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DNF最适合平民玩的职业TOP10 DNF职业选择推荐
16:40:24& &来源:
  TOP5,影舞者(俗称鹦鹉)
  DNF最适合平民玩的职业TOP10 玩了绝不后悔
  众所周知鹦鹉瞬杀超高的百分比,死歌九大幅强化瞬杀减少cd。但很少有人重视烈刃九这套异界,cs8秒,算上转的时间其实际cd只有6秒,全屏的吸附和伤害,百分比不低,带小号是超越高达的存在,高达支援兵在天界就开始疲软,而陀罗支援兵可以把你带到满级。
  生存能力:★★★
  很多技能都带抓取判定,在哥布林2图快爆炸的时候你只需原地一个瞬杀,在蠕动3图一个刃舞,这时候全屏闪电即将出现你只需放出觉醒即可,但是皮甲的防御依然很低。
  输出能力:★★★★
  输出基本靠瞬杀,虽说技能的百分比超越大部分职业,但是谁让她有死歌这个标配异界呢。吃奶率体现在被觉30多的黄字,还有皮甲精通的20爆伤,信条的40出头的爆伤(非堆等级),还有这职业自带100暴击率~
  输出环境:★★★★
  自带各种抓取,影袭的高僵直控制,作为4个盗贼职业里面唯一一个会隐身技能的职业非常具有刺客的特点,强行打背的技能非常多,不用怕手残玩不好。
  TOP4,修罗
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  修罗嘛,大家都非常了解了,我也就不说什么了,不动换装也有超高固伤,其他各种推波持续输出能力强,板甲皮糙肉厚,这个版本被觉也有15点爆伤,直接满层挫折,作为男鬼剑人口基数在这里放着,策划不敢大幅度削弱,绝对适合贫民。缺点:无聊算么,各种技能都是上挑一个动作
  TOP3,混沌魔灵--黑魔后--黑曜神(想起了魔兽的黑曜石雕像)
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  作为一个输出爆表且异常冷门的职业,黑魔后表示压力不大。从出生就稳坐神位,输出模式和召唤类似,但是召唤操作频率高,而且防御低,且操作容易被打断。混沌的宝宝体积小,不吃显卡,适合贫民电脑
  生存能力:★★★★
  有各种宝宝助阵,同时作为一个重甲法师防御不错,更有强力保命技能防止没吃出药就被秒。
  输出能力:★★★★★
  固伤职业之王!技能面板高,思维风暴强力buff,召唤型职业有等级压制的优势,而且输出密集无死角,自己也可以没事放放体术表示自己也是个剑士。
  输出环境:★★★★★
  宝宝各种阵法和技能,而且时刻跟着你不瞎晃,这点比召唤略方便。
  TOP2,魔皇
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  魔皇有柔化输出利索,魔力燃烧是攻击力加成,你们记住技能描述里说攻击力加多少多少,这样的buff比技能攻击力加多少多少要厉害。同时有各种减属抗,加属强buff,元素领域和二觉更是所有属性伤害,实属罕见。
  生存能力:★★★★★
  自带复活5星好评,贫民福利,深渊救星,复活后有几秒无敌时间,缺点是复活后有几秒不能使用各种药水,好在有冰雨和黑洞做控制,黑洞洞吸附力也被加强过,不至于复活后又被秒。元素环绕减30%伤害,瞬移距离远cd短各种闪躲,觉醒和二觉无敌,但是总体依然是个布甲脆皮。
  输出能力:★★★★
  有3个主动buff,觉醒和二觉被动也算合格,弥补了技能百分比不高和吃属强的弱点,柔化也有伤害加成,元素领域减少所有属性抗性,范围很大,好看,除觉醒二觉以外神给力的技能。二觉百分比不光高,而且是所有属性伤害,这是它伤害高的根源~
  输出环境:★★★★
  总之就是各种柔化各种甩就是了,缺点就是:异常的枯燥,无聊,乏味。
  TOP1,冰结师
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  为什么把冰结放到最适合贫民的位置,这是有原因的。贫民最烦的是什么?没错,就是费复活币。刷深渊的时候,刷异界的时候,刷魂图的时候,死了的时候内心总是要抽动一下,因为复活币基本靠领,作为一个贫民是没有到商场买复活币的习惯的,基本都是靠低保和各种活动。没有复活币你还玩的下去这个游戏吗?有人说神圣的祝福,但是这个药也是要花钱的,冰结这职业可以最大限度的节省复活币,这就是他夺第一的原因。
  生存能力:★★★★★
  有人要问为什么都有复活冰洁排在魔皇前面,我就回答你,冰结这职业体力很高,皮甲精通加的东西也很多,其中体力加的也不低,皮甲本身防御也比布甲高不少,我一身70级异界,物防可以轻松上2w,而且都是零强哦。而且还都不是最上级。除了比肩重甲的物防,冰结各种抓取和冰冻,被觉的被动冰冻,周围怪存在一定时间就会自动冰冻,生存能力自然高。奶爸别不服,作为辅助你总不能把罩子和复活都给自己吧,而且冰结复活哪怕在异界cd也极短,基本死了回几秒血就又可以作死了。
  输出能力:★★★★
  觉醒和二觉百分比超高,除此以外45和碎冰破也突破了4w百分比大关,其他在不堆等级,没有异界的情况下,有的是3w多,有的是2w,不过别慌,现版本主流有2个流派,一个是终结6加强散做锤子冰,用冰做出一个锤头然后跳起来砸下去。还有一个是冰剑9做弓箭手,减cd宠物,五一称号,再加cd药就可以无限射,超高僵直怪跑不掉只能看着被你活活射死,总百分比有9w,是质量很高的异界套。冰冻效果可以通过一个开关buff来关闭,刷异界必备。其他2个buff也是开关类的,进图开一下,后面就不用管了,不像别的职业打着打着还要加buff。冰路跑得快还减怪的速度,和寒境一样也是各种加冰强减冰动抗性和冰属性抗性,一觉被动19黄字,二觉被动非常给力,不光有黄字,而且技能放完会有占该技能45%百分比的一个冰枪插进怪的身体,极冰属于强抓判定,2个魔神9的冰结可以无限控制安图恩各种怪物,二觉是个脱手抓取,百分比高,控制范围大。还有80技能冰域也是脱手强控。
  输出环境:★★★★★
  各种冰冻和强控让冰结的输出环境异常安逸,技能范围较大,cd较短,部分技能可以柔化,技能衔接流畅,用冰做出各种枪,飞刀,飞镖,锤子,钻头等各种冷兵器来使用,避免魔皇那样枯燥站桩。
  另外由于名次有限,个别几个贫民职业未能入榜,没关系,我在这里补个TOP0
  暗帝板甲防御高,抓取技能多,而且大多能脱手,范围大,伤害由于二觉时候策划的额外照顾比韩服要高。
  刺客的收招保证了高百分比,俗话说刺客超一线,哦了
  男大枪是楼主第一个号,是10年的,被觉提供前方怪的位置,真正的毙敌于千里,当时就是冲着这个去的。当时怪还没有暴击抗性,只加自带的一级。后来有了女大枪,街上女大枪越来越多,男大枪越来越少,当时女大枪的细火比较猛,各种秒boss,后来策划一直在偷偷增强男大枪,先是大幅提升觉醒伤害,然后二觉被动从加力量改为加技能伤害,然后量子,压缩,二觉的面板大幅提高,后来又来了个集中火力,可是玩男大枪的依然很少,女大枪玩家也一直非常鄙视王大枪,就让她们鄙视下去吧,嘘
  基柔不用多说了,各种高额冲击波和高百分比伤害,爆抓的高增幅和高成长,全职业最强二觉被动不过分,柔化也加伤害,无色技能都是变态级别
  说道男街霸我比较不理解的是为什么很多人都喜欢叫他男毒王,你们为什么不把女街霸叫男千手,把女大枪叫男狂暴?男街霸现在最大的问题是临时工在4月7号更新时把二觉被动的65异抗给bug掉了,之后反复修复一半,不然会更强。诡秘九的伏虎60w百分比,你没看错。
  魔道纯固伤,领主白毛笔就能凑活毕业。有控制有爆发,先锋套可以进团打辅助。
  奶爸,一直是个热门职业,现在人口众多,素质差的也很多,很多奶爸都是:不能秒的滚,打着辅助脑子却一直想着自己的大号多么牛逼。以后类似安图的副本会更多,奶爸会越来越热门
  女气功这次加强可以加独立,奶罩也更坚挺,贫民进团的唯一出路就是玩辅助。女气功刷异界也很安逸,我很喜欢跟她组队
  剑魔的亮点技能就是群魔,有点类似六道,群魔4个技能加起来百分比也很高,据说在异界加持下有20w百分比,同时也是个疯狂计生的职业,生怕被削弱
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11月刚刚到来,韩方马上就进行了第一波职业调整,可见全职业平衡是板上钉钉的事情了,而且速度越快越好。第一波的调整主要是针对EX技能,随着版本更迭,70的EX技能显然已经过时,为了让大家重视起来每个技能,这一波大刀阔斧的改革可以说是不得不进行的。
  平衡EX技能方面首先是让他们脱
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平衡EX技能方面首先是让他们脱离最初设定的&加强版技能&的桎梏,从职业特色入手,给玩家真正有用的特色技能。而除了EX技能以外,更多的是对个别技能的调整,例如加强便利性,让一些以前刷图不常用的技能变得实用起来。这样可以避免职业过于单调,往往大家的加点根据该版本技能的强度大同小异,这对于原本可以有多样性玩法的职业来讲是不好的。
在韩服全职二觉的今天,策划终于可以把重心放在职业平衡上,进一步的进行调整,期待以后给新玩家推荐角色再也不需要挑挑拣拣,每一个职业付出时间和金钱都能有不错的发展。
当前弱势职业得到加强
从这一波更新来看,首先是加强了最近一直处于弱势地位的女格斗,除了目前还算不错的女毒王,剩下三个职业都有比较可观的加强,不难猜测,在职业改动的不断推进中,其他弱势职业也会逐渐被加强到平均水平。
不常用技能实用性改动
在这几次漫游的改版中,刷图往往用不到的技能几乎全部重做了,浮空弹降低浮空力,反击1级满级,快速拔枪变为被动。我们有理由相信其他职业也会在最近改动一些小技能或EX技能,让他们在PVP和PVE中都逐渐的活跃起来。
被动觉醒、被动二觉等改良
DNF各职业都有被动技能,虽然主要都是围绕增加攻击力来设计的,但是效果却不尽相同。由于各职业基础攻击存在差异,还要受到BUFF技能和其它被动的影响,这样各角色之间的属性值就会天差地别,非常难以进行平衡。韩方已经在前面的改动中改过几个职业,比如男弹药男大枪女散打的被动觉醒,原本是攻击力加成和力量加成,现在都偏向技能百分比。这样的加成可以减少装备搭配的收益降低问题,让红字、附魔、加双攻的装备更加有价值,相信剩下的职业陆续也会有类似的修改。
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