坦克世界豹1和140哪个好?

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又爱又恨的豹1使用感受与打法解读
&作者:叹息的墙壁 来源:叹息的墙壁
  小编杀手点评:在整体上分析是对的,豹一属于自身并不具备出色的单兵作战能力却可以和其他坦克配合来打出更多的战术组合的车,战场影响力比其他10级车都强。
  细节上有些问题,首先豹一视野不是400m,另外M48A1隐蔽远不如豹一(大巴顿和E50M也就差那么一点点,差不多都是一出门就亮灯泡),也远远没到一头遮百丑的程度,巴顿和大巴顿的炮塔防御并没多强,相对来说还不如潘兴,潘兴在8级房炮盾足够强,除了季老师外卖头压力真不大。
  那么豹一坦克最准的定位是什么?高速持续性火力支援车&&洛林属于高速爆发性火力支援车,而查涤纶的机动和隐蔽都是轻坦级别的,所以一直都是算成控场车。那么和查涤纶25T组队就是豹一的最佳发挥方式,以往3个查查组队会被查查+T62A克制,但有了豹一加入就不怕和T62A狗斗,这才是把全局控场能力发挥到极致的组合,记住除了豹一之外,没有任何持续性火力输出能跟得上查涤纶的转场速度!单野的话正统中坦核心思路依然是前期控场,后期才输出,静默眼时本就不该开炮,要说炮准静默就浪费?那是不是WZ132也要说穿深高静默也浪费?能控场直接获胜是最重要的,而不是刷自己数据。
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  万众瞩目的豹1更新了,我却发现在野队战斗中鲜有豹1的身影,作为二战以后,开创了欧洲豹式主战坦克时代的一代名车,你的继任者豹 已经是欧洲绝大部分国家陆军的标准装备~~但是在WOT中的豹1 ,却让我发现我真的不认识你了,你目前给我的感觉就好像是一块鸡肋,食之无味,弃之可惜~~
  豹1更新以后这两天,我自己倒是没冲动用RMB点出豹1,有幸单位同事也是个军迷,同时也是WOT里的铁杆D粉,这丫更新当天就冲好了金币,转好了经验,火急火燎的点出了豹1~~结果,他没打两回,就跟我抱怨说,这次豹1又让老毛子给坑爹了~~咋听之下,我也半信半疑,于是今天晚上就问丫的要来了账号,感受了一下久违了的豹1。感受的结果呢,就是 郁闷 ,无力 ,闹心~~~~
  这次帖子就不发游戏截图了,豹1在野队打起来,让我真的很别扭,等过一阵我自己出了豹1,并且自己豹1的打法更成熟了以后,配上截图说说这豹1。下面就先说说 豹1 让人高兴的地方吧~~
  首先来说说豹1 的机动能力
  这次豹1的机动能力,我个人的感觉是真心没说的,从起步到加速,感觉一气呵成,没有半点的拖沓之处,和E50M相比,50M就像现在曼联的老将吉格斯,豹1就像当年在曼联出出茅庐的C罗(老爵爷正式退休了,稍微缅怀一下),让一向只能看查查尾灯的中坦,在今天终于能在开场以前,大喊一声,&走,查查,咱俩抢山去&。
  作为衡量中坦的标准之一的水平机动能力,也就是中坦的转圈斗狗能力上,豹1的表现也是可以媲美 前苏联的一代名车 T-62A的,虽然在斗狗能力上,T-62A目前还是第一,但是豹1斗狗时的转弯能力也是要强于查查的~~
  操作的豹1的感觉,第一次的手感是让人惊艳的,会让很多铁杆的D粉惊叹,在豹1的机动能力上,老毛子这是良心是大大地~~
  其次来说说豹1的火力和火控
  毛瑟105mm L7型主炮,从伤害到穿深,在同级中坦中,从数据面上来看,算是中规中矩~~
  但是,1.9秒的瞄准时间,确实是在目前版本中独占鳌头,如果在算上炮控配件的加成,第一瞄准缩圈速度所带来的先手攻击优势,配合豹1的400米观察距离,使得豹1在中到中远距离(250米到300米,350米到400米)对目标的精确打击能力是十分恐怖的,这种打击能力,是指击穿目标坦克造成伤害,绝不是你打中目标结果跳蛋~~求大神讲解下豹1跟140对比以及心得-坦克世界-多玩游戏论坛 -
手机版 - Powered by Discuz!《坦克世界》德系豹1和E50M两兄弟的分析
发布时间:13-10-15
来源:互联网
作者:法尔西昂X
导读:E50M,以及豹1这两个车的性能和打法,可谓天差地别,但又有相似之处。本文带来的就是对这两个车的一些看法与经验,希望可以帮助到大家。
  从2011年开始加入,一开始玩,果断投入元首的怀抱,至今车库除了59,其余都是一系列德国车,至于德国MT,E50M,以及豹1这两个车的性能和打法,可谓天差地别,但又有相似之处。
  点亮豹1,第一时间买下来,使用一直从D系一路没舍得换的5技能车组人员。玩了大概近400场豹1,而E50M玩了1500多场,感觉这两兄弟完全就像动画《四驱兄弟》中的星马烈和星马豪一样,打法,思路完全是两种不同的概念。
  为了方便比较这两个车的性能差异,首先从数据开始:详细的数据,坦克世界知识大全都有,我就不在重复。
  装甲:也就是防护能力,E50M现在8.8版本的首上十分靠谱,有着150MM装甲。对10级TD也有一定防御能力。一般打法几乎离不开卡点抢位,谁敢来就一发断腿,开足马力撞过去,玩E50M的都有个习惯,看见敌人不远的话第一个反应是撞,撞的过程中补几炮。当然,有傻冒去撞狮子的,当我没说。
  E50M侧面有着80MM装甲足够卖履带(文艺倒车),骗一发然后露头去打人,而豹1用此法则完全不行,无论你怎么卖,大概率击穿。因为侧面30MM的装甲连HE都防不住,是个小车都可以欺负欺负你,曾经有人做个实验,T1可以打穿豹1屁股和侧面的装甲,可见防护有多么的薄弱。
  有一句话说,宁吃季老师一炮,不吃T71一梭子,说的是豹子坏零件死成员的几率很大,尤其是履带部分击穿履带主动轮那个部位,断腿+掉血+坏弹药架经常一起来。所以战斗时,大修理,小修理必须携带。另外一个给养看你自己决定,E50M首下被击穿起火机率也是比较高的,豹1驾驶员学习了引擎保养后,起火机率为8%左右,完全可以不带灭火器,当然,打着了算你命不好。。。烧完了直接大修理,又是一条好汉。(注:引擎保养这个技能只针对发动机和变速箱被击穿起火,D系变速箱几乎都在前面,对油箱打穿起火无效果)
  机动:机动方面,E50M起步很慢,到达急速60码需要一定的时间,而豹子起步非常稳健,虽然没有XX那么加速度快,但是跟上XX没问题。
  转向:E50M转向比较慢,特别是在运动中,豹子转向非常灵活,转弯掉速没XX这么严重,但是MT狗斗的话,基本转不过T62A,当然,玩豹1已经在残局狗斗的情况下,吃机动差,转向不太好的TD优先,所谓柿子要挑软的捏。
  支援:也就是转场能力,E50M速度较慢,但是玩家学会技能&战场直觉&后,完全可以提前行动到位,这样的大神我见过。豹子则看情况在进行转场支援,也来得及,当然,这是根据每人的看法不同,转场的时机也不同。
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