全境封锁1.5吧吧主是不是有毛病

《全境封锁》宣传片“昨日”出炉 目睹曼哈顿之剧变_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《全境封锁》宣传片“昨日”出炉 目睹曼哈顿之剧变
16:24:25& &来源:
  《全境封锁》还有半个多月就要正式发售,宣传片质量一向高的育碧则在刚刚又为我们送出了一部名为“昨日”的视频,一起来看看曼哈顿的剧变吧。
  《全境封锁》为我们讲述了一个疾病通过纸币大规模传播而导致整个纽约陷入混乱状态的故事。面对政府垮台暴民四起的局面,来自The Division的战术特工在危机中被唤醒,进而踏上了一段拯救城市重塑秩序的冒险。正如这段“昨日”视频中的对比一样,一切旧有的秩序在《全境封锁》中都可以被打破,美金变为危险的病毒传播媒介,警察与强盗的关系发生的反转,更有疯狂的净化者时刻手持火焰喷射器叫嚣着要烧死所有人;当然了,原本只是普通公民的我们也在这个时刻觉醒为特工。总而言之,新的秩序就要靠我们亲手来打造了。
  《全境封锁》将在3月8日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
视频加载中,请稍候...
  (来源:3DM 编辑:Wimpy kid)
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公民, 积分 281, 距离下一级还需 19 积分
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下载了5个小时算是把游戏下好了,,想弱弱的问下,联机的话必须上港服的号联机么?上国服的号连不了?服务器不都是亚服吗?
战士, 积分 1217, 距离下一级还需 283 积分
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难道现在可以联机了?
佣兵, 积分 556, 距离下一级还需 194 积分
精华0帖子威望0 点积分556 点注册时间最后登录
下好了更本连不上!
圣骑士, 积分 4100, 距离下一级还需 900 积分
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ch130051 发表于
下好了更本连不上!
服务器还没开,当然连不上
骑士, 积分 1751, 距离下一级还需 1249 积分
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你港服下载好,并且把港服账号设定为常用账号,就可以用你国行账号就可以玩了
还有,服务器今晚8点才开,现在还玩不了
战士, 积分 1217, 距离下一级还需 283 积分
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SkybladeX 发表于
服务器还没开,当然连不上
服务器什么时候开?
圣骑士, 积分 4100, 距离下一级还需 900 积分
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公谨 发表于
服务器什么时候开?
我在官网看到的时间是7am est/4am Pst ,就是北京时间8pm
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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ch130051 发表于
下好了更本连不上!
智商感人& && && &
佣兵, 积分 669, 距离下一级还需 81 积分
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公谨 发表于
服务器什么时候开?
你睡觉的时候~
骑士, 积分 1579, 距离下一级还需 1421 积分
精华0帖子威望0 点积分1579 点注册时间最后登录
唉哟我的腰 发表于
你睡觉的时候~
你晚上8点就睡觉了?真是老人家生活
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《全境封锁》(The Division)究竟有没有缩水呢?媒体参加了PC平台测试并进行了分析。不过需要说明的是,这并不是游戏的最终版本,因此分析的结论也不代表游戏最终的状态。
育碧近年来的抛物线大家有目共睹,虽然有许多其他公司的做法也和他们一样,但从《》发售以后,育碧的游戏画面就一直很让人怀疑。游戏首次亮相的时候画面非常逼真,可越往后反而越倒退,等到真正发售的时候令玩家大失所望。总结起来就是我们所说的缩水。其实看门狗的失败并不在于它缩水,但可以确定的是缩水的做法没有任何好处。
后来有了《》,同样是首次亮相时让人非常期待,但最后也经历了缩水。现在,《全境封锁》也在遭受着同样的质疑,本作2013年亮相E3的时候技惊四座,但随着游戏推迟发售,公布的画面似乎变差了。所以参考育碧以往的做法,不得不让人感到担心。
那么从现在的beta测试来看,《全境封锁》(The Division)究竟有没有缩水呢?媒体参加了PC平台测试并进行了分析。不过需要说明的是,这并不是游戏的最终版本,因此分析的结论也不代表游戏最终的状态。对比视频也无法达到完全1:1的对应。
这段视频对比了2013年33大展上的游戏视频和目前PC平台上终极画质的beta测试画面。
可以说《全境封锁》的画面还是非常震撼的,毫无疑问2013
E3大展上的片段肯定是在顶配PC平台上运行的,那种细节程度即使是拿到当代主机上也无法实现。PC玩家必须具备强大的硬件性能才能达到同样的效果。可以说2016年的《全境封锁》PC
beta测试版与E3 2013的演示十分接近。
非常接近,但并非完全一致。从总体表现力上,2013 E3
大展的画面给人一种非常明显的颓废破败气氛,非常符合背景设定中的刚经历过和灾难的纽约城,但这种感觉在这次的beta测试中并没有体现出来。游戏画面很出色,但就是没有那种末日即将到来的荒凉感。你可以感觉到危机四伏,战斗一触即发,你可以看到街上散落的和残骸,但就是缺少那么一丝真实感。
从技术分析的角度讲,衣物的材质贴图质量不如视频高,而且环境物体的物理效果和质感也有所降低。绘图缩减的比较明显,雪花的效果也不及视频。
不过大家不要丧失希望,本作的光影技术和全局光照效果非常赞。事实上,某种程度上讲它比E3
2013上的视频更出色。动态天气的实际表现也很棒,玩家在不同天气条件下的同一场景中可以看到不同的景象。
所以PC版的画面表现可以说很出色,但如果严格对比的话,缩水的言论还是会继续存在的。游戏有一些缩水的地方,但总体来说表现很出色。育碧是否会发布更加高配的PC版,足以在更极限的PC硬件下实现E3视频中的效果?如果真有的话,是否对于全部PC玩家都公平?是否真正能够让PC玩家享受到出色的游戏体验?这些问题的答案我们无从得知,但或许育碧真的应该学会准确判断自己的能力,不去制造太高的预期。
《全境封锁》beta测试版的画面与E3
2013视频并不完全一样。游戏在PC平台上可以提供精美的效果,如果正式发售版本能够保持beta测试的水平,那么应该不会引出什么问题。请大家继续关注3dm,在3月8日《全境封锁》正式发售之时再次查看画面是否存在缩水。
《全境封锁》对比视频截图:
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