3Dmax3d渲染图片麻点光斑的时候出现波点光斑,该怎么处理?

嗨喽大家好,经常有后台私信问:3dmax渲染大图老是有斑点怎么办?而且斑点有白色的,还有绿色、黑色甚至彩色。怎么去除这些斑点呢?其实以上的常见的斑点问题,大部分是灯光设置的问题。今天我们便来盘点下下面五种可能导致渲染出现光斑的原因及解决方法。一、灯光反射/折射数值过高当VRay渲染器渲染灯光反射/折射设置过高便会导致高光无限弹射造成光斑,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。二、IES灯光设置问题设置中有些IES灯光,阴影类型不是vray shadow,要全部改成vray shadow三、过滤贴图设置问题VRay插件面板,取消勾选“过滤贴图”四、材质过滤设置问题测试渲染小图时候一切正常,当正式大图渲染时出现光斑,可以尝试在“专家模式”下关闭“材质过滤”和“兼容相机空间”。五、概率灯光问题老版本的VRay渲染器“概率灯光”也可能造成光斑,关闭“概率灯光”,开启“全部灯光求值”细分参数太低导致的光斑,提高这个细分值,也会有很大改善好啦,以上便是五种概率造成渲染大图容易出现光斑的问题哦!解决问题之后,渲染可用渲染100云渲染哦,支持max2023,cr9.0,vr60020.支持LUT和Acescg常用等插件。一小时0.8,15分钟0.2.可批量多图渲染,高线程分布式渲染!点击注册即可测试哦!http://www.xuanran100.com/invite_code/5520195f21227b91523c31a47c4e4f0b 送你2张免费渲染券,点击领取!

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展开全部是漏光,解决3Dmax VR渲染时漏光的具体步骤如下:1、打开要封装对象颜色的材质,然后单击“standard”。2、选择VR材质包装器,单击“确定”(安装并打开虚拟现实渲染插件后将显示此材质),然后继续下一步。3、保留默认选择并将旧材质另存为子材质,单击确定,将原始材质更改为新材质的背景色,这样就不需要调整材质的原始参数。4、选中 生成全局照明 选项,这种材料不允许产生影响同一空间物体的色散,即漏光。5、将材质重新指定给对象,以便对象的颜色将锁定在对象的顶部,而不影响其旁边的对象。6、最终效果如下:左边是没有材质包装的材质,渲染时会出现颜色溢出效果,右边的材质是加了材质包裹器的材质,渲染旁边的对象不受对象颜色的影响,也不存在颜色溢出的效果。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论
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近期,对于渲染问题,小编有看到不少网友提问是关于使用3dmax渲染大图老是有斑点的问题?比较常见的一些斑点就是有白色的、绿色、黑色甚至彩色。对于这类常见的斑点问题,大部分是灯光设置的问题。今天CG MAGIC小编来和大家一起来导致渲染出现光斑的原因及解决方法。1、灯光反射/折射数值过高当VRay渲染器渲染灯光反射/折射设置过高便会导致高光无限弹射造成光斑,一般设置反射次数为“2”,勾选Max depth设置恢复默认值即可轻松解决。2、IES灯光设置设置中有些IES灯光,阴影类型不是vray shadow,要全部改成vray shadow。3、过滤贴图设置VRay插件面板,取消勾选“过滤贴图”。4、材质过滤设置问题测试渲染小图时候一切正常,当正式大图渲染时出现光斑,可以尝试在“专家模式”下关闭“材质过滤”和“兼容相机空间”。5、概率灯光问题老版本的VRay渲染器“概率灯光”也可能造成光斑,关闭“概率灯光”,开启“全部灯光求值”。细分参数太低导致的光斑,提高这个细分值,也会有很大改善。后期渲染过程中,小编推荐大家可使用一款插件,它作为宝藏3ds Max设计免费插件,CG MAGIC身怀百余项优化功能,只为提升设计师工作效率。CG MAGIC拥有超级渲染:支持V-Ray和电晕测试渲染,通道渲染,批量渲染,一键渲染,超级渲染。CG MAGIC可以全面体验:全场景全方位体检,直观了解异常问题,一键修复,不再撞车。对于CG MAGIC应用场景:室内设计、建筑设计、展览设计、景观设计、产品设计、家具设计等

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