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怎么玩转整装定制?行业大佬给你支招!_爱上办公吧_百度贴吧
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怎么玩转整装定制?行业大佬给你支招!
每年年初,通常都是企业展望未来,制定新的一年发展规划的时候,这时候谁能把握整年风向,谁就能沿着正确的道路攀登至顶峰。而整装定制作为近年来的热点,是家居企业2017年不可回避的发展趋势。那么如何玩转整装定制?且来看行业大佬给你支的招。做那20%的强者居然之家董事长王林朋对于2017年木业市场环境有着这样的预测:2017年中国经济会进一步下行,经济的二八定律会在这个阶段体现出来,80%的企业会越来越差,被市场淘汰,但20%的企业会越来越强,逆水行舟,勇者胜。所以,家居企业想要玩转整装定制,先克服眼下困境,提高企业实力,做那20%的强者。让定制遇上资本近年来定制一直是家居行业的发展风口,据一位定制家居掌舵人所述,“2016年的营收状况上,没有30%以上都不好意思说自己是做定制的,相信2017年定制依然会是风口。”不过当下定制风口被多数企业发掘,已然变成洗牌的关口,家居企业想要把握好定制趋势,就要更深入的挖掘这一片市场,让定制风口遇上资本,积极谋求上市,抢占定制领域的市场份额。为整装搭桥铺路同在家居行业大范围内,如果说定制是家具行业的风口,那么整体家装就是家装行业的风口,日,居然装饰联合蓝色早晨家居、星饰居国际,推出以进口产品体系为亮点的整体家装——西境进口家装;日,业之峰打造的“全屋整装”正式亮相,设计+施工+主材+家具+灯具+配饰一应俱全。行业大佬的发展实例告诉我们,整装市场有着很大的开发潜力,将在2017年大放光彩,现在家居企业要做的,就是为整装搭桥铺路,整合上下游供应链,沿着整装风口不断前行。用技术保驾护航经常与整装定制绑在一起的词还有VR,去年炫酷的VR技术就像一阵风一样刮进家具行业,2016年广州建博会上,不少参展企业都用VR技术来展示定制效果;日,VR家装领导企业打扮家宣布完成4000万元A轮融资,投资方正是中国家居卖场领导品牌红星美凯龙,让人们对VR技术从概念走向突破充满期待。因此,家具行业要玩转整装定制,可以跟上技术潮流,用先进的VR技术为整装定制保驾护航。 爱上办公办公室装修风水是由资深风水大师指导,让您的事业更上一层楼!欢迎官网留言咨询或直接拨打转4
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三条VR:一家个性化定制VR虚拟形象的创业公司
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1、VR千里马:个性化定制VR虚拟形象的创业公司Morph 3D
2、社交VR应用《Wonderland》采用ArmSwinger运动机制
3、谷歌安卓版Chrome浏览器最快2017年1月份支持WebVR
1、VR千里马:个性化定制VR虚拟形象的创业公司Morph 3D
ObENVive X孵化计划遴选的首批成员之一ObEN,由于这家团队的技术特长是为VR虚拟化身提供语音解决方案,但是他们目前似乎更倾向于自己创建可信的虚拟形象avatar,因此暂时被YOTOVR从“VR千里马”中剔除。而另外一家创业公司Morph 3D更专注于创建可自定义的用户角色avatar,他们开发了基于HTC Vive平台的应用Ready Room,用户在虚拟空间内就可以自己定义可跨平台的虚拟形象。他们将Ready Room称之为avatar引擎和角色管理系统。
Ready Room的第一家客户是High Fidelity,这家公司创建了多种场景的虚拟世界,用户可以使用Ready Room为不同环境变身不同的avatar。Morph 3D是从一家专门从事游戏和应用avatars交易平台Daz 3D孵化和拆分的新项目。公司COO Matt Wilburn表示,目前已经有400多个3D角色可以被用在VR,我们此前为游戏和影视服务近15年,形成了完善的艺术家社区。我们的目标是成为VR新世界的Identity-Makers。为了更好服务开发者,我们已经支持Unity引擎,所有作品是与艺术家共享分成。
Ready Room的VR虚拟角色不仅可以应用在High Fidelity,还能在其他VR App中使用,甚至在微软HoloLens通过语音识别都可以调整avatar的尺寸,比如可以说“big”,avatar就会变大,“small”就会变得更娇小。&
2、社交VR应用《Wonderland》采用ArmSwinger运动机制
上周Playful工作室CEO Dan Hurd在VRDC峰会上首次演示了一款此前从未披露过的社交VR应用《Wonderland》,支持room-scale房间自由移动功能。他表示,这款应用涉及到room-scale、社交交互和手柄控制。《Wonderland》让用户使用VR avatars,在虚拟空间内进行社会化交往,是永续在线的虚拟世界。UploadVR的记者 IAN HAMILTON有机会体验了这款社交应用,他总结这款VR社交Demo的特点如下:
1) 没有使用隐形传输(teleport )的运动机制,而是让玩家摆动自己的手臂(avatar也摆动手臂)移动,avatar会突然出现或突然消失。一家名为Electric Night Owl的公司开源了一种Unity VR locomotion移动插件ArmSwinger(玩家摆动手臂进行VR移动)。
2)多玩家可以在一起玩小游戏,比如钓鱼、唱卡拉OK、烤棉花糖、玩宠物等,支持HTC Vive和Rift平台。
3)工作室设计主管Daniel Hurd表示,Playful为了加速开发过程,使用了大量的Unity资产商店的模型和avatar,里面都是使用穿着超短裙的cat girl女孩形象。
4)多人在一起玩,可以拍合影自拍照,能有shared experience或者shared moment的体验。
5)工作室CEO Paul Bettner表示,公司去年融资2500万美金后,人员规模扩展较快,已经有超过50人团队。其实只有很少的人员在全职开发《Wonderland》项目,公司正在推进的还有很多其他项目,也包括一些非VR项目。
3、谷歌安卓版Chrome浏览器最快2017年1月份支持WebVR
最近YOTOVR官网连续推出WebVR相关报道,尤其是首次推出《最全WebVR相关学习资源》,引起国内不少WebVR爱好者的关注,但是大多数还是停留在观望状态,对其应用前景的预期仍然不乐观。我们认为,10月19-20日在圣何塞举行了的Web&VR的W3C研讨会已经成为小里程碑意义的一次意义非凡的会议,参会者几乎涵盖了最主流的VR平台公司,其中谷歌的WebVR产品经理Megan Lindsay表示,谷歌正在完善基于WebVR 1.1 规范的安卓Chrome浏览器,预计12月份发布beta版,明年1月份发布更稳定的版本。
目前谷歌还没确认是升级所有的安卓版Chrome浏览器,还是初期仅支持Daydream,如果是前者的话渗透率是惊人的,目前安卓版Chrome浏览器下载在10-50亿次。这意味着用户无需下载独立的App,使用Cardboard或者Daydream头显就能直接观看那些兼容WebVR 1.1规范的网站内容。Megan Lindsay表示,团队还在开发Windows版Chrome浏览器,这样就可以支持Oculus Rift和 HTC Vive。谷歌同时在推进一种技术“‘VR Shell”,可以在VR里体验普通的2D内容。
此前YOTOVR曾报道微软Edge也宣布支持WebVR,以及Mozilla公司也在开发A-Frame框架、Open Metaverse和Servo浏览器。当然最大的钉子户没有悬念就是苹果的Safari浏览器,尽管他们也派人参加了上个月的W3C研讨会。
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