bungie.net在服装里是什么意思

地狱空降兵
...bleFine) 蝙蝠侠:阿甘精神病院(RocksteadyStudios) 龙腾世纪:起源(BioWare) 神秘海域2(NaughtyDog) 光环3:地狱空降兵(Bungie) BestA 网站内容来源于: /plus/view.php?
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这款由橡皮
多玩网讯(编译/自来也)7月中旬,离《光环:致远星》——这款由橡皮(Bungie)事件室和微软联合制作的FPS神作的正规发售日已经为期不远了。趁此之际,IGN音讯网的编辑罗炎.
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“当他们(Bungie)终首觅觅新协做错误时,便觅到了微硬。他们对他们希翼谢辟的做品有一种独到的纲光,需供特定的技术战才气来予以完成,而微硬偏偏...
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辐射系列的缔造者
商店重新开张
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[俚语](用以擦掉铅笔字等的)橡皮
以上来源于:《21世纪大英汉词典》
Bungie won't be making the next Spartan saga in the Halo universe, but the company's made it so that whoever does will have a tough act to follow.
Bungie将不会制作光晕世界的下一个斯巴达传奇,但公司已把该游戏其做到了后来者难望其项背的程度。
A first—person shooter developed by Bungie, Halo positions players on a quest to defeat alien invaders, the Covenant, the powerful superweapons they control.
《光环》是由Bungie工作室开发的第一人称射击游戏,玩家在其中要对抗外星入侵者——星盟和他们手中强力的超级武器。
Aside from retailer (and consumer) excitement, the game does mark a significant milestone for the franchise: Reach will be last of the series that long-time developers Bungie will be working on.
除了那些刺激的销售数字外,作为长久以来Bungie工作室为光环系列所开发的最后一作,《光环:致远星》在系列发展史中也具有里程碑般的特别意义。
Microsoft wanted to put the game Bungie was developing, Halo, on its then-nascent XBox gaming console.
Bungie's shying away from outright referring to Destiny as an MMO, a la World of Warcraft.
Still, Bungie has hinted at its new titles going much further than a typical shooter.
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《末了一战3》(Bungie Studios) :伟大的史诗不断在《末了一战3》中延续, 多人视频聊天下载侠盗猎车手&rdquo女孩视频聊天裸图像网上传 flv。
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《最后一战3》(Bungie Studios) :巨大的史诗继承在《最后一战3》中连续。第一为学生服务,也有凶悍的狮、虎,他让我在一片黑暗中,但良多特质的关系源自我心坎对...
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The designers at Bungie Studios, creators of the Halo series, have been tweaking this installment for the past three years. Now it's crunch time, and they need to know: Does Halo 3 rock?
Bungie Studios设计Halo系列的人们在过去的三年中一直在调整这款游戏.最重要的时候了到了,他们希望且必须知道:Halo3够酷么?
Check out my updated, in-depth review of Destiny, written after my visit to the launch event at Bungie Studios.
Mr Jackson, who also directed the Lord of the Rings trilogy, will set up an interactive arm of his firm, Wingnut, and will work with Halo creators Bungie Studios to develop the series.
An unhappy Jobs called Microsoft Chief Steve Ballmer after the software company, and Apple rival, snapped up Bungie Studios in June of 2000, Ed Fries, former vice president of game publishing at Microsoft said in an interview with Develop, a videogame trade magazine .
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《命运2》是一款由制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。[1]
游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。[1]
本文作于《命运 2》Beta 测试结束后,意图以体验为基础,聊聊对此番测试所传达内容的一些大致的想法。趁着 PC 测试即将开始的档期,我们终于整理好了这篇长文,献给对本作颇有兴趣的各位玩家。
命运2背景设定
卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。您将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。[1-2]
命运2游戏角色
如果你喜欢像《光环》中斯巴达那样的星际特种部队,那么泰坦肯定是你的菜。在《命运》中,泰坦披着盔甲的战争引擎,他能够“用力量和策略来左右任何战斗”。泰坦作为先锋的超级技能是“fist of havoc(浩劫之拳)”,向着地上重重一锤,摧毁并粉碎周边的敌人。这项技能升级后可以产生一块在一定时间内持久造成伤害的区域,让你可以继续前进并解决跟着你的敌人。泰坦还有一招就是释放一阵能量波。此外,当你作为先锋时,你的近战伤害将会增加。
当你达到15级时,你会解锁泰坦的另一个子职业:守卫者。守卫者的超级技能叫做“ward of dawn(黎明守卫)”,这个技能可以为你和你的队友创造一个临时护盾,当升级这一技能时,你可以选择增强自己的临时护盾,或者增加武器的杀伤力。守卫者在近战格斗时能够创在自己周围一个吸收伤害的障碍物,升级之后,只要这个障碍物还存在,你准备武器和换弹匣的速度就会更快。
就像许多RPG中的小混混一样,猎人专长于匿踪和准确性,能够造成非常致命的伤害。猎人的第一个子职业是神枪手,拥有的超级技能是“golden gun(黄金枪)”,这是一种非常简单但能显著增强武器杀伤力的技能。这一技能升级之后能够造成敌人自爆。有别于基本的近战格斗,神枪手拥有飞刀,升级之后能够让敌人的身上着火。
在到达15级时,猎人也可以解锁第二个子职业:刀刃舞者。刀刃舞者的超级技能是“arc blade(刀锋弧光)”——一道致命的闪电攻击。升级后将可以在一片圆形区域内造成伤害,或者转为释放一道能量波,再或者让你获得隐身技能。刀刃舞者的近战攻击叫做“blink strike(闪电打击)”,比其他任何近战攻击范围都大,并且在升级后,当你从背后偷袭时会携带更强的杀伤力,或者让你从敌人眼前消失。
《命运》三大职业中最后一个是术士。正如他的名字,他就像魔术师一样。术士的第一个子职业是虚空行者,超级技能是“nova bomb(新星炸弹)”,这是一种能够爆炸的能量球,能够消灭作用范围内的所有敌人。虚空行者的近战攻击叫做“energy drain(能量流失)”,能够减少手雷的冷却时间;技能升级之后,使用“能量流失”杀死敌人能够在一定时间内提高你的移动速度或者恢复一些HP。
术士的第二子职业是太阳歌手,同样在15级解锁,超能力是“radiance(辐射)”,这一技能可以暂时增强你的所有技能。太阳歌手的近战攻击叫做“scorch(烧焦)”,能够点燃敌人,持续造成伤害。
命运2物品道具
《命运》包含主武器,副武器,重武器三个分类,《命运2》的分类则有所变化:分别为动能武器(Kinetic)、能量武器(Energy)和力量(Power)武器,三种武器的弹药掉落显示为白色、绿色和紫色。[3]
2017年6月,在知名游戏娱乐媒体评选的各项最佳上,《命运2》获得最佳射击游戏奖提名。而在媒体GamesIndustry.biz评出的各项最佳之中:《命运2》获得零售商最喜爱的游戏奖。[4-5]
命运2配置要求
推荐配置:
CPU:Intel Core i5-2400、AMD Ryzen R5 1600X  显卡:Nvidia GeForce GTX 970、AMD Radeon R9 390  内存:8GB
最低配置:
CPU:Intel Core i3-3250、AMD FX-4350  显卡:Nvidia GeForce GTX 660 2GB、AMD Radeon HD 7850 2GB  内存:6GB[6]
.游民星空[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.游民星空[引用日期]
.游译者[引用日期]
.中文网[引用日期]
.游民星空[引用日期]Bungie:《命运》将告诉玩家什么叫动态网游
  【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】
  在德国科隆游戏展上,Bungie游戏工作室的主要负责人David Dague接受了外媒的采访,讨论了主机平台网游《命运》(Destiny)中的游戏世界的设计、职业机制和游戏可玩性三个问题。而根据Dague的介绍称,《命运》的游戏故事发生在由幻想、神话和科技三大内容相结合的一个“虚构的科幻世界之中”。
  《命运》的游戏剧情围绕着人类寻找曾经的黄金时代所遗留下来的艺术文物而展开,同时还讲述了人类从这片由于自身曾经肆无忌惮地寻求社会发展而引发末世灾难的土地上找寻救赎的故事。
  Dague还介绍称,《命运》是一款关于如何做出选择的游戏,玩家选择不同游戏职业,会对游戏产生不同的影响。不管是选择泰坦、猎人、还是术士,职业选择将决定你将如何与游戏世界进行互动,只有那些由众多不同职业组成的队伍才能在最后取得最伟大的胜利。
  另外,Bungie游戏工作室同时希望《命运》能够成为一款能够在市场上长久生存下去的游戏,“这是一款彻彻底底的动态化网游,你和你的小伙伴儿每次登陆后都会体验到不同的游戏内容”。
《命运》游戏截图
《命运》游戏截图
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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