巅峰战舰 航母技巧无航电改怎么得到

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<span title="万经验
春天的脚步近了
又快到十里桃花绽放的季节
前段时间的新版本
不知各位舰长体验如何呢?
想要航母战斗机吗?
想要舰队战役副本降低难度吗?
战役语音功能!指定战舰专属涂装!什么时候有?
。。。。。。
「策划面对面」即刻为你解答哦!
很期待巡洋舰能有深水炸弹!
A:在后期差异化舰种中会有所考虑,丰富玩家体验
能不能把战役模式分简单,普通困难模式,或者调低战役难度?
A:难度与玩家通关后的奖励是成正比的,目前的难度设定是综合调研了大部分玩家的平均实力设定的,当然每个版本我们都会进行优化以为玩家带来更好的体验
Q&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
战役组队时希望也有语音功能?
A:此功能正在逐步完善。
仓库太难用,每个宝箱都一样,希望改进仓库物品叠加问题。
A:关于仓库物品叠加的问题,我们正在讨论优化,感谢您的支持和理解!
可不可以出战斗机?飞机速度变快点?再把控制面板变得多样化一点!
A:我们对于现有的两种战机会考虑加入空战对抗,战机飞行速度的设定主要来自于游戏体验,太大太小对于玩家的体验都不会很好,这点我们也在不停进行优化
补给中心、军库能不能加个确认键?
A:战备补给,军需补给相关购买位置已经有明确的提示,点击购买即可获得相关物品。我们会内部讨论该项功能的优化。
100毫米防空炮为什么不能装备大凤上?而且并没注明指定用船?
A:有明确的战舰图标,大凤的设定是不配备防空炮的,所以无法使用。
潜艇存活率太低了,现在只能远远的放雷,刺客的身份体现不出来。
A:潜艇的定位是远程、隐匿、狙杀。
摩尔曼斯克作为军需的王牌巡洋舰,怎么没有专用的涂装三件套?
A:战舰的专属涂装制作需要一定时间,需要更为细致的排期,感谢您的建议,我们会优先考虑该战舰!
紫晶船应该送强力专属涂装,这样大家才觉得紫荆有价值来竞拍抢!
A:紫晶战舰其相对属性已经比普通战舰提升很多,同类型的战舰的专属涂装可应用在紫晶战舰上。舰长可通过涂装页面购买专属涂装。
建议出抛物线高的战舰——导弹舰,像迫击炮一样,撞击加上伤害。
A:感谢您的建议,我们会内部讨论评估相关功能!
建议四星以上武器分解以后可以额外获得武器碎片,武器碎片可以定向合成自己想要的五星或者四星炮。
A:目前武器分解是获得涂料,不排除以后增加相关功能,感谢您的建议,我们会内部讨论评估,争取为大家带来更好的游戏体验!
金币和银币能直接收集么?每次一个两个打开仓库找,麻烦的很!一场仗下来手都酸了,还要一个金币一个金币点!
A:建议舰长可以多积攒一下,金币是堆叠在一起的,可以统一使用。
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Lv13渐入佳境, 经验 9308, 距离下一级还需 1692 经验
首先巅峰战舰作为实时竞技类型的手游,各位玩家一定要保持自己的网络顺畅,不然任何的技术和任何的配合都是虚影。因为是手机制作,同时个人不是很擅长写文章,所以无法排版和写出很简单易懂的文字,请各位谅解。
一:游戏的基本战斗系统。巅峰战舰的战斗系统大约可以分为两个,探测范围系统和自动瞄准系统。——————探测范围系统,是指不同舰种能够探测到敌军的最大范围的一个系统。游戏里的探测范围分为水上探测范围和水下探测范围,分别用于探测在水面上战斗的敌军(包括未下沉的潜艇)和在水下战斗的敌军,现在最大探测范围的舰种为驱逐舰,因此驱逐舰在巅峰战舰中常常扮演着冲锋者,为在后方的友军提供敌方精准的位置。值得一提的是,在历史上巡洋舰的探测雷达并不会差与战列舰,而二星战列舰三笠的水上探测距离居然比二星巡洋舰古鹰要多出0.8公里。(满级属性)————————自动瞄准系统可谓是巅峰战舰玩家所依赖的一个系统,也是被一些追求技术含量的玩家所诟病的一个系统。因为这个系统能帮助玩家自动调节炮塔高度,使得火炮命中率大大上升,并且能自动跟随敌舰进行移动。看到这里,或许有许多人会说“这么好用的一个系统怎么会被人排斥呢?”,。因为这个系统的存在,使得被暴露的舰船生存率大大降低,特别是机动性差的战列舰,一旦被敌军发现就难逃被击沉的厄运;——因为这个系统的存在,使得对付一些靠近山的位置十分无奈(无法调节炮塔高度,被系统锁定了高度),使得一些玩家利用山来卡视野,而别人却无计可施;——因为这个系统,使得一些玩家精准的炮术无法显现,从而降低玩家的游戏体验。
二:死亡复活系统。死亡复活系统分为阵亡和复活。众所周知,在HP值归零后,玩家就会进入阵亡状态,巅峰战舰也拥有阵亡系统。值得表扬的是,巅峰战舰中,玩家所操控的战舰阵亡,炮塔的瞄准准星会随船只而变化,但是打开瞄准镜,会发现瞄准镜中仍然是水平视角,与实际炮塔不符合。因为自动瞄准系统的存在,使得战舰阵亡率大大提高,因此不得不加入复活系统,以保证玩家的燃油不浪费。也许是拥有复活系统,使得许多玩家不珍惜自己的战舰,一个劲往前冲,造成战局的失利。
三:分房匹配系统。分房匹配系统可谓是害死了许多喜欢单打独斗的老玩家,因为巅峰战舰的游戏热度不断上升,使得许多的新手玩家涌入,也使得老玩家们被新玩家坑得苦不堪言。在巅峰战舰中单独匹配,经常会遇到全是同一种舰种的尴尬局面,例如玩战列舰有时候会遇到双方全是战列舰的尴尬局面。
四:武器系统。武器系统可谓是现阶段充值玩家与不充值玩家的最大区别。现阶段充值玩家大多是选择四星装备,五星装备是少数人才选择的装备(培养的材料过于昂贵),而平民玩家大多选择三星装备,差一个星级的装备攻击力便差了几千。武器才是真爱!武器才是真爱!武器才是真爱!(啪!吵死了!)
以下文字转摘自百度。
战舰名称 三笠 (初始属性)
战舰星级 两星
血量 10929
最大航速 25节
加速功率 1556
转向转速 19.1度/秒
转向功率 189.1
水上探测范围 6.2公里
水下探测范围 3.5公里
装甲强度 1169.5
主火炮射程 14公里
防空炮射程 4.1公里
武器转速 30度/秒
主炮填装CD 8.4秒
防空枪CD 5.7秒
巡洋舰古鹰1921属性:
战舰名称: 古鹰1921(初始属性)
战舰星级: 两星
血量: 4150
最大航速: 26.3节
加速功率: 636
转向转速: 19.5度/秒
转向功率: 128.6
水上探测范围: 5.2公里
水下探测范围: 1.9公里
装甲强度: 801.5
主火炮射程: 11.5公里
鱼雷射程: 4.1公里
武器转速: 30度/秒
主炮填装CD: 4秒
防空枪CD :26.4秒
下面是投票阶段,快点为你内心众最棒的系统投出一票吧!喵!?(??o???? ?? o??????)?
多选投票: ( 最多可选 3 项 ), 共有 22 友友投票
投票已经结束
1. &自动瞄准系统
21.05% (8)
2. &探测范围系统
18.42% (7)
3. &死亡复活系统
10.53% (4)
4. &分房匹配系统
13.16% (5)
5. &武器系统
18.42% (7)
6. &墨影菌!
18.42% (7)
您所在的用户组没有投票权限
最后登录积分18509精华0帖子
感谢分享~ 游戏愉快~
您对该GM的评价:(登录并绑定手机即可获得投票机会。立刻/)
&帮忙删一下之前的帖子,可能是审核都通过了,所以导致重复,谢谢GM&
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<font color="#6640190 发表于
感谢分享~ 游戏愉快~
嗯嗯。&&收到。 感谢亲亲的分享~
您对该GM的评价:(登录并绑定手机即可获得投票机会。立刻/)
&麻烦GM了&
最后登录积分15613精华0帖子
Lv15炉火纯青, 经验 15613, 距离下一级还需 987 经验
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楼主字数好多啊。好羡慕啊!
&字数多但是看的人少的可怜呢&
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Lv20已臻大成, 经验 35120, 距离下一级还需 4880 经验
发完贴后提示审核或已删除就耐心等等,一会就出来了
最后登录积分9308精华0帖子
Lv13渐入佳境, 经验 9308, 距离下一级还需 1692 经验
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本图由众狼丶战莹提供
最后登录积分43268精华0帖子
Lv21已臻大成, 经验 43268, 距离下一级还需 4732 经验
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自动瞄准在中间隔了一座岛屿的时候就是坑,只要高度挡住射程,就无法辅助我们绕过岛屿去攻击
&所以就会有人利用这个系统,隔山索敌&
&隔山索敌是相互的,暴露了,就等转角相遇吧&
最后登录积分43268精华0帖子
Lv21已臻大成, 经验 43268, 距离下一级还需 4732 经验
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探测范围系统只是比拼数据的系统,感觉这个系统有问题,也只是因为自由匹配不受控制,希望官方可以改成开房后再选择战舰的模式,以平衡战舰
&现在游戏热度高,像当前比较火的moba游戏,也是先开房再选择,但阵容搭配有时候也是不太好。&
&阵容搭配是集体的问题,完全可以通过论坛讨论,队内讨论等方法解决,开房组队,对面的那一方完全可以采用随机的方式抽取&
最后登录积分43268精华0帖子
Lv21已臻大成, 经验 43268, 距离下一级还需 4732 经验
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死亡复活抱怨的最多的就是,复活后的叠加问题,我也就碰到过一次,开启右侧的网格图标,或者叫上帝视角,可以放大船和船之间的差距,这样操作会容易些
&然而死亡可以复活这个系统使得战斗变得太过于散漫了,玩家都认为既然可以复活就不必担心什么。&
&真的不用担心也只是指比分相近的情况,有比分存在,想散漫也要考虑下吧。&
最后登录积分29940精华0帖子
Lv19炉火纯青, 经验 29940, 距离下一级还需 4060 经验
感谢悠悠的分享
&啊嘞?我不是悠悠啊…我是墨影菌…&
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