二战欧陆风云4盟友添加盟友权限不足

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二战风云游戏中怎么快速增加人口
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  国以民为本,二战风云中人口更为重要,打仗哪有不死人,兵员没了还得招,人口的多少决定了兵力的强盛。怎么在游戏中增加人口呢?下面就给大家介绍一下。
  人口是被两个因素决定,一是总人口上限,二是当前民心(注意,是当前哦),人口是按照当前民心去向上限靠拢,比如说玩家甲,人口上限是1万,当前民心是40,那么人口就会向1万的40%也就是4000去靠拢,高于4000就降低趋势,低于4000就上升趋势。
  总人口上限是由民居的数量和等级决定的。
  当前民心是被税率决定的,5068小编提醒,民心会向税率的反比靠拢,比如税率是40%,那么民心就向60靠拢,高于60就降低趋势,低于60就上升趋势。
  上述就是二战风云怎么增加人口方法介绍,希望能为玩家们带来帮助。
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一、进入游戏。   刚进游戏时选择地区时最好选玩家少的地区,一方面利于发展,另一方面周围大狼少,你能迅速成长为大狼。   进入后不要马上开始忙于建设做任务,先看地图,一是看离中央的海是否太远,二是看周围玩家分布,能记录最好记录一下。三是看周围寇城是否多,方便以后刷。如果条件太差建议另开一个号,否则将来成鸡肋。&  二、开始游戏。   记住,科技发展是本游戏的重中之重!为发展科技,有时宁愿停止建设等待资源也不要停止科技的研发!因此要时时注意并计算科技研发时间进行合理安排。所以,要尽快建科技研发中心。   条件是市政厅2级(要求民居2级,人口100),顺序可以这样来:到市政厅征收资源粮食,用粮安抚,15分钟后征黄金,用黄金安抚。   同时建3个民居,升一个到二级,建资源田各3个,领任务奖,开新手礼包,用征募宝物(可以同时建五个建筑),升资源田各一个到3级(扩充资源最大储备量),同时建军校,民居建到12个,人口上100马上升市政厅,不到用移民宝物,资源不足开资源礼包,军校建好建参谋部,建好后在军校刷一名后勤50以上的将任命为市长,不用管星级,以后再找。建联络中心,申请加入军团。   建筑目标:民居12个,军工厂8个,其它各一,资源田钢、矿各四个,油八个,其它为农田。出保前交易所4级以上,最好8级,仓库1级(没必要升)。   &三、资源和黄金。资源和黄金在游戏前期是肯定不足的,其它帖介绍刷黄金的方法我就不重复了,获得资源的方式有以下几种:   1、升级资源建筑积攒资源。   2、完成任务领奖励。   3、研发资源科技、招高后勤将领、占领野地提高加成(前期效果不大)。  4、向盟友讨要。条件是加入一个好的军团,同时嘴甜。因为先期发展好的玩家经常资源满满,要个几百万没问题,但要注意你的资源储备量,超出太多会发生天灾人祸减资源的,我发生过抢来的资源太多没及时处理一次人祸就损失几十万。多的用盟内交易挂交易所里(所以要尽快升交易所到4级以上)。   5、建小号。用小号供大号资源也是很多玩家用的方法,但要注意如果你要采用的话必须先建小号,一般小号发展了5到7天后再建大号才能保障供应,否则是自找麻烦。   &四、科技。   在资源黄金保障的情况下,建议首先研发出轻坦,然后快速占领野地开始采集。然后研发火箭,而后是飞机。出保前应研制出轰炸就有保障了。其它的交分城去研究(这就是要快速开始采集的原因)。   &五、将领。   首先保证有高后勤和高知识的三星以上将领各一,军校6级以上好招一些。   将领好坏的判定:三项属信之和减等级数,三星大于130,四星大于150,五星大于170。   但我个人认为单项属信更重要。   一般开始一项科技研发前换高知识的将领做市长,点研究后又换回高后勤,可以节省很多时间,同样,高军事的用来产兵,高后勤的用来资源生产和建设,同时采集时高后勤可以增加出宝概率。   &六、野地采集和开分城。   采集野地用高兵种打下后另派低兵种(双倍耗粮)。   我一般步、骑、卡车各50,但带兵将领后勤一定要高,不用管星级和等级,后勤70以上最好。   采集时间24小时多一点,出宝概率高。采集地以能出升军衔的珠宝为主的野地。   一旦军衔升级,马上开分城,首先在距你主城半屏多一点的距离内找一块紧贴寇城多的平原占领(便于以后刷寇城),距离太远与主城难互保,太近没有战略纵深(其它分城建城原则同此)。然后派将领带卡车拉黄金10万,资源各1万到3万到平原建城。   分城最终建为兵城,因此最后应该是民居12个,军工厂8个,其它各一,资源田钢、矿各三个,油七个,剩余全农田。现在主要用来升科技,因此以民居和资源田为主,其它建筑看科技研发需要建设和升级,但交易所必须4级以上,用来储存资源。   注意前期没必要建海城,实力差太多,以后有的是时间。   &七、人口与税率。   游戏中人口是劳动力、税收和兵源的基础,其增长条件是足够的民居。   计算方法是最大人口数量=人口上限X民心/100(没有民怨),最大人口数量远高于当前人口数,人口上升,否则不动或下降。   其中,空闲人口过多会发生瘟疫降低人口,此时用建升资源田或征兵来消耗,如果空闲人口为负数,算算你的最大人口是否过低,否则不用担心。   如最大人口过低,一是建升民居,二是调低税率增加民心,同时可在市政厅中用粮招募,100粮招1人,注意别招超出最大人口,否则又降下来浪费资源。   税率与民心互补,即税率+民心+民怨=100,常规税率在35-40左右即可,出保后不在线时最好为20左右,防止被反复征服。   &八、出保后的自保。   一般你只要交易所8级,下线时资源基本够挂了。   黄金较难保护,就算拉野地也有可能被抢,因此分开保管要好些(所以分城多点,分开点好)。   兵力的保护在司令部中设置,把司令部中“防守战术”中防掠夺和反征服的所有兵种设为关门,被掠被征时兵就不出战不会损失。   当然,如果你城防和兵力足够强大,也可设反征服为出城迎战,但注意最好各兵种设为待命不动,否则容易被各个击破。反掠夺建议不出战为好。 对于一个新手来说,最郁闷的莫过于身边有条大狼。   对于中期的玩家来说,最郁闷的莫过于海边平原铺天盖地的军舰=。=~!   并不是说个人肯定搞不定这些东东,关键是为了解决这些问题需要多少兵力,粮食生产是否足够维持大量的兵力,还有大部队出征时让新心疼的汽油消耗数字。。。   在这个时候就要考虑下联合作战的问题了。   假设海边有个0级野地,1000军舰(——应该不多吧,谁打谁知道)。   那么我们在没出火箭的情况下(很多朋友不到出火箭就升职称出2城了吧),要想打下来就需要5000tt,1000zt左右。一家不在海边的玩家要想开动如此庞大的部队过去至少要100w+的汽油吧~!(别嫌多,就这价,爱去不去)   那么好了,你会为了占块野地把家中造兵掠夺建设都要用的汽油一次消耗掉吗?   所以联合作战势在必行!   在出征画面右上方有个邀请的下拉式菜单,这个菜单用来选择邀请部队的个数,最多可以选择4支部队共同参战。现在一家只要出1000部队就可以轻松搞定了,每家最多20w的汽油还是可以接受的。   当一家发起邀请时,被邀请方在军事情报中会有显示,这是点击增援就可以加入到攻击队伍中去,而且无需武将带领,科技、武将加成全看邀请方,战斗事相同兵种合并,由邀请方统一指挥。需要注意的是被邀请方到达目的地的时间必须比邀请方少,否则会显示到达时间长,增援失败。战斗结束后,野地或被占城池归邀请方所有,但参战玩家都会有声望增加。 关于税收: 人口稳定时,税率50%的收益最大。而当空闲人口过多时,可以将税率临时调为100%来获得最大收益,但在空闲人口下降到0之前要记得调回正常值。 关于战斗: 当军队紧贴敌人时发动的攻击最致命,使用擅长近距离作战的军队,并率先贴近对手的一方将占有优势。 关于战斗: 当己方具备远距离攻击能力时,可以在出战时携带少量卡车和侦察机,用来阻挡对方前进。当敌人进攻兵种较多时,则可用大量的装甲车做肉盾来阻挡敌人。 关于战斗: 游戏前期由于玩家多采用陆军兵种作为进攻主力,而大多数陆军对空能力薄弱,所以研究出轰炸机的玩家将在战斗中发挥极为重要的作用。 关于侦查: 当侦查机数量不足以侦查出敌方实力时,可以用一个士兵担当炮灰,进攻指定地点,从战场中直接看对方实力。 反抢: 被其他玩家掠夺时,可以在敌军到达前将资源花光,军队撤出城市,留下空城给敌人。甚至可以趁对方军队外出、家中空虚之际前往攻打。
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