这是什么画?

编辑导语:B 站 up 主 " 也就那点事儿 -" 借 " 我能受这委屈吗,我刚学的擒拿术 " 一话造梗玩梗,一个月内涨粉百万。他到底有什么流量密码,能让粉丝始终围观呢?

" 我能受这委屈吗?我刚学的擒拿术!"

如果你经常在 B 站冲浪,对这个梗应该不陌生。

该梗出自 B 站 UP 主 " 也就那点事儿 -" 的视频《会武功不是啥好事》中的名场面,这个是主要讲的是主角在兼职当保安的时候因值夜班太冷,便演练了一套新学的擒拿术,结果吓到了刚抢到包的劫匪,然后 " 天降赃物 " 被失主误以为是劫匪,接下来就是被人轮流按在地上,主角又用擒拿术反击的故事。

每次被按在地上的时候,主角都会说出 " 我能受这委屈吗,我刚学的擒拿术 " 这句话,反复的运用创造出十足的喜剧效果。善于玩梗的 B 站网友们,也纷纷衍生出各种二创," 吾受屈?初学擒 "" 我能投这俩币吗?我刚学的白嫖术 " ……

借由造梗玩梗,该条视频播放量持续提升,目前已经超过了 840 万," 也就那点事儿 -" 也在走红的热梗下迎来流量高潮,短短一个月内涨粉百万。

今年 1 月份刚进入 B 站时,他曾一个月连续发布 10 条作品,让粉丝们看的又爽又快乐。虽然现在更新频率有所降低,但是每一条视频仍然能引起网友的追捧。甚至 " 我能受这委屈吗?我刚学的擒拿术!" 的梗也经久不衰,几乎遍布了他所有视频的每分每秒。

" 也就那点事儿 -" 如何做到让粉丝始终围观,他的秘诀究竟是什么?

简单的形式讲出有趣的故事

先从表现形式来看," 也就那点事儿 -" 一直在用简笔动画进行创作。这种形式不仅直观生动,而且令人耳目一新,相比于真人演绎有更多的创作空间,能快速吸引人们的注意。

但归根结底,简笔动画只是一种外在表现,真正吸引观众的还是视频的故事内核。他的所有内容,都是故事 + 段子的模式,只讲述生活中一件小事,却因为各种阴差阳错产生让人啼笑皆非的效果。

比如他的第一条视频《给朋友开婚车一定要专心》,故事很简单,就是有人结婚自己去帮朋友去开婚车,只是过程有点不一样。

因为当天结婚的人比较多,所以自己一不下心就跟着别人家的车队走了,甚至还带着原本跟在自己车后的 6 辆车一起走错了。

于是赶紧掉头并且摆手让后面的车跟着自己往回走,结果自己带出去 6 辆车,却跟回来 7 辆车。原来是自己摆手的时候让人家误以为车队临时换了路线,就跟着回来了。最后自己还获得了一个 " 拐车侠 " 的外号。

开婚车的故事很常见,最后的这个结果虽然出乎大家意料,但又合情合理,简单的一个故事充满反转,不到两分钟的时间里笑点频出。

在评论里,不少网友都分享着相似的经历。原来,我们生活中处处都充满着有趣的事,只是 UP 主把它用更有趣的形式讲了出来,他真的太会讲故事了,而且越离谱的故事他讲出来越有趣。

比如在《想不明白,整这么逼真的玩具干啥》的视频里,讲述了自己侄子一个手榴弹形状玩具的故事。

在回家的路上,有人放烟花,因为区域禁放警察闻声而来,为了证明自己连打火机都没有,他把包里的东西都倒了出来,没想到这个手榴弹玩具也在其中,误会这就来了,好在查验后警察发现是假的。

这还没有结束,在小路上又遇到一个抢劫的,自己灵机一动直接把手榴弹玩具拿了出来,直接把劫匪吓到。报警后之前的警察又过来了,看着自己和警察的交流让劫匪直接怀疑人生。

反转又反转,网友们看到的是一个过分离谱但搞笑十足的故事。而在视频中,UP 主还穿插进去了自己 " 我能受这委屈吗,我刚学的擒拿术 " 的梗,让网友又嗨了起来。

他的故事总能让网友哈哈大笑,这条视频的播放量超过 915 万,有网友评论到 " 羡慕这种会讲故事的人!换做是我,超级英雄的经历都会被讲成大爷遛弯那样无趣的故事 "。

讲好有趣的故事,秘诀是什么?

故事的讲述固然有趣,但是其中的细节也很值得深究。共鸣的体验、精巧的结构、借梗玩梗引起互动,都让他的内容充满看点。

首先就是他的故事,一直都是以第一人称来讲述的,而且讲的都是生活中可能会发生的故事,这样就很容易让人代入其中,甚至产生共鸣。这也是为什么在评论区经常会有人分享自己的经历,关键就是来源于生活。

不过,讲好一个故事,关键在于故事本身的结构。尤其是在两分钟左右的时长里,讲好故事更需要精巧的结构,让观众舍不得离开。

" 也就那点事儿 -" 的视频虽然只有一两分钟,但十分贴合叙事结构,从起因、经过、高潮、结果环环相扣,既能清楚地讲好一件事,又能在其中的环节里植入笑点,让观众对接下来的故事发展充满期待。

比如前面提到的《想不明白,整这么逼真的玩具干啥》视频,最开始他讲了手榴弹玩具的来源,中间产生了手榴弹玩具吓到警察和劫匪两类人,戏剧化的效果推动情节的发展," 这玩意扔过去不一定响,但能给他脑袋砸个大包 " 的结尾又很自然。

完整的故事结构,加上抑扬顿挫的配音,造就了一段引人入胜的视频。两分钟看下来根本不过瘾,观众也会更期待下一个精彩的故事,这也是为什么他在更新频率不固定的情况下还能保持稳定的数据的原因。

另外,在他的视频中,还有各种不经意的细节来引起网友们的互动。最常见的就是自己热梗的频繁出现,在最近发布的《少吃不认识的蘑菇》中,他就是把鸵鸟按在地上,还有多条视频里出现的 " 我能受这委屈 " 的语言,和之前的表现形式如出一辙,网友们也借此玩了起来。

因为简笔画的形式,画面中也更容易植入一些小细节。比如在翻包是不小心露出口红,网友们就在弹幕区问你包里为什么有口红;比如在《早知如此,还带什么防寒头套》里出现的三轮车,实际上在《我也不是故意要和人飙车》的视频中就已经埋下伏笔。

这种悄无声息的埋梗玩梗,既让视频拥有亮点,让粉丝们看着有趣,也带动起网友的互动欲望,大大提升了粉丝活跃度。

但是,因为热梗的爆火,在他的所有视频中,满眼都是 " 我能受这委屈吗?我刚学的擒拿术!" 的弹幕,也有粉丝就此调侃道 " 天然厚码 ",相同弹幕的过度刷屏也影响着 UP 主其他亮点的展示。

如果热梗的讨论降降温,或许 UP 主会有新的机会。

在看到 " 也就那点事儿 -" 的视频内容后,有不少网友会想起从图文转型到短视频领域的老牌红人 " 天才小熊猫 "。他同样是以生活中的小事入手,用动画制作和素材的剪辑方式,创作出一条条爆款视频。

确实,近年来以动画形式讲故事的短视频越来越多,虽然表现形式上有所趋同,但是每个人都有着不一样的内核。" 天才小熊猫 " 的各种严谨的细节是别人难以超越的," 也就那点事儿 -" 用两分钟讲高潮迭起的故事的能力也是不容易模仿的。

内容有着爆款的基因," 也就那点事儿 -" 在 B 站的氛围中有机会获得更快成长。而他现在最主要的,就是引导大家创造更多讨论内容,不让热梗成为自己的束缚。

流程有哪些作用?我们为什么要画流程图呢?正确的画流程图规范是什么?

流程图是一个很强大的工具,在我们的日常工作中经常会使用到。但我们也发现,有时看到别人流程图的画法、规范都不太一样,这是为什么呢?难道流程图就没有统一的标准或规范吗?

基于这个疑问,我出于好奇认真地查阅了一些资料,发现流程图确实有一套明确且通用的规范。很多人都没有意识到这些使用规范,认为流程图随随便便画一下,别人看得懂就行了,其实,这种看法是不正确的。

下面,根据我学习得到关于流程图的知识,整理出这篇文章,分享给大家。

目标读者:需要经常画流程图的职场人士们,以及不确定自己画得是否标准的小伙伴们也可以来围观一下。

本文将从流程图的定义、为什么要画流程图、画流程图画法和注意事项等几个方面展开个方面展开。

具体来说,流程是一项活动或一系列连续有规律的事项或行为进行的程序。

流程有6个要素,分别是:资源、过程、结构、结果、对象和价值

一个流程会把这些基本要素串联起来,例如流程中资源的输入、流程中的活动、活动的结构,由谁执行,输出结果、流程最终创造的价值等。

Chart),顾名思义,就是用来直观地描述一个工作过程的具体步骤图,它使用图形表示流程思路,是一种极好的方法。它在一些技术设计、工作步骤及商业简报等领域应用较为广泛,也可以称之为输入-输出图。它通常用一些图框来表示各种类型的操作,在框内写出各个步骤,然后用带箭头的线把它们连接起来,以表示执行的先后顺序,用图形表示执行步骤,十分直观形象,易于理解。

那么,流程有哪些作用呢?我们为什么要画流程图呢?

首先,流程图作为一个工具,帮助我们把一个复杂的过程简单而直观地展示出来,大大提高了我们的效率。其次,在我们画出一张流程图之后,方便我们将实际操作的步骤和我们想象的过程进行比较、对照,更加方便我们寻求改进的机会。最后,流程图还能帮助我们将工作过程中复杂的、有问题的、重复的部分、多余的环节以及可以简化和标准化的地方都显示出来,有利于我们把复杂流程简单化。

通常,对于希望创建流程的人来说,无论创建的是什么样的流程,流程图都是很有用的。画流程图主要有以下好处:

  1. 一张简明的流程图,能帮你梳理活动流程的先后顺序,让策划、思考的思路更清晰、逻辑更顺畅,有助于流程的逻辑实现和有效解决实际问题。
  2. 流图还能帮助我们查漏补缺,避免活动流程、逻辑上出现遗漏,确保活动流程的完整性。通过梳理、琢磨流程上的步骤和关键节点,可以快速发现遗漏之处,以便及时整改,保证后续方案执行的顺畅。
  3. 流程图还是职场沟通的神兵利器,能够提升我们与老板、同事之间的沟通效率,可以省下不少扯皮的时间。当一件事情的执行步骤比较复杂,判定条件较多,用口头难以表达清楚,用一张流程图,就能高效地解决沟通问题。

三、流程图的画法和注意事项

前文介绍了什么是流程图和我们为什么要画,接下我们再介绍如何画好流程图。

1. 流程图的符号要求

流程图看起来很容易画,但是想要画好、画标准一张流程图,还是需要一些练习的,下面这张图介绍了画流程图的一些特定符号,我们一定要记清楚每个符号的含义,在画流程图的时候可不要弄错了。

下面是几个重要且最常用的符号,需要牢记!

流程图由三大结构构成,这三大结构分别为顺序结构、选择结构和循环结构,这三个结构构成了流程执行的全过程。

在顺序结构中,各个步骤是按先后顺序执行的,这是一种最简单的基本结构。如图,A、B、C是三个连续的步骤,它们是按顺序执行的,即完成上一个框中指定的操作才能再执行下一个动作。

选择结构又称分支结构,选择结构用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件,根据判断的结果来控制程序的流程。在实际运用中,某一判定结果可以为空操作(如图二、图三)。

循环结构又称为重复结构,就是流程在一定的条件下,反复执行某一操作的流程结构。循环结构下又可以分为当型结构和直到型结构。

循环结构可以看成是一个条件判断条件和一个向回转向条件的组合,循环结构的包括三个要素:循环变量、循环体和循环终止条件。在流程图的表示中,判断框内写上条件,两个出口分别对应着条件成立和条件不成立时所执行的不同指令,其中一个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的入口处。

当型结构:先判断所给条件p是否成立,若P成立,则执行A(步骤);再判断条件p是否成立;若P成立,则又执行A,若此反复,直到某一次条件p不成立时为止。

直到型结构:先执行A,再判断所给条件P是否成立,若p不成立,则再执行A,如此反复,直到P成立,该循环过程结束。

3.  绘制流程图中的注意事项

(1)绘制流程图时,为了提高流程图的逻辑性,应遵循从左到右、从上到下的顺序排列。

(2)绘制流程图时,为了提高流程图的逻辑性,应遵循从左到右、从上到下的顺序排列。一个流程从开始符开始,以结束符结束。开始符号只能出现一次,而结束符号可出现多次。若流程足够清晰,可省略开始、结束符号。

(3)菱形为判断符号,必须要有“是和否(或Y和N)”两种处理结果,意思是说,菱形判断框一定需要有两条箭头流出;且判断符号的上下端流入流出一般用“是(或Y)”,左右端流入流出用“否(或Y)”。

(4)同一流程图内,符号大小需要保持一致,同时连接线不能交叉,连接线不能无故弯曲。

(5)流程处理关系为并行关系的,需要将流程放在同一高度。

(6)必要时应采用标注,以此来清晰地说明流程,标注要用专门的标注符号。

(7)处理流程须以单一入口和单一出口绘制,同一路径的指示箭头应只有一个。

(9)同一路径的指示箭头应只有一个。

(9)流程图中,如果有参考其他已经定义的流程,不需重复绘制,直接用已定义流程符号即可。

以上对于流程图的简单介绍,涵盖了流程图的基础知识和注意事项,相信这些知识足够我们在日常的工作中运用了。

对于较为复杂的流程图,我们可以在熟练掌握这些基础的前提下,学会运用子流程和泳道图来表达较为复杂、涉及多个主体的流程。而泳道图和子流程的绘制也并不难,稍加练习即可。

以上,就是本人针对流程图相关知识的整理结果,基础知识大概如此。在实际运用中,不同类型、风格的流程均围绕该基础展开,实际处理可能有些出入,如若整理不当,还望指出错误,谢谢阅读!

关于我:学艺不精、不学无术的互联网新人,希望能和大家多多交流!

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