现在什么职业最克制海盗战奴隶战

5场最离谱的奴隶战职业比赛英雄联盟-在线观看-风行网
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炉石传说新版奴隶战卡组推荐 完爆克苏恩体系套牌
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  上古之神的低语新版本上线以来,奴隶战在标准模式天梯中吊打各路克苏恩卡组,今天为大家带来的是韩国大神surrender的奴隶战卡组,笔者试着在天梯进行测试,在低保分段前后胜率达到了可怕的70%,可见新版奴隶战对于现有各卡组均有较为稳定的胜率。话不多说,卡组奉上:
  卡组详解:
  可以看到虽然死咬退环境,但是我们迎来了另一位不输死咬的暴虐食尸鬼。相较于之前蹒跚的食尸鬼,这只食尸鬼明显正当壮年,不仅可以提供全场旋风斩AOE,本身不吃伤害,3费33的身材完美压缩卡组。整套卡相较于原来的奴隶战少了两把死咬,多了2个实用嘲讽,所以基本不用怎么卖脸,板娘变身的时候也可以适当选择生命分流来过牌,不必过于担心血量受损。
  过牌卡是奴隶战的核心,除了猛击能够稳定过牌之外,苦痛和战斗怒火能够过多少张牌直接影响了这盘比赛的走向。这两张牌如果只过到一张牌是稳定亏的,最少也要过到两张牌,如果没有过两张牌的机会就选择别的打法,实在不行就转甲空过等配合。
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类型:策略
《炉石传说》是一款不分年龄界限,老少皆宜的电子版策略卡牌手游,游戏以魔兽世界的游戏背景为蓝本,玩家开局既可选择9位《魔兽争霸》中英雄的一位,再已自己所拥有的其他卡牌进行搭配,从而组建成属于自己的套...
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[flash]/player.php/sid/XMTM0NTE0NDAyMA==/v.swf[/flash]防白板:[url]/v_show/id_XMTM0NTE0NDAyMA==.html[/url]空场? 特意不上怪? 特意让怪送死?战士疯狂转甲? 场上有N堵强?不管怎么防,凑齐一套的奴隶战一样秒杀有兴趣的朋友可以自己暂停算一下斩杀线
做视频老外显然没看过朝神宇宙第一奴隶战。3秒过三墙。欧洲嘉年华比赛知名选手奴隶战打的并不好,几个不知名的打得还不错
每次看到下老司机那一刻就黑屏了,怎么回事
特别烧绳哥,多次奴隶战烧绳失误了
歪国人是不是算术不好,奴隶战普及了这么久,这几战只能算正常斩杀了。朝神的那两把极限过墙斩杀才是经典。
空场奴隶战极限是五十多血,所以六十血就安全了
[quote][pid=71543,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=352819]koyodakla[/uid] ( 07:49):[/b]空场奴隶战极限是五十多血,所以六十血就安全了[/quote]最近北美预选有人一波打了70+伤害。。。
其实最近HTS战队赛也有经典对局,比如葫芦盾猛自己的怪强行控场让comm最强一波没能斩杀自己,还有灭神的大王术被越三墙斩杀[s:ac:哭笑]
战歌就不能改成3攻及以下冲锋的光环么
[b]Reply to [pid=71543,1]Reply[/pid] Post by [uid=345192]看雪[/uid] ( 10:01)[/b]那战歌还有什么用=_=然后回到狼人战的手动冲锋模式大家再说撕了战士的冲锋卡吗。。
[quote][pid=71543,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]憮頭騎壵[/uid] ( 08:02):[/b]最近北美预选有人一波打了70+伤害。。。[/quote]空场70+?0.0
[quote][pid=71543,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]nsjnt[/uid] ( 10:13):[/b][b]Reply to [pid=71543,1]Reply[/pid] Post by [uid=345192]看雪[/uid] ( 10:01)[/b]那战歌还有什么用=_=然后回到狼人战的手动冲锋模式大家再说撕了战士的冲锋卡吗。。[/quote]配奴隶主也是一波10多点的甚至20多点的斩杀
[quote][pid=71543,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]大清亡了[/uid] ( 10:19):[/b]空场70+?0.0[/quote]空场打过将近70,超过70就不知道了……
不要把朝神吹的太过了,这视频里的也不比朝神差
我一直很好奇,外国人都不会乘法口诀的,这么糟糕的心算能力怎么算斩杀。。
[quote][pid=71543,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5734010]蜡烛小皮鞭[/uid] ( 11:03):[/b]我一直很好奇,外国人都不会乘法口诀的,这么糟糕的心算能力怎么算斩杀。。[/quote]。。。。
第四的JAB那场如果中烧食尸鬼会不会更高一些攻击?
[b]Reply to [pid=71543,1]Reply[/pid] Post by [uid=345192]看雪[/uid] ( 10:19)[/b]怎么算的。。3血战歌,只能吃2个旋风斩,一个奴隶主只能冲4个(2旋风斩),12点。双奴隶主(?你大帝无敌好吧)
[b]Reply to [pid=71543,1]Reply[/pid] Post by [uid=345192]看雪[/uid] ( 10:19)[/b]先怒火,就是极限冲5个,配合武器斩杀吗=_=
[quote][pid=71543,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2365474]moyanljx[/uid] ( 05:22):[/b]特别烧绳哥,多次奴隶战烧绳失误了[/quote]烧绳哥打炉石的习惯是烧绳才动你让他怎么玩奴隶战嘛……[s:ac:哭笑]微信:doyo_game
毒瘤的威力 月初国服奴隶战的登顶攻略
  首先,我知道,奴隶战是毒瘤,我也知道,你们都看了很多奴隶战攻略了!
  然而作为一个第一次登顶的炉石玩家,我还是没有忍住自己装逼的欲望,最后选择来发个帖。以后某一天,我也可以面对我年幼无知的儿子,打开这个帖。自豪地告诉他,爸爸可是当过“中国第一”的男人!
  吹比结束,干货先来。首先要声明楼主在美国加州,是一个小小的留学生,太平洋时区和中国差了15个小时,所以有时间差!
  奴隶战卡组与心得
  PS:其实是我上个月写给朋友看的。
  作为一个偏爱自闭卡组的玩家,不管是当年的奇迹贼,后来的送葬,还是现在统治天梯/比赛的奴隶战,我都是第一时间上手并沉浸于其中。
  奴隶战一进入天梯后,我就开始玩这套卡组,虽然他的思路大致是固定的,但经过几个月的洗礼,随着天梯环境的改变和新卡的加入,也沉沉浮浮,卡牌也有些改动。现在大多数奴隶战用的都是不带吼爹双铸甲师的套路,这套牌也是目前天梯上最稳的(比赛里的奴隶战偏爱带一张乱斗)。我用奴隶主获得的成就也还可以。四个赛季用奴隶主当主力上传说;多次用奴隶战打败职业选手或者主播;稳定的奴隶战胜率......包括10月月初的登顶!下面是卡组(其实就是最普通的奴隶战!)
  一些补充心得  其实月初登顶,水分很大,只要有时间就可以!但我觉得我今晚还是很顺的,从13名开始,中间有输有赢,最后一波12连胜登顶(第3打了5、6局),感谢我的对手,特别是YMashin,天胡起手,然后卡得飞起,感谢你的诈和:
  卡组思路:
  首先我们要理解奴隶战是一套怎么样的牌。他是一套拥有强大过牌机制,并有着2套以上斩杀方法的卡组。那么我们就很好理解了,过牌,并过到关键牌,进行斩杀。没错,奴隶战大致就是这么玩的。
  过牌,我们有战斗怒火、猛击、苦痛、发明家、盾牌格挡。虽然看上去不多,但实际战斗中的组合却是一个指数级的巨大增长。常见的过牌COMBO包括且不限于:苦痛+(监工、怒火中烧、旋风斩&这还包括旋风斩这张单卡、食尸鬼的亡语和死亡之咬的亡语三种方式&));奴隶主铺场+战斗怒火。这些组合方式使得这套牌出奇得强大,在逆境中你也有翻盘的机会。
  获胜的思路一般有三种:一种是面对快攻,利用质量极高的AOE和武器,配以铸甲师和战士本身的英雄技能,把快攻者的输出消耗殆尽,最后利用自己的占场劝退对手;第二种是面对大多数缺少AOE的中速卡组,利用5费以后的超生奴隶主COMBO,强行占场获得胜利;第三种是面对很多拥有能清场AOE的对手,利用中期的奴隶主铺场给压力,后期的多个旋风斩+战歌+暴乱狂战士的COMBO,以极高的血量秒杀对手。当然,也许有些时候你在面对快攻的时候,也需要利用第三种方法胜利;或者在面对中期卡组,不得不解场用光手牌。但是具体的思路是没错的,碰到危机也不要怕,相信自己,相信自己的卡组。
  单卡选择:
  冲天梯,单卡的选择是会随着环境浮动的,下面我们分析一下几张有争议的单卡:
炽炎战斧:又称小斧头,是一张面对快攻前期解场的好卡。带一张的原因是奴隶战的武器已经足够了,两把小斧头往往起不到效果。打快攻,也有足够多的方式解场,多一把武器只是锦上添花,不能助你取胜。当然,如果天梯有一百个机械法,那么还是带两把吧。
  B. 铸甲师:
从前的奴隶战都只带一张铸甲师。但时代变了。两张铸甲师的好处真是说不完,除了面对快攻的前期强力占场,还可以后期配合奴隶主刷一套甲躲过很多职业的斩杀线。必带两张!
  C. 盾牌格挡:
很多人是不喜欢带这张卡的。事实上,这张卡也是可有可无。如果你觉得天梯快攻很多,那么带上一张,中期说不定可以帮你更好地苟过去。如果你觉得没必要,那么换之。
  D. 侏儒发明家:一张压缩卡组的过牌随从。424的身材非常不错,既可以配合战歌,也可以帮你在前期多一个占场,推荐。
  E. 战利品贮藏者:这张牌也是可以换的,我的推荐是和小斧头互换。本来我不喜欢这
  卡,但每次起手有他,你心里竟然会很踏实。
  替换单卡:
  A. 恐怖海盗:这张卡配合武器几乎可以无消耗上场,但他的缺点也显而易见,在极为劣势的时候不提供过牌,可能会让你绝望。
  B.吼爹:为什么不带吼爹?!为什么不带吼爹?!吼爹确实帅,是战士的象征,也多提供了一种斩杀思路。可是在如此寸土必争的8费,上一张吼爹真的好吗?能帮你翻盘吗?
  对战思路
  那么我们下面就来讨论下对战不同职业时候的具体思路吧。
  一、猎人。
  对战T7猎和中速猎的思路是差不多的,即为前期解场,中期苟活占场,一波刷甲或者一波打死(实际上刷甲对于猎人的精神伤害更大)。起手必留武器、监工、猛击、食尸鬼。如果起手没有任何解牌,那么怒火中烧和旋风斩也可以留。当然,2费扔下一个铸甲师、3费扔下一个苦痛对于猎人也是很有威慑力的。只要是能帮助你吸收伤害的,就一定是好牌。在对战T7的时候,尽量少卖脸,多进行随从交换+过牌,如暴乱狂战士这样的卡也是能卖就卖。对战中速猎则略有不同,你的斩杀不能轻易交,尽量留给狮子/砰砰这样的大怪。现在有了5费牧羊人之后,前期中速猎的野兽威胁急剧上升,也需要特别注意。只要中期你能够一波铺奴隶主,那么这一局的胜利就基本在你手中了。另外记住一点,猛击除非万不得已,记得留给飞刀。
  二、德鲁伊。
  咆哮德:对战咆哮德的思路很简单,求天胡,铺场劝退。咆哮德对于中期铺场的奴隶战完全没有任何办法。所以看到死亡之咬、怒火中烧、奴隶主,就代表了你5费可以顺利铺四个奴隶主,从而掌控主动权。不过注意的地方是咆哮德也有天胡一说,所以前期解怪是你必须做的事情,如果5费你被一个洛欧塞布压住了节奏,无法铺场,千万不能贪,武器卖了就卖了。你在任何一个时候,只要“保证”能在基本清场的情况下铺一波奴隶主,那你就胜利了。
  野兽德:这是一套前期铺场迅速解决战斗的铺场快攻卡组,对付这样的卡组要做的,就是解场。基本思路和打T7是差不多的。还好我们的AOE够强,足够应付超级天胡之外的大多数情况。
  三、法师
  机械法:基本思路和T7一致,机械法的优势是滚雪球的,随从质量更高,特别是吵吵机器人,简直是武器的克星。打机械法我特别喜欢留旋风斩,这张卡低费高效,配合别的卡往往能出其不意地解光场面。斩杀前期能交就交,所有的机械都要解掉。特别值得注意的是有些机械法会带一张烈焰风暴,所以记住铺场在精不在多,能铺4个就不要浪费多一张牌再生奴隶主,因为已经够了。
  火妖法:法力浮龙是三血,你懂了,小斧子是起手必找的;火妖是四血,你懂了,死亡之咬是关键。这套卡组相对机械法慢,所以你更好应付。我相信大多数时候只要不手黑,你就可以正常解场铺场斩杀火妖法。另外,烈焰风暴!
  冰法:很少看到,普通冰法很好应付,保证每回合的叠护甲加上铺场+铸甲师一波刷护甲,自动劝退;无限火球法更难办,但它同时攒伤害和AOE的难度是很大的,你前期的一波铺场可能就让对方头疼欲裂。总的来说都是绝对优势的对局。
  疲劳法:很少看到了,总的来说这种法师不需要攒伤害,只要拖,加上冰箱这样的强力牌保证生存,很克制奴隶战。好在这个天梯还是快攻主宰,这样的法师注定只是小众。
  四、圣骑士
  神恩骑:最近流行的万佛朝宗骑也是神恩骑的一种变种。打法和T7如出一辙,解场。但是骑士的奥秘让你需要注意解怪的牌序。正常打下来,你前期如果解得有来有回,那么他们是没有机会神恩术的,中期只要占了场,那么就肆意过牌吧,对面没有机会翻盘了。
  中速骑:这样的骑士其实更好打。因为骑士的铺场简直就是给暴乱狂送伤害,大多数时候单暴乱一套就可以斩杀对手。忍、攒关键卡,一波带走。铺奴隶主也要注意对方的平等奉献,这种时候和打法师防烈焰风暴是一个道理。
  五、萨满祭司
  中速图腾萨:这是天梯现在唯一存在的萨满卡组。他们的天胡十分可怕,因为2费一个34的图腾魔像你是没有任何办法解的。两套闪电风暴更是让你中期的奴隶主十分疲软。所以奴隶主完全应当用了当作卖的对象,尽量耗费对手的伤害和场面。好在萨满也是铺场卡组,所以后期的暴乱狂斩杀你根本不用担心。
  六、牧师
  龙牧:我打龙牧就是一个字:忍。北郡这种过牌的东西一定要解。墙也要看情况解。但是龙牧的斩杀比起别的卡组是低多了,所以正常叠甲的战士一般都能撑到很后期。除非特别卡手,不然我不喜欢打龙牧卖暴乱狂!龙牧的AOE也不好预测,有些带圣光炸弹,有些带恩泽神圣新星。这里就要看你对他的理解了,如果你认为对面前面几手的解法不像有AOE,该铺就铺吧,相信自己!值得注意的是冰喉这张卡,你一定要留至少一种解法来应付它,以免最后看着它留下两行眼泪。
  九五牧:这种牧师基本绝种了,说实话我没什么对战经验,但是其实思路也差不多,就是忍到后期打一波斩杀,难度不大。
  七、术士
  动物园:参考T7,解场。奴隶主是他的噩梦,而且不像猎人德鲁伊还有一些法术能解,动物园完全无法返场。
  手牌术:劣势对局。会玩的手牌术不会给你留机会。打手牌术的时候我喜欢赌,大斧头小斧头前期经常选择砍脸,甚至六费七费就冲一波暴乱打伤害。打手牌术,贪一点,赌对面没墙没奶是再明确不过的选择。但基本上是很难打的。
  小马术:我觉得小马术简直就是送暴乱狂吃的一套牌。这里就不说了。
  八、潜行者
  刀油贼:五五开的对局,完全就是看谁的过牌更快。所以真的没什么好说的,不需要太考虑后面的事情,一切都看发牌员的发挥。留过牌是很明智的选择。
  九、战士
  奴隶战:内战的时候,一般就是找5费的一套(死亡之咬+怒火中烧+奴隶主)。谁先铺就掌握了主动权,也基本宣告了胜利。越早铺越好,因为这样你被暴乱冲死的可能性就越低。特别值得注意的是千万不要铺得太满,不然对面AOE开心得削你奴隶主的血量的同时,又在养自己的奴隶主,而你看着满出来的随从格子,只能无奈地逃跑。如果遇到对方先铺了,那也就只有两个办法,要么对铺,在他失误的时候解场;要么找暴乱搏一搏。
  土豪战/龙战:完全不想打的对局,费时间+基本赢不了。无限高的护甲+高质量的随从+强大的解场能力是奴隶战无法逾越的鸿沟。年迈的土豪/龙战后期甚至不会在场上铺一个怪。再加上图哈特这张单卡,将奴隶战最后的希望也熄灭。好在也是有一些年轻的战士的喜欢在后期铺一两个怪的,你只能吃吃他们失误了。至于奴隶主,怎么说呢,该铺还是要铺,但是不要抱任何希望,对面有一百种解完你场的方法。
  值得注意的敌方单卡  飞刀:专吃猛击,别问我亏不亏。
  砰砰:要不要赌炸弹就要看你,一般来说我会用奴隶主赌,而不是暴乱狂。
  洛欧塞布:只能防住现在奴隶主的一半AOE,因为食尸鬼和死亡之咬是不会被卡费的,但在你准备贪一波的时候,还是应该留一个心眼,准备好应对方法。
  冰喉:必须解!不解你就不可能赢!
  女王:在你奴隶主占场的前提下,女王不值一提。当然如果你空场她站着,你还是要考虑一下先解掉她的。
  所有的墙:我们要记住,淤泥是给奴隶主送饲料的,但他同时也会卡断你暴乱狂斩杀的绳子;所有五血以下的墙都不存在;大王术的墙才是真的墙!
  所有的AOE:要不要贪,取决于你对于对手的理解。多考虑他为什么选择贪或者稳,你就可以估摸他手里有AOE的可能性。
  我对奴隶战的心声
  奴隶主是一套修身养性的牌。精通了他,你可以对炉石的理解更上一层楼,因为他的自闭不同于奇迹贼那样:这是一套可中速可慢速,可铺场可OTK的卡组。对付不同的敌人你要准备不同的战略。
  贪,是你的选择,因为只有贪了,你才有机会获胜;稳,是你的选择,因为躲开对手的斩杀,你说不定下一张就能刷来铸甲师;忍,是你的选择,我最爱的就是看着三个AOE过后的暴乱狂指向对手英雄头像,出现骷髅的那一秒;跑,是你的选择,不要让你的对手把你打死,我们跑得比西方记者都要快。
/article/222260
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