湾岸佤邦联合军有几个旅哪几个组织

【联合工地】史蒂芬·杰克逊退役:一种个性的消亡
虎扑原创作者
“很多人错误的把我对比赛的激情当成了我是一个暴徒或者一个流氓,我才不是那种人呢。我只是一个出身平凡的人,我了然一身来到联盟并且做出了一些成就,我还没有变呢。我还是会整个夏天都呆在亚瑟港,光着脚到处走走,吃吃小龙虾、烧烤,钓钓鱼。我还是那个人,没有变,而且我很自豪地说出因为很多NBA球员都是高高在上的。他们不真实。但是我很自豪能陈给一个普通人,一个人们可以靠近我的人。而且我也不是什么好莱坞明星。我想让人们了解那就是我而且我不会为了任何事而改变。”&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&——&史蒂芬·逊&2004年11月19日,底特律主场奥本山宫殿,发生了联盟历史上规模最大,影响最为严重的斗殴事件。在那个夜晚,当阿泰斯特被球迷泼啤酒惹怒以至于情绪失控暴打球迷之时,逊看到了阿泰孤身一人对战全世界的画面,熊熊的怒火从他的心里燃烧出来,他毫不犹豫的冲上前,帮助阿泰,他眼里容不下他的队友,他的朋友受一丁点欺负。他会为身边这些在他看来重要的人,两肋插刀,哪怕是冒着丢掉工作,与全世界为敌的危险。&从此,“斗殴”二字成为了杰克逊的代名词。甚至是,他的负面消息早已掩盖了他03年作为主力成员帮助夺得总冠军的那一刻荣光。&很多时候,性格的养成取决于成长的环境,和身边的人有着很紧密的联系。&亚瑟港,坐落在休斯顿东边大约90英里得墨西哥湾岸区。在那里,义气远比法律要重要得多。那是一个藏污纳垢的地方,到处可见毒品的影子,在某个时间就会想起一阵阵枪声,一些无辜的生命就在这个地方消亡了。这片地区一百多年前在一次石油热中繁荣了起来,却很快的,又堕落了。杰克逊就出生在这座城市里,他出生的时候,经济已经不景气了。&杰克逊从来不知道他亲生爸爸是谁,因为自打他一生下来,就只有他的母亲朱蒂耶特在身旁。他有一个继父,在他14岁的时候,继父因为毒品,被判入狱13年。&也正是14岁那年,他亲眼看到他同母异父的哥哥唐纳德·巴克纳被卷入了一起斗殴。原因是,他的哥哥看到一个女孩被前男友所纠缠,于是上前去和那个纠缠的人单挑。此时,有两个人上来围攻巴克纳,其中一个人趁着巴克纳不注意,用啤酒瓶敲向了他的脑袋。救护车急切的鸣笛声让这座充满了暴力的城市增添了一丝惶恐,杰克逊看着他的哥哥脑袋缝了17针,奄奄一息的画面,而不知所措。&这件事注入了杰克逊的内心,他的性格也因为这件事而深受影响。从此,他变得坚韧,忠诚,尤其是对朋友。从而延伸出了他的生存哲学:&“我在我长大的地方学到了做人的道理,直到现在我和朋友们出去还是这样。如果我们一起出去,就一定会一起离开。看到兄弟们遇到麻烦却置之不理,我绝对干不出来,一起来,一起走,这是我的生存哲学。”&&高中的时候,杰克逊和好朋友华盛顿相约步行去当地的一个公园打球。他们遇到了一帮人要和他们比赛。第一句,杰克逊输了,但他不甘心,他想和那群人再战一局,那群人最小的都比他大至少五岁。他们拒绝了杰克逊的要求,于是双方开始争吵。那帮人开始围殴他的朋友华盛顿,杰克逊毫不犹豫,冲了上去。结局是,他们两人遍体鳞伤,但杰克逊的脸上却挂着骄傲的表情。坚韧,忠诚写在了他的脸上。&杰克逊就是在和商人们,毒贩们,暴徒们和篮球手们度过他的年少时光。是的,他的生活里有篮球。&正因为他的球技突飞猛进,让整个亚瑟港看到了希望。因此那个社区里大部分的人都不愿意把他牵扯进那些严重的犯罪中,亚瑟港的人们都希望杰克逊终有一天能够踏进NBA的殿堂,为这座混乱不堪的小城带来一些正能量。&带着这些期许,杰克逊走进了1997年的选秀舞台。而这也是他颠沛流离的篮球生涯的一个开端。&第二轮43位被选中。这原本是一件让人激动的时刻,因为杰克逊的篮球梦想在这一刻得到实现。而没过多久,因为是一份无保障合同,他很快被裁,被NBA所抛弃。&他开启了他的篮球环球之旅。&他来CBA打了一段时间。&他去了多米尼加共和国,在那里,杰克逊需要带着武器在餐馆里用餐;&他去了委内瑞拉,他走下一辆出租车,一个男人跳楼自杀,身体就摔在他的旁边;&他去了澳大利亚,只打了四场比赛就弄伤了他的腿。&他回到了NBA,开始漫无目的的试训。2000年,在网队给他机会前,他已经试训了17支球队。新泽西,也仅仅是给了他一些机会,然后将他抛弃。&然后,要了他。维奇找杰克逊谈话,说:你这个赛季大部分时间只能是坐在板凳上观望,如果你做不到,你就会被送走;如果你没有早早的来训练,你就会被送走;如果你没有训练到很晚才离开球馆,你就会被送走。&然后,杰克逊坚持了一年,终于,在2003年,他场均11.8分,作为主力成员与马刺一起获得了总冠军。他投中了一些关键球,因为对手是上个赛季将他抛弃的,他在最后一场,在老东家的投手命中了好几粒三分球。&原以为,他的职业生涯会到达一个巅峰,马刺也向他开出了3年1000万的合同,但他为了一份更小的合同离开了马刺,2年210万去了亚特兰大。他的这一举动也被外界口诛笔伐。&他并没有在获得成功,他又去了印第安纳。带着争夺总冠军的希望,却因为奥本山宫殿事件而灰飞烟灭。好不容易等到事情平息,他有为了队友汀斯利在印第安纳一家酒店前鸣枪示警。整座城市因为杰克逊的冲动而不满,好像是他本人摧毁了原本可以走向篮球巅峰的梦想。他为此一点也不后悔,因为他是为了朋友。他被交易到了金州。也是这里,让他焕发了篮球的第二春。他带领着那支“金州匪帮”完成了黑八,亘古伟业。在和的系列赛里,他两次因为对裁判的吹罚不满而被罚出场。但在第六场,终结之战里,他三分球8中7,狂砍33分,职业生涯季后赛得分记录。&好像,在这之后,他的篮球生涯就在走下坡路了。他去了山猫,,还因为看不惯雄鹿主帅斯凯尔斯破口大骂。&然后,他在生涯暮年回归了马刺。在西区决赛中,第六场,7中6,全场23分,虽然无法让马刺起死回生,也诠释了他大心脏的本色。无论什么时刻,只要他上场,他就敢果断的出手,投中那些关键球。&之后一年,他又被马刺裁掉,被签下,又裁掉。&纵观杰克逊的职业生涯,很多人会觉得,他在NBA只是如过客一般存在。他从来不是一支球队的核心,正如他自己所说,他更适合做一个队友。他的负面新闻早已掩盖了他正面的东西。桀骜不驯,狂放不羁从他身上显露无疑,他的暴脾气,他凶悍的面容注定他很难成为一座城市的英雄。他没有特别好的天赋,他的进攻动作不潇洒不飘逸甚至会给人稚嫩的感觉;他就是一个万金油似的球员,他可以从1号位打到4号位,但都不是特别的精通。他的防守正如他的性格一样,凶悍。他的个人防守以及团队防守都相当的出色。&但是你又纵观整个联盟,杰克逊这样的球员你再也找不到了。他是一位超级赞的队友,哪里需要他,他就会出现在哪里,哪怕是斗殴现场,他可以为了他的队友冒着失去工作的代价,他会主动接过那些关键时刻的传球,然后毫无犹豫的出手,命中。&14年的职业生涯,9支球队,1座总冠军。是该划上句号的时候了。很多人会因为他在比赛场上的激动表现觉得他好像球场上的流氓,暴徒。其实并不是这样的,每一个球员都有他们在球场上宣泄自己的方式,因为他们成长的环境不同,所经历的故事不同,性格也就不同。杰克逊是这个联盟独一无二的一个标志,他的职业生涯谈不上轰轰烈烈,却依旧是无可取代。他在那个义气比法律还重要的亚瑟港长大,他将义气带入了这个联盟,他的退役,也是一种个性的消亡。我是一名NBA球迷,赛季开始前我申请了一个微信公众号,特意用来推送关于NBA的比赛分析等,大家可以关注。微信号:zxwcp3_basketball,我做这个也是因为我对于NBA的热爱,之前两个赛季我都是投稿文章和写新浪博客,这个赛季,我想通过这个公众号和更多的球迷朋友一起分享交流。(二维码在下方)
[&此帖被氙的世界在 11:49修改&]
这些回帖亮了
回头看奥本宫视频,武圣够义气,反观肛泰就是一怂逼
发自手机虎扑
哦 船长 我的船长
作为山猫球迷记得最深刻的是09年船长和猫王搭档锋线,球队第一次打入季后赛。有一场比赛,山猫对火箭,船长砍了四十多分,对着火箭的替补席喊没人能阻止我,时间飞逝,青春不朽
发自手机虎扑
当你关注的人突然退役,你会觉得生活少了许多。但是这也是对运动员的褒奖,他们终于可以得到休息了。好文章,好虎扑。
哦 船长 我的船长
回头看奥本宫视频,武圣够义气,反观肛泰就是一怂逼
发自手机虎扑
当你关注的人突然退役,你会觉得生活少了许多。但是这也是对运动员的褒奖,他们终于可以得到休息了。好文章,好虎扑。
船长,好久没人这么叫他了吧,记得第一次看他还是因为奥本山宫的打架,冠军,领袖,兄弟,这些都体验过了,退役了也算圆满。
武圣!无论在哪儿关键时刻绝不手软,真爷们。
武圣!无论在哪儿关键时刻绝不手软,真爷们。
局外人看他的个性觉得很MAN,局内的球队却要为他的个性下包藏的隐患提心吊胆,承受着为他惹的祸买单的风险。杰克船长成为流浪汉完全不是因为实力的问题
发自手机虎扑
作为山猫球迷记得最深刻的是09年船长和猫王搭档锋线,球队第一次打入季后赛。有一场比赛,山猫对火箭,船长砍了四十多分,对着火箭的替补席喊没人能阻止我,时间飞逝,青春不朽
发自手机虎扑
Captain Jack
船长走了,当年的黑8啊
最后一场印象深刻的比赛就是对雷霆第六场了,一开始大比分领先慢慢被扳回来,船长真是太准了。。。。
喜欢黑八金州匪帮的气质!!!
平儿在他面前只能算小孩,血气的男人,忘不了的黑八。
这才叫真船长,真男人。希望他还是可以管管自己的脾气。原本可以活得更潇洒的。
正因为他的球技突飞猛进,让整个亚瑟港看到了希望。因此那个社区里大部分的人都不愿意把他牵扯进那些严重的犯罪中,亚瑟港的人们都希望杰克逊终有一天能够踏进NBA的殿堂,为这座混乱不堪的小城带来一些正能量。
发自手机虎扑
当年船长没继续在马刺打,确实挺诡异的
发自手机虎扑
卧槽他在cba打过?
恩,确实厉害!
很奇怪,当时为什么离开马刺呢
杰克船长竟然打过cba。。。。。。⊙▽⊙
引用18楼 @ 发表的:
很奇怪,当时为什么离开马刺呢
是啊,有历史帝出来科普一下吗
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539人参加团购449.00元&1399.00元湾岸午夜俱乐部_百度百科
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湾岸午夜俱乐部
《湾岸午夜俱乐部(Midnight Club)》是由Rockstar圣迭戈工作室(前身为天使工作室)开发的系列赛车竞速游戏,类似于天使工作室的《》系列,首代于日发行。在该系列中,玩家可以在纽约、伦敦、洛杉矶、巴黎、东京、圣迭戈、亚特兰大和底特律等著名城市的街头,享受引擎轰鸣带来的狂飙快感。
湾岸午夜俱乐部名称由来
“湾岸”是日文汉字,意思是“”,这是东京至的首都高速公路的名称,其原型是日本的帮派hashiriya,就是为人所熟知的“午夜俱乐部”(Mid Night Club),他们会定期在这条高速路上狂飙。
湾岸午夜俱乐部游戏系列
正如Rockstar[1]
的一贯风格,本作同样不是一款正正经经的赛车游戏,该作的主题正是午夜的非法飙车。在该游戏中,全球的非法街头飙车好手们将齐聚一堂,在、巴黎和东京展开一场激烈的街头飙车比赛。在游戏过程中没有任何的规则,你可以选择陷害你的对手、抄近道、或者以任何的驾驶方法到达终点。
在可选机车方面还有摩托车等可让你感受到更加强烈的速度感,而该作中对于流光溢彩的午夜都市的真实描写同样非常的华丽,以下是该作的最新画面。续集中增加了机车选择,这些摩托马力大,加速性好,而且适合在交通拥挤段行驶,缺点是耐撞性不够。在车辆造型上,《午夜俱乐部II》使用了新的材质贴图、大量的多边形模块并改进了损伤系统,物理平衡性更加真实。因《侠盗猎车手》(GTA又名横行霸道)而红遍全球的Rockstar虽然作品不多却总能热卖,这大概与该公司所开发游戏总能让玩家体验无拘无束到处犯案的乐趣吧!在《湾岸午夜俱乐部2》中玩家仍然要与前作一样在华美的午夜街头进行地下飙车,此次收录了三个国际化都市、巴黎和东京。与Rockstar 一贯风格一样,《湾岸午夜俱乐部》仍将带给玩家无尽的自由。在以往的赛车游戏中,所有的赛道都是给定的路线,即使有所谓的近道存在也只不过是设置的一些分支路线而已。在玩此类游戏的过程中,玩家是否曾想到开车到赛道之外的场景去逛逛呢?《午夜俱乐部2》就给你这样一个机会,游戏中给你的就是一个活生生的城市,毫无路线设定,完全由玩家自己选择前进的道路。这种所谓的“非线性”游戏方式在本作中再次得到了强化,采用全新的“路线分支”技术使得游戏中可出现如真正城市般无穷多的分支路线,没有一定的方向感可得小心一点了。在该作中可选机车有28种,拉力赛车摩托车等选择。另外不同的驾驶员驾驶风格也不尽相同。与前作相比,该作在机车纹理、多边形建模等方面更是大幅提升,而车体的可破坏程度,机车的物理特性等均有极为真实的表现。对于繁华城市夜景的描绘让人心醉不已。游戏中玩家不仅要竞速还要对付那些相反设法阻止非法飙车的警察们,设、警车追踪等已经是小儿科,警署甚至会调动直升机进行全程搜捕。
湾岸午夜俱乐部版本介绍
湾岸午夜俱乐部:街头赛车
游戏名称Midnight Club:Street Racing
中文名称湾岸午夜俱乐部:街头赛车制作公司Angel Studio(PS2)、Rebellion Developments(GBA)类型ACT游戏平台GBA/PS2发行时间日(PS2)、日(GBA)《湾岸午夜俱乐部:街头赛车》作为一款竞速街机游戏,侧重于街头赛车竞争及其刺激画面,为日后著名的《速度与激情》电影作宣传,提供PS2和GBA版,前者是该游戏的首发平台。
在游戏中,玩家将担任纽约街头一位平凡的出租司机,决定加入名为“午夜俱乐部”的神秘赛车组织,该组织以赛车为傲,有着浑厚的个性、强烈的荣誉感和权利,还拥有改装的增强型跑车。玩家在一开始只能操作那些如出租车之类的,未经改装、速度缓慢的初级车辆,通过完成每一场比赛达成不同的目标,击败其他对手从而获取更快、更昂贵的车辆。终极目标是打败名叫阿尼卡的世界冠军,只有玩家才能看到她的真面目,并且一举击败她,从而成为午夜俱乐部的世界冠军,获得那辆神秘的概念车,阿尼卡最终败走日本。
玩家可以在伦敦和纽约赛车,在正式发布时候,游戏的城市被证明是非常详细和大的,伴随Turbo Esprit跑车,游戏突破性采用了开放的地图,而不是赛车经典的赛道地图,这两个城市是专门为街头赛车设置的,每个城市都包含现实存在的地点建筑,伦敦的可见地标包括、、大本钟和伦敦塔桥,而纽约的出现的地标有时代广场、帝国大厦、世界贸易中心、洛克菲勒中心、联合国总部、广场酒店、麦迪逊花园广场、华盛顿广场公园、华尔街公牛像、和中央公园。
此外,PS2还提供“夺旗赛”的多人游戏模式。[2]
湾岸午夜俱乐部2
游戏名称Midnight Club II
中文名称湾岸午夜俱乐部2制作公司Rockstar San Diego类型ACT游戏平台PC/PS2/XBOX发行时间日(PS2)、日(XBOX)、日(PC)干燥的天气、丘陵地貌、拥挤的州际公路,这里就是洛杉矶,和前作一样,洛杉矶包含了许多标志性建筑,以及众多的捷径和跳跃点,而巴黎是鹅卵石小巷、巨大回旋处和地下墓穴的主场,同时跳跃点将会带你飞跃巴黎的河流,落入小巷中,东京布满了霓虹灯闪闪发光的大道和严密的小巷,还有众多旅游景点和文物古迹。
比赛将会有一系列的用光作标记的检查点,在一些比赛中,原定的检查点可能会突然消失,此时屏幕上方的发光箭头会出现一个新的检查点,其他的检查点的顺序也会被打乱,这种情况下箭头会大乱方寸。玩家可以采取任何路线前往下个检查点,开放的游戏世界,不存在任何迫使玩家以特定路线前进的障碍,在自由漫游模式下,进入任何地区,可以让玩家转移至检查点参与赛车。玩家可以前往那些一般无法触及的区域,如电梯、屋顶、铁道、河床和众多坡道,然而许多地区确实可以驶入,如一些被围栏和无形障碍隔开的入口和楼梯,玩家也可以进行飞跃,懂得该技巧对赢得比赛是至关重要的。和《》一样,如果在游戏中汽车不慎落水,损坏仪表数值达到最大,开车开始过热,比赛将立即中断。游戏采用了损伤模型,尽管受损后车辆的HUD指示数额和外观遭到损伤,但车辆性能不变,当一辆车的损伤超出限制范围,汽车将会爆炸和重置,在几秒钟的延迟过后,玩家可以使用新车继续游戏。
车辆方面,游戏中登场的车辆与实际上大致相同,存在细微的差别,如大灯或尾灯进行修改,此外为了符合审美观,车辆会使用扰流板和车身套件进行改装。在汽车的选择菜单中,会详细列出车辆的状态及详细资料,有4种可供更换的颜色,每辆车辆的预览视图都会配以独一无二的背景音乐。所有车辆均可以在现实中找到原型,唯一一款未经更改的车辆是F,尽管该车没有数据,但在实际操纵中表现出高超的性能,在无氮驾驶下最高时速可达400km/h。
玩家在每个城市都会遇到对手,但不包括在生涯模式开头遇到的摩西,以及找来所有玩家的手下败将来围攻玩家的四个冠军,在赛前的过场动画中,玩家可以发现他们的动机,了解他们爱车的数据,并预览它们的背景音乐。
游戏还发行了原声带。[1]
湾岸午夜俱乐部3:DUB版
游戏名称Midnight Club III:DUB Edition
中文名称湾岸午夜俱乐部3:DUB版制作公司Rockstar San Diego、Rockstar Leeds(PSP)类型ACT游戏平台PS2/XBOX/PSP发行时间日(PS2、XBOX)、日(PSP)本作中出现了五种赛事,在顺序赛车中,玩家必须与其他车手争分夺秒,穿过赛道中以黄/橙光标记的检查站,抵达由红色信号弹标记的终点处,该项赛事将不会出现预定的赛道,玩家可以在比赛中选择特定的路线,路线都是相似的,除此之外玩家必须在该路线上驾驶规定圈数,此外游戏还提供非线性类型的赛事。在比赛中,首个检查点将以绿色光晕标记,在最后一圈则变为终点。
无序赛车与顺序赛车本质上相同,顾名思义,玩家不必通过预定路线上的检查点,但是检查点会分散在城市中,致使玩家必须要最快的速度找出它们,在越野模式下,赛道从交通要道中剥离,行人、警察将会用障碍封锁街道,使得开放性大打折扣,在此前提下玩家还得以规定时间完成赛事,其难度可想而知。
轨道赛事与越野模式一样,玩家要在设置多重路障的赛道里对阵其他车手,而无需争分夺秒,赛车之间的碰撞以及街道和车辆的紧凑,可能会造成比正常比赛更多的伤害,撞墙的几率比开放的环境要多得多,不过该项赛事只能在街机模式中显示。通过赛道编辑器,可以在全市范围内设置检查站,创建玩家专属
的比赛,玩家可以创造任何的赛道和短道,还可以改变交通状况、天气等重要因素。本作是系列中首部采用汽车视觉与性能改装作品,通过赢得比赛,玩家可以解锁更多的汽车和自定义套件。这些选项包括提升性能、增加乙烯喷漆、通过改变车轮、保险杠、扰流板、氖灯、引擎盖、发动机部件等零件实现改装,汽车根据其自身价值和性能,划分为A,B,C,D四个等级,有许多类型的汽车出现在游戏中,如Tuners(日本进口车)、(美国50年代到80年代的老派车型)、SUV(运动型多功能车)、豪华车(欧洲、日本和美国的豪华轿车)、日本摩托车和(美国摩托车)。
多人联机模式下,玩家可以和世界各地的人们游戏,还可以加入俱乐部,玩家也可以创建和管理属于自己的,离线模式下的比赛也可用于联机模式,还可以进行在线聊天,其中就包括赛道模式、夺旗赛、顺点赛、有序赛车、无序赛车、标记赛、喷漆赛和越野赛,还可以使用赛道编辑器编辑在线游戏所用赛道。[3]
湾岸午夜俱乐部:洛杉矶
Midnight Club:Los Angels
湾岸午夜俱乐部:洛杉矶
Rockstar San Diego、Rockstar London(PSP)
PS3、XBOX360、PSP
本作的故事舞台设在洛杉矶,再次提供了完全自由的漫游环境,且本作的开放世界环境比前作的三个城市要大得多,新增的24小时的日夜循环系统,天气效果和交通繁华度,大大增添了游戏的逼真度。据称新的天气系统将会改变游戏体验,导致车辆更容易在雨天中打滑,车辆遭到损坏时也不必开回车库维修,只需通过“快速修复”选项,给车子装下报废的零件,不过为了车辆外观的美观,还是建议大家开到车库或加油站来修车,否则只能参加一项赛事。
RAGE系统会使得交通状况产生水平变化,如傍晚的车流量最多,其次是白天和中午,最少是深夜。本作保留了摩托车,其中包括杜卡迪999R和川崎忍者ZX-14。敞篷车、可定制内饰、照片模式、定制外来物种都是新增的要素。开发商重视对加载屏幕的消除,玩家点击选项后跳转至比赛仅需十秒以内。《洛杉矶》被誉为“湾岸午夜俱乐部”系列中最长之作,有十多种比赛模式任君选择,包括高速路赛、锦标赛、淘汰赛和常规赛,对于大多数比赛而言,玩家必须在起跑
线上战胜对手,从而斩获声望(用以确定玩家在游戏技能的升级系统),虽然这里可以跳过。每种比赛设置四种不同难度:容易(绿色)、中等(黄色)、困难(橙色)、极难(红色),每个难度的奖励都会有所差别。
前作中的特殊能力回归,其中包括——可以干扰周遭玩家的电子控制系统;粉碎机(Agro)——可以碾碎周边的车辆,车速不会减慢;怒吼——向周边的车辆发出强大声波,为玩家清出道路;冻结(Zone)——使时间减慢,从而获得短暂推进力。上述能力对特定车型会有所限制,但大多数都可以使用任一特殊能力,同时还可以在车库能修改能力属性。
游戏加入了《侠盗猎车手》的警察元素,但不会以比赛形式出现,他们会注意到在游戏中所发生的一般违法行为(如闯红灯、超速、撞爆车辆、故意碰撞周围的车辆、将车开出路面),如果被抓住,会出现警察靠近的过场动画,这时玩家可以选择被抓还是进入“追捕模式”,该模式下玩家要逃出警察的视线,如果在过场时靠边停车等待被抓、进行违法行为也会触发该模式,警方会不惜一切追捕玩家,无论玩家跑多远,这样玩家会面临高额的罚款,汽车被毁会立刻被抓。
和《侠盗猎车手》一样,有60件隐藏的带有R星标志的黄色油桶分布在洛杉矶市,找到每十个,将会解锁一个有修改器(即游戏的“秘籍”),共六个,此外发现半数和全部的油桶都将解锁成就,但是使用秘籍(除了解锁俯视镜头)会阻止玩家赚钱、获得声望、完成生涯。
湾岸午夜俱乐部游戏测评
湾岸午夜俱乐部:街头赛车
湾岸午夜俱乐部2
湾岸午夜俱乐部3
湾岸午夜俱乐部3:DUB版
湾岸午夜俱乐部:洛杉矶
湾岸午夜俱乐部:洛杉矶混合版(版)
.Diva8[引用日期]
.电玩巴士资料库.[引用日期]
.17173单机站[引用日期]

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