现在狂野模式佛祖骑各职业强度怎么样

请问我现在有必要合砰砰吗,以后狂野模式还是需要额度吧?
如题如题如题
你开心就好。
建议持尘观望现在狂野派和标准派[del]又称狂派和博派[/del]都觉得对方的模式以后没人玩。。。
手头拮据就不合,持尘观望。有点闲钱就合,以后玩狂野肯定有人带,而且现在还能体验半个多月。
持尘观望 持尘观望 我几千尘都没合而且几千尘的卡 都没分解 就是怕改卡全额退尘
[b]Reply to [pid=70234,1]Reply[/pid] Post by [uid=7874869]琥珀琥珀[/uid] ( 18:15)[/b]他们打了那么多年……原来是因为这个啊……[s:ac:擦汗][s:ac:偷笑][s:ac:茶]
[quote][pid=70234,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7874869]琥珀琥珀[/uid] ( 18:15):[/b]建议持尘观望现在狂野派和标准派[del]又称狂派和博派[/del]都觉得对方的模式以后没人玩。。。[/quote]天柱碧池震天小三
其实取决于你玩那个模式了,最好还是先观望
然而狂野注定没人玩。首先是狂野入坑费比标准高2-8倍。洛欧塞布什么的要用尘合真是够贵的。其次如果没王牌了你觉得大王术、佛祖骑怎么治?没东西对控制和超模卡组做一个超强的节奏惩罚,按部就班的用自己的硬解磨是很多职业没资格跟的上的。新卡恩佐斯在狂野能牛逼到什么地步,基本上按部就班的中速对决谁拍下这个谁赢。暴雪根本没考虑狂野的平衡,狂野日后不是你打你的我打我的自闭卡组就是超级超模不要脸的卡组,我可不愿跟恩佐斯牌组打,解了大半辈子的亡语一个恩佐斯就满场,还都是难解又无脑强的收割机、淤泥什么的,你就算生平奉献、乱斗、黑洞一波对手还有东西剩下,而你没东西了。
以后的狂野大概就是现在的休闲?
如果王牌改的话,碰碰的强度并不高。
[b]Reply to [pid=70234,1]Reply[/pid] Post by [uid=]胡桃王[/uid] ( 21:11)[/b]坐等打脸啪啪啪,肯定,没人玩[s:ac:黑枪][s:ac:黑枪]
个人建议别合,暴雪的模式是每年淘汰一部分卡,让玩毒瘤德人自己去玩,然后标准模式是考虑到平衡性,比赛都用标准模式的卡转过路角忽然发现,3岁的儿子已在路口等着自己回来。
在0℃的江苏无锡街头,环卫工用双手疏通下水道。
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  大家好,我是最后的毁灭者。
  自从标准模式诞生这一个月来,标准模式的卡组几乎一天一个大变更,天梯第一易主的事情屡见不鲜。有人说抛出萨满的477和655之外,这是一个最平衡的版本;也有人说如今的标准模式已经变得不再平衡,萨满、战士无疑是当前最强的两大职业,隐藏即无敌的奇迹贼虽然战绩不佳,但是手顺起来真的是无人能敌。
  身边原本说不打算入标准坑的伙伴们几乎全部抛弃了当时的承诺,清一色全部放弃了狂野模式,实在令人感慨万千。
  因为炉石未来主要侧重于标准模式,这也是无可厚非的事情。不过狂野模式也并非像某些人预言的那样变成鬼服,依然还是有很多玩家依然奋斗在狂野模式,相比单一的标准模式,狂野模式还是有很多有意思的卡组的。
  不过就像我以前的一篇文章写得那样,恩佐斯无疑是狂野模式里最强的一张卡片,因为肉酱、死亡领主、淤泥喷射者、收割机这些卡片强力的亡语卡片的存在,因此十费一波亡语卡片,几乎可以达到一锤定音的效果。
  卡组核心与介绍
  这是一套典型的狂野模式恩佐斯骑士,狂野模式里恩佐斯骑士的强大,在上海黄金赛和韩国的ogn邀请赛上已经完全展示了他的力量,当然标准模式里也有一套恩佐斯奶骑,但是相对来说,强度比较狂野模式的这套,强度下降了很多个级别。因为狂野模式里,无论是护盾机器人、作战动员这都是当年骑士崛起重要的卡牌,加上超强的亡语卡淤泥喷射者和收割机以及骑士自己的主力橙卡弗丁,可以说亡语骑士应该是狂野模式里的t1卡组。
  起手留牌与对战各职业心得
  1、亡语骑士其实就是一套变种的中速奶骑,只要牌序不是很卡,每个回合都有事做就可以。
  2、起手必留肉酱,护盾机器人,可以选择性的保留作战动员,如果发现对面是骑士或者术士的时候,可以考虑保留风险。
  3、关于恩佐斯复活的时期,比如对战战士的时候一定要在对手使用完乱斗以后,现在一般战士标配都是双乱斗,因此只能自求多福,在对手使用完一张乱斗后,祈祷他短期内不抓到第二张。
  4、骑士对抗牧师时还是比较头疼的,弗丁是一张很重要的牌,在对手没用过埋葬的时候,宁可烂在手里也不要随意交掉,只要给予牧师足够高的场面压力,相信也是有胜利的希望的。
  5、当然这套牌也是有不少天敌的,比如爆牌贼。因为剑刃乱舞的削弱,标准模式里所能见到的盗贼基本都是奇迹贼和部分亡语贼,狂野模式里,所能见到的盗贼,大部分都是爆牌贼。见到爆牌贼的时候,基本就是绝望吧,因为前文说过了,亡语骑士是中速骑士的变种,
  卡组再调整建议
  1、凯恩&血蹄
  在狂野模式下,凯恩血蹄还是不建议携带的,因为毕竟645的身材,还是过于的慢。至少在骑士面前,老牛还是差了一些,不过狂野模式下,别的恩佐斯亡语职业是可以考虑携带凯恩这张牌的。
  2、第二张禁忌治疗
  我拥第二张禁忌治疗换了肉酱,关于肉酱的性价比自然不用多说,虽然后期抓到肉酱是很没用的一件事。但是个人感觉卡组里的加血已经足够,基本不用再多添加了。
  3、科多兽
  城管+科多是当年奶骑的经典配合,但是卡组里5费曲线比较高,因此不建议携带。
  结束语
  虽然现在标准模式大火,但是在单调的循环模式下,偶尔换换狂野模式玩也是一件很有意思的事情。
  希望大家玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下期再见。
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炉石传说最新蓝贴汇总 你们太多担忧狂野模式了
时间:16-02-15|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399阿三 |
自从暴雪官方公布了新版本消息后,可以说是骂声不断,许多玩家都纷纷表达了自己对新标准模式的各种不满,对此暴雪官方也是迅速出来灭火,表示大家无需过度担忧新模式,下面是近期一些关于新标准模式及狂野模式的相关蓝贴:
蓝贴们,我知道你们什么也不能透露因为要讲的已经讲了。
但请至少出来回复,我们宁愿收到不喜欢的答案也比没有好。
没什么特殊说明了
我们还在这呢,但目前比之已经发的帖子实在没有任何新东西需要说明。
好吧,让我们换一种方式,你们可能注意到了目前最大的矛盾之一:
随着越来越多的扩展包和冒险模式卡,进入的门槛越来越高了,狂野模式在长久来看是无法持续发展的,且这些卡牌在循环出标准模式后将不再可供购买。
你们是否有计划在改动上线前回应解决这个问题?让大家知道你们会采用什么方式去控制进入门槛,比&相信我们就行了&更让人放心。
我们会解决狂野模式出现的问题
是的,我们无疑已经注意到了这个问题。
如同我之前的帖子的答复,且我们很希望狂野模式成为一个真正可行的模式,我们希望它是一个让大家玩时可以感到快乐的模式。
让我们先来试试看它怎么样,如果我们发现狂野模式出现问题,我们会解决的。
好吧,我认为这意味着(如果有错请纠正我):
目前没有计划任何的预防措施来控制已经建起的进入门槛吗?以下帖子都是基于这个假设。
你们会用什么样的尺度来控制?
我这的意思是,目前我还没有听到任何报道说这赛季一个20级的玩家会遇到一个17级的玩家。
但在引入措施前这是不是可能会成为一件正常的事?等级差是会更高还是更低?(玩家流失)
这一点一直困扰着我(即使不考虑以上假象),因为一旦等这成为一个问题后再引入任何措施,可能已经造成伤害了。
你们赢回老的狂野模式玩家的机会就是,在初期引入一个措施来确保这个模式长期的可持续发展,虽然不太可能。
如果新的玩家不能或在一定程度上拟补(这个模式)的自然减员,那么它从一开始就注定了结局。
即使如此,随着这些改动,对于新玩家来说会更难的去克服这个模式的门槛。当然,他们可能可以构筑一个非常便宜差不多的有竞争性的卡组,
但是让我们面对现实,没人喜欢仅仅玩1或2个卡组(他们无法单单购买一个GvG卡组就可以填满所有职业,他们需要一张张去合成每一张需要的卡),你们真的认为他们会继续玩下去这个模式?
从Naxx开始一个新玩家便需要至少3800尘用于常用的卡,更何况很多人可能想尝试更多花哨的卡组呢...
当然,你们称之为的&第一年&不会有什么问题。
但是让我忧虑的是随之而来会有更多的卡组进入循环,而对于新玩家来说将会难上加难去置换那些已经从模式中退休的卡,对于我来说看到这成为一个问题确实不怎么放得下心。
新模式不会有什么问题
我觉得对于这贴我想说的是,我们不太确定你的担忧在新模式上线后会成为问题。
也有可能我们错了真正的问题会浮出水面,但在我们真正尝试前是不会知道的。
另外,假设我们同意你的担忧,那么问题来了,有什么好的解决方案吗?
不幸的是,在我们准确的知道问题是什么、程度如何前无法定下任何方案。
你们中很多人都非常棒的建议了一些我们可以进行改动的地方去解决已知问题,这些我们都有留意了。
底线还是一样,我们希望确保标准和狂野都是有趣且得到支持的模式。
我们确信我们现有的版本非常令人兴奋,但完全有可能在模式正式上线后出现一些问题。
如果问题确实发生了,我们将会确定问题是什么并加以解决。
我热爱炉石传说,这是我玩过最好玩的游戏之一,虽然不想承认但我花了很长时间在这款游戏里。
但是在未来,我不会再花一个子在这款游戏上了,可能还会玩但不会深入了,所有用来合成喜欢和金色卡的钱现在都打水漂了。
没有人会去玩狂野模式,因为比赛也将会用标准模式。
是的,新玩家和免费玩家可以更容易的追上,但对于花了很多钱来收集卡牌的人来说只有一个巨大的中指。
我知道论坛上的人很可能会投票下降这一帖子到虚无里,但我不在乎,这不是对你们而是对暴雪说的。
暴雪,我希望你们可以重新考虑。看着我战网帐号里的购买历史,不仅仅是炉石还有其他游戏,现在该说再见了。
狂野模式会有相应支持
我们尝试在其他帖子里提过数次了,抱歉没有看到这一贴,希望迟到的回复总比没有好。
我们对狂野模式非常关注,会同一个真正模式一样去支持。如果狂野模式很糟糕,我们便会修复它。
如果需要狂野模式的比赛,我们也会寻找一些方式去支持。
这对于每个人来说都是一个非常大的改动,我也知道有很多的忧虑,但我们无疑会确保每个人都可以在喜欢的模式中得到快乐。
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是谁浑身长满了黏滑触须,数以百计的眼球,还谋划着给炉石旅店来个大惊喜呢?当然是上古之神啦!它们真的好想见见你,顺便让你体验一下既恐怖又刺激的新版《炉石传说》!
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