欧陆风云4战争分数200是怎么算的

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希望能改一下战争分数的计算
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这几天在玩0.45的时候发现,当进攻方的战争目的是征服的时候,战争分数的计算有点坑。
感觉不公平的计算部分是:
征服方每占领一个村子,会得到1%的分数,但是当防守方把村子夺回来了几乎没有分数。
这让我在玩的时候好纠结 = =, 因为对面占领村子基本上是分分钟的事,我一个人根本守不住。只有眼睁睁看着战争怎么打都赢不了
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不是因为一般防御方,村子的人数100+人。攻陷之后进攻方留守的人数不多。是不是这个原因?
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打兵100左右的村子有分数&&那些没多少兵的当然没分数拉 就跟打1/1的领主一样&&没分数
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你说错了.玩家去占敌对村子没加分.对面来占玩家国家的村子狂加分
鲜花鸡蛋&&在 12:03&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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宣战国有BUG加成只对帝鹰有效
不管你把宣战国的领主全捉了 比分还是下降
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玩的现在感觉影响战争分数最重要的一项貌似是“正规军人数”……抢个空村子是一分不加的
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分数的增加和歼敌人数与敌人正规军总人数的比值相关
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自由哥萨克 发表于
玩的现在感觉影响战争分数最重要的一项貌似是“正规军人数”……抢个空村子是一分不加的
对,我感觉就是这样。
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你说错了.玩家去占敌对村子没加分.对面来占玩家国家的村子狂加分
刚重新试了一下,这个是正解。这应该也是一种bug吧
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宣战国有BUG加成只对帝鹰有效
不管你把宣战国的领主全捉了 比分还是下降
哦哦,我再试一下,可能是因为只有帝鹰比较难打,所以才感觉到了
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分数的增加和歼敌人数与敌人正规军总人数的比值相关
和占领是有关的,打下一个大城有百分之十几的分数的,前提是不是玩家打下来的
请善用编辑功能,勿三连帖以上
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哦哦,我再试一下,可能是因为只有帝鹰比较难打,所以才感觉到了
你三连了,好在宁静是活死人。还有一点那个加分文字错误,实际上要除10才对,因为我打灭帝鹰集团军加200分,实际上是加20分
鲜花鸡蛋&&在 12:34&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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as061700 发表于
你三连了,好在宁静是活死人。还有一点那个加分文字错误,实际上要除10才对,因为我打灭帝鹰集团军加200 ...
文字显示错误这个是真的,那个比分真要除10的。但是宁静活死人这个问题(O_O)?
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和占领是有关的,打下一个大城有百分之十几的分数的,前提是不是玩家打下来的
不是绝对没关系。然而感觉背后的机制是:1.城堡/城市的几百守军(往往相当于二到三支领主军队的规模)被全歼,加分;2.敌方一个稳定的兵源地被控制,兵源补给受限,加分……
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对,我感觉就是这样。
感觉城堡、县城的机制其实主要还是跟兵力相关……
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自由哥萨克 发表于
不是绝对没关系。然而感觉背后的机制是:1.城堡/城市的几百守军(往往相当于二到三支领主军队的规模)被 ...
屯兵也会增加正规军数量,这也造成后期各种和平的原因
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as061700 发表于
屯兵也会增加正规军数量,这也造成后期各种和平的原因
这个问题还真是,我在帝国一自立,帝国立马被三宣
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只要村子驻兵&&打村子是加分的 说是0.7左右吧,很不明显,大概打4个左右100+人驻守的村子可以加一分,而且有时候还会出现bug,就是打完后还有对话,直接没分,这版本bug太多了
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屯兵也会增加正规军数量,这也造成后期各种和平的原因
到后期没事做去安尼瑞尔找镇长聊天:
“对帝国/格雷德/奥利安/瓦德鲁安的政策”——“女王更倾向于与其保持友好关系”
“对帝鹰的政策”——“帝鹰的强大使得女王心生警惕”
然而有和平条约……
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自由哥萨克 发表于
到后期没事做去安尼瑞尔找镇长聊天:
“对帝国/格雷德/奥利安/瓦德鲁安的政策”——“女王更倾向于与其 ...
对帝国更搞笑,镇长说是征服
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