买哪个好? 如果i5 2500核显办公够用我就不买显卡 或者i5 3570 i5的核显cdr ai够用吗比显卡好?

1A10和i5核显选谁◆纠结:不要独显攒机如何选
  大部分攒机用户所需求的都是DIY机型强大的性能,但总有例外的——近期笔者的朋友就找笔者要攒一台预算4500左右不需要独显的电脑,因为这位朋友主要是玩一些对画质要求不高的网游、看看高清视频。对于他来说,如果用独显的话不光是性能冗余、噪音也会大上很多,所以不要独显是他的基本要求。 这位朋友当然也有纠结的地方,说起来他并不需要太强的显示性能,但也不能低到连网游玩起来都会觉得卡的地步,所以这套电脑攒起来还是比较愁人的。
  4500元的配置如果不需要搭配独显的话,可以说预算还是比较充裕的,在CPU上投入多一些预算也不无不可——实际上整套电脑的纠结之处就在于CPU,选择哪一款CPU才是最合适的呢?方面最强的核显CPU是,而方面的售价低了一些,再往上就是了,最低型号带核芯显卡的i5就是了,所以这次我们就来对这两款CPU进行实际对比测试。
2两款CPU规格对比
◆两款规格对比
  首先我们需要对本次测试的两款进行规格方面的对比,这样可以让我们在测试之前就先从规格上看出这款CPU是不是符合我们的要求。方面,酷睿-3450处理器的主频是3.1GHz,采用四核心设计,核芯显卡型号为HD2500;方面,A10-5800K处理器的主频是3.8GHz,同样采用四核心设计,而其独显核心型号则为HD7660D——这也是目前APU中最高端的独显核心。
A10-5800K处理器
  我们可以在截图中看到处理器的主频和缓存情况,A10-5800K处理器的主频有3.8GHz之高,同时它还支持TurboCore技术,能够在需要的时候将频率超频到4.2GHz。换句话说,在处理密集型任务时A10-5800K处理器就等效于一颗主频为4.2GHz的打桩机。同时,A10-5800K的缓存也不小,其二级缓存达到了4MB的容量。
Core i5-3450处理器
  酷睿i5-3450处理器的主频是3.1GHz,采用四核心设计,酷睿i5-3450处理器同样支持智能超频技术,能够在需要的时候将频率超频到3.5GHz,酷睿i5-3450处理器的二级缓存被设计为256KBx4,也就是每颗核心分配256KB的二级缓存,同时LLC被设计为6MB。
3测试平台软硬件环境介绍
◆测试平台软硬件环境介绍
  在本次测试中,我们使用简体中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台状态截图
测试平台状态截图
  我们关闭了屏幕保护、休眠、以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
4理论3D效能对比
◆理论3D效能对比
  系列可以说是理论3D效能的典型测试工具,我们选择了3DMark 06和3DMark Vantage进行测试,而3DMark 11对于两款的核显来说都可以顺利跑完,但得分都不是很理想。
◇3DMark 2006
  3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。DirectX 9级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
A10-5800K的3DMark 2006测试成绩
Core -3450的3DMark 2006测试成绩
◇3DMark Vantage
  3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。和PCMark Vantage一样,新3DMark也改变了命名方式,不再以年份做结尾,而是同样使用了一个意为“优势”的单词。和3DMark05的DX9专用性质类似,3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista/7操作系统下。
A10-5800K的3Dmark Vantage测试成绩
Core i5-3450的3Dmark Vantage测试成绩
  A10-5800K处理器内部的HD7660D独显核心确实拥有极强的显示效能,到了测试处理器显示效能的时候我们明显看到了明显的差距,实际测试中A10-5800K处理器在P模式下得到了5279的总分,而测试的另一款Core i5-3450处理器却仅有1858分,差距还是蛮大的。
5游戏效能对比
◆游戏效能对比
  这两颗在游戏中的表现相信是所有读者希望看到的,目前《魔兽世界》的新资料片《雷神再临》已经开启了,我们将在这里利用新开启的《魔兽世界:雷神再临》来对两款处理器进行实测,看一看核显是否能流畅运行这款经典的MMORPG游戏。
游戏画面设置
  在中等画质和最低阴影特效的情况下,A10-5800K处理器在新地图上运行时的平均帧数能够达到37帧,完全达到了流畅运行的标准,而-3450则只有平均22帧的每秒帧数,基本上难以流畅。
  CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》(Street Fighter IV)于日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。我们的测试采用分辨率,画面特效为默认,运行三次游戏程序并取最佳成绩。
A10-5800K的街霸4测试成绩
Core i5-3450的街霸4测试成绩
  在《街头霸王4》的测试也是纯粹体现显示效能的项目,A10-5800K处理器领先于i5-3450接近100%,对于一款游戏来说,这种领先幅度是比较大的了,而对于一款对战型游戏来说100帧的平均帧数确实称得上是非常流畅,足以满足竞技方面的需求。
6基准效能对比
◆基准效能对比
  首先进行的是两款之间基准效能的对比。对于用户来说,平时的应用当然不是纯粹看处理器的核显效能,的基准运算效能也是需要足够强才能满足日常的应用和计算要求。基准效能又分为单核心(线程)和多核心(线程)的不同应用范围,我们在这里的测试主要选择的是多核心(线程)的基准效能测试。
◇Cinebench R11.5测试
  CINEBENCH是业界公认的基准测试,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外,其还提供了的测试。目前Cinebench的最新版本是R11.55版,相比较Cinebench R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能,让你清晰了解当前平台的性能档次。
A10-5800K的Cinebench成绩
Core -3450的Cinebench成绩
◇Fritz多线程基准测试
  Fritz Chess 是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。
A10-5800K的Fritz测试成绩
Core i5-3450的Fritz成绩
  基准效能方面,Core i5-3450在这两项测试中还是高于A10-5800K的,从实际测试中来看,多线程测试中这种领先幅度还是比较明显的,这也和两款处理器不同的核心架构有关,APU方面还是以核显方面的融合加速为重点。
7压缩/解压效能对比
◆/效能对比
  压缩和的性能也同样是衡量效能的重要标准,目前无论是还是都对的多核心和多线程进行了优化,能够完美支持多线程同步计算,因此在测试方面还是比较公平和公正的。
◇7-压缩性能测试
  另一款大家使用较多的就是7-ZIP,7-ZIP在解压缩与的效率上要比WinRAR高一些,7-ZIP同样是一款支持多线程压缩的软件。那么接下来让我们看一看这两款处理器产品在7-ZIP解压缩能力上表现如何。测试脚本为7-ZIP自带的。
A10-5800K的7-ZIP测试成绩
Core -3450的7-ZIP测试成绩
  在压缩和解压缩性能方面,两者相差就不是特别大了,总体来看,A10-5800K的压缩性能只比Core i5-3450稍弱。这意味着即使是纯粹CPU的计算,A10-5800K在实际应用中的表现也还是不错的。
8总结:考虑核显性能再攒机
◆总结:考虑核显性能再攒机
  用户在攒机之前需要仔细考虑自己的诉求,DIY一台电脑还是要看自己的需求来定制。事实上,绝大部分的消费者都是冲着攒机的性价比而选择DIY的。从单纯的游戏效能来看,在主流定位上选择购买核显更强一些的是比较明智的选择。相对来说,A10-5800K的独显核心效能能够满足主流游戏运行流畅的基本要求,对于并不想购买独显的用户来说,确实是不二的选择。
A10-5800K处理器的独显核心性能目前依然站在顶端
  确实,A10-5800K不需要独显就能够轻松玩一些主流的网络游戏和一些不错的单机游戏,同时它所自带的高清硬件解码技术也能够在不占用资源的情况下流畅观看高清视频,也同样是HTPC和高清PC的最佳选择。相对的,如果你确实资金比较充裕,那么选择A10-5800K的双显卡系统也是个不错的选择,至少能让你的独显核心物尽其用,也同样能够得到更强的显示效能。
不到3000元的APU推荐配置
  上面这套配置就是一套不到3000元的顶级APU配置,这套配置最大的特点就是性价比出色,而且扩展性非常优秀。只要我们再未来再添置一块指定型号的独显,就能够获得强悍很多的显示效能,从而在游戏和应用中获得更好的流畅体验。
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四核的I5 2380P如果不用核心显卡,用独显,核心显卡闲置了,是不是就成三核了?
244浏览 / 7回复
带核心的四核,那个GPU的核心在四核的核心个数之内吗?如I5的P,前者带核显,而后者不带,据说2380P是2320的阉割版,可是2380P的价格要高于2320,多一个核显为什么反而贵了呢?
换个说法,阉割了的2320,也就是2380P,有些人说是次品,阉割了GPU而变成了2380P,次品变良品,而且成本少了应该便宜,怎么会贵呢?
而在装机的过程中发现,双核心的E5300在多任务操作的时候,效率明显要高于G840,很多客户也吐槽,后来供的没什么提升,甚至还没之前装的快,当然,娱乐方面好点,但不明显。
那是不是说核心显卡的GPU是占用了其中一个CPU核心的位置,而纯四核CPU的2380P是2320去了一个GPU换成CPU,而变成了2380P呢,这样是不是就解释了成本偏高的原因呢?
很纠结,虚心求助,求高人指点。
对 楼主 清风使者 说:=========================支持楼主!
看了半天看懂了。这个很有兴趣
核显是赠品,没有没有赠品都是一个价,好像2380P比2320贵的原因是频率高了0.1G核显这个东西不管你用不用,都是要耗电的,阉割以后功耗还要低点,不要以为赠品都是好东西
对 楼主 清风使者 说:=========================客户机,钱应该往性能上堆,和
其他东西买性价比.
2380P是低功耗版。。低功耗版的价格不会便宜的。。比如T
事实上,功耗越低、可能越贵
E5300频率可以提高很多。。G840不可超频。。默认G840厉害
现在要装肯定装Win7了。。XP反应明显慢
楼上的不知所云,2380P就是屏蔽了显示核心而已,功率和原来的i5一样。i5的U是4个物理核心+显示模块GPU部分,屏蔽GPU部分对4个物理核心没有任何影响!
就是主频高了一点点的原因吧
难道你认为把2320的gpu抠出来再放几个晶体管进去偷偷地辅助运算
停产的东西价格完全由市场决
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