2016年2016地下城职业排行什么职业后期好点不乏力

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众所周知,dnf职业不平衡已经引起很大的争议,同等装备的不同职业,输出可以说是天壤之别。以圣经马太福音中的话来说,就是拥有的我要让他拥有更多,不拥有的连他拥有的那点我们也要夺去。至于说什么神豪拯救下水道,这纯属是一种屌丝意淫之作,职业间的差距,是和装备成正比的。同样是差30%,平民可能只是差了几百万伤害,豪之间差的可能就是千万甚至上亿了。好了,废话了这么多,下面进入正题,根据改版数据分析,不吹不黑,我排出了下个版本十大下水道职业,若不是真爱或者木已成舟,建议不要入坑。最后声明下,本帖属于预测贴,仅供参考,具体效果还要等登陆国服以后再分析。拒绝无脑黑,如果觉得我说得不对,可以讲出你的道理。TOP10 花花可能有人会问,花花不是增强很多了么?为什么还是排在这里?首先, 你要知道,不是你强,你就能排位高,因为有很多人比你更强。花花缺乏输出技能,输出机制太过墨迹,导致总体的输出相当不足,因此排在这里并不奇怪。对于花花这个职业,不仅仅只是加强就能解决,期待策划的下一轮重做。TOP9 精灵大名鼎鼎的地心女神,传说中最难操作的职业。再二觉过后虽操作难度大幅下降但仍是手残的噩梦。相比花花,精灵的问题正好相反,精灵输出还是非常足的。但输出环境并不是很好,想打出伤害还是很困难。记得刚二觉那会,还有人吹他是超一线,当然,二觉之后都傻眼了,这个职业怎么没有二觉被动!??好吧,可能看技能加成,似乎精灵的buff很给力。但你如果一直用最高的来算,那就大错特错了,就算大神野不能把那个buff发挥到100%,而手残党能发挥出多少,就看你自己了大熊猫职业,快灭绝了,技能设计很有特色,建议大家可以尝试玩一下。TOP8 战萝下个版本肩不能用了,这是一个莫大的削弱。随后的,靠肩吃饭的职业,全部进行了大规模的改版。相比其他职业,又看了看战萝?我想问一句,你确定这是再增强么?球大砍,星空9废了,加强了几个AD技能,但玩过战萝的都知道,战萝的AD技能十分乏力。以前就靠肩吃饭,现在肩没了,战萝何去何从?TOP7 鬼泣鬼剑士里唯一一个不亲的职业,论输出能力,绝对的下水道。但换个角度讲,这个职业又是最亲的,强大的辅助能力,在团队中必不可少,小有投资,就能四处混团。纵观下个版本,辅助能力削弱了,输出增加了一些。但以鬼泣现在的输出,加强那点根本不够看。至于说辅助呢?是不是没人要了呢?我要告诉你,不会的。金爹再砍,打团也少不了金爹,鬼泣也是一个道理。这个职业是团队中必不可少的,至于如果你想要打C装逼,建议你就不要玩这个职业了TOP6 王小妹这个职业从二觉之后就没再加强过了,难道是太牛逼的缘故?玩过的都知道,这个职业一直都不怎么强力,现在一个个下水道二觉崛起,亲儿子全部飞天,如今的她也就是打个副C了,曾经被人吹成了神,其实是不理智的判断。要知道,策划是和枪手有仇的,和其他职业比比,枪手加强的永远最少,从来也没进过一线。TOP5 牡丹除了输出低哪都好的职业,和王小妹一样,二觉之后就没有再改动过。几颗手雷仍的很爽,操蛋的是,居然扔完才开始算cd,我说策划你到底几个意思?这个职业输出实在是太乏力了,要是玩狙击邪教,似乎还有一分出路。其实这是一个很不正常的存在,所有输出都靠着一招,其他技能都是摆设,这样的输出模式有两大缺点,首先是瓶颈来得快,后期不好提升,其次是可玩性差,玩玩就会无聊。如果再赶上吃上一刀,呵呵,你懂的,这是职业莫大的悲哀啊。相比男朋友,玩狙击还不吃二觉被动,到头来相当于根本就没二觉过,策划啊策划,这个职业很不错的,好好改一下吧。TOP4 忍者说起这个职业,真算是一个悲剧了,简直就是dnf的刀妹。从出来到现在就是连环吃刀,被砍的次数真的可以破吉尼斯了,砍得幅度也大,几乎每次都是主力伤害腰斩。之前被人吹上了天,砍完也一点都不长记性,依旧吹自己百砍不倒,呵呵,要知道,没有人能受得了这么一通砍的,就算你是超一线,连续腰斩这么多回,也必然进入下水道老底TOP3女机械说起这个职业,加强的次数真的不少了,下个版本仍是大强。但为什么还是如此乏力?就是输出机制问题。G系本来就是一个辅助输出的技能,可女机械却靠着它来主输出,结果自然就剩下悲剧了,爆发一点没有,技能全开打血速度犹如瞎子的杀意波动,而策划一味加强伤害,而不从根本问题入手,导致这个职业,一直在暗无天日的下水道度日如年TOP2萌道曾经的超一线,如今的下水道。唉……世态无常啊。再下个版本,魔道迎来了下一轮大幅度的削弱,buff砍到脚底,炉子再补一刀,彻底成了暖手宝。虽然加强了一下拍子,有些人改玩幽魂三拍,用一个最鸡肋的技能输出,貌似能有点输出,但成为下水道老底的命运,却无论如何也无法逆转。TOP1元素和萌道一样,这个职业曾经辉煌过,她最辉煌的时代,其实不是二觉后,而是刚刚NB改版。在那个时代,元素是全面强大,没有弱点,和武神双双走上神坛,而后来策划的一刀,又让她掉了下去。至于到了二觉,其实元素已经开始没落了,相比其他职业二觉加成,元素是乏力。但幽魂和黑手的出现,又让元素风光一时,但相比过去,却大不如前。从之前的全技能强势,到之后的暗系一支独秀,已经是极大的后退,现在只能靠着暗系打一点小爆发。而下个版本,火山砍了30%,黑球腰斩,两个主力被砍,元素点燃智力又是腰斩,可能你以为加了10%技能伤害,吃奶率加强,不要忘了,加10%和砍10%不是一个概念,在输出腰斩的情况下,加10%其实就相当于5%了,尽管加强了几个了冷门技能,但冰墙黑洞加强再多,依旧点一,火山黑球再砍,也仍然是主力输出,依旧要满,我们要面对现实,就是被砍废了现在元素已经连一点爆发都没有了,而这个职业,缺点相当明显,技能要蓄力,输出墨迹,再没了伤害,注定成为版本最垃圾职业。唉……以韩服作死的尿性,这个职业今后加强的可能性已经为零了,再吃刀子也不好说。至于有“大神”分析,元素火山只是略砍,其他还有点加强。我不说话,下面附上两张图,韩服作死哥的输出,可以看出,已经是少了一半了漫游的伤害,气功的速度,登顶第一下水道作者:魔神小空
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