命能力,2技能伤害系数很高,而且debuff作用明显,3技能在debuff数很多的时候,配合一技比较容易打出上限58万(原来上限是50w,可见上限也是在慢慢调整的),在队伍中很多特殊类型,可以上很多buff的时候,可以用这个职业,而且マルチバルト一进去也能造成成吨的伤害,在队伍还没那么强,superstar的buff没那么明显时,可以考虑用这个职业。反正职业楼主认为练满所有的职业是迟早的事,只是练的时期问题,这个职业前期绝对很好用。新人的话还是建议先从骑士和战士类练起,拿到黑骑后不练满都行(主要是拿ex),然后练猎人类。
对于每一个类型的职业,也在此介绍一下吧。
每个职业都有基本类型,基本类型练完了可以练进阶,但是进阶往往需要先练两种不同类型的低一级的职业
ファイター(战士)类
通用技能为奥义瞬发,ex技能为攻击buff,自身连续攻击up,减防,职业奖励为加攻,3阶全满加%6的攻。
基本上贞德有的技能都有了,因为精通奖励的原因,所以必满,但是没必要前期练高。
ナイト(骑士)类
通用技能百分比减伤,ex有overload时x倍伤害,无敌,和承受一次单体伤害(多段攻击也能全吃),职业奖励为百分比加防,精通奖励练满加%6防,效果不是很明显,有多余jp可以考虑练满
前期solo容易被boss大秒的人可以考虑练下,如果放了减伤依旧被秒,那就考虑输出吧。
プリースト(牧师类)
通用技能加血,3阶回复上限2000,ex有debuff回复,buff,全体光伤害,复活。职业奖励为回复力提升,精通奖励3阶全满为加%6回复力 同样效果不明显
前期某些战役里面可能有用,但是对于比自己强太多的boss,基本上回血是没用的。但是有些活动,不指定属性连战的,却很有作用,没攻击性,buff消除对solo有些boss来说是很有用的,但是反过来对没有buff的boss而已一点价值都没有,前期不建议练满。
ウィザード(巫师)类
通用技能为x倍伤害,3阶全体化 ,ex技能为 全体X属性伤害,黑暗,毒debuff,以及技能强化(可累计)。随便提一下该职业的ゼニスアビリティ也有个根据敌人buff和debuff造成伤害的技能,同样上限58w。职业奖励为技能伤害提升,3阶全满的精通奖励为加%9的技能伤害。
3阶以前基本上没什么用,3阶以前有个战术,就是不断用技能强化,然后用1技能造成大量伤害。
シーフ(盗贼)类
通用技能为上大幅加攻(貌似国人叫这个为蹲B?),ex为物品掉落buff,提升3连击率,减少敌人overdrive的能量。职业奖励为提升物品掉落buff的成功率,精通buff为提升%6的オーバードライブ抑制?貌似应该是提升伤害造成的overdrive减少量。
前期不建议练,等到觉得刷活动已经比较轻松了,在考虑用这个职业吧。另外物品掉率这个buff并不等于提升ssr掉落率,只是说箱子相对容易掉一些,对箱子里面内容是没影响的
エンハンサー(?总之就是国人说的黑骑)类
通用技能:自属性伤害+减豆,ex为提升技能伤害,提升连续攻击率(效果不大),攻防debuff,以及加豆上限。职业奖励为提升debuff成功率,精通奖励也为提升debuff成功率。
这类主要强在3阶的黑骑,solo大部分的boss时都是很好用的。1技的减豆和3技的加豆,保证了延缓boss放特殊技的时机,前期很容易吃boss一个大就全灭的情况下,这个技能是很总要的。2技的攻防debuff成功率高,特别是减防buff,对于伤害的提升效果是很明显的。加上职业的支援技,减少技能施放时间,可以和很多其他职业的ex技进行配合。但是对于抢mvp确实比较乏力。
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