战士这个职业姑获鸟是不是削弱了该削弱了

wow熊猫人版本职业调整官方爆料 猎人战士法师削弱
时间: 9:34:56 来源: 作者:乐游
随着熊猫人版本的推出,魔兽世界很多变化已经预计在进行中了。更具开发者的爆料,这个版本猎人战士法师将会被削弱!
随着熊猫人版本的推出,魔兽世界很多变化已经预计在进行中了。更具开发者的爆料,这个版本猎人战士法师将会被削弱!职业平衡性问题现在游戏里已一共有34种职业专精,我在这不是要对每个专精的长短处一一进行枚举。而是针对我认为玩家最关注的问题来为大家做个解答。当然这不可避免的带有我的主观性,所以如果我有所遗漏还请大家多包涵。同时,如果我在这里没提到某些东西并不意味着它被我们所忽略。你会在之后的5.1补丁说明中看到我们做出改动的细则。野兽控制猎人 C 我们对于用许多大招把一个人一口气打死都觉得是是很无趣、没有技术含量和公平的事情。(我同时也想说的是,我们并不责怪任何利用平衡性漏洞的玩家;我们提供了这一平台,应该责怪的应该是我们自己。)我们正在仔细考虑猎人的各个技能的冷却时间来决定是否要降低他的爆发伤害。我们同时将对猎人做出改动,使得雄鹰守护和灵狐守护之间不用切换。我们希望这么一来能看到更多的生存和射击猎人。更新: 我们刚发现有个错误会使群兽奔腾的所召唤出来的宠物比正常宠物弱的效果并不适用竞技场中。这也就可以解释为什么猎人在竞技场中比他们在野外或者副本环境下能做出更多伤害。战士 -& 我们觉得战士的爆发伤害不像猎人那样失控。但战士的爆发和控制技能结合起来的却让人觉得有些难以招架。我们现在所想做出的改动是同时削弱爆发和控制。尤其是禁令雕文,在PvP中过于强大。我们认为如果你能做到逃离战士的近身攻击范围,至少也该能施放一个法术(如果你做为一名战士觉得这个不可接受的话,你大可选择风暴之锤这个天赋。震荡破、天神下凡和鲁莽也被很多次提到,我们也会对这些进行考虑。 C 我们觉得潜行者在PVP中的伤害输出还算中肯 C 而另外一些职业的输出显得有些过高,我们将在做出其他改动前优先解决这个问题。我们对潜行者的现有的攻击手段和技能感到满意,但同时我们也意识到一些旧机制已经被更新、更炫的机制所盖过。我们将对潜行者的机动性和操作做出一些保守的改进。法师 C 我们将会对法师的一些爆发伤害和控制做出下调。我们原本希望将一些控制技能放到天赋中,来让玩家在群体控制上做出一些取舍。但这个还不够。我们极大的提高了法术吸取的花费,为了是让玩家在使用它时能更有战术性而不是盲目使用。我们同时也试图对深度冻结、冰霜炸弹和炎爆术做出调整来减少他们的爆发伤害和控制。武僧 C 我们知道一些玩家对于踏风在竞技场中是否有足够竞争力表示疑虑。武僧其实是个比较难掌握的职业,需要一个不算短的学习曲线。踏风在PvP中的加成可谓是很丰厚,只是玩家们还没有看到这一方面。我们当然是非常希望看到新职业有很高的人气,但我们对此也非常保守因为有着死亡骑士在推出时霸占PvP和PvE垄断地位的前车之鉴。我们想在接下来几周内先不对武僧做任何干涉仍其发展,但我们也会密切关注发展的动向。治疗 C 我们非常同意非治疗专精的治疗者不该和专精的治疗者抢饭碗。像暗影、元素和平衡这样的专精应该能应付一些治疗需求 ---- 这也是他们的优势之一---- 但他们无论如何不能替代一个真正的治疗者。我们所设想的改动是PvP强度加成将取决于你的专精。同时,我们也担心治疗量会不会过高,哪怕是真正的治疗者。尤其是目前PvP中最强的恢复萨满和神圣圣骑士。在我们将一些猎人、战士和法师的爆发伤害下调后,我们还可能着手将PvP的治疗减益效果从现在的15%改到30%。当然在爆发伤害的问题给解决掉前,这么做显然不符合逻辑。群体控制 C 目前来说,我们对群体控制技能还比较满意。我们会尽可能不给任何专精新增任何可叠加的群体控制技能。但由于玩家手中群体控制的选择太多(比如在天赋里选择是眩晕还是诱捕),PvP玩家所要掌握的群体控制法术的总量已经增加。为此大家也颇有疑虑,我们会随时密切关注这一动向。爆发伤害 C 除了猎人以及有可能战士和法师在爆发伤害上超出控制,其他都还在可控范围。另外被玩家点名到的有:毁灭、冰霜死亡骑士和暗影牧师。这些我们都在我们密切观察的大名单上,但目前并没有任何改动可分享给大家。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
语言:多国语言[中文]
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评分:7.4(6720好评)魔兽世界7.1.5职业改动 战士冲锋被削弱 - 中国网山东科技 - 中国网 o 山东
魔兽世界7.1.5职业改动 战士冲锋被削弱
【摘要】  《魔兽世界》7.1.5测试服目前公布了最新的职业改动,在之前经历了和猎人、术士玩家的交流之后,这两个职业此次改动的幅度属于比较大的,可以看到设计师还是听取了他们的一些建议。
原标题:魔兽世界7.1.5职业改动 战士冲锋被削弱   《魔兽世界》7.1.5测试服目前公布了最新的职业改动,在之前经历了和猎人、术士玩家的交流之后,这两个职业此次改动的幅度属于比较大的,可以看到设计师还是听取了他们的一些建议。此外,陪伴战士多年的标志性技能冲锋遭到了一定的削弱,受到冲锋的目标不再被定身,真可谓冲锋变“冲钅”了。
  综合   神器耐力:不再有上限。   神器伤害:不再有上限。(该神器伤害是指神器的隐藏特质)   死亡骑士   天赋   坏疽:现在也提高暗影之爪的伤害。   鲜血   吸血鬼之血:现在也提高吸收效果。   吸血鬼之牙(神器):现在也提高吸收效果。   邪恶   诸界之灾(神器):现在也提高暗影之爪的伤害。   恶魔猎手   天赋   混乱之刃:现在使所有伤害提高11%,从8%上调。   灵魂壁障:吸收量提高了15%。   浩劫   精通:恶魔形态:现在使你的混乱伤害提高11%,从8%上调。   德鲁伊   PvP天赋   超凡守护:现在使你受到的法术伤害降低20%,从30%下调。   狂怒横扫:现在也影响野蛮挥砍。   平衡   枭兽形态:不再影响阳炎之怒和星辰耀斑。   明月繁星(新):现在影响伤害性平衡法术,而不是有害法术。   猎人   天赋   稳固集中:现在需要连续2次使用奥术射击或多重射击,从3次下调。   屠戮者:伤害提高了20%。现在是12秒充能,从15秒下调。   铁蒺藜:伤害提高了100%。   毒蛇钉刺:伤害提高了32%。   毒蛇猎手:现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。   喷毒眼镜蛇:伤害提高了400%。   黏性炸弹:现在在2秒后爆炸,从3秒下调。现在是25秒冷却,从30秒下调。   野兽控制/射击   远行者:现在是野兽控制/射击专精技能。不再重置鱼叉猛刺的冷却时间。   射击   爆裂射击:伤害提高了50%。   生存   爆炸陷阱:现在是30秒冷却,从40秒下调。   侧翼打击(新):侧翼打击现在有两倍的几率触发狩猎伙伴。   冰冻陷阱:现在是30秒冷却,从40秒下调。   裂痕:不再有冷却时间。   焦油陷阱::现在是30秒冷却,从40秒下调。   法师   天赋   冰冻之触:不再使寒冰指的最大层数增加1层。   PvP天赋   时间紊乱:现在有5%的几率触发,从50%下调。   武僧   通用技能   碎玉闪电:伤害提高了100%。   神鹤引项踢:踏风专精的伤害现在也受到碧玉疾风的加成。   天赋   迷踪步:现在最多提供20%的躲闪的伤害加成,从15%上调。   迷雾之赐:现在使玄牛之赐的触发几率最多提高75%,从60%上调。   神秘活力(新):醉拳现在对魔法攻击完全有效。   碧玉疾风:现在还会对附近最多5个目标施加神鹤印记。   躯不坏:重新设计,使你受到的所有伤害降低20%到50%,对越强的攻击的伤害减免越高。   平心之环:现在进入平心之环的敌人会被弹开,而不是使用有害法术或技能的敌人。   PvP天赋   提神微风:现在使活血术的治疗效果提高20%,从25%下调。   踏风/织雾   散魔功:现在是踏风/织雾专精技能。   踏风   飓风打击:伤害现在也受到碧玉疾风的加成。   圣骑士   天赋   奉献之锤:防护专精现在也影响守护者之手。   守护者之手:防护专精现在也使站在奉献内时。守护者之手的治疗效果提高20%。   牧师   天赋   心灵炸弹:现在持续4秒,从2秒上调。   PvP天赋   预兆:现在持续5秒,从3秒上调。   强化渐隐术:现在使你的移动速度提高50%,从100%下调。   三位一体:现在使救赎的持续时间延长15秒,从5秒上调。   戒律/暗影   暗言术:痛:现在持续18秒,从14秒上调。   暗影   吸血鬼之触:现在持续24秒,从18秒上调。   潜行者   通用技能   致盲:现在是通用技能。   佯攻:现在消耗35点能量,从20点上调。   天赋   幽暗之刃:伤害提高了24%,并且忽略护甲。   欺凌:刺杀专精现在只影响致盲。   萨满祭司   PvP天赋   雷霆充能:现在使所有技能的冷却恢复速度提高30%,从70%下调。   灵魂链接:现在持续30秒,从20秒上调。   术士   天赋   传染:现在使你对受到你痛苦无常影响的目标的伤害提高18%,从12%上调。   鬼影缠身:现在使你对目标的伤害提高30%,从10%上调。   腐蚀播种:现在对额外2个目标播种,从4个下调。   协同魔典:现在使你和恶魔的伤害提高25%,从35%下调。   恶魔之火:伤害提高了37%。   痛苦   腐蚀之种:伤害提高了56%。现在消耗1个灵魂碎片,不再消耗法力值。   战士   通用技能   冲锋:现在还会使目标的移动速度降低50%,持续6秒。
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今天新手卡之家和大家讲解魔兽世界7.1.5职业改动有哪些 战士被削弱说明 魔兽世界7.1.5职业改动有哪些 战士被削弱
魔兽世界7.1.5职业改动有哪些呢,魔兽世界7.1.5测试服公布了最新的职业改动,之前在和术士、猎人玩家的交流之后,这两个职业的改动还是比较大的,看到设计师们也是听取了很多玩家的建议。此外,这次改动陪伴战士多年的标志技能冲锋遭到了削弱,受到冲锋的目标不再被定身。具体的这次职业改动有哪些,我们一起来看看吧。
神器耐力:不再有上限。
神器伤害:不再有上限。(该神器伤害是指神器的隐藏特质)
坏疽:现在也提高暗影之爪的伤害。
吸血鬼之血:现在也提高吸收效果。
吸血鬼之牙(神器):现在也提高吸收效果。
诸界之灾(神器):现在也提高暗影之爪的伤害。
混乱之刃:现在使所有伤害提高11%,从8%上调。
灵魂壁障:吸收量提高了15%。
精通:恶魔形态:现在使你的混乱伤害提高11%,从8%上调。
超凡守护:现在使你受到的法术伤害降低20%,从30%下调。
狂怒横扫:现在也影响野蛮挥砍。
枭兽形态:不再影响阳炎之怒和星辰耀斑。
明月繁星(新):现在影响伤害性平衡法术,而不是有害法术。
稳固集中:现在需要连续2次使用奥术射击或多重射击,从3次下调。
屠戮者:伤害提高了20%。现在是12秒充能,从15秒下调。
铁蒺藜:伤害提高了100%。
毒蛇钉刺:伤害提高了32%。
毒蛇猎手:现在是2分钟冷却,从1.5分钟上调。
喷毒眼镜蛇:伤害提高了400%。
黏性炸弹:现在在2秒后爆炸,从3秒下调。现在是25秒冷却,从30秒下调。
野兽控制/射击
远行者:现在是野兽控制/射击专精技能。不再重置鱼叉猛刺的冷却时间。
爆裂射击:伤害提高了50%。
爆炸陷阱:现在是30秒冷却,从40秒下调。
侧翼打击(新):侧翼打击现在有两倍的几率触发狩猎伙伴。
冰冻陷阱:现在是30秒冷却,从40秒下调。
裂痕:不再有冷却时间。
焦油陷阱::现在是30秒冷却,从40秒下调。
冰冻之触:不再使寒冰指的最大层数增加1层。
时间紊乱:现在有5%的几率触发,从50%下调。
碎玉闪电:伤害提高了100%。
神鹤引项踢:踏风专精的伤害现在也受到碧玉疾风的加成。
迷踪步:现在最多提供20%的躲闪的伤害加成,从15%上调。
迷雾之赐:现在使玄牛之赐的触发几率最多提高75%,从60%上调。
神秘活力(新):醉拳现在对魔法攻击完全有效。
碧玉疾风:现在还会对附近最多5个目标施加神鹤印记。
躯不坏:重新设计,使你受到的所有伤害降低20%到50%,对越强的攻击的伤害减免越高。
平心之环:现在进入平心之环的敌人会被弹开,而不是使用有害法术或技能的敌人。
提神微风:现在使活血术的治疗效果提高20%,从25%下调。
散魔功:现在是踏风/织雾专精技能。
飓风打击:伤害现在也受到碧玉疾风的加成。
奉献之锤:防护专精现在也影响守护者之手。
守护者之手:防护专精现在也使站在奉献内时。守护者之手的治疗效果提高20%。
心灵炸弹:现在持续4秒,从2秒上调。
预兆:现在持续5秒,从3秒上调。
强化渐隐术:现在使你的移动速度提高50%,从100%下调。
三位一体:现在使救赎的持续时间延长15秒,从5秒上调。
暗言术:痛:现在持续18秒,从14秒上调。
吸血鬼之触:现在持续24秒,从18秒上调。
致盲:现在是通用技能。
佯攻:现在消耗35点能量,从20点上调。
幽暗之刃:伤害提高了24%,并且忽略护甲。
欺凌:刺杀专精现在只影响致盲。
雷霆充能:现在使所有技能的冷却恢复速度提高30%,从70%下调。
灵魂链接:现在持续30秒,从20秒上调。
传染:现在使你对受到你痛苦无常影响的目标的伤害提高18%,从12%上调。
鬼影缠身:现在使你对目标的伤害提高30%,从10%上调。
腐蚀播种:现在对额外2个目标播种,从4个下调。
协同魔典:现在使你和恶魔的伤害提高25%,从35%下调。
恶魔之火:伤害提高了37%。
腐蚀之种:伤害提高了56%。现在消耗1个灵魂碎片,不再消耗法力值。
冲锋:现在还会使目标的移动速度降低50%,持续6秒。
拦截:现在使目标的移动速度降低50%,持续6秒,而不是定身1秒。现在产生15点怒气,从10点上调。
复仇:伤害提高了91%。
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评分:8.0分
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新手卡之家 ,浙ICP备号5.2职业最新改动:法师战士先削后增 术贼削弱
5.2职业最新改动:法师战士先削后增 术贼削弱
前段时间,5.2测试服接连对奥法和战士两大职业进行大砍。(详情:与)
时隔不到一周,在昨日的职业伤害调整中,暴雪又对这两个职业双双进行了一定幅度的增强。而此前不断得到加强的盗贼和术士则遭到削弱,此举被认为是新版本上线前进行的最后一轮职业平衡。
详情如下:
冰冷之爪:现在使近战攻击速度提高25%,从15%上调。
奥术冲击:伤害提高了3%。
奥术飞弹:伤害提高了2%。
临界炽焰:现在使火球术,霜火之箭,炎爆术和灼烧的爆击几率提高1.2倍,从1.3倍下调。
旭日东升踢:现在使8码内所有目标受到你技能的伤害提高10%,从15%下调。
圣光之剑:现在使你双手近战武器的伤害提高15%,从10%上调。
活力:现在使你的攻击强度提高30%,从35%下调。
魔典:恶魔牺牲:痛苦专精现在使大多数单体目标法术的伤害提高30%,从35%下调。
鬼影缠身:现在使目标受到你法术的伤害提高30%,从25%上调。
燃烧:伤害降低了4%。
献祭:伤害降低了4%。
斩杀:伤害提高了13%。
(本文来源:178游戏网
作者:ngalcq)
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