反戈一击 阴阳师 御魂和犀牛望月哪个架招回复内力快

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反戈一击和犀牛望月
二内区少林,内功是万兽和达摩的少林的。有三环套月,架招的话 反戈一击和犀牛望月都有。犀牛学了,反戈还没学(在包里)。这俩对于万兽的少林来说哪个好??犀牛鸡肋不鸡肋?要不要学反戈?
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犀牛沒用的…
反戈是按百分比回蓝,比犀牛好。
趁着值钱赶紧先卖了,以后再买回来土豪无视
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前期犀牛,以后反戈。总的来说反戈是绝对的。或者难道说你是?
才二内卖掉吧,格挡吃小药蓝很足,起码三内才缺蓝吧,二内招架用其他的好
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绝对技术贴,资深大武当玩家全面剖析武当的仁者无敌!
首先敬告所有新手,如果你没有一颗隐忍、包容的心,不要玩,这个门派绝对不适合以浮躁的心态去玩!
真的很认真的去做这个游戏,设计招式完完全全符合道家思想,比如的天马行空和三环套月以及两仪剑的阴阳交错正体现了阴阳互融,生生不息的理念;清风剑法更加树立了、后发先制的道家武学范畴。
所以,不要去纠结门派招式牛不牛什么的,设计中首先迎合的是这个门派的文化背景和精神理念!什么亲儿子、私生子,都是你们当初选择门派的时候只想着:哪个门派PK厉害啊?哪个门派后期牛X啊?。。。
废话到此为止,下面着重开始剖析玩很多需要注意的实用性技巧。
你为什么要追我?因为你...
本贴只针对喜欢小团体作...
4修内功武当,20万评分...
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分析下少林
前排留名…
首先说说两仪剑法,这个一内虐菜挺牛,后期废得不能再废的套路(除了招架剑生太极下禁地神技)。
两仪剑法,很多人说神套路,因为它有阴阳交错、阴阳侯列。我指出阴阳交错这个技能最大的两个弊端:1、起手动作太长,且能被招架,别想晕住高手,甚至能被吐信、飞抓这样的瞬发控制技能完克;2、回血和蓝是固定值,到了3内就算5层阴回的那点血都不够看。现在大家明白了吧,阴阳交错简直就是一个看似效果很牛,其实没啥大作用的招式。
阴阳侯列确实是一个好招式,但是他的禁空的前提条件是自己也要跳起来。。。也就是说,你看到对手跳起来了,你也得跳起来再放这个招式,才能把对手击落,这样简直是变相延长这个技能的出招时间。所以说,这个招式除了是远程技能外,其实没想象中那么牛。
总结一番,两仪剑法就目前来说,我真心觉得不适合大家去深入研究。
太监了吗?
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下面我来说说太极剑,说真的,你们别再纠结什么二内清风崛起别用太极剑了,我215每天在苏州门口切磋的经验告诉我,纯清风=拼运气=虐菜=被高手调戏!所有武当玩家,请你一定要练好太极剑,无论1内、2内、3内,太极剑永远是武当PK的灵魂套路。
天马行空和三环套月我就不说了,大家都懂的,我来说说其他招式。
太极剑的第一大神技:风扫梅花!!绝对的神技,这个技能的攻击距离超越了狮子摇头,而且是锁定招式,并且可以禁轻功。
太极剑的第二大神技:燕子惊谭!!同样是绝对的神技,虽然是个非锁定招式,但是它出手极快,而且那BUG一样的推人效果,打断多少对手的招式啊,更加恶心的是它的可叠加3层的消蓝效果。这个招式的唯一缺点,收招太慢,万一被对手招架,对手用出招快的技能绝对能打到你僵直。这里,我建议大家在风扫梅花击落空中目标以后,先接个狮子掠波,然后接燕子惊叹或者狮子摇头,因为,狮子掠波没用僵直效果,不会因此把对手打站立。
太极剑的第三大神技:蜻蜓点水!!你没听错!!5层以及5层以下,这个技能面对高手真心无力,虽然出手不慢,第一下破防,第二下从对手吸蓝给自己,但是我无数场战斗表示,高手一旦看到破防两字,要么雁行、要么马上出招,这个技能没有任何控制效果,第二下往往打不到人,甚至被反揍。但是,我在215把这个虚招升到了第6层以后。。。。发现好牛逼啊,竟然添加了一个额外属性,破防一瞬间对手竟然有1秒钟的僵直,而且第二下吸蓝至少80,有时100+!!好了,说到这就够了,这个招式只要到6,就是神技!
太极剑的架招:犀牛望月!!我刻意把这招和君子的神技招架:反戈一击。进行了比较,我最后发现,犀牛望月每次受攻击回蓝竟然不是固定值,而是还要加上你当前内力值上限的一个比例数值,所以我觉得招架回蓝技能,犀牛望月超越了反戈一击。
你给了我武当太极剑的动力......但是清风的浊泾清渭 源清流洁是必须点满的 群战远比太极牛的多
前期确实先保命为主
再来说说清风剑法,这个套路,体现了武当的厚积薄发,体现了武当的杀招!真心犀利啊,特别是在2内,中一套清风剑法的连招,可以双手离开键盘了~~~真正迎合了道家的武学理念:人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必诛之!清风剑法第一大神技:激浊扬清!!这个招式曾经和谐了伤害,但是依旧牛B,说实话,真正的高手和清风武当打,怕的不是你的击倒虚招,也不是你的三层剑气下的浊泾清渭,绝对是你怒气50+后的随时出手的激浊扬清!这个招式远程、锁定、僵直,它既是一个远程招式,又是一个高伤害连招,更是一个强力控制技能。面对有怒气放清风大的武当,任何门派不敢轻易松开招架键!!为什么说它是个强力控制,因为它打完以后,对手竟然有3秒左右的僵直~~~这简直是个奇葩啊,你可以轻松地连上浊泾清渭击倒对手后继续连招!所以,我建议用这招注意两点:1、不要跳起来放,抓住对手松开招架(来抓你,逃跑,放气招加BUFF等)的那一瞬间出手;2、熟练地练好大招完接浊泾清渭。清风剑法第二大神技:招架独清独醒!!这个技能在2内刚开的时候使得多少武当拥有后发先制的的犀利爆发。它其实神奇在两点:1、3层剑气后浊泾清渭瞬发;2、大招激浊扬清能触发效果。我重点强调的是第二个特点,因为这个特点的存在,使得1内、2内、3内太极剑主流打法得以实现。你完全可以用犀牛望月+太极套路和对手周旋,怒气满了切清风放大,因为清风大结束后无论你是否开着独清独醒,你的剑气绝对有3层!清风剑法第三大神技:风清弊绝!我只能说这个技能勉强算个神技,因为他的出招实在太慢了,而且范围实在太小。但是,这个虚招一旦破防,给清风剑法带来的后续伤害实在太多了。好,我说说清风的连招,首先是虚招破防后的连招:1、可以接源清流洁+清音幽韵+清风徐来;2、网速好的话、可以接源清流洁+浊泾清渭再次击倒+源清流洁+清音幽韵+清风徐来3、可以在源清流洁使对手无法招架后拉远距离接大招(一定要雁行拉远了接,不然有时万一一个回避,对手可以马上用锁定实招打到你)其次是浊泾清渭击倒后的连招:可以接源清流洁+清音幽韵+清风徐来,同样可以穿插大招。
介绍完了三大套路的基本特点,下面我来说说武当切磋的整体基本思路,看清楚是切磋,我大武当仁者无敌,杀戮真心不适合,说白了就是野战真心要跪~~~~你顶多自保别被杀,留不住对手的。至于具体对哪个门派我后续放出。
首先是1内。
1内的清风、太极我觉得无所谓。但是清风大招在1内一般,不是因为伤害低,而是那蛋疼的命中啊。清风剑法太依赖罡气了,它的大招有个致命缺陷,我刚才一直没提放到现在来说,万一在清风大招中间出现了MISS,对手是可以招架的,也就是说,清风大招的高僵直效果只有最后一下。这个致命缺陷在3内中更是体现得淋漓尽致!!
1内的太极,大招真心给力。就好比1内的时候大家都好怕君子堂的大风车啊,为什么?因为血少啊,太极剑舞可以轻功追踪,你就算全程招架中5层剑舞也要半血以上,而你在用轻功脱逃的过程中万一被蹭到2下,那血下得你想哭。
因此1内的时候,大家普遍修太极的多,但是因为清风招式的未成型,总体来说武当略弱,但是1内只是很短期的过度,我就不多阐述了。
表示驾熟清风完虐唐门之外任何人,不过清风留不住人是真的。
然后是2内,武当迎来了一轮高潮。内丹术特点:高内息罡气,攻击附加内功伤害。它使得清风剑法如鱼得水,这个普遍3000+血的时代,2内36,装备一般的武当源清流洁暴击600-800+,浊泾清渭暴击+,一个大招基本稳定伤害1500以上,请问谁被武当用清风完整连一套不死?因此,纯清风武当暂时崛起了!!
我记得2内刚成型不久一段时间,几乎所有武当都投身到主修清风的热潮中,每天研究怎么连招、怎么骗招涨剑气、怎么用好浊泾清渭等。
我先来说说纯清风武当的PK思路吧。1、虚招有个小技巧所有人必须知道,就是你用穿云接近对手用虚招的时候,在对手的显示器上显示的你还离他很远的空中用虚招,结果被破防了。这个要么是延迟问题,要么是贴图视角的问题。好好利用这一点。2、珍惜你的清风徐来,记住武当清风就这么一个锁定实招,千万不要轻易用掉,万一你用掉了,对手面对你毫无压力了,对手就敢紧紧贴着你了。3、浊泾清渭就算在3层剑气的瞬发前提下,它还是有个比较明显延迟效果和起手动作,只是不用读条了而已,还是要学会提前预判在对手行进的路线上使用的。4、浊泾清渭在蓄力的过程中自己可以移动及使用轻功!
然后我再来说说太极+清风武当的PK思路。这个套路是到了2内后期,很多高手摸透了纯清风死板的战斗节奏后,武当大侠们新研究出了强力切磋打法。总体就是用犀牛望月招架+太极套路,有怒气后切回清风跟对手周旋。有人说内丹术不加臂力和身法,对太极加成很小!我说孩子你错了,太极剑很奇葩,所有招式的伤害受臂力和内息的平均加成,两招燕子是内功命中,罡气决定了命中率,所以燕子惊谭这个神技仍然是神技,而风扫梅花、狮子摇头等命中虽然受身法影响,但是由于太极剑本来走的是一个拖字诀,这里不单单指拖大招时间,更是拖天马行空和三环套月的冷却时间,其实影响并非那么大。所以,这个套路不仅保留了清风的高爆发,更保证了战斗前期的高生存能力,一旦对手没蓝或者武当拥有放清风大招的怒气的时候,你们懂的,局势瞬间扭转。我这里最后提个醒,当你有怒气后切回清风套路的时候,别老想着放大招,把大招当成一张底牌,换成清风招架和对手继续周旋,可以用源清流洁耗血,也可以用虚招破防,在对手松懈的一瞬间爆发出你的大招!!
面对唐门武当真心无力
我漏了一个清风剑法浊泾清渭的小技巧,就是你在蓄力过程中想要取消招式的方法:当读条快完时,跳起来,系统就会说当前状态无法使用招式,你就不会浪费一次技能的冷却时间了。
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[原创]一个玩了一个月唐门的菜鸟给新手唐门的一些建议。
仅以此文纪念我现在在玩的小唐门一枚 俗话说的好,师傅领进门修行靠个人。刚刚进,什麽也不懂什麽也不会,领路人直接丢下我让我自己去baidu了=。=误打误撞傻傻地一内修到30江湖声望还没三万=。=顺理成章地接任务继续傻傻地修二内,而这个时候已经是八月了,三内已经到来=。= 怎麼说呢,傻人有傻福吧。再说我也比较喜欢肉搏系,所以就慢慢地二内修到36.而这段时间也慢慢地对有了了解,也清楚自己曾经迷迷糊糊买了很多没用的装备=。= 今天天气很好,风很大很凉爽。慢慢地码字把自己对於唐门金蛇一路的一些感受写出来。希望后来的唐门朋友不要走太多弯路。 ===============================================================================
装备篇 由於我对於PK不是很清楚,所以我也不好妄论PK的装备应该采取什麽属性,所以这里只说副本对装备的属性取舍。 唐门下副本,最重要的就是叠加易伤还有了吧。而易伤的伤害提升是取决于你的身法值。在这里有两个分歧,一个是你参与叠buff;一个是不参与叠buff。参与叠buff必然是开36的二内。这个时候身法的装备上限值是81.所以个人对装备属性的推荐是,尽量先满足≥81身法;不参与叠buff的话,基本都是开启三内,三内的属性可以允许的装备属性提升就更高了,由於我才三内三十三,装备允许的身法最大值已经是135了,所以如果你的固定队不需要你叠buff,你就安心地选择身法装吧。当然,别超过150以免浪费^_^ ===============================================================================
下面附上70F二阶银装单个属性的最大值 头/手腕/护腿/鞋子/裤子 是 14点属性 衣服我不太肯定是14还是15
12点属性 戒指 坠饰 8点属性 在这里 对於戒指 可以选择木级的装备,因为最大值分别项链=15点,戒指耳环=9点。花费也不高。 装备可以慢慢积攒,但是我个人的建议是,要不就一下子买高属性值的,要不就买低属性值的一套然后慢慢替换。买中档的最郁闷,因为价格不上不下的,要替换又觉得可惜=。= ===============================================================================
武器方面,我是金蛇一流。所以我个人的建议是一把多伤害的匕首+一把带吞鲸技能加成的匕首,在释放出吞鲸的时候迅速切换匕首。释放完切换回来伤害匕首。 在这里小小的科普一下匕首的属性条目。 首先是武器伤害提升+N,这里的N是增加你武器伤害的最大值与最小值各N点,也就是二阶匕首就是17+N~27+N的伤害值。而武器伤害值对於技能的提升怎麼看看呢。我们来看下面的有图有真相: 首先这是我的匕首,感谢卿羽跟懒人帮我开的三伤害二阶匕首。 17~27基础伤害 三伤害分别+14+16+16 也就是17+46~27+46=63~73的伤害,平均68伤害。接下来是三个技能,分别是吞鲸/反噬/鳞潜 三个技能的伤害,上面一排是卸下武器的伤害,下面一排是装上武器的伤害[不要吐槽我为什麽那两个技能升等级上去,我也是很怨念当初什麽都不懂=。=] 下面三个是没装备武器的伤害下面三个是装备了我的武器的伤害
小伙伴儿们,最成熟的路...
观圈吧,知天下,小编带...
活久见!国外小哥因为沉...
前两天花少一帮人录完节...
芸芸重生,茫茫人海里,...
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古话说:“小时了了大未...
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OK 通过两排属性图,我们可以很清楚的看到,武器对技能伤害的提升就是,把最大值跟最小值加进去原本的武器伤害裏面,也就是数值。而数值跟蓝色数值是臂力跟内息对技能的影响我们可以无视掉他=。= 从技能下面的每一击伤害的变化,我们可以很明显地看出来。武器伤害的提升对於哪些类型的技能提升更大。没错,就是攻击值越小的技能提升越大! 以前有个误区,就是都认为武器伤害对次数越少的提升越大,其实不尽然。从图片上面看的话都可以看出来,不管次数多少,武器的伤害值是直接加入招式的总伤害裏面的。虽然我觉得这个设计不合理,但是九阴就是这样设计的。而不是理论上的越锋利越多次就越疼。 按照平均逻辑概念,根据平均购买力。基本上都买得起二阶二伤的匕首,伤害值取平均值的话应该是17+28~27+28左右,也就是 40点的大小攻击加成。 好了,主题可以慢慢步入了,以吞鲸为例。他的伤害值是935+臂力内息加成。不算臂力内息加成的话,40点伤害提升的臂力还不到4.3%,而算上臂力内息的话就吓人了,至少从我这边看,我68伤害的匕首对我吞鲸的加成是5.5%左右。这个时候我们来看看另一种选择: 二破单吞鲸匕首。17~27的伤害提升是22,对我的吞鲸的提升是1.8%,+1吞鲸威力的加成是10% 退而求其次假设他对臂力内息部份没有加成的话,也是93.5/%。算起来是7.6+1.8=9.4%,比我那把三伤害的匕首的5.5%高出很多。 所以,对於武器的选择,我个人的建议是两把匕首,一把多伤害,一把加吞鲸技能。 多伤害的时候用在这些伤害值不高的技能上面,放吞鲸的时候再换技能匕首。 虽然老唐门玩久了可能都觉得我上面的这些都是废话,但是据我所见大部份新人对於武器的选择还是没有半点底细的。所以我在文章中提出来,希望可以对新加入唐门的朋友们有所帮助。
说完武器,我来说说个人兼修的一些其他门派的技能。 各种古谱断情七绝之类学不起啊=。=其他门派武学倒是学了不少。 两仪剑法:剑生太极Lv4+阴阳交错Lv1. 这个技能是我抗怪时候用的,四级剑生太极的效果是格挡后给被格挡对象减少50臂力,阴阳交错是减少4点。这个技能在抗怪,单人踢馆清小怪很好用。对於纯粹输出没有多少作用。至於4级的阴阳交错会不会更好,听说是减少20点=。=所以有点心动@。@
金顶绵掌:金顶佛光Lv4 组队下本有时候峨眉紧缺或者掉线可以当冒牌货使用=。= 离别刺:离多会少lv4. 1级格挡多回1点,2级在1级的基础上小概率多回1点,3级在1级的基础上较大概率多会一点,4级格挡多回2点。唐门攒怒气很慢,我最喜欢的PK架招。 夺魄勾心刺:邪灭四方lv3. 格挡之后给被格挡者加一个buff使之容易被爆击。坦白讲,学了还真没怎麼用过。。。 回蓝架招:反戈一击&犀牛望月。 反戈一击的特效是,格挡50%概率回蓝1%/秒,持续层数+3秒[实际回蓝是2%/秒。 犀牛望月的特效是,格挡回覆内力值为4/5/7/?基础+10%内息值的蓝 我犀牛望月是100L顺路买的,纯粹帮会里朋友测试哪个回蓝技能特效好用学的。 从属性上看,回蓝架招反戈适合不加内息的门派。犀牛适合高内息的门派。 至於天马三环,那是属於抗怪PK技能,而且入手成本太高,在此就不多加描述了。 额,差不多介绍的心得就这些。希望对新手唐门朋友有所帮助。老手唐门就不要笑我了。
发完了,尼玛的。为啥没办法一次性说完呢。要分段发帖 鄙视啊
额,对了,在这里建议下新加入老区的唐门,可以考虑先找人带刷低级副本刷够七万声望直接拿牌子修三内=。=
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唐门要内息?
我新手.那个金蛇哪几招要修满?吐信?还是吞鲸?还是都修?
唐门 没蓝就收君子剑法 御天配飞镖续航相当可以。反戈回蓝比3环好那麼一点点起码不占套路cd。副本其实收极乐天地绝灭刺更加实在。
夺魄钩心刺其次。另外普及一下知识 4伤害匕首什麼的是合适1-3下攻击次数的招数才加成明显。像吞鲸这些 是要加成该招数1层伤害 的伤害才明显。 所以2吞鲸匕首比4伤害贵多了多。单挑可以选择君子落英剑法 3内36毒发定身 rp爆发无限原地k。唐门装备 主臂力身法 身法叠过110够了。其余可以叠臂力或者体魄。准备多1-3件首饰,换3内和2内时候用吧 把2内多余的身法换成臂力 3内就多加点身法 这样换就行了。也可以吃食物药物弥补身法和臂力。真的必须要堆一点点体魄比较好。2内贫血是关键哦。 我215玩的唐门= =现在还在武侠服1区玩著呢
希望多点这种帖子。对新人有帮助
好难得有个同道中人,帮顶一下……
睡觉去人工置顶一下
提着一把双甩尾1伤的匕首表示无鸭梨
好渴望双甩尾双破防
迷魂标修哪几招啊lz?
怎么赚钱快啊
唐门厉害不?
新手没有那么多钱。推荐一内三十换二内。可以跳但二内必须满。二内二十后修技能。金蛇全部4或5.武器双伤一吞鲸。鲸浅吐信其中一个。衣服帽子鞋子其中两个必须身法体魄。身法体魄。另外一个全臂力。没钱的可以臂力体魄。身法体魄。唐门只要站着就有输出。别听很多人在那吹吞鲸一套秒人。秒完人后你又有多少血?我2000多血的时候要死了才有一套吞鲸的怒气。臂力虽然加血但没体魄多。真正会玩的唐门首先想到的不是发扬唐门高爆发的特点。而是想到如何弥补唐门血少的缺点。谁玩唐门到后期谁知道。
2内33 臂力无BUFF200 怎么破?身法130好像是?
突然发现烟白寒交易行裏面的单吞鲸匕首从300~400的高价抬高到800+的高价=。=从上面我自己摸索的计算方式算的话,单吞鲸匕首其中的大头是技能+1成对吞鲸技能的提升。所以大家完全可以练个小号玩铁匠来做铜匕首自己开光出一个吞鲸来用,而不是向奸商们妥协。当然,要是有钱又觉得自己运气好到跟小虎个2货买把首开吞鲸然后自己开出双吞鲸一样的话。可以尝试去玩开光,不过估计是破产的结局可能性更大一点=。=对了,铁匠首开才会出技能,这个常识虽然大家都知道还是啰嗦一下=。=
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我急需啊,但没看有过啊...
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?2-19 02:26

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