还是想问下,想知道理 财 魔 方的周周盈赚钱吗?

  天下网商 杨洁  编辑 吴羚玮  “我现在没有心情听什么爱情故事,我现在只想搞钱!”经典老剧《插翅难逃》中的这句台词,正被不少年轻人奉为经典。  对他们来说,没有什么比“赚钱”这两个字更能燃起激情。爱搞钱的年轻人,春节也闲不住。  “春节这种长假,绝对是大多数搞副的业年轻人赚钱的黄金期。” 做着两份兼职的风之说。    在《天下网商》的采访中,不少人的春节假期从年前就已开始。在这个阖家欢庆的时候,他们没有选择休息,而是抓紧时间赚钱:有人上门替春节返乡人士喂猫遛狗,和十几只猫一起过春节,有的人借微信红包的热潮设计起红包封面,有的人摆摊卖书法春联、鞭炮,7天入账2万元,有人开发小游戏,有人上门代做年夜饭……  原地过年,积极赚钱,不失为一种独特的体验。  代喂宠物,和50只猫过春节  圆圆,春节收入:2200元  “过年需要猫咪上门喂养的,可以联系哦。”1月初,圆圆就开始频繁在小区群里“揽客”了。  春节期间,不少人相继返乡,但宠物往往无法被一同带回去,留在杭州过年的圆圆,计划在春节假期赚笔小钱,为铲屎官喂养留守宠物们。  “每逢长假,我都会在闲鱼、小红书、抖音刷到大量喂宠帖,那我自己为什么不能试试呢?”曾经也是一名铲屎官的圆圆,有过不少养宠物的经验。    参考了其他伴宠师的定价后,圆圆开始在社交平台分发兼职贴。在她提供的定价表中,上门投喂40元一次,视宠物数量、距离远近、服务内容会有所上调,上门喂养不光是喂粮铲屎,还包含打扫清理环境、观察宠物状态、陪伴宠物玩耍等工作。  在圆圆看来,这份边撸猫边赚钱的工作,其实不全是令人艳羡的一面。  一方面,每次接单前,她都会去客户家里“踩点”, 事先熟悉路线,同时还要签订《上门喂猫服务协议》,了解宠物是否具有攻击性,记下要喂多少粮、喂多少水,再与客人沟通接下来的安排。  另一方面,对于宠物主人来说,陌生人上门服务,还是有一定的不可控性。出于安全考虑,圆圆会尽量接一些家中安装监控的客人,这样主人能看到上门喂养的过程,避免因财物丢失、宠物受伤方面的扯皮。  “我是佛系接单,不想特别累,目前接到八家客户,都在附近小区,还有客户在沟通预定中。”圆圆告诉《天下网商》,起初是报着“随缘”的心态,但随后单子增加。这个春节,她要陪伴50只猫咪过春节,总收入约为2200元。  第一位用户下单后,圆圆上门去踩点,一进门就发现,客户和她竟然是情侣拖鞋。“这种缘分还挺奇妙的,感觉很有趣。”她感慨。  代做年夜饭火了,90后代厨订单排到正月十五  陈佳乐 ,春节收入:近2万元  这个春节,陈佳乐成了江苏张家港“抢手”的人。  “春节期间太忙碌了,今天刚能喘口气,目前订单已经排到正月十五了。” 服务完一家客户后的间隙,陈佳乐坐下和《天下网商》聊了聊。从大年三十起,接单、买菜、上门、做菜……这套“上门代厨”流程, 已变成了他的日常。  大年三十,陈佳乐下午三点便在客户家的厨房中忙碌,终于赶在晚上六点前,将16道菜品端上桌,8热8冷,加工费约为388元。客户对菜品赞不绝口,再三挽留陈佳乐一起吃年夜饭,但他还是回到了自己的出租屋中,“虽说没吃上自家的团圆饭,在春节赚一笔也是开心的。”    安徽小伙陈佳乐,误打误撞入了“上门做饭”这一行。生于1992年的他,从事餐饮行业10多年。2021年,他曾在安徽砀山开出一家海鲜餐厅,因为疫情影响,餐厅不得已歇业。辗转来到江苏张家港的他,开始在一家企业上班。  “偶然在短视频平台刷到,上门做饭很火,做饭是我的强项,可以在闲暇时候接单试试。”今年10月,陈佳乐试探性地发了一条小广告,没想到当天就有人打来电话预约,还是个家庭聚会的大单子。  他的定价根据菜数决定,三菜一汤加工费为50元,四菜一汤为60元,做大型家宴,人工费约为300多元,代买菜加20元,超出3公里距离,每公里多加1元。在春节前,靠着上门代厨,陈佳乐每月的副业收入已超过3000元。    春节期间,原地过年的他,开始将目光放在代做年饭上。相比于日常,春节的上门代厨会有小幅度的加价,“菜品越多价格越贵,以海鲜为主的菜肴,烹饪要求高一点,收费自然也就高一些。”  第一次春节接单,没想到一下子爆单了。据介绍,他的预定订单已经排到正月十五(2月5日),一天两家满满当当,最多时一天需要做四桌年饭。  为了备战春节,陈佳乐组建了自己的团队,除了专业厨师,还有一些厨艺精湛的家庭主妇或退休阿姨,“因为代厨的时间比较自由,一些厨艺好的人也可以自己接单,来赚取报酬。”  “从大年三十到正月十五,总收入将近2万块。”陈佳乐开心地表示。  摆摊卖春联,“火”了一把  林明,春节收入:超20000元  贴春联,家家户户每年春节前必不可少的一项活动,也催生了一批卖对联的摊贩。在低线城市或者农村,这些物品的需求更为强烈,除了住宅,有些宗庙也需要对联装饰。  今年12月,原本在台州工厂做工的林明,提早离了职。闲暇之余,他看到了摆摊卖春联的商机。  “想要赚到钱,就要往人扎堆的地方去找,我就打算在春节前20天,做点小生意。”林明注意到,街上很多摆摊卖春联的,但摊主很少关注对联内容,大多只看颜色和纸质。  靠近义乌,货源并不是问题。林明就从品类入手,除了对联、门神画,他附带了一些兔年挂件、吉祥物、儿童灯笼,还有近期爆火的孔明灯。品类多,样式也好看,的确让他的小摊“火”了一把。    过了腊月二十三,赶集的人多了,林明的生意就陡然兴隆起来。赶来选春联的客人,一般都会在摊位前稍作停留。“小朋友是不是想要灯笼”“可以看看许愿孔明灯,新年心想事成”。模仿着旁边的摊主,林明也学会了“乘胜追击”。  据介绍,春联的利润基本在3倍-5倍,灯笼的利润最高。而比较走俏的春联,基本是和财运相关的,例如“人兴财旺年年好,鸿运家昌步步高,迎春接福”、“家好人好运气好,福旺财旺日子旺,吉星高照”等。  “摆摊也有小技巧,要敢大声喊,吆喝不吆喝差得很多。另外过年时候大家比较注重寓意,给客人算账时候尽量按照6和8的尾数报。”林明已对集市摆摊显得轻车熟路。  以节前一周为例,他7天便入账近2万。即使被寒风吹得站在摊子后面瑟瑟发抖,但林明依旧感觉开心,“那种感觉比拿工资兴奋”。  卖对联的生意,基本只能维持十天左右,临近年关,家家户户基本置办齐了。据林明介绍,他打算在过年期间用儿童灯笼、猪猪气球吸引赶集的孩子。  “现在赶集的人流里,城市回来的年轻人多了起来,明年还会再找一些在农村比较难买到的新奇玩意,例如盆栽和金橘树。”林明说自己的搞钱小生意,将会继续做下去。    “为了卖掉家里滞销的橘子,我成了帮卖团长”  李春,春节收入:1800元  处理完主业的工作,把新团购信息整理发布到各个群里去,整理之前效果还不错的团购,处理用户的订单咨询、商品投诉……这是李春假期期间的日程表。  他是一家社区团购的新手团长。今年11月份,为了帮助家里售卖滞销的橘子,李春想到了社区团购。对于着急售卖又没有电商经验的他来说,开团是最快捷方便的选择,一来开店、上架商品都很简单,短时间内就能开出一家店,二来借助微信群,他能在短时间内接触到更多买家。  橘子才上线一个月,李春就卖出了5000多斤,整体销售额近1万元,同时他还拉起一个近200人的私域群,也接触了更多的帮卖团长。  “橘子卖完了,200人的社群要如何保持活跃?”李春在顺利清货后,开始尝试成为一名帮卖团长。  之前他的货源都是自家的橘子,而帮卖团长更多是帮别人卖货的角色,将别人的商品上架到快团团,拿到商品价格5%-10%的佣金。卖出一件200元的商品,佣金便接近20元。  “帮卖做得好,供货大团长会升格更高阶梯专属佣金。”卯足了劲的李春,在春节前夕上架了车厘子、坚果、阿胶、零食大礼包等应景的新春礼品,在自己的社群里招揽生意。  每件商品的下方,跟团次数越多代表人气更旺,对于这类商品,李春会增加转发频次。春节期间,通过帮卖,他的副业收入1800多元。  在各个社交平台上,我们能看到不少像李春一样的年轻人。  不少英语专业的大学生或者外贸从业者,翻译说明书、文本等,挣一笔业余收入;看到“羊了个羊”爆火的年轻人,也开始尝试在春节闲暇时间用开源代码开发简易小游戏;也有年轻人做电影票代理,通过闲鱼、豆瓣等平台发布信息赚一些利润差,顾客先在购票软件上选好影院、时间、座位、张数,获取详细信息后就能报价。  如今,互联网深入大家的生活,搞钱这件事,有了多条路径。善于发现各种机会,又勇想敢干的“斜杠青年”们,正在将爱好和兴趣,发展成为自己的主业或副业。在别人休息的时候赚一笔钱,未必多,但足够快乐。特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。
开篇语创业Web3,畅谈每周三!《创业Web3.0》是曼昆律师事务所发起的中国Web3.0创业者访谈节目,每周三晚,我们会邀请行业大咖、一线机构、知名创业者等做客分享,希望通过正向发声、理性讨论、经验分享,助力中国Web3.0行业的合规发展。本期我们邀请到瓜田的COO——Brain,来和大家讲讲链游。欢迎本期嘉宾Brain,请和大家自我介绍下吧!大家好,我是Brain,目前担任瓜田的COO,负责平台的运营,包括链游项目的咨询、运营、孵化以及有关于平台拓展的业务,我和大部分的Web3从业者一样,是从传统行业转型而来的,之前在房地产行业做过商场开发、地产基金和投资,在2017年左右的时候,了解到区块链,开始和一些小伙伴研究区块链的一些技术,到最近两年整个房地产行业下行之后,就下定决心进入区块链行业,早期在区块链交易所做过一些产品开发的工作,去年的时候全职加入了瓜田实验室。为了方便大家对瓜田有更进一步的了解,我来详细介绍一下,瓜田有两个主体,第一个是我们瓜田实验室,主要是To B端和产出投研的原创内容的平台,目前主要有三个业务:Gamefi赛道的投研、经济模型咨询和运营咨询、项目的投资和孵化;另一个是瓜田社区,在这个平台中我们聚集了一批比较硬核链游玩家和行业的从业者,一起讨论链游的经济模型等等。Q1:之前从事房地产行业,为何会转型到web3行业?赚钱只是很少一部分原因,主要是我觉得房地产这个基于实体空间发展经济业务的经济模型是过去式了,中国基建大跃进的时代已经过去了,目前是供大于求的状态,未来的话特别是新一代的年轻人越来越需要在精神层面充实,其实我很相信《头号玩家》所描绘的未来世界的场景,我们更多的是会在把时间花费虚拟世界和虚拟世界的一些精神享受,所以这是我当时想要选择这样一个赛道最根本的动力。两者本质上都是有关空间的经济活动,只是一个是实体空间,另一个是虚拟空间。我坚信未来在各方的努力下,比如苹果最新推出的AR头盔、计算机的计算能力不断提升、AI的爆火,其实这些都是给未来元宇宙世界奠定了一个基础,未来5-10年会有一些元宇宙赛道的爆款产品,所以这个也是推动我继续往这个方向去努力的目标。Q2:链游和传统Web 2游戏或者Defi项目的区别是什么?首先是Web3和Web2游戏的差异,我觉得两者最根本的是在于经济系统的差异,Gamefi是在游戏的经济模型上,通过区块链技术将游戏中的每一个经济系统打通,赋予整个游戏生态更高的流动性和更好的经济协同效益,我认为这是区块链对于游戏最好的技术赋能。此外交易系统的上链、具体游戏资产的确权是对玩家资产的保障。现在有很多的大厂的团队都纷纷下场开始做Web3游戏,在游戏品质上,我觉得现在Web2和Web3的游戏越来越趋近,所以两者最大的区别还是在于经济系统上。Web3游戏和Defi区别的话,Gamefi借鉴了Defi的部分原理,但又不一样,Defi是金融和经济系统,包括金融的借贷、抵押、融资等方面,通常是以Token作为质押对象。但Gamefi更多的是以NFT和Token混合资产。所以Defi是在金融框架下的资产流动,而Gamefi更多的是以实际游戏和资产为载体,通过游戏规则来创造和流动资产的模式。大家可以看到Defi的很多玩法,比如挖矿,在很多游戏里也有,这些都是借鉴Defi的一些概念,但是在载体上会有一些不同。Q3:很多链游以创世作为出发点,有没有其他新模式?用NFT作为创世门票有两个作用,一个是因为在Web3的这个行业内以价格为王,大部分的项目以创设NFT的形式问世是为了给Web3社区和玩家进行展示,以证明有能力去经营好这个资产,让资产不断增值,给玩家带来实际投资收益。另一个原因是因为游戏在初期阶段有很多权益,但并没有细化,通过创世NFT(Genesis pass)作为载体,可以把很多未细化的想法落实在NFT的权益上,这样的话会增加游戏玩家的凝聚力,拿到的创世NFT也更具有象征意义,游戏最早的忠实玩家可以在这个游戏里享受至高无上的权益。如果不用创世NFT也可以,但相似的权益可能会用其他装备NFT、邀请码Code等形式出现。Q4:存不存在不需要资金投入、不会亏损?能体验到游戏乐趣的链游?所谓的不亏钱指的是不大量投资他的IP或者Token,有很多游戏的入门门槛并不高,但完全不投入就比较少,也有些free to play的游戏,但是这些游戏到后期,如果想玩的好还是得投入。在Web2中有一些所谓的免费游戏,你只要进去玩,就会发现有很多装备,你想要玩的好还是要去投入购买装备,Web3的套路都是一样的,只是说两者有一些区别,就是我刚才说到的经济系统和一底层的钱包系统,它是基于区块链术基础之上的区别。现在基本上在Web2的各种游戏类型,都可以在web3里找到它的映射和相似的产品,如果你想要玩门槛比较低的游戏,可以到我们瓜田社区来看一看,我们有游戏专区,有好几个也是门槛比较低的一些游戏,基本上可以免费玩,玩了之后,如果你觉得好,试用期过了可以再缓慢地少量投入,像最近的oil war就是几乎0投入玩,只要用少量的时间就可以赚小钱。Q5:想要挖掘潜力的链游,除了通过瓜田实验室,还有什么其他的方法吗?链游在公域和国外的生态系统为主,国内的链游相对还是比较受限的。了解链游的渠道一般有以下平台:一是推特,上面有特别多的Web3链游大拿,比如像瓜田这样的社区、GMA、月光小姐姐等等KOL或社区,在推特基本上都可以看到最近比较火的链游的宣发和一些相关信息,所以推特是我们了解链游、接触链游,特别是新链游的最主要方式。如果想进一步了解项目,就要加入他们的Discord,即社区大本营,可以看到项目所有的历史的信息、公告、活动、大家讨论的问题,有助于我们深度了解。此外,还可能有关于这个游戏的深度调研文章,可以在Web3的媒体看到,比如Foresight News,金色财经、PANews等等。再者,Web3链游的聚合平台例如Playtoearn、Naga、Gamemetaverse 、Degame等等,但这些平台也有短处,基本上都是相对成熟的游戏才会放上去,缺少即时性。所以大家如果想了解新游戏,可以关注我们社区,我们的链游周周榜每周会更新至少3-4个新游戏,比较大牌或者项目方背景比较好的游戏,我们会放在“大飞挖链游”游戏分析系列中做展示,还有一些我们给游戏做白皮书的产品都是可以在我们社区找到,所以我们社区聚合了浅显和深度信息,满足不同玩家的需求。Q6:对于链游小白或者伸手党,如何去挑选链游?首先大部分玩游戏的人还是比较热爱游戏的,要先看喜欢的是哪一类型的游戏,在Web3的游戏列表里找到与这个类型相关的游戏。在此基础上,筛选哪些游戏是新出的、比较有潜力的。对于如何挑选游戏,有两种方法。第一种是简单版本,第一点团队背景和融资背景。一般的游戏大作或者说是正规的团队,都是有专业的游戏开发背景或者Web3的从业背景组成的专业团队,如果游戏项目方的团队的信息是比较亮眼的,基本上他们跑路的概率会比较少。还要看该链游的融资情况,是否有过融资,融资机构中是否有比较大牌的机构,比如A16Z、红杉、币安等等机构加持,有那就是还是比较正规的项目,如果担心自己的资产打水漂,那就只挑选靠谱的项目。第二点是看他的社区,去看他的Discord或者是Twitter,包括举办的活动、合作的项目、具体的参与的人数、浏览量和点击量,虽然数据有时候有水分但是活跃度,比如评论数、社区聊天的密度、数据速度还是比较难做假的,这是支撑游戏经济模型运转的底层逻辑。第三点是看白单价格,所谓的白单就是在还没有发售资产时先给你一个以去兑换资产的一个凭证,进入了白单后,可以以很低的价格或者免费的价格去直接去获取他的游戏资产,如果白单价格或者游戏资产的交易的价格一直维持在相对比较好的价位和交易量,那基本上也可以保证这个游戏比较受玩家欢迎,项目方又是有很好的操盘和运营手段。如果以上几个点都做的不错,那十有八九就是优质项目。第二种方法,进阶玩家可以更深入了解一下游戏的白皮书以及游戏经济模型,看这个经济模型中产出和消耗是不是可不可持续的,在大概在什么时候进入可以有一个比较好的投资收益和赚钱效果,在什么时候需要注意风险,这就需要比较专业的经济模型研究能力,这在我们社区会讨论的比较多,如果大家感兴趣的可以到我们社区来看一看。Q7:链游不管是在国内还是在国外都比较火,前段因为bigtime的出现使得很多社区又活跃起来,是什么原因推动了链游的进步?首先我们其实内部讨论觉得bigtime现在的模式不可持续,因为它是一个很中心化调控的机制,过了前段时间打金效应之后,现在的整体热度也下降了,算是项目漫长路线图中一个小高峰吧,我觉得bigtime不能代表整个链游的发展趋势,行业总体的发展还是在早期阶段。前几年就了解这个区块链行业的老韭菜们更多的是进行一些投机的炒币行为,那到后来是NFT小图片,然后玩Defi,都不是十分可持续的,投机行为只在某个阶段有存在意义,尝试了新的融资模式,带火了NFT图片,但其实是缺少了实际应用场景,Defi过度的金融化让整个区块链资产的风险系数剧增。什么是真正的应用呢?其实现在看到区块链的大规模使用就是很好的表现,链游是区块链技术可以被大规模应用最理想场景。。我个人认为区块链游戏是元宇宙的雏形,包括区块链经济模型、去中心化理念、资产上链和所有权等各种理念,大家未来在元宇宙像头号玩家那样娱乐工作生活、交互都是游戏的一个升级版,也是未来链游的发展的图景,想要真正达到头号玩家的场景和水平,链游至少还要发展几十年的时间,随着各种技术,包括AI技术、计算技术、交互技术的进步,还有很长的路要走,全真互联网是下一代技术的机会。Q8:现阶段链游领域创业情况如何?今年的总体情况并不是很乐观,直到几天前大家都还是相信现在整个链圈和币圈是在一个深熊阶段,包括整个融资都不是很活跃,虽然最近几天比特币大涨、虚拟资产大涨,似乎感觉到有一点牛市的苗头,但是真正牛市是不是到来、什么时候到来,其实大家都还没有一个比较统一的答案。所以总体来说,今年的链游赛道的发展状况还是处于熊市,我也翻阅过一些融资的数据,其实今年到目前为止整个链游行业平均融资的情况,相较于22年和21年年底的为上一波牛市的高峰数据,只有1/5左右,现在应该还是在谷底徘徊。但是如果随着虚拟资产整体市场的回暖,我觉得链游首当其冲肯定是首先会回暖的细分赛道,我们也是在等待机会。我们接触了很多项目方在现在的熊市阶段也是卯足了劲,想要去好好开发产品、运营社区,希望能在下一波市场回暖的时候抓住机遇。我所看到的融资情况,可能是因为处于熊市,越来越卷了,有很多的专业团队、大厂纷纷下场,融资情况更多的是往头部向集中,机构愿意跟投的比较多,但是真正的领投的比较少,投资机构在现阶段是比较谨慎的,整体的情况处于比较紧缩的状态。对于创业团队的话,如果是在上一轮周期融的资金,那现在钱也消耗地差不多了,现在都是想着要在下一轮牛市之前能再拿到新融资,整体的融资市场需求比较旺盛。Q9:链游的发展方向是什么?终极发展方向就是《头号玩家》,但是现阶段肯定没有到达这样的水平。我们注意到可能在未来一两年是有小阶段趋势,其中一个赛道是全链游戏,简单的交互性的小游戏的信息都在链上,不仅仅是资产,游戏里面的大部分数据都是在链上。这类游戏比较深得区块链精神,即去中心化精神,但是受制于区块链技术,导致这些没法去图画精美、数据量大、很复杂的游戏,我们现在看到像传统游戏的这些游戏,几乎都不是全链游戏,比较有名的是Dark Forest,他们的画面是很粗糙、概念简单,但却是全脸游戏的鼻祖。还有Web2.5的游戏赛道,所谓web2.5,就是介于Web3和Web2之间,现在Web3的玩家还是比较小众的群体,怎样把传统的Web2的玩家导入到 Web3和链游赛道中,更重要的是要有Web2.5模式的项目和游戏,可以让不管是Web2还是Web3的玩家可以无缝衔接,在游戏中进行资产交互,这也是很多现在的传统游戏团队想要进军Web3所进行尝试的模式。这两种是我们觉得在之后一段时间内会占主流,同时也是有潜力成为流量入口的细分赛道。此外,越来越多实力比较强的开发团队,比如在传统游戏行业内有很多游戏储备,或者本身就有很强的游戏开发能力,他们更倾向于建立游戏平台,包括早期MOBOX、P12、娱美德,他们的经济模式各有不同,还包括最新我们最近说的比较多的Outerverse、Salvo都是游戏团队推出平台,然后在平台上推出系列游戏,有大游戏还有小游戏。推出平台的好处首先游戏的经济模型可以更好地被打通,在平台上可以无缝地去做资产互相调用、资源共享、资产赋能,平台更加系统化,同时又可以延长所有游戏的生命周期,因为通过游戏的整体曲线排布,从一个游戏的流量打通到另一个游戏的流量,那这样的话,可以让这个平台的生命周期和存活周期更长。所以这三个赛道是我们目前在大的赛道中看到的比较有潜力的小赛道,也是链游赛道中主要的三个趋势。Q10:近期有什么值得推荐的链游,给到曼昆直播间的小伙伴们?现在还要进游戏的话,建议就是谨慎前行,可以去体验但是不要投入太多,我们不应该去推荐项目,但我们更多的就是讲述事实,刚才说到的这几个项目在社区都讨论比较多,比如刚才说到的Outerverse有15个游戏待上线中,最近这个项目的社区活动也很多,有答题、抽奖、赚积分、pass卡,总体游戏趋势是很不错,最近也会上线游戏内测,内测了之后大家可能会对这个游戏会有更直观的认识,所以我觉得这个游戏在现阶段值得去了解。还有Seraph,它是仿暗黑风格的游戏,有韩国上市公司的背书,之前也内测过两次,我们小伙伴也都有参与,整体的就是暗黑风,打起来很爽,NFT的价格也是维持在一个很不错的水平,所以这两个游戏我们都是觉得还是值得去期待、关注的。近期还有几个也挺不错的,今年早期一直很火的Matr1x,喜欢玩链游的人多多少少会听到或者有参与,他就是打着Web3 CSGo的名号,做着很多的电竞活动,整体社区运营节奏和打法都很漂亮,我们基本上都认为Matr1x是今年为止最成功的链游之一,这个项目应该在不久之后会有三测,会带来一些新内容,大家也可以去关注一下。还有我们最近讨论比较多是Gas Hero,StepN团队操盘的第二个项目,在社区人气特别火,一个徽章已经被炒上天了,各种英雄、基地车的NFT、白单比较抢手。我个人最近在玩space nation,和outer有点像,是个太空题材的游戏,整个团队也是明星团队、高投入,有大作风范,最近在内测大家可以去玩一玩。以上提到的游戏供大家参考。Q11:未来链游会在经济模型中与Token打通,打通的目的是什么?在Web2游戏阶段,大家会觉得打出来的游戏资产不是归自己的,都是游戏团队和公司集中的中心化服务器上,一旦游戏停止运营或者团队解散了,这些资产就都归于零,在区块链上的好处就是这些资产是上链的,不可篡改,在这个模式下你的资产可以保证属于你,未来可以一直可以拥有这个资产,这个是区块链的核心。经济模型打通的话是利用区块链技术把所有游戏资产上链,在链上通过虚拟货币进行交易,用这种方式自然而然地把所有游戏的经济系统给打通了,所有的游戏资产的流动性被打开,之前我们在游戏里进行的资产交易很多是在游戏的官方交易平台上或者是线下跟一些玩家点对点的交易,安全性和便捷程度都比较低,通过区块链技术打通所有经济系统,便于大家交易。从另一个角度理解就是把资产的交易价值给充分释放出来,就像股票,公司的股票没有上市的话,它流动性是很差的,估值也相对比较低,如果把它做上市就能提高股权的流动性,可以自由交易,整个交易价值可以充分体现,这就是区块链最本质的价值。作者简介:Brian.BW labs瓜田实验室COO区块链游戏咨询、运营及孵化本文编辑:陈景怡上海曼昆律师事务所律师助理,本科就读于华东政法大学国际金融法律系。研究领域:区块链数字资产合规、网络犯罪等新兴法律服务。更多中国Web3.0创业者故事,欢迎关注【曼昆区块链法律服务】视频号,扫码预约每周分享。申请转载或其他问题欢迎私信~
剧本杀开店需要投资多少?①100—300平米的空间租金(自有空间也要计算这一块),市场上一半以上的剧本杀店设有5—10个房间;一二线城市150平米房租约在1.5万-2.5万/月。三四线城市约在5-8千/月②门店装修:软装为主,硬装为辅。软装大约3000-4000元,硬装大约300-500/平米③剧本采买费用,77%的剧本杀店拥有40—100本剧本,剧本费用前期不需要买太多剧本,40个打底基本足够,约2万元左右,后面可以视情况陆续进本(盒装300-600,城限1000-3000,独|家3000-6000)④服装道具:服装的风格准备日式和服、民国西装、古装、欧式裙子以及校服等等,加上开本所需道具,大约需要1.5万左右的费用⑤员工费主要在于dm的工资,全职dm工资方式可以是底薪加提成的方式大约在2000-8000左右不等(要看员工的带本水平),那么兼职dm的工资可以按车提,大约100/场在以上五点中,差异较大的是人员工资。对好的DM的工资一定要跟上,即使是对自有员工从零培养,也要建立对应的激励机制。不要寄希望于年轻员工的心血来潮和志愿者的不稳定服务。好的DM的特质,一方面是对这项工作的长期兴趣,更重要的是钻研精神和服务意识。开店预算:一二线城市整体费用在15-20万。三四线城市整体费用在10-15万左右,影响剧本杀成|本的因素有很多,像房间数量、店铺位置租金等。那么具体的盈利情况又是怎么样的呢?首先客单价定价普遍在68-198元/人(盒装、城限、独|家)之间,单店营收大概在40-70万元/年,单店的净利润在8-20万/年,回本周期在半年到一年之间。总的来说,剧本杀属于一个典型的轻资产创业!他的投资小,利润高,且一年之内不仅可以回本,甚至还有更多的盈利空间但是随着剧本杀行业的竞争越来越激烈,盈利的难度也在逐渐递增,所以我们需要把重心更多的放在剧本、服务、运营这三方面上

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