释魂之真灵太刀90版本真的是这版本的弱势职业吗

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我眼里的现版本国服PK职业排名
本文转载自贴吧,原作者ID:复活小硬币__
  这个版本强势职业真的挺多的
  特别是很多原本下水道的职业,在国服神装的加持下产生了质变
  除了像弹药这样底子差的 无可救药的废物,国服现在弱势的职业真的挺少的
  职业之间的差距 除了几个版本狗
  剩下的也没有之前版本的那么悬
本文转载自贴吧,原作者ID:复活小硬币__
这个版本强势职业真的挺多的
特别是很多原本下水道的职业,在国服神装的加持下产生了质变
除了像弹药这样底子差的 无可救药的废物,国服现在弱势的职业真的挺少的
职业之间的差距 除了几个版本狗
剩下的也没有之前版本的那么悬殊
超一线:影武者
影武者单独一档,这个无可争议,NB联赛一路碾压夺冠,基本无克星
一线上游:
一线上游之白手
目前版本接近完美的职业了
以前漫游还能克制白手,现在漫游被砍成狗了
我真不知道还有什么能限制国服的白手了
NB联赛白手打不出成绩我是真的想不通
特别是LOLI强势的俩版本狗面对白手根本毫无优势的情况下
职业评分 95分
一线上游之 召唤
一个很多人眼里不应该放进PKC的职业
一个很多人眼里毫无技术含量的职业
然而就是这样一个本来就不算太弱势的职业,在S3版本居然又丧心病狂的得到了加强
目前版本的召唤,在比赛服也就是一线中游的职业
但是在国服神装的加持下,一跃成为一线顶的职业
就连一直以来号称召唤杀手的大枪
如今面对国服的召唤,也会陷入苦战中...
而国服召唤最强的点在于面对很多职业,召唤完全是碾压式的胜利....
职业评分:92分
一线上游之 元素
国服神装最大的受益者...
召唤和白手本身放到比赛服也是一线,元素放到比赛服最多也就是二线顶的职业
但是在国服神装加持下,元素这个职业产生了质变
除了面对极少数的职业会劣势外
(召唤打这个版本的元素在比赛服真的会碾压,然而在国服一个不小心可能就输了)
其他职业面对国服的元素会进入一个无解的循环
职业评分:90分
一线中游之 女漫游
一个被很多人看弱了的职业
这个职业目前真的是起手多,能猥琐,能进攻(虽然女漫更多的是偏向进攻),连招容错率高,强打伤害足......
而且很少有天敌,特备是在面对上面的白手,元素,召唤 其实都有一定的优势...缺点在于不能像上面那些职业面对大部分职业有一个碾压的效果...
目前版本的女漫游在比赛服是一线顶,国服一线中游
职业评分:88分
一线中游之 死灵
国服死灵玩家真的太少了...
安心直播说过,HF和谐后(我预感 GF马上就要更新了),盗贼系最能打的就是死灵
其实目前版本死灵在国服也是属于超能打的行列之中
虽然在面对上面几个职业会略显颓势,但是在面向全职业来看,在这个位置当之无愧...
(我不知道其他召唤如何,反正我的召唤打死灵真的是不好打...当然,我装备也不是很好也可能有一部分原因吧)
职业评分 86分
一线中游之 剑宗
盗贼系之后 整体PK设计最好的职业
如果不是 粗制滥造的基础技能脱了后腿,地波,银落这俩技能任意一个换成男鬼剑的,剑宗这个职业就完全可以再往上走一步,成为仅次于影武者的 版本狗 ...特别是现在的剑宗面对元素,召唤还会有优势...
剑宗目前唯一的不足就是无色不在手的时候强打伤害会略微不足,以及穿云扯不出来的BUG...
但是瑕不掩瑜,这个职业的适应性是在全职业里都可以排上前三的...
职业评分:85分
一线中下游之 冰洁
虽然和谐了破冰
但是2觉更新大大加强了冰洁的起手以及机动性
40技能目前来看真的太BUG
不过缺点也是显而易见,虽然加强了起手,但是Y轴还是弱...
职业评分:83分
一线中下游 之 忍者
忍者这个职业和之前的召唤很像
就是 在面对很多对空弱职业,这个职业就等同于外挂,比如蓝拳
但是在面对本身的克星时,比如女大枪,金身,3LOLI
这个职业的胜率会低到发指
如果是其他职业还好
问题是女大枪,3LOLI在国服都属于热门职业
所以极大的拉低了评分...
职业评分:82分
一线下游之红神
这个分段是国服大部分职业的排位
前面就说了,现在国服职业差距真的缩小太多了...一线下游之 红神
其实第一次排名要我把红神排在一线这个位子我是拒绝的,因为,你不能让我排,我就马上去排,第一我要去试验一下,因为我不原因排完了之后在加上很多错误的特技上去,伤害duang一下,很高,很快,这样吧友一定会骂我,红神根本没这么强,就证明我上面的排名全是假的...后来我经过试验证明,红眼的大崩的确是可以打20W的,我冲分被虐了无数次之后,感觉真的很强,后来我在打的时候就直接屏蔽红神了...
亲眼看到一个GIF红神一套打了36W...
这已经超过了我暗帝用罩子罩住对手后,用45完美打出平推伤害后,在破保护之后的一套完美伤害...
职业评分:无法评分,其实这个职业上限和下限太大我才排在了这个位置,按照我的意思,这职业应该和鹦鹉一个排名
一线下游之鬼泣
我一直很好奇 鬼泣在最强的那个版本居然会输给魔道
我是不理解
鬼泣这职业属于法系的万金油,打谁都不怵,但是打谁也没太大的优势...
职业评分:80分
想看杂交的你们失望了
我之前就发过声明,我的任何排位帖子都不会加入杂交
我不承认这个职业在PKC的存在
一线下游之散打
散打从A2之后就没弱过了
职业打法也没任何改变
评论次都不知道写什么了...
职业评分:80分
一线下游之 柔道
国服三大 我不能理解的哭弱职业之一
国服的柔道在无色在手里是真的不缺伤害
本来小技能伤害低就是柔道的职业设定
职业评分 80分
一线下游之 战法
国服我不能理解的哭弱职业之二
战法强弱的问题我说过无数遍了
我不像重复了
职业评分 80分
一线下游之 男毒
国服我不能理解的哭弱职业之三...
早在我刚来PK吧的时候,就是一年前,吧里男毒就一直在哭弱
我说他们不要脸,他们说我那是别人的男毒王
后来郑再云在比赛的碾压表现算是打了一回这帮人的脸...
哭弱的人少了
但是这帮人变成:男毒这职业虽然不弱,但是也不强,强的是郑在云巴拉巴拉
人,能不能要点脸?
职业评分:80分
一线下游之 男柔
OGN上的男柔一路碾压进决赛
国服的男柔太少,加上网络的确有些问题
可能会限制柔道的发挥
其实把男柔排在这个位置我是真的 怎么说呢
我是真的没打过男柔道啊
我PK的次数真的不少啊
但是真的没遇到过啊啊啊啊啊啊啊啊
而且我还不玩男性角色,也没去借过号上分...
职业评分:无法具体评分,80分以上
一线下游之 暗帝
基本上面的所有职业都是处于PK传统强势职业
近战职业也都是属于起手多,机动性强的职业
而暗帝,是第一个另类
暗帝这职业,就算是现在,依旧是0起手,机体笨重,
然而,暗帝现在就是靠着无解的伤害,达到了这个位置
我现在基本主要玩暗帝了
这职业说实话,体验感是真的差,
强也是真的强
职业评分:79分
终于到了二线职业了
二线职业其实上到高分也很多,但是职业或多或少都有一些明显缺点
但是也不是说二线职业就完全打不过一线职业
DNF 职业相生相克还是挺明显的...
二线上游之 瞎子
瞎子这职业的缺点就是机体太过笨重了
其他的一切都属于一线职业配置...
这职业也太多了
大家心理也都有数
评分:76分
二线上游 之 漫游
传统强势PK职业
然而反击的削弱真的太致命了
直接导致漫游很多职业发生了根本性的地位逆转...
比如白手...
鞋拔子都放弃男漫转女漫 不是没有理由的...
职业评分:77分
二线上游之 魔道
其实魔道应该可以上一线的
但是元素和召唤这版本
真的太克制魔道了....
这严重的拉低了魔道的评分...
魔道在面对其他职业,真的,就是一线水准,好在哭弱魔道的一般都是魔道刷图玩家,魔道PK玩家到是很少哭弱的(其实是魔道玩家根本不出现啊...)
而且还有一个标杆性的 BUG仇在那立着....
职业评分:79分
二线上游之 驱魔
秒人威力还在
缺点是压制符现在真的太脆
控场的这一效果已经完全消失了,只能用在堵人的时候...
特别是国服女大枪啊,弹药啊,元素都是多如狗...
职业评分:75分
二线中游之 萌皇
萌皇的盾是削弱
如果萌皇的盾不改,萌皇完全可以和冰洁 平起平坐
可怜的萌皇
也就版本狗了不到三个月的时间...
职业评分:74分
二线中游 之 剑魔
女鬼都有着一个很尴尬的问题
通用技能真的太垃圾垃圾垃圾垃圾!!!!!!!!!
如果通用技能能给女鬼一个好的起手,女鬼整体都会上一个台阶...
ALO皮肤的剑魔或许能强上一个档次
然而 普通剑魔也就是这个位置了
职业评分:73分
二线中游之 百花
国服神装收益最大的职业之一
不是我看不起百花
而是这职业设计真的有问题
放在比赛服,百花就是一三线职业
连招容错率真的太低太低太低了
然而耗血除了雷龙,其他根本是摆设
逼着百花只能寻找起手去打伤害
职业评分:72分
二线中游之 女毒
国服真正的一套死职业
这职业是真的诠释着 给我一个起手,还你一个40W...
然而,就是这个起手,逼得大部分女毒痛不欲生
其实女毒比赛按道理说不至于这么少
但是4个女格斗PK的相通性真的太高了,玩女毒的去玩柔道,散打真的太容易上手了
导致玩女毒的比赛 很少会选择女毒
职业评分:70分
2线中游 之 蓝拳
虽然是OGN新科个人冠军
这并不能提高这个职业在国服的排名...
蓝拳这职业,是属于真正的缺伤害
有了影子的一套
真是还不如红眼不加大崩的一套...
其他方面都很完美,但是真的是缺伤害
职业评分:70分
二线中游之 刺客
刺客历经这个多版本的削弱
终于跌出一线了...
不知道该怎么说
这职业在我眼里,设计的是真好,太好了
导致这个职业PK风格真的太多变
所以才导致刺客被砍这么多刀...
不过我不赞同那些说刺客缺伤害的
刺客这版本在我看来真的不缺伤害
而是虽然看上去起手多,但是判定都太渣了
那么多起手,不如一个无脑怼的破军...
职业评分:70分
二线中游之 女机械
关于母鸡和公鸡到底谁强的问题
一直没个定数
我个人是觉得母鸡要比攻击强的
母鸡的高达虽然削弱了,但是起手真的太强了
而男枪手领先的手雷,由于女机械释放高,所以也没领先多少
倒是凭空多出一个 强力的女枪的踏射出来...
职业评分:70分
二线下游之 女大枪
我个人对女大枪这个职业没什么好感
虽然庄天王人帅,性格幽默,技术又好,但是我有老公了啊
职业评分:69分
二线下游之女弹药
新手眼中的无敌职业
但是女弹药在国服现在高分中,真的很渣...
伤害严重不足,打出完美伤害一套的几率太低...
反而是太多的局是 辛辛苦苦三十年,一夜回到解放前...
职业评分:66分
二线下游职业 之 公鸡
(小机器人+毒蛇炮+高达+工厂)HP*2 & 精灵王
(G3 电20S)伤害*2 & sorry
职业评分: 65分
二线下游 之 金身
PKC最瘸腿的职业
本来对物理系的统治力 在如今SP大解放的年代 也不复存在了
而更多的时候是面对法系职业的无力...
职业评分:62分
二线下游之 男散打
这个位置 男散打玩家要喷 你们也别喷我
要喷也是喷你们自己
是你们告诉我男散打就是这个位置的..
在我心目中男散打的位置要提高很多很多很多...
起码也在二线中上游的位置
职业评分:60分
三线职业基本就是PKC的弱势职业了
有着严重瘸腿,而且根本无法用自身的优势项来弥补回来...
三线之 男气功
男气功这职业本身的设计是没问题的
祖上也曾经阔过
然而随着几乎是报复性的削弱
所以男气功才沦落到这个位置
如果把袭和罩子任意一个加强回来
男气功几乎可以说是立马就可以回到二线上游甚至一线的位置
虽然,这辈子是没可能打过召唤了
职业评分:55分
三线职业之 剑豪
DNF后期无脑设计的典型代表职业
我甚至可以确定这职业最开始肯定是和缔造一样一样,根本没想她进入PKC
这职业在PKC新手看不懂
懂了之后觉得这职业太搞笑...
属于要啥啥没有的职业
职业评分 50分
三线职业之 大枪
三线职业的领头羊
本身设计有严重问题
除了在80版本那个不正常的版本
其余版本大枪就没强过
虽然45伤害很爆炸
但是更多的是面对强势职业的无力感
职业评分 59分
三线职业之弹药
老五大职业PK之耻、
作为老五大职业PK成绩最弱职业
这个职业和漫游简直成了两极代表
估计是设计漫游的时候用的脑子太多
所以弹药这里能省就省了?
职业评分 49分
三线职业之 妇愁
之前有复仇玩家自己说:作为一个DNF历史上唯一一个被全职业克制的职业...
职业评分:无法评分
无法定位之精灵
我可能是少数的接触过这个职业PK的
上个赛季我还是用很一般的装备打到1700分的
但是我依旧无法确定这个职业的定位
这职业可能真的是缺少开发
她不像弹药
弹药已经没有任何可挖掘的潜力
但是精灵有
而且可能是最具有潜力的职业...
这差不多就是目前版本的职业排名情况了
除了少数的,我觉得我这个榜单还是挺客观的
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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么么大猪头
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UID帖子威望1 多玩草50 草
21:08:47 上传
我拿了这把武器刷图是不是很厉害啊。要是玩错了职业这把武器会不会埋没掉啊。& &&&
* _4 \&&b; E7 ~% g: M) j' g
3 Y; B$ c/ H$ K4 J) P
我要不要收个光卡附上啊& && &我怕拿这个武器刷图太快TX会封我号啊& & 我好纠结啊& &大哥哥大姐姐快给我点指示吧& &
我今年刚上3年纪&&这把武器我是攒了一个月零花钱买的& &是不是很赚啊& &嘻嘻
&土豪白色不好看 我用枯叶刀换你的吧 还带属性的呢 虽然加的没你高 但是颜色好看啊&
&土豪我们做个朋友吧&
可爱的酱油君
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酱油团副团长。
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UID帖子威望3 多玩草346 草
给诺顿最好& && && && &
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UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主,你介是逗我玩儿呢吧。。
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真心祝愿天下所有有情人都是失散多年的亲兄妹!!!!!!!
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UID帖子威望0 多玩草28 草
赚翻了& && && &&&
么么大猪头
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UID帖子威望1 多玩草50 草
菊锦~ 发表于
21:12 6 F" j+ \% Z# D' `% @( q
楼主,你介是逗我玩儿呢吧。。) }& u" n( _" M, V$ {# L8 L
我没有啊&&我看见别人武器才加13&&我这个加17的。。。可厉害了
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UID帖子威望0 多玩草0 草
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Lv.5, 积分 1538, 距离下一级还需 962 积分
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taoyishiasd123 发表于
我没有啊&&我看见别人武器才加13&&我这个加17的。。。可厉害了
给大爷跪了!
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Lv.6, 积分 3651, 距离下一级还需 1349 积分
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碉堡 秒杀镇魂
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UID帖子威望0 多玩草0 草
四月は君の嘘
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     傍          観          者
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UID帖子威望11 多玩草1028 草
好值钱的哟
么么大猪头
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、水寒 发表于
好值钱的哟; B; m# u1 n+ R. |
那可不 我攒了半个月零花钱买的。& &
何所求也。
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其实我是个真难人。
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UID5094267帖子威望3 多玩草180 草
发表自UC浏览器
去加18!有隐藏属性。真的!加18能附带百分之三十致死效果
一丝温柔。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分956精华0UID帖子金钱2216 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
为了V5,水就水吧。。
内 心 就 像 内 裤 一 样
& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&『 不 可 示 人』
你打我一下,我对你微笑。
& && && && && &&&你再打我一下,我杀你全家。
么么大猪头
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1091精华0UID帖子金钱3188 威望1
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UID帖子威望1 多玩草50 草
21:20:24 上传
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1059精华0UID777063帖子金钱3460 威望0
Lv.5, 积分 1059, 距离下一级还需 1441 积分
UID777063帖子威望0 多玩草10 草
这么明显的PS 你们都看不出来啊 1跟7之间好大缝隙- -
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幻想神域国服目前版本的优质太刀养成攻略
  本攻略仅针对目前国服现状,港服台服不做讨论。用了2天时间专门写这篇攻略的目的是希望能够多少改变下目前躺尸刀尴尬地位的现状,以及给65级附近还在迷茫中的太刀一点建议,谁说非R不能太刀,只要理解了这个职业,配合正确的配装加点,+9套一样碾压所有副本。  太刀是一个特点很突出的职业,近战高输出,高机动性,相应的皮非常脆,被戏称躺尸刀就是这个原因。针对这个特点,我们需要在保持优点的同时弥补缺点,这是整个太刀玩法的重中之重,下面我根据自己的经验来分析下怎样达成这个目的,供大家参考。  附上本攻略看点:  看点1:造2爆6的石头是垃圾?  看点2:噬魂与连击套如何取舍?  看点3: 幻刀.北斗七星真的比神刀.圣光羽翼好?  一、属性选择  为何将属性选择排在第一,而不是什么装备推荐,冒险之路推荐?因为属性选择决定了一个角色的方向,如果连基本的方向都不确定下来,那么在装备选择和其他方面也会是很迷茫的,因此各种属性一项一项分析,公认的重要属性我会少说一点,主要针对目前争议比较大的属性说下我自己的看法。  1.伤害  俗称表伤,这个属性是任何DPS职业输出量的基础,所有实际造成的伤害都与它息息相关,表伤是输出的基础,而造伤、暴击、爆  伤等属性是系数,如果基础很低,那么即使系数再高最后出来的数值也不会高的,因此大家不要因为最近对造伤的讨论而对这个属性有偏见,不堆表伤只堆暴击/速度/造伤的太刀依然是打不出最大化输出的。同时还有霸体这个贴心小棉袄一样的奥义存在,堆伤害的收益是相当可观的。  2.暴击率  对伤害加成的系数之一,收益高,一旦堆起来DPS增加量相当可观,我认为是与造伤几乎同等重要的一个属性(还是略微差了一点点)。  3.暴击伤害  国服目前的误区之一,也是本篇攻略的重点解读对象,许多人把造2爆6的秘石奉为极品,甚至宁愿要爆6也不要造2,还有许多人把异世录套装带的对王暴击伤害等同于王造,这都是对爆伤的误解,也是对后期装备属性把握不好的原因之一。暴击伤害300%是上限,由于太刀攻击频率非常高,各种装备触发的爆伤加成非常容易触发,加上料理、装备自带爆伤等等,300爆伤是可以常驻的,基本不用刻意去堆,更不用提用宝贵的秘石属性去堆了。  大家后面可以看到我这篇攻略通篇都在讲爆伤溢出这个问题,也许有人会不理解,这里给大家分析下爆伤如何溢出,由于目前副手双杖是太刀比较好的选择之一,双杖的团队BUFF为+20%爆伤,斜眼狂刀+35%,蘑菇鲜鱼排+30%,这已经是85%了,衣服附魔还有25%对王爆伤,有条件带莉莉丝的同学如果刷到莉莉丝的饰品还能再+30%,这就是140%了,再加上首饰,65金装什么的,即使站街爆伤只有不到200%,但是进本打怪的时候爆伤完全溢出到不能看。  下面是楼主自己一个人实测单人副本暴击伤害累积的图,大家可以看到即使不计算对王爆伤25%这个属性以及莉莉丝饰品的30%,面板依然达到了295%的数据,而楼主全身7块秘石,加起来只增加6%暴击伤害。由此可见,爆伤什么的都是浮云,随他去吧,没必要强求,对太刀来说异世录和爆6石头也就没有了使用的价值。&  莉莉丝的饰品属性触发经楼主测试,可以一直触发,这是个对团队整体输出提升的利器。&  4.速度  相比较其他属性,太刀对这个属性的需求并不是那么多,因为太刀自身技能CD短,不堆速度的情况下技能环已经趋于完整,时间内能放的技能就那么多,你堆速度多用一个煌龙不见得比我堆伤害的飞燕返攻击高,因此这个属性在其他属性都差不多的情况下再考虑,也就是说装备大体成型后再考虑换风龙套。  有人会拿堆速度可以无限晕来说事,这个问题其实很好理解,我是我们队伍的副T,在65之前甚至可以做主T用,不是靠晕解决问题,主要是靠技能环。举个简单的例子,风龙的暴牙花,平民太刀吃一下那个技能铁定躺,那么怎样单抗它?  起手煌龙(晕)-舞翔(破防)-斩魂击-副手晕技(如瞬雷)-我流2秒(破防)-煌龙(晕)-瞬发居合-一瞬千斩/飞燕返-源神合体-煌龙(晕)-...-双武1-煌龙(晕)-...-双武2-煌龙-...-暗牙突(远离,等煌龙CD)-煌龙-......  可以看出来,这样一套能够做到单抗小怪20秒以上而自身不受任何伤害,即使主T不小心倒了一样能够清掉小怪,和躺尸说88吧。  至于抗BOSS,则需要一定的装备强化基础,先观察好BOSS的技能顺序,躲好地毯(太刀的技能基本都是释放时可以移动的),用晕,源神合体,双武技能躲开秒杀,并且保证BOSS没有2种以上的方式秒杀你,如果有,那肯定没法T,因为双武就那么几个,合体也只有一次。  (这里为作死向,不推荐大家尝试)  5.闪避  这是个纯PVP属性,现阶段不要指望靠95%闪避去打3龙,一是闪避堆到95输出就根本不能看,二是即使堆到95%该躺还是躺,甚至躺的比别人还多,因为被摸到一下就死了,别人被摸一下残血但是人家活着,活着就能被奶妈加回来。  前几天带公会里的一个双刀去打风龙,95%闪避的属性,前期小怪死了几次后,我们让他划水,就BOSS快死的时候摸一下就可以了,但他可能比较要强,还是努力的在帮忙打小怪,基本从头死到尾(没有OT过),当然这和他是第一次打龙有关系,不过更重要的是,因为全闪加点,血量防御都很低,被碰到就是秒杀,尤其是BOSS,有时候自己都不知道怎么死的,最后阶段死了还好,马上复活能吸到宝,开局或者中场就死很尴尬,救吧,起来又死,不救又不忍心,真的很纠结。  因此本攻略为直接放弃闪避的路线,有关闪避的装备,收益等不做讨论。  6.血量与防御  这两个属性放一起写的原因是他俩属于相辅相成,纯堆血不堆防不可取,纯堆防不堆血也是死的命,因此需要取一个最优配置,关于这个就不赘述了,吧里有大神写过攻略的大家可以去翻翻。我的建议是,防具+15套玩家可以纯点血,平民+10套或者+9套玩家优先点血,站街血量大概5W左右后可以点防。  7.造伤  这个属性现在大家都在讨论,夏娜大大的帖子讲的很清楚,重要性不言而喻。我这里只给大家普及下怎样堆造伤,因为最近公会里的人问这个的也很多。  对于目前国服版本来说:  近战天生15%+噬魂魔(上)15%+噬魂魔(下)15%+头饰附魔(10%)+全身造2秘石7*2=14%+斜眼狂刀10%+秘术权杖(铁匠拳刃)10%+破魔之瞳(绿色)3%=92%  其中秘石的14%与破魔之瞳的3%是全造,也就是对所有目标都生效。  当然这是目前的主流配装能堆出来的,其实还可以更高,比如副手武器用蓝色+12王造的,但没意义,要牺牲太多其他属性。破魔之瞳除了神壕以外不建议大家带,因为霸体这个奥义实在太好用了。  8.破防  这个属性没有在面板里体现出来,但是也是非常重要的一个属性,太刀高伤害的来源之一,同时也是给队伍伤害带来极大提升的方法之一。太刀的破防不用刻意去堆,主手武器能选择破防核心最好,没有条件的话也不用刻意追求。  舞翔12%+我流30%+防御突破(绿)15%+破防武器10%+冒险之路20%=87%  当然这是理想状态,基本平时能够常驻37%的破防还是没问题的。  9.治疗、减伤等属性  前面没写的属性基本都是太刀可以无视的属性,关于减伤,太刀是个输出职业,没必要把宝贵的秘石属性位置给减伤。  小结  从以上分析可以看出,目前太刀的属性选择大致是这样的:  伤害=造伤&暴击率&暴击伤害&速度  HP≈防御&闪避&其他  那么既然属性方向确定了,下面就是如何在选择装备属性及冒险之路方面的问题了。  属性点的分配无论平民还是土豪我都只推荐全伤全血,多余点分给暴击和防御。  二、装备选择  1.防具选择  关于噬魂魔和异世录这两套装备,最近吧里讨论的很热烈,许多太刀玩家也在纠结这2套的取舍,其实这里我想说的是,这个游戏的副本并不难,穿异世录的一样可以过风龙,只是用的时间长,对队伍配合要求高,对走位要求高,容错率低;而穿噬魂也不一定就能过,但是打BOSS快,相应的容错率就高,出一波风和出3波风哪个更容易过显而易见。推荐大家穿噬魂的朋友都是出于好心,毕竟15分钟过本和30分钟过本的效率差整整一倍,这年月,时间就是钱啊。而异世录目前有个明显的硬伤就是对王爆伤这个属性,会导致爆伤严重溢出,大家知道60橙装是专攻PVE的装备,噬魂魔的核心价值是王造,而异世录的核心属性就是王爆,一旦这个属性失去了意义,那么这套装备的价值也就基本失去了。因此本攻略不推荐穿异世录。  重点来了,舍弃了异世录,但是还有许多人纠结在噬魂与65金装之间,如何取舍?  根据之前属性选择里的分析,造伤=伤害&暴击率,而太刀们的65金装选择范围基本固定在65下身连击套和水龙套,这两套装备表伤与暴击率、暴击伤害的提升都比较大,但是没有HP属性,而噬魂魔提供了大量的造伤和HP,但是伤害和暴击方面比较尴尬,鱼与熊掌不能兼得,这也就是许多人纠结的原因。上身争议较小,噬魂魔无误,原因主要是衣服属性可选,同时提供造伤与HP。现在就下身套装  具体分析下:  输出方面  根据之前造伤的计算,全身噬魂,配合其他正确的配装,王造可以堆到89,如果将噬魂下身换为65连击套,则会损失15造伤即整体  王造为74,这个数据完全够用,而且根据之前楼主的爆伤分析,秘石属性完全可以全部选用属性造伤来弥补这损失的15%。而连击套提  供的大量表伤及爆率、爆伤不仅仅能够使得面板上升一个台阶,而且能够使输出也得到大幅提升,50%暴击率和65%暴击率的输出不是一  个水平线的。  防御方面  换掉噬魂魔下3件会导致损失不少的血量,但是65金装的基础防御值高,加成上限为140%,能够提供比噬魂魔高很多的防御值,同  时由于霸体的存在,连击套自带的伤害值能够一部分转化为防御,冒险之路点出刚体后,连击套附加的暴击值也能够转化一部分至血量  ,这些加起来足以弥补换掉噬魂而损失的属性。  下面上图对比,噬魂与连击套强化等级均为+15,噬魂核心全套凶兽,加成均在112%左右(略低,全套穿噬魂的同学要做根据经济能力做稍微高一点的),而连击套的加成为2个139一个138,买的时候选择了近似防御加成中暴击及伤害数值最高的。  首先是噬魂  然后是连击套&  图中可以看出,穿连击套比噬魂套攻击高7000,防御高6%(噬魂加成高的话这个差距可以缩小),暴击率提高近15%!用这些属性换1W1的血量及15王造,楼主个人认为是非常划算的,但前提是其他部位的造伤不能缩水,坚决不能!如果你要带65金武,那么穿噬魂全套才能发挥出那把武器的真正威力。  这2张图是无BUFF仅有莉莉丝1星加成的状态,冒险之路给装备太刀时加暴击的属性不在主面板显示,楼主的装备改造也没有完全改完,实际副本中配合飞燕返的BUFF暴击率基本在75%左右,图在后面会补上,同时由于楼主的莉莉丝还没有2星,因此暴击率还有的提升空间。  PS:由于楼主懒,没有把石头转移过来对比,因此穿噬魂的时候装备分数较低,实际上分数应该差的不多。  下面是穿连击套的攻击表现。&  小结:  综上所述,我推荐,为了更简单的过副本,建议小R及非R玩家穿全套噬魂,原因:省钱+打BOSS不纠结。更高的血量有更高的容错率,更高的王造能够缩短打王的时间。而且非R装备基本+9的情况下,强化的防御收益较低,血量更重要。同时非R及小R的秘石及武器选择略显局限,许多人放弃60橙武,在做利维坦,副手也没有王造,因此噬魂下的15王造还是显得至关重要的。  打BOSS快就容错率高,容错率高了就躺的少甚至不会躺,不躺了自然就不是躺尸刀了。  噬魂的核心推荐用凶兽或野熊,加的都是我们需要的属性。至于飞翎,由于直接放弃了闪避,因此我们无法像吧主大大说的那样全场拖怪,跑速这个属性也就并不是那么重要了。  关于省钱有人会说,现在65金装连击套已经白菜价了,130加成的也就100金左右,没错,目前是这样,但是如果考虑到以后开放升星,60橙装可以自己攒材料做出来升,而金装升星只能去收,这个成本差距就非常大了。  而对于中R及土豪神壕,就推荐噬魂上+连击下的搭配,暴击率提升非常明显,输出提升非常大,都知道龙本小怪比BOSS凶,这样的配装可以两边兼顾。但是生存方面就需要高强防具保证防御,高强武器配合霸体提升防御,在副本中吃了剑盾的BUFF后达到75%防并不难,防御上去血量并不差的话太刀在副本完全可以摆脱躺尸的称号。  2.武器选择  主武器的问题许多大神讲过了,邪眼狂刀妥妥的,原因不再赘述。我只说下几个小的方面。  (1)核心的选择:  大家都说破防首选,可是许多人不知道为什么用破防,这个其实也是将太刀的破防优势累积并最大化的一个方式,专精优于平庸,具体数据可以看前面属性选择分析篇的破防一项。  不想做破防的同学可以做其他的,各有各的用处,但是注意一定不能做震荡的,因为BOSS被晕后会有30S的免疫眩晕时间,许多时候晕都是要留给BOSS的关键技能的,一旦你提前触发了眩晕,就会加大副本的通过难度及时间,得不偿失。当然概率击退的那个核心也不要用,你好不容易冲到怪脸上了,还没砍呢怪就跑了你郁闷不郁闷?其实队友比你更郁闷。  (2)属性的选择  太刀有属性的2个技能是暗牙突(暗属)和煌龙(火属),那么武器属性自然要在这2个中选择一个,看到许多人推荐暗属性,但是不讲原因,而楼主推荐火属性,下面来具体分析下。  武器属性对对应属性的技能伤害加成约20%这个大家都知道,那么属性的选择就是看这个对应技能的使用频率与实用程度挂钩。推荐暗牙突的同学是因为暗牙突在CD内可以连续使用3次,每次都能享受20%加成的,而煌龙CD为5秒,使用频率表面上看起来比较低的这个原因。但是实战中,从第一篇里楼主推荐的20S无伤抗小怪技能环中可以看出,核心是控制,而控制的核心是煌龙。  暗牙突这个技能不是说不重要,而是它使用的时机局限性太大,多少风龙队伍因为太刀乱用暗牙突引到不该引到的小怪而团灭,同时多少太刀在突出去突回来的路上就吃地毯死了,因此使用时机很重要,不论在打天塔还是在打3龙BOSS的时候,手里留个暗牙突总是好的,它在躲红地毯和弥补走位失误的作用是无法替代的,同时暗牙突是太刀所有位移技能里技能衔接最好的,BOSS血量进入斩杀线后难以近身开必杀双武怎么办?暗牙突进去开无敌技能!出手和收招都是最快的,能够完美衔接技能,这一点煌龙和一瞬千斩做不到,一个出手慢,一个收招慢。  因此我推荐武器用火属性的,这样煌龙的伤害已经接近不蓄力的居合了。当然如果是选择65金色武器,那么武器的属性可以在暗与火之间选择,毕竟有价无市。  (3)副手武器的选择  副手武器方面,楼主只推荐有双武技能的副手,即双手杖、拳刃、镰刀(未开放),因为太刀是近战脆皮,注定不能依赖副手琴之类的来提高生存。双武能够在关键时刻救你一命,而副琴的加血只会让怪拍死你的那一刻拍的血量更多点罢了。  这里强烈推荐大家用60的天塔双手杖,10王造及触发DOT,非常好用。那天有人骂我啥都不懂,说60铁匠仗有爆伤有连击,上面的属性图就是打你脸的,爆伤都溢出了要王爆何用?触发DOT能在死了的情况回城还能吸到宝这种神属性比那点连击伤害差?  副手的核心用蝙蝠这个大家都知道,配合太刀伤害高的特点,队里奶妈几乎不用分心照顾你,怪多的时候开我流几乎不会死。而副手的武器属性,根据前面的属性分析可以看出来,必定选择王造,也就是说,目前阶段60级的橙色带王造属性的副手武器最好,即60天空仗,铁匠拳刃。而买不起蝙蝠核心的同学,可以选择58级商店武器,刷出蝙蝠前缀即可,如果能刷到蝙蝠+12王造最好,比60橙还要多2点王造,但是其他属性方面要略逊一筹。重点来了  (4)65金武的选择  先上一张65金武的属性对比图。&  我们在选择分析一件装备是否好用的时候,会自然而然用到几个标准:1.数值;2.属性与职业契合度;3.属性实用度。  那么由于利维坦的触发属性为被我舍弃的闪避,以及对火属目标伤害加成这个属性除了打炎狱外没有其他用处的特质,直接出局,8%HP也挽救不了他。想做利维坦的同学,如果不是为了收藏就放弃吧,真的不如邪眼狂刀好。  下面来分析幻刀与神刀  数值:2把刀的攻击及基础数值完全一样,平手。  特性1:幻刀+居合的暴击伤害20%,神刀+飞燕返伤害20%  这里分水岭来了,由于居合是太刀除必杀及双武外单次伤害最高的技能,能打出非常漂亮的数值,因此大家都觉得堆居合伤害比较好,但是根据前面的计算,太刀打副本是可以全程300爆伤的,也就是说,这20%是浪费了的,秘石的15%也是同理,你加20与我不加20打出来的都是一样的伤害,因此这个属性仅仅是在PVP时作用明显。而飞燕返+20%伤害则是实打实的20%伤害,300%爆伤的情况下这20%可以转化为60%爆伤。那么即使在非300爆伤的前提下,居合高CD的的特质一样比不过这60%,高下立判,神刀+1分。  特性2:幻刀8%触发连击,神刀8%+4000表伤。  这2个特性可以说半斤八两,幻刀可以配合其他各种连击装备一刀砍出爆表的瞬间伤害,而神刀常驻4000表伤能够提升所有技能的输出,同时能够提升吸血量以及配合霸体提升部分防御。并且这是在不考虑连击触发有CD的情况下,因此此局双方平手。  特性3:外观  幻刀发光后的样子吧里有一个帖子里发出来了,此项神刀完败。  小结  幻刀在PVP方面作用明显,而神刀则在副本输出方面表现更佳。目前幻刀被炒的这么贵的原因1是稀有,2是因为帅,名字帅样子帅,3是因为多数土豪不会去做这些无聊的分析,听大家说北斗好就决定买北斗了。  当然,这个对比不是鼓励大家去换神刀,而仅仅是分析下,真正打副本还是推荐用60的邪眼狂刀。如果执意要换,那么请穿噬魂魔来打副本。目前买的起幻刀的土豪是不需要纠结的,直接收一套图纸做出来就可以了。三、冒险之路  之前讲过双武的重要性,因此我的冒险之路就是冲着双武去的。这是我目前66级加点方式。不够完美,刚才发现有种更好的点法且可以剩一点,晚上回家上游戏了点出来试试,效果好的话再给大家推荐。这种点法,没有点叠加3%暴击的原因是我的暴击够用,那个收益不明显,大家可以根据自己的实际情况把多余点数分配在缩地或者爆伤+15%或者攻击叠加3%暴击的那个(叫啥名字忘了嘿嘿),不过更推荐把多余点数分给HP+4。&  从我冒险之路的点法大家也可以看出来,完全舍弃了闪避与暴击伤害。副手双手杖不好的地方就是要点出双武都得浪费1-2个点数,天天洗点就是为了想办法省点数。  站街爆伤还不够200的同学建议把+15%爆伤的那个点出来,收益很大,10%和5%的不推荐,属于浪费点数的格子。四、秘石  秘石选择方面,我用的是一讯风一暗雷,根据我的面板属性测试,讯风石头实际增加的表伤为4000左右,还是相当可观的。  平民玩家则推荐双暗雷,没别的原因,就是因为脆,血量上去了进组被T的概率也会小很多,因为国服目前多数人还是以血量论英雄的,这也是可以理解的,在不看装备的情况下,4W血的太刀和6W血的太刀你T哪个?而副手无论仗还是拳刃,暗雷石头都是很便宜的,可以先弄到。  秘石属性需要全都有造2,另一个属性可以根据自身情况来搞定,理论上造2HP2和造2爆率1是最好的,属性伤的话7%为最高,风雷冰的刷出来可以用来针对龙本使用。至于造2爆伤6的前面已经讲过了,根本没必要去追求,花大价钱买个跟别人10金买的收益一样,甚至人家的还比你多属性造伤,真心亏死。土豪可以去刷造2HP2,或者造2爆率1的,平民玩家可以去拍卖多看看,土豪们刷石头的时候总会刷出几个属性不理想但是丢了又可惜的,比如造2风造5,造2HP1,造1HP1之类的,而且一般价格不会很贵多在10金20金附近,看到了  抓紧买下来。秘石重置药水一定要留着刷暗雷和讯风秘石,已经刷毕业的就不说了。  五、首饰  首饰选择伤3爆4套,至于闪3爆8套,闪避被放弃了,爆伤溢出了,所以不用。不过爆伤目前还不到200的同学可以选择用闪3爆8的首饰过度下,这个比其他提高爆伤的方法都来得便宜而且能说换就换。  另外建议大家火伤水伤首饰各准备一套,炎狱和漩涡的时候带,真的很好用。  PS:楼主自身带了一件闪3爆8的戒指,原因是一直忘记换了= =这2天想收但是拍卖见不到货。大家看看就好,不要喷...  下面说说风龙速度套(闪避套PASS)  风龙首饰说是目前的毕业首饰,但是存在很大的问题,就是他是纯速度套,前面我说过太刀最后考虑的属性才是速度,因此即使换了这套首饰,对PVE太刀也没有质的提升,虽然自带连击能够弥补面板伤害下降的问题,但是降低的面板伤害会影响到霸体带来的防御以及所有技能的伤害,有利有弊,不过总体还是利大于弊的。  因此风龙套能够给PVE太刀带来的提升有限,建议在其他装备都成型后再考虑这套首饰。而平民玩家打出来这套,就抓紧卖了以更新强化装备和秘石吧,那样的提升更明显。  而土豪们则可以先收一套玩,等以后天塔的海拉首饰开放后再换那个。  六、源神  太刀作为输出职业,源神可选各种攻击向的源神,如烛龙,加百列,莉莉丝,巴哈姆特,以及还没开放的海拉和暗月。  源神的存在是为了提升主角的能力而不是为了当做一个独当一面的存在,副本中我优先考虑的都是如何让我的源神活到我需要放合  体的时候,而不是考虑如何让源神的输出更高。因此在平时建议大家把源神的自动攻击都关掉,3龙本里源神抽风拉怪回来导致团灭的  情况时有发生。  另外阿波罗是个好源神,能解DEBUFF,建议大家可以偶尔带他出来溜溜。  七、装备改造  刚想起这个,大概写下吧。  1.中R及土豪  改造能改暴击的全改暴击,我现在进副本开全BUFF+料理后爆率可以到80%,如果队里有火炮,暴击率能接近90%,因此太刀们对火炮  好一点吧...人家不光PVP厉害,PVE对咱们的帮助也是非常大的。不能改暴击的改攻击,比如首饰。  改暴击时用高级锋利化XX,损失的属性选闪避和防御,-HP的一律PASS。  2.平民及小R  全改血防,是的你没看错,我推荐平民玩家穿的是噬魂套,因此武器及装备均能改血,首饰可以考虑改暴击。提高生存能力才是平民玩家的康庄大道。  最后附一张昨天截的组队状态的攻击表现,没有火炮的情况下暴击率已经达到80%&  八、杂谈  太刀的攻略告一段落,写了2天也实在有点写不动了,不说是呕心沥血,但楼主也算是勤勤恳恳了,漏掉了很多小细节大家见谅,有关攻略里面的错误也请大神指正。有关太刀的配装和属性选择基本也写完了,下面就到了一贴一度的吐槽和乱谈时间,想到哪写到哪。  1.本攻略针对的是目前的国服,没开的东西不敢乱讲,因为说不上哪天开,而且指不定开了以后会被狐狸改成什么样。  2.太刀其实不弱,但是许多人被误导了就会感觉太刀弱,再加上玩家基数大,素质参差不齐,这一点和当年DNF的红眼有点像。  3.风龙老3不卡BUG打法:  此打法适用于某天BUG被修改后,或者开荒队以及荣誉感强的队伍。T将BOSS拉到去龙的那个楼梯上,远程站楼梯上边,可减少收到小怪的伤害,且小怪基本都在水里出现,太刀及弓等有贯穿技能的职业,小怪出来找好位置释放技能,在打BOSS的同时清理掉小怪可轻松通过老3.  4.噬魂和异世录的争吵没有意义,就像我这篇帖子发出来会有人喷我说“造2爆6的石头是垃圾?楼主才是垃圾吧!”一样,游戏的玩法没有对错,每个人的看法也都不同,我不歧视穿异世录的玩家,也不觉得自己穿噬魂有多优越,要怪就怪这个游戏的设计者出了异世录这样一套中看不中用的装备吧,毕竟能静下心来看攻略的人还是少数。  5.攻略能看到这里的吧友肯定都是想从这篇攻略里看到一些对自己有用的东西,希望这篇攻略能够帮到你们,当然如果有没说清楚的地方希望留言,我会尽力解答。  6.这个游戏的设计初衷是休闲游戏,大家不要太较真,喜欢动漫的可以收集时装,抢神ID,不喜欢的一样可以玩的很开心。但是请相信我,贴吧里那些弃坑的,说游戏不好不玩了的,90%是5毛,另10%是职业喷子。正常人不玩就不玩了,真不喜欢这游戏的话我连这个贴吧都不会来,现在时间这么紧,谁有闲功夫来这里发帖子,有那个时间再找个新游戏了。就像你把女朋友甩了总不会满世界去说她的不好吧,所以这些人笑笑就行了。  7.这游戏有11个职业,路上能看到的基本也就那么5、6个,呼吁大家关爱下弱势群体,不要拒组他们。当然拒组任何人都是不好的,楼主从来没有拒组人的习惯,即使在等人或者什么,有人申请我都会把他组进来,然后告诉他不好意思我们现在需要一个某某职业或者我正在等人,这是随手之劳,一个游戏想要长久不光是靠营运商,也要靠我们营造一个有爱的环境。国服多少游戏是被玩家自己毁了。每天看到公会里有人哭着说又被拒组了XX次,我都很担心他们会不会因为组不到队而放弃这个游戏,真的。  8.接7,能把稀有职业玩到高级的玩家多数都很厉害,别小看他们。  9.不要迷信外服的福利,全民福利=没福利。时装这些只是为了好看,时装控在国服一样可以玩开心,花点小钱换来自己喜欢的东西我觉得是值得的,但如果满大街都是狂三和四糸乃,那么相信真心喜欢这2个角色的也难以接受吧,毕竟我们玩的是网游。大家可以看到楼主现在穿的时装...恩..可以用惨不忍睹这个词么。  11.楼主9区ID:梦游千古 欢迎大家来吐槽,另帮公会招点人,希望能多来奶妈和T,帮会里的朋友们都组个固定队。当然其他职业也非常欢迎啦!  12.幻想神域是个好游戏。终.感谢能看到这里的朋友,谢谢你们。
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