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新手必看:全职业制霸玩家点评11职业练级经验
5.0最后一周了,终于11职业满级。那些任务和副本都快要可以背下来了,累死了。速度不快,不过看着自己的一个个小号像自己的孩子一样,亲手拉扯大,还是很开心。之前呢就想写这么一个攻略,说一下11个职业mop部分的练级历程,给想要开始玩魔兽世界,或者想要玩小号的朋友一个参考。
  被考古矛拯救的职业之二,不过就算没有考古矛,武僧练级也一样轻松。
  天赋踏风,酒仙天赋伤害不足,实际上所有的坦克都存在这个毛病。
  所有的近战DPS都有不错的自我治疗能力(实际上现在所有职业都可以了,这个暂且不提),但是单纯说练级的话,武僧的治疗能力可以说最为出色。并不是治疗量有多夸张,而是因为武僧的自我治疗几乎不影响输出伤害:移花接木伤害高于贯日能耗相同并且给两个气,真气波大量回血总伤害也不比幻灭踢低多少,幻灭踢本来就能回血,杀掉怪物以后地上高概率留一个回血的珠子。
  和暗牧相似,武僧也是一个毫无爆发、自我治疗超强的职业,单体输出基本上就是贯日击-旭日东升-幻灭这三个技能的组合,一只一只杀倒也很有效率,没血了移花接木和真气波。但是轮回之触这个技能让武僧练级变的非常愉快,砰的一下,就看见面前几十万血的野怪全身乌黑的倒下,感觉是很有意思的。
  AOE更是简单,起手推荐先贯日接旭日东升,给一个群体易伤,然后无脑转圈圈,没血了补一个真气波,半血以上都能抬满。此外一瞬千击(大雾,其实是怒雷破)练级一般用不到,但是作为一个稳定的团控在副本中能够给坦克减轻很多压力。(坦克:哪来的压力你就是不想我叠复仇吧。)
  作为新职业,每个技能都是新技能了,不过也顺带说一下87级技能,大约和术士法阵差不多,不过传送是交换自己和法阵(魂)的位置,也就是CD到了可以再换回来。主要用于随机团队,看到术士在读传送门了,马上出去放一个法阵。和术士不同的是,如果传送出去了发现好像还能继续,那就等CD到了再传进来继续打。(楼主被暴打踢飞)
  不少人说踏风武僧的pvp能力很一般,但是实际上在野外并不难混,由于恢复能力不错,只要没遇到战猎法一般不会死,见势不妙三连滚加上青龙飞踢也能有效的逃生。但是和暗牧相似,杀人比较难。虽然有怒雷破和60级天赋两个控再加上一个断筋,但是都不够稳定,而且自身是近战,却没有有效的贴身技能,也很容易让对方逃走。
  副本情况在所有近战中算是比较理想的,神鹤踢输出非常可观。此外,真气波不仅能保证自己的生存,也可以给治疗提供一些支持。利用好怒雷破和扫堂腿的群控,会让队友刮目相看的。
  织雾治疗下副本问题不大,但是双重资源体系,没有传统的大小快治疗技能,打断之后无损失的引导,这些都需要一定的适应。不推荐初学者玩武僧坦,如果一定要玩,请遵从以下原则:醉酿投是优先级最高的技能,所有技能都服务于他,金钟罩能放则放,其余的气优先放真气波,然后是幻灭踢,有多余的能量放贯日击,最后是白虎掌,珍爱生命拒绝喷火,保护少年儿童远离神鹤踢。
  tips:没有雪怒长矛,或者是在85级以前,没有好的武器的话,用旋火冲来消耗气,比耗两个气的幻灭伤害还高。此外,武僧坦的雕像是有仇恨的,并且会开怪,所以不要直接丢在boss脚下。最后,请新手武僧坦们,多打幻灭少喷火,可怜可怜治疗们吧,不踢幻灭的武僧和贼坦没什么区别的。
  版本强势职业,仅限pvp部分。
  练级兽王射击均可,生存也差不多,实际上三系猎人玩起来手感都差不多,但是总的来说推荐兽王,理由是:可以抓魁麟战复队友在小队本很实在,此外如果遇到有公会朋友发现灵魂兽.....
  和术士差不多,有强力的宝宝扛着(坚韧天赋即可,现在不管是狼还是猫头鹰都可以切坚韧了,而且坚韧天赋并不会损失多少dps),练级是一件轻松的事情,就连手法都接近:钉刺爱丢不丢,奥射杀戮命令眼镜蛇轮着放,最后杀戮射击斩杀带走。但是和术士相比没有那么愉快,主要原因在于:伤害不够高,集中值限制太严重,没有大数字养眼,没有有效的回血技能。不过比起术士,有潜行(插雕文)和假死脱战,能够免去不少不必要的战斗,抓各种不同的宝宝也很有意思。
  aoe环境下非常舒服,由于有误导(插雕文),自己不会吃到任何伤害;取消了盲区之后更是不用在乎怪的位置。一般带一个奇美拉(会吐息AOE)或者安其拉虫子(会牧师的耐力buff)就可以舒服的AOE了。和之前提到的职业不同,猎人是推荐拉上一小群开始A而不是一个个杀的,这样更有效率一些。但是要记得给宝宝加血(按需求决定是否加雕文),宝宝万一跪了(别忘了坚韧系的宝宝都会破釜沉舟的,记得手动开),用87级兽群奔踏可以再扛很久。AOE的时候小红人和山猫冲锋都不要省,一两分钟的CD真的不算什么。
  87级技能奔踏,副本里面用之前记得把所有的宝宝低吼都关掉,否则坦克会生气。此外,严禁抓翡翠林巨大的蠕虫然后插雕文开奔踏。
  作为版本强势职业,猎人在野外确实很难说怕任何敌人,超高的爆发,不错的自保,潜行和偷袭,都是猎人在野外可以横着走的资本。然而和术士不同的是,面对来享受野外PVP乐趣的90级大号,猎人基本上没有多少反抗能力,毕竟是吃爆发的职业,一轮爆发爆不死就很尴尬了。
  副本里面猎人比较中庸吧,技能CD大约可以两波小怪对应一个红人,小怪和boss分别吃山猫,每两个boss吃奔踏,这个节奏。如果舍不得这些爆发技能,猎人的DPS将会非常尴尬。
  tips:严禁抓翡翠林的蠕虫然后使用奔踏雕文。
  锁甲双废,部落的精神领袖,联盟的移动荣誉。
  不管萨满满级之后有多强,萨满的练级过程是很无奈的;几乎可以和贼对等起来。练级天赋推荐元素而不是增强,因为用元素装可以切治疗天赋排副本,主要靠副本练级。虽然增强打怪效率还能凑合,但是不给自己加血就难以保证存活,给自己加血就损失太多输出,这种感觉会让练级过程变得不舒服。
  和大多数爆发职业相似,昆莱山之前的部分并不艰难,触发精通的熔岩爆裂,如果再触发60天赋元素回响,再触发瞬发爆裂,那么这一瞬间打出的伤害是非常惊人的。但是,这个爆发太过于随机了,尽管触发的时候感觉很愉快,但是没触发的时候打怪就是一种折磨。震击是共享CD的,而元素萨需要火震保证熔岩必爆和瞬发的触发,又需要地震来消耗滚雷,因此就不可能再留下冰震控怪,那么萨满只能眼看着怪近身殴打自己。虽然被殴打的时候电盾也能输出一定的伤害。
  尽管闪电链可能是目前版本最强的几个AOE之一,但是哪怕是带盾的萨满也扛不住野怪几下围殴,还是单个杀吧。
  87级技能变元素人晋升,或许是11职业的87级技能中,最强的pve技能。可惜三分钟的CD有些长了。
  萨满在野外生存压力不大,倒不是因为萨满有多强大,而是因为萨满不主动出手的话,对立阵营一般也不会来杀萨满。本来就是一个罕见的职业,生存那么艰难,还那么萌,基本上稍微有点人性的玩家都不忍心下杀手,就算杀掉了也很少守尸体。楼主自己做了一个&/乞求/kiss&的宏,看到有敌对阵营的点我我就按一下,一般可以自保。虽然萨满有着可能是全游戏最多的长CD技能(火元素,土元素,英雄/嗜血,信春哥什么的都是10分钟为单位的技能),但是就算都开出来也未必能够一战,太依赖读条,太怕控制。
  副本里面,增强萨满请绕道,有所有近战的缺钱却没有别的近战应该有的优势。元素萨则是一个逆天的存在,无脑闪电链,伤害一般不会排第二。虽然看心情丢一下地震术,再插一个熔岩图腾丢到怪堆里面,能够造成更高的伤害。奶萨更是强力,水盾被打回蓝,独特的精通,治疗链,这些技能在raid中或许有不少局限,在5人副本中都是完美的存在。坦克强力的话,给他一个大地盾就可以开始输出了。
  tips:野外别手痒,多卖萌,自保一般无压力。另外群晕图腾有5秒延迟,插下去之后读一个闪电链然后再丢会好一些,有些坦克喜欢拉着怪到处走,太早丢容易炸空。这个技能CD不长,不要省。
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class="btn">[与更多人共享]> 天涯明月刀OL职业选择 新手选什么职业好?
天涯明月刀OL职业选择 新手选什么职业好?
发布时间:14-06-24 17:30
来源:pcgames
作者:我们de爱情
责任编辑:路遥
  在此次的剑试蔷薇中,将会相继开放两个全新的职业,一个是真武,一个是天香。由于目前我们对这两个职业尚了解的不是很深,所以暂时不能评价这两个职业,不过由于真武的宣传和曝光的一些图片非常霸气,所以相信真武的实力应该不会差,所以暂时就针对上次测试中的4个职业进行一下点评,新手玩家该如何进行天涯明月刀OL职业选择。
  【太白】
  他的技能属于乱冲乱撞的感觉,新手的话很容易头昏,,虽然冲刺技能多,但是很头昏,适合老手。新手玩太白,真心发挥不出太白的威力。本人50丐帮,53以下,没有太白能打过我&&不是我厉害,而是太白真的很难操作。现在开了四个职业我全玩过了,全都50多,太白转杀手感觉很帅,风景党、泡妞党完全可以玩太白转杀手;如果你是高手、操作帝那么太白是不二的选择,技能行云流水很风骚,前提你是高手。
  新手上手难度:★★★★☆
  新手PK难度:★★★★★
  【唐门】
  天涯明月刀OL职业选择这个职业真心不太好评论,可以说是抢怪的高,,前期任务人比怪要多数倍唐门抢怪所向披靡,两个唐门在,任务怪就没有别人的事了。
  至于唐门的PK,我没找高手打过,所以不能往下评论。唐门适合配合性打击,副本是远程的火力输出,但是如果是单人,个人就一句话,蛋疼的你上天,因为唐门的操作系数也不低&&人与傀儡的切换技能,技能的配合,一人一影,操作繁琐,但是新手可以玩下看看的,但是还是不推荐。建议等你习惯了天刀的打击节奏再深玩吧。
  新手上手难度:★★★★
  新手PK难度: ★★★★☆
  【神威】
  天涯明月刀OL职业选择神威是个比较好操作的职业,操作起来感觉不到疲惫,这个职业我没什么好说的&&手上简单,PK只要抓准时机也很简单,输出较高,属于半坦克输出职业。
  新手上手难度:★★☆
  新手PK难度:★★★
  【丐帮】
  天涯明月刀OL职业选择这个职业我玩的最多,因为操作简单、PK打击节奏高。PK的时候操作就比较重要了,丐帮的武器叫粘手不就是缠手的,我忘记了,顾名思义就是贴身的打法。为什么这么说呢,因为丐帮的技能控制较多。如果玩的好了,可以2套连击足以击毙对方,需要反映能力、转变型强的人玩。因为这个游戏有格挡、击退, 一旦被击退能不紧张马上做出再次贴身的反映,那表示你赢了。当然这个套路是对于装备和等级差距不大的情况下,如果操作帝玩丐帮,你会发现自己完全不能脱身,他一直粘在你身旁。丐帮的所有技能是可以连贯成一套打法的,而且丐帮有个优点就是不会胡乱冲撞,你玩久了就会发现可以指定目标打,而不是面向目标打。当然,必须是玩的很熟悉了才会有的感觉,其他职业也是如此。
  新手上手难度: ★★★
  新手PK难度:★★
  为什么给两个难度星呢,因为新手丐帮PK不会很累,所以2星。
  从上面的职业总结,我们不难发现,丐帮应该是属于最简单的职业,非常适合新手上手,理所当然成为天涯明月刀OL职业选择新手最推荐的。不过作为长期选择的话,还是选择太白这样职业,主要是不同职业的风格不一样,对于这样一款赏心悦目的游戏,拥有赏心悦目技能才是最重要的,至于手法和技术什么的,都是可以通过不断地练习而提高的。
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作者:随便 来源:TGBUS整理 发布时间: 10:04
内容摘要:《新挑战》已经陪着我走过了很多个年头了,游戏已经存在了8年,之前还去港服玩过一段时间,可以说对这款游戏有着许多特别的感情。对于国服的新挑战开启。 我下面就抽时间说下...
  《》已经陪着我走过了很多个年头了,游戏已经存在了8年,之前还去港服玩过一段时间,可以说对这款游戏有着许多特别的感情。现在国服代理新挑战也开启了!3月28日更新了新版本,推出了暗咒师(男法)和女战圣(女狂战)下面就说说新挑战职业选择。新挑战什么职业好?
  总的来说骑士是一个比较均衡的职业,无论是攻击力还是防御力,都是比较均衡的,和其他游戏一样,骑士的话在60级之前,是比较弱势的。(前期的近战都相对来说比较弱势)无论是剑盾骑士,还是双重都是一样。60级以前和其他职业PK是很难取胜的。除非一种情况就是对手的技术实在是非常垃圾。不然绝对没有胜算。
  但是到了75-90这个阶段,面对同等级狂战、法师、几乎都是90%的胜算。后期职业都是双修,其实也要选择好自己的双修方向。
  目前其实比较实用的双修:1、剑盾+双重,2、剑盾+大剑,3、锤盾+大剑。三个方向各有优势。其中锤盾+大剑,是打会跑的职业双修方法。剑盾+双重,是非常均衡的搭配。剑盾+大剑,攻击很高,防御较低。
  骑士后期PK只要看自己的修法,是否克制对面的职业。上面三种方法都可以克制不同的职业。如果修法不对,胜率就会变小。
  很早就有人说过85级之前驱魔是无敌的职业,其实这种说法是很片面的。在85级之前驱魔确实是一个非常厉害的职业。技能冷却时间短,攻击力高。玩过驱魔的玩家相信都知道,在前期自己和同等级的其他职业PK基本都是可以取胜的。前期唯一比较怕的就是猎人。
  驱魔这个职业就是要双修才有作为,纯法纯力都不可取。在一定的范围内,可以做到所谓的无敌,如果只玩到80-90的话,就给驱魔一个定义的话,就太片面了。
  85级以内力驱比克制的职业有:狂战、巫医、法师
  85级以内法驱比克制的职业有:猎人、死神
  后期驱魔PK的话,先让宝宝顶上去,因为驱魔自己的防御低血量少。如果自己顶上去很容易被秒掉,连出手的机会都没有,需要BB给自己创造输出的机会。
  法师的技能攻击输出很高,各种单体技能,群攻技能很多,还有各种增益的BUFF。
  PK的话目前法师要有强大的操作和意识,不然很容易被打死。因为太脆,新手玩家不推荐玩法师。但是法师有一个强大的优势就是升级速度超快,用等级压制别人。
  暗咒师是以魔晶为武器,进行远距离攻击的职业,他们使用灵活的双手,使用者多重暗黑属性的攻击、多重诅咒技能和强大攻击技能的高攻型职业。暗咒师的特殊技能&恶魔契约&更是能让刚使用过的技能冷却时间瞬间初始化。使用得当能让你变的无比强大。此外暗咒师还拥有&魔法护盾&这样的防御型技能。
  一个非常厉害的职业,装备好看,远程打击。前期攻击高升级快。但是猎人真正的PK要在130级以上。
  猎人是一个血少攻高的职业,猎人追求的就是最短的时间内杀伤对手,保持距离。前期猎人PK很难取胜。因为前期攻击不高,伤害输出不足。秒不掉对手,就会让自己处于一种比较危险的局面下。所以后期还是要追求高输出,不想秒杀的猎人不是好猎人。
  玩的人很多,但是真正了解这个这个职业的人并不多,因为现在很少的巫医能玩到120级以上了。
  现在的巫医都是血巫,而且能力点也基本都是加体力。血多你根本杀不死,但是自己也没有任何技能去攻击别人。80级以前可以说最好不要去和别人PK根本杀不死人。到了80级以后血巫医根本没有对手。这个等级段巫医可以说是无敌的。
  巫医还是万金流,是最受玩家最喜欢的职业。
  现在狂战职业很多人说是最差的职业,那么这个这个职业有人玩到了120级或者130级以上吗,没见到吧。但是如果见到过120级的狂战,恐怕你就不会这么说了。120级以上的狂战。PK对于其他职业来说除开弓手就一个字猛。断技能招牌技能会让很多职业都郁闷的不得了。巫师加不上血,骑士的80大技能几乎出不来。驱魔被抓到,招都出不了。
  从官方的介绍来看,女战圣偏向常规RPG游戏中的怒气型职业,如魔兽世界中的战士。以单体快速攻击从而在PVP中取得胜利,是不是很像魔兽世界中狂暴天赋的战士呢?风一样的攻击,以近身强力压制为主,怒气越多伤害越高,回复能力越强。那我们也就不难得出,其怒气值系统是女狂战伤害输出的一个重要来源了,虽然女战圣还消耗魔法。(总感觉不科学啊,又要消耗蓝又要消耗怒气值,直接改成怒气系统或者能量系统不就好了,感觉多此一举。)
  所以不管女战圣是不是很强力,小编我可以得出的结论是这个职业具有很大的可操作空间,就是女战圣牛不牛在于你的操作,近战职业犀利地操作才能赢得PVP的胜利,况且这是新职业,不会比老的职业弱的,所有游戏的常理,削弱也是过一阵子之后的事!
  魔枪士特色几率魔法,几率魔法做为自身和队友的战斗有用的技能,有攻击型和被攻击型2种。
  攻击型几率魔法是攻击敌人时一定概率发动的技能,被攻击型几率魔法是被敌人攻击时一定概率发动的技能。
  而且魔枪士的属性基本上可以加到力量和敏捷上,额外的属性如果加到体力时,可以补充一定的防御力和HP。魔枪士虽然不是基本攻击力强的角色,但是只要根据情况合理利用几率魔法时,练级和PVP时同样可以体现强劲的力量。
  &&&【】&&&
  女武神是一个非常犀利的职业,攻击速度快,攻击力高,还可以召唤和隐身。最BT的是系统还给他加上了加速和隐身,意义上更相当于刺客。
  女武神的隐身时间非常的长,而且还有瞬间高伤,经常可以给对手致命一击。但是由于这个职业不知道是太强还是什么,前期做任务很少送女武神的武器,而且爆出的装备也不多。
  前期伤害比较高,后期吃装备和操作。
  死神是和女巫医相同类型的异性角色,攻击的手法大大提高。不仅治愈和诅咒技能与女巫医相差无几,更是强化了自我恢复和弱化对手的技能。现在玩死神的玩家也越来越多。
  比巫医的弱化能力更突出,攻击手法个人不是太喜欢。如果喜欢玩巫医的玩家,可以尝试。
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