做游戏工资高吗 知乎怎样可以拿到高工资

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学游戏可以拿到高薪水吗?
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学游戏可以拿到高薪水吗?
&&&&&首先,行业是靠技术和作品吃饭的,如果作品做得好,技术水平高,薪资待遇肯定会很丰厚,如果你有一定的工作经验了,薪水肯定会更多。一般都在8000以上。 现在行业是国内的新兴行业,市场上这方面的人才很少,工作的工薪待遇也不叫高,最重要的是中国的玩家市场也是全球最大的市场。
&&& 其实,要看在什么地方就业,现在发展快的地方应该就属北京了。如果你打算有个好的就业,建议你还是去游戏发展快速的地方学习,现在北京对学习的地方要求比较高,师资就业等也是比较不错的,师资好才能学到更多新的技术,和更多好知识,就算以后去其他的地方工作也是有优势。
&&& 最后,如果想在北京学习,建议到学习,这里有专业的师资和就业体系。是成立时间最早的,而且师资力量都是来自一些大型的公司,项目实战验更丰富,就业更是位居全国之首。
&&&&&&& 亚洲最大的动漫游戏人才培养基输出基地,目前在国内40多个大中城市及马来西亚、新加坡等国外设有游戏学院&动漫学院直属校区:学生超过35000人,毕业学生就职于国内外近千家游戏动漫企业,职业涵盖游戏开发师、游戏美工师和动漫设计师等。是国内最早、也是规模最大的专业动漫游戏学院。
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&&&&&&& 动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列,动漫游戏行业已显示出诱人前景。众多动漫精英人才成为企业的香饽饽,企业纷纷开起年薪十万挖人才。
&&&&&&& 09年游戏动漫等朝阳产业人才一季度平均薪酬在6300元,也正说明在国内朝阳行业中,游戏和动漫产业平均劳动报酬较高。除此之外,整个2010年的动漫游戏市场规模达千亿,而人才的需求也在30万左右,整个产业强劲的发展趋势代表着我们正向动漫大国、动漫强国靠近。
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【动漫游戏课程介绍】
动漫设计,动画设计师,网络游戏程序开发,3D网络游戏软件开发,游戏美术设计等。
【技能学历】
工业与信息产业部证书&& 北京航天航空大学网络学院学历证书&&& 2D&3D动漫证书 & 汇众教育认证证书&&&&&&&
【就业方向】
动漫专业:高级动漫设计师、高级角色动画师、高级建模师
游戏专业:游戏场景设计师、游戏架构师、游戏原画设计师、游戏开发工程师、UI程序员等
【招生对象】
应届和往届高中、中专、职高毕业生及同等学历者。
计划招生人数:300(小班授课、脱产学习、一对一的教学模式)
报名方法:报名时提交毕业证书复印件、身份证复印件、同底2寸个人免冠照片4张,填写报名表后即可入学,入学后学院统一组织考前辅导和报名考试。
学院名称:
学院地址:北京市海淀区西三环中路甲18号公主坟南四维大厦三层
交通路线:地铁1号线公主坟站C出口往南200米
咨询热线:<FONT color=#ff66411 节假日正常开通
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&&& &,地处长安街沿线,周边有海淀高新技术产业园及石景山文化创意产业园。 校区自2004年成立起来,被誉为示范校区,创建精英型、学习型团队为不断追求目标,以教师和学生的发展为立足之本, 07年评为全国十佳校区、08年评为体系内A级校区.
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&&& 我校为北京地区高师资配备的直属校区,享有07、08、09年全国十佳校区、A类校区、全国最佳就业校区、教学示范校区等殊荣,主攻方向人才培养,教学就业名居全国首位,、是独立创立的学校品牌,敬请学员广泛关注,谨防受骗!
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京ICP备号北京汇众益智科技有限公司 地址:北京市昌平区温都水城宏福大厦10层 电话:010-名牌大学硕士辞职做起游戏主播 工资高出白领一大截!
日 来源:武汉晨报 编辑:布丁
& &近年来,游戏主播已经成为最火爆的一个职业,由于低门槛的设定,各行各业的人都转行做起了主播,有的当兼职,有的则干脆做起了全职主播。
& &武大计算机硕士 辞职做全职主播
& &武昌东亭一套100多平米的房子里,主卧和普通家庭一样摆放着床和电脑桌。最大区别在于,电脑桌上的话筒和摄像头,这就是孙飞做斗鱼电竞直播的地方。他特地给背后的白墙贴上了一组书架墙贴,就是想让直播画面看起来不那么单调。
& &2006年孙飞从河南南阳,考入武汉大学计算机学院,之后保研。2012年,武汉大学计算机专业硕士毕业后,孙飞进入省直属机关工作两年。2014年,到杭州进入一家外包公司做起了&码农&,年薪十多万。
& &2014年7月,刚玩&&(暴雪首款免费游戏)才一个月的孙飞,在朋友的介绍下加入了&网易CC互动交流群&。&里面全是打炉石的玩家,在群里秀了几次不错的战绩后,大家觉得我胜率高一些,就有玩家说要看我玩&,孙飞说到自己走上电竞主播的经历,总是感觉是&被逼&的。2014年4月,孙飞与斗鱼签约,他也辞去杭州的工作,回武汉专心做全职电竞主播。
& &4月5日,孙飞以&佳人难再得&的名字在斗鱼直播炉石。刚开始最少只有2个人在看直播,这让孙飞很有挫败感。玩家看直播就是想看看主播怎么获胜的,所以孙飞就认真研究&炉石传说&的游戏逻辑。现在,孙飞每天晚上6点到11点的炉石直播稳定地可以吸引2000多位玩家的观看。
& &孙飞笑称自己是&八线主播&,就是比九线&土锤主播&强一点。相对于卢本伟那样的电竞职业选手转电竞主播,孙飞吸引粉丝更加困难。说到电竞主播的薪资,孙飞表示合同内不能说。但当记者猜8000元时,孙飞表示差不多。此外,还有视频APP找到孙飞,赞助他的视频。孙飞还会接包场,全天只帮这一位玩家打。这些都可以为孙飞带来收入,月入过万。
& &兼职主播很赚 但没那么轻松
& &&我们看到郜林把球带到了前场,脚一捅过了阿拉巴,把球传到了郝海东的脚下,郝海东看到了右边的郑智,把球一让,郑智几乎面对空门,球进啦,拜仁门将诺伊尔也没办法&。在实况里,指挥着自己组建的&金华班&,征战德甲英超联赛,把拜仁斩于马下、所向披靡,杨靖也通过斗鱼主播YY了一下自己的国足。
& &29岁的杨靖是个武汉伢,2013年10月大学毕业后去深圳,创办一家软件外包公司,靠写代码每年可以养活十多人的团队,年薪20多万。杨靖主要负责销售,上午拜访客户,一般下午就没什么事了。2014年巴西世界杯把人们的足球热情带动了起来,杨靖也是在那时开始玩实况足球、FIFA OL3等足球游戏。从小就开始打小霸王,外加足球迷的杨靖,上手很快。6月,在女朋友的支持下,杨靖与斗鱼签约,成为第一批电竞主播,主播下午时段的实况足球。
& &除了很专业的解说风格,杨靖还花心思和玩家互动。只要是技术问题,杨靖肯定第一时间解答。时间一长,来杨靖房间看直播的玩家慢慢和他成了朋友,有些时候暴暴粗口、开开玩笑,反而让大家的更近了。
& &现在杨靖下午时段的直播每场都可以吸引一万多名玩家的关注,这个成绩虽然无法和&星爷&、&MRT&这些职业选手转电竞主播相比,但在普通主播中算是很高的人气了。现在杨靖还负责解说斗鱼平台的德甲比赛直播,9月拜仁和多特的比赛,在线观众达到了60多万,杨靖笑称这是自己电竞主播生涯的一个高峰。
& &杨靖做电竞主播可以拿到一万以上的月薪,再加上玩家&打赏&给主播的礼物&鱼丸&。&去年6月到现在,已经有250多吨的鱼丸,一吨鱼丸可以找平台兑800元,也有20多万,这还不包括参加一些比赛获胜的奖金。&
& &做主播比写代码赚钱,为什么不全职做主播呢?杨靖觉得,很多全职主播会代言很多广告,主动找玩家要鱼丸,这都会影响玩家的观看,如果是带着兴趣来做,给人的解说感觉就很放松,玩家也会感觉到。
& &离开&王思聪& 主播年薪过千万
& &卢本伟&&现年22岁的卢本伟16岁到北京加入IG俱乐部,2013年加入皇族电子竞技俱乐部,拿到某游戏S3世界亚军,20岁退役转型做主播。而2011年,做职业选手的卢本伟月薪只有1500元。
& &今年上半年,来自香港的90后卢本伟,从电竞职业选手转做电竞主播,年薪过千万。他坦言,电竞行业的繁荣和直播平台的金元政策,让我们这代人成为时代宠儿。
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备案编号:沪ICP备号-690后游戏主播如何做到年薪4000万
  第1页90后游戏主播如何做到年薪4000万  编者按:斗鱼顶级主播集体跳槽成为今天当之无愧的新闻热点,而据网友猜测跳槽原因或因薪水和主播待遇问题。具体跳槽原因尚待发现,但游戏主播年薪千万早已成为网络风传的消息,那么千万的年薪从哪里来呢?  90后,阿斯顿马丁,年薪千万。  在中国,有一个职业可以帮你实现这个梦想,它叫游戏主播。  自下而上的思维,让电子竞技这一被主流社会看轻的娱乐方式渐渐浮出水面,也催生了一批年轻的千万富翁。网络流传游戏主播身价排行  “首先说下上面这个图,数据就有水分,至于水分是多少,上面全是熟人,过几年我们回头再说吧”,当有网友在知乎论坛贴出这张图询问真实性的时候,某游戏行业资深从业人士给出的解释是“有水分”。没错,他的意思是,这些一线的游戏主播们真实的年收入比上图所示的更高。  对于这种比肩一线娱乐圈明星的收入,网友@Shine Shuai质疑道,“去掉一个0我都不信,年收入"千万"级别的各位主播们,能先将你们的直播间稍微装潢下么,别一个个看着比城中村强不了多少;还有,都到"千万"级别了,咱淘宝店里0.99元的肉松饼能先不卖了么?”  上面那位网友明显低估了薄利多销的威力,网友@曹尼玛则以自己的真实见闻回应道,“千万级别的收入基本是真的,因为主播里面甚少有人会透露自己的收入,而且在陌生人面前露富不是中国人的习性。但是有一次我看直播的时候White(前职业选手)很保守的说他的收入是每个月六位数,这个数字只能说相对于实际只少不多。在我有一次看小智(草根大神)直播的时候,他晒了一下他工行的存款:960万。”  本着满足广大网友对于“游戏主播收入是否逾千万”的疑问,以及探究“高收入背后中国电竞圈生态”的原则,深深特意赶赴中国电竞之都――上海,深度专访了某知名游戏俱乐部股东朱超。(由于身份过于敏感,朱超为化名)  收入比肩当红娱乐明星的游戏主播们  记者:一线游戏主播年收入两千万是真实的吗?  朱超:我这么跟你说吧,可能两千万都说少了,他们大概每个月淘宝店的流水在500-800万,每年淘宝店的流水基本都到一千多万的样子,加上从去年开始资本大量涌入,各大直播平台去年到现在烧的钱,给主播开出的签约费,动辄上千万。外面传说两千万,实际上是打了个对折(那就是4000万RMB咯)。这个数字你自己就可以算出来,再加上代言费用以及其他方面的一些收入。  记者:游戏主播们年龄也比较小,大部分是90年左右出生的年轻人,他们赚到这么多钱之后,生活方式会有什么明显的改变吗?  朱超:哎呦,天呐。天翻地覆的改变,若风(前WE俱乐部职业选手)的那辆阿斯顿马丁吧,全上海只有一辆。  记者:有人说,游戏打得再好,无非就是吃一口青春饭,不是长久之计,倒时候这些过气的职业选手和游戏主播该何去何从呢?  朱超:好多人老说电竞就是青春饭,过了这几年怎么办。但是,电子竞技的职业选手跟体操、举重界的运动员是不一样的,一定不会出现那种像之前媒体报道的:某位拿过世界冠军的体操运动员退役后上街头卖艺。  你想,一个小孩子,20岁不到就已经成名了,二十五六岁退役的时候,身上有几千万,全世界大城市基本都跑完,人脉圈子是普通同龄人的一两千倍都不止,你说他做什么事情会不成功呢?而且玩电竞的人,智商都偏高。好多人老是操这种闲心,我觉得人家到时候选择去环游世界都可以。  记者:游戏主播的工作性质是什么?  朱超:游戏主播的工作性质跟对体育比赛解说员以及电视台主持人的要求并无本质区别。只不过随着,互联网的兴起与开放,各大游戏直播平台的游戏主播属于去中心化以后的自媒体的一种,无论你是播游戏,还是播段子,还是露胸跳舞,还是唱歌,还是卖萌,还是多管齐下,只要不违法,只要有人看。而最顶级的游戏主播则需兼顾两者,打着一手好游戏的同时说着一口好相声。  记者:游戏、主播和平台都不是新生事物,为什么从今年开始格外火?  朱超:游戏直播这个概念其实真正意义上出现并被大家讨论起来不过是这一年的事情,我们当然要感谢大量资本的涌入。最新消息是,YouTube 这个行业的巨头终于决定再次捡起自己的在线视频直播业务,这次他们关注的重点放在了游戏和电子竞技上,计划将在 6 月份的电玩世博会 E3 上公布。去年 5 月,YouTube 的所有者,Google 打算对 Twitch 进行收购,开价是 10 亿美元。结果亚马逊半路杀入,以 9.7 亿美元现金加保留支出共计约 11 亿美元“虎口夺食”。但Twitch可能自己都没想到,这种模式到了中国会出现这么大的变化,引起这么大的波澜。光是英雄联盟一款游戏在中国的注册玩家就超过2000万人,愿意看直播的人随便都是几百万。  新直播平台的崛起,其实是一场从资源到结构的进步和革命  记者:游戏直播平台内容质量如何?  朱超:单从直播内容的制作角度上说,非常非常初级。  直播平台大幅度降低了自媒体直播的门槛,以前没有说你注册个账号,买个摄像头就能对着全世界直播的,开个人直播是少数草根明星和电竞俱乐部的特权,无论是新浪的游戏直播间,还是YY的频道,都不是随便一个人想开就能开的,这背后有昂贵的流量费用和复杂的商业考量。  新直播平台的崛起,其实是一场从资源到结构的进步和革命。现在才是真正的自媒体时代。  于是,内容粗糙很正常,大家每天看到的黑屏?吃饭?人走了?话筒没声了?这些在正规电视台都叫严重的直播事故。  大家都刚开始,这都能理解,但是将来毕竟会越来越专业化,画面的质量和创意需求越来越高,节目内容在没有电视台那种高约束的情况下,也会出现很多新的东西。  他们初期必定会节目制作不精良,比较随性。也有人试验把这个节目做的比较精良,像Miss(游戏圈最知名女主播之一),龙珠直播平台对Miss的包装实际上就用的电视直播间的一整套体系――多机位、多人物。有点类似台湾超人气综艺节目《我爱黑涩会》以及《模范棒棒堂》,Miss带了四个男生,一块玩游戏,四个男生都比较能侃,逗趣这种方式。  大家都在摸索这个新平台的G点,不能太严肃也不能太过,看谁先摸准吧。  记者:有些女主播在直播平台上有卖“肉”嫌疑,而有些男主播在摄像头的另一端抠脚、挖鼻屎、甚至高频率飙脏话,您怎么看待?  朱超:现在已经过掉初期那种乱象了,初期乱象时候,有些女主播直接穿着情趣内衣就出来了。现在的几大直播平台都比较严格,一天24小时都会盯主播的房间,(主播)稍微有点不合适就会马上封房间,封的还是比较及时。  对于女主播来说可能就是露太多,人都是这样的,她在试探这个边缘,为了获得更高人气。至于男主播,其实看的就是这种真实的感觉,如果真的想看包装很精美,一切都很得体的,那他去看新闻联播就好了,为什么现在的人不喜欢看新闻联播,而去看直播,大家就是喜欢看这种真实的东西。  我跟斗鱼TV的工作人员聊过,斗鱼旗下有一个主播叫“大奶强”,斗鱼TV刚刚注意到他的时候,这个17岁的小伙子,每次直播时候都要光一个大膀子,有一次甚至在直播的时候拿一个锅铲,边挥舞锅铲边骂人。那时候见多识广的斗鱼工作人员都不能理解,但是后来看到很多观众,确实很喜欢这个小孩子,他们认为这是一个非常真实的小孩子,游戏玩的也很不错,他们很爱护这个孩子,后来斗鱼TV才把他挖掘出来,签成艺人。  记者:上述那些行为会不会导致“在直播平台看主播打游戏”沦为一种恶俗的娱乐方式?  朱超:现在大家都喜欢说互联网思维,但是我觉得有些人其实还没有理解透彻就把它说烂了。  我理解的互联网思维就是从下至上的,从用户的需求出发,互联网思维对应的就是传统思维,就是计划经济,现在所谓互联网思维和传统思维,实际上就是市场经济和计划经济的一个对抗,以前是推出来一个产品,强制地把这个产品卖掉,现在呢是属于我们去搜集用户的需求,然后我们做一个产品出来,去卖给用户。  我们现在不是说再去包装一个我们觉得不错的东西,再去推给市场,那样的话,并不一定玩家会喜欢。  我们做电子竞技这么多年,能活下来,其实得益于我们思路的转变。过去我们总是自以为是,这个思路让我们受到很大的挫折。经常是我们办的一个比赛,或者我们做的电竞俱乐部,我们觉得俱乐部成绩又好,比赛关注度又高,然后跑去找厂商赞助,经常碰壁。  为什么呢?站在赞助商的角度来说,你来找我,那么你应该配合我,你应该符合我的产品上线周期,宣传沸点,以及各方面的情况,帮他来卖产品,卖出去产品之后,再谈给我们更多的钱来赞助我们。当初就是我们在不断地碰壁之后,现在转变了思路,用户想要什么,喜欢什么,我们把这方面的东西挖掘出来,包装出来,然后再推给他们,引导用户习惯。  直播平台也一样,你需要随着你的用户不断地成长,你不能无限地拔高,最后只能是自己步子太大扯着蛋,你只能先适应用户,然后再潜移默化地改变或者引导。  记者:包括直播平台在内的国内电竞及相关产业处于泡沫之中吗?  朱超:泡沫我认为是有的,2014年赶上了直播平台为了上市烧钱的时代,必然会产生泡沫。但是如果这个泡沫去掉了,这些主播依然能活,而且还能活的很好,那么这个泡沫就是润滑剂,有益的。  这个局面就很有意思了,可以说,这是中国电子竞技从1998年到现在,最好的局面,不但自我关注度变现模式成型了,而且还产生了衍生行业――经纪人、经纪公司、独立工作室、游戏电商平台都大规模浮出水面。  亚文化随着80后和90后的成长在逐渐走上正轨  记者:尽管电子竞技这几年在中国飞速发展,但还是相当多的人不认可,您作为十多年的资深从业人员怎么看待这个问题?  朱超:电子竞技当初只是一种校园文化,十几年过去了,现在它发展成为一个社会文化。 这几年我们明显感觉到,日子一年更比一年好,电子竞技的人群在不断地扩大。现在电子竞技的主要人群集中在14-40岁,等我们到了50岁60岁,什么问题都不会难住我们,我们就是社会主流的人群,我们的喜好就是社会主流的喜好,那还会有什么社会歧视?  我现在看一些00后喜欢的二次元漫画,我也看不懂,等他们到了30岁能发出一些他们的声音的时候,他们又会发出他们的道理,等他们再到50、60岁,他们的喜好、审美就是主流。  但不能因为我们不喜欢,就把它一下子拍死。我觉得我们这一代人已经不会再犯我们上一辈人的那种错误了――我们上一辈人经常是,他们看不懂,他们不喜欢,他觉得将来这个东西没办法生存,带不来名和利,他就直接把这件事情拍死。  电子竞技到现在还被拍着呢。游戏直播平台的出现,实际上是电竞在电视那条主流媒体上被拍死之后,自己跑到互联网上,硬是开了一条新的路子出来。我们只希望,我们将来不要再去拍死一些新的东西,现在这个社会已经能够容纳多的一些亚文化,可能到我们这代人成为主流的时候,我们的社会文化一定会进入一个百花齐放的时期。  记者:短时间内,如何让电子竞技受到更多人的推崇?被主流社会所接受?  朱超:全年《英雄联盟》项目的全明星赛在巴黎举行。中国的几位职业选手也去了,宣传片里小伙子穿着西装,学习礼仪,这是很好的信号。给世人展示高价值,让大家看到电子竞技选手不仅是宅在屋子里闷玩的小伙,也是绅士。就像NBA强行规定球员出席活动一定要穿西装,因为NBA大多都是黑人球员,给人的感觉的就是黑人的那些街头文化,白人们最看不起了,这么多年下来,加上严打暴力事件等等,没人觉得NBA球员不入流了。收入高,穿着体面,热爱公益,给年轻人很好的榜样,给联盟的发展起到了很大的作用。电子竞技这次也让我看到了这个信号,很让人鼓舞。  电竞金主从不求回报  记者:您觉得电子竞技会成为奥运会项目吗?  朱超:其实我不希望电子竞技成为奥运会项目。很多人把电子竞技寄希望于进奥运会什么的我是不赞同的。  有一天如果电子竞技进奥运会了,你会发现四五岁的小孩就被拉去玩游戏了,关在那里每天打游戏。如果真用一种举国体制再来管这个行业,那一定是一场灾难。  电子竞技是生于市场经济,长于市场经济的。现在把一个生于市场经济长于市场经济的东西再拉回计划经济,你觉得会发生什么?一个在外面野大的孩子,被拉回一个管教森严的家里面,这种矛盾冲突很恐怖的。  记者:王思聪是目前社交网络上最知名的财富二代,这几年也一直是中国电竞幕后的投资人,他的出现,对于中国电子竞技的意义是什么?  朱超:行外人看王思聪可能只是觉得他放任不拘吧,但实际上他对于电竞的发展贡献还是挺大的,中国电竞联盟其实一直没有什么收入,他是一个实际的背后出资人。之前一些其他的财富二代也投资过电竞,但发现没什么利可图就撤资了。王思聪一直也没有要求过这个行业 给他什么回报,这点还是很不容易的。
(责任编辑:HN666)
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只需一步,快速开始
看完游戏行业详细薪资待遇,我想转行!
来自: 游戏葡萄
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手游行业寒冬已久,你的工资已经多久没有质的飞跃了?在某招聘网站的统计中,游戏行业年薪高达36万,真高还是虚胖?再看看你自己...是否又拖了后腿?为大家揭秘当下手游圈的薪资情况,聊聊手游圈薪资“那点事”!一、策划新人小白刚入行一般是执行策划,工资在5K左右。有1年左右的经验后,大部分执行策划会成为系统策划或初级的数值策划。系统策划的工资通常有6-8K,数值策划更受欢迎,可能还会上涨1K左右。有2-3年经验的系统策划,一般能拿到8-12K。如果做过好项目,又有大厂经历,可能会到14K;数值策划在这个基础上会多个1-2K。如果经历足够好,拿到20K也不稀奇。到了4-5年经验的资深系统策划,如果水平和经历过的项目还可以,通常能拿到14-20K;数值策划则在20-30K左右。如果是比较核心数值策划,而且在大项目里有较完整的数值策划经验的话,也可能会拿到25K以上。因为数值策划有点像程序,主要还是看技术嘛。当做到主策的位置,一般就到了18-30K之间。中小厂商的休闲项目起步价是15K。大项目的起步价在20K以上。如果是好的公司,好的项目,主策一般都能达到25K以上。这些数据当然不包括分红。中小厂商的分红大多是项目利润的20%。比如项目上线,收回成本之后,先由核心岗位拿走大头,然后给下面的小兵意思意思。不过现在一般水平的策划、制作人都不太好找工作。在过去两年内倒闭了挺多公司,所以不缺水平一般的人。作为策划,如果经历过2-3个失败的项目,在不同的公司颠沛流离个2-3年,基本很难出头。二、程序程序的薪资,初中级的话,普遍比策划的高个2~5K,当做到高级的话,可能这个差距会拉大。一个一本、二本的U3D程序员,2年左右的工作经验能拿到9-13K,3年以上能拿到14-18K,4-5年的资深程序则能拿到15-25K。不过也有特殊情况,北京一家公司的一个军事题材卡牌项目,一名4年多工作经验的程序底薪是16K,但每个月的分红有20K。那是因为这款产品光月流水一度就有大几千万,这项目不要太赚钱。当做到主程的级别,主导过完整项目的U3D主程是20-35K。前端主程的薪资普遍在30K上下,服务器就要看情况了。相比服务器主程,U3D、UE4主程的薪资会更高。但是,现在主程的薪资很少超过35K,不像前两年了,那时大家都在乱开价。不过,有一些服务器主程也能拿到40K以上,不过这样的职位就有点类似CTO了,估计要带两个项目。在总监层面时,前端就是最吃香的了。会渲染/图形的引擎也很吃香,好的引擎技术总监税后甚至能拿到50K。(天了噜~)还有一点就是,不同语言的程序薪资也不一样。相比较来说,现在UE4很火,可能只做过UI、逻辑的程序也能入职,薪资最低也要到了15K以上。即便如此,招人还是挺难的。今年的情况,程序的薪资还算比较稳定,需求量也和去年差不多。程序毕竟凭技术吃饭,就算游戏行业不行了,他们也可以去其他互联网公司。三、美术总体上,美术的工资和策划在同等档次,比程序低一点。美术比较看天赋,主要拿作品说话,所以薪资差距很大。有3年经验的美术可能比5年经验美术的薪资还要高。很多美术都做了8年了可能也只能拿8-12K...不过即便很有天分,如果只有1-2年的原画经验,那现阶段的技能也不可能拿到太高的薪资。所以得靠经验的积累和一定的天赋~有位在大公司有8,9年经验的主美,薪资也只开到了25K。近期30K的主美也是非常稀有的。不过,在行业里最顶尖的美术大神,比如冯伟,如果真能请到,开价100K以上也很正常。冯伟作品《血祭花》美术总监的层面,拿到30-40K也还算比较正常的,不过也偏少。还有一些情况,前两年的时候UI很缺,但需求就没有那么大了;前两年2D原画很吃香,现在3D也开始吃香热,不过原画需求依旧很大,薪资也差不多。此外,许多公司都在布局欧美风格的自主研发产品,因此欧美风格的原画和UI的需求量也在逐步增加,甚至比二次元更大。现在手游产品非常多,美术作为玩家的第一印象是非常重要的。因此资深美术的需求远高于策划,待遇甚至和程序不相上下。四、技术美术技术美术(TA)虽然非常冷门,但其实一直还算有需求的。之前只有复杂端游对TA有需求,很多小公司没意识到他的价值。但今年是MMO手游大制作的主场,又出现了一些VR团队,所以TA的需求多了许多,薪资也开的很高。但薪资再高,能做得了的人也很少,全国的TA可能也只有几百个吧。TA之前一定要有过美术或者程序的经验,一般从美术到程序的居多,从程序到美术的比较少。初级TA就有15K左右,高级TA是25K起,跟主程一个价格,而且基本没商量,“此处不留爷,自有留爷处。”五、运营一般只有叫得上名字的发行公司才会有运营的需求。初级的运营工资不高,很多人都是从客服升上来的。中级和资深的运营价格可能也和策划差不多。发行、渠道和广告投放都很吃香,当然要求也会很高,一般大点的公司开价都到20-30K,也很正常。不过发行有年龄的限制,很多公司要求是85后。但如果做到运营总监,那薪资之间的差距就很大了,一般是20K起步,算上分红、期权,年薪百万也并不夸张。比如《少年三国志》的主运营,项目基本上是一手带过来的,工资自然非常高。六、市场、商务商务对实力的要求非常高,好的商务非常稀缺。小厂出身一般不能坐地起价,毕竟对接的渠道相对较少,但大公司出来的商务就可以喊得起价钱。刚入行时商务对相貌的要求很高。一个漂亮小姑娘过来做,就算什么都不懂也不能只开3-4K吧,6-8K还是要得到的。现在漂亮的前台随便也有5K了。有一定工作经验后,商务一般可以开到9K以上。再资深一点做到商务经理,一般就开到15-20K。不过随着工作经验的增加,外貌对商务薪资的影响就越来越小了。商务总监的薪资基本上在20K以上。高级别的商务薪资是非常高的,比市场和运营略高一些。之前某国际公司北京分部的商务总监甚至能拿到50K一个月。市场的薪资会比商务略低一些,情况和运营差不多。PR也一样——只有大公司才养得起PR,而大公司的商务、市场、PR都是非研发线,薪资不会相差太大,毕竟职级架构在那儿摆着。七、制作人制作人这个岗位比较特殊,薪资差距特别大。市面上、招聘网站上能找到的制作人都不够优秀。失败项目的制作人工作非常难找,很多制作人可能一辈子没做过月流水几百万的成功项目。小公司的普通制作人的薪资通常在20-30K之间,30K以上也很常见。此外,很多投资人会限制创业公司领导岗位的薪资,这样的制作人可能也有只拿15K的情况。但对好的制作人来说,大部分公司的条件都是随你开口:你想要什么?分红?股份?都可以。大公司好项目的制作人,年薪几百万的都很多。制作人的薪资很大程度上取决于跟老板谈得怎么样。很多老板会看你的设计思路和人脉关系,因为谈代理、找发行,海外也需要制作人的帮助。相对来说,大部分公司都喜欢从策划升上去的制作人,因为这样的人会对游戏更有宏观的把握。最后说下:大厂大厂的情况和中小厂商不同。新人刚刚入职腾讯、网易,起薪也可能会开到8-14K。但这样的新人多为211、985毕业,很多还是硕士。在分红上面,腾讯是以季度奖金的形式发放,直接与工资挂钩。比如在《天天酷跑》最火的时候,项目组里一名普通美术,他完整的参与了整个项目,不算工资,一年的奖金可能就有70多万。按照推算,他的年薪也起码30万以上。在网易,同样是流水过亿的项目,网易员工应该拿得比腾讯更多,因为他们没有腾讯那么高的成本。但腾讯的福利都是大家知道的非常好。完美的月薪可能相对比较少,虽然网传年终奖比较可观,一年能拿到13-16薪。但招聘大师联系了完美的朋友,表示年终奖并不像传的那么高,他们这几年过得并不容易,最近把压箱底的诛仙拿出来了,有可能做起来。不过就算是年终奖也基本上都到了中高层了。比如它有大量月薪17-18K的主策,但如果发到15、16薪,平均下来每个月也有20几K。不过腾讯、网易的年终奖更多,一年能达到保底16薪。而小型创业公司的年终奖大多是12-13薪,老板要是一句话“今年项目不赚钱,不发了”也是有可能的。所以完美这种大厂的主程反而会低于小厂的月薪,毕竟他们稳定,福利也好。现在国内A股上市的土豪公司工资,都会高于平均水准。不过他们的要求同样也很高。比如要求制作人在一年之内,得主导过1000万流水起的手游。虽然我可能只能给你主数值或执行主策的岗位,但薪资、资源都可以给到你,分红也很高。影响薪资的其他因素总而言之,不算刚入行的情况,游戏行业的薪资集中在8-25K之间。初级一般在8K左右,中级有15K左右,资深有15-25K,总监则在25K以上。就城市而言,成都、杭州等二线城市的工资会比北上广深低20-30%。大概是北上广深开20K,成都、杭州开16K的样子。在性别方面,女程序员的薪资会比男程序员略低,因为怀孕、结婚会对工作有影响,而且游戏行业经常加班,女程序员可能扛不住。同样是4年经验,女程序员可能要比男程序员低2-3K。美术的性别歧视则会少一些,主美女性也比较多,但数量仍少于男性。美术总监则基本上都是男性了。在毕业5年之内,学历对薪资的影响都非常大。现在的市场,本科和大专的薪资差距可能在2K左右。在各个职位能拿到薪资上限的人,一般都是985、211毕业,科班出身,学的相关专业,而且有大厂的项目经验。其中策划、程序对学历的要求尤其之大,大专甚至都拿不到数值的岗位。不过如果某方面技术特别强,入职大厂还是有可能的。转行对个人来说,伤害非常大,基本是别想涨工资的。在猎头的眼中,转行的人永远“优后考虑”被放在最末考虑,除非你愿意自己被当做新人看待。就职与涨薪建议对新人来说,第一选择还是进大厂,甚至可以别那么在乎薪资。但大厂校招的竞争也是越来越激烈了,位置越来越少,校招人数越来越多,不是你想进就能进的。不过有内推的情况下会好一些,可以找招聘大师内推哦,腾讯等大厂内部渠道还是有的。如果选择进创业公司,那一定得看创始人的背景。如果创始人从大厂出来,以前有成功的经历,会对员工有个比较好的影响,(咳咳,招聘大师的的老板就是从腾讯出来的)。小公司的特点是,如果老板本身是渠道出身,可能他就很重视商务,商务的工资就高一些;但有些老板觉得研发是自己的弱项,那可能就会给足研发薪资。不过小公司也有好处。税前15K,税后甚至能拿到14K(按照最低标准缴纳保险,你懂得)。而大公司税前15K,到手可能只有10K多一点儿。如果行业热钱多,创业也许很好。但现在手游的前途不明朗。所以对中高层来说,留在大公司也是一个好的选择。当然,如果想涨薪,跳槽确实是一个选择。很多大公司机制原因,涨薪就会很慢,每次调薪的幅度不会超过20%。你也可以拿Offer去跟上司谈,但这样信任感就会降低很多。所以我们通常建议2-3年一跳,每跳一次都获得30-50%的涨幅。不过跳槽频率也不能太高,之前很多从业者,尤其以程序居多,两年以内甚至一年不到就换一家公司。但出来混迟早要还的,现在再想换工作选择就很难了。在寒冬里,求职者和薪资就是金字塔。基层有需求的就业者多,但岗位少,工资也几乎不上涨,混得不好的越来越差;但无论行业是冷是热,优秀人才永远是不缺机会的,像U3D这种稀缺岗位的薪资就一直在涨。文章来源:游戏葡萄&
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