美系舰攻应该战舰世界怎么躲炮弹呢←

&&《战舰世界》美系巡洋舰玩法与操作
《战舰世界》美系巡洋舰玩法与操作
日 14:43&&&&&阅读(2)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
美系巡洋舰怎么玩?美系巡洋舰怎么操作?相信很多小伙伴都还不知道美系巡洋舰怎么操作才最好,下面就让小编来告诉大家美系巡洋舰的操作方法。
1、点击battle按钮之后,开始跟老婆聊天
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
注:有没有老婆无所谓,意思是随便干点事,比如看
2、看差不多10-15分钟,切回来看看战局。目的是等双方都拼得差不多
差不多的意思是指局面上半血,甚至更残血的船比较多,12个人剩一半左右
3、开始移动,直接上AP弹,寻找上落单的敌方巡洋舰、驱逐舰。远离敌方BB
4、记住你的船的隐蔽范围,鸡腿堡是11.2KM(配件请上隐蔽),然后径直全速开向对方CA
注:如果有岛这样的能挡对方视野,使你悄悄绕到敌方旁边的最好不过了~
5、摆好POSE,30度角全炮管对着目标。在敌方差不多要点亮你的时候开火
6、第一轮齐射过后,不再使用30&全炮火POSE对敌,而是直接朝敌方肚子处行驶
注:这样的好处是敌方不会对你造成客观的伤害,但是你还可以用2/3的炮火去攻击他的装甲区
注2:要熟悉自己的船在多少KM以内AP弹比较爽,以我这个鸡腿堡为例,就是11KM以下几乎就是平射,炮弹散布也是非常给力
7、切记经验的关键是伤害,你打出的伤害越高,你的经验越高。而普通的战斗,限制美巡的太多,比如打BB很难打出来伤害(先打中再说吧)
如何获得最高的伤害?装甲区呗
注意装甲区的比例,42发命中,12发装甲区。这盘搞了2个子的Mogami,一个11KM不到,一个3KM(绕岛,对面没料到,直接秒了)
8、死了就死了,只要你打很多装甲区,这波不亏~
不要去跟各种大神比谁拿得经验多,只要这个方法可以给正在爬美系坑的人一点启示,目的就达到了~
重要的事:
1、美系的船近战很屌,多用近战AP弹打肚子
2、如果敌方正在转弯,你的填装已经好了,这时候可以先等等,等敌方摆一个好的POSE露出肚子,再一轮齐射
3、最好的角度是30度角;,哎呀,看下面我画的渣图就知道了
这样的好处是,哪怕是对方的BB,AP打中你的船肚子,一般都是跳弹~我被提子打过几轮,就这角度,每次都是上面塔楼的小伤害,肚子跳弹(还能看见弹头偏转的轨迹!)
4、美巡这版本没办法了,789就是比较坑,多solo对面CA,经验就比较可观了~
5、一定注意,不要跟大部队在一起对轰,第一是很远的距离你很难打中对方,对方随便机动以下就躲了,第2是你的射程短,等你能打中大部分人的时候,人家早都打你打好几轮了!!!
6、注意躲鬼子巡洋舰的鱼雷,最好的方法是先30度角直行然后顺带全火力输出,行驶一段之后就笔直往敌船处行驶,一般都能躲掉鱼雷
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏美系驱逐舰基本思路 如何规避各类型战舰
21:09:44&作者:佚名 来源:网络
  一名美系基林驱逐舰舰长,从删档内测开始接触,删档内测时我练到本森,不删档内测我直接跳出的基林。虽然目前对美系驱逐舰仍存在不少疑惑,但我希望通过我目前的一些经验,让大家能更好的操作驱逐舰。
  基本思路介绍
  驱逐舰,游戏中一般简称DD。
  日系DD隐蔽要比美系高一点点,前期鱼雷射程远,可以在安全距离雷击对方,拥有超强的雷击能力,特别是到达十级后3座5连装鱼雷能给对手非常大的心里压力。但日系驱逐的舰炮转速较低,射速也比较慢,在近距离和对方驱逐遭遇时闲的有些不给力。
  美系DD虽然同样拥有很好的隐蔽,但隐蔽比日系差一点点,前期鱼雷射程短,无法做到安全距离雷击,美系DD要熬到9级弗莱切才有较好的雷击能力,而且美系DD为2座5连装鱼雷,虽然基林拥有15公里鱼雷射程,但鱼雷密度远不如日系,鱼雷参数上美系鱼雷速度也比日系慢,所以美系雷击能力远不如日系。美系的优势在于主炮的射速和炮塔转向。在近距离狗斗情况下,只要美系DD躲开日系DD鱼雷,美系DD将有压倒性优势。
  所以作为美系DD每局的基本思路就是初期侦查对方大部队走向后,压制对方的DD,特别是日系DD,如果你让日系DD在无压力情况下进入己方主力舰8公里放鱼雷,己方主力舰将非常被动。
  舰长技能
  首先,为了能更好的生存下去,我建议舰长技能如下加点:
  一级加&处境感知&;
  二级加&炮弹来袭&;
  三级加&感知鱼雷&或者&技能消耗+1&(注2选1,技能消耗+1诱惑要大点);
  四级加&最后的抵抗&(就是你的部件坏了后仍能使用);
  五级加&隐蔽专家&。
  舰长满级一共有20点,以上技能加完后还有5点可以使用,在以上技能点满后自行选择。
  以上舰长技能是你生存的根本,在目前大家都是新手玩家的时候选择以上加点可以明显的提升你的生存能力,让你更快的熟悉游戏,在你熟悉后可以根据你自己的习惯进行取舍。
  躲避动作
  其实大家玩游戏最大的成就感是对对手造成巨大的伤害,但为什么我要把规避动作放在细节的第一位讲呢?除开大局观,就像拳击一样,你想击倒对方,就要先学会挨打。战舰世界也一样,首先你想战胜对方就要学会如果躲避对方的炮弹,因为驱逐舰自身脆弱,而且又冲在战场的第一线,如同行走在薄冰上,过着刺刀上舔血的日子。
  规避战列舰
  战列舰是目前数量最多的舰种,也是主力舰,炮弹威力巨大。以极端例子来说,大和的460mm主炮HE伤害为6100,AP伤害为14800,一轮齐射9发,射程26.6KM,而基林血量只有19400。所以,战列舰的主炮对我们来说是具有毁灭打击的。
  但是战列舰一般是不会优先选择驱逐舰的,所以与战列舰保持一定距离就会比较安全了,在12公里左右只要不是一群战列打你,一般来说都不存在大的问题,在舰长2级技能&火力来袭&的提示下,你需要做的就是摆一摆你性感的小蛮腰就可以了。
  还有就是战列舰副炮伤害对于驱逐舰来说也是难以承受的,一般6公里为战列舰副炮射程。
  规避航空母舰
  航空母舰主要攻击手段为飞机轰炸,轰炸机分为鱼雷轰炸机和俯冲轰炸机。俯冲轰炸机特点为命中率高,伤害可视为HE伤害,中弹后好像都会起火(投的燃烧弹?)。鱼雷机则是近距离投放鱼雷,一对鱼雷机一次完美投弹是5枚鱼雷,伤害巨大。
  和战列舰一样,航母一般也不会刻意的炸驱逐舰,但如果情况允许的话,航母的飞机喜欢在驱逐舰上空不走,点亮驱逐,这时你会非常难受。而且航母虽然攻击驱逐舰的效率低,但由于驱逐舰那**嘲讽脸,航母也会试着攻击你的。所以,你需要时刻注意小地图上飞机的走向,并且注意关闭防空(P键),判断飞机是否准备攻击你。
  一般看到鱼雷机就朝着鱼雷机方向或者顺着鱼雷机方向走,然后做2个不规则运动应该问题不大,切记注意和你成90度夹角的鱼雷机,还有就是交叉雷鱼雷机。多注意小地图,感觉鱼雷机来找你了就做不规则圈圈,这样航母会非常头疼的。俯冲轰炸机就没什么说的了,看到俯冲轰炸机来了就拼命的画圈圈,做不规则运动就行了,好在俯冲轰炸机的伤害不高。
  规避驱逐舰
  驱逐遇到驱逐最大的注意就是躲好鱼雷,躲好鱼雷,躲好鱼雷。重要的事情说三遍。不过怎么躲好鱼雷真不好说,只有不负责的说就是多中2次后你就知道驱逐狗斗的首要事情就是躲好鱼雷。
  这是我总结的经验,因为美系DD的隐蔽不如日系,一般基林都比岛风先亮。所以你得注意你的第一个技能&处境感知&。如果遇到你亮了,而对面没亮,那一定就是对面的驱逐舰发现你了,这个时候就一定要开始做不规则运动,虽然日系DD的隐蔽比美系高,但基本也会被随后点亮,如果看到日系DD他是侧身对你或者你的行进路线,那你就要注意鱼雷了,提早做规避动作。十级驱逐在开场的第1次见面对面的鱼雷不一定会装好,自己注意下时间,岛风如果没鱼雷就不要怕他。
  规避巡洋舰
  巡洋舰是驱逐舰的爸爸,如果你遇到巡洋舰基本没什么操作可言,一定要和巡洋舰保持距离,十级的得梅因可以带你去看流星雨,十级的藏王那个恐怖的弹道10公里打你都不是个事。如果你被巡洋舰看到起了,就拼命往自己主力舰跑吧,做不规则运动。
  隐身炮安全距离
  根据论坛大神的数据
  隐身炮安全距离计算公式:海洋感知距离+主炮口径开火惩罚距离
  口径不同惩罚距离不同,具体如下:
  口径120mm:3.6km开炮点亮惩罚
  口径127mm和130mm:3.8km点亮惩罚
  口径140mm:4.2km点亮惩罚
  口径155mm:4.6km点亮惩罚
  口径203mm:6.1km点亮惩罚
  还有就是开火惩罚是你在开火后一段时间内,只要进入你的惩罚感知距离你都会被点亮,也就是在玩驱逐的时候,你在开了炮后的一段时间内你会莫名其妙的被点亮的原因。这是我在看DK闻闻(给他打个广告吧,还有一个叫AZ,他们2个的视频我感觉很不错)视频的时候他说的,惩罚时间我忘了好像是20秒。大家如果想快点上手这个游戏其实可以多看看那些老玩家的视频,会有很大的帮助的。
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战舰世界图赏飞机世界(War Thunder)美系轰炸机连机视频2(TBF攻击敌舰)-原创视频-搜狐视频
飞机世界(War Thunder)美系轰炸机连机视频2(TBF攻击敌舰)
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视频介绍:
在轰炸敌舰时遭到敌机追击,水平尾翼受损,飞住附近机场降落修理,被敌机追杀,在跑道上还被扫场,还好受损不大。
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《第一舰队》反击战舰哪个好用 日系、美系、俄系、德系反击战舰全面评测
发布时间: 12:07
来源:gamersky[整理]
作者:Jimmy51
《第一舰队》反击战舰哪个好用?日系、美系、俄系、德系反击战舰全面评测。 日系: 日系航母全线都比较强势,选各类飞控都不错 日系战列除河内妙义,出云都很强势,都是好船 日系巡洋除了青叶,天龙比较差其他都不
  《第一舰队》反击战舰哪个好用?日系、美系、俄系、德系反击战舰全面评测。
  日系航母全线都比较强势,选各类飞控都不错
  日系战列除河内妙义,出云都很强势,都是好船
  日系巡洋除了青叶,天龙比较差其他都不错
  日系驱逐除了睦月初春其他鱼雷配置都很好
  美系航母主打制空权,兰利属于神船,5级之后的航母一直到中途岛都被日航压制
  美系战列舰全线无坑,南卡纽约大峡谷不太好打,其实适应后还是舒服
  美系巡洋切斯特凤凰城奥马哈彭萨科拉巴尔的摩炮好,船脆。其他不错
  美系驱逐在尼古拉斯之前略差,在尼古拉斯之后变成伪巡洋。炮好雷好。
  俄系巡洋:全线除斯维特拉娜外其他都不错,点火率高,到了莫斯科后成为伪战列。炮线低炮伤高。0511后更新6-10级苏系巡洋都会有雷达。
  俄系驱逐:全线2-9级处于弱势,隐蔽差,炮伤较低。十级哈巴极强……打出社会主义130的威名。
  德系战列:这几天才出,感觉炮比较散,装甲很硬,但是被点火率太高,副炮也不错,抵抗雷伤不行,不做点评。
  德系巡洋:从全线来看,只有约克和卡尔斯鲁厄算是坑船。其他船都属于上燃战列下爆驱逐。兴登堡经常打进水+起火80000的成就
  金币战舰:都是比较强势的船,除了免费送的橘号
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作者:辽F平安号&&&&来源:官网论坛&&&&时间: 12:14:550
当下版本,雷击能力最好的当属R系,炮击能力最好的当属S系。M系居中,综合属性较高,但是没有特别突出的。
  说过了S系的基辅,R系的岛风,我们这一期来说说比较有代表性的前期的M系驱逐,尼古拉斯。
  当下版本,雷击能力最好的当属R系,炮击能力最好的当属S系。M系居中,综合属性较高,但是没有特别突出的。简而言之,就是都行,也都不行。稍微有些显得尴尬。但是这并不是说,M系DD就不能玩。目前大数据统计来看,组队效率最高,胜率最好的,还是美系DD。
  5*1的主炮,11公里射程,射速高于S系同级,炮弹飞行时间也大于S系同级。炮塔转速非常好,基本可以跟上船体转向速度。鱼雷方面,4*3的,5.5公里鱼雷,航速稍慢,伤害1W2。近距离爆发极高。隐藏性方面,不装迷彩是6.7公里,装了是6.5公里.最高航速38节。
  同级R系,峰风,3*2,7公里鱼雷,67节航速,单发最大伤害1W4千4.隐藏性,不装迷彩6.2公里,装了6.0公里,最高航速39.4节.这3方面都高于M系。
  同级S系,愤怒,4公里鱼雷,65节,主炮射程完整体12公里,航速38节。隐藏性上,大大逊色于美日两系。
  第一种:抓DD。
  M系驱逐抓敌人DD的方式和S系略有不同。
  在敌人的DD没有点亮你之前,不要暴露自己。(敌人的DD可能会被自己家的其他人,或者飞机点亮)
  在距离敌人驱逐舰6公里之外,不要全侧身开炮。(6公里之外,炮弹飞行时间较长,非常不易命中敌人高速移动的驱逐舰)
  保持与敌人4公里到6公里的距离,不停炮击。
  敌人驱逐选择放烟时,如果对方是R系同级(峰风),确定其鱼雷在CD时(至少2波在CD中),果断冲上去近身缠斗。如果不确定对方鱼雷是否在CD中时,可在烟雾外做简单机动,往烟雾中扔2波鱼雷。等对方出来。不要盲目冲烟,防止对方在3公里以内,用鱼雷和你互换。
  敌人驱逐选择放烟时,如果对方是S系同级(愤怒),不要冲烟近身缠斗。在烟雾外做简单机动,往烟雾中扔2波鱼雷。然后扭身,再扔2波。对方不出来,可能就要中雷。出来,继续炮击。切记,当你与S系DD较近时,保持好外切体位,全炮齐射。然后开始反方向扭身,继续齐射。因为你的炮塔转速够快。你反向移动时,他如果想再次齐**,就要再次转炮塔瞄准你。他转炮塔的时间,是无法齐**的。你就多了至少2轮齐射他的机会!切记不要与其平行航行,S系DD的一轮齐射如果你全吃,基本2波就可以彻底打废你。
  单独面对同级S系DD,愤怒时,你肯定是优先点亮他。可以选择提头冲,冲到他点亮你,你再开炮。因为这样距离够近,你的高射速,高转速方可发挥优势。否则,远距离你的炮弹飞行时间太长,不容易命中他,而他的炮弹在远距离飞行时间较短,极易命中你。这样你是吃亏的。或者,你可以选择撤退。
  第二种:开烟洗人
  M系DD,理想的洗人的距离,巡洋7公里以内,战列8公里之内,航母除外,只要能打到,就可以打。所以,不要在自己点亮了敌人的第一时间,就盲目开炮,过早的暴露自己。一定要冲锋到距离敌人七八公里之内,再拉烟雾洗人。单独自己时,不要开烟雾洗人。因为,你在烟雾中时,没有队友给你做视野,你会发生视野丢失。看不见你要洗的敌人。有时会出现一段时间,但是相对较短,极大的浪费了烟雾的效率。
  5级的巡洋舰,都是有鱼雷的。所以,不是非常建议去开烟雾洗巡洋。危险较高。而且,即使敌方巡洋舰血量较少,也不要开烟洗他。因为你在最前面,如果你开烟雾了,你后面的敌人就非常容易看不见你前方的敌人。这样,你相当于,你自己独立面对一个惨血的巡洋。如果你的几轮齐射,点不着他,那么对他的伤害是非常少的。他在没血的情况下,基本都会选择冲烟。这样,你又一段时间是看不见他的。当你发现他的时候,他也基本看见你了,而且他也有鱼雷。一波鱼雷可以带走你,2轮齐射也可以带走你,或者打残废你。为了去收一个残血的巡洋,你浪费一个烟雾,自己还被打残,是非常不划算的。
  独立面对战列时,尤其是5级的,可以直接绕后,然后冲过来,贴脸鱼雷。12发鱼雷,足以带走他。

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