visual c++ 6.0怎么删除工程C++编译器中的模板?

在C++中,存在泛型编程的概念:即不考虑具体数据类型的编程方式(如下)模板函数是一种特殊的函数,可以使用不用的类型进行调用,对于功能相同的函数,不需要重复编写代码,并且函数模板与普通函数看起来很类似,区别就是类型可以被参数化函数模板通过template与typename两个关键字来定义,如下上边就定义了一个变量交换的函数模板,在使用函数模板时有两种方式 自动类型推导调用 Swap(a, b)
具体类型显示调用 Swap(a, b) 下边以代码来体验一下函数模板#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
void Swap(T& a, T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void main()
{
int a = 10, b = 20;
Swap(a, b); //自动推导调用
//Swap<int>(a, b);//显示指定调用
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
char c = 'c', d = 'd';
//Swap(c, d); //自动推导调用
Swap<char>(c, d); //显示指定调用
cout << "c = " << c << endl;
cout << "d = " << d << endl;
}
可以看到,我们使用函数模板,根据具体类型的参数化,就能适用于不同类型的变量交换,达到了代码复用的效果。下边来深入理解下函数模板:对于函数模板中使用的类型不同,编译器会产生不同的函数编译器会对函数模板进行两次编译需要注意的是函数模板是不允许隐式类型转换的,调用时类型必须严格匹配函数模板还可以定义任意多个不同的类型参数,但是对于多参数函数模板: 编译器是无法自动推导返回值类型的
可以从左向右部分指定类型参数 #include <iostream>
using namespace std;
template <typename T1, typename T2, typename T3>
T1 add(T2 a, T3 b)
{
T1 ret;
ret = static_cast<T1>(a + b);
return ret;
}
void main()
{
int c = 12;
float d = 23.4;
//cout << add(c, d) << endl; //error,无法自动推导函数返回值
cout << add<float>(c, d) << endl; //返回值在第一个类型参数中指定
cout << add<int, int, float>(c, d) << endl;
system("pause");
}
在上边的代码中,我们定义了多类型参数的函数模板,调用时需要注意的是函数返回值需要在第一个参数类型中显示指定,后边的类型可自动推导或显示指定。函数模板跟普通函数一样,也可以被重载#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
void fun(T a)
{
cout << "void fun(T1 a)" << endl;
}
template <typename T1, typename T2>
void fun(T1 a, T2 b)
{
cout << "void fun(T1 a, T2 b)" << endl;
}
void fun(int a, float b)
{
cout << "void fun(int a, float b)" << endl;
}
void main()
{
int a = 0;
float b = 0.0;
fun(a);
fun(a, b); //普通函数void fun(int a, float b)已经能完美匹配,于是调用普通函数
fun(b, a); //这个调用,函数模板有更好的匹配,于是调用函数模板
fun<>(a, b); //限定只使用函数模板
system("pause");
}
从输出可以得到,编译器会优先去调用普通函数,但是当函数模板有更好的匹配时或使用限定符<>时,编译器就会去匹配函数模板。总结为什么成员函数模板不能为虚函数?因为每个包含虚函数的类具有一个virtual table(vtable),包含该类的所有虚函数的地址,因此vtable的大小是确定的。成员函数模板只有被使用时才会被实例化,将其声明为虚函数会使vtable的大小不确定。所以,成员函数模板不能为虚函数。、使用模板的优点和缺点优点: 灵活性, 可重用性和可扩展性;
可以大大减少开发时间,模板可以把用同一个算法去适用于不同类型数据,在编译时确定具体的数据类型;
模版模拟多态要比C++类继承实现多态效率要高, 无虚函数, 无继承; 缺点: 易读性比较不好,调试比较困难;
模板的数据类型只能在编译时才能被确定;
所有用基于模板算法的实现必须包含在整个设计的.h头文件中, 当工程比较大的时候, 编译时间较长;

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