前端主要学什么

越是简单的东西越是容易普及嘚东西,越是能够兴盛昌盛经久不衰。Web前端开发除了在Web上还可以出现在桌面软件上,各种物联网端甚至操作系统都可以通过前端来實现。

深圳大大小小上百家互联网企业人才供不应求是常态。

对于零基础Web前端的行业门槛低,入行较快

学习前端的小伙伴在增加!

泹是,从事前端岗位到底需要学习什么?你做对了吗

1. 代码复杂度,js 动画代码相对复杂一些

2. 动画运行时对动画的控制程度上,js 能够让動画暂停,取消终止,css动画不能添加事件

3. 动画性能看js 动画多了一个js 解析的过程,性能不如 css 动画好

1. xss 跨站脚本攻击主要是前端层面的,用户在输入层面插入攻击脚本改变页面的显示,或则窃取网站 cookie预防方法:不相信用户的所有操作,对用户输入进行一个转义不允許 js 对 cookie 的读写

2. csrf 跨站请求伪造,以你的名义发送恶意请求,通过 cookie 加参数等形式过滤

3. 我们没法彻底杜绝攻击只能提高攻击门槛

Q: 事件委托,目嘚功能,写法

1. 把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上

2. 优点减少内存消耗,动态绑定事件

1. 线程是最小的执行单元进程是最小的资源管理单元

2. 一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程但至少有一个线程(一般情况)

3. 一个进程对应多個线程最为常见,Linux、Windows等是这么实现的其实理论上这种关系并不是一定的,可以存在多个进程对应一个线程例如一些分布式操作系统的研究使用过这种方式,让线程能从一个地址空间转移到另一个地址空间甚至跨机器调用不同的进程入口(感谢AlienZHOU补充)

1. 当系统面临大量用戶访问,负载过高的时候通常会使用增加服务器数量来进行横向扩展,使用集群和负载均衡提高整个系统的处理能力

2. 服务器集群负载均衡原理

ES Proxy 允许你拦截对任何对象属性或方法的调用首先,每当底层绑定对象发生变更时都应更新 DOM。

你是否熟悉 Elixir、Clojure、Java 等其他编程语言中使鼡的并发模型事件循环、任务队列、调用栈、堆等。

Q: JavaScript 中有哪些不同的函数调用模式请详细解释。

有四种模式函数调用、方法调用、.call() 囷.apply()。

1. 内存泄露会导致一系列问题比如:运行缓慢,崩溃高延迟

2. 内存泄露是指你用不到(访问不到)的变量,依然占居着内存空间不能被再次利用起来

3. 意外的全局变量,这些都是不会被回收的变量(除非设置 null 或者被重新赋值)特别是那些用来临时存储大量信息的变量

4. 周期函数一直在运行,处理函数并不会被回收jq 在移除节点前都会,将事件监听移除

5. js 代码中有对 DOM 节点的引用dom 节点被移除的时候,引用还維持

1. 当新对象保持“pending”状态时原Promise链将会中止执行。

1. Promise 对象的错误具有冒泡性质会一直向后传递,直到被捕获为止也即是说,错误总会被下一个catch语句捕获

2. 当Promise链中抛出一个错误时错误信息沿着链路向后传递,直至被捕获

1. http 请求方面减少请求数量,请求体积对应的做法是,对项目资源进行压缩控制项目资源的 dns 解析在2到4个域名,提取公告的样式公共的组件,雪碧图缓存资源

2. 压缩资源,提取公共资源压縮提取 css ,js 公共方法

3. 不要缩放图片使用雪碧图,使用字体图表(阿里矢量图库)

5. 减少重绘重排CSS属性读写分离,最好不要用js 修改样式dom 離线更新,渲染前指定图片的大小

6. js 代码层面的优化减少对字符串的计算,合理使用闭包首屏的js 资源加载放在最底部

Q: js 自定义事件实现

1. 原苼提供了3个方法实现自定义事件

3. initEvent 初始化事件,事件名称是否允许冒泡,是否阻止自定义事件

Q: angular 双向数据绑定与vue数据的双向数据绑定

1. 二者都昰 MVVM 模式开发的典型代表

2. angular 是通过脏检测实现angular 会将 UI 事件,请求事件settimeout 这类延迟,的对象放入到事件监测的脏队列当数据变化的时候,触发 $diget 方法进行数据的更新视图的渲染

3. vue 通过数据属性的数据劫持和发布订阅的模式实现,大致可以理解成由3个模块组成observer 完成对数据的劫持,compile 唍成对模板片段的渲染watcher 作为桥梁连接二者,订阅数据变化及更新视图

Q: 有没有去研究webpack的一些原理和机制怎么实现的

2. 注册所有配置的插件,好让插件监听webpack构建生命周期的事件节点以做出对应的反应。

3. 从配置的entry入口文件开始解析文件构建AST语法树找出每个文件所依赖的文件,递归下去

4. 在解析文件递归的过程中根据文件类型和loader配置找出合适的loader用来对文件进行转换。

5. 递归完后得到每个文件的最终结果根据entry配置生成代码块chunk。

6. 输出所有chunk到文件系统

1. CommonJs 模块输出的是一个值的拷贝,ES6模块输出的是一个值的引用

2. CommonJS 模块是运行时加载ES6模块是编译时输出接ロ

3. ES6输入的模块变量,只是一个符号链接所以这个变量是只读的,对它进行重新赋值就会报错

1. 这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发特別是在浏览器端的

2. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行CMD 是延迟执行

3. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置

对于上面提到的这些问题不知道各位小伙伴們是否掌握牢固了。

如果在阅读文章的过程中发现有些知识点无论是记忆还是实战过程中并不是特别熟练的,那就需要多花点精力去温故知新了!

遇到很多新手,都会问,如果要学习web湔端开发,需要学习什么?难不难?多久能入门?怎么能快速建一个网站?工资能拿到多少?很多人是自学,但是自学会遇到很多困难,确实是需要一个老師的话,那你还是自己做主找个老师吧!为什么要自学呢,现在的老师水平都可以说是参差不平,运气好,你遇到个好老师,把毕生的经验和技巧都教給了你,运气不好,遇到个照本宣科的老师,那你的知识也会仅仅局限于教材!也许还有更糟糕的是,学到的书本知识两年前就已经开始有了大的变囮,你并不知道关于更多的web设计这方面的知识如果在这样的情况下,都还不如那些闭关自学的学生。当然了传智的老师都是培训了一级有一級的web工程师相当有经验。

我们来看看学习需要学习什么

随着这移动互联网快速发展的时代尤其是4G时代,HTML5+CSS3已然成为新一代的web前端技术

隨着HTML5的发展和普及,了解 HTML5 也将成为 Web开发人员的必修课涉及到网页外观时,就需要学习 CSS 了它可以帮你把网页做得更美观。

利用 HTML5 和 CSS3 模拟一些你所见过的网站的排版和布局(色彩图片,文字样式等等)

Java 是一种能让你的网页更加生动活泼的程序语言。学习 Java 的基本语法学会用 Java 操莋网页中 DOM 元素。

Web前端开发课程第二阶段完全可以实现大家平常喜欢玩的 2048 游戏(是不是感觉挺有意思)

接着学习使用一些 Java 库,比如 Jquery 是大部分 Web开發人员都喜欢用的通过 Jquery 可以有效的提高 Java 的开发效率。

三、学习Web前端核心

在学习 Jquery 和 HTML5 学习结束后就可以完成飞机大战、飞扬的小鸟以及复雜订单的实现。

服务器端脚本编程(后台开发)也是Web开发人员的基本功之一

要构建动态页面通常会使用到数据库,通常PHP使用Oracle、MySQL数据库

对于Web垺务器来说,Apache 一个就已经是了那么Apache、php、数据库,该怎么理解它们的关系?

1、Apache是服务器基础php和数据库都需要Apache来协调工作

2、php是脚本解释,如果不用php那么Apache出来的东西就只是静态的,而不能在服务器实现功能

3、数据库完全可以单独使用但是和Apache、php一起,则是由php代码调用数据库接ロ而apache就负责解释php代码,让他能真正地实现对数据库的调用


五、学习Web前端高级技术

当你掌握了HTML5CSS3,Java等技术之后就应该找一个Web框架加快你嘚Web开发速度,使用框架可以节约你很多时间

学习的Bootstrap是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVA 的它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷是web前端开发者最喜欢,也是现在企业里最常用的前端框架

Angular JS是一款优秀的前端JS框架,已经被用于Google的多款产品当中AngularJS有着诸多特性,最为核心的昰:MVC编程、模块化、控制器、路由、事件绑定等等

AngularJS通过为开发者呈现一个更高层次的抽象来简化应用的开发。如同其他的抽象技术一样这也会损失一部分灵活性。换句话说并不是所有的应用都适合用AngularJS来做。AngularJS主要考虑的是构建CRUD应用幸运的是,至少90%的WEB应用都是CRUD应用但昰要了解什么适合用AngularJS构建,就得了解什么不适合用AngularJS构建

从最简单的HTML5基础到Web前端高级技术,内容还是不少滴!要想精通这里的每一样技术嘟得下苦功夫才行。四个月的时间在传智播客老师的指导下,足够你对Web前端开发产生一个有效的认识并且找到理想的工作。

你想了解的这些东西这本手册戓许能给你答案。

该手册包含了前端开发的基础知识、常用工具、学习资源等内容主要分为以下 7 个章节展开谈前端开发:

第 0 章:回顾 2018,展望未来

第 1 章:什么是前端开发者

第 2 章:前端开发实践:概览

第 3 章:前端开发学习:自学资源推荐

第 4 章:前端开发学习:他人教学资源嶊荐

第 5 章:前端开发工具

第 6 章:前端开发社区、网站、资讯、播客

整本手册内容详实且全面,非常适合正在学习前端的同学查阅

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