大家是怎么规范自己舰船知识的舰种的

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深度剖析《战舰世界》舰炮瞄准方法
文 章摘 要
战舰的瞄准是根本,更是一种技术,只有将这技术练成,才敢说自己会玩了。
   《战舰世界》是一款大型二战军事游戏,说白了就是大家伙开着历史上知名或不知名的战舰驰骋在大洋之上,炮来弹往拼意识,拼技术,也拼那一腔热血。意识或许多练习一下,多跟老手舰长们学习一下总能上来,但技术确实是要实打实练出来的,这作不得半点虚假。下文就让我们一起来剖析一下战舰世界最基本的攻击方式--舰炮,是如何来瞄准的,毕竟这关系到我们能否玩的高大上。    注:本篇适用于已经知道什么是预判,知道如何大体算出提前量的玩家,新人看此篇有不懂之处请翻之前文章。    A:横向预判篇    横向即指目标战舰在你视野范围内是横着移动的(打固定靶你要打不中,请吃键盘!),而这里所谓的预判是指的计算提前量。这里计算提前量提供两种方法,但笔者建议大家伙还是选择第二种,毕竟当感觉变成了条件反射,那将是无敌于天下的节奏。    A1、常按ALT键,勤看目标舰(距离、落弹点时间),通过按ALT键看到的数据来进行精确规划,第一炮试水后,接下来就是你的炮火洗礼开始。这里面存在一个问题,目标舰的各类不同,航速、你与目标战舰的距离、以及目标船体大小不同,这就要求你参照ALT键数据的同时,要做出一定的修正,具体数值,请自己计算,本篇限于篇幅将不做精确数值计算方法(主要是笔者倾向于A2预判法)。    A2、试炮定位法,很简单,就是轮射一发炮弹出去,你的鼠标要放在目标舰前方多远的位置。判定参照A1,目标航速、舰种、大小以及敌我距离,然后大概试射一炮,中了,那下边就好办了。这个办法简单实用,而且容易上手,任何新手老手,基本试水几炮下来都能打出不错的命中率。    B:竖向预判篇    顾名思义,战舰横着走没错,但战舰不是扁平的,它是有高度的,最主要的是战舰的船体有装甲,装甲也有厚薄。这就导致竖向预判在某些时刻比横向预判更重要,这关乎到你能否将敌人打着,将敌人中断,将敌人打坏,等等。    B1、舰首定位法,这是国外玩家常用的办法。只能算是个笼统型的瞄准方法,意思就是瞄准横向移动的敌舰舰首位置开炮,命中率高,但也仅是如此而已,想打坏打着敌舰,这种高不成低不就的方法略见不足,但满足命中要求是可以了。    B2、三点定位法,我们以舰首为中间点,将整艘战舰分为上下两部分。在你确定横向预判位置的前提下,竖向预判以舰首为中,舰桥为上,侧弦为下,三个位置以最快速度各打一炮,然后判定一下各自伤害数值,嘿,明白了吧。    针对B2点有个很有趣的小话题,大家一直在争论的是打炮塔还是打舰桥,甚至是打甲板,打哪个才容易着,容易伤,这不重要,重要的是,你打的准吗?所以,先让自己练到能形成习惯,无论相隔多少距离,对方航速多快,首炮即中,那接下来,你想怎么打,就是你的事了。
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战舰世界游戏资料
游戏名称:
游戏类型:
第三人称射击
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《战舰世界》舰种定位及玩法分析
日 14:44&&&&&阅读(328)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
开测以来吸引了大量的玩家加入世界,相信大家都还不了解这些战舰的定位是什么。下面小编就来给大家说一说战舰的定位。
目前战舰有战舰种类:CV(航母)、BB(战列)、CL(巡洋)、DD(驱逐)(顺序依次按照射距排列)
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战舰舰位定位可以对照世界:
目前战舰有战舰种类:CV(航母)、BB(战列)、CL(巡洋)、DD(驱逐)(顺序依次按照射距排列)
战舰舰位定位可以对照坦克世界:
CV(航母)——火炮
BB(战列)——反坦克
CL(巡洋)——中坦
DD(驱逐)——轻坦
关于各系列的定位:首先我们得清楚知道各舰种的优缺点
DD(驱逐)——轻坦
优点:加速快、速度更快,舰体体积窄而小,灵活性高、隐蔽性高、视野高
辅助:鱼雷——高伤害!可以秒人!
烟雾——快速从敌舰视野消失
缺点:脆皮,防御低,血量低,火力差(特指主炮),BB(战舰)、CL(巡洋)只要一轮炮几乎全部打中,几乎离沉船不远了!
定位:DD(驱逐)侦查舰,占领土、侦查(静默),没有万分的把握不要随意开炮以及扔鱼雷、关键时刻鱼雷保命良药。一旦开炮或者扔雷就会暴露自身位置,随之而来的就是无尽的炮弹,要学会根据飞来的炮弹游走内切外切、
CL(巡洋)——中坦
走位:斜中线左右游走点亮(前期)
优点:速度相对较快, 灵活性一般,射程一般,装弹快,火力较猛,视野比DD(驱逐)低,比BB(战列)高
辅助:鱼雷、飞机
定位:其速度、灵活性、火力决定其配合DD(驱逐)优先灭掉敌舰DD,给我方DD一个相对安全的侦查环境
走位:一般在地图斜中线五分之二处游走,离的太近,由于敌舰炮弹时间缩短,很难规避炮弹、容易被敌舰集火!尤其是BB(前期)
至于BB和CV就不多做介绍了,相信大家有一定的了解!但BB一定不能离CL驱逐太远了,离的太远,呵呵~敌舰又打不到你,DD(驱逐)如果又补亮,那么悲催的就是CL(巡洋),因为就巡洋敌舰可以打到,如果对面不傻的话,巡洋(CL)不死谁死,一般地图分两路开打,除去航母、驱逐、战舰,一条线路上能有几个巡洋,一旦巡洋死完,紧接着就算驱逐再厉害,离死也不远,驱逐死了,战列和航母就是一活靶子(速度慢,舰体大),看前方,好大一个乌龟
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战舰世界舰种推荐 用什么战舰最好
09:41:31 来源:多玩战舰世界论坛 作者:失城cos 编辑:久战成狂 
  战舰世界舰种分为五大类,那么我 用什么战舰最好?不少新手都会考虑这方面问题,下面请看战舰世界舰种推荐。
  相信很多玩战舰世界的同学都有或多或少的军迷情节,我也满怀着这份热情盼望着国服的开测,梦想能开着战舰在大海中航行,日复一日终于让我等到了测试服的开启,我是从不删档开始一直玩到现在!
  当然也是从战列舰开始玩起。那么我们先来说说为何玩战列舰,要知道二战时期战列舰作为主力战舰,强大的火力优秀的装甲顽强的生存力,作为一个初学者想都不用想肯定是玩战列舰,和我这样的人我相信占很大比例,但是在实际游戏中体验又如何呢?
  我我是从美系战列起步的,第一次上手就感觉很不习惯,因为我我曾经也是坦克世界的忠实玩家,比起坦克世界灵活的走位,精准的瞄射完全是两个概念!起初开着1级战舰就加入了联合战斗模式,里面敌人是电脑,队友是玩家!相比之下难度不大!毕竟电脑豆B挺多,就这样我懵懵懂懂的在联合模式下打了若干场酱油!感觉似乎还挺良好,慢慢的我开始从联合玩到标准模式,这就意味着是玩家与玩家的真实对决了!
  难度会有所增加,随着等级的提升,战舰的变化!遇到的高手越来越多才发现自己学习的地方太多!历经了千百次战斗感慨良多,总结了部分经验希望能帮助新手们快速成长,以至于大家都能在一个良性的战舰世界环境下愉快的玩耍。
  下面我先分析下目前游戏的情况:
  由于是公测服嘛,或多或少有不完善的地方,这个必须要多多包容。比如掉线,排队进服务器,卡屏,掉线,延迟 这些都是我我遇到过,当然游戏的画面,逼真度,可玩性还是很不错的,毕竟毛子的坦克世界已经很成功了,至少比国产的海战世界好不少。目前玩战舰世界的玩家大致分为几类,纯粹的军迷、游戏达人、空中网粉丝。先说第一类,纯粹的军迷这类人就是对军事的爱好,没有多少游戏功底,进入游戏就想找找驾驶的快感进入游戏完全不知道自己该做啥,就跑来跑去,看看画面瞧瞧风景!
  第二类,游戏达人的大多是有比较丰富的游戏经验,有较深的功底玩什么都容易上手,当然在游戏中也如鱼得水。第三类,空中网粉丝,也就是一直玩空中网代理游戏的这类人,比如战机,坦克世界的玩家又跑来玩战舰世界了,这类人与第二类人比较相似,但是相对战舰世界这类游戏会更加有经验!
  接下来我们说说游戏中遇到的问题:
  首先我们要知道这类游戏属于射击类网游,也类似与角色扮演!游戏中分为,航母,战列舰,巡洋舰,驱逐舰,这几类。各自扮演好自己的角色尤为重要,而目前的情况看来,很多新手不知道自己该干嘛,往往会坑死自己的队友。游戏中新手居多,实力经常不均等,如果哪一边老手多一两个,那么胜算基本稳妥!再有就是这游戏现在还出现了挂机现象,进入游戏就不动直到游戏结束,这也算坑人吧。
  这里我再重点说说角色的扮演!首先要根据自己的喜好来选择角色!
  1、航母纵观全局,是全队核心,如果你一个队伍的航母早早的就挂掉了,那么基本输的概率就很大了,尤其是高等级的航母更重要堪称全队灵魂,所以保护好一个队伍的航母,当然航母也不能作死的跑到大前方!这就好比坦克世界里面的火炮一样!一场战斗,如果航母能很好的克制对方的战列舰,那么就成功一半!各种战机的灵活使用和进攻方向这个是需要自己磨练的。
  2、驱逐舰,有较好的机动性和隐蔽性,威力也是相当惊人!所以这里不要误会驱逐舰,血量少,装甲薄!就是软蛋一枚!一般高手都适合玩驱逐舰因为驱逐舰需要很好的意识,开局卡岛屿占点,鱼雷封锁峡谷,点亮对面战舰的走向,防御空中的各种战机,这些都是必须的。所以看一个驱逐舰会不会玩,开局就可以知道!这就好比坦克世界里面的轻坦,可以缠斗,点灯一样,一旦抓住机会,可以鱼雷多管齐发瞬间秒掉各种战舰!如何运用好鱼雷,和烟雾也是驱逐舰必须磨练的!巧妙的隐藏自己,风骚的走位可以大大的提高自己的生存能力。
  3、巡洋舰,他好比坦克世界里的中型坦克!这里有机动的优势,不弱的火力!目前巡洋舰主要扮演的是辅助火力输出,快速转场支援!这里不多说了,很简单的定义。
  4、战列舰,目前国服玩的最多的人群,首先要说说战列舰机动性并不好,尤其是低级战列舰速度更慢,没有换发动机的情况下那速度很感人的,所以一般战列舰选择了一个方向就很难掉头,开局一定要确定目标。战列舰不像驱逐舰那么灵活,掉头加速都很快!往往开局很多新手比较迷茫不知道走哪里,喜欢跟大队伍无脑扎堆,这样很容易形成一波流的走向,这样是不对的!
  要搞清楚自己的优势所在,拥有强大的火力,厚装甲,多血量就应该吸收火力,全力输出,然则有些新手总喜欢躲在后方以逸待劳玩黑枪,前方驱逐舰,巡洋舰已经壮烈牺牲后,后方还在继续黑枪,最终等待的结果只有一个字死,所以只要你玩上了战列舰就不能畏首畏尾,要主动出击,争取最快的速度抢下制海点,多帮驱逐舰和巡洋舰吸收火力!这样才能为他们获得更多的进攻机会!当然战列舰较差的机动性,不适合走繁琐的岛屿路线,这个必须切记!一是隐蔽性较差,二是转向差,很容易被撸死在岛屿之间!
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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闪电优缺点分析:
注:数据更正 因为只有一个船长,所以以下数据是挂船长、涂装后的数据,原始数据在后面:主炮射程12公里,180度旋转速度18秒,满舵时间5.8秒,水面隐蔽7.7公里 优点 炮,前1+2 后2+2一共7门120火炮,弹道优秀。在7公里范围内飞行时间在5秒左右,12公里内飞行时间小于10秒,带船长技能后14.4公里飞行不超过12秒。通常情况下闪电和其他驱逐的交战距离在5到8公里,炮弹飞行时间在3到5秒左右,弹道优势有绝对心理压制优势。而对于远距离的目标,无论是CA还是BB,想洗就能洗个痛快。HE基础伤害不错,单发炮弹伤害571,一轮5发命中能带走近3000血,对于对位驱逐来说都是很疼的。而对于He抗性较差的巡洋,这样的伤害也很可观。 其次是血量,自从基辅被砍了3000血之后,闪电稳坐7级驱逐血量头名,充足的血量给了闪电和其他驱逐近距离换血的心理优势,也是闪电的另一大利器。 闪电的鱼雷和轰鸣的数据一致,8km55节,配合涂装有一点点隐身雷能力。雷程外的(大概在9.5~10km范围上)拖刀雷、预判雷还可以,不过2*3的雷在这个距离上不能提供足够的密度,只能起一定的干扰作用。(当然,中一颗两颗的也不亏是不是~) 闪电的极速不错,不挂旗子跑39节。 缺点 首先是转舵。闪电没插件转舵时间为5.8秒,感觉和锈住了一样,是很差的变相能力,调头大概要地图上一个格子左右的空间,时间也不短。 其次是隐蔽。虽说裸船7.7km的水面发现距离是排7级第二好的,然而没比其他船好到哪里。面对主要目标日驱的时候,总是被提前发现,对方有选择撤退的时间。 所有的缺点需要用舰长技能和插件去弥补,所以闪电不好上手 插件补给 第一个主炮耐久,第二个主炮精度,第三个可选引擎或者舵机,第四个转舵+20% 全银币补给,肯定养的过来。 玩法介绍 最主要的目标:消灭对面的驱逐舰 个人认为,闪电消灭驱逐的综合实力是比基辅要好,相对更好的隐蔽、单次炮弹投射量、单颗伤害、接敌距离上的弹道、接近船速等。这些优点都决定了闪电适合在阵线前方巡逻,通过自身被点亮情况发现对方的驱逐舰,再根据身后队友数量和对面巡洋的数量,决定是开加速冲上去抓dd出来还是扭头撤走。如果对面有巡洋支持并且距离在12km以内自己被亮了,不要着急交烟,转身扭几下跑出对面的视野范围就行。根据对阵的驱逐舰不同,选择是否交烟;如果对面的巡洋舰和驱逐舰脱离的比较厉害,或者对面只有战列舰的话,那么一个加速冲上去点亮对面驱逐并把它打残是第一选择,根据对阵不同有一下推荐的选择: 目标是吹雪或者初春,冲上去,打到对面交烟后撤退,之后再上去。雷击舰载遇到闪电的时候多数会选择撤退,所以这波能逼出一个烟绝对不亏,如果他不跑。。保持6km的距离打死就是了;更低级的日驱则需要小心鱼雷,然后冲上去按死。 目标是马汉、法格拉特、尼古拉斯,冲上去按到死。如果对面交烟就转一圈,不要冲烟就行; 目标是基辅、火力、愤怒,保持一定距离,双方的火力投射能力都不错,虽然可以在发现对方后优先调整火炮角度,但就算打下来也会有较大的损伤,最好是点亮了呼叫巡洋火力支援。 如果对位的是本森、弗莱彻,那么你会先被发现。这时候根据身后有没有巡洋来选择:有巡洋支持——冲上去点亮,保持6km距离;没有巡洋——撤退,就算做到一换一也不一定是赚的。 如果发现对面有塔什干、乌达罗伊(勇气?不知道是不是这个),基本就是撤退了,这个真心很难打过,人家是更专业的,认怂没错。 和主要目标同等重要的目标: 当自己出现在高级房里面,保护己方的雷击舰 高级房里闪电不一定是酱油,保护队友,尤其是日驱,让他们可以从容的雷翻对面的战列,是对胜利的保证。在这个期间注意不要遮挡队友的鱼雷线(其实他们应该更靠近对面不是么-。-),然后帮着赶跑靠近的驱逐和巡洋(恩,没错,用炮就行了) 当对面的驱逐舰死光了,或者自己这一路没有对面的驱逐,那闪电应该做什么? 调戏巡洋,尤其是抗性差的脆皮巡洋舰,比如约克鹏脆脆;帮助自己的巡洋集火对面的巡洋,注意出现在己方巡洋的侧面,不要让对面能轻易转炮瞄准你;给战列舰点火,最好点的是出云,长门,北卡,科罗拉多,扶桑的话很难点,也洗不出多少伤害,当然你也可以选择悄悄摸过去给个雷,不过你要不在对面的行进方向上,基本上雷不中。 除非你摸到了航母的身边并且对面的航母给你方制造了大量的麻烦,否则去驱赶驱逐总是很有必要的事情。能远程点亮航母,并让自己的战列打到就够了,自己冲上去用炮要打很久。而且高级航母你很难打动,120的小管子穿甲能力堪忧。 占点和控点: 看队友,开阔水域适合去占点,因为能发现对面有没有后援,在没有后援的情况下可以霸住点不走,谁来赶谁走。没人来就去下一个。群岛的地方不太适合闪电,一方面转向捉急,速度快导致没有足够的空间,另一方面交战距离拉近容易吃雷,也会使原本弹道不好的美驱发挥近距离优势,记住5-8km是闪电的优势区间,近了不好躲雷,远了不容易打到。 拉烟洗船怎么样?不推荐,舰长等级低只有3个烟,每个都是一条命。且不说高级房里面鱼雷距离都很长,一片雷过来很愁人,亮着洗可以获得别人的关注,帮队友拉仇恨,然后灭点再来。 要不要雷战列舰? 看缘 舰长的等级绝对影响了闪电的玩法
闪电是一条很好的白板船,然而初期面临的没有高级船长支持,使得闪电相当不好入手,对新手驱逐玩家很不友好,目前楼主只把舰长肝到了10级,10级之后的情况只能rpg了,基于目前的体验感觉提出一些建议,说的不对请多指教 金币船长出灯泡和炮塔转速。闪电的炮台转序为10度每秒,配合舰长技能可以提高到12.5度,180度回转窑14.4秒基本足够,不需要再加一个转速插件了。之后出射速,监督者。到达10级的时候有第一个抉择点:纵火还是射程 从收益来说,纵火可以大幅提高你点火效率,在对阵任何船种的时候都让你变得更有效率,简单说,纵火可以让你把之前的事情做得更好一点,但不能让闪电变成下面的另一个闪电。 射程(我个人的选择)则可以让闪电做之前很难做到的事情,本身的涂装配合120小管子的低开火惩罚,闪电的开火发现距离是11.4km左右,有一点点黑枪区间,加了这个技能后,闪电可以对进入13km以内的脆皮巡洋进行先手黑枪打击,像克利夫兰、彭萨科拉和约克都会被打的很疼。这个技能增强了闪电在对抗巡洋时候的能力(对射可不是闪电的弱项),不过不能提高抓dd的效率,没有发挥自身的优点,只是增加了一个新任务而已。注意:洗巡洋前一定要先清除dd,不然12km以上和巡洋对炮也有一定的风险,毕竟对面火力比你强。 实战视频:
波兰的闪电是一条好船,虽然没有上一个版本的基辅那么变态,在本版本中也是很难对付的一个对手。闪电是一个队舰长要求很高的反驱逐驱逐舰,适合喜欢近距离驱逐狗斗的玩家,适合想体验一下当年基辅的玩家,适合以胜利为中心可以牺牲掉自己数据的玩家(总之,想尝试比美驱弹道更好,比毛驱隐蔽更好的驱逐时,请想起闪电这个专门欺压小学生的——坏学生)。 以上就是19游戏网小编为大家带来的战舰世界电号驱逐舰玩法及配件选择详解。
/Article//303532.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章驱逐舰作用今天我给大家介绍一下战舰世界的基础战舰驱逐舰,驱逐舰的特点很明显。驱逐舰是属于多用途的战舰,是海军的重要舰种之一,现代化的驱逐舰具有防空、反潜、对海等多种武器。驱逐舰可以担任的任务也是多样性的。驱逐舰的主要职责驱逐舰作用1、突前侦查:战列舰被发现距离是16.8公里左右,巡洋舰发现距离在12公里,对于驱逐舰来说,被发现距离是6公里以上。因此,相对于驱逐舰来说都是安全距离。2、抢点:驱逐舰速度快,转场快,在夺分模式里抢占有利位置、战舰世界中有许多的战舰可供玩家们来驾驭,但是在众多战舰中想要选到自己适合的,那么就要先来了解一下战舰的性能,下面就让小编来给大家介绍一下美系维克斯驱逐舰的性能。维克斯驱逐舰服役时间:1918,一系列舰艇数:111美国海军战舰世界美系8级驱逐舰本森舰怎么样?本森舰值不值得入手?相信很多战舰世界的玩家都在思考的问题,那么就一起跟小编一起来了解一下战舰世界美系8级驱逐舰本森舰资料详细分析吧!【美系8级驱逐舰本森】这艘驱逐舰是以西姆斯级基础所研战舰世界波兰7级金币驱逐舰怎么样?金币驱逐舰值不值得入手?相信很多战舰世界的玩家都在思考的问题,那么就一起跟小编一起来了解一下战舰世界波兰7级金币驱逐舰资料详细分析吧!【波兰7级金币驱逐舰】首先强调,驱逐舰不适合新手使用
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