dnf韩服无视改版改了精通和无视啥的,那么百分比职业到底增强了多少

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东京有点热
节操三块八一斤
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韩服全职业加强最新资讯(colg)
我是快乐的搬运工
B技能国服还没看到就要被取消了 不能不说是个遗憾啊老马是按部就班的更新还是直接穿越到这个全职业增强版本?我想说 你猜!
请勿相信其他渠道图,我...
首先,这些都是泄密的 ...
这次由我这个午夜党来爆尿
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转载请注明COLG-邂逅不如怀念职业平衡改版将于5月7日在韩服TYF预先更新,预计5月23日正式上线; 并且23号更新后还将接受玩家的意见,可能在6月追加第二次平衡改版并且改版内容只适用于刷图,与PKC无关1.整体职业上调依据之前的玩家投票,决定是整体上调而不是部分角色下调1 I+ T( h0 K0 |" o) _因为女鬼剑职业相比别的职业更强% i$ X! l5 O# _% R( @所以这次平衡改版是以女鬼剑为基础,来提高别的职业水平2.低级副本怪物HP增加: V6 r+ F# r% D# h0 T/ z因为全体角色的攻击力随着上调,这将使副本内的怪物同样上调- t- A( D0 k5 p3 c9
Y特别是有很多人指出低级副本怪物的HP需要调整低级由原来打BOSS困难,到现在只需几个技能BOSS就死了,导致低级副本难度与动作感减少* S: o* A' V4 J6 S所以预想对低级副本全部怪物的HP进行调整,以避免怪物过于简单70级以前的副本将增加攻击力,避免与70级以后的副本难度感觉不同& d$ ]9 v* c9 C) O4 X# D所以暂时是听取各位玩家意见之后,再根据意见修改。3.60级、70级EX技能和觉醒技能攻击力增加# 这也是很多人指出的一点到目前为止,60、70EX技能伤害低,觉醒SP低收益的问题为了解决这些问题,60、70EX和觉醒总体属性上调来解决: 根据水平提高,技能的属性将有很大的区别,不断提高技能等级并明显地感受到调整才是我们的最终的目标。4.基础攻击(平砍)上调为了配合整体属性提升,所以普通攻击的攻击力也将明显上调在过去只是增加了一个随等级提高攻击力的技能,增加率并不高|并且有平砍在副本里使用程度日益增加的情况所以这次我们计划进一步提升角色基础攻击力5.删除BRUST技能因为BRUST技能根据职业不同,导致职业使用差距很大,让各职业之间的差距进一步额外的情况所以为了全职业趋于平衡化,我们决定删除BRUST技能,请您见谅: 以上为5月职业平衡的总体方向给予玩家的部分“不能单纯靠简单的数字来调整平衡,而是需要一次职业概念的平衡”对此,我们也是表示赞同然而现在职业之间平衡差距过大,因此我们决定首先调整数据方面来平衡角色你希望添加职业新技能,与职业相符的技能功能,但是这个工程量是非常大的J我们认为需要把这个工作做的非常仔细所以,新技能这部分的我们会抓紧时间,把认为需要改善的地方,在以后放出因为每个玩家都与此相关,所以我希望各位玩家能够积极提供意见,因此今后会拜托大家提出意见,来进行完善。谢谢
哈哈 前排 留名
职业平衡改版内容男、女鬼剑士6 {6 y, p& t4 b因为现在男鬼剑2次觉醒后,比其他角色攻击力强,所以我们计划不会大幅上调但是一些高级别技能差于低级别技能,所以我们将会对此进行上调阿修罗的鬼印珠在2次觉醒时的设定引起强烈意见,所以将允许2觉被动变为光属性对于女鬼剑,如同我刚才所说,这两个职业都是强大的存在尤其是恶即斩作为目前最高攻击力的技能。所以出于这个原因,除了一些小变动,不会有明显改变, S* V- ?9 l. H1 G0 Z* _( `9 B( f# e( O男、女格斗家男、女格斗家要整体攻击力上调的同时,对各职业的之间的性别不同,将得到加强我们预期要改变的技能' Y# P4 d* M5 f7 ?# R7 ]男的念兽(猫猫拳)和念气环绕加强,使其与女气功之间的差距更明显根据职业特性,女散打的柔化肌肉攻击力提升量增加,男散打的强拳力量提升量增加, b, }0 ?$ i' s% W7 D* Y- _# c
Q7 K" f9 j: D' m' O" i街头霸王的霸王拳将大幅上调,双重投掷将能保持全程特别是男,攻击力将大幅增加。并且你将体验真正的投掷:投掷技能和觉醒被动上调。根据性别修改+ D0 A( t8 V2 j
Y) }男暴力抓取改为无限持续,女柔道将改为持续时间内,抓取技能攻击力明显提升。! y9 f0 d1 n7 J+ @男女职业分别的不足之处,我们期待能补全男、女枪手漫游的死亡左轮攻击力增加,整体射击技能属性提高不能享受死亡左轮BUFF的体术类技能将提高伤害。大幅提升女漫游枪舞和被动觉醒的伤害- Z- t6 \7 P: y:
V( k" x9 T因为女大枪比男大枪射击系攻击力过低,所以提升整体技能的攻击力,为了强调速度感的优势,所以技能的延迟有所减少。机械具有出色的g系列性能,相比之下系受到冷落,所以为了平衡,机器人系攻击力增加。9 ], m* u7 Y* C: X/ a/ Z弹药也一样,现在的物理攻击型弹药平衡的问题,为了平衡,所以尼尔狙击、散弹等核心技能,将可以转换为魔法攻击。女魔法师% w, |1 O* f6 k+ F' l- o前期升级因为相当困难,原先想提升魔法星弹的伤害,但是为了增加练级趣味性,所以决定提高基本元素技能的攻击力。) V& T
r0 e3 ?* \元素的元素精通技能提高4 \2 H4 ?. w
r召唤师通过牺牲攻击力较低的精灵来获得高攻击力,这是非常困难的操作所以召唤献祭加强,减少净化的冷却时间/ F' ]6 {3 W; D& G力法将在普通攻击中加入霸体,减少炫纹发射CD为了弥补相对较弱的物理攻击技能,所以将提升矛精通属性
男魔法师) c: y
d0 ]* d& S( m0 h爆破攻击力增加,技能使用延迟问题大幅调整所以出了技能动作很容易就能继续行动了- {0 c6 e2 {# m' p+ U, }冰洁整体攻击力上升,但是因为导弹是现在冰洁最强大的技能,因此导弹被排除在外BRUST技能的删除,为了维持职业够强力,所以其他技能的攻击力也充分上调0 P, _# W# B3 O圣职者* G1 Z! G- V$ U3 `; q9 F7 B, `金身以外的职业比别的职业弱势,所以大多数技能都大幅上调了) i# R( Y& i$ Y9 ^9 V7 s3 k3 v蓝拳急速回避增加回避率) f) b8 r. q: y( J/ R$ A( b& y4 I
F6 Q( w因为驱魔师的相对较弱的物理攻击技能. \, u3 d6 u/ S* n7 x特别是力驱的弱势,所以将对力驱攻击力飞跃性提升- {' D6 v% v" H到现在为止,最弱的职业复仇者,将全体技能攻击力大幅增加- n& l6 m9 ~* ]5 y) d3 o并且增加了恶魔能量的利用率- J- t. e# [% M/ ^0 D% A5 e9 n% o$ C" V. l1 p. y
a3 V, e$ |/ Y- [- }0 k刺客因为最近被强化过,所以不是很大幅度的调整,只是上调觉醒方面0 G& O8 [5 x$ J# o" L+ s! W2 }" f0 g5 s, l+ T" u6 U为了让死灵摆脱单调的大巴平砍刷图,所以决定加强除了大巴意外的的技能攻击力9 e, [! ~+ G! `8 N9 Y外传角色暗黑骑士在技能强制取消时赋予霸体,并且整体上增加攻击力和技能组合灵活度" N2 Q1 _' ~, ~$ L5 E+ R,因为足够给力,所以进一步提升还在考虑之中职业之间平衡的意见是非常多样,可谓每个人都有自己的想法,能否让你接受并不是一件容易的事。所以,我们对角色的之间的平衡感到有压力。: h5 a0 N4 J8 h! p6 n0 \, O' H
V6 Q3 V5 ^/ Y2 t7 g# q+ [:
r3 _8 i& d" R# _官方语:与你交换意见,如何变化的描述。如果不同意,可能会不选用看着每个TYF测试后各位玩家的意见,根据要求不同的意见,TYF更新服务器将与之更改。我期待着您的建设性的反馈意见。
具体职业平衡数据调整(选自5月7日TYF更新公告,可能会有变动)男鬼剑白手
大拔刀-攻击力+15%
鬼印珠改为光属性
血气唤醒-攻击速度、移动速度+20%
满月斩-攻击力+10%
破军斩龙击-攻击力+30%
极冰裂波剑-攻击力+20%
血气爆发-攻击力+10%
噬灵鬼斩-攻击力+20%
极炎裂波剑-攻击力+30%
灭魂之手-攻击力+10%
极冰之萨亚-攻击力+20%
雷兽(2觉主动)-攻击力+15%
降临术-CD减少30%
乱码了……
女鬼剑剑宗
属性变换-攻击力+20%
60EX技能-攻击力+20%
70EX技能-攻击力+33%
男格斗8 ]. t6 J2 t) i3 e. }# p& q- w男格斗
膝击-攻击力+30%
猫猫拳-攻击力+50%
炽焰旋风腿-攻击力+30%
毒瓶投掷-攻击力+20%
空绞锤-攻击浮空敌人攻击力+100%
疾风追击-攻击力+30%
强化念气罩-爆炸攻击力+100%
柔化肌肉-强制取消技能时攻击力+5%
毒针投掷-攻击力+20%
旋踢-抓取倒地敌人攻击力+100%
鹰踏-最后一击攻击力+50%
猛虎震地-释放时霸体
强拳-力量提升量+75%
砖块投掷-攻击力+20%
暴力抓取-持续时间120s,CD30s
金刚碎-释放后的硬直-50%
念之战矛-攻击力+30%
三重踢-攻击力+35%
罗网投掷-攻击力+20%
彗星冲击-攻击力+30%
念气波-百分比攻击力+20%
冲云念-攻击力+40%
旋风碎心踢-攻击力+35%
双重投掷-持续时间40s,CD40s
武莲华-攻击力+30%
审判之金雷虎-攻击力+40%
烈焰焚步-追加攻击力+20%
血色风暴-攻击力+50%
野蛮冲撞-攻击力+30%
念气环绕-攻击力+20%
霸体护甲-持续时间+3s
爆破黏球-攻击力+30%,攻击范围增加
念气环绕:御-攻击数值变化+20%,持续时间+10%
闪电之舞-攻击力+20%
千丝乱舞-多段攻击攻击力+30%,出血攻击力+50%
念气环绕:袭-攻击力+20%
千手奥义-充填数发射速度增加,再投掷时间缩短
天崩地裂-攻击力+50%
霸王拳-攻击力+50%
狂霸王拳-基础攻击力+100%,冲击波攻击力+30%
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女格斗+ k- X) w$ C# ^, z, G, D- p* K( |1 K4 y# c3 a. g+ r+ }. D! ^; X: o女格斗
疾风追击-攻击力+30%
爆碎-攻击力+10%
纷影连环踢-攻击力+20%
双重投掷-持续40s,CD40s
空绞锤-攻击浮空敌人攻击力+100%
鹰踏-最后一击攻击力+50%
-范围+20%,攻击力+20%
强拳-力量提升量+50%
涂毒-中毒持续时间-67%,攻击力+100%
霹雳肘击-抓取倒地敌人攻击力+100%
背摔-攻击力+30%
出海-攻击力+30%
柔化肌肉-强制取消技能时攻击力+10%
爪精通-攻击力增加量+30%
暴力抓取-攻击力增加量+100%
念气波-独立攻击力+40%
念气环绕-每个念气珠对雷霆背摔、螺旋念、龙虎啸攻击力+50%
破碎拳-攻击力+30%
毒影针-攻击力+50%
空绞连锤-攻击力+30%
乱舞千叶花-智力增加量+50%
升龙霸-攻击力+30%
猛毒擒月炎-攻击力+30%
死亡摇篮-攻击力+30%
蓄念炮-攻击力+30%,感电时间+30%
-攻击力+30%
爆碎砖袭-攻击力+30%
抓取奥义-回避率增加
狂狮怒吼-攻击力+30%
霸体护甲-持续时间+3s
死亡毒雾-攻击力+30%
摔技强化-攻击力增加量+30%
千莲怒放-攻击力+30%
霸王拳-攻击力+50%
野蛮冲撞-攻击力+30%
螺旋念-攻击力+10%
狂霸王拳-基础攻击力+100%,冲击波攻击力+30%
念气罩-HP+10%
毛雷-攻击力+30%
浮空劫击-攻击力+40%
寒冰喷射器-攻击力+30%
强化RX78追击者-攻击力增加率+50%
魔攻变换-交叉射击,闪击地雷,尼尔狙击,黑玫瑰战队
瞬踢-攻击力+20%
强化多重爆头-攻击力增加量+6%
SW刺弹炮-攻击力+30%
机械改良-力、智增加量+50%,HP最大值增加强+10%
感电手雷-感电几率+30%
浮空弹-攻击力+30%
回旋截击-攻击力+50%
卫星射线-攻击力+20%
EZ-10反击者-攻击力+30%,小机器人个数+4
冰冻雷-冰冻几率+30%
RX78追击者-攻击力+20%
疯狂屠戮-攻击力+30%
zero毒蛇炮-攻击力+30%,小机器人个数+4
地狱烈焰-攻击力+30%
空中射击-持续时间+5s
死亡左轮-暴击攻击力增加率+30%
盖波加之拳-攻击力+30%
弹夹扩充-增加量+100%
空投支援-攻击力+30%
强化闪击地雷-攻击力+40%
拦截机工厂-攻击力+30%
C4飞速炸弹-攻击力+30%
黑玫瑰战队-攻击力+30%
聚合弹-CD-50%
闪击地雷-攻击力+30%
散弹枪-攻击力+15%
女枪4 v% P( I% G2 S, e1 U% B女枪
手雷-攻击力+30%
枪舞-直接打击攻击力+30%,追加最下端的判定,可以无视怪物重量进行浮空
FM31榴弹发射器-发射数+2,发射后硬直-50%
强化RX78追击者-攻击力增加率+50%
魔攻变换-交叉射击,闪击地雷,尼尔狙击
刺踢-攻击力+20%
隐匿切割-攻击力+100%
超温重火器-攻击力+30%
机械改良-力、智增加量+40%,移动速度上升量+20%
感电手雷-感电几率+30%
浮空弹-攻击力+30%
强化多重爆头-追加6%攻击力
重火器精通-最大重叠数+1
EZ-10反击者-攻击力+35%
冰冻雷-冰冻几率+30%
RX78追击者-攻击力+20%
炽焰截击-攻击力+40%
寒冰喷射器-攻击力+30%
zero毒蛇炮-攻击力+35%
光子爆弹-攻击力+30%
空中射击-持续时间+5s
极限多重爆头-攻击力+30%
SW刺弹炮-攻击力+30%
GO战争领主-攻击力+30%
弹夹扩充-增加量+100%
格林机枪-最大发射时间发射后僵直时间-50%
双枪极舞刃-攻击力+30%
远古粒子炮-攻击力+30%
空投支援-攻击力+20%
强化闪击地雷-攻击力+40%
M3喷火器-最大发射时间发射后僵直时间-50%
死亡左轮-暴击伤害增加量+30%
蓄电激光炮-蓄电时间-0.2s
拦截机工厂-攻击力+30%
C4飞速炸弹-攻击力+30%
聚焦喷火器-最大发射后硬直时间-50%
EMP磁暴-攻击力+30%
聚合弹-CD-50%
闪击地雷-攻击力+30%
散弹枪-攻击力+15%
女魔法师* N, u, Z3 B: ?; W6 N9 X) D* y% v通用
暗影猎猫-独立攻击力+40点
陨星幻灭-攻击力+40%
弗利特-5,10等级达成时撕咬方式进攻概率-50%,火焰龙息CD-50%
龙花霸-2,3击拥有短暂霸体
旋转扫把-攻击力+20%
杰克爆弹-独立攻击力+80点
火系精通-攻击力增加量+30%
召唤兽净化-CD-50%
炫纹发射-CD-50%
爆炎加热炉-攻击力+20%
光电鳗-独立攻击力+40点
冰系精通-攻击力增加量+30%
桑德尔-守护光环友军伤害吸收率-50%
圆舞棍-攻击力+30%
寒冰粉-持续时间120s固定
冰霜雪人-独立攻击力+80点
光系精通-攻击力增加量+30%
路易斯-攻击力+20%
双重锤击-释放第二下的时候进入霸体状态
猛毒粉-持续时间120s固定
落花掌-独立攻击力+40点
暗系精通-攻击力增加量+30%
精灵献祭-最高等级限制+30
碎霸-释放时保持霸体
超级苍蝇拍-攻击力+30%
龙牙-独立攻击力+40点
愤怒的桑德尔-攻击力+20%
流星闪影击-最后一击攻击力+30%
弹跳旋转扫把-攻击力+30%
远古魔法书-智力增加量+20%
征服者卡西利亚斯-攻击力+30%
矛精通-物理攻击力增加量+30%
技艺融合-攻击力+40%
元素点燃-智力增加量+20%
献祭攻击冰奈斯-攻击力+20%
炫纹碎霸-攻击力+20%
改良魔法星弹-攻击次数+50%
献祭攻击亚德炎-攻击力+20%
流星雷连击-攻击力+20%,最后一击攻击力+40%
献祭攻击雷沃斯-攻击力+20%
变身-攻击力+20%
献祭攻击瑟冥特克-攻击力+20%
煌龙偃月-偃月刀物理攻击力+50%,炫纹爆炸伤害+30%
强袭流星打-攻击力+20%
男魔法师男法
魔法冰球-攻击力+50%
魔力燃烧-攻击力+40%,MP消耗增加量+40%
寒冰连枪-攻击力+30%
旋火盾-攻击力+50%
元素轰炸-攻击力+30%,硬直-50%,释放时间-50%
冰魄旋枪-攻击力+30%
幽冥火-持续时间60s增加,防御增加量+40%
冰晶坠-攻击力+20%,硬直-50%
冰魄之弓-攻击力+30%
魔球连射-追加伤害+100%
雷光链-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-50%
冰魄锤击-攻击力+30%
炫炎破-攻击力+20%,硬直-50%
旋冰穿刺-攻击力+30%
冰晶之浴-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-50%
极冰绽放-攻击力+30%
黑暗禁域-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-75%
冰龙旋舞-攻击力+30%
雷光屏障-攻击力+20%,硬直-50%,释放时间-75%
冰凌破-攻击力+30%
元素浓缩球攻击力+20%
千里冰封-攻击力+30%
元素幻灭-攻击力+30%
千旋冰轮破-攻击力+40%
属性变换-攻击力+10%
圣职者+ j4 t6 N
|; n% D- j& Q- I/ o( Q6 x大叔
虎袭-攻击力+20%
纯白之刃-攻击力+20%
圣拳锤击-倒地敌人攻击力+100%
狂乱锤击-锤击攻击力+40%,最后一击攻击力+50%
恶魔之力-攻击力+100%,恶魔能量+150%,能量获得率+33%,CD-20%
勾拳追击-攻击力+20%
圣光球-多段攻击攻击力+30%
意念驱动-力量增加量+50%
落雷符-持续+20%
堕落之魂-智力增加量+100%,持续时间+100%
落凤锤-攻击力+35%
双子沁墙-攻击力+20%
幻影分身-持续+20%
疾空旋风破-旋转次数+30%
恶魔诅咒-技能攻击增加量+30%
恶魔之手-改为暗属性
圣光琉璃碎-多段攻击攻击力+20%
急速闪避-回避率增加
疾空旋风破-最后一击攻击力+50%
恶魔诅咒-移动速度增加量+100%
天启之珠-攻击力+20%
刺拳狂击-攻击力+30%
式神-殇-攻击力+25%
地狱之门-攻击力+50%,MP消耗-50%
忏悔之锤-攻击力+20%
破魂组合拳-攻击力+40%
无双击-最后一击攻击力+70%
末日浩劫-攻击力+50%,MP消耗-50%
泯灭神击-攻击力+30%
脉轮烈焰-力量增加量+100%
魔化--攻击力+30%
天谴飓风-攻击力+20%
脉轮圣光-智力增加量+100%
审判-攻击力+30%
狂暴锤击-锤击攻击力+40%,最后一击+60%
镰刀精通-魔法攻击增加量+50%
苍龙逐日-攻击力+30%
镰刀精通-攻击速度增加量+100%
破魔符-多段攻击次数+1
复仇之刺-攻击力+35%
疾风打-攻击力+30%
死亡切割-攻击力+35%
断空锤击-攻击力+30%
裂地锤-攻击力+40%
巨旋风-攻击力+30%
厄运之轮-攻击力+35%
黑暗之触-攻击力+35%
黑暗权能-攻击力+35%
回旋镰刀-攻击力+35%
暗夜使者通用
骨盾-防御力+100%,骨的数量+100%,CD-50%
改版追加的被动技能-回避率增加量+100%
仪式-智力最大增加值+40%
手里剑-攻击力+30%
终结追击-攻击力+15%
驱使僵尸-攻击力+20%
疾空踏-攻击力+30%
雷光刃影-攻击力+20%
尼古拉斯-攻击力+20%
安魂波-攻击力+30%
旋刃冲击-攻击力+20%
巴拉克的野心-攻击力+30%
诅咒之箭-攻击力+30%
陨落螺旋刺-攻击力+20%
巴拉克的愤怒-攻击力+35%
月轮舞-攻击力+20%
释魂暗劲波-攻击力+30%
死灵之缚-攻击力+30%
千魂祭-攻击力+30%
外传) `# @
z) c8 s" t2 C4 J8 u9 e) E
技能强制取消时霸体
普通攻击-攻击力+100,攻击间隔减少
挑击-攻击力+20%
冰霜之球-攻击力+100%
暗魂之手-力量增加BUFF持续时间+100%
冰霜之球滚动距离+100%
暗影波动剑-攻击力+50%
冥魂珠-最大学习等级上调至20
暗影升龙击-下锤击攻击力+200%,蓄力下锤击攻击力+200%
暗劲爆发-多段攻击次数+2
破灭斩-等级的攻击力增加率增加,攻击力增加
黑暗明王阵-攻击力+20%
冥炎破空斩-CD-20%
不知道神马时候国服才更新这个,
这以后什么职业才是刷图第一啊。不过看到狂撸帝终于有霸体了,期待着
商机啊55555没资本啊不看了越看越伤心
话说国服要更新到这个地步都不知道得等什么时候呢。
高富帅:嫐白富美:嬲男屌丝:挊女屌丝:窊老女屌丝:窳超级女屌丝:突顺道求粉╭(╯^╰)╮
太长了,看不了
怎么好的贴子都没人顶啊?赶快顶起来!!!
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前几天我刚在打碟这个问题,韩服策划就出消息了
首先数据先以韩服为准,毕竟数值策划取数据是韩服为准的,如果以国服为准的话,既不会出现某职业明明国服超一线,韩服却一直在加强的情况了。即:武器以荒古为准86级人物基础独立为918,荒古武器独立为648,锻造8独立为449。荒古武器攻击因为武器种类不同数值不同,而且也不好判断标准数据,因为某些攻击高的会附带+CD属性。。。如图荒古武器的数据表,枪手已经同步了韩服,暗夜因为没数据还未同步韩服。若取平均数据,觉得1100这个数据如何,下面是果装比例。但是这个比例会因为装备,附魔,奶爸等属性缩小。可以看出装备成型率越高,独立的作用越差,但是要知道装备差的时候,武器强化的效果也会提高。如果奶爸是6+3&猪血的话,效果更明显。因为很多人在意武器精通这个东西,所以拿出现在版本的力法为例。因为之秘这个技能,可以实现物攻与独立的1:1转换。若计入武器精通比例如图,貌似奶给力的话物攻都超过独立了?但是这要在武器精通与装备&光兵乘算的计算方式更新后才行,还好韩服策划意识到了这点。矛精&6+3猪血换装奶:矛精&带JJ9的普通奶:矛精&不带奶:总结下来就是:(以韩服武器精通吃无视,而且与装备为乘算为准)单刷的话无视收益需要达到16%才等于锻8,相当于+13左右(只计算了进图3000力智,300属强的情况,土豪无视收益更低)带普通奶无视收益需要达到7%才等于锻8,相当于+12左右(同上)带6+3猪血换装这种完全体百分比专业服务奶的话,0强就可以达到锻8水平,但是这种情况无视也没什么作用了吧。。至于其他没有武器精通的职业,因为无法等价转换,如果觉得伤害吃亏了只能暂时甩锅是职业差距了。。。为什么要用力法这个模型计算,是因为力法的之秘这个技能,如果点了,就会把原本10000%百分比吃物攻的技能,转换为100独立倍数的吃独立的技能。所以要看物攻*武器精通:独立的比例哪个高来决定要不要点这个技能。独立和武器面板比例会随着装备,奶爸等加算数据变化的啊。。没有标准。。。比如你觉得百分比职业A和固伤职业B属于同一档次职业,但是发现B职业比A职业伤害高觉得不平衡,其实这个差距是多方面的,不能单纯按照物攻与独立的比例来衡量。一个百分比职业与一个固伤职业差距无法衡量,因为包含了职业差距。比如某职业的某暴独立倍率是311倍,如果1:1转化成百分比只有3W百分比,但是这个职业的BUFF很强力,伤害结果就较高。而且就算最终伤害一样,会因为技能CD,技能形态,装备属性差距等多种因素,所以我认为这些属于职业差距,而不是百分比与固伤的差距。
你想表达什么
你想表达什么
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你想表达什么
你的意思是百分比职业不能加强了?
那你很棒哦
故事还长,你别失望大家好,我是烟雨
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什么怎么看,当年还说cc能升级到死,泰拉无限升级毕业呢
尽想些没用的,当你不玩这游戏后,你会发现自己多么傻,这些事全部和你无关。。。。。
一直强化到15不会碎,但成功率下调50%
没看懂什么鬼
水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水
身为剑魂,我表示只要加强我就赞,砍我就喷,什么游戏数据合不合理的我不管。。。
末将猴戏猴戏猴戏白愿为白吧经验横刀怒目挡墙梁
好像很厉害的样子
图我就不客气的盗走了
你想过没有,天域套废了?
终于有强化武器的理由了
你想表达什么
会不会强化跟锻造到8一样有限制,这样改版感觉百分比职业会无限增强啊
我现在正躺着看
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