洛阳铲怎么分辨土质评价?

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吃我洛阳铲!2016年CJ上预测会火的新游 今年还好吗?
【X博士开坛讲课!不服来辩】
大家都在展望2017年的CJ上有什么新游戏,但X博士今天不走寻常路,想要来一发洛阳铲!想带大家温习一下2016年CJ上的各种参展大作画下的大饼!
接下来一起回顾本博士去年在CJ现场试玩后,对各大参展网游做出的预测,到底哪些是神预测,而那些则无情的打了本博士的脸~
案例一 《变形金刚OL》:16年CJ首发的重磅大戏
X博士去年现场预测:
1、“一款重金属+变形的新FPS网游”
2、“在战斗玩法上更加偏重于让玩家参与近身战斗”
擎天柱大哥的近战旋风
一年后的真实情况:
1、比之传统的COD或者更“重金属”的《泰坦陨落》来说,《变形金刚》的射击手感体验显得有些轻浮。
之前预测以为是泰坦天降的手感
2、目前在《变形金刚》游戏中,远程太强让玩家直接忽视了近战的存在。这游戏远程基本几枪就可以解决战斗,数值上和实战里,都不需要肉搏和近战,这设计初衷就背离了。
现状:国内已经公测
总结:X博士曾经以为《变形金刚》是《泰坦天降》,但实际上是《守望先锋》系列的新IP玩法。
这开镜效果十分亲切
案例二 《战意》:率土之滨+巫师3是什么体验?
X博士去年现场预测:
1、“单人战斗来看,游戏为职业赋予了一定的动作感,让战斗更加代入”
2、“在率军打仗的体验上来说,游戏有着RTS的战斗规则”
一年后的真实情况:
1、战意的武将拥有技能,QERT四个技能更像是MOBA的感觉,同时取消了武将的格挡操作。这样的设定已经和骑砍没有太大关系,更像是《巫师3》的操作微缩版本。
2、《战意》的RTS不仅仅在单局开房间里体现,后来开放的沙盘玩法“势力战”,以共有大地图上的城池堡垒为争夺点,是强调全阵营玩家互动的一种模式。
这一设定与网易自有的《率土之滨》手游有些相似。
现状:走国外精品路线和国战网游路线 抢占骑砍2留下的真空市场
总结:X博士不想再玩骑砍了,《战意》真的不再做骑砍,而是做巫师3+率土之滨。而且不仅仅是明朝,还有十字军和清真。
案例三 《龙魂时刻》:为了闪避而闪避
X博士去年现场预测:
“进入子弹时间,怪物移动速度会变的非常慢,你可以在这个时候进行疯狂的输出”
一年后的真实情况:
“龙魂时刻”后来有点变成了一个刻意追求的系统展示。一些任务和挑战中,明确提示需要完成龙魂时刻,那么此时,站着不动等待闪避的僵硬行为,未免不有些假装“高手”的嫌疑。
现状:国内已经公测 同时登陆steam
总结:《龙魂时刻》虽然有不少瑕疵,比如PVP平衡、副本过程不够优化;但对于网游玩家来说还是能玩的爽。过把瘾就好,玩动作网络游戏不就是图个刺激吗?
案例四 《火源计划》:无主之地OL的遗志能继承吗?
X博士去年现场预测:
1、“战斗中玩家除了射击之外,还可以使用一个短CD的职业技能和一个长CD的能量武器(类似大招)”
2、“副本和战斗的模式则有些像星际战甲”
一年后的真实体验情况:
1、游戏的职业划分,比如游侠的机枪炮塔、先锋的防御盾、狂猎的急速飞镖以及刺客的全息影像,技能的使用上并不是那么频繁,较为鸡肋。
2、《火源计划》在动作性、射击手感上都还是比较薄弱。空中跳跃时候无法射击、近战,无法做出一些攀爬、滑铲、二段跳等高阶动作。
现状:正在内测状态
总结:《火源计划》更像是《无主之地》的网游版,靠刷颜色装备和材料为主力玩法。不过正统的《无主之地OL》已经停止开发了。
案例五 代号零(如今改名为《灵山奇缘》):比回合制还要讲究套路
X博士去年现场预测:
1、“游戏的场景绘制非常精美,并且场景还伴有天气效果,雪花、微风等天气细节”
2、“大BOSS穷奇血量降到一定程度后会离开战场;同时当血量降到1/3以下时,还会长出翅膀变身。”
一年后的真实情况是什么呢?
1、17年8月曝光的美术设计中,《灵山奇缘》又在画风上做了不少辨识度很强的设计。比如新公布【神识空间】以脸谱作为副本场景主体,通过脸谱颜色、表情的变化,诠释游戏剧情中神识的善恶转换。
2、同期又曝光了机制大不同于传统回合制的新BOSS,将会分裂为阴、阳两种形态,出现在两个世界之中。
修行者们可以通过传送门自由游走于两个世界,当阴,阳共同被击败时,世界BOSS方能被完全消灭,否则她将会重生。
3、各种非常重度的魂印、天赋树系统,深度简直不是一个回合制游戏。
现状:腾讯重点项目 暑期档将开测
总结:《灵山奇缘》没啥IP、没啥噱头,除了腾讯和擎天柱(原大话西游人马)的合作之外。但一年之内这款游戏还是老老实实的,做了不少有趣的改进。
案例六 《方舟:大逃杀》:被吃鸡爆的不剩下鸡骨头
X博士去年现场预测:
1、“一局游戏时间还是需要60分钟,如果比赛够激烈,另外还要20分钟的加时。比较考验玩家的肾功能。”
2、“沙盒游戏基本的收集,建造,发展科技等元素在这款游戏里都能体验到。驯服远古时期的各类恐龙。”
一年后的真实体验情况
1、根据Steam Spy的数据,昨日《方舟:大逃杀》的同时在线人数最高还不到300人。
2、如今最火的生存逃杀游戏是《绝地求生》。
总结:自从H1Z1开始转型向逃杀玩法开始,各大沙盒生存游戏都在试图转型。但《方舟:大逃杀》不肯放弃原有的复杂繁琐漫长养成,只能被淘汰。
案例七 《宝藏世界》:沙盒也能打爆掉装
X博士去年现场预测:
“融合和《我的世界》和《暗黑3》玩法的一款像素风沙盒类游戏。不仅有建造,冒险,还有PVE和PVP的玩法”
一年后的真实体验情况:
1、相比起传统像素沙盒游戏单调的砍怪体验,《宝藏世界》则是加入了RPG式职业体系,多达15个职业囊括了近战与远程,物理系及魔法系、甚至各种召唤流派都能够在游戏中实现。
2、游戏刷装备为主,不仅有着各种的战斗属性,还有着魔寻率、跳跃、移动速度、挖矿的镭射距离等属性。
现状:口碑还不错 二测持续进行
总结:大家都说《我的世界》会火,但实际上在国内网游圈子里,一个能刷能肝能装逼好上手的沙盒才是王道,比如《宝藏世界》。
课后作业:你觉得今年CJ参展的新游里,哪些在2018年会火?
剑网3重制版
这两年CJ的口号,为什么“泛娱乐”,这是为什么?
【编辑:17173】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩后使用快捷导航没有帐号?
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见习猎人, 积分 70, 距离下一级还需 80 积分
白金评价都是根据什么算的?感觉稀里糊涂的,有的打着打着就白金了,有的死活都打不到白金。
哪位大哥知道白金达成条件?每种怪的达成条件都一样么?
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皇家猎人, 积分 53797, 距离下一级还需 6203 积分
一是狩猎时间&&二是被击次数 越少越容易评白金
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见习猎人, 积分 70, 距离下一级还需 80 积分
白金的图标是不是一个白杯上面一堆红宝石?
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猫车常客, 积分 2955, 距离下一级还需 2045 积分
4人组队要白金,输出,过关时间,受到伤害都有要求。但是就算秒杀bosss,个人的输出不够百分之20,也不能白金。所以往往4个人打,输出落后的1,2人达不到白金。单人的话就是时间第一,越快越好,时间短就算猫一次也能白金。
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猫车常客, 积分 2595, 距离下一级还需 2405 积分
本帖最后由 甜食123 于
21:02 编辑
准确说是时间,造成的伤害和自己掉的血!所有怪都一样!简单点说就是!你单刷的话不吃药不死并且6分钟以内打死就是白金,也许是7分钟以内记不清楚了。反正6分钟内肯定就是的!当然如果你内打到2分钟内的话死了也是白金的。。不过通常你死掉的话也不可能打到2分钟内了!
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搬蛋高手, 积分 1750, 距离下一级还需 750 积分
反正就是输出高,时间短,你只要时间短,死一次都能白金
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见习猎人, 积分 70, 距离下一级还需 80 积分
谢谢&&谢谢
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采集熟练工, 积分 730, 距离下一级还需 470 积分
很简单 用时短 输出高 被打少&&搞定白金
最后登录QQ<dd title="292203注册时间阅读权限10精华0积分300帖子
初涉猎场, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
得分115就可
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采集熟练工, 积分 1040, 距离下一级还需 160 积分
狩猎场的白金是输出多、受伤少、时间短
公会委**的只要求时间
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初涉猎场, 积分 330, 距离下一级还需 270 积分
评价达到105以上即可 105就是白金的门槛
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采集熟练工, 积分 960, 距离下一级还需 240 积分
狩猎时间短,受伤少,输出伤害多就白金了
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采集熟练工, 积分 960, 距离下一级还需 240 积分
评分100以上就白金(不包括100),这只是普通狩猎,而公会委**等特殊狩猎只要时间短就白金了......
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搬蛋高手, 积分 1830, 距离下一级还需 670 积分
大剑还是大剑 发表于
4人组队要白金,输出,过关时间,受到伤害都有要求。但是就算秒杀bosss,个人的输出不够百分之20,也不能白 ...
我拿笛子输出17%都是白金
最后登录注册时间阅读权限15精华0积分960帖子
采集熟练工, 积分 960, 距离下一级还需 240 积分
黯139 发表于
我拿笛子输出17%都是白金
笛子有辅助加分的,不一样的。
最后登录QQ<dd title="936734注册时间阅读权限10精华0积分160帖子
初涉猎场, 积分 160, 距离下一级还需 440 积分
这把洛阳铲挖得深……
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猎人志愿, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
白金奖杯和白银有点像
最后登录QQ<dd title="801429注册时间阅读权限10精华0积分425帖子
初涉猎场, 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
单人7分内不包括7分钟·受伤次数不超过7次!
献给勇于开拓未知大地的猎人们,是先遣猎人专属的证明
极限封测招待状
描绘着一只有着鸡翼、马头,正喷着火焰的传说中的怪物。超越了极限,通过考验获得封测资格的猎人之证。
掠食封测招待状
描绘着一只有着鸡翼、马头,正喷着火焰的传说中的怪物。在怪物疯狂的掠食之下,通过考验获得封测资格的猎人之证。
由大长老亲笔签署的狩猎许可证,是猎人通过艰辛试炼考验的证明。持有此证者,可以获取提前进入狩猎场狩猎的资格。
米拉德村工匠为了纪念村子一个重大的日子制作出的珠宝,原石采集自艾丝特湖地地底洞窟,模仿雌火龙的眼睛纹理进行切割加工而成,闪烁着璀璨的光芒。
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> 仙剑奇侠传3D回合洛阳铲怎么用 有什么用?洛阳铲技巧攻略
仙剑奇侠传3D回合洛阳铲怎么用 有什么用?洛阳铲技巧攻略[多图]
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类型:角色扮演大小:354.42MB评分:10平台:标签:
3D回合洛阳铲怎么使用,有什么用呢?下面是小编为大家带来的洛阳铲技巧攻略,希望能帮助到大家!
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参照以上目标地图使用洛阳铲,祝大家每铲都是稀世珍品!
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专题类型:角色
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