坦克世界 如何发挥自身优势俯角优势 高玩进。

同样的目标异样的方式献给将逝去的34与30201;随着7.2的消息流出,30和34即将淡出主流;此文是我这一年来对M系重坦(主要为34和30)的;首先带大家好好认识一下这一对难兄难弟;34和30的特点;1.防护堪忧,甚至可以说是毫无防护;2.绝好的机动,无论是推重比,急速,转向,以及炮;3.不朽的神炮,34的120炮缩圈为2.3秒这个;4.可以摸到自己脚趾的
同样的目标异样的方式 献给将逝去的34与30
出处:其他
作者:消失的大太阳
责任编辑:linjunhui
随着7.2的消息流出,30和34即将淡出主流。对于坦克手来说坦克就是生命尤其是爱车,更甚于生命。我自从315以后一直到7.0以前 没有接触过其他系 一直M系的摇篮中拼搏。至此也深深的爱上了M系。
此文是我这一年来对M系重坦(主要为34和30)的认识与打法。谨献给即将逝去的30和34。
首先带大家好好认识一下这一对难兄难弟。
34 和 30的特点
1. 防护堪忧,甚至可以说是毫无防护。正面只能做到有效防御短88级135左右穿身的炮。侧面后面基本无防护。炮塔侧面也只能防护短90 级160左右的穿身。而炮塔正面看得到的地方出了炮盾其余位置10及炮皆可轻易击穿。
2. 绝好的机动,无论是推重比,急速,转向,以及炮塔转向。都是重坦里的领头羊。(法系以前)-7虽然急速不错也仅仅是急速了 没有下坡助力30的机动是完爆-7的。关于炮塔转向为36车身转向为28,一个敌人从菊花部位出现在-4 75面前就算你是满血的你也得死在这里,而34不同,即便敌人从菊花出现并且绕你,34的炮口在3秒之内就可追上并且进行射击。
3. 不朽的神炮,34的120炮缩圈为2.3秒这个是一个极大的优势,缩圈快的优势更甚于精度高。甚至更甚于装填速度。120炮有着6.5的射速,在实战中1 对1满血的遭遇情况是比较少的,又有火炮的介入,很多情况下见面只有1 炮的机会。例如火炮刚刚经过一轮轰炸,34有着绝好的机动经常处于进攻状态,拐角给你一炮然后缩回,你趁势追出还击一炮的时候他的第二炮已经差不多装好 你后退的时候他给你一炮 然后你不敢追出,因为火炮已经装填完毕。或者你已经死了。30的155炮有着276的恐怖穿身已及750的吓人伤害,在此我就不多说这门炮的优势了。
4. 可以摸到自己脚趾的俯角,这个优势不多说了,0距离可以打首下,高出可以不露出车身支援下方,甚至可以攻击到贴着山的敌人。还有一个经常用到且非常好用的地方,在反斜坡上时可以只露出炮塔而进攻斜坡上方敌人,其他各系想要开火只能整个车子开出出去,
因为上坡所以速度极慢,还没达到开火位置就被集火身亡的情况数不甚数。
一些被大众广为流传的误区。
1. 铁头神功,此功并不适合M系后期炼,同期的铁头神功M系为三系最差没有之一。找障碍物护体对抽的战法不到万不得已尽量不要使用,如此做法完全浪费了机动优势和俯角优势。并且此法极为招火炮仇恨。再次,任何9 10及重坦都可以担任不是M系特有。
2. 黑枪神功,此功也不适合M系众修炼,首先精度是个大问题。另外在单位时间内34的输出并没有多少出彩,甚至还不如S70和128的输出,第一发是不用装填的。你也不可能变成一个炮塔一直在哪开火。敌人也不可能全在你的射击范围内你却没亮。而30的装填时间太过漫长,站桩式输出根本不适合30,也没有什么机会。M系切记站桩输出,灵活机动穿插才是正事。
特别地图的对应战术。只写了进攻打法,M系不适合防守,防守也用不到M系,我在此就不写了。
首先我们要了解分房因素。此图极小,取胜关键在于火力配置,以最快的速度做到局部获胜。
如果此图重坦有明显偏弱情况(9.10及TD.HT少对面4辆以上)T34 30没有发挥余地,要么跟随MT走红线位置,要么退守D区域牵制敌方主力以等待绝大优势的MT得手。
重火力实力相当(910及HT.TD差距不足3辆)的情况,那么可以选择帮助MT走红线位置,为什么要去8线呢 MT并没有弱呀?对,正因为没有相对偏弱,我方MT与对方MT之间的交战必然是一场恶战,赢了也讨不到好,如此寄托于发挥不如亲手制造优势,城里的搏杀相对于MT线是慢的多的多的。为什么34 30去而不是75 -4 100呢?34 30有着优势推重比 可以很好的跟上MT的节奏而75 -4势必拖慢节奏 导致城里的沦陷。而多一个30 34的情况下MT这边是不会有什么损失的 顶多费几点血 绝不会出现阵亡现象。如果城里任然僵持(多数情况都是这样)则对面大势去也。
也可以走黄线位置,南方出生点,如果打进攻的话 主要交火点就是C区域。拿下C区城镇就算是拿下了。敌人火力分布大致在A B C3个区域 其中主力在C区依照敌人的分布 34 30从薄弱环节突进 即可造成敌人腹背受敌首尾不能相顾。
北方出生点打法大同小异,细节方面大家自行融会贯通。
此图的关键就是F线,得F线者可得城镇。
M系在这图可以说是大显身手的时候到了。正常的出生点都可以直接从中路沿右边红线位置直接抢下F线,这个路线M系的速度可以先于-7达到十字路口。如果你后面有小车干扰 对面-7是不敢贸然前进与你换血的。时间拖的久一些 -7就要葬身火炮之腹了。为什么F线那么重要呢?退可以攻击到整个A区域 帮助我方MT更好的攻占平原地区。进可以火力覆盖整个F线,为什么?因为敌人从BCD路口进攻我方城镇,我方火力会覆盖在1 2 3这三个路口,你有能力直接冲进去么?呵呵,那你只能停在F线和他们打伸缩,那正好全是你的腹中餐。于是他们只能乖乖的退回BCD路口而我军正好分而击破导致整个城镇沦陷。
出生点太靠左?没问题直接走左路红线位置一样可以拿下F线,敌人BC路**击?没有问题,他们速度没你快你会先转弯到达火力无法覆盖位置,他们若是追出来会被2 3路口的友军攻击侧面。不过此时如果敌方-7(只能是-7如果其他车都能从外面走到F线 那只能说你们中路漏防了)从外侧进入了F线,你这里是没有任何掩体的,你很可能就死在这里了。所以说F线的重要是无可比拟的,这里抢F线就看M系各位如何发挥了
此图的关键即为地图中间位置的山的所属权。
主流HT打法就是沿着最右边红线位置绕过山峰9线的拉锯战,我们M系是非主流,没有特殊原因当然是不行这一套的。
我的打法是走沿着左边红线直接贴住山,以34 30的推重比,是可以做到的甚至可以比出生点靠后的MT还要先到达位置。一个30或者34到达了这个位置的可怕程度就是A区域完全暴露在你的火力之下。整个A区域是一个上坡,75 -4这种低机动的经过连30都有可能打2炮。有些敌人甚至会就地找掩体与你伸缩,你在这里只会露出炮塔,也就是无敌形态。A区域的重创会导致9线的实力受到很大的打击。等A区域的敌人大部分已经达到9线与我方HT拉锯时,就着眼于想办法攻占B区域,作为HT你的火力对于MT来说是很恐怖的。B既拿下,胜利唾手可得。好好利用火炮的间隙带领大家获胜吧。
最后说一下黄线位置,有时候野队什么人都有整个1线放空都是有可能的。所以你不得不担任卡一线的位置,卡在如图所示黄圈位置,不管有任何风吹草动1线不允许M系推进。直到B区攻下,那么放心的长驱直入吧。
这张图的关键就在于山。即为图中3的位置。
只要我方有9及MT(不比敌人少3辆以上)出生点只要是偏右,无条件上山。就算对面火炮有4门以上,你也得去,你不挨炮MT就挨,总会有人挨。M系34 30的速度可以不损半血以上安全上山,如果30上山了 山的所属问题就不是问题了。-7抢山的速度没有30快,这点毋庸置疑。如果MT并没有优势你还怕死不敢出去,这图必输无疑。有了山的情况下进可以俯瞰全图,ABC位置尽收囊中。退可以卡主路口不让对方山下主力推进。有山想输都难,没山想赢也无力回天。
如果出生位置并不如意,那么看队友的分配情况 如果主力全部去了山,那么卡1号位置不失为明智之举。火力覆盖整个黄线,黄线也是敌人进攻的必经之路且没有掩体。如果有少量队友往左路,那么你可以沿黄线到达箭头位置伸缩以牵制AC区域的敌人,等待山上的支援。图2位置火力覆盖区域并不是很广,但是可以作为到一个火力点来牵制A点敌人。
防守总归不是M系的归宿,但愿M系出生点能靠近山,山是胜利的关键。
湖边的角逐
这图南北取胜关键各不相同。北方出生点如果开局拿下了山,那么胜利在望,但是南方取山相对容易。南方出生点如果开局拿下了小岛,那么胜利一样在望。(此理论建立在高级火炮不少于1门的情况下)。
这里以北方出生点为例拿出分析。30的单发威力是很可观的。开局可以在红圈位置对对方抢山MT LT做出第一轮的射击。然后迅速沿红线位置卡住山坡。若山是我们的则阻止地方强行上山。若山不是我们的也可以牵制B区敌人火力,并阻止地方山上部队长驱直入我家。这里3034的俯角优势就可以体现的淋漓尽致,这里是一个上坡你站着后面一点火炮是炸不到你的,而你却可以攻击到B区的一些位置,甚至于敌方后点的小岛也可以被你攻击到,而B区肃清以后抓住火炮的空隙,利用机动可以迅速偷渡上山。这也是我们M系在这图的一个优势。而黄线位置则可防御小镇,为什么不再向前一点呢,小镇如果你没有足够把握还是不要去前点,一来浪费太多主力,二来小镇你也不是那么容易过去的,把文章做在小岛和山上更为稳妥。绿线位置M系并没有特别优势,这里不做多说。
这也是一张极为小的地图,取胜关键和安斯克一样,在于火力配备分布上。
这张图我极力不赞成上山,哪怕是我们M系的爬坡能力,对于MT上山,我这里不做评论,具体行动要实战中决定,但是盲目的上山行为一定会导致这张图的惨败。这个忠告献给
所有不知道上山作用而盲目上山的玩家。这张图山上只有一个目的,以最快的速度保证8线的首位夹击,或者是直捣黄龙摧毁敌军后方阵地。而山上打黑枪行为,虽然看上去可以支援黑线位置,实则浪费有生力量。在一张小图中机动力是多么可贵的资源,千万不要浪费在山上。
M系在这张图又是大显身手,绿线位置为8线主力之间的较量,M系就不要去搀和了,不过辅助还是要的,沿着黄线位置贴墙,可以很有效地阻止地方8线的进攻作业。但是必须小心铁路即黑线的攻击,如果铁路在敌方手里,你这个位置就有去无回了,M系是没有跳蛋的,不要把你的身躯暴露在敌人的炮火之下。
也可以选择黑色路线进行侧面包抄,此时需要MT的配合可以在任何路口打伸缩支援。如果走铁路外侧 请不要停车速度直接到家,如果走内测 请支援8线的友军攻击他们的侧面。
这张图好好利用M系的机动,胜率女神的微笑就属于你。
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? 《红警坦克?帝国OL》世界知名坦克前五盘点 5143...坦克世界英系和美系中坦哪个俯角更好?-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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坦克世界英系和美系中坦哪个俯角更好?
来源:互联网 发表时间: 20:54:17 责任编辑:鲁晓倩字体:
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美系中坦不管哪一个俯角都很好,英系都是元首牌的仰俯角基本也是元首俯角咋的,英系车就咋的
解决方案2:
美系,不解释
解决方案3:
俯角 这个问题还用问啊 必须白头鹰!!!!!!!
解决方案4:
本人觉得中系坦克
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京ICP备号-1 京公网安备02号坦克世界E100详细分析
时间: 9:08:10 来源: 作者:乐游
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在坦克世界游戏里拥有各式各样的坦克,很多刚接触游戏的朋友会对众多坦克产生迷茫,那么下面本人将向大家介绍一款重型坦克E100,帮助大家认识游戏里的战车。E100弱点:  机动,超级坦克的硬伤!  裤裆,D系重型的传统!  菊花,万恶的E100(最硬菊花奖颁给老鼠同志!唯一一个在群殴中也要注意菊花角度的车辆!诡异菊花奖-4你们懂得!)  顶牛致命伤3处,前置发动机顶盖圆圈,位置炮管正下方。炮塔结合部包括炮塔正面90度可以打穿,E100那个萌系发卡!  万恶的低穿深!还有那个拥有最慢上弹速度的炮!&  俯角低  上手感觉:E100从头到尾一件事就是慢!做什么事都慢!很慢!其实与其说慢不如说E100的节奏基本和战场节奏不是一个水平线的!尤其是高卢流氓来了以后!  优点:  防护性比E75高了不止三四层楼!血量优势虽然说和-4但是-4防护10级炮的感觉不如E100(个人感觉)  诡异的裙板,跳蛋过GWE和92的炮弹!有时候击穿无伤害(上个版本有过跳火炮弹,这个版本基本没有,万恶的老毛子连履带吸收伤害都取消掉了!)  高伤害的炮!一如既往D系的炮没想到高伤害最后在E100身上体现出来了!  精确度!发扬风格,不会黑枪的德粉不是好德粉,400米无压力,最高纪录610米击杀,知己才会扬长避短!  打法方面,节奏慢躲流星。补防推进!开局在家里找个房子后面蹲会,有黑枪机会开一炮也无所谓,落单经常,要有觉悟!及时卡点补防!当第一轮火炮差不错装填时,可以慢悠悠的开进前线抗炮推进!记住一点,火炮炸你你一炮那就亏大了!宁愿扛坦克一炮也不愿意让流行砸到!注意火炮开炮!也不要太过猥琐!时机自己拿捏!太猥琐了抗不上炮会被围观!太激进了火炮砸废了没有意义!  走位要犀利,威胁最大的不是704,而是开炮以后看不见的猎虎和偷袭侧翼的30!有必要说明下!对于猎虎来说100的上弹不占优势,而且猎虎顶上来100就倒霉了!还有就是猎虎那个万恶的脸!100打不穿!秒裤裆太费事!  主要是猎虎那个穿深和开炮以后的影藏系数很高!虽然说猎虎隐蔽不好!但是到那个距离以后你才能点亮猎虎偷炮无所谓!而且那个射速蛋疼!30特别怕,突然侧翼出来了然后缩回去,郁闷!704的脸E100随便穿。所以不怕!2炮就带走704了。。当然下线炮有时候很蛋疼!觉悟就是,记住每次少血的时候敌人都要付出惨重的代价!牺牲的时候也会带你走向胜利!
这篇攻略对我有用
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类型:动作射击
类型:动作射击
时间:2002年
124.6M82.8M5.5M4.7M5.3M
11.80G2.90G15.30G10.38G9.45G
本机地址CZ88.NET 网友 客人 发表于:
坦克世界最好的3个车e100和is7
现在是不行了哟开出去就炮炮穿哎
本机地址CZ88.NET 网友 客人 发表于:
朝你妈的哟
现在炮塔都可以穿那个还敢打老鼠和100
像is7一样 哎坦克世界就是拿那些在改个 没法
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