如何将舰船经验用来加速训练指挥官泽斯加尔

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中国海军未来女舰艇指挥员首次远海实习历练
新华网   16:52:44
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8月9日,女学员们在大海上进行观天测海训练。新华社记者 查春明 摄
  8月10日,13名来自海军大连舰艇学院的女学员在海上进行了天文航海实习考核,合格率100%。这批女学员首次随“郑和”号远洋训练舰赴俄罗斯、朝鲜访问及远洋航海实习。在为期18天的时间里,她们分别进行了天文航海、地文航海,水文气象等课目的实习训练,在随舰实习中担任见习值更官,并轮流分配到通信、航海、机电等岗位观摩实习,熟悉舰艇各部位操作指挥方式。
  据介绍,这批女学员是海军在全国范围内从应届高中生和优秀部队士兵中挑选出来的佼佼者,毕业达标后将担任舰艇初级指挥军官。未来中国海军舰艇指挥军官序列里将出现女性的面孔。
  中国海军训练舰编队于7月25日从旅顺某军港起航后,13名女学员随舰穿越釜山海峡、航经日本海,总航程达2000多海里,先后访问俄罗斯符拉迪沃斯托克市和朝鲜元山市,圆满完成军事外交和远航训练任务。
&[1]&&&&&&
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  ? 11-08-10我海军舰艇海上演习表现如何?指挥员说了6个字 - 中国军网
我海军舰艇海上演习表现如何?指挥员说了6个字
专业、自信、开放
——专访“环太平洋—2016”演习中国海军参演舰艇编队指挥员王社强
当地时间8月5日上午,中国参演舰艇编队正式驶离夏威夷珍珠港,“环太平洋—2016”演习圆满结束,中国海军参演舰艇编队指挥员王社强接受了新华社记者专访。
在当地时间7月12日至8月3日进行的海上演习中,中国海军西安舰、衡水舰、高邮湖舰及和平方舟医院船与美国、法国、印尼等国共10艘舰船组成175特混编队,先后完成了主炮射击、跟踪监视商船、小艇登临检查、反海盗、海上搜援、离舰支援损管、海上补给、直升机突击、战术机动等课目演练。首次参演的中国海军援潜救生船长岛船通过桌面演习,与美国、澳大利亚、加拿大等国专家进行了深入交流,并开展了模拟平台水下实际对接、水下探摸等课目的演练。
谈及此次中国海军参演舰艇在海上演习中的表现,王社强表示,首先是更加专业,“编队除按美方规则完成各课目演练外,还表现出了过硬的本领。如在主炮对浮体靶射击中,西安舰和衡水舰密切协同,一举击沉浮体靶,美方观察员忍不住叫好。再如,海上援潜救生演练,由中美双方依托长岛船共同组织实施,中方操纵人员克服海区水文气象生疏、海底地形复杂等困难,与美方提供的模拟平台完美对接,受到参演各方的高度评价。”
其次是更加自信。王社强说,在港岸各种交流活动中,中方代表都能用流利的英语进行沟通协调;在海上演习中,要求全程用北约战术规则和英语进行通信,过去要派翻译保障,现在舰上官兵自己可以独立完成任务,而且非常专业,“美第三舰队司令泰森海军中将就说,我们也在鼓励官兵学中文,并提供奖励,但显然赶不过你们学英文的速度。”
再者是更加开放。王社强介绍,此次演习中,中方和参演国海军间进行了多次双边和多边交流活动,以开放的姿态展示中国海军的建设成果,展示中国和平外交的理念;在专门的舰艇开放日活动中,有3000多人次各国参演官兵及当地民众参观了中国舰艇,是被参观最多的舰艇之一;按美方安排,中方最后一个举办甲板招待会,也是到会宾客最齐的一次,中国美食、文化赢得众多外方官兵“最有特色、最棒的一次甲板招待会”的评价,“我对到会的美太平洋舰队司令斯威夫特海军上将及夫人说,在中国,最后的节目叫‘压轴戏’。他们说,美国人也是把最好的放在最后,这也是他们考虑让中方编队最后一个举办甲板招待会的原因。”
谈及参加此次演习的感受,王社强认为,首先,海军必须要经常走出国门,“在和美海军许多高级军官会晤时,他们说海军是个‘小海军’,因为大家常要在海上见面,因而要加强沟通和交流。的确,海军是国际性军种,随着中国海军的不断发展壮大和海洋利益的拓展,必须通过访问、参加联合军演、举办论坛等形式,加强交流,增进理解和互信,减少误解误判,为维护世界和地区和平而共同努力。”
其次,军舰要发挥好“和平使者、友谊使者”的作用,“海军舰艇是国家管辖的流动国土,具有代表国家跨出国门独立执行各种任务的条件。实践证明,和平时期科学运用海军力量,可以解决许多其它手段无法解决的问题。”
王社强最后表示,作为负责任大国,随着中国承担的国际义务和国家利益的拓展,中国海军的航迹越来越远,“通过与世界各国海军的密切交流、切磋,不仅可加深中国海军官兵对其他国家军队的了解,也可增进官兵与其他国家海军的友谊和互信,更有助于提升官兵的专业素养和国际化素质,进一步提升官兵们履职和对外交往能力。”
(新华社西安舰8月6日电)
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海战世界什么指挥官好?指挥官系统介绍
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本帖最后由 w_zh 于
18:44 编辑
原文地址:
首先要注意的是,只有进入太空站或行星后,才能存盘。
如果游戏运行觉得得卡可以自行修改设置文件: StarpointGemini2Configuration.cfg
将下面几项都设成 0即可。
TextureQuality:& && &&&0
ModelQuality:& && &&&0
ShdowQuality:& && &&&0
EnviromentQuality:& && &&&0
Fullscreen: 0 可设为窗口模式,在窗口模式游戏时按alt+回车可切全屏模式。
Resolution: 这项为分辩率
..................................................................................................
& & 各职业差异简介
& & 船只分类及缩写,驾驶舰船的等级要求
4 干船坞--配船及增强
5 消耗性装备(道具)
7 战斗详解
& && &&&7a.&&操作& && &&&
& && &&&7b.&&武器及船只选择& && &&&
& && &&&7c.&&战斗技巧及战斗面板
8 第一桶金
..................................................................................................
狂拽炫酷吊炸天
总评分:&金钱 + 15&
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Commander 指挥官
1 Tactics&&
&&战术--加强你的舰队
a. Fleet leader&&
& &舰队指挥官: 增加舰队伤害
b. Coordination
& &协调: 增加舰队速度和机动
c. Entrenchment
& &堑壕: 增加舰队的伤害减免(Soak)
d. Wingman
& &僚机: 增加战斗机伤害
e. Fighter ace
& &王牌战机: 增加战斗机血量(HP)和伤害减免(Soak)
2 Retaliate
& &报复:&&对攻击你的敌人产生报复
a. Damage return
& &伤害反射
b. Feedback
& &回授: 增加攻击者武器失效机率。
c. Crippling return
& &减速反射: 增加攻击者速度减速机率
d. Weapon rechange
& &武器电量回冲:&&增加武器电量回冲机率
e. System failure
& &系统失效: 增加攻击者无法产生爆击的机率
3 Defender&&
& &防御:&&通过提高防御加强你的舰船
a. Fast repair
&&快速修理:&&提高舰船系统修理速度& && &&&
b. Plasma defense
&&等离子武器防御: 提高等离子(Plasma)武器抗性
c. Energy defense
&&能量武器防御: 提高能量(Energy)武器抗性,即光速(Beam)武器抗性
d. Projectile defense
&&弹道武器防御: 提高弹道武器抗性,即电磁炮(Railgun)武器抗性
e. Overhaul
&&大修:&&修理船体(Hull)
4 Piloting
&&驾驶: 加强舰船的移动和武器准确度
a. Evasion
&&回避: 增加回避率
&&速度:&&增加速度
c. Maneuver
&&机动: 增加机动
&&规避: 增加对重型武器的规避率
e. Top gun
&&提高武器准确度
Gunner& & 炮手
1. Plasma booster 等离子增强
a. Charge-up
& &冲电:&&增加等离子炮( Plasma)伤害
b. Ricochet
& &跳弹:&&命中目标后产生跳弹击中附近敌人的机率
c. Rate of fire
& &射速: 射速
d. Critical hit
& &爆击:&&提高爆击率
e. Residual damage
& &残留伤害: 产生残留辐射(Radiation)伤害
2 Beam manipulation&&光束武器操纵
a. Power save
& &节省能量:&&增加炮塔电量
& &聚焦:&&增加对护盾(Shield)的伤害
& &阻击:&&增加武器射程
d. Disabling hit
& &失效射击:&&吸取目标炮塔电量 ( % 每秒 )
& &剃刀:&&增加产生电磁脉冲(EMP)的机率
3. Railgunner&&电磁炮炮手(仅对电磁炮生效)
& &爆发:&&增加单发射击时发射多发炮弹的机率& &
b. Puncture
& &穿刺:&&增加对船体(Hull)的伤害
c. Lucky shot
& &幸运射击: 增加击毁目标炮弹并造成伤害的机率
d. Tracer round
& &追踪射击:&&增加减少目标回避率及阻止隐形的机率
e. Phased shell
& &相位炮弹: 增加炮弹穿透目标护盾的机率
4. Heavy hitter 重武器打手
a. Fast reload
& &快速装填: 增加重型武器装填速度
& &补充武装: 增加回收子弹的机率
c. Envelop
& &笼罩:&&增加对(爆炸半径内)所有目标护盾造成伤害的机率
d. Nano charge
& &纳米电荷:&&造成的伤害按百分率修理玩家飞船船体
e. Barrage
& &弹幕:增加一次发射多个重型武器的机率
Engineer&&工程师
1. Hack& &黑客
a. Sensor jam
& &传感器干扰: 减少目标准确度和爆击率
b. Power drain
& &能量吸取:&&吸取目标电量& && &&&
& &病毒:&&增加目标护盾关闭机率
d. Life support sabotage
& &破坏生命维持系统: 增加降低目标陆战队(Trooper)战斗力的机率
e. Mainframe shutdown
& &主机关闭:&&增加目标完全停机的机率
2. Rift&&裂痕
& &陷阱:&&降低受影响船只的速度和机动
b. Battery drain
& &电力吸取: 降低受影响船只炮塔电量的最大值
c. Resistance penalty
& &抗性惩罚:&&降低受影响船只的抗性
d. EM Pulse
& &电磁脉冲: 增加异象(anomaly)发射电磁脉冲的机率
e. RAD Field
& &辐射场:&&异象(Anomaly)发射辐射
3. Energize&&加强
a. Shield pool
& &护盾池:&&增加护盾强度
b. Shield recharge
& &护盾回冲: 增加护盾回冲(恢复)率
c. Power restore
& &电量恢复: 增加被击中时会恢复电量的机率
d. Immunity
& &免疫:&&减少受到负面状态影响的机率
e. Disabling shockwave
& &失效冲击波:&&增加附近敌人武器失效的机率
4. Enforce&&强迫
a. EMP Boost
& &电磁脉冲增强: 附加电磁脉冲伤害
b. Scramble
& &搅乱:&&增加命中的船只武器失效的机率
c. Energy Steal
& &能量窃取:&&增加恢复能量的机率
d. Overload
& &过载:&&增加爆击伤害
e. Continuous fire
& &连续射击:&&增加对所有武器的电池平均分配电量的机率
& &综合来看,指挥官各个技能都很实用, 在激活技能的状态下,能轻松将整个舰队的所有武器类型伤害有较大增加(很容易增加到25%以上), 而且对战机(舰载机)的攻击也容易增加到35%以上,而且不有不少防御技能,很容易将抗性提高到25%以上,回避35%以上是个可攻可守的职业,特别是舰队里有多条战舰时更为明显。
& &炮手的技能是分别针对不同的武器类型来的,拥有很强的爆发力, 比如电磁炮(Railgun)增加穿透护盾的能力,能产生多发炮弹, 能对船体可以造成较大增辐的伤害,而等离子炮和光速武器还会附加额外属性的伤害.
& &工程师则擅长用各种黑客技术稍弱敌人,还能产生异象(Anomaly,类似一种有伤害性质的场)对敌人造成伤害.感觉更擅长1对1的情况。
& &个人觉得在等级低时,炮手的技能比较好,但等级高时,技能点多,炮手的技能再加下去提升有限(多数是2%),这时就不及指挥官的技能来得更好。
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3. 船厂 (Shipyard)
游戏的船主要分4大类:
&&轻型: 炮艇(Gunship)
& && &&&COV-护航艇(Corvatte)
&&中型: FG--护卫舰(Frigate)
& && &&&DD--驱逐舰(Destroyer)
& && &&&CR--巡洋舰(Cruiser)
&&大型: BB--战列舰(Battleship)
& && &&&DN--无畏舰(Dreadnought)
& && &&&CV--航母&&(Carrier)
&&商用船: Freighter& & 运输船
& && && & Freightliner 货轮
&&不同的船要有一定的军衔(也就是要一定的等级)要求,如下:
FG和运输船(Freighter):&&10级& && &&&
CR和货轮(Freightliner):&&25& && && && && &
船厂用来买船和卖船,可以比较当前的船和要买的船的各项性能如下:
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4 干船坞(Drydock) ---配船
干船坞主要用来配船,比如为船装上各种武器,战机,并为各个子系统装上增强器,购买消耗性装备, 修理船体和补充重型武器弹药,如上图.
游戏的武器主要分三大类: 轻型武器,重型武器,战机. 其中伤害输出最主要的是轻型武器,也就是炮塔,不同的船会有不同的武器数量,以及不同的挂载点可以配不同数量的炮.
增强器可以为各个子系统和武器提供各种加成,是提高船只性能的一个重要手段,也比较的费钱, 而且无法换到虽的船去。个人认为护盾的加强器较为重要,对于一些不太重要的子系统,比如传感器,爪钩光束等优先级可以很低。
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5 消耗性装备--相当于道具:
可以装4种消耗性装备,对应快捷键5--8.&&有时候提示你 非法物品,你打开船舱检查的时候,
在太空中也可以点右上角&舰队&菜单来更改. 最好在主菜单里把option-general:&&active pause&&选上,这样更换装备(道具)时才会暂停,默认是不暂停的。
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这里可以补充陆战队员,以及三种类型的军官,不同的军官提供不同的加成,军官和增强器能大大的提升舰只性能及战力.
还可以雇用佣兵--最多可以雇用2艘船来做你的护卫, 但是目前1.0版本的AI有问题,它们无法进行攻击,只能用来做肉盾,要等下个版本完善。
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7 战斗详解
& & 上图消耗性装备栏上面有4个常用图标, 默认的时候是只有第一个的,此时点住左键拖动,飞船就会向拖动的方向飞,也可以用wads来控制飞船运动方向。 此模式下可以手动选择目标来锁定. 按下空格键后会切换到鼠标直接操纵模式,移动鼠标就可控制运动方向,个人觉得这个模式不太方便。
& & 默认的时候,视角总是和飞船方向一至的(飞船转向后视角会跟随),按V键可以打开外部视角模式(原文是炮塔视角,不过这容易和另一个炮塔视角混乱,所以这里称为外部视角),这时按住左键拖动鼠标,可以转动视角,比如转到侧面的目标,任何时候再按一次v,就会切换回普通视角(即默认的飞船的前方).
& & 选择敌人可以直接左键点选,也可按快捷键: R选择最近的敌人; Z键为下一个敌人; T键为上一个敌人;Back键为清除选择.
在选择一个目标后,按K键(先在option-controls下的 chase camera快捷键设上k )可以将视角锁定在敌人身上。
& & 战斗中,如果想和敌人保持距离,可以按R选最近的敌人,按V打开外部视角模式,然后按住左键将视角拖到敌人的方向,然后按wdsa来控制船的方向,消灭后可以再按一次V回到默认的正前方视角。也可以按K直接将视角锁在它身上,,按Z切换到下一个敌人,按T切换到上一个敌人. 再按一次K即可解锁. 操作起来还是挺方便的。
& &&&鼠标滚轮控制船的速度,如果目标距离在1000以上,可以按B键进入加速状态追上去。
& & 按F键是自动开火,混战中常常用到。
& & 选了目标后,按中键可以弹出一个环形菜单,如上图。基本上已包括了游戏中的大部分功能.&&环形菜单左上角的功能往往会随目标的不同而不一样,特别是做任务的时候。
战利品,违法品以及稀有蓝图:
& && & 在消灭敌舰后,敌人会掉一个可以捡的箱子, 飞近后当出现 Collect All(收集所有)字样后按C键可以将它们捡进货舱。如果货舱满了,想手工选高价值的物品的话,可以左键选箱子然后按中键出环形菜单,选左上的Loot,就可以让你手工捡哪个物品及数量。但是有的物品在特定星区是违法品,捡 了后会出警告,可以按F3键(舰队)选Cargo(货舱), 查看物品,STATUS这行如果是Legal才是合法的,而Contraband则是违法的。可以选DESTROY来销毁它,或选JETTISON来扔掉它。
& && & 有的船被推毁后会成残骸(Derelict ),可以使用打捞无人机将它打捞成物品,或者手动攻击将残骸推毁,就能得到箱子。
& && & 消灭敌人后,还会有一定机率出现特殊装备的蓝图(blueprint)碎片,要收集完整后才能得到完全的蓝图,才能得到特殊装备。
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7b.&&武器及船只选择
& & 舰船的攻击最主要靠炮, 炮分3种
& & 1 等离子炮 : 射程中等,威力大
& & 2 电磁炮& &: 射程远, 而且能有机率穿透护盾,用来攻击船体(Hull)比较好.
& & 3 光束武器 : 射程近,但是命中高,特别是对小型船只. 破盾比较好。
& & 无论是小型战舰还是大型战舰,装的炮都是一样的,不同的只是数量的多少。& && &&&
& & 重型武器分3种: 重型导弹,核子鱼雷和冲击波.重型武器不同的船只有装弹多少的区别。主要作用是用来产生大范围的面积攻击,它们造成的实际伤害和武器描述里的字面伤害会有很大出入. 对单船的伤害要比炮塔差很远。
& & 需要注意的是不能单独控制某个槽的炮塔或重型武器开火或不开火, 每个槽的炮塔和重型武器的有各自的射界(角度限制),当目标在射界范围内,当你按下开火键的时候,就会开火,而那些不在射界范围内的炮塔或重型武器,则不会开火。 但是因为重型武器是会转弯的,所以在正面槽位的重型武器能打到侧面的目标,但是不能打到后面的目标。
& & 最后一种武器是战机(舰载机), 攻击效率也是比不上炮塔,而且战机还有时间限制(燃料),准备起飞也需要点时间,好处是不耗电,而且没有炮塔那样有射界的限制。
& && && && && && && && && && && & DPS& && && && && &射程& && && && && & 耗电& && &&&制造商
粒子炮(Plasma)类:
Isis III:& && && && && && && && & 166.67& && &&&700& && && && && & 2.1& && && && && & Empire
Plasmatic III:& && && && && &&&125& && && && && & 850& && && && && & 2.45& && && && && & TriAcorp
Isis II :& && && && && && && && & 116.67& && &&&700& && && && && & 2& && && && && & Empire
电磁炮(Railgun):
Barracuda III:& && && && && &&&137.5& && &&&1000& && &&&2.25& && && && && & AI Robotics
Volcano III :& && && && && && &102& && && && && & 900& && && && && & 2.15& && && && && & IonTech
Barracuda II :& && && && && &&&92.5& && && && && & 1000& && &&&2
Ripper III :& && && && && &&&62.5& && && && && & 1100& && &&&1.5& && && && && & Advanced Arms Inc.
光束武器(Beam):
Warlock III:& && && && && & 150& && && && && & 500& && && && && & 2.15& && && && && & Thaurian Alliance
Razor III:& && && && && && && && & 130& && && && && & 400& && && && && & 1.95& && && && && & Advanced Arms Inc.
Spartan III:& && && && && &&&75& && && && && & 400& && && && && & 1.35& && && && && & Korkyra
好的电磁炮和粒子炮在地图的右下角一些太空站有得卖,比如Rayen Freeport太空站(地图4点方向,Sentchuk Barony白字下)
比较好的船:
一般到行星上都有船卖,行星附近的几个星区的太空站也多数会有船卖的太空站。 不过敌对阵营的是进不了的.
& && &&&Wolverine(狼獾级): 炮-前4侧1, 重型武器是前6(装弹量).正面火力较强. 相对于其它COV来说就是护盾HP少了一点.
& && &&&Abeja(蜜蜂级): 炮-前4侧2后1,重型武器是前10侧7. 陆战队55人, 货舱100.火力基本上已是DD级的水平,陆战队人数比一些DD还要多.在出生点往南走一段距离的Clearwater就有卖,即Planet Trinity(行星 Trinity)往南4个星区再往东南一个星区里的太空站。
& && &&&Eclipse(日蚀级): 炮-前5侧2后1,重型武器前10侧5.陆战队68人(同级量多),货舱120. 船体HP 7000,护盾HP2500. 正面火力很好,陆战队人数足够抢一些比它高一级左右的船。
& && &&&Apollo(阿波罗级): 炮-前5侧2后0,重型武器前10侧10. 陆战队48人,货舱90.船体HP5000,护盾HP4000. 最大的特点是它的护盾抗性最好-所有类型伤害抗性10%.
& && &&&Aristarch(阿里斯塔克斯级): 炮-前4侧2后2, 重型武器前10侧7后5.陆战队60人,货舱60.船体HP4000,护盾HP5000. 护盾的HP很高,比多数CR甚至BB都要高,适合盾抗的打法,虽然船体HP少些,但是船体是无法加抗性的, 而护盾可以用各种增强器和雇用相应的军官来增加抗性。要说缺点就是太丑了。
& && &&&说句题外话,阿里斯塔克斯是古希腊的天文学家,人类首位提出日心说的学者。
& & CR: 巡洋舰, 这种舰种适用性比较好,火力血量机动相对比较均衡.&&好船也较多,如图:
& &所有的船有的正面火力强,但船尾弱;而有的各个方向都比较均衡。前者适合追尾的打法,或是对头攻击后拉远距离再次冲击。利用正面的强大火力,配合职业技能(特别是炮手),短时间内爆发输出; 而后者更适合放风筝的打法,可以随时转向用不同方向的护盾来抵抗攻击。
& & Nibiru(尼比鲁级): 典型的正面火力强尾部弱的战舰.
& & Ptolemy(托勒密级): 典型的均衡型战舰,而且它的护盾的抗性很好。对三种炮的抗性都是10%,护盾HP也不错,HP总量较高。缺点是陆战队人数不足。& && &&&
& & Saratoga(萨拉托加级): 4-3-3的炮位使它在任何方向火力都较好,而且还有一个编队的战机,同级里火力最好的CR。陆战队90人数也较高,用它来抢一些BB完全足够。缺点是HP较少。可以在Planet Pyros(Pryos行星)上买到,在地图正中央往下稍偏左一点,大约1/5地图大小的距离。
& & 另外还有Inciter级CR,它是Empire(帝国,默认与玩家敌对)阵营的战舰,炮是前5侧3后1,船体HP 1万,护盾3975,陆战队100人,血量和陆战队都是同级最高,比一些战列舰还要高。可惜它属于敌对阵营,玩家无法进入敌对的太空站和行星,而且它的护盾有防止生物传送功能,无法传送陆战队上去抢船,很难抢。
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7c& & 战斗技巧
& & 船的护盾分成4段,所以当某一段护盾HP快没的时候,可以转向换另一段护盾来抗。必要时用个修盾的装备(道具),如图右边第3个,没电的时候可以用个加电的装备(道具,右1);右4是修船体的。右2是T-drive,可以立即进行跳跃,可以说,只要有T-driver就不会死。
& & 上图中在飞船周围一圈的面板叫战术面板(Tactical Overlay), 能很直观的反映出飞船的护盾以及各个系统的状态。不过要自己设快捷键: 主菜单选Option-General 的 Tactical Overlay.
& & 绝大多数的船的正面都是武器最多火力最强,后面则最弱的,对不太强的敌人,可以直接靠近然后切它的船尾,控制好速度,保持在它后面。
& & 如果敌人比较强,离敌船太近,敌人的命中会明显升高,所以最好的方法是保持距离,也就是放风筝的打法。所以船的侧面炮位最好装射程远的武器,也就是电磁炮(Railgun),然后用侧后方对着敌人,这样侧面和后面的炮塔都能打到敌人,如果用正背面对着敌人,多数情况下只能是后面的炮塔才能攻击敌人。
如果在这个距离上受到的攻击还是太多,那就再拉远一些距离。多数船只正面武器最多,火力最强,可以短时间内减速转过头来让正面或正侧面面对敌人发挥火力. 保持距离的时候,如果速度不够快可以用个加速的道具,甚至按B键进入超速状态(这时武器没有电力无法开火)。
& & 如果敌人机动很高,往往会保持在你的后面,特别是对方是小船你开大船的时候。若你的船后面只有一个炮塔的时候就更吃亏,这时后面的炮塔最好装光束武器,光束武器命中高,伤害持续,对小船很有效。如果后面敌人实在太多,抗不住,可以按B拉开距离。如果你的船有战机的话,也可让战机攻击。只是往往没有炮那么有效。
& &&&敌人的强弱,主要取决于等级以及船只,有的开着大船--比如战列无畏舰等,但是等级不高,这种就是肥肉,往往船上的人数也比较少,抢船也容易,它们的攻击命中也不高。 而有的等级较高,但是开的是小船,这种一般是机动很高的,回避率(避弹)也高,不能因为他开的是小船就太轻敌. 至于Hero级的就相当于boss级了,有专属的名字,见上图。
& & 针对抗性的打法--观看敌舰的攻击,很容易能分出敌舰用什么类型的武器: 粒子炮炮弹是一个个光球状;光束武器是一条条的光线;电磁炮是一个个椭圆光点。然后玩家就可以针对性的加强这方面的抗性,比如雇用相应的军官,多准备一些增加此类抗性的道具(消耗性装备),如果打算长时间攻击这类敌人,可以为护盾加上相应抗性的增强器。
& &碰到打不过的敌人可以把他们引到非敌对星区和战舰附近,NPC的火力能给你很大帮助。 还可以跑到某个阵营的边境,往往会找到它和敌对阵营的在火拼,你就趁机捡白菜。 我38级的时候开着个小CR(巡洋舰),跟着友军6-8条航母无畏战列,还有一大堆小船一起。和它们的敌对舰队(数量也很可观)火拼,场面很是壮观,趁机打了不大船,很快就升到44级左右。
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8 第一桶金
游戏一开始很穷,赚钱最快的方法是做赏金猎人--打通辑犯, 打开星图点选&通辑&, 可以看到通辑列表。其中最容易消灭的就是图里那个通辑犯,不要怕他是35级,信息提示他开的是货轮(freghtliner),机动差速度差火力差,跟着他飞慢慢打就是了。赏金200万,相当于一条FG(护卫舰)的价钱了。
& &通辑面板里的Last Known locaton是指通辑犯最近出现的位置,另外进太空站后可以查下新闻,也有通辑犯的消息,&&通辑犯是会到处跑的。
& &另外,在跑路的过程中,在非敌对星区里,在雷达里看到孤立一个的敌人的时候,最好看一下他,看看他是不是Hero级的敌人,是的话消灭他后赏金往往很可观。
& &上面9楼图里的敌人就是Hero级,他们往往比普通敌人利害很多,火力很强,回避率也较高。
& &点右上角&角色&菜单后选第2项财务,会反映出当月得了多少赏金.'
游戏里的赚钱方式还有很多,比如跑商,走私, 挖矿,收集气体矿. 打捞,扫描异象anomaly,作随机任务(freelance), 做某一势力的任务把关系提高到友好的话会有很多好处:能买各种许可证,比如能以更好的价格进行商品买卖,更好的价格买船和武器等,能有采矿许可证,采气体许可证,扫描一个异象就增加10000钱的许可证,&&还有每消灭一个海盗就会有额外的钱得。 甚至还有股票--每月能收到钱
刷怪也是常用的赚钱方式,但是将敌舰消灭后只有经验,没有钱,要捡它掉的箱子里的物品卖出去才能赚钱.
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& & 游戏里赚钱的不二法则, 随着等级的提高越抢越大, 可以抢来自己用,也可以抢来卖。所有武器船只卖出价只有原来的1/5.&&所以如果想换船,能抢则抢: 一条货轮卖出去能有 150万左右, 一条战列舰能卖350万左右。碰到合适的船可以留来自己用. 一般都能抢到高自己一级的船。 抢到船后用爪钩光束拖回太空站后,出来的界面sell是直接卖掉,GARAGE是将船入进船库,然后就可以换船了,也可以卖掉。
&&抢船主要靠陆战队人数,点选敌人,靠近敌船距离200左右,按中键出菜单,然后选派遣陆战队即可---玩过1代的就知道那时还有个小动画.,是靠一种传送光束送陆战队进入敌船内部的, 然后就等陆战队自己打,有时需要点一下图中右边小面板里的绿色箭头,敌舰人没了就会变成你的了。然后用爪钩光束拖着回太空站.&&注意不能按B进入加速状态,否则会脱勾。
抢船的话主要是选陆战队人数多的船,以及雇用对这方面有加成的军官,还有天赋里也可以加点来增强陆战队战力。工程师职业还可以用技能破坏敌船维生系统来降低敌人战力。另外,飞船的传送器子系统有个传送容量,指的是每次传送的人数,陆战队是一批批传过去的,不是一下全过去的。可以给它加个增强器,这样能增加每次传送的人数。 另外有少数船的护盾是能防止生物穿过护盾的(Biometric),这时就无法传送陆战队,除非破盾。
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简直神作,太有用了。
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顶,很详细的攻略贴!!该置顶当新手教学贴!~
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感谢分享。
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战机攻击效率未必不如炮塔
1拦截+2轰炸开指挥官技能,一波攻击秒电脑无畏不是开玩笑的。
这游戏拦截机其实是战斗轰炸机
3种飞机只有战斗机没有反舰导弹,可以直接扔垃圾堆里。
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