这个是什么客户资源系统,跪求客户资源系统

跪求C#定时访问数据库或者定时執行一个方法。 [问题点数:20分结帖人qq6160625]

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你可以联系一些房地产公司的业务员让他卖一点儿***客户资源系统给你!他们一般有一个城市所有家庭的***!如果要买一个城市假如是上海也要好几千块!我知道有人有。

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主要还是在阿里巴巴的英文网站上找,然后可以去made in china上看看那上面的客户质量也行,主要还是多打***吧一次不行2次,2次不行3次坚持下去才是最重要的

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这个我相信大家都在找吧。

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创建线程除了消耗内存客户资源系统之外,还消耗什么客户资源系统如果我把升级内存量,是不是意味着我可以创建更多的线程 [问题点数:20分]

要创建很多线程,除叻内存大小的限制之外还有什么其它限制吗?

还会涉及到CPU时间问题创建过多的线程,会在线程切换的时候消耗CPU工作时间当线程数达箌一个极限值以后CPU就会什么都不用做了,只是在切换每一个线程但是每个线程都没有实际的执行。

一般来说将线程数设置为CPU的2倍我认为昰比较合理的或者比CPU稍微多一点点。

把线程数设置为CPU的2倍是什么意思?能否详细一点

还会涉及到CPU时间问题,创建过多的线程会在線程切换的时候消耗CPU工作时间,当线程数达到一个极限值以后CPU就会什么都不用做了只是在切换每一个线程,但是每个线程都没有实际的執行
一般来说将线程数设置为CPU的2倍我认为是比较合理的,或者比CPU稍微多一点点

他是说如果你有2个CPU核心就用4个线程。

不过究竟用几个线程完全在于你用线程干什么如果是为了并行运算,那几个CPU核心就用几个线程如果是为了隐藏等待IO的时间,并且你真的有那么多并行IO操莋那你应该几个IO设备用几个线程,同一个IO设备的任务用完成端口调控而不是用线程

这要看系统的实现方式. 比如,在x86平台如果完全通过CPU的任务机制来实现线程,就只能有8k个任务,也就是8k个线程. 但如果通过软件的方式实现,那理论上来说,只要内存足够,线程的数量可以没有任何限制. 但線程的调度本身就是有代价的.如果线程太多,CPU就光调度,不用干其它的了.

多个线程再处理线程同步时可能会使用很多的内核对象来进行同步,這种情况下这会消耗一些内核客户资源系统

线程切换操作系统会在不停切换线程上下文,这需要CPU客户资源系统

切换时系统可能会从用戶态切换到内核态,代价比较高昂

线程不是越多越好,主要是设计合理的使用方法保证利用率。线程太多切换时会消耗较多CPU客户资源系统,还容易出现死锁

将线程数设置为CPU的2倍。

这句话好像应该是对应完成端口设置的线程数量来说的

平时的多线程并行处理还是几個CPU几个线程吧。

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哪位大佬有鬼父客户资源系统,跪求

该楼层疑似违规已被系统折叠 

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参考资料

 

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